# Configuration file

####################
# armadillo
####################

armadillo {
    S:biomegroups <ARMADILLO_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=5
    I:maxChunk=1
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# bison
####################

bison {
    S:biomegroups <BISON_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=4
    I:maxChunk=10
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=10
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=6
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# butterfly
####################

butterfly {
    S:biomegroups <BUTTERFLY_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=5
    I:maxChunk=1
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=AMBIENT
}


####################
# deer
####################

deer {
    S:biomegroups <DEER_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=7
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=4
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# direwolf
####################

direwolf {
    S:biomegroups <DIREWOLF_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=2
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=4
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# dragonfly
####################

dragonfly {
    S:biomegroups <DRAGONFLY_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=7
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=AMBIENT
}


####################
# dreath
####################

dreath {
    S:biomegroups <DREATH_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=5
    I:maxChunk=1
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# faded
####################

faded {
    S:biomegroups <FADED_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=4
    I:maxChunk=1
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# fox
####################

fox {
    S:biomegroups <FOX_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=6
    I:maxChunk=1
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# goat
####################

goat {
    S:biomegroups <GOAT_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=10
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=4
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# goose
####################

goose {
    S:biomegroups <GOOSE_DEFAULT>
    B:canSpawn=false
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=4
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=UNDEFINED
}


####################
# jellyfish
####################

jellyfish {
    S:biomegroups <JELLYFISH_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=9
    I:maxChunk=1
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=3
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=WATERCREATURE
}


####################
# magmaplant
####################

magmaplant {
    S:biomegroups <MAGMAPLANT_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mired
####################

mired {
    S:biomegroups <MIRED_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mouse
####################

mouse {
    S:biomegroups <MOUSE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=5
    I:maxChunk=2
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=2
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# seascorpion
####################

seascorpion {
    S:biomegroups <SEASCORPION_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=5
    I:maxChunk=1
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# skeletonwolf
####################

skeletonwolf {
    S:biomegroups <SKELETONWOLF_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# tarantula
####################

tarantula {
    S:biomegroups <TARANTULA_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=15
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=4
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# wmocelot
####################

wmocelot {
    S:biomegroups <WMOCELOT_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=2
    I:maxChunk=1
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# wmwolf
####################

wmwolf {
    S:biomegroups <WMWOLF_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=4
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=4
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# zomgus
####################

zomgus {
    S:biomegroups <ZOMGUS_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=4
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


