tile.minecolonies.blockHutCitizen.name=Choza de los Ciudadanos
tile.minecolonies.blockHutShepherd.name=Choza del pastor de ovejas
tile.minecolonies.blockHutSwineHerder.name=Choza del pastor de cerdos
tile.minecolonies.blockHutCowboy.name=Choza del vaquero
tile.minecolonies.blockHutChickenHerder.name=Choza del pastor de pollos
tile.minecolonies.blockHutBaker.name=Panadería
tile.minecolonies.blockHutBlacksmith.name=Forja
tile.minecolonies.blockHutBuilder.name=Choza del Constructor
tile.minecolonies.blockHutFarmer.name=Granja
tile.minecolonies.blockHutLumberjack.name=Choza del Leñador
tile.minecolonies.blockHutFisherman.name=Choza del Pescador
tile.minecolonies.blockHutMiner.name=Mina
tile.minecolonies.blockHutStonemason.name=Albañil
tile.minecolonies.blockHutTownHall.name=Ayuntamiento
tile.minecolonies.blockHutLibrary.name=Biblioteca
tile.minecolonies.blockSubstitution.name=LugarParaLosEsquemas
tile.minecolonies.blockBarracksTowerSubstitution.name=Marcador de TorredeCuartel
tile.minecolonies.blockconstructiontape.name=Cinta de Construcción
tile.blockHut.messageNoPermission=No Tienes Permiso para Abrir las Chozas de %s.
tile.blockHut.messageNoPermissionPlace=No Tienes Permiso para Poner Chozas en %s.
tile.blockHutTownHall.messageMaxSize=La Colonia ha alcanzado su tamaño máximo
tile.blockHutTownHall.messageColonistDead=¡El colono %s ha muerto en %d %d %d en %s!
tile.blockHutTownHall.messageInvalidWorld=No puedes colocar un Ayuntamiento en este tipo de mundo
tile.blockHutTownHall.messageTooClose=Demasiado cerca del Ayuntamiento existente
tile.blockHutTownHall.messageTooCloseToVillage=Demasiado cerca de una aldea existente
tile.blockHutTownHall.messageTooFar=Demasiado Lejos de Tu Colonia
tile.blockHut.messageTooFarFromTownHall=¡Necesitas estar más cerca de tu Ayuntamiento!
tile.blockHut.messageNoTownHall=¡Necesitas colocar un Ayuntamiento primero!
item.minecolonies.supplyChestDeployer.name=Cofre del Barco de Suministros
item.minecolonies.supplyCampDeployer.name=Cofre del Campo de Suministros
item.minecolonies.ancienttome.name=Tomo Antiguo
item.minecolonies.chiefsword.name=Espada del Jefe
item.minecolonies.scepterGold.name=Herramienta de Construcción
item.minecolonies.scepterSteel.name=Herramienta de Escaneo
item.minecolonies.caliper.name=Calibre

item.scepterSteel.point=Punto uno guardado: %d %d %d
item.scepterSteel.point2=Punto dos guardado: %d %d %d
item.scepterSteel.samePoint=Ese fue el mismo punto
item.scepterSteel.scanFormat=SCAN_%s-%s
item.scepterSteel.scanSuccess=Esquema guardado con éxito como %s
item.scepterSteel.scanFailure=Fallo al guardar el escaneo
item.caliper.message.same=Ese es el mismo bloque.
item.caliper.message.line=Ese es una linea de bloque %d.
item.caliper.message.square=Eso es un cuadrado de %d por %d.
item.caliper.message.cube=Eso es un cubo de %d por %d por %d.
itemGroup.minecolonies=MineColonies
entity.worker.inventoryFullChestFull=Por favor haz mas espacio en mi cofre de constructor. No puedo vaciar mi inventario.
entity.builder.messageBuildStart=Empezado a construir %s
entity.builder.messageBuildComplete=Terminado de construir %s
entity.builder.messageBuildTooHigh=%s está muy alto. Por favor, baje el edificio por debajo de Y 256.
entity.builder.messageBuildTooLow=%s está demasiado bajo. Por favor, levante el edificio sobre Y 0.
entity.builder.messageNeedMaterial=Necesito %s (Cantidad: %d)
entity.builder.messageBuilderNecessary=Se requiere un constructor de nivel %d para poder construir o mejorar este edificio.
entity.miner.messageNeedTools=¡Necesito la herramienta %s!
entity.miner.messageNeedBlockAndItem=¡Necesito %s!
entity.miner.messageNeedBetterTools=¡Necesito mejores herramientas!
entity.miner.messageMoreBlocks=¡Necesito más %s!
entity.miner.messageRequiresBetterHut=¡Por favor actualiza mi choza para poder excavar más profundo!
entity.fisherman.messageWaterTooFar=¡La choza del pescador esta muy lejos del agua!
entity.Barbarian.name=Bárbaro
entity.minecolonies.Barbarian.name=Bárbaros
entity.minecolonies.ArcherBarbarian.name=Bárbaro Aarquero
entity.minecolonies.ChiefBarbarian.name=Jefe de los Bárbaro
entity.ChiefBarbarian.name=Jefe de los Bárbaro
death.attack.entity.Barbarian=¡%d fue rebanado y hecho pedazos por un Bárbaro!
death.attack.entity.ChiefBarbarian=¡%d fue macerado por un Gran Jefe!
death.attack.entity.ArcherBarbarian=%d fue destrozado por un Arquero Bárbaro
entity.ArcherBarbarian.name=Arquero Bárbaro
achievement.supply=Un Nuevo Comienzo
achievement.supply.desc=Obtén Suministros
achievement.wandofbuilding=Varita de Construcción
achievement.wandofbuilding.desc=Se un Mejor Constructor
achievement.townhall=Fundado una Colonia
achievement.townhall.desc=Crea tu Propio Asentamiento
achievement.upgrade.builder.first=Un Trabajador de Construcción
achievement.upgrade.builder.first.desc=Construye el Cimiento...
achievement.upgrade.builder.max=¡El Constructor!
achievement.upgrade.builder.max.desc=Que Hombre tan Poderoso
achievement.upgrade.colonist.first=¡El Ciudadano!
achievement.upgrade.colonist.first.desc=Un Lugar para Vivir
achievement.upgrade.colonist.max=Prestigio
achievement.upgrade.colonist.max.desc=Que Hombre tan Noble
achievement.upgrade.lumberjack.first=Solo un Cortador de Madera
achievement.upgrade.lumberjack.first.desc=Corte y Corte
achievement.upgrade.lumberjack.max=Un Verdadero Leñador
achievement.upgrade.lumberjack.max.desc=Deforestación
achievement.upgrade.miner.first=Un Minero
achievement.upgrade.miner.first.desc=Escarbe y Escarbe Agujero
achievement.upgrade.miner.max=¡El Encontrador de Diamantes!
achievement.upgrade.miner.max.desc=Un Recolector de Diamantes
achievement.size.settlement=Asentamiento
achievement.size.settlement.desc=Unas Cuantas Almas Perdidas
achievement.size.town=Pueblo
achievement.size.town.desc=Una Colonia Saludable
achievement.size.city=Ciudad
achievement.size.city.desc=La Capital
entity.builder.messageNoBuilder=Necesitas un constructor para poder construir o actualizar este edificio.
entity.farmer.noSeedSet=Por favor define la semilla a plantar en el Espantapájaros.
entity.farmer.NeedSeed=Necesito %s para plantar.
entity.farmer.noFreeFields=Coloque mas campos para que empiece a trabaje.
achievement.upgrade.fisher.first=Un pescador.
entity.citizen.noJob=%s le gustaria tener un trabajo.
entity.citizen.demandsJob=%s demanda tener un empleo y se esta molestando mucho no haciendo nada.
entity.citizen.noHouse=%s le gustaria tener una casa a donde ir todas las noches.
entity.citizen.demandsHouse=%s demanda tener una casa donde vivir y se esta molestando mucho.
entity.citizen.noTool=%s le gustaria tener %s.
entity.citizen.demandsTool=%s demanda tener un %s.
achievement.upgrade.fisher.max=El atrapa ballenas!
achievement.upgrade.farmer.first=Un granjero.
achievement.upgrade.farmer.first.desc=economía agrícola.
achievement.upgrade.farmer.max=El gran Agrónomo!
achievement.upgrade.farmer.max.desc=Mas trigo!
achievement.upgrade.fisher.first.desc=Me gusta el pescado.
achievement.upgrade.fisher.max.desc=Quiero mas!
achievement.upgrade.townhall.max=Soy el Rey!
achievement.upgrade.townhall.max.desc=¡Que Rey!
achievement.upgrade.townhall.first=¡Necesitamos un Ayuntamiento!
achievement.upgrade.townhall.first.desc=¡Construye un ayuntamiento!
tile.minecolonies.blockHutGuardTower.name=Torre de Guardia
tile.blockHutTownHall.messageWorkerDead=¡Un %s %s ha muerto en %d %d %d de %s!
item.minecolonies.scepterGuard.name=Cetro-Guardia
item.minecolonies.scepterLumberjack.name=Lumberjack-scepter
item.minecolonies.scepterLumberjack.usedStart=First position set.
item.minecolonies.scepterLumberjack.usedEnd=Second position set.
item.minecolonies.scepterLumberjack.restrictionTooBig=Area %s is too large. Maximum restricted area for the lumberjack is %s blocks.
item.minecolonies.scepterLumberjack.restrictionSet=Lumberjack restricted area set. Size is %s blocks. Max size is %s blocks.

com.minecolonies.configgui.title=Configuración de MineColonies

com.minecolonies.coremod.status.worker.goingToHut=Yendo a la choza
com.minecolonies.coremod.status.herder.breeding=Reproduciendo
com.minecolonies.coremod.status.herder.searching=Buscando
com.minecolonies.coremod.status.herder.goingToAnimal=Yendo a los Animales
com.minecolonies.coremod.status.herder.butchering=Matando
com.minecolonies.coremod.status.cowboy.milking=Ordeñando
com.minecolonies.coremod.status.shepherd.shearing=Trasquilando
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.shepherdHut=Choza del Pastor de Ovejas
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.swineHerderHut=Choza del Pastor de Cerdos
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.cowboyHut=Choza del Vaquero
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.chickenHerderHut=Choza del Pastor de Pollos
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.rename=Cambiar el nombre de la Colonia
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.minerMineNode=Nivel de la Mina
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.buildType=Tipo de Construcción:
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.workerLevel=Nivel del Trabajador: %s
com.minecolonies.coremod.gui.warehouse.toGuards=Entregar a los Guardias:
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.homeHut=Choza de los Ciudadanos
com.minecolonies.coremod.gui.buildtool.nodecoration=No hay Decoraciones
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.buildersHut=Choza del Constructor
com.minecolonies.coremod.job.Lumberjack=Leñador
com.minecolonies.coremod.job.SwineHerder=Pastor de Cerdos
com.minecolonies.coremod.job.Shepherd=Pastor de Ovejas
com.minecolonies.coremod.job.Cowboy=Vaquero
com.minecolonies.coremod.job.ChickenHerder=Pastor de Pollos
com.minecolonies.coremod.gui.citizen.skills.intelligence=Inteligencia: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.currTownHallName=Nombre de la Colonia:
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.citizens=Ciudadanos
com.minecolonies.coremod.error.supplyChestAlreadyPlaced=¡Ya has puesto un barco de suministros o campo de suministros!
com.minecolonies.coremod.gui.citizen.skills.endurance=Resistencia: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.rename.title=Cambiar el nombre de Tu Colonia
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.mercenary.title=Mercenary help
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.information=Información
com.minecolonies.coremod.gui.hiring.description=Escoge un trabajador para el trabajo.
com.minecolonies.coremod.gui.assigning.description=Escoge un ciudadano para que viva aquí.

com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.totalCitizens=Número de Ciudadanos: %d/%d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.deliverymen=Repartidores: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.miners=Mineros: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.fishermen=Pescadores: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.guards=Guardias: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.lumberjacks=Leñadores: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.farmers=Agricultores: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.bakers=Panaderos: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.smelters=Fundidores: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.shepherds=Pastores de Ovejas: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.chickenherders=Pastores de Pollos: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.cowboys=Vaqueros: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.swineherders=Pastores de Cerdos: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.composters=Abonadores: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.builders=Constructores: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.cooks=Cocineros: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.rangers=Arqueros: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.knights=Espadachines: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.students=Estudiantes: %d

com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.sifters=Tapizador: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.crushers=Triturador: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.sawmills=Molinero: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.combattrainings=Escuderos: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.archertrainings=Arqueros: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.stonesmelterys=Fundidor de piedra: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.stonemasons=Albañil: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.blacksmiths=Herreros: %d


com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.upgradeUnavailable=No hay Actualización Disponible
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.actions=Acciones
com.minecolonies.coremod.gui.warehouse.toStonemason=Entregar al Cantero:
com.minecolonies.coremod.workOrderAdded=¡Solicitud de Construcción Creada!
com.minecolonies.coremod.gui.hiring.on=Manual
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.build=Construir Edificio
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.buildRepair=Opciones de construcción
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.lumberjackHut=Choza del Leñador
com.minecolonies.coremod.gui.hiring.buttonHire=Contratar
com.minecolonies.coremod.gui.hiring.buttonAssign=Asignar
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.togglespec=Cambiar Especialización
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.repair=Reparar
com.minecolonies.coremod.gui.citizen.skills.dexterity=Destreza: %d
com.minecolonies.coremod.job.Builder=Constructor
com.minecolonies.coremod.gui.citizen.skills.charisma=Carisma: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.permissions=Permisos
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.upgrade=Mejorar
com.minecolonies.coremod.gui.buildtool.hut=Chozas
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.addPlayer=Añadir jugador:
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.addBlock=Añadir bloque/Posición:

com.minecolonies.coremod.gui.warehouse.visitCitizenChests=Visitar cofres de los Ciudadanos:
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.mobsList=Lista de Ataques de Criaturas
com.minecolonies.coremod.job.Ranger=Arquero
com.minecolonies.coremod.job.Knight=Caballero
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.unemployed=Desempleados: %d
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.minerNode=Conexiones
com.minecolonies.coremod.gui.hiring.off=Automático
com.minecolonies.coremod.gui.cowboy.notcollect=Sin ordeñar leche
com.minecolonies.coremod.gui.cowboy.collect=Ordeñando leche
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.settings=Ajustes
tile.minecolonies.blockHutField.name=Campo
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.Farmer=Granjero
com.minecolonies.coremod.job.Deliveryman=Repartidor
com.minecolonies.coremod.job.Farmer=Granjero
com.minecolonies.coremod.job.Miner=Minero
com.minecolonies.coremod.job.Fisherman=Pescador
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.build=Construir el Ayuntamiento
com.minecolonies.coremod.gui.buildtool.decoration=Decoraciones
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.workOrder=Ordenes de Trabajo
com.minecolonies.coremod.gui.buildtool.nohut=No hay Chozas
com.minecolonies.coremod.gui.citizen.skills=Habilidades
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.repair=Reparar el Ayuntamiento
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.mercenary=Hire mercenaries
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.mercenaryHire=Contratar
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.mercenaryStory=You've encountered some mercenaries nearby your Colony. They offer to help a while with defending your colony. A price they did not name, but you get the feeling that they will not leave bare-handed. Hire at your own risk!
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.hire=Contratación de ciudadanos
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.hirecitizen1=Seleccione qué paquete de reclutamiento desea utilizar.
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.hirecitizen2=Las habilidades de los ciudadanos aumentan desde el heno hasta los libros, las esmeraldas y los diamantes.
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.hirecitizen3=Pagar un paquete aumenta el precio de contratación con cada compra.
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.recall=Llamar a los Ciudadanos
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.recallOne=Convocar al ciudadano
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.minerNodeList=Niveles
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.resourceList=Recursos Requeridos
com.minecolonies.coremod.gui.warehouse.toBlacksmith=Entregar al Herrero:
com.minecolonies.coremod.gui.citizen.skills.strength=Fuerza: %d
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.fisherman=Choza del Pescador
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.workOrderAdded=Construcción agregada al la cola de construcciones.
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.recall=Llamar al Trabajador
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.workerAssigned=Trabajador Asignado:
com.minecolonies.coremod.gui.buildtool.nullHut=No hay Choza disponible
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.defaultName=Colonia de %s
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.jobHiring=Modo de contratación de ciudadano:
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.manage=Administrar trabajadores
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.minerHut=Minero
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.currentSpecialization=Especialización Actual:
com.minecolonies.coremod.gui.inventory.scarecrow=Espantapájaros
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.farmerHut.fields=Campos de cultivo
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.farmerHut.AssignmentMode=Asignar campos al Granjero:
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.farmerHut.North=Norte
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.farmerHut.South=Sur
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.farmerHut.East=Este
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.farmerHut.West=Oeste
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.farmerHut.unused=sin usar
com.minecolonies.coremod.gui.scarecrow.user=Campo usado por: %s
com.minecolonies.coremod.gui.scarecrow.user.noone=nadie
com.minecolonies.coremod.gui.buildtool.nohutininventory=La choza no se ha encontrado en tu inventario.
com.minecolonies.coremod.gui.debugScreen.noCloseColony=No hay colonia cercana!
com.minecolonies.coremod.gui.debugScreen.nextColony=¡Hay una colonia a %d bloques! (Demasiado cerca para crear otra)
com.minecolonies.coremod.gui.debugScreen.blocksFromCenter=%d bloques del centro.
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.GuardTower=Torre del Guardia
com.minecolonies.coremod.job.guard.name=Torre del Guardia
com.minecolonies.coremod.job.Guard=Guardia
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.level0=Por favor construya la choza para contratar un trabajador.
com.minecolonies.coremod.job.guard.needWeapon=un arma!
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.guardActions=Acciones del Guardia:
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.assign=Asignar al guardia el trabajo de:
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.patrol=Buscar el objetivo de patrullaje:
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.retrieve=Intentar retirarse con poca vida:
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.knight=Caballero
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.ranger=Arquero
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.modeM=Manualmente
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.modeA=Automáticamente
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.retrieveOff=Desactivado
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.retrieveOn=Activada
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.task.guard=Guardia
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.task.patrol=Patrullar
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.calculate=Recalcular lista
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.task.follow=Seguir
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.targetPatrol=Fijar las posiciones de patrullaje.
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.targetGuard=Establecer objetivo de guardia.
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.followTight=Formación cerrada
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.followLoose=Formación abierta
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.setTarget="Deshabilitado"
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.noSpace=Por favor haz mas espacio en tu inventario para poder usar esta función.
com.minecolonies.coremod.job.guard.tool.taskPatrol=Haga click con el botón derecho en un bloque para agregarlo como objetivo de patrullaje. Doble click para cerrar la herramienta.
com.minecolonies.coremod.job.guard.tool.taskGuard=Use el botón derecho en un bloque para establecerlo como punto de guardia.
com.minecolonies.coremod.job.guard.switch=Se ha cambiado a modo de guardia ya que el jugador esta fuera de vista.
com.minecolonies.coremod.job.guard.toolClickPatrol=Se ha agregado la posición %s como nuevo punto de patrullaje para el guardia %s.
com.minecolonies.coremod.job.guard.toolClickGuard=Posición %s establecida como nuevo punto de guardia para el guardia %s.
com.minecolonies.coremod.job.guard.toolDoubleClick=Finalizado el agregar los nuevos puntos de patrullaje.
com.minecolonies.coremod.workerHuts.recallFail=Hacer volver ha fallado - Por favor haga mas espacio alrededor del lugar.
tile.minecolonies.blockSolidSubstitution.name=Bloqueparaguardarespacio-Solido
entity.worker.toolRequest=Necesito un %s de máximo grado de %s.
entity.worker.pickaxeRequest=Necesito un pico de por lo menos de grado %s y de un grado máximo de %s.
entity.worker.onePickaxeRequest=Necesito un pico de %s.
entity.worker.pickaxeRequestBetterHut=Necesito una choza de nivel %d para poder utilizar picos mas fuertes.
entity.worker.simpleToolRequest=Necesito un %s.
entity.worker.specificToolRequest=Necesito un %s de grado %s.
entity.worker.toolAtLeastRequest=Necesito un %s de por lo menos de grado de %s.
entity.worker.enchantedToolRequest=Necesito un %s con un nivel máximo de encantamiento de %d.
com.minecolonies.coremod.wareHouse.full=El Almacén esta lleno, por favor actualícelo o haga mas espacio.
com.minecolonies.coremod.job.deliveryman.noWarehouse=Por favor actualice o construya un Bodega para que yo pueda trabajar en el.
com.minecolonies.coremod.job.deliveryman.workerChestFull=No puedo entregar porque el cofre del trabajador esta lleno.
com.minecolonies.coremod.job.deliveryman.namedWorkerChestFull=No puedo entregar porque el cofre del %s esta lleno.
tile.minecolonies.blockHutWareHouse.name=Bodega
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.buildingWareHouse=Bodega
tile.minecolonies.blockHutDeliveryman.name=Repartidor
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.Deliveryman=Repartidor
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.cancelBuild=Cancelar la Construcción
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.cancelUpgrade=Cancelar la Actualización
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.cancelRepair=Cancelar la Reparación
com.minecolonies.coremod.gui.buildtool.hut.level=Nivel %s
com.minecolonies.coremod.network.messages.schematicsavemassage.toobig=El tamaño de la estructura es muy grande, no puede ser mayor de %s bytes. 
com.minecolonies.coremod.gui.buildtool.decorations=Decoraciones
com.minecolonies.coremod.gui.buildtool.scans=Mis Esquemas
com.minecolonies.coremod.gui.structure.edit.title=Editar Estructura
com.minecolonies.coremod.gui.structure.rename=Cambiar el nombre de la Estructura
com.minecolonies.coremod.gui.structure.delete=Borrar la Estructura
com.minecolonies.coremod.gui.structure.delete.title=Borrar la Estructura
com.minecolonies.coremod.gui.structure.delete.body=¿Desea eliminar %s?
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.deliveryPrio.static=Estática
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.deliveryPrio.automatic=Automático
com.minecolonies.coremod.mercenary.mercenaryStealCitizen=%s is unhappy, a mercenary took the %s away!
com.minecolonies.coremod.mercenary.stealBuilding=A mercenary just stole %s from a building!

com.minecolonies.coremod.gui.happiness.happinessModifier=Factores en la felicidad
com.minecolonies.coremod.gui.happiness.food=Comida
com.minecolonies.coremod.gui.happiness.damage=Salud
com.minecolonies.coremod.gui.happiness.house=Vivienda
com.minecolonies.coremod.gui.happiness.job=Empleo
com.minecolonies.coremod.gui.happiness.farms=Sin campos de cultivo
com.minecolonies.coremod.gui.happiness.tools=Herramienta
//death=Logros
achievement.miner.death.lava=Escarbó muy profundo.
achievement.miner.death.fall=Es la parada al final.
achievement.lumberjack.death.tree=Yo soy Groot!
achievement.fisher.death.guardian=Terror de las Profundidades.
achievement.guard.death.enderman=No tires de la capa de Superman!
achievement.player.death.guard=Fuego amistoso!
achievement.miner.death.lava.desc=Tu minero muere en la lava.
achievement.miner.death.fall.desc=Tu minero cae a su muerte.
achievement.lumberjack.death.tree.desc=Tu leñador esta asesinado por un árbol.
achievement.fisher.death.guardian.desc=Tu pescador es asesinado por un guardián.
achievement.guard.death.enderman.desc=Tu guardia es asesinado por un enderman.
achievement.player.death.guard.desc=Fuiste asesinado por uno de tus guardias.

//statistics=Logros
achievement.builder.hutsBuilt.one=Un techo sobre mi cabeza.
achievement.builder.hutsBuilt.25=Creo que puedo manejarlo.
achievement.builder.hutsBuilt.100=Construimos esta ciudad...
achievement.builder.hutsBuilt.500=en rock 'n roll!
achievement.builder.hutsBuilt.1000=Soy un arquitecto profesional!
achievement.fisher.fishCaught.one=Delicioso!
achievement.fisher.fishCaught.25=Suficiente para mi familia.
achievement.fisher.fishCaught.100=Suficiente pescado!
achievement.fisher.fishCaught.500=Debería venderlo?
achievement.fisher.fishCaught.1000=Cuento de Ballena.
achievement.guard.mobsKilled.one=¡Te atrapé!
achievement.guard.mobsKilled.25=Groovy.
achievement.guard.mobsKilled.100=Hueso de muslo.
achievement.guard.mobsKilled.500=Invasión.
achievement.guard.mobsKilled.1000=Soy Batman.
achievement.miner.oresMined.one=Que es eso?
achievement.miner.oresMined.25=Es eso Hierro?
achievement.miner.oresMined.100=Fiebre de Oro.
achievement.miner.oresMined.500=Conduce electricidad?
achievement.miner.oresMined.1000=Chin! Lapis otra vez...
achievement.miner.diamondsMined.one=Tan Brillante!
achievement.miner.diamondsMined.25=¡Suficiente para hacer armadura!
achievement.miner.diamondsMined.100=Los Diamantes son el mejor amigo de una mujer.
achievement.miner.diamondsMined.500=¡Brilla intenso como un diamante!
achievement.miner.diamondsMined.1000=¡Soy rico!
achievement.lumberjack.treesFelled.one=Leña.
achievement.lumberjack.treesFelled.25=Troncos.
achievement.lumberjack.treesFelled.100=Suficiente para una casa.
achievement.lumberjack.treesFelled.500=Maestro de la moto-sierra.
achievement.lumberjack.treesFelled.1000=El bosque.
achievement.lumberjack.saplingsPlanted.one=Mi primer retoño!
achievement.lumberjack.saplingsPlanted.25=Pudiera hacer esto para vivir?
achievement.lumberjack.saplingsPlanted.100=Tantos árboles!
achievement.lumberjack.saplingsPlanted.500=Un guardabosques.
achievement.lumberjack.saplingsPlanted.1000=Escuela de árboles.
achievement.farmer.carrotsHarvested.one=Una zanahoria!
achievement.farmer.carrotsHarvested.25=Bugs Bunny.
achievement.farmer.carrotsHarvested.100=Las zanahorias son buenas para tus ojos, dijeron...
achievement.farmer.carrotsHarvested.500=Lo siento por el largo anuncio, ten una papa.
achievement.farmer.carrotsHarvested.1000=Eh, que hay doc?
achievement.farmer.potatoesHarvested.one=Una papa!
achievement.farmer.potatoesHarvested.25=Ensalada de papa.
achievement.farmer.potatoesHarvested.100=Sr cabeza de papa.
achievement.farmer.potatoesHarvested.500=Fabrica de papas fritas.
achievement.farmer.potatoesHarvested.1000=Papas señor Frodo.
achievement.farmer.wheatHarvested.one=Trigo?
achievement.farmer.wheatHarvested.25=Hagamos un poco de pan
achievement.farmer.wheatHarvested.100=Fuma Trigo todos los días!
achievement.farmer.wheatHarvested.500=Flor de trigo entero? No gracias!
achievement.farmer.wheatHarvested.1000=Granero.
achievement.builder.hutsBuilt.one.desc=Tus constructores construyeron una choza.
achievement.builder.hutsBuilt.25.desc=Tus constructores construyeron 25 chozas.
achievement.builder.hutsBuilt.100.desc=Tus constructores construyeron 100 chozas.
achievement.builder.hutsBuilt.500.desc=Tus constructores construyeron 500 chozas.
achievement.builder.hutsBuilt.1000.desc=Tus constructores construyeron 1000 chozas.
achievement.fisher.fishCaught.one.desc=Tu pescador pescó un pescado.
achievement.fisher.fishCaught.25.desc=Tu pescador pescó 25 pescados.
achievement.fisher.fishCaught.100.desc=Tu pescador pescó 100 pescados.
achievement.fisher.fishCaught.500.desc=Tu pescador pescó 500 pescados.
achievement.fisher.fishCaught.1000.desc=Tu pescador pescó 1000 pescados.
achievement.guard.mobsKilled.one.desc=Tus guardias mataron una criatura.
achievement.guard.mobsKilled.25.desc=Tus guardias mataron 25 criaturas.
achievement.guard.mobsKilled.100.desc=Tus guardias mataron 100 criaturas.
achievement.guard.mobsKilled.500.desc=Tus guardias mataron 500 criaturas.
achievement.guard.mobsKilled.1000.desc=Tus guardias mataron 1000 criaturas.
achievement.miner.oresMined.one.desc=Tus mineros han minado un mineral.
achievement.miner.oresMined.25.desc=Tus mineros han minado 25 minerales.
achievement.miner.oresMined.100.desc=Tus mineros han minado 100 minerales.
achievement.miner.oresMined.500.desc=Tus mineros han minado 500 minerales.
achievement.miner.oresMined.1000.desc=Tus mineros han minado 1000 minerales.
achievement.miner.diamondsMined.one.desc=Tus mineros han minado un diamante.
achievement.miner.diamondsMined.25.desc=Tus mineros han minado 25 diamantes.
achievement.miner.diamondsMined.100.desc=Tus mineros han minado 100 diamantes.
achievement.miner.diamondsMined.500.desc=Tus mineros han minado 500 diamantes.
achievement.miner.diamondsMined.1000.desc=Tus mineros han minado 1000 diamantes.
achievement.lumberjack.treesFelled.one.desc=Tu leñador ha derribado un árbol.
achievement.lumberjack.treesFelled.25.desc=Tu leñador ha derribado 25 arboles.
achievement.lumberjack.treesFelled.100.desc=Tu leñador ha derribado 100 arboles.
achievement.lumberjack.treesFelled.500.desc=Tu leñador ha derribado 500 arboles.
achievement.lumberjack.treesFelled.1000.desc=Tu leñador ha derribado 1000 arboles.
achievement.lumberjack.saplingsPlanted.one.desc=Tu leñador ha plantado un retoño.
achievement.lumberjack.saplingsPlanted.25.desc=Tu leñador ha plantado 25 retoños.
achievement.lumberjack.saplingsPlanted.100.desc=Tu leñador ha plantado 100 retoños.
achievement.lumberjack.saplingsPlanted.500.desc=Tu leñador ha plantado 500 retoños.
achievement.lumberjack.saplingsPlanted.1000.desc=Tu leñador ha plantado 1000 retoños.
achievement.farmer.carrotsHarvested.one.desc=Tus granjeros han cosechado una zanahoria.
achievement.farmer.carrotsHarvested.25.desc=Tus granjeros han cosechado 25 zanahorias.
achievement.farmer.carrotsHarvested.100.desc=Tus granjeros han cosechado 100 zanahorias.
achievement.farmer.carrotsHarvested.500.desc=Tus granjeros han cosechado 500 zanahorias.
achievement.farmer.carrotsHarvested.1000.desc=Tus granjeros han cosechado 1000 zanahorias.
achievement.farmer.potatoesHarvested.one.desc=Tus granjeros han cosechado una papa.
achievement.farmer.potatoesHarvested.25.desc=Tus granjeros han cosechado 25 papas.
achievement.farmer.potatoesHarvested.100.desc=Tus granjeros han cosechado 100 papas.
achievement.farmer.potatoesHarvested.500.desc=Tus granjeros han cosechado 500 papas.
achievement.farmer.potatoesHarvested.1000.desc=Tus granjeros han cosechado 1000 papas.
achievement.farmer.wheatHarvested.one.desc=Tus granjeros han cosechado un trigo.
achievement.farmer.wheatHarvested.25.desc=Tus granjeros han cosechado 25 trigos.
achievement.farmer.wheatHarvested.100.desc=Tus granjeros han cosechado 100 trigos.
achievement.farmer.wheatHarvested.500.desc=Tus granjeros han cosechado 500 trigos.
achievement.farmer.wheatHarvested.1000.desc=Tus granjeros han cosechado 1000 trigos.

com.minecolonies.coremod.permission.no=¡No tienes permiso para hacer eso en esta colonia!
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.freeBlocks=Libre para interactuar
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.add=Añadir

com.minecolonies.coremod.permission.access_huts=Accesar IGU
com.minecolonies.coremod.permission.guards_attack=Pelear con los guardias
com.minecolonies.coremod.permission.place_huts=Poner Chozas
com.minecolonies.coremod.permission.break_huts=Romper Chozas

com.minecolonies.coremod.permission.edit_permissions=Editar los permisos
com.minecolonies.coremod.permission.manage_huts=Administrar las chozas
com.minecolonies.coremod.permission.receive_messages=Recibir mensajes
com.minecolonies.coremod.permission.use_scan_tool=Usar la herramienta de escaneo
com.minecolonies.coremod.permission.place_blocks=Poner bloques
com.minecolonies.coremod.permission.break_blocks=Romper bloques
com.minecolonies.coremod.permission.toss_item=Aventar objetos
com.minecolonies.coremod.permission.pickup_item=Recoger objetos
com.minecolonies.coremod.permission.fill_bucket=Llenar cubetas
com.minecolonies.coremod.permission.open_container=Abrir contenedor
com.minecolonies.coremod.permission.rightclick_block=Click-derecho en bloques
com.minecolonies.coremod.permission.rightclick_entity=Click-derecho en criaturas
com.minecolonies.coremod.permission.throw_potion=Aventar pociones
com.minecolonies.coremod.permission.shoot_arrow=Disparar flechas
com.minecolonies.coremod.permission.attack_citizen=Atacar ciudadanos
com.minecolonies.coremod.permission.attack_entity=Atacar criaturas
com.minecolonies.coremod.permission.access_free_blocks=Accesar bloques-libres
com.minecolonies.coremod.permission.explode=Volar (dinamitar)

item.supplyCampDeployer.invalid=Se requiere suelo liso de al menos 16*17 bloques sin yerba ni flores en él.
item.supplyCampDeployer.invalid.solid_block_needed=Colocar un campamento de suministros requiere suelo liso de al menos 16*17 bloques sin yerba ni flores... Los bloques deben ser sólidos: %s.
item.supplyCampDeployer.invalid.air_block_needed=Colocar un campamento de suministros requiere suelo liso de al menos 16*17 bloques sin yerba ni flores... Los bloques deben ser sólidos: %s.
item.supplyCampDeployer.invalid.inside_existing_colony=No puedes situar tu campamento de suministros cerca de una colonia existente.
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.currentHappiness=Felicidad en General:
com.minecolonies.coremod.job.guard.toolClickGuardTooFar=Demasiado lejos de la torre de guardia. Por favor, mejórela. 
com.minecolonies.coremod.saturation.0=Me muero de hambre, No puedo trabajar mas
com.minecolonies.coremod.saturation.3=Tengo bastante hambre, me siento muy poco productivo
com.minecolonies.coremod.saturation.5=Tengo hambre, ya no soy tan productivo
com.minecolonies.coremod.saturation.7=Estoy repleto, pero tendré que comer otra vez muy pronto

com.minecolonies.coremod.item.permissionscepter.setmode=Puesto a modo de '%s'
com.minecolonies.coremod.item.permissionscepter.permission.deny=No tienes permiso para editar bloques con esta herramienta.
com.minecolonies.coremod.item.permissionscepter.addblock.success=El tipo de bloque '%s' se ha agregado
com.minecolonies.coremod.item.permissionscepter.addposition.success=Se ha agregado el punto '%d %d %d'
com.minecolonies.coremod.item.permissionscepter.removeblock.success=El bloque '%s' se ha removido
com.minecolonies.coremod.item.permissionscepter.removelocation.success=El punto '%d %d %d' se ha removido
tile.blockHut.warehouse.limit=La cantidad de bodegas esta limitada a 1 por colonia.

com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.baker=Panadero
com.minecolonies.coremod.baker.noFurnace=Mi edificio no tiene ningún horno, favor de repararlo.
com.minecolonies.coremod.job.baker=Panadero
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.saplingList=Lista de Tareas

com.minecolonies.coremod.gui.townHall.housing=Modo de Asignación de Vivienda:
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.movein=Los ciudadanos pueden mudarse:
com.minecolonies.coremod.gui.home.assign=Asignar a %d Ciudadanos
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.unassign=Remover ciudadano
tile.minecolonies.blockMinecoloniesRack.name=Estante
tile.minecolonies.blockcactustrapdoordoor.name=Trampilla de madera de cactus
tile.minecolonies.blockcactusstair.name=Escalera de madera de cactus
tile.minecolonies.blockcactusslab.name=Losa de madera de cactus

com.minecolonies.coremod.status.waitingForWork=Esperando un trabajo
com.minecolonies.coremod.status.deciding=Escogiendo
com.minecolonies.coremod.status.sleeping=Déjame dormir
com.minecolonies.coremod.status.waiting=Esperando:
com.minecolonies.coremod.status.rainStop=que deje de llover
com.minecolonies.coremod.status.working=Trabajando
com.minecolonies.coremod.status.avoiding=Evitando criaturas
com.minecolonies.coremod.status.clearing=Preparando el terreno
com.minecolonies.coremod.status.building=Construyendo
com.minecolonies.coremod.status.decorating=Docarando
com.minecolonies.coremod.status.gathering=Reuniendo
com.minecolonies.coremod.status.spawning=Apareciendo criaturas
com.minecolonies.coremod.status.waitingForBuild=Esperando solicitud
com.minecolonies.coremod.status.delivering=Entregando
com.minecolonies.coremod.status.dumping=Vaciando
com.minecolonies.coremod.status.hoeing=Azadoneando
com.minecolonies.coremod.status.planting=Plantando
com.minecolonies.coremod.status.harvesting=Cosechando
com.minecolonies.coremod.status.goingtopond=Yendo al Estanque
com.minecolonies.coremod.status.searchingwater=Buscando Agua
com.minecolonies.coremod.status.fishing=Pescando
com.minecolonies.coremod.status.patrolling=Patrullando
com.minecolonies.coremod.status.guarding=De Guardia
com.minecolonies.coremod.status.following=Siguiendo
com.minecolonies.coremod.status.hunting=Cazando
com.minecolonies.coremod.status.searchingtree=Buscando Arboles
com.minecolonies.coremod.status.chopping=Cortando
com.minecolonies.coremod.status.stuckinleaves=Atorado en las hojas!
tile.minecolonies.blockWayPoint.name=Posicionador de punto de camino
tile.minecolonies.blockHutBarracksTower.name=Torre de Cuartel
tile.minecolonies.blockHutBarracks.name=Cuartel
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.buildBarracks=Cuartel

com.minecolonies.coremod.permission.teleport_to_colony=Teleportar a Colonia
com.minecolonies.coremod.gui.hiring.buttonFire=Fuego
com.minecolonies.coremod.worker.noUpgrade=No hay Actualización Disponible.
com.minecolonies.coremod.worker.needBarracks=Por favor actualice el Cuartel primero.
com.minecolonies.coremod.gui.warehouse.upgrade=Actualizar Almacenamiento

com.minecolonies.coremod.job.cook=Cocinero
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.cook=Cocinero
tile.minecolonies.blockHutCook.name=Restaurante
com.minecolonies.coremod.ai.noChairs=¡El restaurante no tiene sillas donde pueda sentarme a comer!
com.minecolonies.coremod.ai.noRestaurant=¡Por favor construye un restaurante o consígueme algo de comer!
com.minecolonies.coremod.ai.noWarehouse=¡Construye un bodega o tráeme comida para servir a mis clientes!
com.minecolonies.coremod.ai.noFood=No puedo encontrar nada de comida en la bodega.
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.Cook=Restaurante
com.minecolonies.coremod.status.cooking=Cocinando
com.minecolonies.coremod.status.serving=Sirviendo
com.minecolonies.coremod.status.retrieving=Trayendo
com.minecolonies.coremod.status.idling=Sin hacer nada
com.minecolonies.coremod.status.mining=Minando
com.minecolonies.coremod.status.smeltingdown=Fundiendo

item.minecolonies.scepterPermission.name=CetrodePermiso

com.minecolonies.coremod.request.delivery=Entrega de:
com.minecolonies.coremod.request.food=Comida
com.minecolonies.coremod.request.cookedFood=Comida cocinada
com.minecolonies.coremod.request.burnable=Combustible
com.minecolonies.coremod.request.tool.pretype=Herramienta de clase:
com.minecolonies.coremod.request.tool.preminlevel=con un nivel mínimo:
com.minecolonies.coremod.request.tool.premaxlevel=con un nivel máximo:

com.minecolonies.coremod.general.and=y

com.minecolonies.coremod.tooltype.none=Desconocido
com.minecolonies.coremod.tooltype.pickaxe=Pico
com.minecolonies.coremod.tooltype.shovel=Pala
com.minecolonies.coremod.tooltype.axe=Hacha
com.minecolonies.coremod.tooltype.hoe=Azadon
com.minecolonies.coremod.tooltype.sword=Espada
com.minecolonies.coremod.tooltype.bow=Arco
com.minecolonies.coremod.tooltype.fishingrod=Caña de Pescar
com.minecolonies.coremod.tooltype.shears=Tijeras
com.minecolonies.coremod.tooltype.shield=Escudo
com.minecolonies.coremod.tooltype.helmet=Casco
com.minecolonies.coremod.tooltype.leggings=Rodilleras
com.minecolonies.coremod.tooltype.chestplate=Pechera
com.minecolonies.coremod.tooltype.boots=Botas

com.minecolonies.coremod.gui.citizen.requests=Solicitudes abiertas:
com.minecolonies.coremod.gui.citizen.requestTitle=Solicitudes
com.minecolonies.coremod.gui.citizen.requestsCancel=Cancelar
com.minecolonies.coremod.gui.citizen.requestsFulfill=Cumplir

item.minecolonies.clipboard.name=Portapapeles

com.minecolonies.coremod.item.clipboard.needColony=Por favor haga shift-botón derecho en la colonia para registrar tu portapapeles a ella.
com.minecolonies.coremod.item.clipboard.registered=Registrado a la Colonia %d.
achievement.upgrade.guard.first=El asesino
achievement.upgrade.guard.last=Equipo de limpieza
com.minecolonies.requestsystem.playerresolver=%s tiene necesidad de %s en %s.
com.minecolonies.coremod.buildings.warehouse.name=Bodega
tile.minecolonies.blockPaperwall.name=Pared de papel

com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.buildPrio=Prioridad de Entrega:
item.supplyChestDeployer.invalid=Debes colocarlo en un estrecho de agua apropiado.
item.supplyChestDeployer.missing=¿Estás tratando de engañarme, recoge el Barco de Suministros otra vez?
com.minecolonies.coremod.citizen.rename.same=Cambio de nombre fallido: 2 ciudadanos no pueden tener el mismo nombre.
com.minecolonies.coremod.citizen.rename.notAllowed=Cambio de nombre fallido: No esta permitido que le cambies el nombre a tu ciudadano.

tile.minecolonies.blockshingle_oak.name=Tablilla de roble
tile.minecolonies.blockshingle_birch.name=Tablilla de abedul
tile.minecolonies.blockshingle_spruce.name=Tablilla de picea
tile.minecolonies.blockshingle_jungle.name=Tablilla de madera tropical
tile.minecolonies.blockshingle_dark_oak.name=Tabla de roble oscuro
tile.minecolonies.blockshingle_acacia.name=Tablilla de acacia
tile.minecolonies.blockShingleSlab.name=Placa de la losa
tile.minecolonies.blockshingleslab.name=Loza de Teja

com.minecolonies.coremod.request.smeltableore=Mineral Fundible
tile.minecolonies.blockhutsmeltery.name=Fundidora
com.minecolonies.coremod.job.smelter=Fundidor
tile.minecolonies.blockHutSmeltery.name=Fundidora
com.minecolonies.coremod.enteringColony=Cuidado, estas entrando a la colonia de %s.
com.minecolonies.coremod.leavingColony=Hasta luego, estas saliendo de la colonia de %s.
com.minecolonies.coremod.enteringColonyNotify=Cuidado, %s acaba de entrar a %s.
com.minecolonies.coremod.leavingColonyNotify=Hasta Luego, %s acaba de salir de %s.

com.minecolonies.coremod.mourning=Ha habido una muerte en la colonia. La colonia va a estar de luto mañana por respecto a %s.

event.minecolonies.raidMessage1=§4Guerreros Misteriosos han sido vistos cerca de %s.
event.minecolonies.raidMessage2=§4Ciudadanos reportan rumores de invasores cerca de %s!
event.minecolonies.raidMessage3=§4Agárrate bien Vaquero! Hay unos vil invasores que vienen por %s esta noche!
event.minecolonies.raidMessage4=§4Una horda enorme de invasores viene a %s, y no vienen a jugar!

event.minecolonies.raidMessage_p1=§4Misteriosos marineros han sido vistos cerca de %s, llegaron navegando en una pequeña barca, deberias considerar destruirla.
event.minecolonies.raidMessage_p2=§4Ciudadanos reportan rumores de piratas cerca de %s, trajeron un barco, sera mejor que lo destrúyas!
event.minecolonies.raidMessage_p3=§4Arr Camarada! Hay unos vil piratas que viene por %s esta noche, navegaron aqui y van a continuar atacando hasta que destruyamos su Carabela!
event.minecolonies.raidMessage_p4=§4Una horda enorme de piratas estan navegando hacia %s y no estan aqui para jugar! Sus rigurosas olas nos van a golpear a menos que destruyamos su Galeón!

com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.toggleAllOn=Cambiar todo (encendido)
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.toggleAllOff=Cambiar todo (apagado)
com.minecolonies.coremod.gui.recipe.remove=Eliminar
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.crafting=Enseñar receta
com.minecolonies.coremod.gui.recipe.done=Receta exitosamente guardada!
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.listRecipes=Lista de recetas
com.minecolonies.coremod.resolvers.crafter.private=Fabricando
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.toggleReplantSaplingsOn=Replantar (encendido)
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.toggleReplantSaplingsOff=Replantar (apagado)
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.togglerestrictionon=Restriction (on)
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.togglerestrictionoff=Restriction (off)

com.minecolonies.coremod.resolvers.crafter.public=Artesano

com.minecolonies.coremod.compat.jei.crafting.teaching.unknown.recipe=No has aprendido esta receta todavía!

com.minecolonies.coremod.gui.townHall.allies=Aliados:
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.feuds=Enemistades:
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.tp=Realmente te quieres teleportar a: %s [SI]
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.switchStyle=Cambiar Estilo
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.tooLow=Ayuntamiento demasiado bajo
com.minecolonies.coremod.gui.recipe.full=Maximo alcanzado para este nivel
com.minecolonies.coremod.cook.full=No le puedo llevar comida al trabajador ya que su inventario esta lleno.

tile.minecolonies.blockTimberFrame_oak_plain.name=Vigas sencillas de madera de roble
tile.minecolonies.blockTimberFrame_oak_doublecrossed.name=Vigas cruzadas de madera de roble
tile.minecolonies.blockTimberFrame_oak_framed.name=Vigas reforzadas de madera de roble
tile.minecolonies.blockTimberFrame_oak_sideframed.name=Vigas reforzadas de madera de roble
tile.minecolonies.blockTimberFrame_oak_gateframed.name=Vigas reforzadas de madera de roble
tile.minecolonies.blockTimberFrame_oak_onecrossedlr.name=Vigas diagonales izquierda-derecha de madera de roble
tile.minecolonies.blockTimberFrame_oak_onecrossedrl.name=Vigas diagonales derecha-izquierda de madera de roble
tile.minecolonies.blockTimberFrame_oak_downgated.name=Vigas reforzadas de madera de roble
tile.minecolonies.blockTimberFrame_oak_horizontalplain.name=Vigas horizontales de madera de roble
tile.minecolonies.blockTimberFrame_oak_horizontalnocap.name=Vigas horizontales de madera de roble
tile.minecolonies.blockTimberFrame_spruce_plain.name=Vigas sencillas de madera de picea
tile.minecolonies.blockTimberFrame_spruce_doublecrossed.name=Vigas cruzadas de madera de picea
tile.minecolonies.blockTimberFrame_spruce_framed.name=Vigas reforzadas de madera de picea
tile.minecolonies.blockTimberFrame_spruce_sideframed.name=Vigas reforzadas de madera de picea
tile.minecolonies.blockTimberFrame_spruce_gateframed.name=Vigas reforzadas de madera de picea
tile.minecolonies.blockTimberFrame_spruce_onecrossedlr.name=Vigas diagonales izquierda-derecha de madera de picea
tile.minecolonies.blockTimberFrame_spruce_onecrossedrl.name=Vigas diagonales izquierda-derecha de madera de picea
tile.minecolonies.blockTimberFrame_spruce_downgated.name=Vigas reforzadas de madera de picea
tile.minecolonies.blockTimberFrame_spruce_horizontalplain.name=Vigas horizontales de madera de picea
tile.minecolonies.blockTimberFrame_spruce_horizontalnocap.name=Vigas horizontales de madera de picea
tile.minecolonies.blockTimberFrame_birch_plain.name=Vigas sencillas de madera de abedul
tile.minecolonies.blockTimberFrame_birch_doublecrossed.name=Vigas cruzadas de madera de abedul
tile.minecolonies.blockTimberFrame_birch_framed.name=Vigas reforzadas de madera de abedul
tile.minecolonies.blockTimberFrame_birch_sideframed.name=Vigas reforzadas de madera de abedul
tile.minecolonies.blockTimberFrame_birch_gateframed.name=Vigas reforzadas de madera de abedul
tile.minecolonies.blockTimberFrame_birch_onecrossedlr.name=Vigas diagonales derecha-izquierda de madera de abedul
tile.minecolonies.blockTimberFrame_birch_onecrossedrl.name=Vigas diagonales izquierda-derecha de madera de abedul
tile.minecolonies.blockTimberFrame_birch_downgated.name=Vigas reforzadas de madera de abedul
tile.minecolonies.blockTimberFrame_birch_horizontalplain.name=Vigas horizontales de madera de abedul
tile.minecolonies.blockTimberFrame_birch_horizontalnocap.name=Vigas horizontales de madera de abedul
tile.minecolonies.blockTimberFrame_jungle_plain.name=Vigas sencillas de madera de jungla
tile.minecolonies.blockTimberFrame_jungle_doublecrossed.name=Vigas cruzadas de madera de jungla
tile.minecolonies.blockTimberFrame_jungle_framed.name=Vigas reforzadas de madera de jungla
tile.minecolonies.blockTimberFrame_jungle_sideframed.name=Vigas reforzadas de madera de jungla
tile.minecolonies.blockTimberFrame_jungle_gateframed.name=Vigas reforzadas de madera de jungla
tile.minecolonies.blockTimberFrame_jungle_onecrossedlr.name=Vigas diagonales derecha-izquierda de madera de jungla
tile.minecolonies.blockTimberFrame_jungle_onecrossedrl.name=Vigas diagonales izquierda-derecha de madera de jungla
tile.minecolonies.blockTimberFrame_jungle_downgated.name=Vigas reforzadas de madera de jungla
tile.minecolonies.blockTimberFrame_jungle_horizontalplain.name=Vigas horizontales de madera de jungla
tile.minecolonies.blockTimberFrame_jungle_horizontalnocap.name=Vigas horizontales de madera de jungla
tile.minecolonies.blockTimberFrame_acacia_plain.name=Vigas sencillas de madera de acacia
tile.minecolonies.blockTimberFrame_acacia_doublecrossed.name=Vigas cruzadas de madera de acacia
tile.minecolonies.blockTimberFrame_acacia_framed.name=Vigas reforzadas de madera de acacia
tile.minecolonies.blockTimberFrame_acacia_sideframed.name=Vigas reforzadas de madera de acacia
tile.minecolonies.blockTimberFrame_acacia_gateframed.name=Vigas reforzadas de madera de acacia
tile.minecolonies.blockTimberFrame_acacia_onecrossedlr.name=Vigas diagonales derecha-izquierda de madera de acacia
tile.minecolonies.blockTimberFrame_acacia_onecrossedrl.name=Vigas diagonales izquierda-derecha de madera de acacia
tile.minecolonies.blockTimberFrame_acacia_downgated.name=Vigas reforzadas de madera de acacia
tile.minecolonies.blockTimberFrame_acacia_horizontalplain.name=Vigas horizontales de madera de acacia
tile.minecolonies.blockTimberFrame_acacia_horizontalnocap.name=Vigas horizontales de madera de acacia
tile.minecolonies.blockTimberFrame_dark_oak_plain.name=Vigas sencillas de madera de roble oscuro
tile.minecolonies.blockTimberFrame_dark_oak_doublecrossed.name=Vigas cruzadas de madera de roble oscuro
tile.minecolonies.blockTimberFrame_dark_oak_framed.name=Vigas reforzadas de madera de roble oscuro
tile.minecolonies.blockTimberFrame_dark_oak_sideframed.name=Vigas reforzadas de madera de roble oscuro
tile.minecolonies.blockTimberFrame_dark_oak_gateframed.name=Vigas reforzadas de madera de roble oscuro
tile.minecolonies.blockTimberFrame_dark_oak_onecrossedlr.name=Vigas diagonales derecha-izquierda de madera de roble oscuro
tile.minecolonies.blockTimberFrame_dark_oak_onecrossedrl.name=Vigas diagonales izquierda-derecha de madera de roble oscuro
tile.minecolonies.blockTimberFrame_dark_oak_downgated.name=Vigas reforzadas de madera de roble oscuro
tile.minecolonies.blockTimberFrame_dark_oak_horizontalplain.name=Vigas horizontales de madera de roble oscuro
tile.minecolonies.blockTimberFrame_dark_oak_horizontalnocap.name=Vigas horizontales de madera de roble oscuro
tile.minecolonies.blockcactusplank.name=Tablas de madera de cactus
tile.minecolonies.blockcactuspdoor.name=Trampilla de madera de cactus
item.minecolonies.cactusdoor.name=Puerta de madera de cactus
tile.minecolonies.blockcactusslab_half.name=Losa de madera de cactus


com.minecolonies.coremod.request.toolow=No puedo minar el bloque %s en %s. Necesito mejorar el edificio o una herramienta más fuerte.
com.minecolonies.coremod.dimension.no=No tienes permiso para colocar colonias en otras dimensiones. (Configurable)
com.minecolonies.coremod.max.schematic.reached=Tamaño máximo de estructura de %d bloques alcanzado.

com.minecolonies.coremod.max.schematic.quiteclose=Bastante cerca al
com.minecolonies.coremod.max.schematic.quitefar=Bastante lejos al
com.minecolonies.coremod.max.schematic.reallyfar=Muy lejos al
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.barbpoints=Últimas apariciones de bárbaros
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.barbpoints.current=Current Barbarian Position
com.minecolonies.coremod.barbarians.left=¡Solo quedan %d asaltantes!
com.minecolonies.coremod.barbarians.killed=¡Has defendido con éxito tu colonia ante los atacantes!
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.reposition=Mover

com.minecolonies.coremod.tooClose=Demasiado cerca del punto de aparición del mapa, necesita estar al menos separado %d bloques.
com.minecolonies.coremod.tooFar=Demasiado lejos del punto de aparición del mapa, necesita estar como mucho a %d bloques.

com.minecolonies.coremod.gui.scanTool.showRes=Mostrar materiales
com.minecolonies.coremod.gui.scanTool.to=Para:
com.minecolonies.coremod.gui.scanTool.from=De:
com.minecolonies.coremod.gui.scanTool.name=Nombre de la selección:
com.minecolonies.coremod.gui.scanTool.remove=Eliminar
com.minecolonies.coremod.gui.scanTool.replace=Sustituir
com.minecolonies.coremod.gui.scan.replace.title=Interfaz de recolocación de bloques
com.minecolonies.coremod.gui.scanTool.select=Seleccionar

com.minecolonies.coremod.gui.townHall.guards=Número de guardias:
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.house=Número de casas:
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.saturation=Saturación de habitantes:
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.happiness=Felicidad



tile.minecolonies.barrel_block.name=Barril
item.minecolonies.compost.name=Abono
tile.minecolonies.blockHutComposter.name=Choza del estercolero
com.minecolonies.gui.workerHuts.composter.compostables=Objetos para compostar

com.minecolonies.coremod.gui.townHall.citizens.unemployed=Desempleados
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.events=Eventos
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.workorders=Encargos
com.minecolonies.coremod.request.stacklist=StackList

entity.composter.noItems=Por favor, definir una lista de objetos para compostar.
entity.barrel.working=¡El barril está funcionando!

com.minecolonies.coremod.status.fillingBarrels=Llenando los barriles
com.minecolonies.coremod.status.harvestingBarrels=Recogiendo el estiércol

com.minecolonies.coremod.pvp.townhall.break.start=¡Cuidado! ¡%s está rompiendo tu ayuntamiento!
com.minecolonies.coremod.pvp.townhall.broke=¡¡Alerta!! %s ha roto tu ayuntamiento en un %d%%. ¡Al 100% lo perderás!
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.pickTeamColor=Seleccionar color de facción:
tile.minecolonies.blockhutlibrary.name=Biblioteca
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.Library=Biblioteca
com.minecolonies.coremod.job.student=Estudiante
item.minecolonies.resourcescroll.name=Pergamino de materiales
com.minecolonies.coremod.gui.resourcescroll.nobuilder=No se pudo encontrar un constructor asignado, por favor, haz shift-click derecho en una cabaña de constructor existente.

com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.baker.recipes=Instrucciones
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.getTool=Obtener Cetro de guardias

com.minecolonies.coremod.progress.supplies_placed=§6 Bienvenido a Minecolonies. Ahora que tienes tus recursos, ¿qué te parecería encontrar un buen sitio para colocar tu ayuntamiento y empezar tu colonia?... Intenta que esté lejos de una aldea, si puede ser. 
com.minecolonies.coremod.progress.colony_founded=§6 Se habla acerca de una nueva colonia. Muy pronto, los primeros colonos se unirán a tu nueva colonia, si hay espacio suficiente alrededor del ayuntamiento. (Los administradores con experiencia pueden desactivar estos útiles mensajes en el bloque del ayuntamiento). 
com.minecolonies.coremod.progress.first_citizen_spawned=§6 El primer colono ha llegado. Deberías colocar una choza de constructor para comenzar tu asentamiento.
com.minecolonies.coremod.progress.builder_placed=§6 ¡Buen trabajo colocando la choza! Sin embargo, no hemos acabado. Necesitas acceder a la interfaz y hacer click en el botón de "construir". Enseguida, tu NPC estará construyendo edificios para ti. 
com.minecolonies.coremod.progress.built_enqueued=§6 Mientras tu constructor trabaja, puedes comprobar los recursos que necesita en la segunda página de la interfaz de construcción.
com.minecolonies.coremod.progress.builder_built=§6 Con la choza del constructor terminada, deberíamos centrarnos en la producción de recursos. Te recomiendo que te consigas un leñador o un minero.
com.minecolonies.coremod.progress.resource_prod_built=§6 Producir recursos es muy cansino y vuelve hambrientos a tus trabajadores. Quizá quieras construir una granja o una cabaña de pescador.
com.minecolonies.coremod.progress.food_prod_built=§6 ¡Tu ciudad está creciendo! Para aumentar la eficiencia, quizá desees mejorar los edificios.
com.minecolonies.coremod.progress.four_citizen_employed=§6 Todos tus colonos iniciales tienen trabajo ahora. Para conseguir más colonos, tienes que construir o mejorar sus alojamientos.
com.minecolonies.coremod.progress.all_citizens_homed=§6 Veo que todos tus ciudadanos ya tienen buenas casas. Si construyes o mejoras una más, conseguirás un nuevo colono, pero ten en cuenta que eso atraerá bárbaros.
com.minecolonies.coremod.progress.four_citizens_spawned=§6 El último ciudadano inicial ha llegado a tu colonia, para conseguir niños construye una choza de ciudadano y asigna un hombre y una mujer.
com.minecolonies.coremod.progress.five_citizens_spawned=§6 Un nuevo colono ha llegado a tu colonia, y habla acerca de espías bárbaros que han encontrado la incipiente aldea. ¡Quizá sea buena idea construir una torre de guardia!
com.minecolonies.coremod.progress.six_citizens_spawned=§6 Un asentamiento creciente conlleva una responsabilidad creciente. Deberías pensar en construir un restaurante para mantener a tu gente alimentada.
com.minecolonies.coremod.progress.seven_citizens_spawned=§6 Tus ciudadanos te ruegan que construyas un almacén. Ello te quitará trabajo, y además ellos podrán conseguir sus recursos más rápido.
com.minecolonies.coremod.progress.warehouse_built=§6 Has construido un almacén. Sin embargo, tu gente está demasiado ocupada para llenarlo. Construye algunas chozas de repartidores para contratarlos. Hasta 5 pueden trabajar en cada almacén.
com.minecolonies.coremod.progress.eight_citizens_spawned=§6 Las habilidades de los colonos influencian la velocidad a la que se vuelven más hábiles. Puedes contratarlos manualmente, si lo has configurado en la interfaz del ayuntamiento. Las mejores habilidades para cada trabajo se marcarán durante el proceso de contratación.
com.minecolonies.coremod.progress.manual_employment_on=§6 Tus trabajadores se quejan de los largos viajes hasta sus trabajos. Puedes asignarles manualmente a las casas, si lo has configurado así en la interfaz del ayuntamiento.
com.minecolonies.coremod.progress.nine_citizens_spawned=§6 Una colonia en expansión aumenta la carga sobre tus ciudadanos. Te recomiendo que mejores tus chozas de constructor. 
com.minecolonies.coremod.progress.twenty_building_levels=§6 Un espía bárbaro ha sido capturado cerca de tu colonia, y parece pertenecer a un grupo mayor. Deberías construir un cuartel para defender tu colonia.
com.minecolonies.coremod.progress.not_enough_jobs=§6 Construir más casas de los trabajos disponibles tiene una mala influencia en la felicidad de tu gente.
com.minecolonies.coremod.progress.newChild=§6 ¡Un nuevo niño vive felizmente entre tus ciudadanos!
com.minecolonies.coremod.progress.childGrow=%s grew up and wants a job now.
com.minecolonies.coremod.progress.hireCitizen=§6 Tu paquete ha sido enviado; un nuevo ciudadano ha llegado a tu colonia.

com.minecolonies.coremod.gui.townHall.printProgress=Fijar mensajes de ayuda:
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.on=Activada
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.off=Desactivado

com.minecolonies.coremod.gui.hiring.buttonPaused=Pausar
com.minecolonies.coremod.gui.hiring.buttonUnpaused=Reanudar
com.minecolonies.coremod.gui.hiring.restart=Reiniciar
com.minecolonies.coremod.gui.hiring.restartMessage=Reinicio para el ciudadano %s programado.
com.minecolonies.coremod.gui.hiring.restartMessageDone=Ciudadano %s reiniciado con éxito.
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.buildingLevel=Nivel de construcción
com.minecolonies.coremod.job.composter=Estercolero
com.minecolonies.coremod.gui.warehouse.sort=Organizar
com.minecolonies.coremod.gui.auto.hire.warning=Activa la contratación manual en este edificio o en la colonia para despedir a este trabajador o contratar otro.
com.minecolonies.coremod.citizens.nospace=<Mysterious Voice> Colonists can't arrive at your colony because there is not enough space at pos X:%d Y:%d Z:%d

entity.Pirate.name=Pirata
entity.ArcherPirate.name=Arquero pirata
entity.ChiefPirate.name=Capitán pirata

entity.minecolonies.Pirate.name=Pirata
entity.minecolonies.ArcherPirate.name=Arquero pirata
entity.minecolonies.ChiefPirate.name=Capitán pirata
death.attack.entity.Pirate=%d murió a manos de un pirata
death.attack.entity.ChiefPirate=%d murió a manos de un capitán pirata
death.attack.entity.ArcherPirate=%d fue convertido en un colador gracias a un arquero pirata
item.minecolonies.iron_scimitar.name=Cimitarra

item.pirate_hat.name=Sombrero pirata
item.pirate_top.name=Capa pirata
item.pirate_legs.name=Perneras piratas
item.pirate_boots.name=Botas piratas

item.pirate_cap.name=Capote pirata
item.pirate_chest.name=Pechera pirata
item.pirate_leggins.name=Pantalones piratas
item.pirate_shoes.name=Zapatillas piratas
com.minecolonies.coremod.pirates.sailing.away=Un navío pirata cercano a %s ha zarpado en busca de una nueva víctima.
com.minecolonies.coremod.cook.serve.player=%s: Aquí tenéis, Sire; vuestra comida.
tile.minecolonies.blockHutArchery.name=Arquería
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.Archery=Arquería
tile.minecolonies.blockHutCombatAcademy.name=Academia militar
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.CombatAcademy=Academia militar
item.santa_hat.name=Gorro de Santa Claus

com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.Sawmill=Aserradero
tile.minecolonies.blockHutSawmill.name=Aserradero
com.minecolonies.coremod.recipe.unable=No se puede guardar las instrucciones. O el %s no tiene espacio para más instrucciones, o esta no encaja con su profesión.
com.minecolonies.coremod.request.crafting=Artesano
entity.builder.messageBuildersTooFar=No hay ningún constructor lo bastante cerca para trabajar aquí. Selecciona manualmente un constructor en la interfaz de construcción o coloca la obra más cerca de los existentes.
com.minecolonies.coremod.baker.noRecipe=Por favor, ¡dime qué debo hornear en la panadería!
com.minecolonies.coremod.request.compostable=Compostable
com.minecolonies.coremod.request.fertilizer=Fertilizante
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.composter=Choza del estercolero
com.minecolonies.coremod.furnaceUser.noFuel=Por favor, indícame qué combustible usar en mi horno
tile.minecolonies.blockpostbox.name=Buzón
com.minecolonies.coremod.gui.citizen.stacks=Bloques para solicitar:
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.request=Solicitar

com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.Blacksmith=Forja
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.Stonemason=Albañil
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.smelter=Fundición de metales
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.stonesmelter=Fundición de piedra
tile.minecolonies.blockHutStoneSmeltery.name=Fundición de piedra
com.minecolonies.coremod.job.StoneSmeltery=Fundidor de piedra
com.minecolonies.coremod.job.Blacksmith=Forja
com.minecolonies.coremod.job.Stonemason=Albañil
com.minecolonies.coremod.job.Sawmill=Ebanista
com.minecolonies.coremod.ai.wrongFood=La comida que tengo está cruda. ¡No me la puedo comer!

com.minecolonies.coremod.gui.homeHut.current=Hogar actual:
com.minecolonies.coremod.gui.homeHut.currently=Actualmente: %d bloques
tile.minecolonies.blockHutCrusher.name=Triturador
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.Crusher=Triturador
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.crusherSettings=Ajustes
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.save=guardar
com.minecolonies.coremod.crusher.toomuch=Set to the current daily max of %d.

tile.blockHutTownHall.messagePlacedAlreadyDel=Ya has colocado un ayuntamiento. Si quieres eliminar tu antigua colonia y fundar otra haz click:
tile.blockHutTownHall.messagePlacedAlreadyInfi=Ya has colocado un ayuntamiento. Si quieres eliminar tu colonia y fundar una nueva haz click: [DELETE]. Si quieres fundar una nueva pero no borrar la antigua haz click: [ABANDON].
tile.blockHutTownHall.messagePlacedAlready=Ya has colocado un Ayuntamiento
tile.blockHutTownHall.abandonAddOfficer=Si quieres añadirte como oficial en la colonia abandonada para mantener su control haz click:
tile.blockHutTownHall.deleteMessageLink=[DELETE]
tile.blockHutTownHall.abandonMessageLink=[ABANDON]
tile.blockHutTownHall.addOfficerMessageLink=[ADD AS OFFICER]

com.minecolonies.coremod.gui.shepherd.autoDye=Coloración aleatoria de las ovejas:
com.minecolonies.coremod.general.onBig=Activada
com.minecolonies.coremod.general.offBig=Desactivado

com.minecolonies.coremod.general.cantTakeEquipped=The only armour you have got is what you are wearing. Put it in your inventory if you want to give it to me.

com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.sifterSettings=Límite diario
tile.minecolonies.blockHutSifter.name=Tamizador
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.Sifter=Tamizador
com.minecolonies.coremod.sifter.meshBroke=My current mesh broke and I started to work with the default mesh again!
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.buy=Comprar
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.meshSettings=Mesh Settings
com.minecolonies.coremod.sifter.toomuch=Set to the current daily max of %d.
com.minecolonies.coremod.gui.building.rename.title=Rename Your Building
com.minecolonies.coremod.job.crusher=Triturador
com.minecolonies.coremod.job.sifter=Tamizador
com.minecolonies.coremod.gui.buildinghiremode=Building Hiring Mode:
com.minecolonies.coremod.gui.hiringmode.default=Default (Colony override)
com.minecolonies.coremod.gui.hiringmode.auto=Automático
com.minecolonies.coremod.gui.hiringmode.manual=Manual
com.minecolonies.coremod.gui.name.tooLong=We reduced the string to "%s" since it exceeded the limit of 15 letters.

tile.minecolonies.decorationcontroller.name=Decoration Controller
com.minecolonies.coremod.gui.deco.namescan=Final file path and filename, no level:
com.minecolonies.coremod.gui.deco.name=The name of the decoration:
com.minecolonies.coremod.gui.deco.level=The level of the decoration:

com.minecolonies.coremod.gui.placement.warning=We suggest to use the buildtool GUI to place the building to be able to adjust the exact position of placement.
com.minecolonies.coremod.gui.placement.buildtool=Use Buildtool
com.minecolonies.coremod.gui.placement.direct=Place anyway
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.childs=Children: %d

tile.minecolonies.composted_dirt.name=Composted Dirt
com.minecolonies.coremod.composted_dirt.player_use_message=This block can be only used by the Florist worker!
com.minecolonies.coremod.job.florist=Florist
tile.minecolonies.blockHutFlorist.name=Flower Shop
com.minecolonies.coremod.gui.workerHuts.florist=Florist
com.minecolonies.gui.workerHuts.florist.flowers=Plantables
com.minecolonies.gui.workerhuts.florist.toolow=The florist currently randomly generates the flowers in the list, upgrade to level 4 or above to select them manually!
com.minecolonies.gui.workerhuts.florist.toomany=You can deactivate max 5 options. Upgrade to level 5 to restrict it further!
com.minecolonies.coremod.florist.noplantground=I am missing any composted dirt to plant on, please repair or upgrade my building!
com.minecolonies.coremod.florist.nocompost=I need compost to plant my flowers!
com.minecolonies.coremod.florist.noflowers=I can't work, all flowers are disabled!
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.florists=Florists: %d
com.minecolonies.coremod.gui.townHall.population.bakerys=Bakeries: %d
