{
	"item.parcool.iron_zipline_hook": "Crochet de tyrolienne en fer",
	"block.parcool.iron_zipline_hook": "Crochet de tyrolienne en fer",
	"item.parcool.wooden_zipline_hook": "Crochet de tyrolienne en bois",
	"block.parcool.wooden_zipline_hook": "Crochet de tyrolienne en bois",
	"item.parcool.zipline_rope": "Corde de tyrolienne",
	"block.parcool.zipline_rope": "Corde de tyrolienne",
	"death.attack.parcool.wall_slide": "%1$s n'a pas pu supporter les brûlures causées par la chaleur de friction.",
	"item.minecraft.splash_potion.effect.energy_drink": "Boisson énergisante jetable",
	"item.minecraft.splash_potion.effect.poor_energy_drink": "Boisson énergisante de mauvaise qualité jetable",
	"item.minecraft.lingering_potion.effect.energy_drink": "Boisson énergisante persistante",
	"item.minecraft.lingering_potion.effect.poor_energy_drink": "Boisson énergisante de mauvaise qualité persistante",
	"item.minecraft.tipped_arrow.effect.energy_drink": "Flèche d'inépuisabilité",
	"item.minecraft.tipped_arrow.effect.poor_energy_drink": "Flèche de faible inépuisabilité",
	"key.parcool.Enable": "Activer ParCool",
	"key.parcool.ClimbPoles": "Escalade de poteau",
	"key.parcool.RideZipline": "Utiliser la tyrolienne",
	"key.parcool.HideInBlock": "Se cacher dans un bloc",
	"parcool.sound.vault.subtitle": "Le joueur fait un saut",
	"parcool.sound.v_wall_run.subtitle": "Le joueur escalade un mur",
	"parcool.sound.h_wall_run.subtitle": "Le joueur court sur un mur",
	"parcool.sound.breakfall.just.subtitle": "Le joueur atterrit parfaitement",
	"parcool.sound.breakfall.roll.subtitle": "Le joueur effectue une roulade",
	"parcool.sound.breakfall.tap.subtitle": "Le joueur atterrit",
	"parcool.sound.charge_jump.subtitle": "Le joueur saute fort",
	"parcool.sound.catleap.subtitle": "Le joueur saute rapidement",
	"parcool.sound.wall_jump.subtitle": "Le joueur s'élance contre un mur",
	"parcool.sound.cling_to_cliff.grab.subtitle": "Le joueur s'agrippe à un rebord",
	"parcool.sound.cling_to_cliff.jump.subtitle": "Le joueur escalade un rebord",
	"parcool.sound.hang_down.grab.subtitle": "Le joueur se suspend",
	"parcool.sound.hang_down.jump.subtitle": "Le joueur saute",
	"parcool.sound.slide.subtitle": "Le joueur glisse",
	"parcool.sound.dodge.subtitle": "Le joueur esquive",
	"parcool.sound.enable_parcool.subtitle": "ParCool activé",
	"parcool.sound.disable_parcool.subtitle": "ParCool désactivé",
	"parcool.sound.zipline.set.subtitle": "Tyrolienne posée",
	"parcool.sound.zipline.remove.subtitle": "Tyrolienne retirée",
	"parcool.action.ChargeJump": "Saut chargé",
	"parcool.action.ClimbPoles": "Escalade de poteau",
	"parcool.action.FastSwim": "Nage rapide",
	"parcool.action.HideInBlock": "Se cacher dans un bloc",
	"parcool.action.RideZipline": "Utiliser la tyrolienne",
	"parcool.action.SkyDive": "Plongeon en chute libre",
	"parcool.action.StartSwimByCrawl": "Nager en rampant",
	"parcool.action.VerticalWallRun": "Course murale",
	"parcool.gui.text.zipline.color": "Couleur de la tyrolienne",
	"parcool.gui.text.zipline.bind_pos": "Position [%s]",
	"parcool.gui.text.zipline.not_bound": "Non liée",
	"parcool.gui.text.zipline.tension": "Tension [%s]",
	"parcool.gui.text.zipline.colored": "Coloré",
	"parcool.gui.text.zipline.type.tight": "Tendue",
	"parcool.gui.text.zipline.type.normal": "Normale",
	"parcool.gui.text.zipline.type.loose": "Lâche",
	"parcool.gui.text.zipline.type.very_loose": "Très lâche",
	"parcool.message.enabled": "ParCool : Activé",
	"parcool.message.disabled": "ParCool : Désactivé",
	"parcool.message.zipline.too_far": "Ce point est trop loin !",
	"parcool.message.zipline.too_steep": "Ce point est trop escarpé !",
	"parcool.message.zipline.point_not_found": "Le crochet enregistré semble être cassé !",
	"parcool.message.zipline.obstacle_detected": "Il y a des blocs faisant obstacle !",
	"parcool.message.zipline.already_exist": "Une tyrolienne existe déjà !",
	"parcool.message.zipline.set_point": "Point défini : [%s]",
	"parcool.message.zipline.reset_point": "Réinitialisation de l'enregistrement du point",
	"parcool.message.zipline.change_tension": "Changement de tension : %s",
	"parcool.message.error.limitation.not_synced": "[Avertissement] La limitation ParCool n'est pas synchronisée. Envoi d'une requête au serveur. Veuillez patienter...",
	"parcool.message.error.limitation.fail_sync": "[Erreur] Échec de la synchronisation de la limitation ParCool. Il pourrait y avoir des problèmes de connexion au serveur. Veuillez signaler au développeur si le problème persiste après vérification de la connexion",
	"parcool.command.message.invalidConfigName": "Aucune limitation de ce type : %s",
	"parcool.command.message.invalidStaminaType": "Aucun type d'endurance de ce type : %s",
	"parcool.command.message.success.set": "Réglage de [%s] sur %s pour %d joueur(s)",
	"parcool.command.message.success.setStaminaType": "Type d'endurance forcé réglé sur %s pour %d joueur(s)",
	"parcool.command.message.success.deleteLimitation": "Limitation supprimée : %d",
	"parcool.command.message.success.setZipline": "Tyrolienne posée entre %s et %s",
	"parcool.command.message.hookNotFound": "Crochet de tyrolienne introuvable à %s",
	"parcool.command.message.hookTooFar": "Les deux crochets de tyrolienne sont trop éloignés",
	"parcool.command.message.ziplineTooSteep": "Cette tyrolienne est trop escarpée",
	"parcool.config.c.enable_falling_animation": "Activer l'animation personnalisée de chute libre",
	"parcool.config.c.enable_lean_animation_fast_run": "Activer l'animation d'inclinaison de la course rapide",
	"parcool.config.c.enable_camera_animation_hang-down": "Activer l'animation de caméra du HangDown",
	"parcool.config.c.enable_animation": "Activer l'animation",
	"parcool.config.c.enable_camera_rotation_back_wall_jump": "Activer la rotation de caméra du saut sur mur arrière",
	"parcool.config.c.enable_camera_animation_vault": "Activer l'animation de caméra du Saut",
	"parcool.config.c.enable_camera_rotation_flipping": "Activer la rotation de caméra du Salto",
	"parcool.config.c.enable_fpv_animation": "Activer l'animation à la première personne",
	"parcool.config.c.enable_camera_rotation_roll": "Activer la rotation de caméra de la Roulade",
	"parcool.config.c.enable_camera_animation_h-wall-run": "Activer l'animation de caméra de la course murale horizontale",
	"parcool.config.c.enable_camera_rotation_dodge": "Activer la rotation de caméra de l'Esquive",
	"parcool.config.c.enable_wall_jump_cooldown": "Activer le temps de recharge du saut sur mur",
	"parcool.config.c.vault_needs_key_pressed": "Une touche doit être pressée pour déclencher le Saut",
	"parcool.config.c.notify_limitation_auto_resync": "Notifier en cas de resynchronisation automatique de la limitation",
	"parcool.config.c.successive_dodge_cool_time": "Temps de recharge des esquives successives",
	"parcool.config.c.fast-run_control": "Contrôle de la course rapide",
	"parcool.config.c.h-wall-run_control": "Contrôle de la course murale horizontale",
	"parcool.config.c.flip_control": "Contrôle du Salto",
	"parcool.config.c.wall-jump_control": "Contrôle du saut sur mur",
	"parcool.config.c.crawl_control": "Contrôle de la reptation",
	"parcool.config.c.cling-to-cliff_control": "Contrôle de l'accrochage à la falaise",
	"parcool.config.c.enable_double_tapping_for_dodge": "Activer le double tap pour l'Esquive",
	"parcool.config.c.substitute_sprint": "Permet de déclencher les actions nécessitant la course rapide par sprint normal",
	"parcool.config.c.enable_crawl_in_air": "Activer la reptation en l'air",
	"parcool.config.c.enable_vault_in_air": "Activer le Saut en l'air",
	"parcool.config.c.acceptable_angle_wall_jump": "Angle acceptable par rapport au mur pour le saut sur mur",
	"parcool.config.c.dodge_cool_time": "Temps de recharge de l'Esquive",
	"parcool.config.c.successive_dodge_count": "Temps de recharge des esquives successives",
	"parcool.config.c.enable_roll_creative": "Activer la Roulade en mode créatif",
	"parcool.config.c.can_get_off_steps_while_dodge": "Indique si le joueur peut descendre du rebord d'un bloc lors d'une Esquive",
	"parcool.config.c.dodge-speed_modifier": "Modificateur de vitesse de l'Esquive",
	"parcool.config.c.fast-run_modifier": "Modificateur de vitesse de la course rapide",
	"parcool.config.c.fast-swim_modifier": "Modificateur de vitesse de la nage rapide",
	"parcool.config.c.sliding_continuable_tick": "Durée maximale en ticks de la glissade",
	"parcool.config.c.wall-run_continuable_tick": "Durée maximale en ticks de la course murale",
	"parcool.config.c.used_stamina": "Type d'endurance utilisé",
	"parcool.config.c.infinite_stamina_if_creative_mode": "Activer l'endurance infinie en mode créatif",
	"parcool.config.c.infinite_stamina": "Activer l'endurance infinie",
	"parcool.config.c.hide_hud_if_stamina_infinite": "Masquer l'interface lorsque l'endurance est infinie",
	"parcool.config.c.align_h_s_hud": "Alignement horizontal de l'interface d'endurance",
	"parcool.config.c.align_v_s_hud": "Alignement vertical de l'interface d'endurance",
	"parcool.config.c.stamina_hud_type": "Type d'interface d'endurance",
	"parcool.config.c.offset_h_stamina_hud": "Décalage horizontal de l'interface d'endurance normale",
	"parcool.config.c.offset_v_stamina_hud": "Décalage vertical de l'interface d'endurance normale",
	"parcool.config.c.offset_h_light_hud": "Décalage horizontal de l'interface d'endurance légère",
	"parcool.config.c.offset_v_light_hud": "Décalage vertical de l'interface d'endurance légère",
	"parcool.config.c.show_action_status_bar": "L'interface d'endurance légère affiche le temps de recharge, le taux de charge, etc.",
	"parcool.config.c.enable_sounds": "Activer les sons d'action",
	"parcool.config.c.enable_3d_render_zipline": "Rendre la tyrolienne en forme de boîte",
	"parcool.config.c.vault_animation_mode": "Type d'animation de Saut",
	"parcool.config.c.enable_particles": "Activer les particules d'action",
	"parcool.config.c.gui_color_theme": "Couleur du thème de l'interface",
	"parcool.config.c.show_light_hud_always": "Toujours afficher l'interface d'endurance légère",
	"parcool.config.c.enable_stamina_exhaustion_penalty": "Activer le ralentissement par épuisement d'endurance",
	"parcool.config.c.parcool_activation": "Indique si ParCool est actif",
	"parcool.config.c.enable_particles_jt_breakfall": "Activer les particules de l'atterrissage parfait",
	"parcool.config.c.enable_just_time_effect_breakfall": "Activer les effets de l'atterrissage parfait",
	"parcool.config.c.lowest_fall_distance_for_breakfall": "Activer les effets de l'atterrissage parfait",
	"itemGroup.ParCool": "ParCool!",
	"key.categories.parcool": "ParCool",
	"key.parcool.Vault": "Saut",
	"key.parcool.WallJump": "Saut sur mur",
	"key.parcool.WallSlide": "Glissade sur mur",
	"parcool.action.ClimbUp": "Escalade",
	"parcool.action.Dive": "Plongeon",
	"parcool.action.JumpFromBar": "Saut depuis suspension",
	"parcool.action.Tap": "Atterrissage de sécurité",
	"parcool.action.Vault": "Saut",
	"parcool.action.WallSlide": "Glissade sur mur",
	"parcool.gui.text.action": "Action",
	"parcool.gui.text.config": "Config",
	"parcool.gui.text.limitation": "Limitations"
}