{
    "text.firstperson.title": "第一人称模型设置 §7（First Person Model）",
    "key.firstperson.toggle": "切换第一人称",

    "category.firstperson.firstperson": "第一人称",
    "text.firstperson.option.firstperson.xOffset": "站立时的 X 轴补偿",
    "text.firstperson.option.firstperson.xOffset.@Tooltip": "前后调节站立时身体相对于镜头的位置",
    "text.firstperson.option.firstperson.sneakXOffset": "潜行时的 X 轴补偿",
    "text.firstperson.option.firstperson.sneakXOffset.@Tooltip": "前后调节潜行时身体相对于镜头的位置",
    "text.firstperson.option.firstperson.enabledByDefault": "默认启用",
    "text.firstperson.option.firstperson.enabledByDefault.@Tooltip": "开始游戏后是否默认启用第一人称模型",
    "text.firstperson.option.firstperson.lockBodyOnItems": "拿着某些物品时锁定身体旋转",
    "text.firstperson.option.firstperson.lockBodyOnItems.@Tooltip": "拿着地图或指南针时将身体旋转同步为头部旋转，以便更好使用物品",
    "text.firstperson.option.firstperson.sitXOffset": "坐下时的 X 轴补偿",
    "text.firstperson.option.firstperson.sitXOffset.@Tooltip": "前后调节坐下时身体相对于镜头的位置",
    "text.firstperson.option.firstperson.vanillaHands": "原版的手部显示效果",
    "text.firstperson.option.firstperson.vanillaHands.@Tooltip": "显示原版第一人称手的显示效果，但同时也显示玩家模型（没有手臂）",
    "text.firstperson.option.firstperson.forceActive": "强制使用",
    "text.firstperson.option.firstperson.forceActive.@Tooltip": "当其他模组修改渲染时强制使用第一人称模型，但会导致视觉问题（例如玩家头部缺失）",

    "category.firstperson.paperdoll": "纸娃娃模型",
    "text.firstperson.option.doll.Enabled": "“纸娃娃模型”是否启用",
    "text.firstperson.option.doll.Enabled.@Tooltip": "在屏幕侧边显示您自己（或你在观察的实体）的较小版本",
    "text.firstperson.option.doll.XOffset": "纸娃娃 X 轴补偿",
    "text.firstperson.option.doll.XOffset.@Tooltip": "左右移动娃娃的位置",
    "text.firstperson.option.doll.YOffset": "纸娃娃 Y 轴补偿",
    "text.firstperson.option.doll.YOffset.@Tooltip": "上下移动娃娃的位置",
    "text.firstperson.option.doll.Size": "娃娃尺寸",
    "text.firstperson.option.doll.Size.@Tooltip": "改变娃娃的尺寸比例",
    "text.firstperson.option.doll.LookingSides": "娃娃左右观察的偏移量",
    "text.firstperson.option.doll.LookingSides.@Tooltip": "更改向左/向右看时头部的偏移量",
    "text.firstperson.option.doll.LookingUpDown": "娃娃上下观察的偏移量",
    "text.firstperson.option.doll.LookingUpDown.@Tooltip": "更改向上/向下看时头部的偏移量",
    "text.firstperson.option.doll.headmode": "娃娃头部摆动模式",
    "text.firstperson.option.doll.headmode.@Tooltip": "更改娃娃头部摆动模式",
    "text.firstperson.option.doll.headmode.FREE": "弹性",
    "text.firstperson.option.doll.headmode.STATIC": "标准",
    "text.firstperson.option.doll.headmode.LOCKED": "锁定",

    "category.firstperson.cosmetics": "装饰",
    "text.firstperson.option.cosmetic.hat": "自定义帽子模型",
    "text.firstperson.option.cosmetic.hat.@Tooltip": "能在多人游戏同步的自定义3D模型",
    "text.firstperson.option.cosmetic.hat.VANILLA": "无",
    "text.firstperson.option.cosmetic.hat.DEADMAU5": "Deadmau5（透明）",
    "text.firstperson.option.cosmetic.hat.ENDROD": "末地烛",
    "text.firstperson.option.cosmetic.hat.FEATHER": "羽毛",
    "text.firstperson.option.cosmetic.hat.PLUNGER": "搋子",
    "text.firstperson.option.cosmetic.head": "自定义头部模型",
    "text.firstperson.option.cosmetic.head.@Tooltip": "能在多人游戏同步的自定义3D模型",
    "text.firstperson.option.cosmetic.head.VANILLA": "无",
    "text.firstperson.option.cosmetic.head.BONE": "骨头",
    "text.firstperson.option.cosmetic.head.LEAD": "拴绳",
    "text.firstperson.option.cosmetic.chest": "自定义胸部模型",
    "text.firstperson.option.cosmetic.chest.@Tooltip": "能在多人游戏同步的自定义3D模型",
    "text.firstperson.option.cosmetic.chest.VANILLA": "无",
    "text.firstperson.option.cosmetic.chest.FEMALE1": "女性1",
    "text.firstperson.option.cosmetic.chest.FEMALE2": "女性2",
    "text.firstperson.option.cosmetic.back": "自定义背部模型",
    "text.firstperson.option.cosmetic.back.@Tooltip": "能在多人游戏同步的自定义3D模型",
    "text.firstperson.option.cosmetic.back.VANILLA": "无",
    "text.firstperson.option.cosmetic.back.BUTTERFLY": "蝴蝶",
    "text.firstperson.option.cosmetic.back.FANTASYWINGS": "范特西翅膀",
    "text.firstperson.option.cosmetic.backHue": "背部颜色调整",
    "text.firstperson.option.cosmetic.backHue.@Tooltip": "改变背部翅膀的颜色",
    "text.firstperson.option.cosmetic.boots": "自定义鞋子模型",
    "text.firstperson.option.cosmetic.boots.@Tooltip": "能在多人游戏同步的自定义3D模型",
    "text.firstperson.option.cosmetic.boots.VANILLA": "无",
    "text.firstperson.option.cosmetic.boots.BOOT1": "自定义 1",
    "text.firstperson.option.cosmetic.playerSize": "玩家尺寸§7（不改变实体尺寸）",
    "text.firstperson.option.cosmetic.playerSize.@Tooltip": "视觉（第三人称）上改变玩家尺寸",
    "text.firstperson.option.cosmetic.modifyCameraHeight": "随玩家尺寸更改视角高度（§e请先阅读提示文本！）",
    "text.firstperson.option.cosmetic.modifyCameraHeight.@Tooltip": "根据玩家尺寸更改视角高度。这将被反作弊检测到并可能将你封禁！不要再第三方服务器上使用！（启用后潜行以更新视角高度）",
    
    "category.firstperson.skinlayer": "皮肤外层",
    "text.firstperson.option.skinlayer.headLayerMode": "头部皮肤外层模式",
    "text.firstperson.option.skinlayer.headLayerMode.@Tooltip": "头部皮肤外层渲染模式",
    "text.firstperson.option.skinlayer.headLayerMode.VANILLA2D": "原版",
    "text.firstperson.option.skinlayer.headLayerMode.RENDER3D": "3D（所有人）",
    "text.firstperson.option.skinlayer.headLayerMode.ONLYSELF": "3D（你自己）",
    "text.firstperson.option.skinlayer.optimizedLayerDistance": "优化看见皮肤外层3D效果的距离",
    "text.firstperson.option.skinlayer.optimizedLayerDistance.@Tooltip": "看不见3D效果的距离",
    "text.firstperson.option.skinlayer.skinLayerMode": "其余部位皮肤外层模式",
    "text.firstperson.option.skinlayer.skinLayerMode.VANILLA2D": "原版",
    "text.firstperson.option.skinlayer.skinLayerMode.RENDER3D": "3D（所有人）",
    "text.firstperson.option.skinlayer.skinLayerMode.ONLYSELF": "3D（你自己）",
    "text.firstperson.option.skinlayer.skinLayerMode.@Tooltip": "与头部皮肤外层相同的设置值，但应用到其余部位",
    "text.firstperson.option.skinlayer.playerHeadSkins": "玩家头部皮肤",
    "text.firstperson.option.skinlayer.playerHeadSkins.@Tooltip": "用玩家头部展示的皮肤替换玩家皮肤"
  }
