{
	"itemGroup.dawn.creative_tools": "Herramientas de creativo",
	"enchantment.dawn.telekinesis": "Telequinesis",
	"enchantment.dawn.ignorance_curse": "Maldición de ignorancia",
	"effect.dawn.heaviness": "Pesadez",
	"effect.dawn.hiccup": "Hipo",
	"effect.dawn.foresight": "Previsión",
	"effect.dawn.fulfillment": "Cumplimiento",
	"effect.dawn.guard": "Resguardo",
	"effect.dawn.poison_resistance": "Resistencia al veneno",
	"commands.foodbar.add.food.success.single": "Se agregaron %s puntos de comida a %s",
	"commands.foodbar.add.food.success.multiple": "Se agregaron %s puntos de comida a %s entidades",
	"commands.foodbar.set.food.success.single": "Se establecieron los puntos de comida de %2$s en %1$s",
	"commands.foodbar.set.food.success.multiple": "Se establecieron los puntos de comida de %2$s entidades en %1$s",
	"commands.foodbar.add.saturation.success.single": "Se agregaron %s puntos de saturación a %s",
	"commands.foodbar.add.saturation.success.multiple": "Se agregaron %s puntos de saturación a %s entidades",
	"commands.foodbar.set.saturation.success.single": "Se establecieron los puntos de saturación de %2$s en %1$s",
	"commands.foodbar.set.saturation.success.multiple": "Se establecieron los puntos de saturación de %2$s entidades en %1$s",
	"commands.foodbar.query.food": "%s tiene %s puntos de comida",
	"commands.foodbar.query.saturation": "%s tiene %s puntos de saturación",
	"commands.health.add.success.single": "Se agregaron %s puntos de salud a %s",
	"commands.health.add.success.multiple": "Se agregaron %s puntos de salud a %s entidades",
	"commands.health.set.success.single": "Se establecieron los puntos de salud de %2$s en %1$s",
	"commands.health.set.success.multiple": "Se establecieron los puntos de salud de %2$s entidades en %1$s",
	"commands.health.query.success": "%s tiene %s puntos de salud",
	"commands.health.query.failed": "El objetivo no es una entidad con vida",
	"commands.motion.add.success.single": "Se agregaron %s, %s, %s al movimiento de %s",
	"commands.motion.add.success.multiple": "Se agregaron %s, %s, %s al movimiento de %s entidades",
	"commands.motion.set.success.single": "Se estableció el movimiento de %4$s en %1$s, %2$s, %3$s",
	"commands.motion.set.success.multiple": "Se establecieron los movimientos de %4$s entidades en %1$s, %2$s, %3$s",
	"text.autoconfig.dawn.title": "Configuración de Dawn API",
	"text.autoconfig.dawn.category.features": "Características",
	"text.autoconfig.dawn.category.debug": "Debug",
	"text.autoconfig.dawn.option.features.creativeToolsTab": "Activar la pestaña Herramientas de creativo",
	"text.autoconfig.dawn.option.features.healthCommand": "Activar /health",
	"text.autoconfig.dawn.option.features.motionCommand": "Activar /motion",
	"text.autoconfig.dawn.option.features.foodbarCommand": "Activar /foodbar",
	"text.autoconfig.dawn.option.debug.writeIds.@PrefixText": "El proceso de escritura sólo se dispara una vez, cuando el juego se carga",
	"text.autoconfig.dawn.option.debug.writeIds": "Escribir los IDs",
	"text.autoconfig.dawn.option.debug.writeIds.@Tooltip": "Escribe cada ID registrado en archivos .json",
	"text.autoconfig.dawn.option.debug.expandedInfo": "Información de ID expandida",
	"text.autoconfig.dawn.option.debug.expandedInfo.@Tooltip": "Da más información sobre las propiedades de cada ID"
}