languageInEnglish: "French"
protection:
  created: "Votre %s est protégé."
  changedOwner: "Propriétaire changé de %2$s en %3$s."
  destroyed: " Le %s privé est détruit."
  destroyedOther: " Le %1$s privé de %2$s est détruit."
  info:
    info: "%s - Infos"
    location: "Emplacement: %s"
    owner: "Propriétaire: %s"
  removed: "Protection enlevée."
  removedOther: "Protection de %2$s enlevée."
  protected: "%s protégée."
  notProtected: "Ce %s n'est pas protégé!"
  notAllowed:
    place: "Tu ne peux pas placer ce %s!"
    destroy: "Tu ne peux pas détruire ce %s!"
  notYours: "Ce n'est pas ton %s!"
  cantBuild: "Tu ne peux pas construire ici!"
object:
  itemframe: "cadre"
  painting: "tableau"
  armorstand: "porte-armure"
  leashknot: "laisse"
  endcrystal: "cristal de l'End"
command:
  ingameOnly: "Cette commande peut être utilisé seulement par les joueurs!"
  reload: "Configuration et protections rechargé."
  near: "%s protections trouvées"
  owner:
    error: "Joueur inconnu!"
    ok: "Cliquez sur une protection pour changer le propriétaire."
  noWorldEdit: "Vous avez besoin du plugin WorldEdit pour faire ceci."
  noSelection: "Vous devez faire une sélection WorldEdit avant de faire ceci."
  takeOwn: "Vous êtes maintenant le propriétaire de %2$s %1$ss."
  remove: "Vous aves supprimé les protections de %2$s %1$."
  help:
    help: "Aide"
    transfer: "Transferer une protection à un autre joueur."
    owner: "Changer le propriétaire d'une protection."
    near: "Voir les protections aux alentours."
    import: "Importer des protections à partir d'une ancienne version ou d'un autre type de base de données."
    worldedit: "Modifier des protections dans une sélection WorldEdit"
    save: "Mettre à jour et sauvergarder les protections dans la base de données."
    reload: "Recharger FrameProtect."
