jer.config.itemsPerColumn.title=每列显示物品数
jer.config.itemsPerColumn.description=调整JEI面板中每列显示地牢资源与生物掉落物的数量
jer.config.itemsPerRow.title=每行显示物品数
jer.config.itemsPerRow.description=调整JEI面板中每行显示地牢资源的数量
jer.config.enchantsBlacklist.title=附魔黑名单
jer.config.enchantsBlacklist.description=将特定附魔列入JEI附魔界面黑名单
jer.config.diyData.title=在显示面板中使用自定义的数据
jer.config.diyData.description=The build in compat code will not load and jsons will be loaded （需要重启Minecraft）
jer.config.dimensionsBlacklist.title=维度黑名单
jer.config.dimensionsBlacklist.description=来自于JEI分析扫描的黑名单维度
jer.config.perChunkCount.title=显示每个区块方块统计数
jer.config.perChunkCount.description=世界生成 view 中的方块的统计数。

#Default dimensions
jer.dim.all=全部
jer.dim.overworld=主世界
jer.dim.the_nether=下界
jer.dim.the_end=末地

#Usage: jer.page pageNumber jer.of lastPage
jer.page=页数
jer.of=/
#Usage X jer.stacks
#X will either be "[max]" or "[min] - [max]"
jer.stacks=%s组

jer.lightLevel=光照等级
jer.any=任意
jer.dim.no=无有效生成维度
jer.not=否

#Dungeon View
jer.dungeon.title=地牢资源
jer.dungeon.abandonedMineshaftChest=废弃矿井
jer.dungeon.desertPyramidChest=沙漠神殿
jer.dungeon.pyramidJungleChest=丛林神庙
jer.dungeon.strongholdCorridorChest=要塞走廊
jer.dungeon.strongholdLibraryChest=要塞图书馆
jer.dungeon.strongholdCrossingChest=要塞交叉走廊
jer.dungeon.villageBlacksmithChest=铁匠铺
jer.dungeon.spawnBonusChest=奖励箱子
jer.dungeon.simpleDungeonChest=小型地牢
jer.dungeon.netherBridgeChest=下界要塞
jer.dungeon.endCityTreasureChest=末地城
jer.dungeon.iglooChest=雪屋
jer.dungeon.woodlandMansion=林地府邸

#Enchantments View
jer.enchantments.title=可用附魔属性

#Plant View
jer.plant.title=植物掉落信息

#Ore View
jer.worldgen.title=矿物生成
jer.worldgen.silkTouch=需要精准采集
jer.worldgen.biomes=生物群系
jer.worldgen.dimensions=有效生物群系
jer.worldgen.drops=掉落
jer.worldgen.average=平均掉落
jer.worldgen.base=普通

#Mob View
jer.mob.title=生物资源
jer.mob.spawn=生成群系：
jer.mob.biome=生成群系：将鼠标悬停在此处查看
jer.mob.exp=掉落经验

#Villager View
jer.villager.title=村民交易

#Conditionals - when translating retain '%s' as this lets the modifier be properly inserted into the string
jer.magmaCream.text=仅小型或大型岩浆怪掉落
jer.slimeBall.text=仅小型史莱姆掉落
jer.rareDrop.text=稀有掉落物

jer.slimeScale.text=掉落数量由史莱姆大小决定
jer.kingSlime.text=仅史莱姆王掉落
jer.beheading.text=使用带斩首属性的工具击杀将增加掉落几率
jer.randomAspect.text=随机要素
jer.equipmentDrop.text=装备掉落物
jer.affectedByLooting.text=受抢夺影响
jer.powered.text=当充能时
jer.burning.text=掉落条件：燃烧致死
jer.notBurning.text=掉落条件：未燃烧致死
jer.wet.text=掉落条件：沾水
jer.notWet.text=掉落条件：未沾水
jer.hasPotion.text=掉落条件：带有状态效果%s
jer.hasNoPotion.text=掉落条件：无状态效果%s
jer.beyond.text=掉落条件：距离出生点超过%s米
jer.nearer.text=掉落条件：距离出生点小于%s米
jer.raining.text=掉落条件：降雨时
jer.dry.text=掉落条件：无降雨
jer.thundering.text=掉落条件：雷暴天气时
jer.notThundering.text=掉落条件：无雷暴天气
jer.moonPhase.text=掉落条件：月相处于%s时
jer.notMoonPhase.text=掉落条件：月相不处于%s时
jer.pastTime.text=掉落条件：生存天数多于%s
jer.beforeTime.text=掉落条件：生存天数少于%s
jer.pastWorldTime.text=掉落条件：时间在%s之前
jer.beforeWorldTime.text=掉落条件：时间在%s之后
jer.pastWorldDifficulty.text=掉落条件：游戏难度大于%s
jer.beforeWorldDifficulty.text=掉落条件：游戏难度小于%s
jer.gameDifficulty.text=掉落条件：游戏难度为%s
jer.notGameDifficulty.text=掉落条件：游戏难度不为%s
jer.inDimension.text=掉落条件：处于世界%s中
jer.notInDimension.text=掉落条件：不处于世界%s中
jer.inBiome.text=掉落条件：处于生物群系%s中
jer.notInBiome.text=掉落条件：不处于生物群系%s中
jer.onBlock.text=掉落条件：处在%s上
jer.notOnBlock.text=掉落条件：不处在%s上
jer.below.text=掉落条件：在%s层以下
jer.above.text=掉落条件：在%s层以上
jer.playerOnline.text=掉落条件：玩家%s在线时
jer.playerOffline.text=掉落条件：玩家%s离线时
jer.playerKill.text=掉落条件：被玩家杀死
jer.notPlayerKill.text=掉落条件：非玩家杀死
jer.aboveLooting.text=掉落条件：掠夺附魔等级大于%s
jer.belowLooting.text=掉落条件：掠夺附魔等级大于%s
jer.killedBy.text=掉落条件：被%s杀死
jer.notKilledBy.text=掉落条件：未被%s杀死

#Moon Phases
jer.full.moon=满月
jer.waning_gibbous.moon=亏凸月
jer.third_quarter.moon=下弦月
jer.waning_crescent.moon=残月
jer.new.moon=新月
jer.waxing_crescent.moon=娥眉月
jer.first_quarter.moon=上弦月
jer.waxing_gibbous.moon=盈凸月
