# Configuration file

####################
# demonspiderentity
####################

demonspiderentity {
    S:biomegroups <DEMONSPIDERENTITY_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=2
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# myaj
####################

myaj {
    S:biomegroups <MYAJ_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=2
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# myarcticscorpion
####################

myarcticscorpion {
    S:biomegroups <MYARCTICSCORPION_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=1
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mybear
####################

mybear {
    S:biomegroups <MYBEAR_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=10
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=20
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mycentipede
####################

mycentipede {
    S:biomegroups <MYCENTIPEDE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=4
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=6
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=4
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mycockatrice
####################

mycockatrice {
    S:biomegroups <MYCOCKATRICE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=4
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# mycrabzilla
####################

mycrabzilla {
    S:biomegroups <MYCRABZILLA_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=1
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# mycragadile
####################

mycragadile {
    S:biomegroups <MYCRAGADILE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=1
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mydarkness
####################

mydarkness {
    S:biomegroups <MYDARKNESS_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mydash
####################

mydash {
    S:biomegroups <MYDASH_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=1
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# mydashcloud
####################

mydashcloud {
    S:biomegroups <MYDASHCLOUD_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=6
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=2
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# myflamedragon
####################

myflamedragon {
    S:biomegroups <MYFLAMEDRAGON_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=1
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# myironwill
####################

myironwill {
    S:biomegroups <MYIRONWILL_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=1
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mykingbowser
####################

mykingbowser {
    S:biomegroups <MYKINGBOWSER_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=2
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# myleviathan
####################

myleviathan {
    S:biomegroups <MYLEVIATHAN_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=5
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=15
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mymanticore
####################

mymanticore {
    S:biomegroups <MYMANTICORE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=2
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mymavis
####################

mymavis {
    S:biomegroups <MYMAVIS_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# mymlpbuffalo
####################

mymlpbuffalo {
    S:biomegroups <MYMLPBUFFALO_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=5
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mymlphydra
####################

mymlphydra {
    S:biomegroups <MYMLPHYDRA_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=1
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mymoose
####################

mymoose {
    S:biomegroups <MYMOOSE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=40
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=6
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mymoosebig
####################

mymoosebig {
    S:biomegroups <MYMOOSEBIG_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=30
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=5
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# myparasprite
####################

myparasprite {
    S:biomegroups <MYPARASPRITE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=30
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=36
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# myphoenix
####################

myphoenix {
    S:biomegroups <MYPHOENIX_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=2
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=5
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# myrainbowcentipede
####################

myrainbowcentipede {
    S:biomegroups <MYRAINBOWCENTIPEDE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=4
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# myrhinoceros
####################

myrhinoceros {
    S:biomegroups <MYRHINOCEROS_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=10
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# myskull
####################

myskull {
    S:biomegroups <MYSKULL_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=5
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=2
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# myskullboss
####################

myskullboss {
    S:biomegroups <MYSKULLBOSS_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=1
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# myspikezilla
####################

myspikezilla {
    S:biomegroups <MYSPIKEZILLA_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=1
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mythunderhooves
####################

mythunderhooves {
    S:biomegroups <MYTHUNDERHOOVES_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=2
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mytimberwolf
####################

mytimberwolf {
    S:biomegroups <MYTIMBERWOLF_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=20
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mytoughguy
####################

mytoughguy {
    S:biomegroups <MYTOUGHGUY_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=4
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mytwilicorn
####################

mytwilicorn {
    S:biomegroups <MYTWILICORN_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=CREATURE
}


####################
# mytwilightmagic
####################

mytwilightmagic {
    S:biomegroups <MYTWILIGHTMAGIC_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# myursamajor
####################

myursamajor {
    S:biomegroups <MYURSAMAJOR_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=8
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=3
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=2
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# mywindigo
####################

mywindigo {
    S:biomegroups <MYWINDIGO_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=1
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# myyakprince
####################

myyakprince {
    S:biomegroups <MYYAKPRINCE_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=1
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=1
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


####################
# twilightmob
####################

twilightmob {
    S:biomegroups <TWILIGHTMOB_DEFAULT>
    B:canSpawn=true
    I:frequency=5
    I:maxChunk=4
    I:maxLightlevel=-1
    I:maxSpawn=6
    I:maxSpawnHeight=256
    I:minLightlevel=-1
    I:minSpawn=1
    I:minSpawnHeight=0
    S:opaqueBlock=all
    S:spawnBlockBlacklist <>
    S:type=MONSTER
}


