languageInEnglish: "Simplified Chinese"
protection:
  created: "你成功创建了一个被保护的 %s ."
  changedOwner: "%1$s 的所有者已经从 %2$s 变更为 %3$s 了呢."
  destroyed: "你成功摧毁了一个被保护的 %s ."
  destroyedOther: "你破坏了 %2$s 的 %1$s ."
  info:
    info: "关于 - %s"
    location: "位置: %s"
    owner: "创建者: %s"
  removed: "保护已经取消."
  removedOther: "已经取消 %2$s 对 %1$s 的保护"
  protected: "%s 保护中.."
  notProtected: "这个 %s 并没有被保护!"
  notAllowed:
    place: "你没有创建一个被保护的 %s 的权限!"
    destroy: "你没有移除这个 %s 的权限!"
  notYours: "这不是你的 %s !"
  cantBuild: "你不能在被保护的物品附近建造!"
object:
  itemframe: "物品展示框"
  painting: "画"
  armorstand: "盔甲架"
  leashknot: "栓绳"
command:
  ingameOnly: "这个命令只能在游戏中使用!"
  reload: "重新载入完毕."
  near: "发现 %s 个保护物."
  owner:
    error: "未知的玩家!"
    ok: "*请点击需要更改的保护物*"
  noWorldEdit: "你需要 WorldEdit 插件来执行这个动作."
  noSelection: "你需要先使用 WorldEdit 选择一个区域."
  takeOwn: "现在你成为了 %2$s 的 %1$s 的所有者."
  remove: "你取消了 %2$s 对 %1$s 的保护."
  help:
    help: "帮助 - 汉化 By xu11xx (Jiu_book_) qq863050404"
    transfer: "将你的拥有权更改为其他人."
    owner: "更改保护物的所有者."
    near: "发现附近的保护物."
    import: "从旧版本或其他数据库中导入保护物的信息."
    worldedit: "在 WorldEdit 的选择区域内保护所有的物品."
    save: "上传并将所有的保护物保存到文档中."
    reload: "重新载入 FrameProtect."
