# Contributors of Luxembourgish localization #
#   Hyperspacemaster 2016-04-06 ---- 2018-09-04

# General
of.general.ambiguous=onkloer
of.general.custom=Aneres
of.general.from=Vun
of.general.id=ID
of.general.restart=Neistart
of.general.smart=Fein

# Keys
of.key.zoom=Zoom

# Message
of.message.aa.shaders1=Antialiasing ass net kompatibel mat de Shader.
of.message.aa.shaders2=W.e.g. schalt de Shader aus fir des Optioun ze aktivéieren.

of.message.af.shaders1=Anisotropescht Filteren ass net kompatibel mat de Shader.
of.message.af.shaders2=W.e.g. schalt de Shader aus fir des Optioun ze aktivéieren.

of.message.fr.shaders1=Schnellt Renderen ass net kompatibel mat de de Shader.
of.message.fr.shaders2=W.e.g. schalt de Shader aus fir des Optioun ze aktivéieren.

of.message.an.shaders1=3D Anaglyph ass net kompatibel mat de Shader.
of.message.an.shaders2=W.e.g. schalt de Shader aus fir des Optioun ze aktivéieren.

of.message.shaders.aa1=Antialiasing ass net kompatibel mat de Shader .
of.message.shaders.aa2=W.e.g desaktivéier Qualitéit -> Antialiasing a start däi Spill nei.

of.message.shaders.af1=Anisotropescht Filteren ass net kompatibel mat de Shader.
of.message.shaders.af2=W.e.g desaktivéier Qualitéit -> Anisotropescht Filteren.

of.message.shaders.fr1=Shader sinn net kompatibel mat schnellem Renderen.
of.message.shaders.fr2=W.e.g desaktivéier Qualitéit -> Schnellt Renderen.

of.message.shaders.an1=Shader sinn net kompatibel mam 3D Anaglyph.
of.message.shaders.an2=W.e.g desaktivéier Verschiddenes -> 3D Anaglyph.

of.message.shaders.nv1=Dëse Shaderpak erfuerdert eng méi eng nei Versioun vun OptiFine: %s
of.message.shaders.nv2=Bass du sécher, dass du fortfuere wëlls?

of.message.newVersion=Eng nei §eOptiFine§f Versioun ass verfügbar: §e%s§f
of.message.java64Bit=Du kanns §e64-bit Java§f installéiere fir eng besser Performance.
of.message.openglError=§eOpenGL Feeler§f: %s (%s)

of.message.shaders.loading=D'Shader gi gelueden: %s

of.message.other.reset=All d'Videoastellungen ob hier Standardwäerter zerécksetzen?

of.message.loadingVisibleChunks=Siichtbar Chunks gi gelueden

# Skin customization

of.options.skinCustomisation.ofCape=OptiFine Emhang ...

# Video settings

options.graphics.tooltip.1=Grafikmodus
options.graphics.tooltip.2=  Schnell - méi schlecht Qualitéit, méi schnell
options.graphics.tooltip.3=  Schéin - héich Qualitéit, méi lues
options.graphics.tooltip.4=Verännert d'Ausgesi vun de Wolleken, Blieder, Grasbléck,
options.graphics.tooltip.5=Schieter a vum Waasser.

of.options.renderDistance.tiny=Winzeg
of.options.renderDistance.short=Geréng
of.options.renderDistance.normal=Normal
of.options.renderDistance.far=Wéit
of.options.renderDistance.extreme=Extrem
of.options.renderDistance.insane=Verréckt
of.options.renderDistance.ludicrous=Wahnsinn

options.renderDistance.tooltip.1=Siichtwéit
options.renderDistance.tooltip.2=  2 Winzeg - 32m (am schnellsten)
options.renderDistance.tooltip.3=  8 Normal - 128m (normal)
options.renderDistance.tooltip.4=  16 Wéit - 256m (lues)
options.renderDistance.tooltip.5=  32 Extrem - 512m (am luesten!) brauch vill Ressourcen
options.renderDistance.tooltip.6=  48 Verréckt - 768m, brauch 2GB RAM zougedeelt
options.renderDistance.tooltip.7=  64 Wahnsinn - 1024m, brauch 3GB RAM zougedeelt
options.renderDistance.tooltip.8=Wäerter iwwer 16 funktionéieren nëmmen am Singleplayer.

options.ao.tooltip.1=Fléissend Beliichtung
options.ao.tooltip.2=  Aus - keng fléissend Beliichtung (schnell)
options.ao.tooltip.3=  Minimum - einfach fléissend Beliichtung (lues)
options.ao.tooltip.4=  Maximum - komplex fléissend Beliichtung (am luesten)

options.framerateLimit.tooltip.1=Max. FPS
options.framerateLimit.tooltip.2=  VSync - limitéiert ob d'Bildfrequenz vum
options.framerateLimit.tooltip.3=           Moniteur (60, 30, 20)
options.framerateLimit.tooltip.4=  5-255 - variabel
options.framerateLimit.tooltip.5=  Illimitéiert - keng Begrenzung (am schnellsten)
options.framerateLimit.tooltip.6=D'Bildfrequenz grenzt FPS an, souguer wann
options.framerateLimit.tooltip.7=d'Begrenzung net erreecht ass.
of.options.framerateLimit.vsync=V-Sync

of.options.AO_LEVEL=Schiet-Hellegkeet
of.options.AO_LEVEL.tooltip.1=Hellegkeet vun de Schieter
of.options.AO_LEVEL.tooltip.2=  Aus - keng Schieter
of.options.AO_LEVEL.tooltip.3=  50%% - hell Schieter
of.options.AO_LEVEL.tooltip.4=  100%% - donkel Schieter

options.viewBobbing.tooltip.1=Realistesch Beweegungen
options.viewBobbing.tooltip.2=Wann Mipmaps genotzt ginn desaktivéiert d'Astellung
options.viewBobbing.tooltip.3=fir eng besser Leeschtung

options.guiScale.tooltip.1=GUI Gréisst
options.guiScale.tooltip.2=  Auto - Maximal Gréisst
options.guiScale.tooltip.3=  Kleng, Normal, Grouss - 1x - 3x
options.guiScale.tooltip.4=  4x - 10x - Verfügbar of 4K-Moniteuren
options.guiScale.tooltip.5=Ongerued Wäerter (1x, 3x, 5x ...) sinn net kompatibel
options.guiScale.tooltip.6=mat der Unicode-Schrëft.
options.guiScale.tooltip.7=Ee méi klengt GUI ka méi schnell sinn.

options.vbo=VBOs benotzen
options.vbo.tooltip.1=Vertexbufferobjeten
options.vbo.tooltip.2=Benotz een alternative Rendermodel, deen normalerweis
options.vbo.tooltip.3=méi schnell (5-10%%) wei d'Standard-Renderen ass.

options.gamma.tooltip.1=Erhéicht d'Hellegkeet vun donkelen Objeten
options.gamma.tooltip.2=  Aus - Standardhellegkeet
options.gamma.tooltip.3=  1-99%% - variabel
options.gamma.tooltip.4=  Hell - maximal Hellegkeet fir donkel Objeten
options.gamma.tooltip.5=Dës Optioun ännert d'Hellegkeet vu ganz donkelen
options.gamma.tooltip.6=Objeten net.

options.anaglyph.tooltip.1=3D Anaglyph
options.anaglyph.tooltip.2=Aktivéiert ee stereoskopeschen 3D-Effekt duerch
options.anaglyph.tooltip.3=benotze vun ënnerschiddleche Faarwe fir d'Aen.
options.anaglyph.tooltip.4=Kann nëmme mat engem Rout-Turquoise-Brëll benotzt ginn.

of.options.ALTERNATE_BLOCKS=Blockvariatiounen
of.options.ALTERNATE_BLOCKS.tooltip.1=Blockvariatiounen
of.options.ALTERNATE_BLOCKS.tooltip.2=Benotzt Variatioune fir puer Bléck
of.options.ALTERNATE_BLOCKS.tooltip.3=Hänkt vum ausgewielte Ressourcepak of.

of.options.FOG_FANCY=Niwwel
of.options.FOG_FANCY.tooltip.1=Niwwel
of.options.FOG_FANCY.tooltip.2=  Schnell - schnellen Niwwel
of.options.FOG_FANCY.tooltip.3=  Schéin - luesen Niwwel, gesäit besser aus
of.options.FOG_FANCY.tooltip.4=  Aus - keen Niwwel, am schnellsten
of.options.FOG_FANCY.tooltip.5=De schéinen Niwwel ass nëmme verfügbar, wann en vun
of.options.FOG_FANCY.tooltip.6=der Grafikkaart ënnerstëtzt gëtt.

of.options.FOG_START=Niwwel Startpunkt
of.options.FOG_START.tooltip.1=Niwwel Startpunkt
of.options.FOG_START.tooltip.2=  0.2 - Niwwel start no beim Spiller
of.options.FOG_START.tooltip.3=  0.8 - Niwwel start weit vum Spiller ewech
of.options.FOG_START.tooltip.4=Dës Optioun beaflosst normalerweis net d'Leeschtung

of.options.CHUNK_LOADING=Chunklueden
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.1=Chunklueden
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.2=  Standard - onstabil FPS beim Luede vun de Chunks
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.3=  Fléissend - stabil FPS
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.4=  Multi-Core - stabil FPS, 3x méi schnellt d'Luede vun der Welt
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.5=Fléissend a Multi-Core mécht Ruckler a Standbiller
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.6=fort déi durch d'Luede vun de Chunks verursaacht ginn.
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.7=Multi-Core kann d'Luede vun der Welt bis zu 3x méi schnell
of.options.CHUNK_LOADING.tooltip.8=maachen a FPS erhéijen duerch een zweete CPU-Kär.
of.options.chunkLoading.smooth=Fléissend
of.options.chunkLoading.multiCore=Multi-Core

of.options.shaders=Shader ...
of.options.shadersTitle=Shader

of.options.shaders.packNone=Aus
of.options.shaders.packDefault=(intern)

of.options.shaders.ANTIALIASING=Antialiasing
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.1=Antialiasing
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.2=  Aus - (Standard) keen Antialiasing (méi schnell)
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.3=  FXAA 2x, 4x - antialiséiert Linnen a Kanten (méi lues)
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.4=FXAA ass een Nobeaarbechtungseffekt dee zackeg
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.5=Linnen an haart Faarweniwwergäng ofschwächt.
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.6=Et ass méi schnell wei traditionellen Antialiasing
of.options.shaders.ANTIALIASING.tooltip.7=an ass kompatibel mat Shader a Schnellt Renderen.

of.options.shaders.NORMAL_MAP=Normalkaarten
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.1=Normalkaarten
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.2=  Un - (Standard) aktivéier Normalkaarten
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.3=  Aus - desaktivéier Normalkaarten
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.4=Normalkaarte kënne vu Shaderpäck benotzt
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.5=ginn, fir 3D-Geometrie op flaachen Uewerflächen
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.6=ze simuléieren.
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.7=Normalkaarte gi vum aktivéierte Ressourcepak
of.options.shaders.NORMAL_MAP.tooltip.8=zur Verfügung gestallt.

of.options.shaders.SPECULAR_MAP=Reflexiounskaart.
of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.1=Reflexiounskaarten
of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.2=  Un - (Standard) aktivéier Reflexiounskaarten
of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.3=  Aus - desaktivéier Reflexiounskaarten
of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.4=Reflexiounskaarte kënne vu Shaderpäck benotzt
of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.5=ginn, fir speziell Reflexiouns Effekter ze simuléieren.
of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.6=Reflexiounskaarte gi vum aktivéierte Ressourcepak
of.options.shaders.SPECULAR_MAP.tooltip.7=zur Verfügung gestallt.

of.options.shaders.RENDER_RES_MUL=Renderqualitéit
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.1=Render Qualitéit
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.2=  0.5x - Niddreg (am schnellsten)
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.3=  1x - Standard
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.4=  2x - Héich (am luesten)
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.5=D'Render Qualitéit reegelt d'Opléisung vun der Textur
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.6=op deenen d'Shader gerendert ginn.
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.7=Niddreg Wäerter kënne bei 4K-Moniteur nëtzlech ginn.
of.options.shaders.RENDER_RES_MUL.tooltip.8=Héich Wäerter wierke wéi een Antialiasing-Filter.

of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL=Schietqualitéit
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.1=Schietqualitéit
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.2=  0.5x - Niddreg (am schnellsten)
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.3=  1x - Standard
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.4=  2x - Héich (am luesten)
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.5=D'Schietqualitéit reegelt d'Opléisung vun der Schieter
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.6=Kaarten Textur vum benotzte Shaderpak.
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.7=Niddreg Wäerter = Ongenau, graff Schieter.
of.options.shaders.SHADOW_RES_MUL.tooltip.8=Héich Wäerter = Detailléiert, fein Schieter

of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL=Handdéift
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.1=Handdéift
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.2=  0.5x - Hand an der Kameragéigend
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.3=  1x - (Standard)
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.4=  2x - Hand méi weit vun der Kamera fort
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.5=D'Handdéift steiert, wei weit Géigestänn vun der
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.6=Kamera fort sinn.
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.7=Fir Shaderpäck mat Déiftenonschäerft reegelt dës
of.options.shaders.HAND_DEPTH_MUL.tooltip.8=d'Onschäerft vun den drobare Géigestänn.

of.options.shaders.CLOUD_SHADOW=Wollekeschiet

of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT=Al Handbel.
of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT.tooltip.1=Al Handbeliichtung
of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT.tooltip.2=  Standard - Kontrolléiert vum Shaderpak
of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT.tooltip.3=  Un - Al Handbeliichtung gëtt benotzt
of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT.tooltip.4=  Aus - Néi Handbeliichtung gëtt benotzt
of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT.tooltip.5=D'al Handbeliichtung suergt dofir, dass Shaderpäck
of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT.tooltip.6=déi liichtend Objeten an der Haapthand erkennen och
of.options.shaders.OLD_HAND_LIGHT.tooltip.7=mat Objeten an der Niewenhand funktionéieren.

of.options.shaders.OLD_LIGHTING=Al Beliicht.
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.1=Al Beliichtung
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.2=  Standard - Kontrolléiert vum Shaderpak
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.3=  Un - Al Beliichtung gëtt benotzt
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.4=  OFF - Al Beliichtung gëtt net benotzt
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.5=Déi al Beliichtung steiert déi fix "Vanilla"
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.6=Beliichtung vun de Blocksäiten.
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.7=Shaderpäck mat Schieter ofhängeg vum Sonnestand
of.options.shaders.OLD_LIGHTING.tooltip.8=stëlle meeschtens eng besser Beliichtung zur Verfügung.

of.options.shaders.DOWNLOAD=Shader eroflueden
of.options.shaders.DOWNLOAD.tooltip.1=Shader eroflueden
of.options.shaders.DOWNLOAD.tooltip.2=
of.options.shaders.DOWNLOAD.tooltip.3=Mëscht Shaderpäck Websäit am Browser op.
of.options.shaders.DOWNLOAD.tooltip.4=Verschib den erofgeluede Shaderpak an de
of.options.shaders.DOWNLOAD.tooltip.5=Shaderfichier esou erschéngt deen an der lëscht
of.options.shaders.DOWNLOAD.tooltip.6=mat den installéierte Shader.

of.options.shaders.SHADER_PACK=Shaderpak

of.options.shaders.shadersFolder=Shaderfichier
of.options.shaders.shaderOptions=Shaderastellungen ...

of.options.shaderOptionsTitle=Shaderastellungen

of.options.quality=Qualitéit ...
of.options.qualityTitle=Qualitéitsastellungen

of.options.details=Detailer ...
of.options.detailsTitle=Detailastellungen

of.options.performance=Performance ...
of.options.performanceTitle=Performanceastellungen

of.options.animations=Animatiounen ...
of.options.animationsTitle=Animatiounsastellungen

of.options.other=Verschiddenes ...
of.options.otherTitle=Veschidden Astellungen

of.options.other.reset=Videoastellungen zerécksetzen ...

of.shaders.profile=Profil

# Quality

of.options.mipmap.bilinear=Bilinear
of.options.mipmap.linear=Linear
of.options.mipmap.nearest=Am noosten
of.options.mipmap.trilinear=Trilinear

options.mipmapLevels.tooltip.1=Visuellen Effekt deen Objeten aus grousser
options.mipmapLevels.tooltip.2=Distanz besser ausgesi léisst duerch verréngere
options.mipmapLevels.tooltip.3=vun den Texturdetailer.
options.mipmapLevels.tooltip.4=  Aus - keng Verréngerung vun Detailer
options.mipmapLevels.tooltip.5=  1 - minimal Verréngerung vun Detailer
options.mipmapLevels.tooltip.6=  4 - maximal Verréngerung vun Detailer
options.mipmapLevels.tooltip.7=Dës Optioun beaflosst normalerweis d'Performance net.

of.options.MIPMAP_TYPE=Mipmap Typ
of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.1=Visuellen Effekt deen Objeten aus grousser
of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.2=Distanz besser ausgesi léisst duerch verréngere
of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.3=vun den Texturdetailer.
of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.4=  Am noosten - graff Verréngerung (am schnellsten)
of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.5=  Linear - normal Verréngerung (schnell)
of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.6=  Bilinear - fein Verréngerung (lues)
of.options.MIPMAP_TYPE.tooltip.7=  Trilinear - feinst Verréngerung (am luesten)

of.options.AA_LEVEL=Antialiasing
of.options.AA_LEVEL.tooltip.1=Antialiasing
of.options.AA_LEVEL.tooltip.2=  Aus - (Standard) Keen Antialiasing (méi schnell)
of.options.AA_LEVEL.tooltip.3=  2-16 - antialiséiert Kanten an Ecker (méi lues)
of.options.AA_LEVEL.tooltip.4=Den Antialiasing mécht Kanten a Faarfiwergäng
of.options.AA_LEVEL.tooltip.5=méi fléissend.
of.options.AA_LEVEL.tooltip.6=Falls aktivéiert kënnen deng FPS staark erof goen.
of.options.AA_LEVEL.tooltip.7=Net all Stufe gi vun all Grafikaart ënnerstëtzt.
of.options.AA_LEVEL.tooltip.8=Ännerunge sinn eréischt no engem Neistart effektiv!

of.options.AF_LEVEL=Anisotropescht Filteren
of.options.AF_LEVEL.tooltip.1=Anisotropescht Filteren
of.options.AF_LEVEL.tooltip.2=  Aus - (Standard) Standard-Texturdetailer (méi schnell)
of.options.AF_LEVEL.tooltip.3=  2-16 - méi fein Texturdetailer (méi lues)
of.options.AF_LEVEL.tooltip.4=D'anisoptropescht Filtere stellt Texturdetailer
of.options.AF_LEVEL.tooltip.5=déi duerch Mipmap verluer gaange sinn erëm hier.
of.options.AF_LEVEL.tooltip.6=Falls aktivéiert kënnen deng FPS staark erof goen.

of.options.CLEAR_WATER=Kloert Waasser
of.options.CLEAR_WATER.tooltip.1=Kloert Waasser
of.options.CLEAR_WATER.tooltip.2=  Un - kloer, transparent Waasser
of.options.CLEAR_WATER.tooltip.3=  Aus - normaalt Waasser

of.options.RANDOM_ENTITIES=Zoufälleg Entitéiten
of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.1=Zoufälleg Entitéiten
of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.2=  Aus - keng zoufälleg Entitéiten, méi schnell
of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.3=  Un - zoufälleg Entitéiten, méi lues
of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.4=Déi selwecht Entitéite kënne verschidden
of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.5=Texturen hunn. Dofir brauch een ee Ressourcepak
of.options.RANDOM_ENTITIES.tooltip.6=mat entspriechenden Texturen.

of.options.BETTER_GRASS=Bessert Grass
of.options.BETTER_GRASS.tooltip.1=Bessert Grass
of.options.BETTER_GRASS.tooltip.2=  Aus - Standard-Säitentextur vum Gras, am schnellsten
of.options.BETTER_GRASS.tooltip.3=  Schnell - komplett Säitentextur vum Gras, lues
of.options.BETTER_GRASS.tooltip.4=  Schéin - dynamesch Säitentextur vum Gras, am luesten

of.options.BETTER_SNOW=Bessere Schnéi
of.options.BETTER_SNOW.tooltip.1=Bessere Schnéi
of.options.BETTER_SNOW.tooltip.2=  Aus - normale Schnéi, méi schnell
of.options.BETTER_SNOW.tooltip.3=  Un - bessere Schnéi, méi lues
of.options.BETTER_SNOW.tooltip.4=Wéist Schnéi ënnert transparente Bléck (Zonk,
of.options.BETTER_SNOW.tooltip.5=héijem Grass) un wann se un Schnéibléck ugrenzen.

of.options.CUSTOM_FONTS=Schrëftressource
of.options.CUSTOM_FONTS.tooltip.1=Schrëftressource
of.options.CUSTOM_FONTS.tooltip.2=  Un - Ressourcepak-Schrëft (Standard), méi lues
of.options.CUSTOM_FONTS.tooltip.3=  Aus - Standardschrëft, méi schnell
of.options.CUSTOM_FONTS.tooltip.4=D'Schrëft gëtt vum ausgewielte Ressourcepak gelueden
of.options.CUSTOM_FONTS.tooltip.5=

of.options.CUSTOM_COLORS=Faarfressource
of.options.CUSTOM_COLORS.tooltip.1=Faarfressource
of.options.CUSTOM_COLORS.tooltip.2=  Un - Ressourcepak-Faarwen (Standard), méi lues
of.options.CUSTOM_COLORS.tooltip.3=  Aus - Standardfaarwen, méi schnell
of.options.CUSTOM_COLORS.tooltip.4=Faarwe gi vum ausgewielte Ressourcepak gelueden
of.options.CUSTOM_COLORS.tooltip.5=

of.options.SWAMP_COLORS=Sumpffaarwen
of.options.SWAMP_COLORS.tooltip.1=Sumpffaarwen
of.options.SWAMP_COLORS.tooltip.2=  Un - Sumpffaarwe benotzen (Standard), méi lues
of.options.SWAMP_COLORS.tooltip.3=  Aus - Sumpffaarwen nëtt benotzen, méi schnell
of.options.SWAMP_COLORS.tooltip.4=Sumpfaarwe concernéiere Grass, Blieder, Lianen
of.options.SWAMP_COLORS.tooltip.5=a Waasser.

of.options.SMOOTH_BIOMES=Biomeiwwergäng
of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.1=Biomeiwwergäng
of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.2=  Un - fléissenden Iwwergang (Standard), méi lues
of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.3=  Aus - kee fléissenden Iwwergang, méi schnell
of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.4=De fléissenden Iwwergang gëtt duerch Prouwen an
of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.5=Duerchschnëttsfaarfwäerter vun den ugrenzende
of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.6=Bléck realiséiert
of.options.SMOOTH_BIOMES.tooltip.7=Concernéiert si Grass, Blieder, Lianen a Waasser

of.options.CONNECTED_TEXTURES=Verbonnen Texturen
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.1=Verbonnen Texturen
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.2=  Aus - keng verbonnen Texturen (Standard)
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.3=  Schnell - schnell verbonnen Texturen
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.4=  Schéin - schéi verbonnen Texturen
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.5=Verbonnen Texture verbënnt d'Texture vu Glas,
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.6=Sandsteen a Bicherregaler wann se niewenteneen
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.7=placéiert ginn. D'verbonnen Texture gi vum
of.options.CONNECTED_TEXTURES.tooltip.8=ausgewielte Ressourcepak gelueden.

of.options.NATURAL_TEXTURES=Natierlech Texturen
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.1=Natierlech Texturen
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.2=  Aus - keng natierlech Texturen (Standard)
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.3=  Un - benotz natierlech Texturen
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.4=Natierlech Texture maachen d'Raster-Unuerdnung
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.5=déi duerch widderhuele vum selwechte Block entsti fort.
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.6=Et gi rotéiert a gespigelt Variante vun der
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.7=Basisblocktextur genotzt. Konfiguratioun fir natierlech
of.options.NATURAL_TEXTURES.tooltip.8=Texture gi vum ausgewielte Ressourcepak gelueden.

of.options.EMISSIVE_TEXTURES=Liichtend Texturen
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.1=Liichtend Texturen
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.2=  Aus - keng liichtend Texturen (Standard)
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.3=  Un - liichtend Texturen
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.4=D'liichtend Texture ginn als Overlays mat voller
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.5=Hellegkeet gerendert. Esou kënne liichtend Beräicher
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.6=vun der Grondtextur simuléiert ginn.
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.7=D'liichtend Texture gi vum ausgewielte
of.options.EMISSIVE_TEXTURES.tooltip.8=Ressourcepak gelueden.

of.options.CUSTOM_SKY=Himmeltexturen
of.options.CUSTOM_SKY.tooltip.1=Himmeltexturen
of.options.CUSTOM_SKY.tooltip.2=  Un - Ressourcepak-Himmeltexturen (Standard), lues
of.options.CUSTOM_SKY.tooltip.3=  Aus - Standardhimmel, méi schnell
of.options.CUSTOM_SKY.tooltip.4=D'Himmeltexture gi vum Ressourcepak gelueden
of.options.CUSTOM_SKY.tooltip.5=

of.options.CUSTOM_ITEMS=Géigestänntexturen
of.options.CUSTOM_ITEMS.tooltip.1=Géigestänntexturen
of.options.CUSTOM_ITEMS.tooltip.2=  Un - Géigestänntexturen aus dem Ressourcepak
of.options.CUSTOM_ITEMS.tooltip.3=        (Standard), lues
of.options.CUSTOM_ITEMS.tooltip.4=  Aus - Standard-Géigestänntexturen, méi schnell
of.options.CUSTOM_ITEMS.tooltip.5=Géigestänntexture gi vum Ressourcepak gelueden.

of.options.CUSTOM_ENTITY_MODELS=Objetmodeller
of.options.CUSTOM_ENTITY_MODELS.tooltip.1=Objetmodeller
of.options.CUSTOM_ENTITY_MODELS.tooltip.2=  Un - Ressourcepakmodeller (Standard, lues)
of.options.CUSTOM_ENTITY_MODELS.tooltip.3=  Aus - Standardmodeller (méi schnell)
of.options.CUSTOM_ENTITY_MODELS.tooltip.4=D'Objetmodeller gi vum ausgewielte
of.options.CUSTOM_ENTITY_MODELS.tooltip.5=Ressourcepak gelueden.

of.options.CUSTOM_GUIS=Ressourcepak-GUI
of.options.CUSTOM_GUIS.tooltip.1=Ressourcepak-GUI
of.options.CUSTOM_GUIS.tooltip.2=  Un - Ressourcepak-GUI (Standard, méi lues)
of.options.CUSTOM_GUIS.tooltip.3=  Aus - Standard GUI (méi schnell)
of.options.CUSTOM_GUIS.tooltip.4=De GUI gëtt aus dem ausgewielte Ressourcepak gelueden.

# Details

of.options.CLOUDS=Wolleken
of.options.CLOUDS.tooltip.1=Wolleken
of.options.CLOUDS.tooltip.2=  Standard - wéi vum Grafikmodus definéiert
of.options.CLOUDS.tooltip.3=  Schnell - méi geréng Qualitéit, méi schnell
of.options.CLOUDS.tooltip.4=  Schéin - héich Qualitéit, méi lues
of.options.CLOUDS.tooltip.5=  Aus - keng Wolleken, am schnellsten
of.options.CLOUDS.tooltip.6=Schnell Wolleke sinn am 2D gerendert.
of.options.CLOUDS.tooltip.7=Schéi Wolleke sinn am 3D gerendert.

of.options.CLOUD_HEIGHT=Wollekenhéicht
of.options.CLOUD_HEIGHT.tooltip.1=Wollekenhéicht
of.options.CLOUD_HEIGHT.tooltip.2=  Aus - Standardhéicht
of.options.CLOUD_HEIGHT.tooltip.3=  100%% - iwwert der max. Welt héicht

of.options.TREES=Beem
of.options.TREES.tooltip.1=Beem
of.options.TREES.tooltip.2=  Standard - wéi vum Grafikmodus definéiert
of.options.TREES.tooltip.3=  Schnell - méi geréng Qualitéit, méi schnell
of.options.TREES.tooltip.4=  Fein - méi héich Qualitéit, schnell
of.options.TREES.tooltip.5=  Schéin - héchste Qualitéit, méi lues
of.options.TREES.tooltip.6=Schnell Beem hunn onduerchsichteg Blieder
of.options.TREES.tooltip.7=Schéin a Fein Beem hunn transparent Blieder.

of.options.RAIN=Reen a Schnéi
of.options.RAIN.tooltip.1=Reen a Schnéi
of.options.RAIN.tooltip.2=  Standard - wéi vum Grafikmodus definéiert
of.options.RAIN.tooltip.3=  Schnell - liichte Reen/Schnéi, méi schnell
of.options.RAIN.tooltip.4=  Schéin - heftege Reen/Schnéi, méi lues
of.options.RAIN.tooltip.5=  Aus - keen Reen/Schnéi, schnellst
of.options.RAIN.tooltip.6=Och wann de Reen aus ass, héiert een nach ëmmer
of.options.RAIN.tooltip.7=Geräischer

of.options.SKY=Himmel
of.options.SKY.tooltip.1=Himmel
of.options.SKY.tooltip.2=  Un - Himmel siichtbar, méi lues
of.options.SKY.tooltip.3=  Aus - Himmel net siichtbar, méi schnell
of.options.SKY.tooltip.4=Och wann den Himmel aus ass, sinn de Mount an d'Sonn
of.options.SKY.tooltip.5=nach ëmmer siichtbar.

of.options.STARS=Stären
of.options.STARS.tooltip.1=Stären
of.options.STARS.tooltip.2=  Un - Stäre siichtbar, méi lues
of.options.STARS.tooltip.3=  Aus - Stären net siichtbar, méi schnell

of.options.SUN_MOON=Sonn a Mound
of.options.SUN_MOON.tooltip.1=Sonn a Mound
of.options.SUN_MOON.tooltip.2=  Un - Sonn a Mound siichtbar (Standard)
of.options.SUN_MOON.tooltip.3=  Aus - Sonn a Mound net siichtbar (méi schnell)

of.options.SHOW_CAPES=Emhang weisen
of.options.SHOW_CAPES.tooltip.1=Emhang weisen
of.options.SHOW_CAPES.tooltip.2=  Un - weis d'Emhäng vun de Spiller (Standard)
of.options.SHOW_CAPES.tooltip.3=  Aus - d'Emhäng vun de Spiller ginn net ugewisen

of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS=Blocktransparenz
of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.1=Blocktransparenz
of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.2=  Schéin - korrekt Faarfmëschung (Standard)
of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.3=  Schnell - schnell Faarfmëschung (méi schnell)
of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.4=Kontrolléiert Faarfmëschung vun transparente Bléck
of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.5=aus verschiddene Faarwen (gefierfte Glas, Waasser, Äis)
of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.6=wann se hannerenee placéiert sinn oder Loft
of.options.TRANSLUCENT_BLOCKS.tooltip.7=dertëschent ass.

of.options.HELD_ITEM_TOOLTIPS=Géigestandbeschreiw.
of.options.HELD_ITEM_TOOLTIPS.tooltip.1=Géigestandbeschreiwung
of.options.HELD_ITEM_TOOLTIPS.tooltip.2=  Un - weis Géigestandbeschreiwung un (Standard)
of.options.HELD_ITEM_TOOLTIPS.tooltip.3=  Aus - weis keng Géigestandbeschreiwung

of.options.ADVANCED_TOOLTIPS=Erweidert Schnellinfo
of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.1=Erweidert Schnellinfo
of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.2=  Un - Erweidert Schnellinfo uweisen
of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.3=  Aus - Erweidert Schnellinfo net uweisen (Standard)
of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.4=Weist ausféierlech Informatiounen iwwert Géigestänn
of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.5=(ID, Halbarkeet) a Shaderastellungen
of.options.ADVANCED_TOOLTIPS.tooltip.6=(ID, Ursprong, Standard Wäert) un.

of.options.DROPPED_ITEMS=Géigenstänn
of.options.DROPPED_ITEMS.tooltip.1=Falengelosse Géigenstänn
of.options.DROPPED_ITEMS.tooltip.2=  Standard - wéi vum Grafikmodus definéiert
of.options.DROPPED_ITEMS.tooltip.3=  Schnell - 2D falengelosse Géigestänn, méi schnell
of.options.DROPPED_ITEMS.tooltip.4=  Schéin - 3D falengelosse Géigestänn, méi lues

options.entityShadows.tooltip.1=Objetschieter
options.entityShadows.tooltip.2=  Un - weis Objetschieter un
options.entityShadows.tooltip.3=  Aus - keng Objetschieter

of.options.VIGNETTE=Vignette
of.options.VIGNETTE.tooltip.1=Visuellen Effekt deen d'Ecker liicht ofdonkelt
of.options.VIGNETTE.tooltip.2=  Standard - wéi vum Grafikmodus definéiert (Standard)
of.options.VIGNETTE.tooltip.3=  Schnell - Vignette desaktivéiert (méi schnell)
of.options.VIGNETTE.tooltip.4=  Schéin - Vignette aktivéiert (méi lues)
of.options.VIGNETTE.tooltip.5=D'Vignette kann ee staarken Impakt ob d'FPS hunn,
of.options.VIGNETTE.tooltip.6=virun allem wann am Vollbildmodus gespillt gëtt.
of.options.VIGNETTE.tooltip.7=De Vignette Effekt ass relativ geréng a kann dofir
of.options.VIGNETTE.tooltip.8=ouni Problem desaktivéiert ginn.

of.options.DYNAMIC_FOV=Dynamescht Siichtfeld
of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.1=Dynamescht Siichtfeld
of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.2=  Un - dynamescht Siichtfeld un (Standard)
of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.3=  Aus - dynamescht Siichtfeld aus
of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.4=Wiesselt Siichtfeld beim Fléien, Sprinten
of.options.DYNAMIC_FOV.tooltip.5=oder dem Spane vun engem Bou.

of.options.DYNAMIC_LIGHTS=Dyn. Beliichtung
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.1=Dynamesch Beliichtung
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.2=  Un - keng dyn. Beliichtung (Standard)
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.3=  Schnell - schnell dyn. Beliichtung (Update all 500ms)
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.4=  Schéin - schéin dyn. Beliichtung (Update a Realzäit)
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.5=Liicht-Géigestänn (Fackelen, Glowstone etc.)
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.6=beliichten d'Ëmgéigend wann se an der Hand gehalen,
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.7=een anere Spiller se equipéiert huet oder se
of.options.DYNAMIC_LIGHTS.tooltip.8=um Buedem leien.

# Performance

of.options.SMOOTH_FPS=Stabil FPS
of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.1=Stabiliséiert FPS duerch eidel maache
of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.2=vum Grafikdreiwerpuffer
of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.3=  Aus - keng Stabilisatioun, FPS kënnen onstabil sinn
of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.4=  Un - FPS stabiliséiert
of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.5=Dës Optioun hänkt vun de Grafikdreiwer of an d'Effekter
of.options.SMOOTH_FPS.tooltip.6=sinn net ëmmer siichtbar.

of.options.SMOOTH_WORLD=Welt Stabiliséierung
of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.1=Hellt Lag Spëtzten déi duerch den interne Server
of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.2=verursaacht gi fort.
of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.3=  Aus - keng Stabilisatioun, FPS kënnen onstabil sinn
of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.4=  Un - FPS stabiliséiert
of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.5=Stabiliséiert FPS duerch verdeele vun der Laascht ob
of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.6=den interne Server.
of.options.SMOOTH_WORLD.tooltip.7=Nëmmen effektiv am Singleplayer.

of.options.FAST_RENDER=Schnellt Renderen
of.options.FAST_RENDER.tooltip.1=Schnellt Renderen
of.options.FAST_RENDER.tooltip.2=  Aus - Standard-Renderen (Standard)
of.options.FAST_RENDER.tooltip.3=  Un - optiméiert Renderen (méi schnell)
of.options.FAST_RENDER.tooltip.4=Benotzt een optimiséierte Renderalgorithmus dee GPU
of.options.FAST_RENDER.tooltip.5=Laascht verklengert an domadder méi héich FPS
of.options.FAST_RENDER.tooltip.6=erméiglecht.

of.options.FAST_MATH=Schnell Mathematik
of.options.FAST_MATH.tooltip.1=Schnell Mathematik
of.options.FAST_MATH.tooltip.2=  Aus - Standard-Mathematik (Standard)
of.options.FAST_MATH.tooltip.3=  Un - schnell Mathematik
of.options.FAST_MATH.tooltip.4=Benotzt optiméiert sin() a cos() Funktiounen déi de
of.options.FAST_MATH.tooltip.5=CPU Cache besser benotzen a méi héich FPS erméiglechen.
of.options.FAST_MATH.tooltip.6=Dës Optioun kann d'Weltgeneratioun minimal beaflossen.

of.options.CHUNK_UPDATES=Chunk Updates
of.options.CHUNK_UPDATES.tooltip.1=Chunk Updates
of.options.CHUNK_UPDATES.tooltip.2=  1 - luest Luede vun der Welt, héich FPS (Standard)
of.options.CHUNK_UPDATES.tooltip.3=  3 - schnellt Luede vun der Welt, manner FPS
of.options.CHUNK_UPDATES.tooltip.4=  5 - schnellst Luede vun der Welt, am mannste FPS
of.options.CHUNK_UPDATES.tooltip.5=Unzuel vu Chunk Updates pro gerendert Bild.
of.options.CHUNK_UPDATES.tooltip.6=Méi héicht Wäerter kënnen d'Billerunzuel destabiliséieren.

of.options.CHUNK_UPDATES_DYNAMIC=Dynamesch Updates
of.options.CHUNK_UPDATES_DYNAMIC.tooltip.1=Dynamesch Chunk Updates
of.options.CHUNK_UPDATES_DYNAMIC.tooltip.2=  Aus - (Standard) Standard Chunk Updates pro Bild
of.options.CHUNK_UPDATES_DYNAMIC.tooltip.3=  Un - méi Updates wann de Spiller roueg steet
of.options.CHUNK_UPDATES_DYNAMIC.tooltip.4=Dynamesch Updates forcéiert méi Chunk Updates während
of.options.CHUNK_UPDATES_DYNAMIC.tooltip.5=de Spiller roueg steet fir d'Welt méi schnell ze lueden.

of.options.LAZY_CHUNK_LOADING=Luest Chunklueden
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.1=Luest Chunklueden
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.2=  Aus - normaalt Server-Chunklueden
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.3=  Un - luest Server-Chunklueden (méi fléissend)
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.4=Mécht datt d'integréiert Luede vun de Server-Chunks méi
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.5=fléissend ass duerch Verdeelung vun de Chunks iwwer
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.6=puer Ticks. Desaktivéier et wann Deeler vun der Welt net
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.7=richteg lueden. Nëmmen effektiv am Singleplayer a bei
of.options.LAZY_CHUNK_LOADING.tooltip.8=engem Eenzel-Kär CPU.

of.options.RENDER_REGIONS=Render Regiounen
of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.1=Render Regiounen
of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.2=  Aus - Render Regiounen desaktivéiert (Standard)
of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.3=  Un - Render Regiounen aktivéiert
of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.4=Render Regiounen erméiglechen ee schnellt Renderen
of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.5=vum Terrain bei grousse Render Distanzen.
of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.6=Ass méi aktiv wann VBOs aktivéiert ass.
of.options.RENDER_REGIONS.tooltip.7=Net fir integréiert Grafikkaarte recommandéiert.

of.options.SMART_ANIMATIONS=Schlau Animatiounen
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.1=Schlau Animatiounen
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.2=  Aus - Schlau Animatiounen desaktivéiert (Standard)
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.3=  Un - Schlau Animatiounen aktivéiert
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.4=Mat schlauen Animatiounen animéiert d'Spill nëmmen
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.5=déi Animatiounen déi grad um Display siichtbar sinn.
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.6=Reduzéiert Tick Lag Spëtzten an erhéicht d'FPS.
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.7=Virun allem nëtzlech fir grouss Modpäck
of.options.SMART_ANIMATIONS.tooltip.7=an HD Ressourcepäck.

# Animations

of.options.animation.allOn=All un
of.options.animation.allOff=All aus
of.options.animation.dynamic=Dynamesch

of.options.ANIMATED_WATER=Waasser animéiert
of.options.ANIMATED_LAVA=Lava animéiert
of.options.ANIMATED_FIRE=Féier animéiert
of.options.ANIMATED_PORTAL=Portal animéiert
of.options.ANIMATED_REDSTONE=Redstone animéiert
of.options.ANIMATED_EXPLOSION=Explosiounen animéiert
of.options.ANIMATED_FLAME=Flamen animéiert
of.options.ANIMATED_SMOKE=Damp animéiert
of.options.VOID_PARTICLES=Voidpartikel
of.options.WATER_PARTICLES=Waasserpartikel
of.options.RAIN_SPLASH=Reengeplätscher
of.options.PORTAL_PARTICLES=Portalpartikel
of.options.POTION_PARTICLES=Dronkpartikel
of.options.DRIPPING_WATER_LAVA=Waasser/Lavadrëpsen
of.options.ANIMATED_TERRAIN=Terrain animéiert
of.options.ANIMATED_TEXTURES=Texturen animéiert
of.options.FIREWORK_PARTICLES=Féierwierkpartikel

# Other

of.options.LAGOMETER=Lagometer
of.options.LAGOMETER.tooltip.1=Wéist de Lagometer um Debugbildschierm un (F3).
of.options.LAGOMETER.tooltip.2=* Orange - Memoiredrécksammlung
of.options.LAGOMETER.tooltip.3=* Turqoise - Tick
of.options.LAGOMETER.tooltip.4=* Blo - geplangten Ausféierungen
of.options.LAGOMETER.tooltip.5=* Mof - Chunk eroplueden
of.options.LAGOMETER.tooltip.6=* Roud - Chunk updaten
of.options.LAGOMETER.tooltip.7=* Giel - Siichtbarkeetstest
of.options.LAGOMETER.tooltip.8=* Gréng - Terrain rendern

of.options.PROFILER=Debug Profiler
of.options.PROFILER.tooltip.1=Debug Profiler
of.options.PROFILER.tooltip.2=  Un - Debug Profiler ass aktiv, méi lues
of.options.PROFILER.tooltip.3=  Aus - Debug Profiler ass net aktiv, méi schnell
of.options.PROFILER.tooltip.4=Den Debug Profiler sammel a weist Debug Informatiounen
of.options.PROFILER.tooltip.5=un wann den Debugbildschierm un ass (F3)

of.options.WEATHER=Wieder
of.options.WEATHER.tooltip.1=Wieder
of.options.WEATHER.tooltip.2=  Un - Wieder ass aktiv, méi lues
of.options.WEATHER.tooltip.3=  Aus - Wieder ass net aktiv, méi schnell
of.options.WEATHER.tooltip.4=D'Wieder kontrolléiert de Reen, Schnéi an Donnerwieder.
of.options.WEATHER.tooltip.5=D'Wiederkontroll ass nëmmen am Singleplayer méiglech.

of.options.time.dayOnly=Nëmmen Dag
of.options.time.nightOnly=Nëmmen Nuecht

of.options.TIME=Zäit
of.options.TIME.tooltip.1=Zäit
of.options.TIME.tooltip.2=  Standard - normalen Dag/Nuecht Zyklus
of.options.TIME.tooltip.3=  Nëmmen Dag - Nëmmen Dag
of.options.TIME.tooltip.4=  Nëmmen Nuecht - Nëmmen Nuecht
of.options.TIME.tooltip.5=D'Zäitastellunge sinn nëmmen am Kreativemodus
of.options.TIME.tooltip.6=an am Singleplayer aktiv.

options.fullscreen.tooltip.1=Vollbild
options.fullscreen.tooltip.2=  Un - benotz de Vollbildmodus
options.fullscreen.tooltip.3=  Aus - benotz de Fenstermodus
options.fullscreen.tooltip.4=De Vollbildmodus ka méi schnell oder awer méi lues sinn
options.fullscreen.tooltip.5=wéi de Fenstermodus ofhängeg vun denger Grafikkaart.

of.options.FULLSCREEN_MODE=Vollbildmodus
of.options.FULLSCREEN_MODE.tooltip.1=Vollbildmodus
of.options.FULLSCREEN_MODE.tooltip.2=  Standard - benotz d'Desktop-Opléisung, méi lues
of.options.FULLSCREEN_MODE.tooltip.3=  WxH - benotz eng eege Opléisung, ka méi schnell sinn
of.options.FULLSCREEN_MODE.tooltip.4=D'ausgewielten Opléisung gëtt am Vollbildmodus
of.options.FULLSCREEN_MODE.tooltip.5=benotzt (F11).
of.options.FULLSCREEN_MODE.tooltip.6=Eng méi eng geréng Opléisung sollt méi schnell sinn.

of.options.SHOW_FPS=FPS uweisen
of.options.SHOW_FPS.tooltip.1=Weist kompriméiert FPS a Render Informatiounen un
of.options.SHOW_FPS.tooltip.2=  Fps - Duerchschnëttlech/Minimum
of.options.SHOW_FPS.tooltip.3=  C: - Chunkrenderer
of.options.SHOW_FPS.tooltip.4=  E: - Objet- a Blockrenderer
of.options.SHOW_FPS.tooltip.5=  U: - Chunk Updates
of.options.SHOW_FPS.tooltip.6=D'kompakt FPS Informatioune ginn nëmmen ugewisen
of.options.SHOW_FPS.tooltip.7=wann de Debug-Bildschierm net siichtbar ass.

of.options.save.default=Standard (2s)
of.options.save.20s=20s
of.options.save.3min=3min
of.options.save.30min=30min

of.options.AUTOSAVE_TICKS=Autospäicheren
of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.1=Autospäicher Intervall
of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.2=Den normalen Autospäicher Intervall (2s) ass net
of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.3=recommandéiert
of.options.AUTOSAVE_TICKS.tooltip.4=Autospäichere verursaacht de bekannte Lag vum Doud.

of.options.SCREENSHOT_SIZE=Scrnshot Gréisst
of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.1=Screenshot Gréisst
of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.2=  Standard - Standard Screenshot Gréisst
of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.3=  2x-4x - Benotzerdefinéiert Screenshot Opléisung
of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.4=D'Ophuele vu méi grousse Screenshots ka méi
of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.5=Späicher brauchen.
of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.6=Net kompatibel mat Schnellem Renderen an Antialiasing.
of.options.SCREENSHOT_SIZE.tooltip.7=Erfuerdert GPU Billerpuffer Ënnerstëtzung.

of.options.SHOW_GL_ERRORS=Wéis GL Feeler
of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.1=Wéis OpenGL Feeler
of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.2=Falls aktivéiert ginn OpenGL Feeler am Chat ugewisen.
of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.3=Desaktivéier et nëmme wann ee bekannte Konflikt
of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.4=existéiert an d'Feeler net behuewe kenne ginn.
of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.5=Falls desaktivéiert ginn d'Feeler weiderhin an de
of.options.SHOW_GL_ERRORS.tooltip.6=Feelerlog geschriwwen an d'FPS kënne signifikant falen.
