# ========== Events ==========
event.started=%event% началось!
event.extended=%event% продолжается!
event.finished=%event% закончилось!
event.boss.started=%event% был вызван!
event.boss.extended=%event% приближается!
event.boss.finished=%event% закончен!
event.boss.phase=Фаза
# %event% will be replaced with the name of the event, don't translate this!
#
# Mob Events
mobevent.bamstorm.name=Бушующий шторм
mobevent.raptorrampage.name=Буйство рапторов!
mobevent.arachnophobia.name=Арахнофобия
mobevent.halloween.name=Счастливого Хэллоуина!
mobevent.roasting.name=Твою голову дотла сожгут Цандеры
mobevent.rudolph.name=Кровавый бармаглот Рудольф
mobevent.saltytree.name=Солёное дерево
mobevent.satanclaws.name=Когти Сатаны
#
#
#
# ========== Entites ==========
entity.lycanitesmobs.summoningportal.name=Портал призыва
#
#
#
# ========== Spawners ==========
spawner.darkness.level1=Здесь темно и вас вполне может кто-то съесть...
spawner.darkness.level2=Вы слышите отзвуки из самого сердца тьмы... Скорее, вернитесь на свет!
spawner.darkness.level3=Порождение теней появилось из тьмы!!
spawner.darkness.level1.back=Звуки наконец-то не слышны... Пока что...
#
#
#
# ========== Subspecies ==========
# Uncommon:
subspecies.ashen.name=Пепельный
subspecies.dark.name=Тёмный
subspecies.light.name=Светлый
subspecies.verdant.name=Зелёный
subspecies.scarlet.name=Багряный
subspecies.azure.name=Азуритовый
subspecies.golden.name=Золотой
subspecies.violet.name=Фиолетовый
subspecies.keppel.name=Сапфировый
subspecies.russet.name=Земляной
#
# Rare:
subspecies.lunar.name=Лунный
subspecies.eerie.name=Мрачный
subspecies.sacred.name=Священный
subspecies.phosphorescent.name=Фосфоресцирующий
subspecies.crimson.name=Малиновый
subspecies.royal.name=Королевский
subspecies.solar.name=Солнечный
subspecies.mottled.name=Пёстрый
subspecies.celestial.name=Небесный
subspecies.umber.name=Янтарный
#
#
#
# ========== Blocks ==========
tile.summoningpedestal.name=Пьедестал призыва
tile.summoningpedestal.description=Этот пьедестал способен создать постоянный портал для вызова выбранного миньона. Некоторые пьедесталы могут принадлежать игроку, а некоторые нет.
#
#
#
# ========== Items ==========
item.soulgazer.name=Ловец душ
item.soulgazer.description=Возьмите в руки и кликните правой кнопкой мыши на существо, чтобы добавить его в Бестиарий.
item.soulstone.name=Камень души
item.soulstone.description=Используйте на прирученных существ, чтобы привязать их к вашему духу, позволяя вам в любое время вызывать и отпускать миньонов в любом месте. Связанные домашние животные или ездовые животные также воскрешаются после смерти.
item.soulkey.name=Ключ души
item.soulkey.description=Используйте для активации призванного алтаря, чтобы вызвать редкое чудовище или активировать специальное событие.
item.summoningstaff.name=Призывающий посох
item.summoningstaff.description=Призовите миньонов себе на помощь! Создаёт портал, расходующий вашу фокус-силу (рядом с индикатором голода).
item.mobtoken.name=Жетон существа
item.mobtoken.description=Косметический предмет, используемый для отображения моделей существ как значков достижений
item.stablesummoningstaff.name=Прочный призывающий посох
item.stablesummoningstaff.description=Призывает миньонов на более длительное время, но расходует больше фокус-силы.
item.bloodsummoningstaff.name=Кровавый призывающий посох
item.bloodsummoningstaff.description=Расход фокус-силы снижен наполовину за счёт вашего здоровья.
item.savagesummoningstaff.name=Дикий призывающий посох
item.savagesummoningstaff.description=Вызывает в два раза миньонов, но их здоровье меньше также в два раза.
item.sturdysummoningstaff.name=Двужильный призывающий посох
item.sturdysummoningstaff.description=Больше прочности, но призыв стоит больше фокус-силы.
item.battleburrito.name=Боевой буррито
item.battleburrito.description=Наполненная энергией смесь разных блюд! Эффекты: Сила, Сопротивление, Поглощение, Дополнительное здоровье и Лечение!
item.explorersrisotto.name=Ризотто Исследователя
item.explorersrisotto.description=Кушанье, наполненное силой! Эффекты: Увеличение скорости, Скорость добычи, Подводное дыхание и Усиление прыжка!
item.halloweentreat.name=Угощение Хеллоуина
item.halloweentreat.description=Подарок или обман?!
item.halloweentreat.good=Это подарок! Вы счастливчик!
item.halloweentreat.bad=Обман! Муахахахахахахаха!
item.wintergift.name=Зимний подарок
item.wintergift.description=Благая весть, добрый Йоль и Счастливое Рождество! Откройте и узнайте, что внутри!
item.wintergift.good=Упс! Вот ваш подарок...
item.wintergift.bad=Ахахахахаха! Благая весть, но она только для меня!
item.wintergiftlarge.name=Большой зимний подарок
item.wintergiftlarge.description=25 декабря! Время открыть ваш большой подарок! Не обращайте внимания на скребущиеся звуки внутри коробки, это пустяк...
item.wintergiftlarge.bad=А-ХА-ХА-ХА-ХА! МУААХАХАХАХАХАХАА! Счастливого Рождества!
item.horsearmormetal.name=Железная броня питомца
item.horsearmorgold.name=Золотая броня питомца
item.horsearmordiamond.name=Алмазная броня питомца
#
#
#
# ========== GUIS ==========
# Creative Tab names:
itemGroup.lycanitesmobs.items=Lycanites Mobs: Предметы
itemGroup.lycanitesmobs.creatures=Lycanites Mobs: Существа
#
# Beastiary:
gui.beastiary.name=Бестиарий
gui.beastiary.empty=Нет сведений о тварях
gui.beastiary.soulgazerinfo=В ваш Бестиарий не добавлено сведений ни об одной твари. Для того, чтобы сделать это, скрафтите Ловец душ и используйте его (правой кнопкой мыши) на любом существе, которое найдёте.
gui.beastiary.selectacreature=Выберите раздел и затем существо.
gui.beastiary.website=Посмотреть на сайте
#
# Pet Manager:
gui.petmanager.name=Питомцы
gui.petmanager.empty=Нет питомцев
gui.petmanager.info=Некоторые существа могут быть приручены в качестве питомцев или ездовых животных. Вы можете создать различную еду, чтобы приручить таких существ. Затем вы можете привязать душу приручённых существ, после чего можно будет призывать и отзывать их, в том числе и через некоторое время после смерти.
gui.petmanager.removed=Ваш %creature% не связан, он и дальше будет существовать в мире, но больше не будет возрождаться после смерти.
#
# Mount Manager:
gui.mountmanager.name=Ездовые питомцы
gui.mountmanager.empty=Нет ездовых питомцев
gui.mountmanager.info=Некоторые существа могут быть приручены в качестве питомцев или ездовых животных. Вы можете создать различную еду, чтобы приручить таких существ. Затем вы можете привязать душу приручённых существ, после чего можно будет призывать и отзывать их, а также пользоваться небольшим инвентарём питомца.
#
# Minion Manager:
gui.minion.name=Управление миньонами
gui.minion.empty=Нет призываемых тварей
gui.minion.soulgazerinfo=Вы не добавили ни одного существа, которое можно было бы призвать, в ваш Бестиарий. Продолжайте искать, не все твари призываемы.
gui.minion.info=Вы не добавили ни одного существа, которое можно было бы призвать, в ваш Бестиарий. Продолжайте искать, не все твари призываемы.
gui.minionmanager.name=Управление миньонами
gui.minionmanager.empty=Нет призываемых существ
gui.minionmanager.info=Вы не добавили ни одного существа, которое можно было бы призвать, в ваш Бестиарий. Продолжайте искать, не все твари призываемы.
gui.summoningpedestal.name=Пьедестал призыва
#
# Familiar Manager:
gui.familiarmanager.name=Фамильяры
gui.familiarmanager.empty=Нет фамильяров
gui.familiarmanager.info=У вас нет ни одного фамильяра. Фамильяры - это специальные миньоны, которые всегда будут сражаться на вашей стороне. Сейчас возможности получить их нет, но те, кто пожертвует на развитие мода, могут стать их обладателями в будущем.
#
# Soulbound Pets:
gui.soulboundpets.name=Приручённые души
#
# Pet/Minion:
gui.pet.sitting=Сидеть
gui.pet.movement=Движение
gui.pet.follow=Следовать
gui.pet.wander=Быть на месте
gui.pet.passive=Нейтральный
gui.pet.stance=Позиция
gui.pet.aggressive=Агрессивный
gui.pet.defensive=Защитный
gui.pet.pvp=PVP
gui.pet.active=Активен
gui.pet.teleport=Телепорт
gui.pet.release=Освободить
gui.pet.release.confirm=Вы уверены, что хотите освободить это домашнее животное? Однажды оно пропадёт и все предметы, которые у него есть, будут удалены.
#
# Mounts:
gui.mount.controls=Нажмите %control% чтобы сесть на ездового питомца
#%control% will be replaced with the Mount Ability key, don't translate this!
#
#
#
# ========== Messages ==========
message.soulgazer.new=Вы узнали больше о %creature%! Загляните в Бестиарий!
message.soulgazer.summonable=Теперь вы можете призвать %creature%! Вам нужен Призывающий посох.
message.soulgazer.known=Вы уже знаете всё об этой твари.
message.soulgazer.unknown=Ловец душ не нашёл ничего интересного в этой твари.
message.soulstone.untamed=Камень души может связываться только с прирученным существом.
message.soulstone.invalid=Камень души не может связываться с этим существом.
message.soulstone.exists=Это существо уже связано.
message.soulstone.pet.added=Ваш %creature% привязан, теперь вы можете найти его в своем Управление миньонами.
message.soulstone.mount.added=Ваш %creature% привязан, теперь вы можете найти его в своем Управление ездовыми животными.
message.soulkey.disabled=Алтарь выключен.
message.soulkey.none=Ключ души не может найти алтарь.
message.soulkey.invalid=Ключ души начинает активировать алтарь ... Но алтарь неправильно построен и терпит неудачу!
message.soulkey.badlocation=Ключ души почти активируется, но терпит неудачу! Кажется, что это неправильное место ...
message.soulkey.active=Ключ души активировал алтарь!
message.pet.tamed=%creature% теперь приручен вами!
message.pet.tamefail=%creature% хочет больше!
message.pet.mount.baby=%creature% может нести вас, только когда вырастет!
# %creature% will be replaced with the name of the tamed creature, don't translate this!
#
#
#
# ========== Commands ==========
lyc.command.invalid=Неверный параметр.
lyc.command.mobevent.invalid=Неверный параметр, используйте: /lycanitesmobs mobevent [start <event name>, stop, list, enable, disable]> например /lycanitesmobs mobevent start hellsfury
lyc.command.mobevent.start.invalid=Неверный параметр, используйте: mobevent start <event name> например mobevent start hellsfury
lyc.command.mobevent.start.unknown=Неизвестное событие. Наберите /lycanitesmobs mobevent list для списка названий всех событий.
lyc.command.mobevent.start.noworld=Объект с данным ID не найден в указанном измерении, укажите верный ID измерения.
lyc.command.mobevent.start=Событие началось...
lyc.command.mobevent.random=Старт случайного события...
lyc.command.mobevent.stop=Все события остановлены...
lyc.command.mobevent.list=События:
lyc.command.mobevent.enable=Случайные события включены.
lyc.command.mobevent.disable=Случайные события отключены.
#
#
# ========== Common ==========
common.yes=Да
common.no=Нет
#
#
#
# ========== Potion Effects ==========
potion.paralysis=Паралич
potion.leech=Кровопийца
potion.penetration=Острота
potion.recklessness=Ослепление
potion.rage=Ярость
potion.weight=Тяжесть
potion.swiftswimming=Быстрое плавание
potion.fear=Страх
potion.fallresist=Сопротивление падению
#
#
#
# ========== Key Bindings ==========
key.mount.ability=Умение ездового питомца
key.mount.inventory=Инвентарь ездового питомца
key.beastiary=Бестиарий
key.familiar.manager=Фамильяры
key.minion.manager=Управление миньонами
key.minion.select=Выбор миньона