#PARSE_ESCAPES

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### Valkyrien Skies Main

# Blocks
tile.captains_chair.name=Chaise du capitaine
tooltip.valkyrienskies.captains_chair_1=Utilisez-le pour monter et contrôler des navires !
tooltip.valkyrienskies.captains_chair_2=Si vous vous tenez sur le navire, vous le monterez lors du contrôle. Sinon, vous contrôlerez le navire à distance sans montage.

tile.passenger_chair.name=Chaise de passager
tooltip.valkyrienskies.passenger_chair=Utilisez-le pour vous asseoir sur les navires.

tile.vs_water_pump.name=Pompe à eau
tooltip.valkyrienskies.vs_water_pump=Supprime les effets de l'eau à proximité, utile pour les sous-marins.

tile.boat_chair.name=Chaise de bateau
tooltip.valkyrienskies.boat_chair=Utilisez pour monter des bateaux dans la mer!


# Item Tab
itemGroup.valkyrienskies=Valkyrien Skies


## Commands
commands.vs.list-ships.noships=Ce monde ne contient pas de navires !
commands.vs.list-ships.ships=Ce monde contient les navires suivants :\n%s

commands.vs.gc.success=Collecte des ordures réussie !


# Config (Remember to update VSConfig after any changes are made here)
valkyrienskies.general.shiplowerlimit=Position Y Minimum du Navire
valkyrienskies.general.shiplowerlimit.tooltip=

valkyrienskies.general.shipupperlimit=Position Y Maximum du Navire
valkyrienskies.general.shipupperlimit.tooltip=

valkyrienskies.general.dogravity=Activer la gravité
valkyrienskies.general.dogravity.tooltip=

valkyrienskies.general.dophysicsblocks=Activer les blocs physiques
valkyrienskies.general.dophysicsblocks.tooltip=

valkyrienskies.general.rendershipchunkclaimsindebug=Aperçu de débogage de morceau de navire de rendu
valkyrienskies.general.rendershipchunkclaimsindebug.tooltip=Lorsque vrai (true), tous les morceaux de vaisseau seront rendus avec un contour vert (en mode de rendu de débogage (f3 + b)).

valkyrienskies.general.showannoyingdebugoutput=Sortie de la console de débogage
valkyrienskies.general.showannoyingdebugoutput.tooltip=Non recommandé, sauf si vous avez rencontré un bogue étrange ou si les développeurs vous ont demandé de l'activer.

valkyrienskies.general.timesimulatedperphysicstick=Temps simulé pour chaque tick de physique
valkyrienskies.general.timesimulatedperphysicstick.tooltip=Le nombre de secondes simulées à chaque tick physique. Il y a 100 ticks physiques par seconde par défaut, donc la valeur par défaut est 1/100e de seconde.

valkyrienskies.general.threadcount=Nombre de threads pour la physique
valkyrienskies.general.threadcount.tooltip=Le nombre de threads à utiliser pour la physique, il est recommandé d'utiliser le nombre de threads de votre processeur moins 2. Ne peut pas être défini lors de l'exécution.

valkyrienskies.general.maxdetectedshipsize=Taille de navire maximale détectée
valkyrienskies.general.maxdetectedshipsize.tooltip=Le vaisseau est de plus grande taille qu'un infuseur de physique tentera de fabriquer. Si un navire est plus grand que cela, l'infuseur supposera qu'il a été placé au sol et abandonnera.

valkyrienskies.general.gravityvecx=Vecteur de Gravité X
valkyrienskies.general.gravityvecx.tooltip=

valkyrienskies.general.gravityvecy=Vecteur de Gravité Y
valkyrienskies.general.gravityvecy.tooltip=

valkyrienskies.general.gravityvecz=Vecteur de Gravité Z
valkyrienskies.general.gravityvecz.tooltip=

valkyrienskies.general.tickstosticktoship=Nombre de ticks des joueurs attachés au navire
valkyrienskies.general.tickstosticktoship.tooltip=Si un joueur touche un navire, à moins qu'il ne touche un autre navire (ou le sol), il se déplacera avec le navire pendant ce nombre de ticks. Une fois ce nombre de ticks passé, le joueur ne se déplacera plus avec le navire.

valkyrienskies.general.ship_loading_settings=Paramètres de chargement des navires
valkyrienskies.general.ship_loading_settings.tooltip=Définit la distance à laquelle les navires sont chargés/déchargés et surveillés/non surveillés par les joueurs à proximité. Ces paramètres doivent obéir à la contrainte suivante :\nDistance de surveillance du joueur < Distance de chargement du navire < Distance d'arrière-plan du chargement du navire <= Distance de non surveillance du joueur < Distance de déchargement du navire

valkyrienskies.general.ship_loading_settings.watchDistance=Joueur - Surveille la distance du navire
valkyrienskies.general.ship_loading_settings.watchDistance.tooltip=Si la distance XZ d'un joueur à un navire est inférieure à cela, alors s'il ne le surveille pas déjà, il commencera à surveiller ce navire.

valkyrienskies.general.ship_loading_settings.loadDistance=Distance de chargement du navire
valkyrienskies.general.ship_loading_settings.loadDistance.tooltip=Si la distance XZ d'un joueur à un navire est inférieure à cela, alors si ce navire n'est pas déjà chargé dans le monde, il sera chargé dans le monde immédiatement.

valkyrienskies.general.ship_loading_settings.loadBackgroundDistance=Ship Load Background Distance
valkyrienskies.general.ship_loading_settings.loadBackgroundDistance.tooltip=Si la distance XZ d'un joueur à un navire est inférieure à cela, alors si ce navire n'est pas déjà chargé dans le monde, il se préchargera en utilisant des threads d'arrière-plan.

valkyrienskies.general.ship_loading_settings.unwatchDistance=Joueur - Arre^te surveiller la distance du navire
valkyrienskies.general.ship_loading_settings.unwatchDistance.tooltip=Si la distance XZ d'un joueur à un navire est supérieure à cela, alors s'il le surveille actuellement, il cessera de surveiller ce navire.

valkyrienskies.general.ship_loading_settings.unloadDistance=Distance de déchargement du navire
valkyrienskies.general.ship_loading_settings.unloadDistance.tooltip=S'il n'y a pas de joueurs à moins de cette distance XZ d'un navire, alors si ce navire est actuellement chargé, il se déchargera de lui-même.

valkyrienskies.general.shipspawndetectorblacklist=Liste noire des détecteurs de spawn de navires
valkyrienskies.general.shipspawndetectorblacklist.tooltip=Les blocs ne doivent pas être inclus lors de l'assemblage d'un navire.

valkyrienskies.general.blockmass=Masse de bloc
valkyrienskies.general.blockmass.tooltip=Remplacer la valeur de masse générée automatiquement des blocs. Les unités de masse sont le kg.

### Valkyrien Skies Control

# Items
item.physics_core.name=Noyau de physique
tooltip.vs_control.physics_core=Le noyau d'un infuseur physique.

item.relay_wire.name=Fil de relais
tooltip.vs_control.relay_wire=Utilisé pour connecter les relais aux composants et autres relais. Déconnectera les nœuds déjà connectés.
message.vs_control.error_relay_wire_limit=L'une des connexions est au maximum. Les nœuds de relais peuvent établir %d connexions, tous les autres objets ne peuvent établir qu'une seule connexion.
message.vs_control.error_relay_wire_length=Le fil est trop court pour connecter ces nœuds !

item.vanishing_wire.name=Fil invisible
tooltip.vs_control.vanishing_wire=Fonctionne comme le Fil de relais, mais il est invisible lorsqu'il n'est pas tenu.

item.vs_wrench.name=Clé VS
tooltip.vs_control.wrench_usage=Une clé VS est nécessaire pour le construire.
tooltip.vs_control.wrench_modes=%s + %s pour changer de mode.
tooltip.vs_control.wrench_switched.construct=Commuté la Clé VS en mode Construction.
tooltip.vs_control.wrench_switched.deconstruct=Commuté la Clé VS en mode Déconstruction.
tooltip.vs_control.wrench_toggle=Faites un clic droit sur plusieurs blocs pour basculer entre construit -> déconstruit.
tooltip.vs_control.wrench.construct=Utilisé pour construire des multi-blocs et orienter la boîte de vitesses.
tooltip.vs_control.wrench.deconstruct=Utilisé pour déconstruire en toute sécurité plusieurs blocs.

item.vs_ship_tracker.name=Traceur de navires

# Blocks
## Ship blocks
tile.physics_infuser.name=Infuseur de physique
tooltip.vs_control.physics_infuser=Transforme tous les blocs attachés à celui-ci en un tout nouveau navire, n'infusera pas la plupart des blocs prégénérés comme la pierre.

tile.physics_infuser_creative.name=Infuseur de physique créatif
tooltip.vs_control.physics_infuser_creative_1=Transforme tous les blocs attachés à celui-ci en un tout nouveau vaisseau, faites juste attention à ne pas infuser tout votre monde.
tooltip.vs_control.physics_infuser_creative_2=Attention, cela n'a pas de limite de bloc, et il infusera tout ce qu'il touche ! A utiliser avec une extrême prudence.

tile.physics_infuser_dummy.name=Infuseur de physique factice
tooltip.vs_control.physics_infuser_dummy=L'autre moitié d'un infuseur physique.

tile.ship_helm.name=Barre de navire
tooltip.vs_control.ship_helm=Ce bloc vous permettra de tourner les gouvernails dans le même réseau que lui.

tile.speed_telegraph.name=Télégraphe de vitesse
tooltip.vs_control.speed_telegraph=Ce bloc vous permettra de contrôler la vitesse de sortie des boîtes de vitesses, et donc de contrôler les vitesses des hélices.

tile.dummy_telegraph.name=Télégraphe factice
tooltip.vs_control.dummy_telegraph=Un télégraphe de vitesse qui ne fonctionne pas.\nActive le bloc en dessous lorsqu'il est activé.

tile.lift_lever.name=Levier de levage
tooltip.vs_control.lift_lever=Ce bloc vous permet de définir l'altitude cible des compresseurs Valkyrium.

tile.gearbox.name=Boîte de vitesses
tooltip.vs_control.gearbox_1=Permet de changer le sens du couple et la puissance.
tooltip.vs_control.gearbox_2=Connectez-vous à un Speed Telegraph pour contrôler la sortie de couple.

tile.rotation_axle.name=Essieu de rotation
tooltip.vs_control.rotation_axle=Utilisé pour connecter les moteurs valkyrium des boîtes de vitesses aux hélices.


## Network
tile.network_display.name=Affichage réseau
tooltip.vs_control.network_display=[WIP] Répertorie tous les nœuds sur le réseau connecté.

tile.network_relay.name=Relais réseau
tooltip.vs_control.network_relay=Vous permet de connecter %d composants, y compris des relais, à celui-ci à l'aide d'un fil de relais ou d'un fil de fuite.


## Multi-Block parts
tile.valkyrium_compressor_part.name=Pièce de compresseur Valkyrium
tooltip.vs_control.valkyrium_compressor_part_1=Partie d'un multibloc 2x2x2, le compresseur Valkyrium.
tooltip.vs_control.valkyrium_compressor_part_2=Le but de ce multibloc est de fournir beaucoup de poussée vers le haut ou vers le bas.

tile.rudder_part.name=Partie de gouvernail
tooltip.vs_control.rudder_part=Change la direction de la poussée des hélices ; contrôlé par la barre du navire.

tile.giant_propeller_part.name=Pièce d'hélice géante
tooltip.vs_control.giant_propeller_part=Multibloc 3x3 à 7x7 qui convertit le couple en poussée.

tile.valkyrium_engine_part.name=Pièce de moteur Valkyrium
tooltip.vs_control.valkyrium_engine_part=Partie d'un multibloc qui génère un couple pour alimenter les hélices.


## Legacy engines
tile.basic_engine.name=Moteur de base
tile.advanced_engine.name=Moteur avancé
tile.elite_engine.name=Moteur d'élite
tile.ultimate_engine.name=Moteur ultime
tile.redstone_engine.name=Moteur à redstone

tooltip.vs_control.legacy_engine=Moteur hérité, ne nécessite qu'un signal redstone pour fonctionner.


## Misc.
tile.compacted_valkyrium.name=Valkyrium compacté
tooltip.vs_control.compacted_valkyrium=Force de levage : %.0f Newtons.

tile.gyroscope_stabilizer.name=Stabilisateur de gyroscope pour navire
tooltip.vs_control.gyroscope_stabilizer=Ce bloc fournit passivement un couple pour mettre le navire à niveau.

tile.gyroscope_dampener.name=Amortisseur de gyroscope pour navire
tooltip.vs_control.gyroscope_dampener=Ce bloc fournit passivement un couple pour empêcher le navire de basculer.

tooltip.vs_control.wrench.switched.construct=Clé en mode construction
tooltip.vs_control.wrench.switched.deconstruct=Clé en mode déconstruction


# Gui
gui.physics_infuser=Infuseur de physique
gui.assemble_ship=Assembler le navire
gui.disassemble_ship=Démonter le vaisseau
gui.enable_physics=Activer la physique
gui.disable_physics=Désactiver la physique
gui.align_ship=Aligner le navire
gui.stop_align_ship=Arrêter l'alignement


## Not Yet Implemented
tile.lift_valve.name=Soupape de levage
tooltip.vs_control.lift_valve=Pas encore implémenté.

# Config (Remember to update VSControlConfig after any changes are made here)
vs_control.general.wrenchmodeless=Désactiver les modes de clé
vs_control.general.wrenchmodeless.tooltip=Fait basculer l'état construit d'un multibloc, supprime les modes.

vs_control.general.networkrelaylimit=Limite de connexions de relais réseau
vs_control.general.networkrelaylimit.tooltip=Combien de composants ou de relais peuvent être connectés à un bloc de relais réseau, la valeur par défaut est 8.

vs_control.general.relaywirelength=Longueur maximale du fil de relais
vs_control.general.relaywirelength.tooltip=Sur quelle distance un seul fil de relais peut s'étendre. La valeur par défaut est de 8 mètres.

vs_control.general.compactedvalkyriumlift=Force vers le haut de Valkyrium compacté
vs_control.general.compactedvalkyriumlift.tooltip=Combien de force vers le haut s'applique à chaque bloc. La valeur par défaut est 200 000 Newtons.

vs_control.general.engine_thrust=Paramètres de poussée du moteur
vs_control.general.engine_thrust.tooltip=Règle la force de poussée des blocs moteurs. Les blocs moteurs doivent être remplacés une fois les modifications apportées.

vs_control.general.engine_thrust.basicenginethrust=Poussée du moteur de base
vs_control.general.engine_thrust.basicenginethrust.tooltip=

vs_control.general.engine_thrust.advancedenginethrust=Poussée du moteur avancé
vs_control.general.engine_thrust.advancedenginethrust.tooltip=

vs_control.general.engine_thrust.eliteenginethrust=Poussée du moteur d'élite
vs_control.general.engine_thrust.eliteenginethrust.tooltip=

vs_control.general.engine_thrust.ultimateenginethrust=Poussée du moteur ultime
vs_control.general.engine_thrust.ultimateenginethrust.tooltip=

vs_control.general.engine_thrust.redstoneenginethrust=Poussée du moteur à redstone
vs_control.general.engine_thrust.redstoneenginethrust.tooltip=

### Valkyrien Skies World

# Items
item.valkyrium_crystal.name=Cristal de Valkyrium
tooltip.vs_world.valkyrium_crystal=En tenir trop vous fera léviter.


# Blocks
tile.valkyrium_ore.name=Minerai de Valkyrium
tooltip.vs_world.valkyrium_ore_1=Un mystérieux minerai flottant.
tooltip.vs_world.valkyrium_ore_2=En tenir trop vous fera léviter.


# Potions
effect.valkyrium-levitation=Lévitation Valkyrium
effect.valkyrium-levitation-jump=Saut de lévitation Valkyrium

potion.effect.valkyrium-levitation=Potion de Lévitation Valkyrium
potion.effect.valkyrium-levitation-jump=Potion de Saut de lévitation Valkyrium

splash_potion.effect.valkyrium-levitation=Potion volante de Lévitation Valkyrium
splash_potion.effect.valkyrium-levitation-jump=Potion volante de Saut de lévitation Valkyrium

tipped_arrow.effect.valkyrium-levitation=Flèche de Lévitation Valkyrium
tipped_arrow.effect.valkyrium-levitation-jump=Flèche de Saut de lévitation Valkyrium

lingering_potion.effect.valkyrium-levitation=Potion persistante de Lévitation Valkyrium
lingering_potion.effect.valkyrium-levitation-jump=Potion persistante de Saut de lévitation Valkyrium


# Config (Remember to update VSWorldConfig after any changes are made here)
vs_world.general.valkyriumitemsliftplayers=Activer la force de levage des objets de Valkyrium
vs_world.general.valkyriumitemsliftplayers.tooltip=Quand vrai (true), les Force anti-gravité du cristal de Valkyriumobjets de valkyrium ajoutent une force vers le haut aux joueurs qui les tiennent. Lorsqu'ils sont sur false (faux), ils ne le feront pas.

vs_world.general.valkyriumcrystalforce=Force anti-gravité du cristal de Valkyrium
vs_world.general.valkyriumcrystalforce.tooltip=La valeur par défaut est 1. Réglez sur 0 pour désactiver.

vs_world.general.valkyriumoreforce=Force anti-gravité du minerai de Valkyrium
vs_world.general.valkyriumoreforce.tooltip=La valeur par défaut est 4. Réglez sur 0 pour désactiver.

vs_world.general.valkyriumoregenenabled=Génération de minerai de Valkyrium activée
vs_world.general.valkyriumoregenenabled.tooltip=La valeur par défaut est true. Définir sur false pour désactiver.
