{
	"iris.shaders.disabled": "Shaders désactivé!",
	"iris.shaders.debug.enabled": "Debugging has been activé, debug logging va be more verbose!",
	"iris.shaders.debug.disabled": "Debugging has been désactivé.",
	"iris.shaders.debug.failure": "Cannot activer client debugging, votre computer does pas support debug features. Shader debugging has been activé.",
	"iris.shaders.debug.restart": "Vous do pas have a debug context, veuillez redémarrer à activer OpenGL client debugging.",
	"iris.shaders.debug.restartNoDebug": "Shader debugging has been activé; OpenGL debugging est unsupported sur NeoForge.",
	"iris.load.failure.shader": "Le shaderpack failed à charger! Veuillez signaler le error à le shader developer. ",
	"iris.load.failure.generic": "Iris encountered an issue trying à charger le shader; veuillez signaler ce à Iris developers. ",
	"iris.shaders.ssbofailure": "Le shader requested a specific feature (SSBO) ce est pas supported par votre GPU, it may pas work correctly.",
	"iris.keybind.wireframe": "Wireframe (SP only)",
	"iris.sodium.failure.title": "Iris failed à charger!",
	"iris.sodium.failure.download": "Télécharger Sodium",
	"iris.sodium.failure.reason.notFound": "Iris nécessite Sodium pour good performance, mais Sodium est pas installed. Veuillez télécharger Sodium, placer it dans votre mods folder, et re-launch le game.",
	"iris.sodium.failure.reason.incompatible": "Iris nécessite Sodium pour good performance, mais an incompatible version was found. Veuillez télécharger le correct version of Sodium, placer it dans votre mods folder, retirer le incorrect version, et re-launch le game.",
	"iris.nec.failure.title": "[%s] Pas Enough Crashes detected!",
	"iris.nec.failure.description": "Pas Enough Crashes peut severely casser le game pendant handling crashes, et does pas provide accurate results.\nA good alternative est MixinTrace, which peut identify le cause of a crash more reliably et does pas put le game dans an invalid state.",
	"iris.unsupported.irisorpc": "Iris ou votre PC",
	"iris.unsupported.iris": "Iris",
	"iris.unsupported.pc": "votre PC",
	"iris.unsupported.pack": "Shaderpack incompatible!",
	"iris.unsupported.pack.description": "Le shaderpack vous sont trying à charger contains features unsupported par %s. Veuillez try another pack. List %s",
	"iris.unsupported.pack.macos": "\nmacOS est known à have issues avec many shader packs.",
	"options.iris.shaderPackSettings": "Shader Pack Paramètres...",
	"options.iris.shaderPackList": "Shader Pack List...",
	"options.iris.shaderPackOptions.tooManyFiles": "Cannot importer multiple Shader Paramètres files!",
	"options.iris.shaderPackOptions.failedImport": "Failed à importer Shader Paramètres file \"%s\"",
	"options.iris.shaderPackOptions.importedSettings": "Imported Shader Paramètres de \"%s\"",
	"options.iris.shaders.nonePresent": "Shaders: No Packs Present",
	"options.iris.back": "Retour",
	"options.iris.reset": "Réinitialiser",
	"options.iris.reset.tooltip": "Reset ALL options et apply?",
	"options.iris.reset.tooltip.holdShift": "Maintenir SHIFT et cliquer pour reset",
	"options.iris.importSettings.tooltip": "Importer paramètres de file",
	"options.iris.exportSettings.tooltip": "Exporter applied paramètres à file",
	"options.iris.mustDisableFullscreen": "Veuillez désactiver fullscreen first!",
	"options.iris.setToDefault": "Set option à par défaut valeur?",
	"options.iris.profile": "Profile",
	"options.iris.profile.custom": "Custom",
	"options.iris.shadowDistance": "Max Shadow Distance",
	"options.iris.shadowDistance.enabled": "Permet vous à changer le maximum distance pour shadows. Terrain et entités beyond ce distance va pas cast shadows. Lowering le shadow distance peut significantly augmenter performance.",
	"options.iris.shadowDistance.disabled": "Votre current shader pack has already set a rendre distance pour shadows; vous cannot changer it.",
	"options.iris.shadowDistance.sodium_tooltip": "Le shadow rendre distance controls how far away terrain peut potentially be rendered dans le shadow pass. Lower distances mean ce less terrain va be rendered, improving frame rates. Ce option cannot be changed sur packs which explicitly specify a shadow rendre distance. Le actual shadow rendre distance est capped par le View Distance paramètre.",
	"options.iris.colorSpace": "Color Space",
	"options.iris.colorSpace.sodium_tooltip": "Le color space à transform le screen à. Works sur top of shader packs. Utiliser SRGB si unsure.",
	"options.iris.gui.hide": "Masquer GUI",
	"options.iris.gui.show": "Afficher GUI",
	"pack.iris.configure.title": "Configurer",
	"label.iris.true": "Activé",
	"label.iris.false": "Désactivé"
}