{
  "death.attack.blue.tr.dune.block": "%1$s foi engolido pela areia",
  "death.attack.blue.tr.dune.block.player": "%1$s foi soterrado pela areia por %2$s",
  "death.attack.blue.tr.dune.block.item": "%1$s foi soterrado pela areia por %2$s",
  "death.attack.blue.tr.eye.scare": "%1$s ficou morrendo de medo por causa de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.eye.scare.player": "%1$s ficou morrendo de medo por causa de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.eye.scare.item": "%1$s ficou morrendo de medo por causa de %2$s usando %3$s",
  "death.attack.blue.tr.tide.burst": "%1$s foi levado pela maré de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.tide.burst.player": "%1$s foi levado pela maré de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.tide.burst.item": "%1$s foi levado pela maré de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap": "%1$s ficou preso em uma armadilha de cipó",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap.player": "%1$s foi pego por uma armadilha de cipó enquanto fugia de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.wild.trap.item": "%1$s foi pego por uma armadilha de cipó enquanto fugia de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.silence.vortex": "%1$s foi aniquilado pelo Vórtice ecoante de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.silence.vortex.player": "%1$s foi aniquilado pelo Vórtice ecoante de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.silence.vortex.item": "%1$s foi aniquilado pelo Vórtice ecoante de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam": "%1$s derreteu com o feixe de experiência de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam.player": "%1$s derreteu com o feixe de experiência de %2$s",
  "death.attack.blue.tr.raiser.beam.item": "%1$s derreteu com o feixe de experiência de %2$s",
  "death.attack.blue.player": "%1$s foi morto por %2$s",
  "death.attack.blue.player.player": "%1$s foi morto por %2$s",
  "death.attack.blue.player.item": "%1$s foi morto por %2$s usando %3$s",
  "Wayfinder": "Localizador",
  "Silence": "Silêncio",
  "Sentry": "Sentinela",
  "Shaper": "Moldador",
  "Raiser": "Elevador",
  "Snout": "Focinho",
  "Spire": "Pináculo",
  "Coast": "Costa",
  "Dune": "Duna",
  "Flow": "Fluxo",
  "Host": "Anfitrião",
  "Wild": "Selvagem",
  "Tide": "Maré",
  "Bolt": "Relâmpago",
  "Ward": "Guarda",
  "Rib": "Costela",
  "Vex": "Vex",
  "Eye": "Olho",
  "blue.tr.menu.abilities": "[Habilidades]",
  "blue.tr.menu.abilities_hover": "Alternar a habilidade do ornamento",
  "blue.tr.menu.owners": "[Proprietários]",
  "blue.tr.menu.owners_hover": "Mostrar todos os proprietários de ornamentos",
  "blue.tr.menu.owned_hover": "Mostrar ornamentos que você possui",
  "blue.menu.particles": "[Partículas]",
  "blue.menu.particles_hover": "Alternar entre partículas de ornamento baixas, médias e altas",
  "blue.tr.menu.trust": "[Confiança]",
  "blue.tr.menu.trust_hover": "Editar a lista de confiança",
  "blue.tr.menu.trust_compact": "Editar a lista de confiança (Compacta)",
  "blue.tr.menu.settings": "[Configurações]",
  "blue.tr.menu.transfer": "[Transferir]",
  "blue.tr.menu.transfer_hover": "Abrir o menu de transferência",
  "blue.tr.menu.info": "[Informações]",
  "blue.tr.menu.links": "[Links]",
  "blue.tr.menu.links_hover": "Versão, Discord, sites, etc",
  "blue.tr.menu.give": "[Dar]",
  "blue.tr.menu.give_hover": "Digite o nome dos modelos que você deseja após clicar neles",
  "blue.tr.menu.give_hover_warn": "Use isso apenas se eles foram perdidos de alguma forma ou se este é um mundo de teste",
  "blue.tr.menu.toggles": "[Alternâncias]",
  "blue.tr.menu.toggles_hover": "Menu expandido para alternar o uso do ornamento e os objetivos",
  "blue.tr.menu.export": "[Exportar]",
  "blue.tr.menu.world_data": "[Dados do mundo]",
  "blue.tr.menu.world_data_hover": "Receber uma mensagem compacta de informações sobre o ornamento",
  "blue.tr.command_feedback": "Se você não se importa em ver outros operadores executando comandos no chat, é recomendado desativar a regra de jogo %s para melhorar os menus",
  "blue.tr.no_equipped_trim": "Você não tem um ornamento equipado",
  "blue.tr.not_trim_owner": "Você não é o proprietário deste ornamento",
  "blue.tr.trust.undo": "[Desfazer]",
  "blue.tr.trust.list": "[Lista]",
  "blue.tr.export_hover": "[Clique para copiar]",
  "blue.tr.import_restore": "Clique nesta mensagem para restaurar as configurações anteriores",
  "blue.tr.import_success": "Configurações importadas com sucesso.",
  "blue.tr.objective_type": "Tipo de objetivo",
  "blue.tr.objective_announcements": "Anúncios de objetivos",
  "blue.tr.template_clearing": "Limpeza de modelos",
  "blue.tr.require_unlock": "Exigir desbloqueio",
  "blue.tr.limit_owned_trims": "Limitar ornamentos possuídos",
  "blue.tr.random_task_defender": "Defensor de tarefa aleatória",
  "blue.tr.death_transfer_amount": "Quantidade de transferência ao morrer",
  "blue.tr.manual_transferring": "Transferência manual",
  "blue.tr.manual_untrimming": "Desmontagem manual de ornamentos",
  "blue.tr.owner_finder": "Localizador de proprietário",
  "blue.tr.reload_message": "Mensagem de recarregamento",
  "blue.tr.sm.barrage": "Duração da Barragem de Vento",
  "blue.tr.sm.throw": "Atraso do lançamento de TNT",
  "blue.tr.sm.disfigure": "Tempo de desconfiguração",
  "blue.tr.sm.auto_damage": "Dano automático",
  "blue.tr.sm.trap": "Limite de armadilha de grama",
  "blue.tr.sm.gamble_limit": "Limite de aposta",
  "blue.tr.sm.gamble": "Multiplicador de aposta",
  "blue.tr.sm.tracker": "Alcance do rastreador",
  "blue.tr.sm.return": "Retorno do vazio",
  "blue.tr.sm.scorch": "Queima estrita",
  "blue.tr.sm.spawn": "Criação estrita",
  "blue.tr.sm.ashen": "Cinza estrita",
  "blue.tr.sm.origin": "Origem-TP",
  "blue.tr.sm.aperture": "Abertura",
  "blue.tr.sm.emeralds": "Esmeraldas bônus",
  "blue.tr.sm.shards": "Fragmentos bônus",
  "blue.tr.sm.vortex": "Griefing de vórtex",
  "blue.tr.import_failed": "Nenhuma configuração foi alterada",
  "blue.tr.was_changed": " foi alterado.",
  "blue.tr.were_changed": " foram alterados.",
  "blue.tr.settings_short": " Configurações foram alteradas.",
  "blue.tr.all_changed": "Todas as configurações foram alteradas",
  "blue.tr.undo_import": "Configurações restauradas com sucesso.",
  "blue.tr.announce_completion": "completou o objetivo para",
  "blue.tr.test_world_guide": " para mudar ornamentos e se dar itens",
  "blue.tr.test_world_warn": "Pergunte a si mesmo também: \"Este mundo é importante?\" antes de usar isso. Se a resposta for sim, execute esta função novamente.\n",
  "blue.tr.returned": " modelo(s) foram devolvidos a você",
  "blue.tr.vortex_name": "Vórtex",
  "blue.tr.unlock_obj": "Você desbloqueou o objetivo para",
  "blue.adv_root_title": "Datapacks de Blue",
  "blue.adv_root.desc_1": "Relate quaisquer bugs ou sugestões para o ActuallyBlue no servidor Discord, link clicável nos menus ",
  "blue.adv_root.desc_2": "",
  "blue.tr.adv.amethyst.desc": "Vaidade / Partículas",
  "blue.tr.adv.bolt.desc": "Construtores que aprendem a guiar cobre e correntes podem moldar o mundo à sua vontade",
  "blue.tr.adv.coast.desc": "Navios naufragados e ruínas oceânicas escondem mais do que tesouros, eles aumentam o que você pode obter do mar",
  "blue.tr.adv.dune.desc": "Os desertos infundem força àqueles que resistem às suas tempestades e ao solo mutável",
  "blue.tr.adv.eye.desc": "Nem mesmo a visão pode ser confiável, pois o que pode ser visto não é real; é apenas um show",
  "blue.tr.adv.flow.desc": "O chão parece distante quando você é treinado a permanecer no ar pelo domínio do vento",
  "blue.tr.adv.objectives.title": "Objetivos",
  "blue.tr.adv.objectives.desc": "Seja o primeiro a encontrar os modelos e completar seu objetivo antes de todos para obter modelos utilizáveis e a posse do ornamento.",
  "blue.tr.adv.owner.title": "Posse",
  "blue.tr.adv.owner.desc": "O primeiro a completar uma tarefa se torna o proprietário do dito ornamento, com apenas ele podendo possuir os modelos ou usar seus poderes, mas pode ser transferido.",
  "blue.tr.adv.combat.title": "Temporizador de combate",
  "blue.tr.adv.combat.desc": "Receber dano de inimigos colocará você em combate, o que ativará ou restringirá o uso de certas habilidades, dependendo da situação.",
  "blue.tr.adv.keep_inv.desc": "Ornamentos derrubados se teletransportarão para seu inventário a cada reaparecimento. Se você foi morto por um jogador, ele receberá um ornamento do seu inventário em troca, bem como a posse deles.",
  "blue.tr.adv.protection.title": "Proteção de modelo",
  "blue.tr.adv.protection.desc": "Vários sistemas estão em vigor para tornar os ornamentos quase impossíveis de perder (já que apenas 4 modelos existem sem comandos), como a imortalidade do item e a exclusão de ornamentos de baixa durabilidade. No entanto, nenhum deles pode interferir com os menus de fabricação, então tenha cuidado.",
  "blue.tr.adv.q1.title": "O objetivo não está funcionando",
  "blue.adv.q1.desc": "Se você tem certeza de que está fazendo certo, então o objetivo já foi concluído ou o servidor o mudou para um tipo diferente.",
  "blue.tr.adv.q2.title": "Encontrar o proprietário do ornamento",
  "blue.tr.adv.q2.desc": "Usar um ornamento que você não possui criará uma partícula fraca na direção de seu proprietário, se ele estiver online.",
  "blue.tr.configurable": " (Configurável)",
  "blue.tr.adv.q4.title": "Os materiais funcionam?",
  "blue.tr.adv.q4.desc": "Sim, mas a maioria dos bônus são quase imperceptíveis.",
  "blue.tr.adv.q5.title": "O ornamento não está funcionando",
  "blue.tr.adv.q5.desc": "Certifique-se de usar o conjunto completo com ele ativado como seu proprietário. Verifique ambos no menu principal",
  "blue.tr.adv.host.desc": "A proteção é mais do que apenas escudos, mas o esforço combinado de manter todo o seu grupo vivo",
  "blue.tr.adv.vanilla_materials.title": "Materiais de baunilha",
  "blue.tr.vanilla_mat.note": " (~10%% de bônus)",
  "blue.tr.adv.netherite.desc": "Ferro e Diamante",
  "blue.tr.adv.raiser.desc": "O domínio da experiência não é provado por livros, mas pelos inimigos que você continua queimando com ela",
  "blue.tr.adv.rib.desc": "Cinzas e ossos se lembram do fogo, chamas carregadas mantidas, ataques espalhando a influência do Wither",
  "blue.tr.adv.sentry.desc": "Suportar inúmeros saques pode afiar sua mira e defesa, tornando-as mais fáceis do que nunca",
  "blue.tr.adv.shaper.desc": "A sobrevivência a inúmeras explosões tende a ser redirecionada para o poder da verdadeira demolição",
  "blue.tr.adv.silence.desc": "Superar os Wardens concedeu a você seus segredos, infligindo o medo que você superou naqueles ao seu redor",
  "blue.tr.adv.snout.desc": "Aqueles que viram todos os resultados possíveis sabem o quão imprevisível a troca pode ser",
  "blue.tr.adv.spire.desc": "Os céus infinitos elevam os escolhidos para cima, sua orientação natural superando até mesmo a do Dragão",
  "blue.tr.adv.tide.desc": "Conquistar os oceanos traz seu domínio sobre a maré, fortalecendo-se em qualquer território semelhante",
  "blue.tr.adv.trim_sets.title": "Conjuntos de ornamento",
  "blue.tr.trims_overhaul": "Revisão de ornamentos",
  "blue.tr.adv.root.desc": "Dar a cada ornamento poderes únicos enquanto os torna unicamente obtidos através de missões",
  "blue.tr.adv.vex.desc": "Inimigos apanhados longe de seus aliados rapidamente percebem como sua desvantagem pode ser punitiva",
  "blue.tr.adv.ward.desc": "Bloquear ataque após ataque eventualmente se torna segunda natureza, transformando a defesa em ataque",
  "blue.tr.adv.wayfinder.desc": "Explorar estrutura após estrutura afia seu senso de direção, tornando os caminhos mais curtos do que realmente são",
  "blue.tr.adv.wild.desc": "Domar o mundo revela mais do que lealdade; traz uma nova força à natureza ao seu redor",
  "blue.tr.curist_name": "O Curista",
  "blue.tr.curist": "Curar 7 aldeões zumbis",
  "blue.Low": "Baixo",
  "blue.Medium": "Médio",
  "blue.High": "Alto",
  "blue.tr.open_modrinth": "Abre a página oficial do Modrinth",
  "blue.tr.was_updated": "foi atualizado.\n",
  "blue.tr.was_installed": "foi instalado.\n",
  "blue.tr.tutorial.completion_title": "Objetivo concluído",
  "blue.tr.tutorial.completion": " Você completou seu primeiro objetivo! Agora, você é o proprietário deste ornamento, e ninguém mais pode usá-lo ou obtê-lo.",
  "blue.tr.tutorial.completion_extra": "\n - Aqui estão alguns mini guias de passar o mouse para ajudar: ",
  "blue.tr.tutorial.template_hover": "Os 4 modelos brilhantes que você conseguiu são os únicos que existem, então não os perca\nVocê pode remover o ornamento da armadura colocando uma bancada de forja em cima de outra, e há vários sistemas para evitar a perda permanente de modelos – exceto quando usados na criação.",
  "blue.tr.tutorial.ownership_hover": "A única maneira de perder sua posse ou de outra pessoa obtê-la é:\n1) Você a transfere para outra pessoa através do menu [Transferir]\n2) Um jogador mata você e rouba sua posse, dependendo das configurações\n3) Ela é revogada manualmente por um administrador do servidor\n\nTambém há um menu para ver todos os proprietários de ornamentos, clique para um atalho.",
  "blue.tr.tutorial.materials_hover_4": " para abrir a página de avanços, onde você pode ver todos os materiais.",
  "blue.tr.tutorial.settings_hover_1": "Alguns ornamentos podem ter suas habilidades personalizadas pelo servidor, então você deve garantir que uma habilidade na qual está prestes a confiar não foi alterada.",
  "blue.tr.tutorial.settings_hover_2": "\nClique aqui para um atalho para a página [Configurações do Ornamento]",
  "blue.tr.delete_confirmation": "--------------------\nExcluir; Revisão de ornamentos?\n    ",
  "blue.tr.delete_hover": "Impede você de aceitar acidentalmente.",
  "blue.tr.was_revoked": "foi revogado",
  "blue.tr.has_lost": "perdeu",
  "blue.tr.cancelled_delete": "- Exclusão cancelada",
  "blue.tr.no_delete_confirmation": "Você não tem uma confirmação de exclusão, por favor, execute a função de depuração 'remove_trims_overhaul' primeiro.",
  "blue.tr.trim_abilities": "Habilidades do ornamento",
  "blue.tr.Version": "Versão ",
  "blue.tr.datapack_by": "          Datapack por ",
  "blue.resource_pack_button": "[Pacote de recursos]",
  "blue.tr.open_resource_pack": "Abre a página oficial do Pacote de recursos",
  "blue.tr.c_button": "[C]",
  "blue.modrinth_button": "[Modrinth]",
  "blue.discord_button": "[Discord]",
  "blue.tr.open_discord": "Abre o link oficial do Discord",
  "blue.github_button": "[GitHub]",
  "blue.tr.open_github": "Abre a página oficial do Github",
  "blue.wiki_button": "[Wiki]",
  "blue.tr.open_wiki": "Abre a página oficial do Wiki",
  "blue.beg_for_followers": "Se você gostou deste projeto, então\n considere segui-lo no Modrinth",
  "blue.tr.bolt_title": "Ornamento Relâmpago • O Condutor",
  "blue.tr.placement_name": "Posicionamento",
  "blue.tr.placement_description": "Solte blocos de cobre para colocá-los temporariamente e conduzir entre você e eles. Apenas um pode existir por vez. Jogadores no caminho são eletrocutados; isso os faz girar com Náusea, enquanto você ganha Velocidade.",
  "blue.tr.builder_name": "Construtor",
  "blue.tr.overcharge_name": "Sobrecarga",
  "blue.tr.synergizes": "Sinergiza com",
  "blue.tr.coast_title": "Ornamento Costa • O Pescador",
  "blue.tr.fire_name": "Fogo!",
  "blue.tr.harpoon_name": "Arpão",
  "blue.tr.fisher_name": "Pescador",
  "blue.tr.pirate_name": "Pirata",
  "blue.tr.dune_title": "Ornamento Duna • O Desertor",
  "blue.tr.raisure_name": "Raio de Areia",
  "blue.tr.sandstorm_name": "Tempestade de areia",
  "blue.tr.geyser_name": "Gêiser",
  "blue.tr.geyser_description": "Areia caindo em areia recém-colocada cria um gêiser que queima inimigos ou cura aliados.",
  "blue.tr.archaeologist_name": "Arqueólogo",
  "blue.tr.endurance_name": "Resistência",
  "blue.tr.endurance_description": "Resistência ao fogo periódica e dano de ataque permanente em biomas de deserto. Dobrado se em um Templo do Deserto.",
  "blue.tr.novelty_name": "Novidade",
  "blue.tr.novelty_description": "Garrafas de água agem como Maçãs Douradas fracas, restaurando a fome e a saúde.",
  "blue.tr.eye_title": "Ornamento Olho • O Observador",
  "blue.tr.stalk_name": "Perseguição",
  "blue.tr.alarm_name": "Alarme",
  "blue.tr.alarm_description": "Avisa quando jogadores entram ou saem da sua fortaleza. Você ganha Velocidade e Invisibilidade dentro dela.",
  "blue.tr.alarm_hover": "Seleciona a primeira fortaleza em que você entra com o Olho equipado, e ela não pode ser movida. Segurar um Olho do Ender rastreará a fortaleza.",
  "blue.tr.disfigure_name": "Défigurer",
  "blue.tr.grand_reveal_name": "Grande Revelação",
  "blue.tr.fear_name": "Medo",
  "blue.tr.flow_title": "Ornamento Fluxo • O Aéreo",
  "blue.tr.air_flow_name": "Fluxo de Ar",
  "blue.tr.wind_barrage_name": "Barragem de Vento",
  "blue.tr.wind_barrier_name": "Barreira de Vento",
  "blue.tr.host_title": "Ornamento Anfitrião • O Guardião",
  "blue.tr.morale_name": "Moral",
  "blue.tr.morale_description": "Aldeões próximos ganham buffs poderosos, jogadores obtêm 40%% de Resistência. Você ganha Resistência igual à que concede.",
  "blue.tr.sacrifice_name": "Sacrifício",
  "blue.tr.sacrifice_description": "Receba dano real baseado no dano causado a aliados.",
  "blue.tr.exchange_name": "Troca",
  "blue.tr.exchange_description": "Segure agachado para trocar de lugar com um aliado, mesmo através de blocos. Ambos ganham Invisibilidade e Regeneração. Se eles estiverem com pouca vida, a velocidade dobra e sacrifique a saúde, se possível.",
  "blue.tr.raiser_title": "Ornamento Elevador • O Experiente",
  "blue.tr.proficiency_name": "Proficiência",
  "blue.tr.proficiency_description": "Ganhe Velocidade de movimento, Velocidade de ataque e Dano de ataque permanentes com base no seu nível de experiência.",
  "blue.tr.piercer_name": "Perfurador",
  "blue.tr.piercer_description": "Segure agachado sem nada em sua mão após ter sido atingido recentemente para atirar um feixe que perfura a resistência. Drena a experiência rapidamente, mas é reduzido pela metade se você estiver em biomas de Crescimento Antigo.",
  "blue.tr.conversion_name": "Conversão",
  "blue.tr.conversion_description": "Segure uma Garrafa de Experiência para pulverizar orbes inofensivos em vez disso, não equivalentes à experiência drenada.",
  "blue.tr.magnetic_name": "Magnético",
  "blue.tr.rib_title": "Ornamento Costela • O Cinzento",
  "blue.tr.ashen_origin_name": "Origem Cinzenta",
  "blue.tr.nether_regulation_name": "Regulação do Nether",
  "blue.tr.nether_regulation_description": "Você e seu veículo ganham imunidade permanente a Wither e Resistência ao fogo.",
  "blue.tr.sentry_title": "Ornamento Sentinela • O Guardião",
  "blue.tr.ballista_name": "Balista",
  "blue.tr.ballista_hover": "Deve ser totalmente carregado para fortalecer o tiro.\nNíveis de efeito mais altos não alteram a velocidade de carregamento ou os sons.",
  "blue.tr.sharpshooter_name": "Atirador de Elite",
  "blue.tr.defender_name": "Defensor",
  "blue.tr.defender_description": "Ganhe buffs com base nos Saqueadores próximos. Um sempre será alvo com o efeito Brilho, e matá-lo melhorará os buffs. Saqueadores soltam esmeraldas bônus baseadas na sorte.",
  "blue.tr.defender_hover": "Matar o Saqueador alvo dará os mesmos efeitos ambientais, mas mais longos e de nível superior, mas o nível diminui com o tempo, o que significa que você pode 'encadear' abates mais facilmente.",
  "blue.tr.protected_name": "Protegido",
  "blue.tr.shaper_title": "Ornamento Moldador • O Demolidor",
  "blue.tr.explosive_expert_name": "Especialista em Explosivos",
  "blue.tr.undermine_name": "Minar",
  "blue.tr.undermine_description": "Quebrar blocos fracos enquanto se agacha também quebra o bloco abaixo. Isso pode se aplicar a jogadores próximos.",
  "blue.tr.undermine_hover": "Terra, Cascalho, Pedra, Pedra lascada, Andesito,\nGranito, Diorito e minérios superficiais.",
  "blue.tr.not-so_controlled_demolition_name": "Demolição Não Tão Controlada",
  "blue.tr.not-so_controlled_demolition_description": "Soltar TNT o lançará imediatamente para frente. Curto atraso, com a força da explosão, velocidade e fusão dependendo da dificuldade do servidor.",
  "blue.tr.impact_blast_name": "Explosão de Impacto",
  "blue.tr.silence_title": "Ornamento Silêncio • O Sombrio",
  "blue.tr.muffle_name": "Abafamento",
  "blue.tr.muffle_description": "Quando um jogador é abafado, a maioria de seus sons termina imediatamente em um ruído de fundo constante.",
  "blue.tr.warden_imitation_name": "Imitação do Warden",
  "blue.tr.harvester_name": "Ceifador",
  "blue.tr.snout_title": "Ornamento Focinho • O Jogador",
  "blue.tr.gamble_name": "Aposte! (Não aprovado)",
  "blue.tr.gamble_description": "Soltar ouro começará a oferecê-lo aos Deuses Piglins, dando um efeito ou habilidade muito aleatória. Quanto maior a pilha de ouro, mais provável é que o efeito seja positivo.",
  "blue.tr.gamble_hover_1": "O visual dos dados representa o tipo de efeito\n",
  "blue.tr.gamble_hover_2": "Números pares = efeitos positivos (⚁, ⚃, ⚅)\n",
  "blue.tr.gamble_hover_3": "Números ímpares = efeitos negativos (⚀, ⚂, ⚄)\n\n",
  "blue.tr.gold_lord_name": "Lorde do Ouro",
  "blue.tr.gold_lord_description": "Reduz a indecisão dos Piglins, fazendo-os trocar mais rapidamente com base na quantidade de ouro que você carrega.",
  "blue.tr.gluttony_name": "Gula",
  "blue.tr.piglin_description": "Pressa alta permanente com todas as ferramentas de ouro, e Resistência ao fogo em Bastiões.",
  "blue.tr.spire_title": "Ornamento Pináculo • O Elevado",
  "blue.tr.guidance_name": "Orientação",
  "blue.tr.origin_name": "Origem",
  "blue.tr.reversal_name": "Reversão",
  "blue.tr.void_plunge_name": "Mergulho no Vazio",
  "blue.tr.void_plunge_hover": "O dano ativa com 75/100%% de carga (3/4 anéis)\n25/50%% de carga em vez disso, reduz o atraso pela metade.\n'Orientação' pode ser usada imediatamente após usar 'Mergulho no Vazio'.",
  "blue.tr.blastobreath_name": "Sopro de Chama",
  "blue.tr.tide_title": "Ornamento Maré • O Tidal",
  "blue.tr.aquatic_name": "Aquático",
  "blue.tr.technique_name": "Técnica",
  "blue.tr.long_thorns_name": "Espinhos Longos",
  "blue.tr.long_thorns_description": "Causa uma pequena quantidade de dano a atacantes de longo alcance. Causa o dobro de dano em Monumentos Oceânicos.",
  "blue.tr.tidal_burst_name": "Rajada da Maré",
  "blue.tr.tidal_surge_name": "Onda da Maré",
  "blue.tr.vex_title": "Ornamento Vex • O Isolador",
  "blue.tr.lunge_name": "Investida",
  "blue.tr.vulnerability_name": "Vulnerabilidade",
  "blue.tr.double_strike_name": "Golpe Duplo",
  "blue.tr.isolation_name": "Isolamento",
  "blue.tr.triple_strike": " ('Ataque Triplo')\nMatar um alvo estende o bônus inicial",
  "blue.tr.ward_title": "Ornamento Guarda • A Égide",
  "blue.tr.kinetic_deflection_name": "Desvio Cinético",
  "blue.tr.kinetic_deflection_description": "Armazene o dano bloqueado com um escudo. Ao soltar, invoque um grande campo de apoio se estiver olhando para baixo, caso contrário, invoque uma barreira rápida com forte repulsão.",
  "blue.tr.warded_defense_name": "Defesa Guardada",
  "blue.tr.last_resort_name": "Último Recurso",
  "blue.tr.last_resort_description": "Receber dano pesado repele a todos, então inflige uma sacudida de dano à custa da durabilidade da armadura, mas o cura.",
  "blue.tr.wayfinder_title": "Ornamento Localizador • O Viajante",
  "blue.tr.grapple_name": "Gancho",
  "blue.tr.grapple_description": "Varas de Pesca puxam você em direção a elas ao colidir com um bloco, à custa da maior parte de sua durabilidade.",
  "blue.tr.explorer_name": "Explorador",
  "blue.tr.warp_name": "Distorção",
  "blue.tr.locator_name": "Localizador",
  "blue.tr.locator_hover": "Por padrão, tem um limite de 240 blocos. Pode ser configurado pelo servidor para torná-lo infinito ou desativá-lo completamente.",
  "blue.tr.wild_title": "Ornamento Selvagem • O Verdejante",
  "blue.tr.florist_name": "Florista",
  "blue.tr.zoologist_name": "Zoólogo",
  "blue.tr.natures_gift_name": "Dádiva da Natureza",
  "blue.tr.grass_trap_name": "Armadilha de Grama",
  "blue.tr.sting_name": "Picada",
  "blue.tr.trim_settings": "\n [Configurações do Ornamento]",
  "blue.tr.menu.trim_settings_hover": "Personalização de habilidades do ornamento",
  "blue.tr.creative.settings": "Se você é um operador, pode clicar em qualquer texto acima para alternar entre suas opções, com mais botões no primeiro menu, supondo que você permaneça no modo Criativo.\n\nJogadores no modo Criativo também contornam certas configurações (entre muitas outras coisas), sendo as mais notáveis 'Transferência manual' e 'Limpeza de modelos'",
  "blue.tr.disabled_trims": "Ornamentos desativados",
  "blue.tr.completed_objectives": "Objetivos concluídos",
  "blue.tr.skip_tutorials": " Uau.. você pulou todos os tutoriais!",
  "blue.tr.tutorials.skip_hover": "Se for porque você já jogou, então obrigado por ficar.\n(E se não for, bem, obrigado por usar meu pack em primeiro lugar)",
  "blue.tr.no_owned_trims": "Você não possui nenhum ornamento.",
  "blue.tr.no_transfer_target": "Falha ao encontrar um jogador na sua frente",
  "blue.tr.tutorial.transfer_hover": "O alvo deve estar a 6 blocos de distância ou menos e não ser completamente invisível\n\nSe você tiver problemas com o método de armadura direta, tente usar modelos. Você pode desmontar sua armadura colocando uma Mesa de Ferreiro em cima de outra.",
  "blue.tr.transfer": "Transferir",
  "blue.tr.to": "para",
  "blue.tr.confirm": "CONFIRMAR",
  "blue.tr.confirm_warn": "Isso não pode ser desfeito",
  "blue.tr.sm.barrage_hover": "Duração da 'Barragem de Vento' do Fluxo  •  Padrão: 210 (10.5s)",
  "blue.tr.sm.negative_disable": "\nDefina para -1 para desabilitar o uso desta habilidade.",
  "blue.tr.sm.throw_hover": "Atraso para o lançamento de TNT do Moldador  •  Padrão: 15 (0.75s)",
  "blue.tr.sm.ward_auto_hover": "A velocidade com que o escudo do Guarda 'recebe' dano ao longo do tempo  •  Padrão: 6",
  "blue.tr.sm.ward_auto_hover_note": "\nApenas perceptível em intervalos de 3",
  "blue.tr.sm.trap_hover": "Quantidade máxima de 'Armadilhas de Grama' do Selvagem  •  Padrão: 6",
  "blue.tr.sm.gamble_limit_hover": "Quantidade máxima de lances de 'Aposta' por vez  •  Padrão: 4",
  "blue.tr.sm.gamble_hover": "Multiplicador de efeito positivo para 'Aposta' do Focinho  •  Padrão: 15 (1.5x)",
  "blue.tr.tutorial.creative": " Olá %s, se esta é a sua primeira vez gerenciando um servidor Trims Overhaul, passe o mouse sobre esta mensagem para mais informações.",
  "blue.tr.tutorial.creative_hover": "Se você é um operador, pode se dar a posse e os modelos executando %s - idealmente apenas para testes\n\nComo operador, você pode clicar nos nomes das configurações (no menu de configurações) para alterá-las, ou executar %s como um atalho.\n\nVocê também obtém mais botões nos menus no modo criativo\n\nSe você quiser mais ajuda, clique aqui para entrar no Discord.",
  "blue.tr.tutorial.new_player": "Psst, passe o mouse sobre mim se você é novo no Trims Overhaul",
  "blue.tr.tutorial.new_player_note": "(Quase tudo isso pode ser personalizado)",
  "blue.tr.alarm_left": " deixou a fortaleza",
  "blue.tr.alarm_enter": " entrou na fortaleza",
  "blue.tr.fear_amount": "%s tem %s.%ss de Medo",
  "blue.tr.scare": "Assustar",
  "blue.tr.ability_available": " agora está disponível",
  "blue.tr.tutorial.drop_1": "\n Você deve segurar ",
  "blue.tr.left_control": "CTRL ESQUERDO",
  "blue.tr.tutorial.drop_2": " enquanto aperta ",
  "blue.tr.tutorial.drop_hover": "Se isso não funcionar, procure online como soltar vários itens de uma vez\nOu, abra seu inventário, arraste-o e depois clique.",
  "blue.tr.tutorial.piercer_combat": "\n Você está em combate",
  "blue.tr.tutorial.piercer_but": ", mas ",
  "blue.tr.tutorial.piercer_no_level": "você não tem um nível alto o suficiente (20+)",
  "blue.tr.tutorial.piercer_name": " para usar 'Perfurador'",
  "blue.tr.tutorial.piercer_hover": "'Combate' é apenas um temporizador invisível que significa que você foi atingido por algo recentemente.",
  "blue.tr.tutorial.piercer_no_combat": "\n Você não está em combate",
  "blue.tr.tutorial.piercer_and": ", e ",
  "blue.tr.tutorial.piercer_level": "você tem um nível alto o suficiente (20+) para usar 'Perfurador'",
  "blue.tr.ashen_trance": "Transe Cinzenta",
  "blue.tr.gamble.apple_replica": "Réplica de Maçã",
  "blue.tr.gamble.greataxe": "Grande Machado",
  "blue.tr.gamble.self_curse": "Auto-Maldição",
  "blue.tr.gamble.damage": "Dano",
  "blue.tr.gamble.strong_effect": "Efeito Forte",
  "blue.tr.gamble.glow_burst": "Rajada de Brilho",
  "blue.tr.gamble.halt": "Parada",
  "blue.tr.gamble.hostile_immunity": "Imunidade Hostil",
  "blue.tr.gamble.muffled": "Abafado",
  "blue.tr.gamble.negative_slow": "Lentidão pesada negativa",
  "blue.tr.gamble.positive_slow": "Lentidão pesada positiva",
  "blue.tr.gamble.lightning": "Relâmpago",
  "blue.tr.gamble.negative_experience": "Experiência Negativa",
  "blue.tr.gamble.overlord": "Senhor Supremo",
  "blue.tr.gamble.positive_experience": "Experiência Positiva",
  "blue.tr.gamble.punishers": "Punidores",
  "blue.tr.gamble.scramble": "Embaralhamento",
  "blue.tr.gamble.throwing": "Lançamento Nv.%s",
  "blue.tr.gamble.tunes": "☺ ♫ Músicas ♫ ☺",
  "blue.tr.gamble.withdrawal": "Abstinência",
  "blue.tr.spire_disabled": "A habilidade do Pináculo de se teletransportar para o The End está desativada",
  "blue.tr.important_compass": "Esta bússola parece ser importante para outro datapack.",
  "blue.tr.too_close": "Muito perto de outra armadilha",
  "blue.tr.stole_ownership": " roubou sua posse sobre ",
  "blue.tr.stolen_hover_1": "Morrer para um jogador transferirá ornamentos para eles, dependendo da configuração 'Transferência ao morrer'.\n",
  "blue.tr.stolen_hover_2": "Clique aqui para um atalho para o menu principal",
  "blue.tr.tutorial.death_singular": "Um jogador deixou você com pouca vida! Morrer para ele transferirá a posse de um dos ornamentos do seu inventário",
  "blue.tr.tutorial.death_hover": "A quantidade pode ser vista e/ou personalizada no menu [Configurações]",
  "blue.tr.tutorial.death_plural": "Um jogador deixou você com pouca vida! Morrer para ele transferirá a posse de vários ornamentos do seu inventário",
  "blue.tr.tutorial.pickup_title": "Desbloqueio de objetivo",
  "blue.tr.tutorial.pickup_1": " Modelos serão limpos do seu inventário quando você os pegar, já que eles são usados para desbloquear o objetivo ",
  "blue.tr.tutorial.pickup_2": "escondido",
  "blue.tr.tutorial.pickup_3": " correspondente, que você deve completar antes de todos para obter modelos permanentes, bem como seus poderes.",
  "blue.tr.tutorial.pickup_hover": "A limpeza de modelos e a exigência podem ser configuradas no servidor.\nSe você não quer que os objetivos sejam secretos, pode verificar o wiki oficial no menu [Links]",
  "blue.tr.ask_transfer": " Qual ornamento você quer transferir?",
  "blue.tr.confirmation": " Confirmação",
  "blue.tr.transfer_failed": " Algo deu errado com a sua transferência. Confirme que você possui o ornamento que está tentando transferir e que selecionou o correto com os itens corretos.",
  "blue.tr.transfer_blacklist": "foi colocado na lista negra para obter",
  "blue.tr.info_shortcut": "Clique aqui para um atalho para o menu de informações",
  "blue.tr.tutorial.transfer_title": "Transferência de posse",
  "blue.tr.tutorial.transfer_1": " Este menu pode ser usado para transferir a posse de um de seus ornamentos para o jogador mais próximo. Você deve ter os 4 modelos em qualquer lugar do seu inventário ",
  "blue.tr.tutorial.transfer_2": "OU",
  "blue.tr.tutorial.transfer_3": " ter o conjunto completo equipado enquanto o alvo tem um conjunto sem ornamento.",
  "blue.tr.tutorial.transfer_4": "\n ⚠ Você não pode desfazer isso por conta própria ⚠\n",
  "blue.tr.tutorial.transfer_warning": "A única maneira de recuperar a posse é matar o novo proprietário, ou o proprietário transferi-la de volta para você. Você pode ver o proprietário atual no menu [Proprietários]",
  "blue.tr.tutorial.untrim_title": "Desmontagem de armadura",
  "blue.tr.tutorial.untrim": " Se você tiver uma armadura ornamentada equipada, pode colocar uma Mesa de Ferreiro em cima de outra para remover instantaneamente todos os modelos e materiais da sua armadura, devolvendo-os com segurança diretamente para o seu inventário, sem atraso.",
  "blue.tr.tutorial.untrim_hover_1": "Em um servidor normal, apenas 4 modelos existem por vez, então é altamente recomendado usar isso se você quiser mudar o ornamento da sua armadura alguma vez\n",
  "blue.tr.tutorial.untrim_hover_2": "Isso irá desmontar a armadura mesmo se você não for o proprietário dos modelos.",
  "blue.tr.armor_return": "Uma peça de armadura ornamentada foi devolvida a você",
  "blue.reload.success": " foi recarregado com sucesso",
  "blue.reload.disable_message": "Clique aqui para desativar esta mensagem de recarregamento",
  "blue.reload.fail": "Alguns datapacks usam recursos que exigem reinício do servidor",
  "blue.tr.coast_quest_warn": "- Fabrique isso apenas quando souber que completará a missão.",
  "blue.tr.ward_quest_info": "Novo ataque bloqueado!",
  "blue.tr.wayfinder_quest_info": "Nova estrutura!",
  "blue.tr.Your": "Sua",
  "blue.tr.sm.aperture_hover": "Aparecimento de 'Abertura' do Pináculo (LIGADO, TP, DESLIGADO)",
  "blue.tr.tp": "TP",
  "blue.tr.sm.aperture_info": "O Pináculo ainda pode se teletransportar para o mundo da superfície, mas nada pode segui-lo.",
  "blue.tr.sm.origin_hover": "O Pináculo pode ir para o The End superando o limite de construção do mundo da superfície (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.sm.ashen_hover": "A Costela só pode obter pilhas de Cinza no Nether (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.sm.scorch_hover": "Efeitos de queima da Costela exigem combate (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.sm.spawn_hover": "A Costela precisa estar em combate para invocar mobs (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.sm.tracker_hover": "Alcance do Localizador do Localizador (Limitado, Infinito, DESLIGADO)",
  "blue.tr.infinite": "Infinito",
  "blue.tr.limited": "Limitado",
  "blue.tr.sm.return_hover": "O Mestre Localizador retorna à superfície se estiver no vazio do mundo da superfície (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.sm.vortex_hover": "A habilidade Vórtex do Silêncio causa dano aos blocos (DESLIGADO, LIGADO)",
  "blue.tr.death_transfer_amount_hover": "Quantidade de ornamentos transferidos entre jogadores ao morrer (1, 2, 3, 4, Todos, Extremo, 0)",
  "blue.tr.hardcore_hover": "Nenhum ornamento é transferido ao morrer, MAS, o ornamento que um jogador estiver usando em qualquer morte será completamente REVOGADO como se seu objetivo nunca tivesse sido completado. Ignora o inventário mantido.",
  "blue.tr.limit_owned_trims_hover": "Limita a quantidade de acabamentos que um jogador pode possuir a um valor específico (DESLIGADO, 1, 2, 3, 4)",
  "blue.tr.manual_untrimming_hover": "Os jogadores podem desmontar sua armadura com mesas de ferreiro (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.objective_announcements_hover": "Anunciar objetivos completados para todos os jogadores online (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.impossible": "Impossível",
  "blue.tr.unlock": "Desbloqueio",
  "blue.tr.tasks": "Tarefas",
  "blue.tr.quests": "Missões",
  "blue.tr.random_task_defender_hover": "Estado do sistema RTD. (LIGADO, AUTO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.auto": "AUTO",
  "blue.tr.require_unlock_hover": "Os jogadores precisam pegar um modelo para desbloquear seu objetivo (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.set_default": "Todas as configurações foram redefinidas para seus valores padrão.",
  "blue.tr.Objective": "Objetivo",
  "blue.tr.owner": "Proprietário",
  "blue.tr.template_clearing_hover": "Limpar modelos de baunilha dos inventários dos jogadores (LIGADO, Semi-LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.semi-ON": "Semi-LIGADO",
  "blue.tr.template_semi_clearing": "Os modelos ainda são limpos - a menos que você seja o proprietário, então você pode segurar qualquer modelo, basicamente permitindo a reposição.",
  "blue.tr.trim": "Ornamento",
  "blue.tr.usage": "Uso",
  "blue.tr.plain_vaults_unlocked": "Cofres Simples Desbloqueados",
  "blue.tr.items_fished": "Itens Pescados",
  "blue.tr.minutes_in_deserts": "Minutos em Desertos",
  "blue.tr.silverfish_killed": "Peixes-prata Mortos",
  "blue.tr.ominous_vaults_unlocked": "Cofres Sinistros Desbloqueados",
  "blue.tr.villagers_cured": "Aldeões Curados",
  "blue.tr.seconds_in_nether_lava": "Segundos na Lava do Nether",
  "blue.tr.tutorial.rtd_1": " Digite rapidamente o número que apareceu na sua tela em ",
  "blue.tr.tutorial.clickable": "(Clicável)",
  "blue.tr.tutorial.rtd_2": " para ganhar progresso para sua tarefa atual. Falhar em fazê-lo a tempo ou corretamente, em vez disso, tirará progresso.",
  "blue.tr.tutorial.rtd_hover": "O RTD ativará aleatoriamente sempre que você estiver progredindo em qualquer tarefa (não missões) para desacelerar o progresso AFK.",
  "blue.tr.explosions_survived": "Explosões Sobrevividas",
  "blue.tr.kill_wardens": "Abater Wardens",
  "blue.tr.piglin_trades": "Trocas de Piglin",
  "blue.tr.dragons_killed": "Dragões Abatidos",
  "blue.tr.blocks_swam": "Blocos Nadados",
  "blue.tr.mobs_killed": "Mobs Abatidos",
  "blue.tr.damage_blocked": "Dano Bloqueado",
  "blue.tr.blocks_walked": "Blocos Caminhados",
  "blue.tr.animals_tamed": "Animais Domesticados",
  "blue.tr.version_restraint": "Esta funcionalidade não pode funcionar em <1.20.2\n",
  "blue.tr.setting_enabled": "A configuração %s está ativada\n%s",
  "blue.tr.trim_limit": "já tem um trim",
  "blue.tr.top_left": "\n│",
  "blue.tr.top_right": "│\n│ ",
  "blue.tr.bottom_right": " │",
  "blue.tr.charge_name": "Carga",
  "blue.tr.dune_quest": "Esmague-os sob as areias errantes",
  "blue.tr.dune_task": "Errante do deserto",
  "blue.tr.eye_quest": "Lance seu olhar e entre no brilho",
  "blue.tr.eye_task": "Assassino Prateado / Assassina Prateada",
  "blue.tr.flow_quest": "Sete golpes no alto, depois um que sacode o mundo",
  "blue.tr.flow_task": "Abridor de Preságios",
  "blue.tr.ward_quest": "Defenda‑se contra muitos na escuridão mais profunda",
  "blue.tr.ward_task": "Absorvedor de Dano",
  "blue.tr.sentry_quest": "Vença a Raid antes que o sino se apague",
  "blue.tr.sentry_task": "Veterano da Raid",
  "blue.tr.vex_quest": "Derrube quem imita o Vex",
  "blue.tr.vex_task": "Assassino Implacável",
  "blue.tr.coast_quest": "Forje o modelo do coração do mar",
  "blue.tr.coast_task": "Apanhador de Areia",
  "blue.tr.wild_quest": "Lidere toda a natureza para sua caverna exuberante",
  "blue.tr.snout_quest": "Obtenha todo tesouro que o ouro pode conceder",
  "blue.tr.snout_task": "Comerciante Dourado",
  "blue.tr.tide_quest": "Mate os Drowneds mais raros e o último Guardião Ancião",
  "blue.tr.tide_task": "Nadador Especialista",
  "blue.tr.spire_quest": "Suporte explorações reais de Cristal do Fim e depois reivindique o Ovo do Dragão",
  "blue.tr.spire_task": "Caçador de Dragão",
  "blue.tr.bolt_quest": "Toque a canção do Criador sob o céu noturno",
  "blue.tr.bolt_task": "Abridor de Cofre",
  "blue.tr.silence_quest": "Acerta o Guardião em sua toca, depois novamente na superfície",
  "blue.tr.silence_task": "Assassino do Guardião",
  "blue.tr.rib_task": "Andarilho da Lava",
  "blue.tr.shaper_task": "Resistente a Explosões",
  "blue.tr.host_quest": "Reúna uma grande população em conselho íntimo",
  "blue.tr.host_task": "Curista",
  "blue.tr.raiser_quest": "Mate com os encantamentos mais fracos",
  "blue.tr.wayfinder_quest": "Descubra tudo que o mundo tem a oferecer",
  "blue.pack_credit": "Por ActuallyBlue",
  "blue.tr.you_own": "Acessórios Obtidos",
  "blue.tr.menu.info_hover": "Mensagens de Acessórios e Informações de Objetivos",
  "blue.tr.wayfinder_task": "Aventureiro",
  "blue.tr.wild_task": "Reino Animal",
  "blue.tr.delete_success": "\nVocê desativou o pacote de dados %s da ActuallyBlue e ele removeu a maior parte de seus dados do seu mundo.\n\n - Por favor, confirme se o pacote de dados está desativado garantindo que ele não apareça em %s\n - Se você deseja reativar o pacote de dados, basta executar: %s\n\n  (o `trims...` é um espaço reservado. Preencha com o que parecer correto)",
  "blue.tr.blacklisted_trims": "Sua Lista Negra",
  "blue.tr.menu.world_data_hover_note": "Contém apenas dados relevantes, nada sensível",
  "blue.tr.menu.export_hover": "Exporta todas as configurações do servidor - clique na mensagem que aparecer para copiá-la",
  "blue.tr.menu.settings_hover": "Ver Configurações do Servidor e de Acessórios",
  "blue.tr.tide_quest_info": "- Afogado Raro foi derrotado",
  "blue.tr.info.objectives": "[Objetivos]",
  "blue.tr.unlocked_objectives": "Objetivos Desbloqueados",
  "blue.tr.unlocked_objectives_hover": "Com base nas configurações do servidor, você precisa pegar o modelo padrão (vanilla) para desbloquear objetivos. Esta é a lista de modelos que você já pegou.",
  "blue.tr.blacklist_hover": "Esta lista é gerenciada por operadores de servidor, por jogador.",
  "blue.too_long": "\n - Se você não puder executar isso no chat, use um bloco de comando.",
  "blue.tr.sm.warp_type_hover": "Posições válidas para a habilidade Dobra Espacial de Explorador (Todos, Ligado, Morte, DESLIGADO)",
  "blue.tr.sm.warp_type": "Tipo de Dobra Espacial",
  "blue.tr.bound": "Ligado",
  "blue.tr.death": "Morte",
  "blue.tr.sm.guidance_range_hover": "Distância / Velocidade da Orientação de Agulha (Baixa, Média, Alta)",
  "blue.tr.sm.guidance_range": "Alcance da Orientação",
  "blue.tr.sm.tnt_bounce_hover": "O TNT lançado de Modelador irá ricochetear em blocos (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.sm.tnt_bounce": "Ricochete de TNT",
  "blue.tr.egg_bonus": "Bônus do Ovo de Dragão",
  "blue.tr.is_disabled": " está desativado neste servidor",
  "blue.tr.explorer_hover": "O aumento de velocidade carrega mais rápido em uma dimensão não-padrão (non-vanilla).",
  "blue.tr.stalk_hover": "A carga se esgota rapidamente quando não está olhando para um jogador, especialmente quando não está em uma fortaleza.",
  "blue.tr.adv.wiki.title": "Wiki Oficial",
  "blue.tr.adv.wiki.desc": "Há uma wiki pública e atualizada disponível no GitHub, com um link clicável no menu [Links].",
  "blue.tr.adv.trust.title": "Sistema de Confiança",
  "blue.tr.menu.is_interactable": "\nO texto neste menu é interativo",
  "blue.menu.particles_hover_note": "\nIndependente da configuração de vídeo 'Partículas'",
  "structure.minecraft.ancient_city": "Cidade Antiga",
  "structure.minecraft.bastion_remnant": "Resquício de Baluarte",
  "structure.minecraft.buried_treasure": "Tesouro Enterrado",
  "structure.minecraft.desert_pyramid": "Pirâmide do Deserto",
  "structure.minecraft.end_city": "Cidade do End",
  "structure.minecraft.igloo": "Iglu",
  "structure.minecraft.jungle_pyramid": "Templo da Selva",
  "structure.minecraft.mansion": "Mansão da Floresta",
  "structure.minecraft.mineshaft": "Mina Abandonada",
  "structure.minecraft.monument": "Monumento Oceânico",
  "structure.minecraft.nether_fossil": "Fóssil do Nether",
  "structure.minecraft.pillager_outpost": "Posto Avançado dos Saqueadores",
  "structure.minecraft.ruined_portal": "Portal em Ruínas",
  "structure.minecraft.shipwreck": "Naufrágio",
  "structure.minecraft.stronghold": "Fortaleza",
  "structure.minecraft.swamp_hut": "Cabana do Pântano",
  "structure.minecraft.trail_ruins": "Ruínas da Trilha",
  "structure.minecraft.trial_chamber": "Câmara de Testes",
  "blue.tr.unskip_tutorials": "Você agora reexibiu todos os tutoriais",
  "blue.tr.gamble_hover_4": "⚄[5] e ⚅[6] são efeitos de “alto nível”, que são duas vezes mais raros se o monte não tiver pelo menos um monte completo de ouro (ou 7+ blocos de ouro)\nAtiva-se ligeiramente mais rápido quando você está em qualquer tipo de torre.",
  "blue.tr.no_progression": "Este objetivo não possui exibição",
  "blue.tr.info.objectives_hover": "Objetivos Desbloqueados, Em Lista Negra e Concluídos",
  "blue.tr.unlock_note": "Clique aqui para abrir a Wiki do objetivo",
  "blue.tr.sm.limit_plunge_hover": "A habilidade da torre Mergulho do Vazio tem rotação forçada (ON, OFF)",
  "blue.tr.sm.limit_plunge": "Mergulho do Vazio",
  "blue.tr.menu.logs": "[Registros]",
  "blue.tr.menu.logs_hover": "Ver logs de objetivos, desbloqueios, transferências e instalação",
  "blue.tr.menu.logs_note": "Eles não são usados em nenhum outro lugar além deste menu",
  "blue.tr.menu.completion_logs": "[Concluídos]",
  "blue.tr.menu.unlock_logs": "[Desbloqueios]",
  "blue.tr.menu.transfer_logs": "[Transferências]",
  "blue.tr.logs.base": "Servidor iniciado há %s minutos\nDatapack baixado há %s minutos\n",
  "blue.tr.logs.empty": "Nada foi armazenado ainda neste tipo de registro",
  "blue.tr.logs.completion": "%s completou o objetivo %s há %s minutos",
  "blue.tr.logs.unlock": "%s desbloqueou o objetivo %s há %s minutos",
  "blue.tr.logs.stolen": "%s roubou %s de %s ◦ há %s minutos",
  "blue.tr.logs.transfer": "%s transferiu %s para %s ◦ há %s minutos",
  "blue.tr.charge_description": "Quebre blocos mais rápido quanto mais cobre estiver usando. Ganhe +2 cargas para isso enquanto estiver em uma Câmara de Teste.",
  "blue.send_feedback": "Se você tiver tempo livre, por favor, responda a qualquer uma das perguntas neste formulário anônimo. Este link será permanente, então sinta-se à vontade para compartilhá-lo.",
  "blue.tr.fire_description": "Solte 1 peixe de qualquer tipo enquanto não estiver se esgueirando para, em vez disso, dispará-lo com efeitos exclusivos baseados no tipo.",
  "blue.tr.spire_quest_info": "- Pré-requisito de Cristal concluído",
  "blue.tr.spire_quest_reset": "- Você pousou em Pedra do Fim e perdeu seu progresso do Pináculo",
  "blue.tr.flow_quest_reset": "- Você pousou e perdeu seu progresso do Fluxo",
  "blue.tr.flow_quest_info": "- Sequência de abates foi concluída",
  "blue.tr.silence_quest_reset": "- Você morreu e perdeu seu progresso do Silêncio",
  "blue.tr.silence_quest_info": "- Primeiro Warden foi abatido",
  "blue.tr.curist_hover": "Aumenta o contador quando em uma vila, o que elimina a redução de vida",
  "blue.tr.curist_description": "Ganhe até 7 corações de bônus curando Aldeões, mas eles só podem ser usados enquanto estiver perto o suficiente de Aldeões, Golems de Ferro e/ou aliados verdadeiros, cada um com uma quantidade máxima. Em vez disso, perca um coração se nenhum estiver por perto.",
  "blue.mcmeta_info": "v%s - Por ActuallyBlue",
  "blue.tr.all_versions": "Compatível com todas as versões",
  "blue.tr.sm.emeralds_hover": "Escala para esmeraldas bônus do 'Defensor' do Sentry  •  Padrão: 100 (100%%)",
  "blue.tr.sm.disfigure_hover": "Quanto tempo Eye leva para usar Desfigurar; metade do tempo contra pérolas de outros  •  Padrão: 30 (2,5s)",
  "blue.tr.sorted_trims": "Clique em qualquer número para abrir o comando para alterá-lo. Todos os 3 valores são descritos no texto de passagem à direita",
  "blue.tr.objective_info_hover": "Decide quem pode progredir em cada objetivo.\n0 = Todos / Incompleto\n1 = Ninguém / Concluído\n2 = Apenas Proprietário / Personalizado",
  "blue.tr.sm.proficiency_limit_hover": "Nível máximo para 'Proficiência' do Raiser  •  Padrão: 125",
  "blue.tr.sm.proficiency_limit": "Limite de Proficiência",
  "blue.tr.sm.proficiency_multiplier_hover": "A força de cada nível com 'Proficiência' do Raiser  •  Padrão: 100 (100%%)",
  "blue.tr.sm.proficiency_multiplier": "Multiplicador de Proficiência",
  "blue.tr.sm.gust_hover": "Força de recuo da 'Rajada' do Flow  •  Padrão: 17",
  "blue.tr.sm.gust": "Força da Rajada",
  "blue.tr.sm.placement_hover": "Quão longe Bolt pode colocar blocos com 'Colocação'  •  Padrão: 35 (3,5 blocos)",
  "blue.tr.sm.placement": "Alcance de Colocação",
  "blue.tr.ability_shortcuts": "Atalhos de Habilidades",
  "blue.tr.ability_shortcuts_hover": "Maneiras adicionais de ativar habilidades específicas de decoração (DESLIGADO, Comando, Ambos, Soltar)",
  "blue.tr.Command": "Comando",
  "blue.tr.shortcut_drop": "Soltar (%s)",
  "blue.tr.shortcut_description": "\n Comando: Use a maioria das habilidades de agachar via %s.\n Soltar: Armas soltas retornam instantaneamente e ativam habilidades de soltar (a menos que esteja agachado).",
  "blue.tr.death_untrim": "Morte Remove Decoração",
  "blue.tr.death_untrim_hover": "Ao morrer, armadura solta é automaticamente sem decoração - significando que apenas modelos são teletransportados (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.trim_locator_bar": "Barra Localizadora de Decoração",
  "blue.tr.joust_name": "Justa",
  "blue.tr.joust_description": "Usar uma lança enquanto Desbravador está ativo irá reiniciá-lo mas conceder um surto muito forte mas curto de Velocidade",
  "blue.tr.sting_description": "enquanto olha na direção de uma armadilha para fazê-la picar um jogador próximo, apenas danificando sua saúde e fome mas com alcance significativamente maior.",
  "blue.tr.grass_trap_description": "Agache enquanto parado sobre um Bloco de Grama para colocar uma armadilha que enraizará e lentamente drenará a saúde e fome do primeiro jogador que andar sobre ela. ",
  "blue.tr.objective_description": "\n Missões são ações/objetivos de múltiplas etapas e idealmente difíceis\n Tarefas são muito repetitivas e igualmente fáceis, mas protegidas por RTD\n Desbloquear simplesmente requer que jogadores sejam os primeiros a pegar seu modelo",
  "blue.tr.kinetic_deflection_hover": "Uma pequena quantidade de carga é construída ao longo do tempo, aumentada ainda mais no Escuro Profundo.\nPode empurrá-lo para trás uma distância menor enquanto agachado",
  "blue.tr.gluttony_description": "Todos os alimentos, até venenosos, dão Saturação adicional. Maçãs Douradas também dão curta Resistência, enquanto as encantadas dão efeitos positivos (aposta) aleatórios",
  "blue.tr.gluttony_hover": "Consumir maçãs douradas encantadas em curto período uma da outra dará menos efeitos, mínimo de 1.",
  "blue.tr.lunge_description": "Pressione agachar duas vezes para avançar; acertar um alvo causará dano verdadeiro e reduzirá o tempo de recarga da habilidade.",
  "blue.tr.double_strike_description": "Golpes de machado contra inimigos gerarão uma presa de invocador atrás do alvo.",
  "blue.tr.isolation_description": "Estar perto de um inimigo isolado, Mansão ou Posto Avançado acionará 'Isolamento', concedendo bônus temporários e aprimorando todas as suas habilidades. Curto tempo de recarga de ativação. ",
  "blue.tr.isolation_hover": "%s - Alcance, velocidade e dano aumentados. Renova em mortes com machado\n%s - Dupla absorção reduzida dessas fontes\n%s - Alcança mais longe atrás do alvo",
  "blue.tr.protected_description": "Ganhe imunidade a alguns efeitos negativos enquanto tiver Herói da Vila. Quando o efeito expirar, ele desce um nível e adiciona tempo.",
  "blue.tr.ballista_description": "Se você tiver Herói da Vila, segure agachar com uma Besta carregada na sua mão principal para carregar um tiro poderoso que perfura armadura ao custo da duração do efeito.",
  "blue.tr.disfigure_description": "Encarar uma Pérola de Ender ou Olho de Ender a destrói, com efeitos diferentes baseados no lançador",
  "blue.tr.disfigure_hover": "Jogadores não confiáveis são temporariamente amaldiçoados, impedindo-os de lançar Pérolas de Ender adicionais\n\nAs suas próprias explodem em uma nuvem de névoa, infligindo vários debuffs e alto Medo\n - Você também pode se teletransportar para ela agachando",
  "blue.tr.egg_bonus_hover": "Usar o Ovo do Dragão concede um bônus ambiental para a decoração ativa (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.limit_owned_trims_hover_note": "\n Também os impede de progredir em objetivos se estiverem no limite",
  "blue.tr.manual_transferring_hover": "Jogadores podem usar o menu de transferência para ceder sua propriedade (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.owner_finder_hover": "Usar uma decoração sem sua propriedade fará partículas aparecerem na direção de seu verdadeiro proprietário se estiver online (DESLIGADO, LIGADO)",
  "blue.tr.sm.projectile_hover": "Rib precisa estar em combate para atirar Crânios de Wither e Bolas de Fogo (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.sm.projectile": "Projétil Rigoroso",
  "blue.tr.ashen_origin_description": "Mortes no Nether enchem um medidor de almas. Uma vez cheio, entre em Transe Cinza: ganhe Força e curta Resistência máxima, com mortes adicionais estendendo a duração e invocando um mob do Nether aliado temporário (máx 8). ",
  "blue.tr.gust_enchant": "Encantamento inutilizável no Trims Overhaul - verifique FAQs (wiki) para mais informações",
  "blue.tr.coast_quest_description": "Criar sem condições adequadas não terá benefício",
  "blue.tr.trust_badge": "Esta habilidade inteira é afetada pelo sistema de confiança. Clique para um atalho",
  "blue.tr.partial_trust_badge": "Apenas partes desta habilidade são afetadas pelo sistema de confiança. Clique para um atalho",
  "blue.tr.combat_badge": "Esta habilidade é afetada pelo %s (ser atingido recentemente)",
  "blue.tr.adv.vanilla_materials.desc": "Quando usados, concedem pequenos bônus empilháveis. Um conjunto completo concede uma pilha adicional, enquanto sinergias a dobram.",
  "blue.tr.guardian_description": "Ao entrar em combate, todos os Golens de Ferro próximos mirarão em seu atacante. Invoca um temporário se nenhum existir, fortalecendo-o em vilas.",
  "blue.tr.sandstorm_description": "Se for atingido, ganhe Velocidade, Invisibilidade e libere uma nuvem de poeira persistente que oculta Pérolas de Ender.",
  "blue.tr.sandstorm_hover": "Jogadores confiáveis têm maior visibilidade através da tempestade de areia, e suas pérolas serão ocultadas quando lançadas através dela.",
  "blue.tr.raisure_description": "Quebre areia sem uma pá para lançá-la para cima, desacelerando e danificando no impacto baseado no tempo no ar. Pode ser desviada por qualquer jogador socando-a.",
  "blue.tr.raisure_hover": "Causa dano adicional em biomas arenosos, e agachar reduz a altura de lançamento.",
  "blue.tr.loyalty_description": "para fazer Tridentes lançados pararem instantaneamente, retornando com Lealdade. O mais próximo também pode liberar Explosão de Maré se você não estiver segurando outro Tridente.",
  "blue.tr.harpoon_description": "Tridentes lançados puxam seu alvo para você, executando-os se estiverem com saúde muito baixa. Força de lançamento muito aumentada após matar com um Tridente lançado.",
  "blue.tr.tutorial.unowned_title": "Decorações Sem Dono",
  "blue.tr.tutorial.unowned": " Você não é o \"%s\" da decoração que acabou de equipar, então ao invés de habilidades, você só tem acesso a %s - se habilitado. Clique nesta mensagem para abrir a lista de proprietários.",
  "blue.tr.sm.charge_speed_hover": "Velocidade com que a 'Ballista' da Sentinela carrega  •  Padrão: 5",
  "blue.tr.sm.charge_speed": "Velocidade de carregamento",
  "blue.tr.proficiency_hover": "Não faz nada abaixo do nível 20 e por padrão é limitado ao nível 125",
  "blue.faulty_datapack.title": "\n O mundo possui um datapack que quebra os demais.",
  "blue.faulty_datapack.description": "\n No arquivo %s do seu mundo, localizado na primeira pasta %s, procure por %s e %s e depois remova os datapacks listados no final. Se não quiser fazer isso ou precisar de ajuda, fique à vontade para pedir ajuda.\n Clique aqui para entrar no servidor do Blue.\n",
  "blue.tr.sm.quick_lunge": "Arremetida rápida",
  "blue.tr.out_combat": "Você está fora de combate há %s segundos",
  "blue.tr.in_combat": "Você está em combate há %s,%s segundos",
  "blue.tr.gamble.afterstrike": "Golpe final",
  "blue.tr.given_ownership": "%s transferiu a propriedade de %s para você ",
  "blue.tr.gave_ownership": "A propriedade de %s foi transferida com sucesso para %s ",
  "blue.tr.stolen_ownership": "Você roubou de %s a propriedade de %s ",
  "blue.tr.trust.remove": "[Remover confiança]",
  "blue.tr.trust.grant": "[Conceder confiança]",
  "blue.tr.trust.revoked": "Sua confiança em %s foi revogada",
  "blue.tr.trust.granted": "Concedi minha confiança a %s",
  "blue.tr.killed_wither": "Matar um Wither desbloqueou sinergias de trim (pares de materiais)",
  "blue.tr.adv.optional.title": "Guias opcionais",
  "blue.tr.adv.optional.desc": "Os guias a seguir só se aplicam se o servidor não estiver usando as configurações padrão",
  "blue.tr.adv.keep_inv.title": "Manter inventário",
  "blue.tr.ownership_system": "Sistema de propriedade",
  "blue.tr.ownership_system_hover": "Status de tudo relacionado à propriedade, nomeadamente o uso de trim. (DESLIGADO, LIGADO)",
  "blue.tr.ownership_system_extra": "\nInclui itens devolvidos após a morte, transferências, menus, certas mensagens e muito mais.\nNão impede a aquisição (por meio de objetivos), mas torna impossível perdê-lo.",
  "blue.tr.sm.vortex_dmg_hover": "Escala para a quantidade de dano da habilidade ‘Vortex’ do Silence • Padrão: 100 (100%%)",
  "blue.tr.sm.vortex_dmg": "Dano do Vortex",
  "blue.tr.objective_completion": "Conclusão de Objetivos",
  "blue.tr.objective_completion_hover": "Os objetivos são bloqueados após serem concluídos, ativando uma corrida (LIGADO, DESLIGADO)",
  "blue.tr.objective_completion_extra": "\nRedefinirá o status bloqueado de todos os objetivos quando desativado, não pode ser desfeito.",
  "blue.tr.sm.grapple_hover": "O ‘Grapple’ do Wayfinder reiniciará o movimento antes de aplicá-lo (DESLIGADO, LIGADO)",
  "blue.tr.sm.grapple": "Interrupção do Grapple",
  "blue.tr.template_clearing_extra": "\nSe desativado, os trims soltos não retornarão forçosamente ao seu lançador ou proprietário",
  "blue.tr.eye.placed": "\n O alarme agora será ativado nesta Fortaleza %s\n - É melhor não perder essas coordenadas por enquanto.",
  "blue.tr.sharpshooter_streak_lost": "Série de acertos do Atirador de Elite perdida (x%s)",
  "blue.tr.info.badges": "[Emblemas]",
  "blue.tr.info.badges_hover": "Certas habilidades terão um ‘emblema’ no final da descrição\n- %s tem efeitos diferentes dependendo se o alvo é de confiança\n- %s depende se o usuário foi atingido recentemente ou não",
  "blue.tr.info.abilities_hover_1": "Uma lista de todas as habilidades para o trim atual\n",
  "blue.tr.info.abilities_hover_2": "Cópia da mensagem enviada após a conclusão do objetivo",
  "blue.tr.builder_description": "Vários bônus permanentes, principalmente para construção\n - +70%% Alcance de Bloqueio\n - +60%% Altura do Passo %s\n - +40%% Eficiência de Mineração",
  "blue.tr.nether_volley_name": "Salva do Nether",
  "blue.tr.nether_volley_description": "Enquanto estiver furtivo, %s para atirar um Crânio do Wither, ou %s para uma pequena Bola de Fogo. As bolas de fogo refletidas do Ghast são significativamente mais poderosas.",
  "blue.tr.nether_volley_hover": "O tempo de recarga é reduzido dentro das Fortalezas do Nether.",
  "blue.tr.explorer_description": "Imunidade a Lentidão e ao vazio do Mundo Superior. Ao correr, ganhe Impulso de Salto e Velocidade, aumentando gradualmente ao segurar mapas, bússolas, lanças ou em blocos semelhantes a caminhos. Fique furtivo para ganhar Queda Lenta.",
  "blue.tr.withering_name": "Murchamento",
  "blue.tr.withering_description": "Matar Esqueletos Wither naturais tem uma chance de dobrar seus itens de drop e fazer com que seu próximo golpe contra um jogador aplique um Wither forte e de curta duração.",
  "structure.minecraft.village": "Aldeia",
  "structure.minecraft.ocean_ruin": "Ruína Oceânica",
  "blue.tr.florist_hover": "Trigo, Batatas, Cenouras, Beterrabas, Flores-tocha e Vagens de Jarro",
  "blue.tr.aquatic_hover": "Monumentos Oceânicos e Garrafas de Água potável aceleram significativamente a geração de pilhas.",
  "blue.tr.fisher_hover": "Série máxima de 100; a cada dia, aumenta a chance de ganhos de saque na captura e enche uma carga que pode ser usada para refrescar o arremesso do Tridente fortalecido ou aumentar o alcance dos projéteis de peixe.",
  "blue.tr.fishing_streak_lost": "Um dia inteiro se passou, arruinando sua sequência de pesca de %s dias",
  "blue.tr.attunement_name": "Sintonização",
  "blue.tr.attunement_description": "Gera experiência muito lentamente — aumenta consideravelmente em níveis baixos, e acertar jogadores com um item encantado rouba parte da experiência deles.",
  "blue.tr.parry_name": "Desvio",
  "blue.tr.parry_description": "Bloquear um ataque logo após usar um escudo aplicará uma quantidade significativa de carga cinética antes de causar dano e enfraquecer seu atacante.",
  "blue.tr.tutorial.new_player_hover": "Você pode pressionar %s para abrir o menu principal, onde encontrará as configurações do servidor, o link para a Wiki, poderá visualizar todos os trims (modelos) de sua propriedade e muito mais.\n\nSe tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para perguntar no Discord a qualquer momento; você pode entrar clicando nesta mensagem.\n\nA aba azul na página de avanços (pressione %s) também contém mais informações.",
  "blue.tr.adv.trust.desc": "Usando o botão [Confiança] no menu principal, você pode ativar ou desativar sua confiança em jogadores individuais, impedindo que a maioria dos efeitos ambientais os afete.",
  "blue.tr.locator_description": "Rastreie o jogador mais próximo enquanto estiver furtivo, ao segurar itens de exploração ou em blocos semelhantes a caminhos.",
  "blue.tr.rib_quest": "Queime o Wither com chamas aéreas",
  "blue.tr.shaper_quest": "Domine a arte dos explosivos controlados",
  "blue.tr.adv.trim_sets.desc": "Usar o conjunto completo de um trim concederá seu conjunto exclusivo de habilidades e passivas",
  "blue.tr.grass_trap_hover": "Apenas %s pode existir por vez, e ele pode ser destruído quebrando o bloco abaixo dele, o que também pode ser usado para libertar um jogador mais cedo\nHitbox igual a um bloco, então é quase possível pular por cima dele.\nMusgo, Azálea, Terra e Pedra de Calçada Musgosa também são blocos válidos para colocá-lo",
  "blue.tr.blastobreath_description": "A menos que esteja furtivo, o Sopro de Dragão se torna lançável, criando uma área de dano onde ele cai.",
  "blue.tr.vulnerability_description": "Após acertar com um machado duas vezes, o próximo jogador a usar Maçãs Douradas ou um Totem da Imortalidade nas proximidades receberá 2 corações de Absorção a menos.",
  "blue.tr.adv.menu.desc": "Abre o menu principal, onde você pode ver as configurações do servidor, habilidades de ajuste, objetivos, proprietários e muito mais.",
  "blue.tr.sm.quick_lunge_hover": "Vex precisa apenas se esgueirar uma vez para ativar o Lunge (DESLIGADO, LIGADO)",
  "blue.tr.objective_type_hover": "Como os jogadores completam objetivos para obter propriedade (Missões, Tarefas, Desbloqueio, Impossível)",
  "blue.tr.charge_hover": "Máximo de +120%% ao usar um conjunto completo de cobre com acabamento em cobre enquanto segura 2 ferramentas de cobre dentro de uma Câmara de Provas (60%% no máximo em versões mais antigas)",
  "blue.tr.trim_locator_bar_hover": "Jogadores usando um acabamento terão a textura do seu ponto de referência correspondendo ao modelo correspondente",
  "blue.tr.fear_hover": "O Medo causa alucinações aleatórias com intensidade e frequência variáveis, dependendo do nível do jogador, como sons, movimentos forçados, ataques falsos e muito mais.\n\n- Segure um Olho de Ender para verificar o nível de Medo de um jogador à sua frente.\n- O Medo diminui gradualmente e é compartilhado entre todos os usuários do Olho",
  "blue.tr.magnetic_description": "Orbes de experiência gravitam em sua direção a partir do dobro da distância normal.",
  "blue.tr.explosive_expert_description": "Receba dano significativamente reduzido de explosões de TNT com base na dificuldade do servidor; resistência total quando em biomas de Floresta Antiga.",
  "blue.tr.impact_blast_description": "Após quedas longas, aterrisse com uma forte explosão que mitiga o dano de queda, causando dano a tudo nas proximidades.",
  "blue.tr.archaeologist_description": "Ganhe Sorte ao passar por qualquer bloco, com um conjunto adicional de itens raros compartilhados em qualquer bloco suspeito.",
  "blue.tr.fire_hover": "Cod = Tiro básico; dano e alcance médios, mas sem tempo de recarga\nSalmão = Tiro rápido e perfurante com dano muito alto em alvos secundários\nPeixe-balão = Quantidade semi-aleatória de tiros espalhados de curto alcance\nPeixe tropical = Debuff aleatório, baixa chance de efeito positivo — efeito reverso em aliados.\n\nTiros únicos têm chance de disparar duas vezes. Mantenha a tecla de furtividade pressionada para reduzir a dispersão, se houver",
  "blue.tr.pirate_description": "Enquanto estiver em barcos ou naufrágios, ganhe Sorte adicional e alta Resistência, aumentando o alcance de todos os projéteis de peixe.",
  "blue.tr.sharpshooter_description": "As flechas causam mais dano, acumulando-se em acertos consecutivos e quando em uma Vila. Ficar furtivo silencia as flechas no impacto com o bloco.",
  "blue.tr.natures_gift_description": "Animais domesticados e montados ganham buffs permanentes variados e causarão dano ao seu assassino quando mortos.",
  "blue.tr.zoologist_description": "Ganhe efeitos positivos e imunidades com base na quantidade de animais domesticados nas proximidades, criados artificialmente nas Selvas.",
  "blue.tr.origin_description": "No End, ganhe Armadura e Dano de Ataque extras e torne-se imune a Endermen. Viaje de e para lá através do céu do Overworld ou do vazio do End, que abre um portal temporário.",
  "blue.tr.reversal_description": "Enquanto estiver no solo, olhe para cima para carregar a gravidade reversa. Perder terreno lança entidades próximas para cima; furtar-se, em vez disso, as arremessa para baixo com maior alcance",
  "blue.tr.void_plunge_description": "Use Orientação logo após a Reversão para mergulhar rapidamente para a frente. Se a Reversão estiver totalmente carregada, o impacto cria uma explosão e uma poça crescente de dano mágico.",
  "blue.tr.vortex_description": "Solte meia pilha de Fragmentos de Eco para sacrificar temporariamente a Armadura e lançar uma esfera sônica para frente. Ao impactar, ela arrasta tudo nas proximidades antes de colapsar em uma explosão catastrófica, que também inflige %s.",
  "blue.tr.grand_reveal_description": "Fique parado enquanto se esgueira para começar a revelar todas as entidades próximas. Jogadores brilhantes próximos sempre recebem %s baixo, que é aumentado com Slowness quando revelados.",
  "blue.tr.aquatic_description": "Ganhe efeitos de biomas próximos de água, chuva e oceano — cada um gerando passivamente ‘Tidal Stacks’",
  "blue.tr.tidal_burst_description": "Fique furtivo com um Tridente para lançar uma explosão que ignora o tempo de recarga ao custo de um Tidal Stack, potenciado na água. Transforma-se em Tidal Surge quando usado no alto, com tempo de recarga longo e separado.",
  "blue.tr.harvester_description": "Matar um mob perto de um Sculk Catalyst tem chance de soltar um Echo Shard com base na sorte. Recarga curta.",
  "blue.tr.resource_pack_info": "\nOpcional. Corrige o espaçamento do menu, além de um pequeno problema, e adiciona suporte para uma dúzia de idiomas. (+ downloads extras)",
  "blue.tr.usage_info_hover": "Alterna o uso de acessórios individuais, mas não sua finalidade.\n0 = Não pode ser usado\n1 = Pode ser usado",
  "blue.tr.tutorial.materials_hover": "Cada peça de armadura “sinergiza” com um material específico quando usada em um conjunto completo, o que lhe confere “acúmulos” adicionais como se você tivesse mais peças equipadas, mas isso não é obrigatório, então personalize sua armadura como quiser.\n\nPressione ",
  "structure.minecraft.fortress": "Fortaleza do Nether",
  "blue.tr.wind_barrage_description": "Lançar mais de 60 Wind Charges de uma vez enquanto estiver no alto fará com que você flutue para cima e, em seguida, dispare centenas de Wind Charges potenciadas ao longo de alguns segundos.",
  "blue.tr.guidance_description": "%s enquanto estiver no ar para ganhar Queda Lenta e dar uma corrida para frente, se disponível.",
  "blue.tr.guidance_hover": "Tempo de recarga reduzido enquanto estiver no End.",
  "blue.tr.overcharge_description": "Raios próximos aplicam “Sobrecarga” com base na distância; concedendo Velocidade prolongada, Brilho, Aceleração e gerando descargas esporádicas ao seu redor durante toda a duração.",
  "blue.tr.sm.shards_hover": "Quantidade máxima de Fragmentos de Eco da habilidade “Colhedor” de Silence • Padrão: 1",
  "blue.tr.technique_description": "Dano de Ataque adicional ao segurar um Tridente e ativa automaticamente os Conduits mantidos",
  "blue.tr.fisher_description": "Ganhe jogadas de saque de pesca adicionais dependendo da sorte, e manter uma sequência diária de pesca aumenta gradualmente as jogadas de saque possíveis e os bônus de habilidade.",
  "blue.tr.air_flow_description": "Repulsão mais forte aplicada e dano de queda reduzido, com Carga de Vento permanente e Respiração Aquática breve.",
  "blue.tr.gravity_description": "Gravidade reduzida permanentemente, reduzida ainda mais nas Câmaras de Prova. Pode ser ajustada manualmente olhando para baixo enquanto se esgueira ou simplesmente olhando para cima.",
  "blue.tr.stalk_description": "Marque jogadores visíveis através de um Spyglass. Cada jogador acumula uma carga, que você pode liberar quando estiver cheia para “assustá-los” a todos; aplicando uma quantidade extrema de %s juntamente com dano médio, debuffs e um ruído alto.",
  "blue.tr.warded_defense_description": "Resistência de Armadura extra no Deep Dark e, separadamente, bônus de Armadura e Resistência ao Empurrão ao se esgueirar com um escudo.",
  "blue.tr.warden_imitation_description": "Enquanto estiver no Deep Dark, ganhe buffs adicionais ao rastrear jogadores que não estão andando, emita um batimento cardíaco alto, e os Wardens o ignoram a menos que seja atacado por um usuário de Silêncio.",
  "blue.tr.warp_description": "Segure uma Bússola de Recuperação ou ligada a uma Pedra Magnética na mão secundária enquanto estiver parado para se teletransportar lentamente para a Pedra Magnética ou para o local de sua última morte, quebrando ao ser usada.",
  "blue.tr.wind_barrier_description": "Desvie de projéteis próximos e absorva Cargas de Vento lançadas, fortalecendo as suas próprias se estiver no alto. O primeiro que você fortalecer irá explodir para fora, lançando você para trás, o que se renova ao aterrissar ou com uma explosão de Vento.",
  "blue.tr.darkness_description": "Imunidade permanente à Escuridão enquanto a inflige a todos os jogadores próximos. Aplica %s no Deep Dark.",
  "blue.tr.florist_description": "Enquanto estiver furtivo, %s com qualquer flor pequena para tratá-la como um guisado suspeito. Plantar culturas básicas com sua mão principal colocará automaticamente mais ao redor dela."
}