# Configuration file

####################
# bee
####################

bee {
    S:biomegroups <BEE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# cod
####################

cod {
    S:biomegroups <COD_DEFAULT>
    B:canSpawn=false
    I:frequency=10
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=6
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=3
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=UNDEFINED
}


####################
# panda
####################

panda {
    S:biomegroups <PANDA_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=1
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=2
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# pufferfish
####################

pufferfish {
    S:biomegroups <PUFFERFISH_DEFAULT>
    B:canSpawn=false
    I:frequency=5
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=UNDEFINED
}


####################
# salmon
####################

salmon {
    S:biomegroups <SALMON_DEFAULT>
    B:canSpawn=false
    I:frequency=5
    I:maxChunk=5
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=5
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=UNDEFINED
}


####################
# tropicalfish
####################

tropicalfish {
    S:biomegroups <TROPICALFISH_DEFAULT>
    B:canSpawn=false
    I:frequency=25
    I:maxChunk=8
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=8
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=8
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=UNDEFINED
}


