//Note pour les utilisateurs de Windows: si vous voyez le fichier entier sur une seule ligne, ouvrez-le avec PSPAd ou UltraEdit plutôt que Notepad

//Note to Windows users: if you see the entire file in one line, open it using PSPad or UltraEdit instead of Notepad

priority=40

//tag désignant le bâtiment à utiliser. Si cette valeur est absente, c'est la maison du villageois.
//tag a building must have for action to be possible. If absent, then the villager's house is used.
buildingTag=potato

//spécifier si l'étiquette ou les phrases pour ce but n'ont pas le code du but lui-même
//specify if the label and sentences for this goal is not the name of the goal itself
sentencekey=collectcrop
labelkey=collectcrop

//Type de plante
//Type of plant
croptype=potatoes

//Bonus pour les villages irrigués
//Bons for irrigated villages
irrigationbonuscrop=potato

//Objets obtenus lors de la requête, avec % de chance
//Items gained during harvest, with the chance %
harvestitem=potato,100
harvestitem=potato,75
harvestitem=potato,50
harvestitem=potato,25


helditemsoffhand=potato