export default class Area_Names {
    static generateName(){
        return names[Math.floor(Math.random()*50)] + " " + names2[Math.floor(Math.random()*50)]
    } 
}

const names = [ 
    "Eldoria",
    "Mythoria",
    "Draconia", 
    "Silverost", 
    "Stormoria", 
    "Celestoria",
    "Shadowost",
    "Everoria",
    "Starost",
    "Emperost",
    "Avaloria",
    "Enchastoria",
    "Dracoria",
    "Silverstia",
    "Stormoria",
    "Celestoria",
    "Shadowstia",
    "Everstia",
    "Staroria",
    "Emboria",
    "Mythostia",
    "Mistoria",
    "Draconia",
    "Moonastoria",
    "Stormoria",
    "Astoria",
    "Shadoworia",
    "Everastoria",
    "Starmetost",
    "Emboria",
    "Eldoria",
    "Mystoria",
    "Draconia",
    "Silvermetost",
    "Stormoria",
    "Celestoria",
    "Shadoweldoria",
    "Evermetost",
    "Starmetost",
    "Emboria",
    "Eldorost",
    "Mystost",
    "Draconia",
    "Silvoria",
    "Stormoria",
    "Celestost",
    "Shadowmetost",
    "Everastoria",
    "Starost",
    "Emboria"
]

const names2 = [
    "Eldorin",
    "Mythros",
    "Dragolin",
    "Silvost",
    "Stormere",
    "Celeston",
    "Shadowin",
    "Everin",
    "Starin",
    "Emberin",
    "Avalorin",
    "Enchanta",
    "Dracolin",
    "Silveros",
    "Stormere",
    "Celestion",
    "Shadowos",
    "Everian",
    "Staran",
    "Emboran",
    "Mystiva",
    "Mistorin",
    "Dracolin",
    "Lunaria",
    "Stormere",
    "Astra",
    "Shadowin",
    "Everon",
    "Starmos",
    "Emberin",
    "Eldrin",
    "Mystria",
    "Dragorin",
    "Silvast",
    "Stormian",
    "Celestros",
    "Shadowon",
    "Everen",
    "Staros",
    "Embria",
    "Eldor",
    "Mystoran",
    "Dragolin",
    "Silveran",
    "Stormera",
    "Celestion",
    "Shadowere",
    "Everora",
    "Staran",
    "Embera"
]