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進而看似將所選的世界變為自動。請確定知道自己在做什麼。","gui.xaero_make_multi_automatic":"使子世界變為自動","gui.xaero_make_multi_automatic_msg1":"你確定嗎?","gui.xaero_make_multi_automatic_msg2":"這會在所選的子世界及自動的子世界間交換所有的定位點資料, 進而看似將所選的子世界變為自動。請確定知道自己在做什麼。","gui.xaero_delete_world":"刪除世界/伺服器","gui.xaero_delete_world_msg1":"你要將所選世界/伺服器中的所有定位點都刪除嗎?","gui.xaero_delete_world_msg2":"這個動作無法復原。請確定知道自己在做什麼。","gui.xaero_delete_multi_world":"刪除子世界","gui.xaero_delete_multi_world_msg1":"你要將所選子世界中的所有定位點都刪除嗎?","gui.xaero_delete_multi_world_msg2":"這個動作無法復原。請確定知道自己在做什麼。","gui.xaero_always_show_distance":"永遠顯示定位點距離","gui.xaero_multiply_all_by_8":"子世界座標值 * 8","gui.xaero_divide_all_by_8":"子世界座標值 / 8","gui.xaero_multiply_msg1":"這個選項僅用於修正錯誤的定位點座標值。","gui.xaero_multiply_msg2":"你確定要將所有子世界的座標值都乘以 8?","gui.xaero_divide_msg2":"你確定要將所有子世界的座標值都除以 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(沒有大廳、遊戲模式世界等)。 多重世界偵測只會在某些伺服器中產生問題, 總之將模組安裝在伺服器中可避免這個問題。","gui.xaero_world_teleport_command":"傳送指令","gui.xaero_use_default":"使用預設值","gui.xaero_centered_enlarged":"地圖擴大時置中","gui.xaero_zoomed_out_enlarged":"地圖擴大時拉遠","gui.xaero_sort":"排序方式","gui.xaero_sort_reversed":"反向排序","gui.xaero_sort_unsorted":"不排序","gui.xaero_sort_name":"名稱","gui.xaero_sort_symbol":"原始","gui.xaero_sort_distance":"距離","gui.xaero_box_cave_maps":"進入地面下的地圖模式, 主要用於顯示地底洞穴及建築物內部。 頭頂遮蔽的尺寸表示需要在你的上方, 偵測到多大區域的水平實心方塊, 才會切換成洞穴模式。","gui.xaero_box_cave_maps2":"進入地面下的地圖模式, 主要用於顯示地底洞穴及建築物內部。 頭頂遮蔽的尺寸表示需要在你的上方, 偵測到多大方形區域的實心方塊天花板, 才會切換成洞穴模式。天花板的方塊不必都在相同的Y軸高度上。","gui.xaero_box_entity_amount":"每個實體分類的限制數量。","gui.xaero_box_distance":"遊戲中哪些定位點會顯示距離。","gui.xaero_box_distance2":"指定遊戲中哪些定位點會顯示距離。 如果要同時顯示多個定位點的距離, 還要配合《顯示多個定位點距離》的設定。","gui.xaero_box_always_distance":"就算很靠近定位點也會顯示距離。 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0.8","gui.xaero_box_waypoints_distance_scale":"遊戲中定位點顯示的距離文字大小比例。 \n \n 對應舊版的預設大小如下: \n 縮放鎖定距離: 12 \n 遊戲中的大小比例: 2.5 \n 名稱文字大小比例: 0.5 \n 距離文字大小比例: 0.8","gui.xaero_box_waypoints_name_scale":"遊戲中定位點顯示的名稱文字大小比例。 \n \n 對應舊版的預設大小如下: \n 縮放鎖定距離: 12 \n 遊戲中的大小比例: 2.5 \n 名稱文字大小比例: 0.5 \n 距離文字大小比例: 0.8","gui.xaero_box_waypoints_scale":"遊戲中定位點的大小比例。這個設定會改變遊戲中所有定位點的顯示大小, 包括你附近的。用《縮放鎖定距離》可以設定只影響距離多遠以上的定位點顯示大小。 \n \n 對應舊版的預設大小如下: \n 縮放鎖定距離: 12 \n 遊戲中的大小比例: 2.5 \n 名稱文字大小比例: 0.5 \n 距離文字大小比例: 0.8","gui.xaero_waypoint_shared":"%1$s 分享了一個叫做《%2$s》的定位點！ §2§n[新增]","gui.xaero_waypoint_shared_dimension":"%1$s 分享了一個來自 %3$s 叫做《%2$s》的定位點！ §2§n[新增]","gui.xaero_waypoint_unknown_dimension":"未知維度","gui.xaero_uses_worldmap_value":"以世界地圖模組的設定值來設定！","gui.xaero_uses_worldmap_hard_value":"使用世界地圖模組區塊時無法變更此設定！","gui.xaero_dots_style":"實體光點樣式","gui.xaero_dots_style_default":"預設","gui.xaero_dots_style_legacy":"舊版","gui.xaero_slopes_default_3d":"預設 3D","gui.xaero_slopes_default_2d":"預設 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可關閉(子)分類設定中的「顯示」來從雷達中移除實體。","gui.xaero_category_add_subcategory":"增加子分類","gui.xaero_category_hard_include":"固定包含","gui.xaero_box_category_hard_include2":"設定哪些實體不用手動加入包含名單就會固定包含在(子)分類中。","gui.xaero_category_list_add":"加入至名單...","gui.xaero_category_exclude_list_mode":"排除模式","gui.xaero_category_name":"分類名稱...","gui.xaero_category_confirm":"確認","gui.xaero_category_delete":"刪除分類","gui.xaero_category_delete_confirm":"刪除下列分類？","gui.xaero_category_enable_protection":"保護: 關","gui.xaero_category_disable_protection":"保護: 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這樣你就不用在每一層分類中手動加入重複的名單。","gui.xaero_temp_waypoints_global":"全域性暫時定位點","gui.xaero_box_temp_waypoints_global":"開啟後暫時定位點會被視為全域定點而不受定位點顯示距離限制。","gui.xaero_keep_enlarged_minimap_unlocked":"擴大時保持旋轉","gui.xaero_box_keep_enlarged_minimap_unlocked":"可以的話, 擴大時不要將小地圖的方向鎖定在北方, 僅在沒有設為鎖定北方的圓形小地圖時有作用。","gui.xaero_enlarged_minimap_a_toggle":"切換方式擴大小地圖","gui.xaero_box_enlarged_minimap_a_toggle":"將《擴大小地圖》改為按鍵切換的方式而不用按住不放。","gui.xaero_waypoint_visibility_type_world_map_local":"世界地圖本地","gui.xaero_waypoint_visibility_type_world_map_global":"世界地圖全域","gui.xaero_box_visibility_type":"遊戲中/小地圖的顯示類型: \n \n 本地》只在顯示定位點的最遠距離內看得見。 \n 全域》保持顯示。 \n 世界地圖本地》不顯示但視為本地。 \n 世界地圖全域》不顯示但視為全域。","gui.xaero_option_requires_ingame":"這個選項需進入遊戲後才能設定。","gui.xaero_alternative_list_players":"《列出玩家》替代鍵","gui.xaero_display_stained_glass":"顯示染色玻璃","gui.xaero_waypoint_onmap_scale":"地圖上的定位點大小比例","gui.xaero_waypoint_onmap_scale_auto":"自動","gui.xaero_switch_to_auto_on_death":"死亡時自動建立定位點","gui.xaero_box_switch_to_auto_on_death":"是否於死亡時自動建立定位點。 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