{
  "origin.toomanyorigins.dragonborn.name": "아기 용",
  "origin.toomanyorigins.dragonborn.description": "하프 인간, 하프 드래곤. 엔더 인간의 순간 이동 능력은 부족하지만 강력한 숨결과 구조로 인해 엔드의 주민들이 그들 앞에서 활을 쏩니다.",

  "origin.toomanyorigins.hisskin.name": "능력 크리퍼",
  "origin.toomanyorigins.hisskin.description": "많은 사람들이 이 생물이 진정으로 존재하는지 여부에 대해 끊임없는 논쟁을 벌입니다. 신화에서 크리퍼의 진화 경로는 탈출 전술로 주변 환경에 해를 끼치 지 않도록 폭발을 제어하는 법을 배웠다고합니다..",

  "origin.toomanyorigins.withered.name": "영혼이 시든 인간",
  "origin.toomanyorigins.withered.description": "영혼이 시든 인간 (Withered)는 위더의 혼란스러운 힘을 이용하기 위해 선조들이 대가를 치른 사람들입니다. 그들은 당신이 만지는 모든 것에 퍼진 내부의 부패를 느낄 수 있습니다.",

  "power.toomanyorigins.black_thumb.name": "검은 엄지",
  "power.toomanyorigins.black_thumb.description": "당신이 심는 지상 작물에 부패를 퍼뜨려 자라지 못하게합니다..",
  "power.toomanyorigins.scorched_structure.name": "이상한 구조",
  "power.toomanyorigins.scorched_structure.description": "당신은 항상 영혼 가속 버프를 가지고 있습니다.",
  "power.toomanyorigins.undead_resistance.name": "언데드 저항",
  "power.toomanyorigins.undead_resistance.description": "최대 체력의 절반에 도달하면 자신 주위에 영혼 투영을 만들어 발사체에 면역이됩니다.",
  "power.toomanyorigins.wither_immunity.name": "주입 된 정맥",
  "power.toomanyorigins.wither_immunity.description": "당신은 위더 효과에 면역입니다.",
  "power.toomanyorigins.wither_toxins.name": "위더 독소",
  "power.toomanyorigins.wither_toxins.description": "근접 공격은 짧은 시간 동안 위더 효과를 가합니다.",

  "effect.toomanyorigins.wither_resistance": "위더 저항 (상태 효과)",

  "power.toomanyorigins.dragon_breath.name": "드라코닉 브레스",
  "power.toomanyorigins.dragon_breath.description": "용광로를 드라코닉들이 마실 수 있고 용광로에 불을 붙일 수도 있습니다.",
  "power.toomanyorigins.no_knockback.name": "견고함",
  "power.toomanyorigins.no_knockback.description": "넉백을 받지 않습니다.",
  "power.toomanyorigins.weak_point.name": "약점",
  "power.toomanyorigins.weak_point.description": "취약한 지점이있어 발사체로 인한 피해를 더 많이받습니다.",
  "power.toomanyorigins.zenith_scales.name": "제니스 저울",
  "power.toomanyorigins.zenith_scales.description": "인간보다 하트가 2 개 더 있습니다.",

  "item.toomanyorigins.dragon_fireball": "용의 파이어볼",
  "entity.toomanyorigins.fireball_area_effect_cloud": "파이어볼의 이팩트는 구름 아루아입니다",
  "effect.toomanyorigins.end_fire": "불의 끝",
  "death.attack.dragonMagic": "%1$s은(는) 용의 숨결로 구워졌습니다.",
  "death.attack.dragonMagic.player": "%2$s을(를) 탈출하는 동안 %1$s이(가) 용의 숨결로 구워졌습니다.",
  "death.attack.dragonMagic.player.item": "%3$s을(를) 사용하여 %2$s을(를) 탈출하려고 시도하는 동안 %1$s이(가) 용의 숨결로 구워졌습니다",
  "death.attack.indirectDragonMagic": "%1$s이(가) %2$s에 의해 용의 숨결로 구워졌습니다.",
  "death.attack.indirectDragonMagic.item": "%1$s은 %3$s를 사용하여 %2$s에 의해 드래곤의 브래스로 로스팅되었습니다.",

  "power.toomanyorigins.overheat.name": "과열",
  "power.toomanyorigins.overheat.description": "내부의 화약을 가열하여보고있는 물체의 반대 방향으로 로켓 점프를 할 수 있습니다.",
  "power.toomanyorigins.blast_immunity.name": "저항하는 가죽",
  "power.toomanyorigins.blast_immunity.description": "모든 형태의 폭발 피해에 면역입니다.",
  "power.toomanyorigins.conductor.name": "전도체",
  "power.toomanyorigins.conductor.description": "번개에 맞으면 충전됩니다.",
  "power.toomanyorigins.sneaking_steps.name": "웅크리며 움직이기",
  "power.toomanyorigins.sneaking_steps.description": "먹이에 몰래 다가가는 데 익숙해지면 약간 느리게 움직입니다.",
  "power.toomanyorigins.ailurophobia.name": "공포 공포증",
  "power.toomanyorigins.ailurophobia.description": "고양이 나 오셀롯 근처에 있으면 약해지고 속도가 느려집니다.",

  "effect.toomanyorigins.charged": "청구",
  "death.attack.overheat": "%1$s이(가) 내부를 소각했습니다.",
  "death.attack.overheat.player": "%1$s이(가) %2$s을(를) 탈출하는 동안 내부를 소각했습니다.",
  "death.attack.overheat.player.item": "%1$s이(가) %3$s를 사용하여 %2$s을(를) 탈출하는 동안 내부를 소각했습니다.",
  "death.attack.jumpExplosion": "%1$s이 폭발함",
  "death.attack.jumpExplosion.player": "%1$s이(가) %2$s에 의해 폭발했습니다.",
  "death.attack.jumpExplosion.player.item": "%3$s을(를) 사용하여 %2$s에 의해 %1$s이(가) 폭발했습니다.",

  "text.autoconfig.toomanyorigins.title": "TooManyOrigins 설정",
  "text.autoconfig.toomanyorigins.option.showPlayerOverlays": "플레이어 오버레이 표시"
}
