{
	"itemGroup.dawn.creative_tools": "Creatiefwerktuigen",
	"enchantment.dawn.telekinesis": "Afstandelijke Voorwerpbeweging",
	"enchantment.dawn.ignorance_curse": "Vloek der Ontwetendheid",
	"effect.dawn.heaviness": "Zwaarte",
	"effect.dawn.hiccup": "Hik",
	"effect.dawn.foresight": "Vooruitziendheid",
	"effect.dawn.fulfillment": "Voldoening",
	"effect.dawn.guard": "Bescherming",
	"effect.dawn.poison_resistance": "Gifweerstand",
	"commands.foodbar.add.food.success.single": "Heb %s voetselpunt(en) toegevoegd aan %s",
	"commands.foodbar.add.food.success.multiple": "Heb %s voetselpunt(en) toegevoegd aan %s entiteiten",
	"commands.foodbar.set.food.success.single": "Heb voetselpunten naar %s gezet voor %s",
	"commands.foodbar.set.food.success.multiple": "Heb voetselpunten naar %s gezet voor %s entiteiten",
	"commands.foodbar.add.saturation.success.single": "Heb %s saturatiepunt(en) toegevoegd aan %s",
	"commands.foodbar.add.saturation.success.multiple": "Heb %s saturatiepunt(en) toegevoegd aan %s entiteiten",
	"commands.foodbar.set.saturation.success.single": "Heb saturatiepunten naar %s gezet voor %s",
	"commands.foodbar.set.saturation.success.multiple": "Heb saturatiepunten naar %s gezet voor %s entiteiten",
	"commands.foodbar.query.food": "%s heeft %s voetselpunt",
	"commands.foodbar.query.saturation": "%s heeft %s saturatiepunten",
	"commands.health.add.success.single": "Heb %s levelspunt(en) toegevoegd aan %s",
	"commands.health.add.success.multiple": "Heb %s levelspunt(en) toegevoegd aan %s entiteiten",
	"commands.health.set.success.single": "Heb levelspunten naar %s gezet voor %s",
	"commands.health.set.success.multiple": "Heb levelspunten naar %s gezet voor %s entiteiten",
	"commands.health.query.success": "%s heeft %s levelspunten",
	"commands.health.query.failed": "Doel is geen levend entiteit",
	"commands.motion.add.success.single": "Heb %s, %s, %s toegevoegd aan de beweging van %s",
	"commands.motion.add.success.multiple": "Heb %s, %s, %s toegevoegd aan de beweging van %s entiteiten",
	"commands.motion.set.success.single": "Heb beweging naar %s, %s, %s gezet voor %s",
	"commands.motion.set.success.multiple": "Heb beweging naar %s, %s, %s gezet voor %s entiteiten",
	"text.autoconfig.dawn.title": "Dawn API configuratie",
	"text.autoconfig.dawn.category.features": "Eigenschappen",
	"text.autoconfig.dawn.category.debug": "Debuggen",
	"text.autoconfig.dawn.option.features.creativeToolsTab": "Sta creatiefwerktuigen tab toe",
	"text.autoconfig.dawn.option.features.healthCommand": "Sta /health toe",
	"text.autoconfig.dawn.option.features.motionCommand": "Sta /motion toe",
	"text.autoconfig.dawn.option.features.foodbarCommand": "Sta /foodbar toe",
	"text.autoconfig.dawn.option.debug.writeIds.@PrefixText": "Het schrijfprocess gebeurt maar een keer, wanneer het spel laad",
	"text.autoconfig.dawn.option.debug.writeIds": "Schrijf IDs",
	"text.autoconfig.dawn.option.debug.writeIds.@Tooltip": "Schrijft elk geregistreerd ID in .json bestanden",
	"text.autoconfig.dawn.option.debug.expandedInfo": "Klap ID info uit",
	"text.autoconfig.dawn.option.debug.expandedInfo.@Tooltip": "Geeft meer informatie over de eigenschappen van elk ID"
}