{
    "atm9.modpack.title": "All the Mods 9 - To the Sky",
    "atm9.chapters.1.title": "환영합니다",
    "atm9.chapters.2.title": "올더모듐",
    "atm9.chapters.3.title": "현상금 게시판",
    "atm9.chapters.4.title": "팁과 요령",
    "atm9.chapters.group.1.": "메인 퀘스트라인",
    "atm9.chapters.5.title": "&l&6시작하기&r",
    "atm9.chapters.6.title": "&l&5시작하기: 2&r",
    "atm9.chapters.30.title": "&l&f별&r",
    "atm9.chapters.group.2.": "도구와 갑옷",
    "atm9.chapters.7.title": "어포더시스 기어",
    "atm9.chapters.8.title": "사일런트 기어",
    "atm9.chapters.group.3.": "저장",
    "atm9.chapters.9.title": "기본 저장",
    "atm9.chapters.10.title": "어플라이드 에너지스틱스 2",
    "atm9.chapters.11.title": "리파인드 스토리지",
    "atm9.chapters.group.4.": "자원",
    "atm9.chapters.12.title": "어포더시스",
    "atm9.chapters.13.title": "음식과 농업",
    "atm9.chapters.14.title": "적대적 뉴럴 네트워크",
    "atm9.chapters.15.title": "미스티컬 어그리컬쳐",
    "atm9.chapters.16.title": "프로덕티브 비",
    "atm9.chapters.31.title": "프로젝트 E",
    "atm9.chapters.group.5.": "기술",
    "atm9.chapters.17.title": "더 큰 리액터",
    "atm9.chapters.18.title": "크리에이트",
    "atm9.chapters.19.title": "인더스트리얼 포고잉",
    "atm9.chapters.20.title": "메카니즘",
    "atm9.chapters.21.title": "메카니즘: &d고급&r",
    "atm9.chapters.22.title": "Powah",
    "atm9.chapters.23.title": "써멀 시리즈",
    "atm9.chapters.group.6.": "마법",
    "atm9.chapters.24.title": "어포더시스 인챈팅",
    "atm9.chapters.25.title": "아스 누보",
    "atm9.chapters.26.title": "블러드 매직",
    "atm9.chapters.27.title": "보타니아",
    "atm9.chapters.28.title": "포비든 앤 아카누스",
    "atm9.chapters.29.title": "오컬티즘",
    "atm9.quest.welcome.welcome": "All the Mods 9가 이제 하늘에 있습니다!",
    "atm9.quest.welcome.desc.welcome": "ATM9에 오신 것을 환영합니다... 이제 바닥이 줄어들었습니다! \\n \\n 퀘스트를 시작하려면 왼쪽 탭을 확인하여 시작하세요! \\n \\n AllTheMods가 처음이라면 &a올더모듐&r 챕터를 꼭 확인하세요! \\n \\n Skyblock 팩이나 모드된 MC가 처음이라면 &6메인 퀘스트라인&r을 확인하여 시작하는 데 도움이 되도록 하세요. \\n \\n 참고: 모드는 퀘스트에 의해 제한되지 않습니다. 퀘스트는 선택 사항입니다.",
    "atm9.quest.allthemodium.intro": "올더모듐 소개!",
    "atm9.quest.allthemodium.atm_ore": "올더모듐 사용법",
    "atm9.quest.allthemodium.vib_ore": "비브라늄 정보",
    "atm9.quest.allthemodium.unob_ore": "언옵테늄 광석",
    "atm9.quest.allthemodium.atm_smith": "&6올더모듐 업그레이드&r",
    "atm9.quest.allthemodium.vib_smith": "&b비브라늄 업그레이드&r",
    "atm9.quest.allthemodium.unob_smith": "&d언옵테늄 업그레이드&r",
    "atm9.quest.allthemodium.atm_armor": "&6올더모듐 갑옷&r",
    "atm9.quest.allthemodium.vib_armor": "&b비브라늄 갑옷&r",
    "atm9.quest.allthemodium.unob_armor": "&d언옵테늄 갑옷&r",
    "atm9.quest.allthemodium.atm_tools": "&6올더모듐 도구&r",
    "atm9.quest.allthemodium.vib_tools": "&b비브라늄 도구&r",
    "atm9.quest.allthemodium.unob_tools": "&d언옵테늄 도구&r",
    "atm9.quest.allthemodium.furnace": "&d더 빠른 용광로&r",
    "atm9.quest.allthemodium.bees": "&6프로덕티브 ATM 비&r",
    "atm9.quest.allthemodium.carrot": "올더모듐 당근",
    "atm9.quest.allthemodium.apple": "올더모듐 사과",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.intro1": "&d올더모듐&r은 모든 Allthemods 모드팩의 핵심 모드입니다. 이 모드는 게임 후반 광석을 세계에 추가하여 모드된 경험을 증폭시킵니다. 그러나 9sky에서는 일반적으로 얻는 방식과 조금 다르게 얻습니다.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.pulv": "분쇄기는 올더모듐에 필요한 영혼 주입 주괴를 만드는 첫 번째 단계가 될 것입니다. 주석을 분쇄하여 인회석을 얻은 다음 영혼 모래를 분쇄하여 영혼 모래 먼지를 얻으세요!",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.soulinfused": "먼저 영혼 주입 먼지를 만들고, 그것을 제련하세요.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.arcane": "올더모듐을 위해 아케인 크리스탈 먼지가 필요하며, 이는 흔하지 않습니다. 많은 먼지를 체로 걸러서 얻으세요 (철/다이아몬드 메쉬)",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.Mundabitur": "문다비투르 먼지는 제작하기 매우 번거로우므로, 엔드 시티에서 약탈하는 것을 추천합니다.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.Powah": "니트로 크리스탈은 올더모듐을 만드는 가장 어려운 부분입니다. &6Powah&r 모드를 통해 진행해야 합니다. 퀘스트 라인을 방문하세요! \\n \\n참고: Powah를 통해 에너자이징하여 실제로 올더모듐 주괴를 제작합니다.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.alloysmelt": "간단한 합금 용광로. 금, 레드스톤, 글로우스톤을 결합하여 에너제틱 합금 주괴를 만드세요.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.osmiumcompress": "오스뮴과 글로우스톤을 오스뮴 압축기에 결합하면 다음 주괴를 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.atmblock": "올더모듐 블록은 무한한 올더모듐 소스를 만드는 방법입니다. 옵션은 왼쪽에 나열되어 있습니다.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.laserbase": "광석 레이저 베이스는 사용하기 매우 쉽고, 모든 &6올더모듐 주괴&r의 최고의 소스입니다. 베이스를 놓고 드릴을 측면에 부착하세요 (아래를 향하도록). 그런 다음 레이저 베이스의 왼쪽 슬롯에 ATM 블록을 넣고 모든 장치에 전원을 공급하세요.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.bucketoflife": "&4&l블러드 매직&r&r에 뛰어들어 이것을 만드세요.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.insanium": "&a미스티컬 어그리컬쳐&r에 뛰어들어 이것을 만드세요.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.ars": "&d아스 누보&r에 뛰어들어 이것을 만드세요.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.atmingredient": "비브라늄 주괴를 소환하는 촉매로 사용됩니다.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.atmingot": "축하합니다, 하지만 3개는 충분하지 않습니다...",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.vibblock": "올더모듐 블록과 동일한 방식으로, 이를 사용하여 비브라늄의 무한한 소스를 만드세요.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.vibinfo": "도구와 갑옷은 비브라늄 스미싱 템플릿으로만 얻을 수 있습니다. 그리고 레이저 베이스를 만드세요...",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.EX": "EX",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.atm_carrot": "올더모듐 사과와 비슷하지만 더 좋습니다.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.atm_apple": "거의 마법의 황금 사과와 같습니다.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.atm_armor": "올더모듐 갑옷과 그 이상의 티어는 모두 스미싱 템플릿이 필요합니다. 하지만 그것들은 정말 대단합니다...",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.unob_ore": "엔드 하일랜즈 생물군계에서만 찾을 수 있는 매우 희귀한 광석입니다.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.atm_smith": "이것은 많은 올더모듐으로 제작할 수 있습니다. 솔직히, 이 시점에서는 광석 레이저 베이스를 만드세요.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.vib_smith": "올더모듐 템플릿과 동일한 방식으로, 많은 비브라늄이 필요합니다. 레이저 베이스 누구?",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.unob_smith": "이 아이템은 Other &a던전&r의 도서관에서 전리품으로 찾을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.atm_tools": "참고: &a업그레이드 템플릿&r은 초기 도구를 만드는 데 필요하지 않지만, 많은 &6올더모듐 주괴&r를 절약할 수 있습니다! \\n \\n이 도구들은 부서지지 않습니다.",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.furnace": "&6올더모듐 금속&r은 매우 빠른 용광로를 만드는 데 사용할 수 있습니다! 올더모듐 용광로는 한 번에 16개의 아이템을 제련합니다 (네더라이트보다 16배 더 좋습니다).",
    "atm9.quest.allthemodium.desc.bees": "더 많은 &6ATM 금속&r이 필요하신가요? 몇몇 벌을 만드세요! \\n \\n오메가 업그레이드(또는 많은 벌)로 광석 레이저 베이스보다 더 좋습니다.",
    "atm9.quest.allthemodium.subt.flux-inf": "여기서 만들기 가장 쉬운 것",
    "atm9.quest.bounty.board": "현상금 게시판",
    "atm9.quest.bounty.zombie": "&l&9오버월드 현상금:&r&e 좀비",
    "atm9.quest.bounty.skeleton": "&l&9오버월드 현상금:&r&e 스켈레톤",
    "atm9.quest.bounty.creeper": "&l&9오버월드 현상금:&r&e 크리퍼",
    "atm9.quest.bounty.spider": "&l&9오버월드 현상금:&r&e 거미",
    "atm9.quest.bounty.witch": "&l&9오버월드 현상금:&r&e 마녀",
    "atm9.quest.bounty.blaze": "&l&c네더 현상금:&r&e 블레이즈",
    "atm9.quest.bounty.wither_skeleton": "&l&c네더 현상금:&r&e 위더 스켈레톤",
    "atm9.quest.bounty.enderman": "&l&9엔드 현상금:&r&e 엔더맨",
    "atm9.quest.bounty.dragon": "엔더 드래곤 처치",
    "atm9.quest.bounty.wither": "위더 처치",
    "atm9.quest.bounty.elder": "엘더 가디언 처치",
    "atm9.quest.bounty.warden": "워든 처치",
    "atm9.quest.bounty.trader": "상인 주민과 그의 성가신 라마 처치",
    "atm9.quest.bounty.chimera": "와일든 키메라 처치",
    "atm9.quest.bounty.desc.board1": "여기서 적을 처치하여 얻을 수 있는 모든 보상을 찾을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bounty.desc.board2": "이 페이지는 작업 중입니다!",
    "atm9.quest.bounty.desc.trader1": "'ATM7의 많은 퀘스트 라인을 만드는 동안, 상인 주민이 퀘스트 화면에서 나를 계속 밀어내는 것이 재미있을 것이라고 생각했습니다.",
    "atm9.quest.bounty.desc.trader2": "그들을 모두 제거하세요.'",
    "atm9.quest.bounty.desc.trader3": "- AlfredGG",
    "atm9.quest.bounty.subt.board": "모든 것을 죽이기",
    "atm9.quest.bounty.subt.zombie": "좀비 5마리 처치",
    "atm9.quest.bounty.subt.skeleton": "스켈레톤 5마리 처치",
    "atm9.quest.bounty.subt.creeper": "크리퍼 5마리 처치",
    "atm9.quest.bounty.subt.spider": "거미 5마리 처치",
    "atm9.quest.bounty.subt.witch": "마녀 5마리 처치",
    "atm9.quest.bounty.subt.blaze": "블레이즈 5마리 처치",
    "atm9.quest.bounty.subt.wither_skeleton": "위더 스켈레톤 5마리 처치",
    "atm9.quest.bounty.subt.enderman": "엔더맨 5마리 처치",
    "atm9.quest.bounty.subt.trader": "'이건 개인적인 문제다' - AlfredGG",
    "atm9.quest.bounty.subt.chimera": "이것은 내 최종 형태가 아닙니다.",
    "atm9.quest.tips.tricks": "팁과 요령!",
    "atm9.quest.tips.wand": "건축 마법봉",
    "atm9.quest.tips.build": "건축 도구",
    "atm9.quest.tips.compact": "컴팩트 머신 # 삭제?",
    "atm9.quest.tips.hyperbox": "하이퍼박스",
    "atm9.quest.tips.gale": "EMC로 창의적 비행",
    "atm9.quest.tips.sink": "무한 물",
    "atm9.quest.tips.magnet": "간단한 자석",
    "atm9.quest.tips.potion": "광석 감지 물약",
    "atm9.quest.tips.charm": "엑스레이 부적",
    "atm9.quest.tips.tipped_out": "팁 정리",
    "atm9.quest.tips.desc.tricks": "이 페이지에서는 여정을 도와줄 유용한 아이템과 정보를 찾을 수 있습니다!",
    "atm9.quest.tips.desc.wand": "모드 &9건설 마법봉&r은 건축할 때 사용되는 유용한 마법봉을 추가합니다. \\n \\n 마법봉으로 블록의 면을 오른쪽 클릭하면, 인벤토리에 블록이 있는 한 그 면을 확장합니다.",
    "atm9.quest.tips.desc.build": "건축에 유용한 도구 몇 가지. \\n \\n &c파괴 도구는 블록을 무효화합니다!&r",
    "atm9.quest.tips.desc.compact": "이 아이템은 컴팩트 머신의 가이드 역할을 하며, 작은 기계 세계로 텔레포트하는 데 필요한 도구입니다.",
    "atm9.quest.tips.desc.gale": "렌딩 게일은 창의적 비행의 한 방법입니다! 작동하려면 소량의 EMC가 필요합니다 \\n \\n 변환 테이블 이전에 EMC를 위해, 레드스톤/글로우스톤 또는 이 모드의 배터리인 클라인 스타를 추천합니다. 프로젝트 E 릴레이에서 이를 채울 수 있습니다!",
    "atm9.quest.tips.desc.sink": "무한 물을 자동화하기 쉬운 아이템. 더 많은 물이 필요하신가요? 하나 더 만드세요!",
    "atm9.quest.tips.desc.magnet": "이것은 간단한 자석입니다! \\n \\n 프로 팁: 이 자석을 켜고 끄는 키바인드를 설정할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.tips.desc.potion": "이 물약은 벽을 통해 해당 광석을 볼 수 있게 해줍니다.",
    "atm9.quest.tips.desc.charm": "부적은 물약 효과를 더 오래 지속시킵니다. (부적은 또한 인챈트되고 주입될 수 있습니다) \\n \\n 부적은 더 오래 지속되는 Curios이며, 켜고 끌 수 있습니다.",
    "atm9.quest.tips.subt.tricks": "그리고 다른 유용한 아이템들!",
    "atm9.quest.tips.subt.hyperbox": "무한한 세계가 너무 작을 때",
    "atm9.quest.tips.subt.sink": "원자로 냉각제로 사용할 수 있습니다",
    "atm9.quest.tips.subt.magnet": "간단한 자석!",
    "atm9.quest.tips.subt.potion": "엑스레이 비전 같아요!",
    "atm9.quest.tips.subt.tipped_out": "모든 팁 완료!",
    "atm9.quest.start1.headstart": "빠른 시작",
    "atm9.quest.start1.emergency": "비상 묘목",
    "atm9.quest.start1.start": "&9시작하기!&r",
    "atm9.quest.start1.log": "9시부터 5시까지 춤추고 있어요...",
    "atm9.quest.start1.crook": "그게 삐뚤어진 건가요, 아니면 제 눈이 이상한가요?",
    "atm9.quest.start1.string": "실",
    "atm9.quest.start1.mesh": "체질 시간!",
    "atm9.quest.start1.bigsieve": "압축 체질 (AKA 9x)",
    "atm9.quest.start1.stone": "돌 차기",
    "atm9.quest.start1.compression": "압축 아이템",
    "atm9.quest.start1.hammersss": "압축 아이템 망치기",
    "atm9.quest.start1.hammer": "망치 시간!",
    "atm9.quest.start1.gravel": "자갈",
    "atm9.quest.start1.sand": "모래",
    "atm9.quest.start1.dust": "먼지",
    "atm9.quest.start1.shears": "부싯돌 가위, 철보다 저렴해요!",
    "atm9.quest.start1.leaves": "잎",
    "atm9.quest.start1.oakcrucible": "참나무 도가니",
    "atm9.quest.start1.water": "물 만들기?",
    "atm9.quest.start1.ready": "준비하세요...",
    "atm9.quest.start1.flintmesh": "부싯돌 메쉬",
    "atm9.quest.start1.ironmesh": "철 메쉬",
    "atm9.quest.start1.goldmesh": "금 메쉬",
    "atm9.quest.start1.drops": "드롭 확인",
    "atm9.quest.start1.diamondmesh": "다이아몬드 메쉬",
    "atm9.quest.start1.netherite": "최종 메쉬",
    "atm9.quest.start1.furnace": "조각 제련",
    "atm9.quest.start1.ironfurnace": "용광로 업그레이드?",
    "atm9.quest.start1.gen": "시작 전력",
    "atm9.quest.start1.part2": "시작하기: 2부",
    "atm9.quest.start1.barrel": "참나무 통",
    "atm9.quest.start1.soulsand": "영혼 모래",
    "atm9.quest.start1.slime": "슬라임",
    "atm9.quest.start1.clay": "점토",
    "atm9.quest.start1.bones": "뼛가루",
    "atm9.quest.start1.crucible": "완전히 불타오르다",
    "atm9.quest.start1.heat": "도가니 열원!",
    "atm9.quest.start1.lava": "무한 용암",
    "atm9.quest.start1.cobble1": "자갈 생성기 Mk1",
    "atm9.quest.start1.cobble2": "자갈 생성기 Mk2",
    "atm9.quest.start1.cobble3": "자갈 생성기 Mk3",
    "atm9.quest.start1.cobble4": "자갈 생성기 Mk4",
    "atm9.quest.start1.cobble5": "자갈 생성기 Mk5",
    "atm9.quest.start1.farm": "농장 시작",
    "atm9.quest.start1.toast": "모두의 즐겨찾기",
    "atm9.quest.start1.food": "음식과 농업 챕터",
    "atm9.quest.start1.ma": "전리품이 필요하신가요?",
    "atm9.quest.start1.usewitchwater": "이것들을 위해 마녀 물을 사용하세요",
    "atm9.quest.start1.desc.headstart": "시작을 빠르게 진행하고 싶은 사람들을 위해, 이 퀘스트는 '쉬운 모드' 시작을 제공합니다. 이 퀘스트를 완료할 필요는 없으며, 진행을 위해 선택 사항입니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.emergency": "묘목이 다 떨어졌나요? 퀘스트 메뉴 오른쪽 상단에서 비상 묘목을 얻을 수 있습니다!",
    "atm9.quest.start1.desc.start": "All the Mods 9 - To the Sky에 오신 것을 환영합니다! \\n \\n 원본 (또는 다른 스카이블록)을 플레이해 본 적이 있다면, ATM 금속까지 해야 할 대부분의 작업은 자명할 것입니다. \\n \\n 그렇지 않다면, 걱정하지 마세요! 이 퀘스트는 시작하는 데 도움을 주기 위해 여기에 있습니다. \\n \\n 이 챕터의 일부 퀘스트에는 게임 내 비디오 스타일의 Ponder 튜토리얼이 있습니다! 보상으로 제공됩니다. 보상을 클릭하여 해당 아이템에 대해 배우는 Ponder 비디오를 시청하세요!",
    "atm9.quest.start1.desc.log": "나무를 베세요. \\n \\n &9중요&r: 네, 스카이블록이므로, 나무를 포함한 모든 것을 더 빨리 자라게 하려면 앉았다 일어났다를 반복할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.crook": "크룩은 잎에서 묘목과 사과를 얻을 확률을 훨씬 높여주지만, 실크웜을 얻는 방법이기도 합니다. 실크웜은 더 많은 진행을 위해 실을 얻는 데 필요합니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.string": "스카이블록에서 실을 얻는 것은 이전보다 더 쉬울 수 있습니다... 나무를 키우고, 잎 중 하나에 실크웜을 추가하고, 그것들이 모든 잎으로 퍼지는 것을 지켜보세요! 완료되면 크룩으로 이것들을 수확하세요!",
    "atm9.quest.start1.desc.mesh": "체질은 이 모드팩에서 자원을 모으는 가장 일반적인 방법이며, 대부분의 재료는 이 방법으로 얻을 수 있습니다! \\n \\n 25개의 참나무 체를 만들어 5x5로 배치하여 한 번에 25개의 블록을 체질할 수도 있습니다. 체질하려는 아이템으로 중간 체를 오른쪽 클릭하면 1개 대신 25개를 사용합니다. 각 체에는 메쉬가 필요합니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.bigsieve": "블록 9개를 압축 형태로 압축한 다음 이 체로 걸러내세요.. 결국 9배 더 빠릅니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.stone": "다른 스카이블록과 마찬가지로, 잔디를 쉬프트-오른쪽 클릭하여 조약돌 자갈을 얻을 수 있지만, 여기서는 약간 다르게 작동합니다. \\n \\n 조약돌 자갈을 얻을 확률이 50%%, 다른 자갈 변형을 얻을 확률이 50%%입니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.compression": "스카이블록에서는 자갈, 모래, 먼지와 같은 기본 아이템을 많이 얻을 것입니다. \\n \\n 공간을 절약하려면 작업대에서 9개를 결합하여 압축할 수 있습니다. \\n \\n 대량으로 망치고 싶다면...",
    "atm9.quest.start1.desc.hammersss": "자갈이나 모래를 더 빨리 망치려면 압축된 블록을 망치세요. 일반 망치는 작동하지 않으므로 압축 망치가 필요합니다!",
    "atm9.quest.start1.desc.hammer": "자원을 얻으려면 자갈을 체질할 수 있는 무언가로 부숴야 합니다. \\n \\n 여기에 망치가 필요합니다. 부수고 싶은 블록을 놓고... 망치로 부수세요.",
    "atm9.quest.start1.desc.shears": "가위 대신 부싯돌.. 이걸로 나무에서 잎을 수집하세요",
    "atm9.quest.start1.desc.leaves": "이걸로 무료 물을 만들 준비를 하세요!",
    "atm9.quest.start1.desc.flintmesh": "부싯돌 메쉬를 사용하면 실제 자원을 얻기 시작할 것입니다. \\n \\n각 메쉬가 체질할 때 무엇을 떨어뜨리는지 궁금하다면, JEI에서 메쉬에 'U'를 눌러 목록을 확인할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.drops": "때때로 낮은 등급의 메쉬는 높은 등급의 메쉬보다 특정 전리품을 더 많이 떨어뜨립니다! JEI에서 드롭률을 확인하세요.",
    "atm9.quest.start1.desc.furnace": "부싯돌 메쉬를 얻으면 철과 같은 기본 재료를 체질하여 얻을 수 있습니다! \\n \\n광석 조각을 결합하여 원광석을 만들고, 이를 용광로에 넣어 제련하세요!",
    "atm9.quest.start1.desc.ironfurnace": "작업대에서 용광로를 철로 둘러싸면 철 용광로로 업그레이드할 수 있습니다. \\n \\n이 용광로는 더 빠르게 제련되며 GUI의 왼쪽 상단에 있는 톱니바퀴로 자동화할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.gen": "첫 번째 전력을 생성하는 방법은 많습니다. \\n \\nRFTools 석탄 발전기는 가장 쉬운 방법 중 하나입니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.part2": "ATM9:TTS에서 자동화를 시작하려면 전력에 더 깊이 발을 담가야 합니다. \\n \\n진행을 계속하려면 &aGetting Started: Part 2&r를 확인하세요!",
    "atm9.quest.start1.desc.barrel": "이 팩에서 자재를 얻는 가장 중요한 방법 중 하나는 배럴입니다. 체질 다음으로 중요합니다. \\n \\n이 배럴은 물을 사용해 점토를 만들고, 마녀 물을 사용해 소울샌드를 만들며, 심지어 묘목에서 흙을 만들 수도 있습니다. \\n \\n참고: 비가 올 때 물이 채워집니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.witchwater": "배럴을 균사체 위에 놓고 물을 채우면 마녀 물이 생성됩니다. 이는 소울 샌드, 네더랙, 블랙스톤을 만드는 데 사용할 수 있습니다. \\n \\n&lJEI에서 이 버킷을 확인하세요&r",
    "atm9.quest.start1.desc.slime": "이것은 변경되었습니다. 이제 배럴에 물을 넣고 우유를 추가하는 레시피입니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.clay": "배럴에 물을 채우고 먼지를 우클릭하여 점토를 얻으세요.",
    "atm9.quest.start1.desc.bone": "먼지를 체질하여 뼛가루를 얻으세요.",
    "atm9.quest.start1.desc.crucible": "이건 스카이블록이니까, 이 퀘스트에서 얼마나 많은 다양한 전력 생성 방법을 보여주더라도 결국에는 이걸 20개쯤 만들게 될 겁니다... \\n \\n열원 아래에 놓으면 용암을 생성합니다. 처음에는 느리지만, 횃불을 사용할 수 있습니다. 어떤 종류의 자갈이라도 채우세요.",
    "atm9.quest.start1.desc.heat": "도가니 열원은 용암 생산을 더 빠르게 만듭니다! 이 모드팩에는 몇 가지 변경 사항이 있으므로 가이드북에 옵션 목록을 추가했습니다 \\n \\n블레이즈 메쉬: 8 \\n우라늄 블록: 20 \\n메카니즘 초가열 요소: 60 \\n다크 매터 블록: 100",
    "atm9.quest.start1.desc.lava": "도가니에 자갈을 추가하고, 아래에 열원을 두면 무료 용암을 얻을 수 있습니다! \\n \\n호퍼를 도가니에 연결하여 자갈을 자동으로 펌핑할 수 있으며, 하나의 도가니에서 최대 4개의 양동이 용암을 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.cobble1": "영원히 바닥을 우클릭하고 싶지 않다면, 이걸 만드세요. \\n \\n도가니에서 용암을 만들어야 하고, 양동이 2개를 만들 만큼의 철이 필요합니다. \\n \\n믿어보세요, 그럴 가치가 있습니다. 자동으로 자갈을 생성하고, 연결된 인벤토리(예: Functional Storage의 오크 서랍)로 자동으로 내보냅니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.farm": "흙을 체질하여 씨앗을 얻고, 빠르게 작물을 성장시키려면 스니크를 스팸하세요!",
    "atm9.quest.start1.desc.toast": "빵을 구워서 토스트를 만드세요... 거의 스테이크만큼 맛있습니다!",
    "atm9.quest.start1.desc.food": "&aFood and Farming&r 챕터를 확인하여 모든 음식에 대해 배워보세요.",
    "atm9.quest.start1.desc.ma": "&aMystical Agriculture&r는 전력이 없어도 많은 전리품을 얻을 수 있는 쉬운 방법입니다! 확인해보세요.",
    "atm9.quest.start1.desc.dank": "Dank는 미니 셜커 상자와 같으며, 특정 유형의 아이템을 자동으로 저장할 수 있습니다. \\n \\n체질하면 많은 성가신 자갈이 나오지만, Dank에 수천 개를 저장할 수 있습니다! 우클릭하여 Dank GUI를 열고, 자갈을 안에 넣고, 상단의 'P'를 클릭하여 필터링된 픽업으로 설정하세요. 이제 모든 자갈을 자동으로 픽업합니다!",
    "atm9.quest.start1.desc.stonebarrel": "돌 배럴은 용암과 함께 사용됩니다. 블랙스톤 등을 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.usefulseeds": "이 씨앗으로 흙을 우클릭하면 잔디/균사체로 변합니다. 이는 주변 잔디로 퍼집니다!",
    "atm9.quest.start1.desc.checkjei": "다시 한 번, 마녀 물 양동이를 JEI에서 확인하세요.",
    "atm9.quest.start1.subt.headstart": "앞으로 건너뛰고 싶은 사람들을 위해",
    "atm9.quest.start1.subt.log": "모두의 여정의 시작",
    "atm9.quest.start1.subt.mesh": "케이크 굽기와 같습니다!",
    "atm9.quest.start1.subt.bigsieve": "더 빠른 체질",
    "atm9.quest.start1.subt.compression": "공간과 시간을 절약합니다!",
    "atm9.quest.start1.subt.hammersss": "압축 해머링은 여전히 가능합니다!",
    "atm9.quest.start1.subt.hammer": "완전히 남용된 농담",
    "atm9.quest.start1.subt.gravel": "첫 번째 체질 아이템",
    "atm9.quest.start1.subt.sand": "해머 2배",
    "atm9.quest.start1.subt.dust": "해머 3배",
    "atm9.quest.start1.subt.oakcrucible": "그냥 잎을 추가하세요...",
    "atm9.quest.start1.subt.water": "이제 무한대입니다",
    "atm9.quest.start1.subt.ready": "많은 체질이 다가옵니다",
    "atm9.quest.start1.subt.flintmesh": "우리의 첫 번째 업그레이드",
    "atm9.quest.start1.subt.ironfurnace": "이 팩에서 모든 것이 업그레이드됩니까?",
    "atm9.quest.start1.subt.gen": "당신의 첫 번째 발전기",
    "atm9.quest.start1.subt.part2": "전력 시작과 그 너머",
    "atm9.quest.start1.subt.bone": "포슬린 점토를 위해",
    "atm9.quest.start1.subt.lava": "그냥 자갈을 추가하세요",
    "atm9.quest.start1.subt.farm": "음식의 기본",
    "atm9.quest.start1.subt.toast": "초기 최고의 음식 공급원!",
    "atm9.quest.start1.subt.food": "음식 시작하기",
    "atm9.quest.start1.subt.dank": "그 자갈을 저장하세요",
    "atm9.quest.start2.more": "더 많은 전력",
    "atm9.quest.start2.sieve": "스카이블록 자동화!",
    "atm9.quest.start2.compactor": "자동 압축기",
    "atm9.quest.start2.gold": "금 업그레이드",
    "atm9.quest.start2.diamond": "다이아몬드 업그레이드",
    "atm9.quest.start2.netherite": "네더라이트 업그레이드",
    "atm9.quest.start2.chance": "기회에 맡기기!",
    "atm9.quest.start2.jetpack": "우리의 첫 비행",
    "atm9.quest.start2.infuser": "우리의 전력 사용",
    "atm9.quest.start2.wind": "풍력 발전기: 파트 1",
    "atm9.quest.start2.connection": "전력 연결",
    "atm9.quest.start2.pipe": "파이프 업그레이드",
    "atm9.quest.start2.improved": "개선된 파이프 업그레이드",
    "atm9.quest.start2.advanced": "고급 파이프 업그레이드",
    "atm9.quest.start2.storage": "전력 저장",
    "atm9.quest.start2.building": "최고의 건축 도구",
    "atm9.quest.start2.enrichment": "메카니즘과 함께",
    "atm9.quest.start2.automated": "메카니즘을 사용한 자동 광석 제련",
    "atm9.quest.start2.mekanism": "메카니즘 시작하기",
    "atm9.quest.start2.ore": "써멀 시리즈를 사용한 자동 광석 제련",
    "atm9.quest.start2.thermal": "써멀 시리즈 시작하기",
    "atm9.quest.start2.furnace": "우리의 제련 기계 업그레이드",
    "atm9.quest.start2.smoking": "증강: 흡연",
    "atm9.quest.start2.fuel": "증강: 연료 효율성",
    "atm9.quest.start2.blasting": "증강: 폭발",
    "atm9.quest.start2.morepower": "더 많은 전력!",
    "atm9.quest.start2.projecte": "미친 전리품",
    "atm9.quest.start2.usingpower": "우리의 전력을 사용할 시간...",
    "atm9.quest.start2.atm": "Allthemodium을 만들 시간!",
    "atm9.quest.start2.nitro": "Powah로 가자",
    "atm9.quest.start2.mundabitur": "그들은 끝에 있습니다",
    "atm9.quest.start2.mobfarm": "몹 농사",
    "atm9.quest.start2.passivemobs": "바닐라 몹 얻기",
    "atm9.quest.start2.applied": "어플라이드 에너지스틱스 2 (AE2)",
    "atm9.quest.start2.refined": "리파인드 스토리지 (RS)",
    "atm9.quest.start2.phyto": "궁극의 농사 기계",
    "atm9.quest.start2.netherstar": "드디어 때가 되었다",
    "atm9.quest.start2.ars": "아치우드 묘목",
    "atm9.quest.start2.tiab": "시간 병 (TIAB)",
    "atm9.quest.start2.speed": "증강: 속도",
    "atm9.quest.start2.wireless": "용광로를 위한 무선 전력!",
    "atm9.quest.start2.cake": "끝으로 가자!",
    "atm9.quest.start2.summon": "드래곤을 다시 소환하는 방법",
    "atm9.quest.start2.edragon": "&5엔더 드래곤을 처치하세요!&r",
    "atm9.quest.start2.end": "진짜 끝으로",
    "atm9.quest.start2.elytra": "바닐라 '비행'",
    "atm9.quest.start2.teleport": "텔레포트",
    "atm9.quest.start2.desc.more": "스카이블록이니까, 모두가 용암 전력에 대해 알고 있으며, 항상 일어날 것이며, 일부 사람들은 마지막까지도 사용할 것입니다 \\n \\n전력을 추출하려면 빨간 부분에 와이어를 연결하세요.\\n \\n팁: AlltheOres의 광석 해머를 사용하여 주괴를 먼지로 만들고, 기계가 할 수 있을 때까지 인바 블렌드를 만드세요",
    "atm9.quest.start2.desc.morepower": "단일 풍력 터빈은 많은 전력을 제공하지 않으므로 더 많은 전력을 생성하는 방법을 소개합니다!",
    "atm9.quest.start2.desc.orehammer": "이 해머는 광석을 먼지로 변환하는 데 사용할 수 있으며, 1에서 2의 비율로 변환됩니다! 이제 이 해머로 모든 광석을 두 배로 만들 수 있으며, 심지어 강철 먼지도 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.projecte": "&aProject E&r 퀘스트 라인을 방문하여 이 모드가 어떻게 많은 자원을 얻을 수 있는지 확인하세요!",
    "atm9.quest.start2.desc.mobfarm": "스카이블록 세계에서는 많은 자원이 몹에서 나옵니다. 가장 중요한 것은 뼛가루와 엔더 진주입니다. \\n \\n밝히지 않은 플랫폼을 당신으로부터 약 30블록 떨어진 곳에 만들거나, 표준 바닐라 몹 농장을 만드세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.passivemobs": "소, 양, 닭은 모두 스폰하려면 잔디가 필요합니다. 먼 플랫폼을 만들고 중앙에 잔디 씨앗을 사용하거나, 이 게이트를 만들어 이 동물들을 스폰하세요! \\n \\n참고: 스폰할 때 작은 폭발이 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.steel": "강철은 많은 기계 제작에 매우 중요한 재료입니다. 강철 먼지를 만들어 얻으세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.cables": "이 케이블은 전송할 수 있는 전력 양에 비해 정말 저렴합니다. 정말 만들 가치가 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.ironfurnaces": "철 용광로는 전력을 생성하고, 전력을 사용하여 제련할 수 있습니다. 게다가 일반적으로 더 빠릅니다. 매우 유용합니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.augmentg": "발전기 증강은 용광로를 전력 발전기로 변환합니다. 이는 이전의 석탄 발전기와 거의 동일하지만, 아직 그만큼 좋지는 않습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.augmentb": "이것을 발전기 증강과 결합하면, 라피스, 철, 다이아몬드 등을 에너지로 제련할 수 있습니다. 이는 훨씬 더 많은 에너지를 생성하며, 좋은 부스트를 제공합니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.crusher": "분쇄기는 감자와 같은 유기 제품을 바이오 연료로 분쇄할 수 있습니다. 바이오 연료 전력 생성에 필요합니다 (매우 좋음).",
    "atm9.quest.start2.desc.biofuel": "감자는 이것으로 바꾸기에 좋습니다. &eMystical Agriculture&r를 확인하여 좋은 초기 농장 디자인을 확인하세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.biogen": "280 fe/t",
    "atm9.quest.start2.desc.covdust": "Covalence 먼지는 &aProject E&r를 사용하여 다른 자원으로 변환됩니다. 곧 사용될 예정입니다..",
    "atm9.quest.start2.desc.energycondenser": "에너지 응축기는 매우 간단한 변환기로, EMC 값을 가진 아이템을 다른 것으로 변환할 수 있습니다. 왼쪽 상단 슬롯에 놓고 covalence 먼지를 추가하세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.refined": "더 간단한 저장 시스템입니다. 좋은 자동 제작과 많은 아이템 저장을 가능하게 하지만, 타입 제한이 없는 디스크를 사용할 때 주의하세요. 너무 많은 다른 아이템을 던지면 세계가 좋아하지 않을 것입니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.phyto": "물, 전력, 때로는 비료를 제공하면, 이 장치는 넣은 씨앗을 자동으로 농사합니다. \\n \\n&eMystical Agriculture&r를 확인하세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.augmentf": "공장 증강은 철 용광로가 연료 대신 전력을 사용하도록 만듭니다. \\n \\n&l이것은 훨씬 더 나아집니다&r",
    "atm9.quest.start2.desc.crafter": "이것은 Flux Compacter보다 제작하기 쉽고, 더 빠릅니다. 광석을 자동으로 제작하는 레시피를 설정하고, 기계에 전력을 공급하세요. \\n \\n&l아래의 작은 달팽이 아이콘을 클릭하면 제작기가 훨씬 더 빨라집니다&r",
    "atm9.quest.start2.desc.speedup": "메카니즘 기계는 정말 빠르지 않지만, 속도 카드를 주면 최대 10배 더 빨라질 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.tier": "등급 설치자는 기계의 슬롯 수를 증가시킬 수 있습니다. 이 방법으로 더 많은 광석을 주입하거나 풍부하게 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.thermogen": "열 발전기는 열원과 약간의 물만 필요로 하여 전력을 생성합니다. 용암 위에 놓고 물을 파이프로 공급하면 무료 에너지가 됩니다. \\n \\n이것을 확인하려면 &ePowah&r 퀘스트 라인을 확인하는 것이 좋습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.blazing": "블레이징 크리스탈 블록은 열 발전기가 280% 더 많은 전력을 생성하게 합니다. 미쳤습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.demonseeds": "뼛가루를 흙에 뿌리고 잔디를 부수어 이 씨앗을 얻으세요. 이는 &aOccultism&r에 필요하며, 이를 사용하여 첫 번째 네더라이트 스미싱 템플릿을 얻어야 합니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.UniPipe": "유니버설 파이프는 모든 것을 운반할 수 있습니다. 에너지, 액체, 가스, 아이템! \\n \\n참고: 많은 파이프가 지연을 발생시키므로, 향후 아이템을 전송할 때는 어플라이드 에너지스틱스 2와 같은 다른 모드를 사용하는 것이 좋습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.Ars": "이 묘목은 아치우드 나무를 키우는 데 필요하며, 이는 아스 누보의 대부분의 제작 레시피에서 사용됩니다. &6Manipulation Essence&r를 사용하여 한 묘목을 다른 묘목으로 변환할 수 있습니다. 아직 확인하지 않았다면 퀘스트 라인을 확인하세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.BlazeGate": "많은 블레이즈를 소환합니다. 원거리 무기를 준비하세요! \\n \\n참고: 수백 개의 블레이즈 로드",
    "atm9.quest.start2.desc.EnderGate": "많은 엔더맨을 소환합니다. 머리 위에 지붕을 만드세요! \\n \\n참고: 수백 개의 엔더 진주",
    "atm9.quest.start2.desc.netherstar": "가서 위더를 처치하고 첫 번째 네더 스타를 얻으세요. 진행하면서 매우 유용할 것입니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.netherstarseeds": "네더 스타 씨앗은 무한한 네더 스타 농장을 얻는 가장 쉬운 방법입니다. 피토스 만세!",
    "atm9.quest.start2.desc.infinitywand": "인피니티 완드는 부서지지 않으며 한 번에 여러 블록을 배치할 수 있습니다. 플랫폼에 아주 좋습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.angelring": "엔젤 링은 크리에이티브 모드처럼 날 수 있게 해줍니다.. 하지만 왜? 제트팩도 있는데..",
    "atm9.quest.start2.desc.tiab": "이 아이템을 쉬프트 클릭하면 기계를 가속할 수 있습니다. 사실, 모든 것을 가속할 수 있습니다! 시간이 지남에 따라 시간을 축적합니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.SummoningAltar": "소환 제단은 간단한 소부터 &6&lATM 스타&r&r까지 만들 수 있습니다 \\n \\n사용법은 JEI를 확인하세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.compactor": "모든 광석 덩어리를 광석으로 압축합니다. 체질기처럼, 이 기계도 아래로 자동 출력됩니다!",
    "atm9.quest.start2.desc.gold": "골드와 다이아몬드 업그레이드는 3개까지 쌓을 수 있으며, 업그레이드 위에 마우스를 올려놓으면 각 숫자를 볼 수 있습니다!",
    "atm9.quest.start2.desc.chance": "분쇄기는 1개의 원광을 1개의 가루로 처리하는 기본 써멀 익스펜션 기계입니다. 추가 가루를 생성할 확률은 25%%입니다. 이는 보통 약 25%% 더 많은 주괴를 의미합니다. \\n \\n전력을 연결하는 것을 잊지 마세요! \\n \\n참고: 이 기계들도 업그레이드할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.jetpack": "이것은 우리가 만들 첫 번째 제트팩입니다. 하지만 오래 충전되지 않습니다. 메카니즘 에너지 큐브를 사용하여 충전할 수 있습니다. \\n \\n나중에 플럭스 네트워크나 Powah 플레이어 송신기를 통해 무선 전력을 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.infuser": "야금 주입기를 만들어 봅시다. \\n \\n이 기계는 미래에 전력과 더 많은 기계를 만드는 데 사용할 수 있는 여러 재료를 만들 수 있게 해줍니다. \\n \\n노란 슬롯에 레드스톤을 넣고 파란 슬롯에 철을 넣어 주입된 합금을 만드세요. 항상 촉매제가 있으며, 이 경우 철이 주입됩니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.wind": "풍력 발전기는 매우 유용합니다. 작동시키기 위해서는 그냥 설치하기만 하면 됩니다. \\n \\n하늘 높이 설치하면 더 많은 전력을 생성합니다!",
    "atm9.quest.start2.desc.storage": "기본 에너지 큐브는 전력 은행 역할을 합니다. \\n \\n충전 가능한 아이템을 오른쪽 슬롯에 넣어 충전할 수도 있습니다! \\n \\n이제 비행할 시간입니다!",
    "atm9.quest.start2.desc.building": "이 충전 가능한 아이템은 블록을 배치할 수 있습니다. \\n \\n사용하려면 설정에서 '설정' 키 바인딩을 찾아 빌딩 가젯 카테고리에서 설정하세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.enrichment": "풍부화실은 레드스톤이나 석탄과 같은 광석을 풍부하게 하여 야금 주입기에서 더 오래 지속되게 합니다. \\n \\n더 쉬운 강철을 원하면 석탄을 풍부하게 하여 탄소를 얻고, 탄소와 철 주괴를 사용하여 풍부한 철을 얻은 다음, 다시 탄소와 함께 풍부한 철을 사용하여 강철을 얻으세요. \\n \\n참고: 현재 광석을 넣으면 가루를 얻어 두 배로 만들 수 있지만, 나중에는 이 기계를 사용하여 진정한 광석 공장을 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.automated": "메카니즘의 자동 광석 제련을 설정하려면, 풍부화실을 철로 된 용광로의 왼쪽에 배치하고, 두 기계 위에 상자를 놓으세요. \\n \\n풍부화실에서 '측면 구성' 설정을 사용하여 오른쪽으로 출력하세요. '자동 배출' 버튼을 누르는 것을 잊지 마세요. \\n \\n풍부화실에 아이템을 넣으려면, 상자에서 기계로 연결하는 파이프가 필요합니다. 이는 &aPipez&r의 아이템 파이프나 &9Mekanism&r의 기본 논리적 수송 파이프를 사용하여 가능합니다. \\n \\n철로 된 용광로에서는 왼쪽에서 입력하고 위쪽에서 출력하도록 설정하세요. 자동 입력 및 출력 버튼을 선택하는 것을 잊지 마세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.mekanism": "메카니즘을 시작하려면 &aMekanism&r 장을 &6Technology&r 그룹에서 확인하세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.ore": "자동 광석 제련을 설정하려면, 분쇄기를 철로 된 용광로의 왼쪽에 직접 배치하세요. \\n \\n두 기계에 상자를 놓고, 분쇄기에서 톱니바퀴를 사용하여 입력과 출력을 구성하세요. 상단 면을 파란색(입력)으로, 오른쪽 면을 빨간색(출력)으로 설정하세요. '자동 배출' 및 '자동 입력' 버튼을 누르는 것을 잊지 마세요. \\n \\n철로 된 용광로에서는 동일한 작업을 수행하되, 왼쪽에서 입력하고 위쪽에서 출력하세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.thermal": "써멀 익스펜션은 간단한 전력 모드입니다! 시작하려면 &6Thermal 시리즈&r 장을 확인하세요!",
    "atm9.quest.start2.desc.furnace": "철로 된 용광로는 언옵테늄까지 업그레이드할 수 있습니다. \\n \\n업그레이드할 시간입니다!",
    "atm9.quest.start2.desc.wireless": "무선 열 송신기 블록을 전력 시스템에 연결하세요. 수신기를 송신기에 넣어 연결한 다음, 수신기를 연료로 사용하여 용광로에 넣으세요. \\n \\n이렇게 하면 용광로에 무선 전력을 공급할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.start2.desc.summon": "엔더 드래곤이 이미 처치된 서버에서는 다시 소환해야 합니다. \\n \\n엔드 크리스탈 4개를 가져와 출구 포탈의 각 면에 하나씩 놓으세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.edragon": "엔더로 가서 엔더 드래곤을 처치하세요!",
    "atm9.quest.start2.desc.end": "모르셨다면, 엔더에는 드래곤을 처치하는 것 외에도 더 많은 것이 있습니다. \\n \\n드래곤이 처치되면, 3개의 블록 사이에 포탈이 있는 이상한 '구조물'을 찾을 수 있습니다. 엔더 진주를 가져와 포탈에 던지세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.elytra": "엔더 어딘가에 떠 있는 배를 찾을 수 있습니다. \\n \\n그곳의 적들을 물리치고 전리품 방으로 가면 첫 번째 엘리트라를 찾을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.teleport": "웨이 스톤 두 개를 사용하여 서로 텔레포트할 수 있습니다. 케이크를 먹고 나면 사라지지만, 웨이 스톤 설정이 되어 있으면 언제든지 돌아갈 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.subt.more": "스카이 블록 방식",
    "atm9.quest.start2.subt.chance": "IC2의 분쇄기를 떠올려보세요",
    "atm9.quest.start2.subt.jetpack": "엄마, 나 날고 있어요!",
    "atm9.quest.start2.subt.infuser": "더 많은 전력을 만들기 위해",
    "atm9.quest.start2.subt.wind": "부품 얻기",
    "atm9.quest.start2.subt.connection": "저렴한 파이프",
    "atm9.quest.start2.subt.pipe": "파이프 출력 증가",
    "atm9.quest.start2.subt.storage": "메카니즘은 모든 것을 할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.start2.subt.building": "미안해요, 빌딩 완드.",
    "atm9.quest.start2.subt.enrichment": "쉬운 강철/광석",
    "atm9.quest.start2.subt.automated": "공장이 온다.",
    "atm9.quest.start2.subt.ore": "써멀 익스펜션과 함께",
    "atm9.quest.start2.subt.thermal": "합금이 당신의 미래에 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.subt.smoking": "음식을 훈제합니다.",
    "atm9.quest.start2.subt.fuel": "연료 효율성 향상",
    "atm9.quest.start2.subt.blasting": "용광로로 변환",
    "atm9.quest.start2.subt.speed": "더 빨리!",
    "atm9.quest.start2.subt.wireless": "무선 열?",
    "atm9.quest.start2.subt.cake": "공허에 있으면 찾을 엔드 포탈이 없습니다. 약간 신맛 나는 엔드 케이크를 맛보고 즐겁게 떠나세요!",
    "atm9.quest.start2.subt.summon": "누군가 이미 처치했을 경우를 대비하여...",
    "atm9.quest.start2.subt.edragon": "처음으로.....",
    "atm9.quest.start2.subt.end": "사실 정말 예쁩니다.",
    "atm9.quest.start2.subt.elytra": "하지만 제트팩이 있는데?",
    "atm9.quest.start2.subt.teleport": "거기 갔다가 다시 오기 위해",
    "atm9.quest.start2.subt.rs": "이게 더 쉽습니다",
    "atm9.quest.start2.subt.atm": "궁극의 주괴",
    "atm9.quest.start3.start": "&l챕터 2 완료&r&r",
    "atm9.quest.start3.star": "&l&6ATM 스타&r&r",
    "atm9.quest.start3.altar": "스타 '제작'",
    "atm9.quest.start3.blackhole": "&d진동하는 블랙홀&r",
    "atm9.quest.start3.compass": "&8위더의 나침반&r",
    "atm9.quest.start3.seed": "&3차원 씨앗&r",
    "atm9.quest.start3.soul": "&d드래곤의 영혼&r",
    "atm9.quest.start3.emitter": "&7넥시움 방출기&r",
    "atm9.quest.start3.warden": "&9워든 희생&r",
    "atm9.quest.start3.shard": "&5망각의 파편&r",
    "atm9.quest.start3.device": "&b불가능한 확률 장치&r",
    "atm9.quest.start3.fuel": "&c철학자의 연료&r",
    "atm9.quest.start3.ars": "&d아스 누보&r",
    "atm9.quest.start3.botania": "&a보타니아&r",
    "atm9.quest.start3.blood": "&4블러드 매직&r",
    "atm9.quest.start3.forbidden": "&9포비든 앤 아카누스&r",
    "atm9.quest.start3.force": "&e포스 크래프트&r",
    "atm9.quest.start3.occult": "&b오컬티즘&r",
    "atm9.quest.start3.reliquary": "&c레리쿼리&r",
    "atm9.quest.start3.advanced": "&9고급 발전기&r",
    "atm9.quest.start3.galore": "&7발전기 대량&r",
    "atm9.quest.start3.hnn": "&b적대적 뉴럴 네트워크&r",
    "atm9.quest.start3.mystical": "&2미스티컬 어그리컬쳐&r",
    "atm9.quest.start3.powah": "&8Powah&r",
    "atm9.quest.start3.bees": "&e프로덕티브 비&r",
    "atm9.quest.start3.projectE": "&4프로젝트 E&r",
    "atm9.quest.start3.AE2": "&b어플라이드 에너지스틱스 2&r",
    "atm9.quest.start3.create": "&7크리에이트&r",
    "atm9.quest.start3.ender": "&a엔더IO&r",
    "atm9.quest.start3.IF": "&f인더스트리얼 포고잉&r",
    "atm9.quest.start3.meka": "&5메카니즘&r",
    "atm9.quest.start3.rf": "&bRFTools&r",
    "atm9.quest.start3.thermal": "&9써멀 시리즈&r",
    "atm9.quest.start3.focus": "소환의 초점",
    "atm9.quest.start3.gaia": "가이아 가디언 처치",
    "atm9.quest.start3.rune": "속도? 아니, 가속 룬!",
    "atm9.quest.start3.deorum": "데오룸 블록",
    "atm9.quest.start3.heat": "열 핵",
    "atm9.quest.start3.soulgem": "빈 영혼 보석",
    "atm9.quest.start3.witherless": "위더리스 로즈",
    "atm9.quest.start3.capacitor": "모든 전력",
    "atm9.quest.start3.nether": "네더스타 발전기",
    "atm9.quest.start3.endergen": "엔더 발전기",
    "atm9.quest.start3.prediction": "위더 예측",
    "atm9.quest.start3.seeds": "MA 씨앗",
    "atm9.quest.start3.awakened": "MA 용광로와 연료",
    "atm9.quest.start3.player": "플레이어 송신기",
    "atm9.quest.start3.nitro": "배터리",
    "atm9.quest.start3.dragonegg": "비활성 드래곤 알",
    "atm9.quest.start3.omega": "별을 보세요",
    "atm9.quest.start3.ring": "아르카나의 반지",
    "atm9.quest.start3.gale": "스위프트울프의 렌딩 게일",
    "atm9.quest.start3.dark": "다크 매터",
    "atm9.quest.start3.aeternalis": "에테르날리스 연료 블록",
    "atm9.quest.start3.ingots": "써멀 주괴",
    "atm9.quest.start3.wireless": "무선 라우터",
    "atm9.quest.start3.flight": "비행 모듈",
    "atm9.quest.start3.gravitational": "중력 조절 장치",
    "atm9.quest.start3.antimatter": "반물질",
    "atm9.quest.start3.builder": "위더 빌더",
    "atm9.quest.start3.bank": "활기찬 축전기 은행",
    "atm9.quest.start3.sentient": "감각적인 엔더",
    "atm9.quest.start3.arm": "기계 팔",
    "atm9.quest.start3.storage": "256M 메가 스토리지 컴포넌트",
    "atm9.quest.start3.terminal": "유니버설!",
    "atm9.quest.start3.singularity": "양자 특이점",
    "atm9.quest.start3.desc.start": "미안 친구, 별에 도달하려면 나를 통과해야 해. 나, 즉 챕터 2.",
    "atm9.quest.start3.desc.star": "해냈어요, 당신이 이겼어요!",
    "atm9.quest.start3.desc.altar": "이번에는 크리에이트를 사용하지 않고 소환 의식을 사용합니다. 제단을 네더 스타 블록 위에 놓고 아이템을 모으세요. 모든 아이템을 넣고, 희생 구역에 워든을 배치한 다음 (JEI를 확인하세요), 마지막으로 레드 매터를 놓으세요. 그러면...",
    "atm9.quest.start3.desc.warden": "스타를 만들려면 워든 희생이 필요합니다. 이를 얻으려면 워든이 필요합니다. 엔드스톤을 체질하여 스컬크 쉬리커를 얻고 스컬크 코어를 사용하여 워든을 소환할 수 있게 하세요. \\n\\n (참고로 워든 참을 사용하면 그가 당신을 볼 수도 냄새 맡을 수도 없습니다)",
    "atm9.quest.start3.desc.blackhole": "많은 블록으로 만들어졌습니다",
    "atm9.quest.start3.desc.wither": "JEI의 레시피가 &kwither&r 예측을 표시할 때 버그가 있을 수 있지만 실제로는 위더 예측이어야 합니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.ars": "아스 누보는 소스를 중심으로 한 마법 모드입니다. 주문서, 동료 및 기타 여러 아이템을 만드는 데 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.botania": "보타니아는 신비하고 마법적인 꽃을 중심으로 한 모드입니다. 꽃은 여러 가지 일을 할 수 있지만 모두 마나를 만들거나 사용합니다. 자동 제련, 블록 파괴, 심지어 레드스톤 작업까지 가능합니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.blood": "블러드 매직은 생명체를 처치하여 얻은 피를 기반으로 한 모드입니다. 이 피를 사용하여 생명 정수를 만들고, 이를 사용하여 여러 아이템을 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.forbidden": "포비든 아카누스는 다른 마법 모드와 다릅니다. 주로 도구와 장비에 사용됩니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.force": "포스 크래프트는 또 다른 다른 마법 모드입니다. 사실, 일부 사람들은 이것이 마법 모드가 아니라고 말할 수도 있습니다! 이 모드는 주로 제공하는 아이템과 블록에 사용됩니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.occult": "오컬티즘은 악마를 사용하여 자동화를 수행하는 모드입니다. 몹 농장 자동화나 광석 복제 등 악마가 할 수 있는 모든 일을 수행하게 만드세요!",
    "atm9.quest.start3.desc.reliquary": "레리쿼리는 몹 드롭을 기반으로 합니다. 이 희귀 드롭을 사용하여 일반 드롭을 제작하거나 결합하여 독특한 도구와 참을 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.advanced": "고급 발전기 모드는 맞춤형 원자로와 터빈을 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.galore": "발전기 대량은 전력용 철로 된 용광로와 같습니다!",
    "atm9.quest.start3.desc.hnn": "적대적 뉴럴 네트워크(HNN)는 몹 드롭을 농사짓는 데 훌륭한 모드입니다. 데이터 모델을 만들고 몹 처치로 업그레이드한 다음 시뮬레이션을 통해...",
    "atm9.quest.start3.desc.mystical": "미스티컬 어그리컬쳐는 모든 것을 농사짓는 것을 좋아하는 사람들을 위한 것입니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.powah": "Powah는 다양한 계층에서 독특한 방식으로 전력을 생성합니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.bees": "프로덕티브 비는 모든 것을 농사짓는 것을 좋아하지만, 농장이 움직이고 윙윙거리는 소리를 듣는 것을 좋아하는 사람들을 위한 것입니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.projectE": "모든 것에는 가격이 있으며, 프로젝트 E에서는 그것이 EMC입니다. 정말 혀 꼬이는 말이네요.",
    "atm9.quest.start3.desc.AE2": "저장 및 물류 모드인 AE2는 할 수 없는 일을 묻는 것이 할 수 있는 일을 묻는 것보다 쉽습니다. 저장에서 자동 제작까지 필수입니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.create": "크리에이트는 회전력을 기반으로 한 기술 모드입니다. 축이 움직이고, 팬이 움직이고, 심지어 펌프도 무언가를 움직입니다!",
    "atm9.quest.start3.desc.ender": "엔더IO는 몹과 합금을 기반으로 한 물류 모드입니다. 스포너 작동 방식을 아는 사람들에게 매우 유용합니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.gravel": "대부분의 시작 여정은 체질을 통해 재료를 얻는 것입니다. 다음 퀘스트에서 더 자세히 배워보겠습니다. \\n \\n 자갈을 많이 만드는 것을 두려워하지 마세요. 자갈을 체질하는 것이 진행의 핵심입니다!",
    "atm9.quest.start2.desc.village": "제단 근처에 소스 항아리를 놓고, 그 위에 태블릿을 사용한 다음 손으로 제단을 우클릭하세요. \\n \\n참고: 다른 구조물에서 약 20블록 떨어진 곳에서 이 작업을 수행하세요.",
    "atm9.quest.start3.desc.IF": "인더스트리얼 포고잉은 기계 모드입니다. 시작은 고무로 시작하지만, 결국에는 고무보다 훨씬 더 많은 것을 사용하게 될 것입니다. 많은 기계를 만들 준비를 하고 광물 드릴을 무시하지 마세요!",
    "atm9.quest.start3.desc.meka": "메카니즘은 또 다른 기계 모드이지만, 이 모드는 멀티블록과 많은 전력에 더 중점을 둡니다. 핵분열 및 핵융합 리액터 등을 만들 준비를 하세요. 메카니즘에는 2페이지가 있으며, 아마도 두 페이지 모두를 거쳐야 할 것입니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.rf": "RFTools는 모드라기보다는 시리즈에 가깝습니다. 채굴기부터 xnet까지 많은 모드가 포함됩니다. 물론, 채굴기는 여기서 크게 중요하지 않지만, 대충 어떤 느낌인지 알겠죠!",
    "atm9.quest.start3.desc.thermal": "써멀 시리즈는 또 다른 기계 모드이지만, 몇 가지 합금 주괴를 만드는 데만 사용됩니다. 미안해요 써멀.",
    "atm9.quest.start3.desc.focus": "소환의 초점은 인챈팅 장치를 통해 만들어집니다. Wilden Chimera가 드롭하는 Wilden Tribute가 필요합니다. 그를 소환하고 싸우는 방법을 배우려면 퀘스트를 확인하세요!",
    "atm9.quest.start3.desc.gaia": "가이아 스피릿은 가이아 가디언의 드롭입니다. 가이아 파일론과 함께 의식을 수행하여 그를 소환하고 싸워야 합니다. 더 자세한 내용은 책과 퀘스트를 확인하세요.",
    "atm9.quest.start3.desc.rune": "몇 개의 가속 룬을 제작해야 합니다. 이를 위해서는 4개의 양동이, 2개의 금, 블러드 오브, 데모닉 슬레이트, 그리고 스피드 룬이 필요합니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.deorum": "Deorum은 제작된 주괴로, 기본적인 마인크래프트 재료와 Mundabitur Dust 및 Arcane Crystal Dust가 필요합니다. 전체 블록을 만들려면 9개를 제작해야 합니다!",
    "atm9.quest.start3.desc.heat": "Heat Core는 6단계 주입 아이템입니다. ForceCraft 주입에는 몇 가지가 필요합니다: 1. 액체 포스 2. 전력 3. 주입할 아이템과 주입할 아이템. 또한 티어를 결정하는 업그레이드 톰이 필요합니다. 업그레이드 톰은 각 주입에서 포스 포인트를 얻고 티어가 올라갑니다. 그래서 6단계로 올리고 Heat Core를 주입하세요!",
    "atm9.quest.start3.desc.soulgem": "Craft Soul Gem 의식을 통해 로켓선을 만들 수 있습니다. 아니요, 분명히 소울 젬을 제작하는 것입니다. 몇 가지 기본 아이템과 Djinni의 바인딩 북을 사용하면 빈 소울 젬이 만들어집니다!",
    "atm9.quest.start3.desc.witherless": "Witherless Rose는 위더링 효과로부터 보호해주는 인벤토리 참입니다. 해골, 크리퍼, 슬라임 드롭과 몇 개의 네더 스타로 만들어집니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.capacitor": "HDPC (고밀도 전력 커패시터)는 Advanced Generators에서 얻을 수 있는 최고의 것입니다. 또한 스타에도 필요하지만, 전력도 멋지죠!",
    "atm9.quest.start3.desc.nether": "Generator'g Galore는 많은 발전기를 추가하지만, 단 하나가 최고입니다. 물론 네더스타 발전기이며, 당연히 2개가 필요합니다!",
    "atm9.quest.start3.desc.endergen": "최고는 아니지만 여전히 매우 멋진 발전기입니다!",
    "atm9.quest.start3.desc.prediction": "예측은 몹의 죽음을 시뮬레이션하여 얻는 것입니다. 원하는 전리품을 얻기 위해 전리품 제작기에 사용할 수 있습니다. Wither Compass를 만들려면 Wither Prediction이 필요합니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.seeds": "차원 씨앗을 위해 최고의 씨앗이 필요합니다. 가이아, 네더 스타, 드래곤, 그리고 니트로가 정확히 필요합니다!",
    "atm9.quest.start3.desc.awakened": "미스티컬 어그리컬쳐는 단순히 씨앗만이 아닙니다. 씨앗으로 만든 것도 포함됩니다. Insanium은 일반적인 에센스의 최고 단계이며, 석탄과 결합하여 Insanium 석탄 블록을 만들 수 있습니다. Awakened는 논란의 여지가 있지만 더 높습니다! Supremium을 사용하여 각성 의식을 거쳐야 합니다 (JEI).",
    "atm9.quest.start3.desc.player": "플레이어 송신기는 전원이 공급되면 근처의 플레이어 아이템에 전력을 공급합니다. 스타를 만들려면 최고 등급이 필요합니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.nitro": "니트로 등급은 Powah의 최고 등급입니다. 만들기 위해서는 특히 전력 면에서 매우 비쌉니다. 네더스타, 2개의 레드스톤 블록, 블레이징 크리스탈 블록을 20MFe로 활성화하면 니트로 크리스탈을 얻을 수 있습니다. 니트로 배터리는 가장 큰 휴대용 에너지 소스 중 하나입니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.dragonegg": "비활성 드래곤 에그는 Draconic Dust로 만든 Draconic Chunks로 만들어집니다. Draconic Combs를 얻으려면 엔드에서 Obsidian Nest에 드래곤의 숨결을 사용하여 Draconic Bees를 얻어야 합니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.omega": "이것은 기본적으로 석탄의 4배입니다. 철학자의 돌, 많은 석탄, 많은 다이아몬드, 그리고 제작하려는 의지가 필요합니다. 레드 매터는 소환해야 합니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.ring": "궁극의 반지! 프로젝트 E의 5개의 레드 매터와 4개의 특정 반지가 필요합니다: 제로 링, 점화 링, 수확 여신 밴드, 그리고 스위프트울프의 렌딩 게일.",
    "atm9.quest.start3.desc.gale": "다크 매터와 깃털은 훌륭한 반지를 만듭니다!",
    "atm9.quest.start3.desc.dark": "다크 매터는 네더라이트 스크랩, 스카이 스틸 잉곳, 엔더리움 잉곳, 올더모듐 잉곳을 촉매로 사용하여 Aeternalis 연료로 소환해야 합니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.aeternalis": "Aeternalis 연료 블록은 9개의 Aeternalis 연료로 만들어지며, 이는 4개의 Mobius 연료로 제작되고, 이는 4개의 Alchemical 석탄으로 만들어지며, 이는 4개의 석탄으로 만들어집니다. 정확히 2,304개의 석탄이 필요합니다!",
    "atm9.quest.start3.desc.ingots": "이 써멀 합금은 두 가지 방법 중 하나로 만들어집니다. 먼지 또는 유도 용광로. 모든 아이템의 먼지를 망치로 얻고, 결합한 다음 용광로에서 녹일 수 있습니다. 또는 유도 용광로에서 모두 함께 녹일 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.wireless": "Xnet은 훌륭한 물류 모드입니다! 하지만 우리가 필요한 것은 와이파이, 아니 라우터입니다. 제작하세요!",
    "atm9.quest.start3.desc.flight": "모듈은 환경 제어기에 사용되어 창의적인 비행을 제공할 수 있지만, 오늘은 스타만 원합니다. 비행은 없고, 오직 스타만!",
    "atm9.quest.start3.desc.gravitational": "이것은 MekaSuit와 함께 비행에 사용되지만, 우리는 스타를 더 원합니다. 반물질, 원자 합금, 네더 스타, 그리고 궁극의 유도 제공자가 필요합니다. 후자는 유도 매트릭스와 함께 사용되어 태양보다 더 많은 에너지를 저장할 수 있지만, 우리가 원하는 것은 알죠. 이전 유도 제공자, 에너지 큐브, 그리고 제어 회로로 제작됩니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.antimatter": "기본적으로 메카니즘을 이기면 얻는 보상입니다. 먼저 핵분열 리액터에서 만들어진 폴로늄이 필요합니다. 그런 다음 폴로늄을 가스 형태의 반물질로 변환하여 SPS에서 반물질 펠릿을 만듭니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.builder": "인더스트리얼 포고잉에는 많은 기계가 있지만, 우리가 원하는 것은 Wither Builder입니다. 보통 Ether Gas에 사용되지만, 대신 스타를 만들기 위해 사용합니다. Supreme Machine Frame이 필요하며, 재미있게도 Ether Gas가 필요합니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.bank": "Vibrant Capacitor Bank는 EnderIo에서 가장 큰 저장소입니다. 정확히 얼마나 되는지는 모르겠지만, 이전의 많은 뱅크나 커패시터가 필요합니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.sentient": "Sentient Ender는 EnderIO 농장 섹션의 최종 목표입니다. 밀 같은 농사가 아니라 영혼을 농사짓는 것입니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.arm": "다시 말하지만, 이번에는 크리에이트를 실제로 사용하여 스타를 만들지 않습니다. 그러나 그 부품 중 하나를 만들기 위해 기계 팔이 필요합니다! 크리에이트 기계를 사용하여 배치하여 만듭니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.storage": "AE2는 저장을 위한 것이며, 가장 높은 (무한이 아닌) 저장은 256M입니다. M은 백만을 의미하며, 256,000,000입니다. 저장을 훨씬 크게 만들거나 스타를 만들 수 있습니다, 선택은 당신의 몫입니다.",
    "atm9.quest.start3.desc.terminal": "창의적인 우주의 힘을 얻기 위해 스타는 우주 전체에 도달해야 합니다. 유니버설 터미널과 싱귤래리티가 도움이 될 것입니다! 터미널은 다른 터미널로 제작할 수 있지만, 싱귤래리티는 다릅니다. 물질 응축기를 사용하여 저장 구성 요소를 응축하여 싱귤래리티가 되기를 희망할 수 있습니다. 저장 구성 요소는 가득 차야 할 수도 있습니다...",
    "atm9.quest.start3.desc.singularity": "무한히 밀도 높고 작은 아이템을 만들기, 더 작고 밀도 높게?",
    "atm9.quest.affixes.gems": "어포더시스 기어",
    "atm9.quest.affixes.dust": "보석 먼지",
    "atm9.quest.affixes.smith": "보석 적용 (및 기타)",
    "atm9.quest.affixes.gem_cutting": "더 나은 보석 얻기",
    "atm9.quest.affixes.flawless": "완벽한 보석",
    "atm9.quest.affixes.affix": "부착된 아이템",
    "atm9.quest.affixes.mythic": "최고 중의 최고",
    "atm9.quest.affixes.vials_and_sigils": "병과 인장",
    "atm9.quest.affixes.sigil": "&5소켓 인장&r",
    "atm9.quest.affixes.superior_sigil": "상급 소켓 인장",
    "atm9.quest.affixes.vialU": "이름 제거의 병",
    "atm9.quest.affixes.vialA": "비전 추출의 병",
    "atm9.quest.affixes.vialS": "불타는 추출의 병",
    "atm9.quest.affixes.salvaging_table": "재활용 테이블",
    "atm9.quest.affixes.common": "&7신비한 스크랩 재료&n",
    "atm9.quest.affixes.uncommon": "&2오래된 직물&r",
    "atm9.quest.affixes.rare": "&9빛나는 수정 조각&r",
    "atm9.quest.affixes.epic": "&5비전 씨앗&r",
    "atm9.quest.affixes.mythic_material": "&6신의 진주&r",
    "atm9.quest.affixes.simple": "간단한 재조정 테이블",
    "atm9.quest.affixes.reforge": "(더 나은) 재조정 테이블",
    "atm9.quest.affixes.desc.gems": "좋은 장비를 원한다면 어포더시스 부착물이 필요하며, 그 모든 것은 보석에서 시작됩니다.",
    "atm9.quest.affixes.desc.dust": "보석 먼지를 얻으려면 어포더시스 보석과 모루가 필요합니다. 어떤 어포더시스 보석이든 (일반 및 비정상 보석만 권장). 보석을 얻으면 떨어지는 모루로 부숴야 합니다! 그런 다음 이를 더 쉽게 만들기 위해 재활용 테이블을 만드세요.",
    "atm9.quest.affixes.desc.smith": "도구와 보석을 얻었으니 어떻게 결합하나요? 먼저 도구에 열린 소켓이 있는지 확인하세요. (소켓에 대한 자세한 내용은 병과 인장 섹션을 확인하세요). 하나가 열려 있으면, 도구와 보석을 대장장이 테이블에서 결합할 수 있습니다. 현재 보석에 만족하지 않는다면...",
    "atm9.quest.affixes.desc.gem_cutting": "보석 절단 테이블! 보석의 희귀도를 변경하려면 이 테이블을 사용해야 합니다. 동일한 보석과 희귀 재료 2개를 사용하여 보석의 희귀도를 높일 수 있으며, 이는 보석의 힘을 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.affixes.desc.flawless": "보석이 좋을수록 통계가 좋아집니다! 완벽한 보석은 두 번째로 좋으며, 완벽한 보석이 최고입니다.",
    "atm9.quest.affixes.desc.affix": "부착된 무기는 여러 가지 방법으로 찾을 수 있지만, 어떻게 부착된 것인지 알 수 있나요? 부착된 무기는 항상 매우 긴 이름을 가지고 있으며, 일반적으로 무기의 종류와 이전 소유자의 이름이 포함됩니다. 또한 희귀도에 따라 색상이 지정되며, 녹색은 비정상, 파란색은 희귀 등입니다. 또한 보너스 통계나 최소한의 마법 가능성 증가가 있습니다.",
    "atm9.quest.affixes.desc.mythic": "신화적인 부착물은 얻을 수 있는 최고의 통계이므로 신화적인 무기를 목표로 해야 합니다. 행운을 빕니다!",
    "atm9.quest.affixes.desc.vials_and_sigils": "병과 인장은 무기의 소켓을 변경하는 데 사용되는 아이템으로, 소켓을 추가하거나 비울 수 있습니다. 모두 대장장이 테이블에서 아이템과 함께 사용됩니다.",
    "atm9.quest.affixes.desc.sigil": "어포더시스 소켓에 익숙하지 않은 사람들에게는 혼란스럽고 짜증날 수 있습니다. 무기와 갑옷에는 보석을 사용하기 위해 소켓이 필요합니다. 하지만 소켓이 없다면? 그러면 소켓 인장이 필요합니다! 아이템과 인장을 대장장이 테이블에서 결합하면 최대 3개의 소켓을 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.affixes.desc.superior_sigil": "상급 소켓 인장은 하급 버전과 동일한 작업을 수행하지만, 최대 4개의 소켓을 제공합니다.",
    "atm9.quest.affixes.desc.vialU": "이름 제거의 병은 그 이름 그대로입니다. 어색하게 긴 이름을 가진 부착된 아이템이 있을 때, 대장장이 테이블에서 병과 결합하여 이름의 대부분을 제거할 수 있습니다. (재료와 무기 유형, 희귀도 색상만 남습니다).",
    "atm9.quest.affixes.desc.vialA": "비전 추출의 병은 불타는 추출의 병과 반대입니다. 보석을 부수는 대신 아이템을 부수고 보석을 유지할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.affixes.desc.vialS": "불타는 추출의 병은 대장장이 테이블에서 아이템의 소켓에서 보석을 꺼내는 데 사용할 수 있습니다. 경고: 이 작업은 보석을 부수고 소켓을 열어줍니다.",
    "atm9.quest.affixes.desc.salvaging_table": "재활용 테이블은 모루를 사용하지 않고도 재료와 보석 먼지를 얻을 수 있습니다. 부착된 도구와 갑옷을 재활용하여 재료를 얻을 수 있습니다. 그리고 말 갑옷을 분해할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.affixes.desc.simple": "간단한 재조정 테이블은 마법 부여 테이블처럼 사용되지만, 부착물과 함께 사용됩니다. 보석 먼지, 희귀 재료, 부착된 아이템을 사용하여 경험치 비용으로 부착물을 다시 굴릴 수 있습니다. 또한 부착된 아이템의 희귀도를 희귀까지 변경할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.affixes.desc.reforge": "재조정 테이블은 간단한 테이블이 하는 모든 것을 더 잘 수행하며, 에픽 및 신화적인 부착물을 처리할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.affixes.subt.common": "일반",
    "atm9.quest.affixes.subt.uncommon": "비정상",
    "atm9.quest.affixes.subt.rare": "희귀",
    "atm9.quest.affixes.subt.epic": "에픽",
    "atm9.quest.affixes.subt.mythic": "신화",
    "atm9.quest.SG.SG": "사일런트 기어 무기, 도구, 갑옷",
    "atm9.quest.SG.template": "템플릿 보드",
    "atm9.quest.SG.SGTool": "첫 번째 도구!",
    "atm9.quest.SG.blueprint": "청사진 종이",
    "atm9.quest.SG.book": "청사진 책",
    "atm9.quest.SG.toolrod": "도구 막대 청사진",
    "atm9.quest.SG.tip": "팁 업그레이드 청사진",
    "atm9.quest.SG.coating": "코팅 청사진",
    "atm9.quest.SG.grip": "그립 청사진",
    "atm9.quest.SG.binding": "바인딩 청사진",
    "atm9.quest.SG.sword": "검 청사진",
    "atm9.quest.SG.dagger": "단검 청사진",
    "atm9.quest.SG.machete": "마체테 청사진",
    "atm9.quest.SG.katana": "카타나 청사진",
    "atm9.quest.SG.spear": "창 청사진",
    "atm9.quest.SG.knife": "나이프 청사진",
    "atm9.quest.SG.arrow": "화살 청사진",
    "atm9.quest.SG.fletching": "화살 깃 청사진",
    "atm9.quest.SG.crossbow": "석궁 청사진",
    "atm9.quest.SG.slingshot": "새총 청사진",
    "atm9.quest.SG.bow": "활 청사진",
    "atm9.quest.SG.axe": "도끼 청사진",
    "atm9.quest.SG.pick": "곡괭이 청사진",
    "atm9.quest.SG.sickle": "낫 청사진",
    "atm9.quest.SG.shovel": "삽 청사진",
    "atm9.quest.SG.excavator": "굴착기 청사진",
    "atm9.quest.SG.hammer": "망치 청사진",
    "atm9.quest.SG.paxel": "팍셀 청사진",
    "atm9.quest.SG.mattock": "매톡 청사진",
    "atm9.quest.SG.fish": "낚싯대 청사진",
    "atm9.quest.SG.shears": "가위 청사진",
    "atm9.quest.SG.salvager": "재활용기",
    "atm9.quest.SG.repairkit": "아이템 수리",
    "atm9.quest.SG.helmet": "헬멧 청사진",
    "atm9.quest.SG.shield": "방패 청사진",
    "atm9.quest.SG.chestplate": "흉갑 청사진",
    "atm9.quest.SG.elytra": "엘리트라 청사진",
    "atm9.quest.SG.ring": "반지 청사진",
    "atm9.quest.SG.leggings": "레깅스 청사진",
    "atm9.quest.SG.bracelet": "팔찌 청사진",
    "atm9.quest.SG.lining": "라이닝 청사진",
    "atm9.quest.SG.boots": "부츠 청사진",
    "atm9.quest.SG.material_grader": "재료 등급기",
    "atm9.quest.SG.tier1GC": "1단계 등급기 촉매",
    "atm9.quest.SG.tier2GC": "2단계 등급기 촉매",
    "atm9.quest.SG.tier3GC": "3단계 등급기 촉매",
    "atm9.quest.SG.alloyer": "금속 합금기",
    "atm9.quest.SG.starlight_charger": "&5별빛 충전기",
    "atm9.quest.SG.tier1SGC": "1단계 별빛 충전기 촉매",
    "atm9.quest.SG.tier2SGC": "2단계 별빛 충전기 촉매",
    "atm9.quest.SG.tier3SGC": "3단계 별빛 충전기 촉매",
    "atm9.quest.SG.tier1SGCPC": "1단계 별빛 충전기 기둥 캡",
    "atm9.quest.SG.tier2SGCPC": "2단계 별빛 충전기 기둥 캡",
    "atm9.quest.SG.tier3SGCPC": "3단계 별빛 충전기 기둥 캡",
    "atm9.quest.SG.desc.SG": "사일런트 기어는 도구 및 방어구 모드로, 장비 제작을 쉽게 만들어줍니다. \\n \\n 각 장비는 사용자 정의가 가능하며, 특별한 특성을 추가하거나 이동 중에도 수리할 수 있습니다! \\n \\n 또한 철 곡괭이와 같은 기본 도구를 사일런트 기어 곡괭이로 변환할 수 있습니다. 방법은 간단히 제작대에 넣으면 됩니다!",
    "atm9.quest.SG.desc.template": "초기 게임에서 장비 제작을 시작하려면 &9템플릿 보드&r를 만들어 첫 번째 &e템플릿&r을 만들어야 합니다. \\n \\n 템플릿은 도구 부품을 만드는 데 사용되는 일회용 '청사진'입니다. 기본 보드를 사용하여 &a곡괭이 템플릿&r을 제작해보세요. \\n \\n 곡괭이 템플릿과 대부분의 재료 3개를 결합하면 곡괭이 머리 부품을 만들 수 있습니다. \\n \\n *참고: 재료에는 사일런트 기어 재료 툴팁에 메인 유형이 있어야 합니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.SGTool": "첫 번째 도구를 만들려면 곡괭이 머리 부품을 제작대에 넣으세요. \\n \\n 전체 곡괭이를 만들려면 제작대에 막대를 추가하거나 &9도구 막대 템플릿&r을 사용하여 사용자 정의 손잡이를 만들 수 있습니다. \\n \\n *참고: 템플릿을 검색한 후 U를 눌러 '장비 제작' 탭으로 이동할 수 있습니다. 여기서 장비 부품을 만드는 방법을 확인할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.blueprint": "템플릿 보드를 영원히 사용할 수는 없습니다!!! \\n \\n 청사진 종이는 템플릿 보드와 달리 재사용 가능한 청사진을 만드는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.tip": "팁 업그레이드는 도구의 채굴 레벨을 높이는 데 사용됩니다. \\n \\n 예를 들어, 철 곡괭이에 다이아몬드 1개를 사용하면 다이아몬드 팁 업그레이드를 만들 수 있으며, 이를 곡괭이에 장착하면 흑요석을 채굴할 수 있게 되고 통계도 향상됩니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.coating": "아이템이나 도구를 코팅합니다. \\n \\n 네더라이트는 훌륭한 코팅 재료입니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.sword": "모두가 검을 좋아합니다. \\n \\n 이 청사진을 사용하면 기본 검을 만들 수 있습니다! 신뢰할 수 있는 피해, 신뢰할 수 있는 속도.",
    "atm9.quest.SG.desc.dagger": "낮은 피해, 매우 높은 공격 속도. 대상의 무적 시간을 줄입니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.machete": "검보다 더 많은 피해를 주지만 더 느립니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.katana": "검보다 약간 빠르지만 피해는 적습니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.spear": "검보다 피해는 적지만 사거리가 깁니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.knife": "단검보다 내구성이 높지만 피해와 속도는 낮습니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.repairkit": "사일런트 기어 아이템은 &9수리 키트&r를 사용하여 수리할 수 있습니다. \\n \\n 아이템을 수리하려면 수리 키트를 제작대에 놓고 도구를 수리하는 데 필요한 재료를 함께 놓으세요. 이렇게 하면 수리 키트가 '충전'됩니다. \\n \\n 도구를 수리하려면 충전된 수리 키트를 수리할 도구와 함께 제작 그리드에 결합하세요.",
    "atm9.quest.SG.desc.material_grader": "이것에 주괴를 넣고 등급기 촉매를 사용하면 재료의 등급이 매겨집니다. \\n \\n 등급이 높을수록 재료의 통계가 좋아집니다. \\n \\n 최고의 등급은 MAX입니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.alloyer": "이것은 사용자 정의 합금을 만드는 데 사용됩니다. \\n \\n 또한 티리언 강철을 얻을 수 있는 유일한 방법입니다!",
    "atm9.quest.SG.desc.starlight_charger": "별빛 충전기는 '별빛 충전' 마법부여로 재료를 '마법부여'할 수 있습니다. \\n \\n 별빛 충전기는 밤하늘을 볼 수 있는 구조물 중앙에 배치해야 합니다. 밤에만 별빛 파워를 얻습니다. \\n \\n 충전기는 7x7 구조물의 중앙에 배치되고, 각 모서리에 기둥이 있어야 합니다. 각 기둥에는 '별빛 충전기 캡'이 있어야 합니다. \\n \\n 또한 재료당 충전기 촉매가 필요합니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.tier1SGCPC": "이것은 별빛 충전기 구조물의 1단계 기둥 캡입니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.tier2SGCPC": "이것은 별빛 충전기 구조물의 2단계 기둥 캡입니다.",
    "atm9.quest.SG.desc.tier3SGCPC": "이것은 별빛 충전기 구조물의 3단계 기둥 캡입니다.",
    "atm9.quest.SG.subt.SG": "간단한 도구 제작",
    "atm9.quest.SG.subt.SGTool": "또는 적어도 만드는 방법",
    "atm9.quest.SG.subt.blueprint": "도면 제작기",
    "atm9.quest.SG.subt.book": "모든 청사진을 저장합니다!",
    "atm9.quest.SG.subt.toolrod": "자신만의 손잡이를 만드세요!",
    "atm9.quest.SG.subt.tip": "다이아몬드 3개를 찾지 못했을 때",
    "atm9.quest.SG.subt.coating": "절대 네더라이트만을 위한 것이 아닙니다.",
    "atm9.quest.SG.subt.grip": "손잡이를 잡으세요.",
    "atm9.quest.SG.subt.binding": "모든 것을 함께 잡습니다.",
    "atm9.quest.SG.subt.sword": "신뢰할 수 있는 것",
    "atm9.quest.SG.subt.dagger": "찌르기 찌르기",
    "atm9.quest.SG.subt.machete": "두꺼운 검",
    "atm9.quest.SG.subt.katana": "내면의 사무라이를 해방하세요",
    "atm9.quest.SG.subt.spear": "내면의 스파르탄을 해방하세요",
    "atm9.quest.SG.subt.knife": "찌르기.",
    "atm9.quest.SG.subt.scythe": "잔디 깎기입니다.",
    "atm9.quest.SG.subt.excavator": "3x3 굴착!",
    "atm9.quest.SG.subt.hammer": "3x3 채굴",
    "atm9.quest.SG.subt.paxel": "올인원 도구",
    "atm9.quest.SG.subt.mattock": "다용도 괭이",
    "atm9.quest.SG.subt.salvager": "아이템을 구성 요소로 분해합니다.",
    "atm9.quest.SG.subt.repairkit": "첫 번째 수리 키트",
    "atm9.quest.SG.subt.material_grader": "재료 테스트기",
    "atm9.quest.SG.subt.alloyer": "재료 결합",
    "atm9.quest.SG.subt.starlight_charger": "'마법부여' 재료",
    "atm9.quest.mahou.start": "마호 츠카이",
    "atm9.quest.mahou.mana": "마호를 키우는 방법",
    "atm9.quest.mahou.mortar": "절구와 막자",
    "atm9.quest.mahou.scrolls": "이동 중에도 주문",
    "atm9.quest.mahou.life": "생명 흡수 경계",
    "atm9.quest.mahou.durability": "내구성 교환",
    "atm9.quest.mahou.chronal": "시간 교환",
    "atm9.quest.mahou.morgan": "모건 얻기",
    "atm9.quest.mahou.emerald": "충분한 마호? 아마도!",
    "atm9.quest.mahou.power": "파워 통합 의식",
    "atm9.quest.mahou.lake": "마호 호수",
    "atm9.quest.mahou.caliburn": "칼리번",
    "atm9.quest.mahou.upgrading": "모건 업그레이드를 위한 칼리번 업그레이드",
    "atm9.quest.mahou.warden": "모건 얻음",
    "atm9.quest.mahou.genocide": "최대치 모건",
    "atm9.quest.mahou.strength": "강화의 두루마리",
    "atm9.quest.mahou.stick": "강한 막대",
    "atm9.quest.mahou.emrys": "엠리스",
    "atm9.quest.mahou.sword": "강한 검",
    "atm9.quest.mahou.clarent": "클라렌트",
    "atm9.quest.mahou.shield": "강한 방패",
    "atm9.quest.mahou.souls": "영혼",
    "atm9.quest.mahou.damage": "피해 교환의 두루마리",
    "atm9.quest.mahou.immunity": "면역 교환의 두루마리",
    "atm9.quest.mahou.replica": "레플리카",
    "atm9.quest.mahou.desc.start": "마호 츠카이에 오신 것을 환영합니다. 아니요, 모건 검을 즉시 얻을 수는 없습니다. 모드를 조금 플레이해야 합니다. 시작하려면 약간의 피해를 입으세요. 출혈 효과가 생깁니다. 사라지기 전에 고체 블록에서 쉬프트를 누르고 M을 눌러 첫 번째 마호 서클을 배치하세요.",
    "atm9.quest.mahou.desc.mana": "마호는 마호 츠카이의 모든 것의 생명 원천입니다. 주문을 사용하고 무기를 만들기 위해서는 마호를 증가시키고 많이 보유해야 합니다. 마호를 사용하면 한도가 올라갑니다. 마호를 사용하는 쉬운 방법은 조율된 에메랄드나 다이아몬드를 사용하여 더 많은 마호를 저장하는 것입니다. 충분히 높은 마호를 얻으면 이러한 주문을 시도할 수 있습니다...",
    "atm9.quest.mahou.desc.mortar": "주문을 얻으려면 분말화된 아이템이 필요합니다. 분말화된 아이템을 얻으려면 절구와 막자가 필요합니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.scrolls": "일부 주문은 두루마리에 넣어 필요할 때마다 사용할 수 있습니다. 먼저 주문 천을 놓고 동일한 의식을 주문 천 위에서 수행하세요. 모든 피와 분말이 완료되면 주문 천을 우클릭하면 두루마리가 생성됩니다! 일부는 두루마리로 변환할 수 없으므로 낭비된 재료에 대해 책임지지 않습니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.life": "최소 200 마호를 얻으면 생명 흡수 경계를 만들고 싶을 것입니다. 그 경계 내에서 죽은 모든 몹마다 10 마호를 돌려받지만, 이는 느린 과정입니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.durability": "또는 내구성 교환을 만들어 강한 (하지만 너무 강하지 않은, 치즐은 안 됨) 도구를 던지세요. 모드는 내구성을 네더라이트 삽 수준으로 정규화합니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.chronal": "또 다른 옵션은 시간 교환을 사용하는 것입니다. 12시간 동안 마호를 얻고, 12시간 동안 소비합니다. 첫 번째 시간 교환 서클이 소비를 시작할 때 두 번째 서클을 만들면 루프가 됩니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.morgan": "여기 온 이유를 알고 있습니다. 모건 검을 얻기 위해서죠. 모든 ATM 모드팩 중 가장 강력한 검입니다. 이 단계를 따라가면 무적이 될 것입니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.emerald": "조율된 다이아몬드/에메랄드는 마호 배터리이며 모건을 얻기 위해 많은 마호가 필요합니다. 완전히 조율된 에메랄드는 5000 마호 칼리번 의식에 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.power": "모건을 얻으려면 칼리번이 필요합니다. 칼리번을 얻으려면 마호 호수가 필요합니다. 마호 호수를 얻으려면 파워 통합 의식이 필요합니다. 다른 의식과 마찬가지로 분말화된 다이아몬드 2개와 분말화된 에메랄드 1개로 수행할 수 있습니다. 참고로 의식을 집 근처에서 하지 마세요. 의식은 호수의 중앙이 될 것입니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.lake": "의식이 시작되면 호수가 형성되는 것을 볼 수 있습니다. 약 20x20 블록 크기의 탁한 물로 가득 찰 것입니다. 탁한 물은 공기를 마시지 않으면 죽지 않습니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.caliburn": "칼리번을 얻으려면 몇 가지가 필요합니다. 일부는 퀘스트에 이미 언급되었고 일부는 아직 언급되지 않았습니다. 먼저 마호 호수와 5000 마호가 필요합니다. 그런 다음 강타가 부여된 다이아몬드 검이 필요합니다. (높을수록 좋습니다). 검을 호수에 던지면 바닥에서 칼리번을 찾을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.upgrading": "칼리번은 처음에는 다이아몬드 검보다 조금 나을 뿐이지만 업그레이드되면 다이아몬드 검이 평범한 막대처럼 보일 것입니다. 모건과 칼리번 모두 실제 피해와 고유 한도가 있습니다. 고유 한도는 최대 피해를 증가시킬 수 있는 한도입니다. 칼리번의 고유 한도를 증가시키려면 강타로 마법 부여한 후 엔더 업그레이드와 함께 호수에 던지세요. 최대 한도를 얻으려면 26개의 엔더 업그레이드가 필요합니다. 업그레이드가 완료되면 더 이상 업그레이드할 수 없으므로 26개를 모두 한 번에 던지세요. 일반 피해를 증가시키려면 강타로 마법 부여한 후 다시 호수에 넣어야 합니다! 더 많은 피해가 필요합니다...",
    "atm9.quest.mahou.desc.warden": "모건을 얻으려면 칼리번으로 워든을 처치해야 합니다. 또한 칼리번의 고유 한도가 모건의 고유 한도가 됩니다. 행운을 빕니다!",
    "atm9.quest.mahou.desc.genocide": "모건의 피해를 증가시키는 유일한 방법은 주민을 죽이는 것입니다. 아기 주민은 더 많은 피해를 줍니다! 농장을 설정해두길 바랍니다. 많은 많은 많은 주민이 죽은 후에야 최대치 모건을 얻을 수 있습니다. 또한 모건을 장착하고 우클릭하면 특별 공격을 할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.strength": "더 재미있는 마호 츠카이 무기를 얻으려면 강화의 두루마리가 필요합니다. 두루마리를 얻으려면 주문 천을 놓고 그 위에서 강화 의식을 수행한 후 천을 집어드세요.",
    "atm9.quest.mahou.desc.stick": "막대를 보조 손에 들고 강화의 두루마리를 주 손에 들고 우클릭하세요.",
    "atm9.quest.mahou.desc.emrys": "번개 지팡이를 얻으려면 무엇을 해야 할까요? 강화된 막대를 들고 번개에 맞아야 할까요? 그렇습니다! 엠리스를 얻은 후 보조 손에 들고 우클릭하세요, 결과는 충격적일 것입니다!",
    "atm9.quest.mahou.desc.sword": "다이아몬드 검을 보조 손에 들고 강화의 두루마리를 주 손에 들고 우클릭하세요.",
    "atm9.quest.mahou.desc.clarent": "강화된 다이아몬드 검을 용의 숨결 풀에 넣으면 클라렌트를 얻을 수 있습니다! 클라렌트는 방패와 검으로 작동합니다. 우클릭하여 클라렌트로 막으면 막은 피해만큼의 피해를 입힙니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.shield": "방패를 보조 손에 들고 강화의 두루마리를 주 손에 들고 우클릭하세요.",
    "atm9.quest.mahou.desc.souls": "레플리카를 얻기 위해 필요한 마지막 것은 또 다른 두루마리입니다. 죽음의 수집자 미스틱 아이즈의 두루마리입니다. 이 두루마리는 몹이 죽는 것을 지켜보며 영혼을 수집할 수 있게 해줍니다. 각 죽음은 아주 조금의 영혼만을 제공하므로 많은 죽음을 지켜봐야 합니다. 100개를 모으면 레플리카를 얻을 준비가 됩니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.damage": "레플리카를 얻기 위해 적용해야 하는 두루마리 중 하나는 피해 교환의 두루마리입니다. 이를 얻으려면 1개의 분말화된 철과 2개의 분말화된 에메랄드를 사용하여 피해 교환 의식을 수행하세요.",
    "atm9.quest.mahou.desc.immunity": "레플리카를 얻기 위해 활성화해야 하는 두 번째 두루마리는 면역 교환의 두루마리입니다. 이를 얻으려면 1개의 분말화된 눈과 2개의 분말화된 에메랄드를 사용하여 면역 교환 의식을 수행해야 합니다.",
    "atm9.quest.mahou.desc.replica": "이제 복잡한 부분입니다. 먼저 100개의 영혼, 피해 교환, 면역 교환을 준비하세요. 그런 다음 강화된 방패로 공격을 막으면 레플리카를 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.storage.basic": "기본 저장",
    "atm9.quest.storage.trash": "쓰레기통",
    "atm9.quest.storage.dim": "차원 저장",
    "atm9.quest.storage.NBT": "NBT와 당신!",
    "atm9.quest.storage.ender": "엔더 저장",
    "atm9.quest.storage.functional": "기능적 저장",
    "atm9.quest.storage.drawer": "내 첫 번째 서랍",
    "atm9.quest.storage.8": "&6구리 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.16": "&e금 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.24": "&b다이아몬드 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.32": "&5네더라이트 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.link": "링킹 도구",
    "atm9.quest.storage.configurator": "구성 도구",
    "atm9.quest.storage.enderdrawer": "엔더 서랍!",
    "atm9.quest.storage.controller": "저장 컨트롤러",
    "atm9.quest.storage.compacting": "압축 서랍",
    "atm9.quest.storage.sophisticated": "정교한 저장",
    "atm9.quest.storage.chest": "'바닐라' 상자",
    "atm9.quest.storage.iron": "철 상자",
    "atm9.quest.storage.gold": "&e금 상자&r",
    "atm9.quest.storage.diamond": "&b다이아몬드 상자&r",
    "atm9.quest.storage.netherite": "&5네더라이트 상자&r",
    "atm9.quest.storage.upgrade": "업그레이드 베이스",
    "atm9.quest.storage.backpack": "배낭",
    "atm9.quest.storage.ironBP": "철 배낭",
    "atm9.quest.storage.goldBP": "&e금 배낭&r",
    "atm9.quest.storage.diamondBP": "&b다이아몬드 배낭&r",
    "atm9.quest.storage.netheriteBP": "&5네더라이트 배낭&r",
    "atm9.quest.storage.upgrade_base": "업그레이드 베이스",
    "atm9.quest.storage.PU": "펌프 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.APU": "&e고급 펌프 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.EPU": "&a경험치 펌프 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.stack1": "스택 업그레이드 1단계",
    "atm9.quest.storage.stack2": "&e스택 업그레이드 2단계&r",
    "atm9.quest.storage.stack3": "&b스택 업그레이드 3단계&r",
    "atm9.quest.storage.stack4": "&5스택 업그레이드 4단계&r",
    "atm9.quest.storage.tank": "탱크 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.battery": "배터리 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.stonecutting": "석재 절단기 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.jukebox": "주크박스 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.refill": "리필 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.inception": "인셉션 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.everlasting": "영원한 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.crafting": "제작 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.pickup": "픽업 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.deposit": "입금 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.filter": "필터 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.magnet": "자석 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.feeding": "급식 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.bpcompacting": "압축 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.Apickup": "&e고급 픽업 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.Adeposit": "&e고급 입금 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.Afilter": "&e고급 필터 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.Amagnet": "&e고급 자석 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.Afeeding": "&e고급 급식 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.Acompacting": "&e고급 압축 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.smoking": "흡연 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.blasting": "폭파 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.smelting": "제련 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.tool": "도구 교환 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.void": "무효화 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.restock": "재고 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.Asmoking": "&e자동 흡연 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.Asmelting": "&e자동 제련 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.Atool": "&e고급 도구 교체기 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.Avoid": "&e고급 공허 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.Arestock": "&e고급 재고 보충 업그레이드&r",
    "atm9.quest.storage.desc.basic": "기본 저장 챕터에 오신 것을 환영합니다! \\n \\n 전력을 사용하지 않고 아이템을 저장하는 기본적인 방법과 저장에 유용한 아이템들을 찾을 수 있습니다!",
    "atm9.quest.storage.desc.trash": "원하지 않는 아이템, 액체, 전력을 파괴하는 방법입니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.NBT": "&9리파인드 스토리지&r 또는 &9어플라이드 에너지스틱스 2&r를 사용하여 가상 저장소를 만들고 싶으신가요? \\n \\n 이 두 가지는 저장소를 업그레이드하는 훌륭한 방법이지만, &eNBT 아이템&r과 이를 저장하는 최적의 방법에 대해 이야기하는 것이 중요합니다. \\n \\n NBT 아이템은 추가 태그가 붙은 아이템입니다. 마법 부여된 아이템, 내구성이 있는 아이템, 어포더시스 보석... 이 모두는 NBT 태그가 붙은 아이템입니다. 이 때문에 보통 쌓이지 않습니다. \\n \\n 이러한 아이템을 RS나 AE2 같은 저장 시스템에 많이 저장하면 저장 파일이나 서버에 문제가 생길 수 있습니다. \\n \\n 따라서, 이들을 상자나 가방에 저장하는 것이 가장 좋습니다!",
    "atm9.quest.storage.desc.ender": "차원을 넘나드는 상자입니다. \\n \\n 보안을 위해 색상을 지정할 수 있습니다! (원하는 염료로 블록을 우클릭). \\n \\n *참고: 다른 사람이 같은 색상 조합을 사용하면 내용물을 가져갈 수 있습니다!",
    "atm9.quest.storage.desc.functional": "Functional Storage는 동일한 아이템 스택을 저장하는 모드입니다. \\n \\n 이는 조약돌, 흙 등과 같은 아이템에 유용합니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.drawer": "1x1 서랍을 제작하세요. 이 아이템은 하나의 아이템을 다수의 스택으로 보관할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.link": "서랍을 컨트롤러에 연결하고 엔더 서랍을 연결하는 데 사용됩니다. \\n \\n 서랍을 컨트롤러에 연결하려면 컨트롤러 블록을 우클릭하여 설정을 시작합니다. 서랍을 우클릭하면 네트워크에 추가됩니다. \\n \\n 도구를 들고 있으면 컨트롤러에 연결된 서랍을 볼 수 있습니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.configurator": "설정 도구는 서랍을 잠가서 내부의 아이템을 기억하게 합니다. \\n \\n 이는 서랍에서 아이템을 꺼내고 넣는 시스템을 설정할 때 유용합니다. 잠긴 서랍은 잠긴 아이템을 대체하지 않습니다!",
    "atm9.quest.storage.desc.enderdrawer": "&a링킹 도구&r를 사용하여 두 개의 엔더 서랍을 연결하여 내용을 동기화할 수 있습니다. \\n \\n 이는 엔더 상자와 동일하게 작동하지만 서랍에 사용됩니다. \\n \\n 연결하려면 첫 번째 엔더 서랍을 &a링킹 도구&r로 우클릭한 다음 두 번째 엔더 서랍을 좌클릭하여 동기화합니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.controller": "&a링킹 도구&r로 다른 서랍과 연결된 경우, 이 블록은 '허브' 역할을 합니다. \\n \\n 이를 더블 우클릭하면 저장 서랍 '네트워크' 내의 모든 아이템이 인벤토리에서 꺼내집니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.compacting": "이 아이템은 내부에 넣은 아이템을 너겟이나 블록 형태로 변환할 수 있습니다. \\n \\n 예를 들어: 철 주괴를 넣으면 9개의 너겟을 꺼낼 수 있으며, 더 많은 철을 넣으면 철 블록으로 변환됩니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.sophisticated": "Sophisticated Chests는 금속으로 상자를 업그레이드하여 저장 공간을 늘릴 수 있습니다! 또한 업그레이드 필터를 추가하여 상자의 기능성을 높일 수 있습니다. \\n \\n 더 이상 바닐라 더블 상자 방이 필요 없습니다!",
    "atm9.quest.storage.desc.chest": "바닐라 상자와 동일하지만 저장 업그레이드 슬롯이 있습니다!",
    "atm9.quest.storage.desc.iron": "*참고: 이미 배치된 바닐라 상자를 철 Sophisticated Chest로 업그레이드하려면 먼저 '기본 등급 업그레이드'로 상자를 변환해야 합니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.netherite": "더 많은 저장 공간과 업그레이드 슬롯.",
    "atm9.quest.storage.desc.upgrade": "이 &o전체 퀘스트 섹션&r을 필터 업그레이드로 가득 채우지 않기 위해, Sophisticated Backpack 업그레이드를 살펴보세요. \\n \\n Sophisticated Storage와 동일한 것을 만들어야 하지만 기능은 거의 동일합니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.backpack": "Sophisticated Backpacks는 업그레이드 가능한 배낭을 제공하며 필터를 사용하여 멋진 기능을 추가할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.storage.desc.upgrade_base": "배낭 필터 업그레이드를 만들기 위해 필요합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.trash": "과잉 제거",
    "atm9.quest.storage.subt.functional": "저장 서랍의 먼 친척",
    "atm9.quest.storage.subt.drawer": "스택 위에 스택",
    "atm9.quest.storage.subt.8": "x8 저장 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.subt.16": "x16 저장 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.subt.24": "x24 저장 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.subt.32": "x32 저장 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.subt.enderdrawer": "차원 서랍....이라고 할까요.",
    "atm9.quest.storage.subt.controller": "서랍의 두뇌.",
    "atm9.quest.storage.subt.compacting": "자동으로 블록으로 변환.",
    "atm9.quest.storage.subt.diamond": "활동을 위한 &o많은&r 공간.",
    "atm9.quest.storage.subt.backpack": "Sophisticated Backpacks",
    "atm9.quest.storage.subt.ironBP": "첫 번째 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.subt.upgrade_base": "배낭 필터의 기본",
    "atm9.quest.storage.subt.PU": "탱크 업그레이드에서 액체를 펌프할 수 있는 기능을 추가합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.stack1": "배낭의 스택 크기를 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.tank": "배낭에 탱크를 추가합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.battery": "배낭에 배터리를 추가합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.stonecutting": "배낭에 석재 절단 GUI를 추가합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.jukebox": "이제 우리는 잼을 만들고 있습니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.refill": "배낭의 아이템으로 플레이어의 인벤토리를 계속 채웁니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.inception": "배낭 안에 배낭을 좋아한다고 들었습니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.everlasting": "배낭은 죽지 않습니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.crafting": "배낭에 제작 테이블 GUI를 추가합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.pickup": "배낭이 아이템을 주울 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.deposit": "배낭을 비울 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.filter": "배낭에 들어오거나 나가는 아이템에 대한 필터를 추가합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.magnet": "아이템을 배낭으로 끌어당깁니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.feeding": "배낭에 있는 음식으로 자동으로 먹습니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.bpcompacting": "배낭의 아이템을 2x2 레시피로 압축합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.Apickup": "더 많은 필터링 옵션",
    "atm9.quest.storage.subt.Acompacting": "배낭의 아이템을 3x3 레시피로 압축합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.smoking": "배낭에 스모커 GUI를 추가합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.blasting": "배낭에 블라스팅 GUI를 추가합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.smelting": "배낭에 제련 탭을 추가합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.tool": "보고 있는 블록에 가장 효과적인 도구로 자동 교체합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.void": "배낭에서 자동 삭제할 아이템에 대한 필터를 추가합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.restock": "재고가 충분합니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.Asmelting": "배낭에서 아이템을 자동 제련합니다.",
    "atm9.quest.ae2.AE2": "어플라이드 에너지스틱스 2",
    "atm9.quest.ae2.wrench": "쿼츠 렌치",
    "atm9.quest.ae2.first": "먼저 할 일",
    "atm9.quest.ae2.energy_acceptor": "에너지 수용기",
    "atm9.quest.ae2.energy_cell": "에너지 셀",
    "atm9.quest.ae2.energy_card": "에너지 카드",
    "atm9.quest.ae2.meteorite": "운석 사냥",
    "atm9.quest.ae2.processors": "프로세서",
    "atm9.quest.ae2.terminals": "터미널",
    "atm9.quest.ae2.network": "네트워크 도구",
    "atm9.quest.ae2.fluix": "플루익스 크리스탈",
    "atm9.quest.ae2.cables": "기본 케이블링",
    "atm9.quest.ae2.anchor": "케이블 앵커",
    "atm9.quest.ae2.advanced_cabling": "고급 케이블링",
    "atm9.quest.ae2.coloring": "색상 적용기",
    "atm9.quest.ae2.channels": "채널에 대한 서문",
    "atm9.quest.ae2.ME_controller": "ME 컨트롤러",
    "atm9.quest.ae2.storage": "저장소",
    "atm9.quest.ae2.MEIOPort": "ME IO 포트",
    "atm9.quest.ae2.workbench": "셀 작업대",
    "atm9.quest.ae2.equal_card": "균등 분배 카드",
    "atm9.quest.ae2.overflow_card": "과잉 파괴 카드",
    "atm9.quest.ae2.1k": "첫 번째 저장 셀 만들기",
    "atm9.quest.ae2.4k": "4k 저장 구성 요소",
    "atm9.quest.ae2.16k": "16k 저장 구성 요소",
    "atm9.quest.ae2.64k": "64k 저장 구성 요소",
    "atm9.quest.ae2.256k": "256k 저장 구성 요소",
    "atm9.quest.ae2.1m": "1M 저장 구성 요소",
    "atm9.quest.ae2.4m": "4M 저장 구성 요소",
    "atm9.quest.ae2.16m": "16M 저장 구성 요소",
    "atm9.quest.ae2.64m": "64M 저장 구성 요소",
    "atm9.quest.ae2.256": "256M 저장 구성 요소",
    "atm9.quest.ae2.item_storage": "아이템 저장",
    "atm9.quest.ae2.more_items": "대량 아이템 저장",
    "atm9.quest.ae2.fluid": "액체 저장",
    "atm9.quest.ae2.portable": "휴대용 저장",
    "atm9.quest.ae2.weapons": "무기...인가요?",
    "atm9.quest.ae2.autocrafting": "자동 제작",
    "atm9.quest.ae2.growth": "성장 가속기",
    "atm9.quest.ae2.patterns": "패턴",
    "atm9.quest.ae2.assembler": "분자 조립기",
    "atm9.quest.ae2.acceleratiion": "가속기 카드",
    "atm9.quest.ae2.MElevel": "ME 레벨 방출기",
    "atm9.quest.ae2.redstoneME": "레드스톤 제어 ME",
    "atm9.quest.ae2.crafting": "제작 카드",
    "atm9.quest.ae2.crafting_storage": "제작 저장",
    "atm9.quest.ae2.crafting_coprocessor": "제작 공동 프로세서",
    "atm9.quest.ae2.crafting_monitor": "제작 모니터",
    "atm9.quest.ae2.IO": "IO",
    "atm9.quest.ae2.import_bus": "ME 가져오기 버스",
    "atm9.quest.ae2.annhilation_plane": "ME 소멸 평면",
    "atm9.quest.ae2.storage_bus": "ME 저장 버스",
    "atm9.quest.ae2.capacity": "용량 카드",
    "atm9.quest.ae2.cards": "대략적으로 말하면",
    "atm9.quest.ae2.export_bus": "ME 내보내기 버스",
    "atm9.quest.ae2.formation_plane": "ME 형성 평면",
    "atm9.quest.ae2.P2P": "P2P 터널",
    "atm9.quest.ae2.memory": "메모리 카드",
    "atm9.quest.ae2.fiber": "언급하지 않은 것",
    "atm9.quest.ae2.spatial": "공간 IO",
    "atm9.quest.ae2.pylon": "공간 파일런",
    "atm9.quest.ae2.SSC": "공간 저장 셀",
    "atm9.quest.ae2.Sanchor": "공간 앵커",
    "atm9.quest.ae2.wireless_AP": "ME 무선 접속 지점",
    "atm9.quest.ae2.wireless_terminal": "무선 터미널",
    "atm9.quest.ae2.ininfity": "AEInfinityBooster",
    "atm9.quest.ae2.matter": "응축된 물질",
    "atm9.quest.ae2.antimatter": "초응축 물질",
    "atm9.quest.ae2.quantum": "양자 네트워크 브리지",
    "atm9.quest.ae2.desc.AE2": "&l어플라이드 에너지스틱스 2&b에 오신 것을 환영합니다&f! \\n \\n 어플라이드 에너지스틱스 2 (또는 &oAE2&r로 줄여서)는 매우 다재다능한 &b디지털 저장&f 모드로, 매우 효율적인 저장과 다양한 자동화 기능을 제공하여 모드가 적용된 Minecraft 경험을 초기부터 최종 단계까지 크게 향상시킵니다. \\n \\n AE2를 시작하려면 모드에 중요한 자원인 &bCertus Quartz&f를 채굴해야 합니다. \\n \\n 이 챕터 외의 AE2에 대한 자세한 정보는 위키를 참조하세요.",
    "atm9.quest.ae2.desc.wrench": "&b쿼츠 렌치&f는 일반적인 기술 모드 렌치와 동일한 기능을 합니다. 우클릭한 면을 따라 블록과 장치를 회전시키고, 스니크 상태에서 우클릭하면 해체할 수 있습니다. \\n \\n AE2의 렌치는 Certus와 Nether Quartz 두 가지 종류가 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.first": "AE2를 시작하기 위해 가장 먼저 필요한 두 가지는 &b충전기&f와 &b인스크라이버&f입니다. \\n \\n &b충전기&f는 전력을 공급받으면 &eCertus Quartz Crystals&r를 충전합니다. 이 &eCharged Certus Crystals&r는 모드의 또 다른 중요한 자원인 &eFluix&f 생산에 사용될 수 있습니다. 또한 전력을 저장하는 모든 아이템을 충전할 수 있습니다. \\n \\n &b인스크라이버&f는 AE2의 다양한 쿼츠 크리스탈을 먼지 형태로 변환할 수 있지만, 더 중요한 것은 특별한 &ePrinted Circuits&f와 &eProcessors&f를 제작하는 데 사용된다는 점입니다. 이는 다음 퀘스트에서 더 명확해질 것입니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.energy_acceptor": "인스크라이버와 충전기는 기본적으로 RF/FE를 수용하지만, 대부분의 ME 네트워크는 자체 전력 시스템인 AE를 사용합니다. \\n \\n RF/FE는 ME 컨트롤러를 통해 직접 또는 &b에너지 수용기&f를 통해 네트워크의 어느 부분에나 연결하여 AE로 변환할 수 있으며, 변환 비율은 2:1 RF:AE입니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.energy_cell": "기본적으로, ME 네트워크는 ME 컨트롤러 없이 자체 내부 버퍼로 800AE만 가질 수 있으며, 컨트롤러는 블록당 추가 8kAE를 제공합니다. 충분히 큰 네트워크의 경우, 이는 불충분할 수 있으며, 연결된 장치에 전력을 회수하려고 할 때 네트워크가 간헐적으로 꺼질 수 있습니다. \\n \\n &b에너지 셀&f은 ME 네트워크가 훨씬 더 많은 에너지를 저장할 수 있게 하여, 일반 에너지 셀당 200kAE와 &b고밀도&f 에너지 셀당 1.6MAE를 추가합니다. 이들은 네트워크의 어느 위치에나 배치되어 에너지 버퍼를 증가시킬 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.energy_card": "&b에너지 카드&f는 휴대용 셀 및 무선 터미널(나중에 다룰 예정)과 같은 대부분의 충전 가능한 장치에 적용되어 &o그들의&r 에너지 버퍼를 증가시킬 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.processors": "필요한 &e인스크라이버 프레스&r를 모두 얻으면 이제 &e프로세서&r를 제작할 차례입니다. 이들은 ME에 연결된 장치를 제작하는 데 사용되는 중요한 재료입니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.terminals": "&e터미널&r은 ME 네트워크의 모든 내용을 액세스할 수 있게 합니다. 표준 &eME 터미널&r은 네트워크의 모든 것을 하나의 큰 그리드로 나열하여 가져오고 삽입할 수 있게 합니다. \\n \\n &eME 제작 터미널&r은 ME 터미널의 확장판으로, 내장된 제작 그리드를 제공하여 네트워크에 포함된 모든 아이템을 사용하여 편리하게 제작할 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.network": "&b네트워크 도구&f는 AE2 전체에서 중요한 도구로, 네트워크의 전력 소비 및 저장과 같은 다양한 세부 정보를 화면에 표시합니다. \\n \\n 추가 보너스로, 이는 자체 작은 인벤토리를 제공하여 &e업그레이드 카드&r를 보관할 수 있으며, 업그레이드 가능한 장치의 화면을 볼 때 쉽게 교체할 수 있습니다. 그러나 ME 네트워크에 연결된 블록을 회전시킬 수는 없으며, 스니크 상태에서만 해체할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.fluix": "다음으로 가장 중요한 자원은 &eFluix&r입니다. 이는 AE2 장치의 대부분에서 사용되며, ME 네트워크의 모든 케이블링을 제작하는 기본 재료로 사용됩니다. \\n \\n 이를 대량 생산하려면 &bFluix Crystal&f을 만들어야 하며, 이는 &e네더 쿼츠&r, &e&o충전된&r&e Certus 쿼츠&r 및 &e레드스톤&r을 물 웅덩이에 던져서 만들 수 있습니다. 이를 통해 &eFluix Crystal&r을 얻을 수 있으며, 이를 인스크라이버에서 먼지로 변환할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.storage.Ablasting": "&e자동 폭파 업그레이드&r",
    "atm9.quest.ae2.desc.cables": "대부분의 ME 네트워크를 연결하려면 케이블이 필요합니다. &eME 글래스 케이블&f은 가장 기본적인 종류의 케이블이며, 이를 사용하여 다른 종류의 케이블을 제작하는 첫 단계로 사용됩니다. \\n \\n 글래스 케이블과 그 &e커버드&f 버전은 단일 케이블 구간에서 최대 8개의 채널을 운반할 수 있습니다. 글래스 케이블과 달리, 커버드 케이블은 나중에 &e덴스&f 커버드 케이블로 제작되어 최대 32개의 채널을 운반할 수 있습니다. 하지만 대부분의 '멀티파트' 장치(버스와 터미널 등)는 덴스 케이블에 직접 연결할 수 없으며, 대신 일반 폭의 케이블을 사용해야 합니다. \\n \\n 모든 케이블은 염료로 색칠할 수 있습니다. 색칠되지 않은 ('플루익스') 케이블은 다른 색상의 케이블과 연결될 수 있지만, 그렇지 않은 경우 서로 다른 색상의 케이블은 절대 연결되지 않습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.anchor": "&b쿼츠 커팅 나이프&f는 렌치처럼 네더 쿼츠와 서터스 쿼츠 두 가지 버전이 있으며, 유용한 제작 도구입니다. \\n \\n 케이블은 색칠하지 않고도 &b케이블 앵커&f를 사용하여 분리할 수 있으며, 이 나이프를 사용하여 제작할 수 있으며, 같은 나이프로 최대 50번까지 제작할 수 있습니다. \\n \\n 케이블 앵커는 &b케이블 파사드&f를 제작하는 데도 사용되며, 이를 통해 임의의 블록 얼굴로 케이블을 벽 안에 숨길 수 있습니다. 파사드 레시피는 JEI에 숨겨져 있지만, 일반 블록과 4개의 케이블 앵커를 제작 그리드에 배치하여 여전히 제작할 수 있습니다. \\n \\n 앵커 제작 외에도, 커팅 나이프는 다른 용도가 있습니다: 나이프로 우클릭하면 작은 GUI가 열리며, 여기서 &b인스크라이버 네임 프레스&f를 제작할 수 있습니다. 이름이 지정된 프레스는 인스크라이버 내부에서 입력 항목의 이름을 프레스의 이름으로 변경하는 데 사용할 수 있습니다. 두 개의 프레스는 인스크라이버에서 연결되어 항목을 상단 프레스의 이름과 하단 프레스의 이름으로 변경할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.advanced_cabling": "&bME 스마트 케이블&f과 &b덴스 스마트 케이블&f은 채널 분배 측면에서 커버드 케이블과 동일하게 작동하지만, 사용 중인 채널 수를 색상 라인으로 표시합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.coloring": "&b컬러 어플리케이터&f는 케이블을 월드 내에서 염색할 수 있는 충전 가능한 도구입니다. 이는 특정 색상을 위한 바닐라 염료나 &e페인트 볼&f, 그리고 색을 씻어내어 케이블을 다시 플루익스 버전으로 돌리는 &e눈덩이&f로 채워지는 특수 &e스토리지 셀&f로 작동합니다. \\n \\n 케이블에 색을 적용하는 데 내부 배터리의 100AE 에너지를 사용하며, 한 번의 충전으로 총 3400개의 케이블 구간을 염색할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.channels": "어플라이드 에너지스틱스 2에서는 모든 ME 네트워크에 &e채널&f이 할당되어 있습니다. 이는 단순히 네트워크에 연결된 장치의 수를 의미합니다. \\n \\n 일반적으로 ME 데이터를 직접 처리하고 I/O를 수행하는 모든 장치는 채널을 사용합니다. 네트워크의 내부 전력 저장만을 담당하는 구성 요소, 예를 들어 &e에너지 셀&f과 &e인스크라이버&f는 &o채널을 사용하지 않습니다&r. \\n \\n &bME 컨트롤러&f가 없는 네트워크는 '애드혹' 네트워크로 알려져 있으며 최대 8개의 채널만 지원합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.ME_controller": "대규모 ME 네트워크의 마지막 퍼즐 조각은 &bME 컨트롤러&f입니다. \\n \\n 컨트롤러는 애드혹 네트워크의 표준 8개 채널보다 훨씬 많은 채널을 제공합니다. 블록의 각 면에서 32개의 채널을 제공하여 총 216개의 채널을 제공합니다. \\n \\n 그러나 이는 단일 블록 컨트롤러에만 해당되며, ME 컨트롤러는 사실 멀티블록 구조입니다. 컨트롤러는 최대 7x7x7 블록 크기로 구성될 수 있으며, 최대 크기 내에서 자유 형식으로 배열될 수 있습니다. 각 개별 블록은 자체 채널 세트를 제공할 수 있지만, 동일한 평면에서 4개의 다른 블록으로 둘러싸여 있지 않아야 합니다. \\n \\n ME 네트워크는 한 번에 하나의 멀티블록 컨트롤러만 포함할 수 있습니다. 네트워크의 다른 부분에 두 개 이상의 컨트롤러를 연결하려고 하면 충돌이 발생하여 전체 네트워크가 중단됩니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.storage": "어플라이드 에너지스틱스 2의 가장 중요한 측면은 디지털 &e스토리지 셀&f을 사용하는 저장 시스템입니다. 이러한 셀은 단일 셀을 위한 &eME 체스트&r 또는 다중 셀을 위한 &eME 드라이브&r를 통해 접근할 수 있습니다. \\n \\n &bME 체스트&f는 한 번에 하나의 셀을 보유할 수 있으며, 동일한 네트워크의 다른 터미널에서 읽고 쓸 수 있습니다. ME 체스트 자체도 상단에 있는 터미널 화면을 통해 특정 셀에만 접근할 수 있습니다. \\n \\n &bME 드라이브&f는 단일 블록과 단일 ME 채널 공간에 최대 10개의 다양한 스토리지 셀을 보유할 수 있습니다. 그러나 자체 터미널 화면을 제공하지 않으므로 저장소 접근을 위해 네트워크의 다른 곳에 외부 터미널이 필요합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.MEIOPort": "&bME IO 포트&f는 ME 네트워크의 저장소 내용을 ME 셀과 저장 버스에 연결된 외부 컨테이너와 같은 다양한 저장 매체 간에 빠르게 재배열할 수 있게 합니다. \\n \\n 입력 슬롯에 셀을 삽입하면 IO 포트를 전환하여 셀을 다른 ME 저장소로 비우거나 (이상적으로는 분할된) 셀에 다른 저장소에 분산된 특정 항목을 채울 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.workbench": "&b셀 워크벤치&f는 셀이 특정 항목을 보유하도록 '분할'할 수 있게 하며, 즉 화이트리스트 필터를 제공합니다. 또한 인버터 카드와 같은 특정 업그레이드 카드를 통해 화이트리스트를 블랙리스트로 변경할 수 있습니다. \\n \\n 셀은 워크벤치를 통해 우선순위를 높이거나 낮출 수 있으며, 즉 특정 항목을 먼저 받도록 하거나 다른 높은 우선순위의 셀이 먼저 채워질 때까지 대기하도록 할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.equal_card": "&b동일 분배 카드&f는 저장 셀의 업그레이드로, 개별 유형이 차지할 수 있는 항목의 양을 사전에 할당합니다. \\n \\n 이 동작은 각 구획이 일정 수의 스택을 보유하는 Functional Storage 서랍과 유사하며, 한 구획의 항목이 다른 구획으로 새어나가 다른 종류의 항목을 밀어내지 않습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.overflow_card": "이 동작은 각 구획이 일정 수의 스택을 보유하는 Functional Storage 서랍과 유사하며, 한 구획의 항목이 다른 구획으로 새어나가 다른 종류의 항목을 밀어내지 않습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.1k": "각 개별 셀은 셀을 제작한 &e구성 요소&f에 따라 특정 용량을 가집니다. \\n \\n 첫 번째 구성 요소는 &b1k ME 스토리지 구성 요소&f로, 지정된 셀에 &e1024&f '바이트'의 저장 용량을 제공합니다. 자세한 내용은 나중에 설명합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.4k": "두 번째 저장 구성 요소는 &e4096&f 바이트의 저장 용량을 제공합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.16k": "세 번째 저장 구성 요소는 &e16384&f 바이트의 저장 용량을 제공합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.64k": "네 번째 저장 구성 요소는 &e65536&f 바이트의 저장 용량을 제공합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.256k": "다섯 번째이자 마지막 AE2 표준 저장 구성 요소는 &e262144&f 바이트의 저장 용량을 제공합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.1m": "대형 모드팩을 진행하다 보면 가장 높은 표준 저장 셀조차도 축적되는 항목과 자원 양을 감당할 수 없는 시점이 옵니다. \\n \\n 이때 &dMEGA Cells&f 애드온이 등장하여 저장 용량을 메가바이트 영역으로 확장합니다. 이 새로운 계층의 첫 번째는 &b1M MEGA 스토리지 구성 요소&f로, 1024 &okilo&r바이트 또는 &e1048576&f 바이트의 저장 용량을 제공합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.4m": "두 번째 MEGA 계층 저장 구성 요소는 &e4194304&f (4096k) 바이트의 저장 용량을 제공합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.16m": "세 번째 MEGA 계층 저장 구성 요소는 &e16777216&f (16384k) 바이트의 저장 용량을 제공합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.64m": "네 번째 MEGA 계층 저장 구성 요소는 &e67108864&f (65536k) 바이트의 저장 용량을 제공합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.256": "다섯 번째이자 마지막 MEGA 계층 저장 구성 요소는 &e268435456&f (262144k) 바이트의 저장 용량을 제공합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.item_storage": "1k 스토리지 구성 요소를 사용하여 디지털 항목 저장 시스템을 시작하기 위해 1k ME 아이템 스토리지 셀을 제작할 수 있습니다. 대부분의 저장 공간을 아이템에 할당하고 싶을 것이므로 여러 개의 &bME 아이템 스토리지 셀&f을 제작하고 싶을 것입니다. \\n \\n ME 아이템 스토리지 셀은 각각 최대 63개의 다른 유형의 아이템을 보유할 수 있습니다. 셀에 추가되는 새로운 유형의 아이템은 셀의 총 용량의 일정 부분을 차지합니다. 이미 존재하는 각 유형에 대해 1 '바이트'는 동일 유형의 8개의 아이템을 의미합니다. \\n \\n 예를 들어, 1k 아이템 스토리지 셀이 자갈만 포함하고 있다면 최대 8128개의 자갈을 보유할 수 있습니다 (8*1024b - 8b/유형 * 1 유형). \\n \\n 셀이 비어 있는 경우, 셀을 구성 요소와 하우징으로 분해하여 재사용할 수 있습니다. 이는 셀을 손에 들고 공중에서 쉬프트 우클릭하여 수행할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.more_items": "DISK 외에도 네더라이트를 사용하여 DISK와 완전히 반대되는 것을 제작할 수 있습니다. \\n \\n &dMEGA Cells&f는 맞춤형 &b대량 아이템 저장 셀&f을 제공하며, 셀당 하나의 유형의 아이템만 저장할 수 있지만 그 아이템 유형을 사실상 &o&l무한&r*하게 저장할 수 있습니다. 항목 유형을 수락하기 전에 셀 워크벤치를 사용하여 미리 필터링해야 합니다. \\n \\n *&o기술적으로 'max long'. 아는 사람은 알 것입니다.&r",
    "atm9.quest.ae2.desc.fluid": "항목만 저장할 수 있는 것은 아닙니다. &bME 유체 저장 셀&f은 물, 용암 및 다양한 모드 오일과 연료 같은 액체를 저장할 수 있습니다. \\n \\n 모든 저장 셀은 설계된 저장 항목에 관계없이 하우징만 다르며, 아이템과 유체 셀은 동일한 종류의 저장 구성 요소를 사용하여 제작됩니다. \\n \\n 유체의 경우, 1 바이트는 8 버킷(8000mb)입니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.portable": "&b포터블 셀&f은 일반 셀과 동일하게 체스트나 드라이브에 삽입되어 채워질 수 있습니다. \\n \\n 그러나 일반 셀과 달리, 셀 항목 자체를 통해 독립적으로 내용을 접근할 수 있으며, 디지털 ME 맛의 배낭과 비슷합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.weapons": "이 마지막 세 가지 아이템은 AE2에서 제공하는 추가 장난감들로, 특정 퀘스트 트리에 꼭 맞지 않을 수 있습니다. \\n \\n &bCharged Staff&f는 간단한 전력 스태프로, 3 하트의 피해를 주며 한 번 공격할 때마다 300AE를 소모합니다. 또한, 1.9 이전의 전투 메커니즘을 사용하여 옛날처럼 스팸 클릭이 가능합니다. \\n \\n &bEntropy Manipulator&f는 특정 블록에 &oused&r하면 그 자리에서 블록을 제련합니다. 예를 들어, 모래를 유리로, 금속 광석을 금속 주괴로 변환합니다. 그렇지 않으면 단순히 블록에 불을 붙입니다. \\n \\n 마지막으로, &bMatter Cannon&f은 '탄약' 아이템(예: Matter Balls, 철/금 너겟)을 보관하는 전용 셀로, 이를 발사하여 몹에게 피해를 주거나 블록을 부술 수 있습니다. Matter Cannon에 있는 무거운 '탄약' Matter Balls는 &bPaint Balls&f로 대체할 수 있으며, 발사된 블록의 표면에 페인트 스플래터 효과를 적용합니다. &bLumen Paint Balls&f는 Matter Cannon 전용 페인트 볼의 변형으로, 페인트 스플래터가 세계에 존재할 때 빛을 발합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.autocrafting": "저장 시스템은 좋지만, 원자재가 가득 차서 수동으로 제작하고 처리해야 한다면 무슨 소용이 있을까요? \\n \\n AE2의 &e자동 제작&f 시스템은 &bME Pattern Provider&f에서 시작됩니다. 패턴 프로바이더는 특정 아이템인 &bPatterns&f(다음 퀘스트에서 다룸)을 보유하며, 입력 아이템을 특정 출력으로 변환하는 레시피를 저장합니다. 하나의 프로바이더에 최대 9개의 패턴이 들어갈 수 있습니다. \\n \\n 여러 패턴 프로바이더를 기지 전체에 배치하는 경우가 많기 때문에, 모든 프로바이더의 내용을 원격으로 액세스할 수 있는 &bPattern Access Terminal&f이 유용합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.growth": "자연스럽게, AE2는 크리스탈 성장 속도를 극적으로 높이는 방법을 제공합니다. \\n \\n 이 장치를 Budding Crystals 주변에 배치하고 전력을 공급하면 크리스탈이 자라는 모습을 볼 수 있습니다!",
    "atm9.quest.ae2.desc.patterns": "&bPatterns&f는 패턴 프로바이더가 충족할 인코딩된 레시피를 보유합니다. 패턴에 레시피를 인코딩하려면 &bME Pattern Encoding Terminal&f이 사용되어야 합니다. \\n \\n 패턴은 일반 &e제작&f 레시피를 보유하도록 설정될 수 있으며, 이는 프로바이더의 면에 &eMolecular Assembler&f가 필요합니다. 또는 입력 아이템이 다른 기계 블록이나 전문 처리 공장으로 보내지는 '&e처리&f' 레시피를 보유할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.assembler": "&bMolecular Assembler&f는 AE2의 자동 제작 테이블에 해당하며, 모든 &e제작&f 패턴 작업을 수행하는 데 필요합니다. \\n \\n Molecular Assemblers는 전력과 채널을 연결된 다른 ME 장치로 전송할 수 있지만, 자체적으로 채널을 차지하지는 않습니다. 최대 6개의 MA가 하나의 패턴 프로바이더에 연결될 수 있으며, 이를 통해 더 많은 제작이 병렬로 수행될 수 있습니다. \\n \\n MA는 각각 단일 제작 패턴을 위한 전용 슬롯을 가지고 있어, 전력이 공급될 때 독립적으로 작동할 수 있습니다. 이 방식으로 작동할 때, MA에 삽입된 일치하는 아이템은 자동으로 패턴의 결과물로 제작됩니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.acceleration": "&bAcceleration Card&f는 업그레이드된 장치에 따라 장치의 작동 속도를 높이거나 한 번에 더 많은 작업을 수행할 수 있도록 합니다. \\n \\n &eMolecular Assembler&f의 경우, 5개의 카드를 모두 장착하면 MA가 제작을 완료하는 시간이 1초(카드 없음)에서 한 &otick&r로 줄어듭니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.MElevel": "&bME Level Emitter&f는 특정 아이템과 그 수량을 설정하여, 네트워크에 저장된 해당 아이템의 수량이 설정된 수량보다 적거나 많거나 같을 때 레드스톤 신호를 방출합니다. \\n \\n 예를 들어, 특정 자원이 설정된 최소 수량보다 적을 때 자동으로 자원을 제작하는 기계를 레드스톤으로 켜는 데 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.redstoneME": "개별 ME 장치는 레드스톤 신호에 반응하도록 구성할 수 있습니다. &bRedstone Card&f로 업그레이드된 장치는 레드스톤으로 전원이 공급될 때만 작업을 수행하거나 필요에 따라 작동하도록 구성할 수 있습니다. \\n \\n 이 동작은 &bME Toggle Bus&f를 사용하여 ME 네트워크의 전체 &osections&r에도 적용될 수 있습니다. 이를 통해 버스에 레드스톤으로 전원이 공급될 때만 버스의 반대편 네트워크 섹션이 온라인으로 전환되거나, &einverted&f 토글 버스를 사용하는 경우 오프라인으로 전환됩니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.crafting": "&bCrafting Card&f는 인터페이스나 Export Bus와 같은 지원 장치에 업그레이드로 적용될 때, 해당 장치가 필요한(필터링된) 아이템의 제작 요청을 자동으로 보낼 수 있도록 합니다. Crafting CPUs는 이러한 요청에만 응답하도록 설정할 수 있어, 플레이어가 요청한 제작을 위한 CPU를 차지하지 않도록 합니다. \\n \\n &eLevel Emitter&f가 Crafting Card로 업그레이드되면, 레드스톤 신호를 방출하여 제작을 직접 촉진하도록 구성할 수 있습니다. 이는 주어진 아이템의 제작 작업이 감지될 때 &owhile&r 신호를 방출하거나, 아이템을 제작하기 위해 &oto&r 신호를 방출하는 경우에 적용됩니다. 후자는 주어진 아이템을 만드는 데 필요한 것이 레드스톤 신호뿐인 경우에 적용되며, 제작 패턴조차 필요하지 않습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.crafting_storage": "자동 제작 작업을 수행하기 전에, 요청 자체와 다단계 제작을 위한 중간 아이템을 저장할 장치가 필요합니다. 이 장치는 &eCrafting CPU&f로 알려져 있습니다. \\n \\n Crafting CPU는 최소 하나의 &bCrafting Storage&f 블록과 선택적으로 다른 Crafting Unit을 포함하는 멀티블록 구조입니다. 멀티블록은 어떤 크기로든 만들 수 있지만, 제대로 형성되고 기능하려면 단단한 직육면체여야 합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.crafting_coprocessor": "&bCrafting Co-Processing Unit&f는 패턴 프로바이더가 연결된 장치로 아이템을 더 빠르게 보내거나 여러 필요한 재료를 동시에 만들 수 있도록 하여 제작 작업을 가속화합니다. \\n \\n 기본 AE2 공동 프로세서는 이를 돕기 위해 하나의 공동 프로세서 '스레드'를 제공하며, &dMEGA Cells&f의 공동 프로세싱 유닛은 단일 블록에서 4개의 스레드를 제공합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.crafting_monitor": "&bCrafting Monitor&f는 제작 중인 전체 아이템과 여전히 제작 중인 해당 아이템의 남은 수량을 표시합니다. \\n \\n 기본 AE2 모니터와 MEGA 모니터는 동일하게 작동하지만, 미적 목적을 위해 제공됩니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.IO": "AE2는 ME 데이터를 조작하는 전체 장치를 제공하여 삶을 훨씬 더 쉽게 만듭니다. 즉, 저장된 아이템을 전 세계로 이동합니다. \\n \\n &bME Interface&f는 이러한 장치 중 하나입니다. 입력 장치로서 인터페이스는 아이템/액체 등을 외부로 파이프를 통해 전달하며, 이는 자동으로 인터페이스가 연결된 ME 네트워크에 저장됩니다. \\n \\n 출력 장치로서 인터페이스는 ME 네트워크에서 자체 내부 인벤토리로 특정 저장 아이템의 가용 수량을 유지하도록 구성할 수 있습니다. 이를 통해 다른 플레이어나 파이프와 같은 외부 소스에서 아이템을 받을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.import_bus": "&bME Import Bus&f는 버스가 마주보고 있는 외부 저장소에서 주기적으로 아이템을 흡수합니다. 선택적으로 특정 아이템만 가져오도록 필터링할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.annhilation_plane": "&bME Annihilation Plane&f은 앞에 있는 블록을 자동으로 부수고 블록이 떨어뜨린 모든 것을 ME 네트워크로 직접 반환할 수 있습니다. \\n \\n 추가 보너스로, Annihilation Plane은 일반적인 채굴 도구와 마찬가지로 마법 부여가 가능하며, 블록 드롭에 동일한 영향을 미칩니다. 예를 들어, 행운 마법 부여 시 광석 블록을 처리하는 데 이상적입니다. 추가된 마법 부여는 블록이 부서질 때마다 평면이 사용하는 에너지 양을 크게 증가시킵니다. 효율성 마법 부여는 다른 모든 마법 부여로 인해 발생하는 전체 에너지 사용을 줄이며, 내구성 마법 부여는 일반 도구의 내구성과 유사하게 에너지를 가끔만 사용할 수 있는 기회를 제공합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.storage_bus": "&bME Storage Bus&f는 외부 저장 용기를 마주보고 있을 때, 해당 용기를 ME 네트워크의 일부처럼 사용할 수 있게 하여, 용기에서 아이템을 꺼내거나 ME를 통해 삽입할 수 있습니다. \\n \\n 저장 버스는 필터링되고 특정 우선 순위를 부여받아 특정 아이템이 먼저 연결된 저장소로 가도록 할 수 있지만, 네트워크의 다른 곳에서 연결된 저장소로 필터링된 아이템을 소급적으로 이동하지는 않습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.capacity": "&bCapacity Card&f는 업그레이드된 버스가 더 큰 필터를 가질 수 있도록 합니다. 용량 카드로 업그레이드된 Import 및 Export 버스는 각각 하나의 필터된 아이템을 지원하는 것에서 최대 9 슬롯 필터로 확장할 수 있으며, Storage 버스는 18 슬롯에서 최대 63 슬롯으로 확장됩니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.cards": "&bFuzzy Card&f는 필터링된 아이템이 손상이나 마법 부여와 같은 (NBT) 메타데이터에 관계없이 일치하도록 하며, &bInverter Card&f는 이러한 버스의 필터를 화이트리스트에서 블랙리스트로 전환합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.export_bus": "&bME Export Bus&f는 주기적으로 화이트리스트 필터에 있는 아이템을 버스가 마주보고 있는 외부 저장소로 내보냅니다. Import Bus와 달리, Export Bus는 필터링 없이 작동할 수 없습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.formation_plane": "&bME Formation Plane&f는 Storage Bus와 유사하게 작동하지만, 세계 자체를 저장 매체로 취급합니다. 즉, 필터에 있는 블록을 직접 앞에 배치합니다. \\n \\n 이는 특정 도구로 블록을 배치하고 부수는 것만으로 블록을 처리할 수 있는 상황에서 유용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.P2P": "&bP2P&f (peer-to-peer)는 중간 ME 저장소 없이 아이템, 액체 등을 전송할 수 있는 AE2 내의 강력한 시스템입니다. \\n \\n P2P 터널을 특정 아이템으로 오른쪽 클릭하면 터널이 파이프를 통해 아이템, 케이블을 통해 에너지, 레드스톤 신호 및 (기본적으로) ME 연결 자체를 전송할 수 있는 터널로 &e조율&f됩니다. \\n \\n P2P 터널은 &eMemory Card&f를 사용하여 서로 연결해야 합니다. 자세한 내용은 다음 퀘스트에서 다룹니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.memory": "&bMemory Card&f는 두 가지 다른 기능을 가진 도구입니다. 가장 간단한 기능은 다양한 장치의 설정(예: 화이트리스트 필터)을 저장하여 동일한 종류의 다른 장치로 복사하는 것입니다. \\n \\n 메모리 카드의 두 번째 기능은 &eP2P 터널&f을 서로 연결하는 것입니다. 이를 수행할 때, 연결된 P2P 터널은 고유 ID를 할당받으며, 이는 메모리 카드에 저장되어 추가 연결에 사용됩니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.fiber": "AE2 내에서 중요한 개념은 '&e서브네팅&f'으로 알려진 기술입니다. 이는 추가 별도의 ME 네트워크(&e서브네트워크&f)가 주요 네트워크와 협력하여 일부 전문 기능이나 프로세스를 수행하는 것입니다. \\n \\n 서브네트워크를 완전히 분리된 별도의 네트워크와 구분하는 것은 일반적으로 케이블 부품으로서의 &bQuartz Fiber&f의 사용입니다. 두 개의 연결되지 않은 케이블 길이 사이에 배치되면, Quartz Fiber는 두 개 사이에 데이터나 채널을 전송하지 않으며, 대신 전력만 전송합니다. \\n \\n 따라서, Fiber의 반대편에 있는 서브네트워크는 추가 전력 생성 없이 주요 네트워크의 전원 공급원에 의해 완전히 전원이 공급될 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.pylon": "Spatial Containment Structure (SCS)는 &bSpatial Pylons&f로 구성된 케이지로, Spatial IO 셀에 포함시키고자 하는 부피를 덮습니다. 최소한으로, SCS는 공간의 각 차원(길이, 너비, 높이)에 대해 각각 하나의 선형 공간 파일런 블록이 필요합니다. \\n \\n 그러나 Spatial IO는 매우 많은 전력을 소모하는 기능이며, 특히 더 큰 공간(최대 128x128x128)을 캡처하려고 할 때 더욱 그렇습니다. 원하는 부피 주위에 더 많은 공간 파일런을 포함시키면 전체 &e효율성&f이 증가하여 캡처에 필요한 에너지를 줄일 수 있습니다. \\n \\n 또한, 각 개별 파일런(길이에 관계없이)은 하나의 채널을 차지한다는 점을 유념하세요. 특히 큰 공간의 경우, 모든 필요한 파일런을 수용할 수 있는 컨트롤러가 있는 전용 네트워크를 구축하는 것이 좋습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.SSC": "&bSpatial Storage Cells&f는 각각 정의된 부피를 저장하는 데 사용되며, 최대 2x2x2, 16x16x16 및 128x128x128 블록의 공간을 허용하는 세 가지 용량으로 제공됩니다. \\n \\n 인코딩 시, 셀은 공간 저장 &e차원&f 내에서 셀에 할당된 영역에 해당하는 고유 ID와 함께 공간의 섹션을 할당받습니다. 인코딩된 셀은 여전히 Spatial IO Port 내에서 사용되어 저장된 블록 및 엔티티를 검색할 수 있습니다. \\n \\n 그 이후로는 셀의 공간 영역 내에 포함된 블록이나 초기 인코딩에 사용된 것과 동일한 크기의 SCS 내에 있는 블록을 각각 오버월드나 공간 차원으로 이동할 수 있습니다. 공간 영역 내와 SCS 내에 모두 블록이 있는 경우, 이들은 단순히 서로 자리를 교환하게 됩니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.Sanchor": "&bSpatial Anchor&f는 Spatial IO 계열의 동반 장치로, 단순히 청크 로더로 작동합니다. ME 네트워크에 연결되면, 네트워크가 전원이 공급되는 한 서브네트워크를 제외한 모든 케이블 및 장치에 의해 점유된 청크를 강제로 로드합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.wireless_AP": "무선 네트워크 액세스를 허용하기 위해 다음으로 만들어야 할 것은 &bME Wireless Access Point&f입니다. 액세스 포인트는 &e무선 터미널&f을 통해 네트워크에 무선 액세스를 열어주며, 액세스 포인트에 삽입된 &bWireless Boosters&f의 수에 따라 설정된(유한한) 범위를 가집니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.wireless_terminal": "&bWireless Terminal&f은 일반 터미널과 동일하게 작동하지만 무선으로 작동합니다. \\n \\n 네트워크에 액세스하기 전에 먼저 &e네트워크에 연결&f해야 하며, 이를 위해 &eWireless Access Point&r의 오른쪽 상단 슬롯에 배치해야 합니다. 네트워크에 연결되지 않았거나 범위 또는 전원이 부족한 경우 터미널은 작동하지 않습니다. \\n \\n 무선 터미널은 또한 &eEnergy Cards&f로 업그레이드하여 더 큰 내부 배터리를 제공할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.quantumbridge": "무선 터미널로 무한 범위를 얻으려면 양자 브리지 카드를 필요로 합니다. 먼저 양자 링을 만들고, 그런 다음 양자 브리지 카드를 무선 터미널에 추가하고, 양자 링과 무선 터미널에 싱귤래리티를 추가합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.matter": "ME 네트워크 자체를 무선으로 확장하는 것은 다소 비정통적입니다. \\n \\n &bMatter Condenser&f는 AE2의 쓰레기통으로, 삽입된 모든 아이템을 무효화합니다. 그러나 &eStorage Component&f를 장착하면, 무효화된 아이템에서 남은 에너지를 활용하여 두 가지 특별한 제작 아이템을 만들 수 있습니다. \\n \\n 이 두 가지 아이템 중 첫 번째는 &bMatter Ball&f로, 최소 1k 스토리지 컴포넌트와 256개의 무효화된 아이템이 필요합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.antimatter": "64k 스토리지 컴포넌트 이상을 사용할 때, Matter Condenser는 더 많은 아이템을 응축하여 &bSingularity&f를 생성할 수 있습니다. 하나의 싱귤래리티를 생성하려면 256000개의 아이템이 무효화되어야 합니다. 이는 정확히 &o4000 스택&r입니다! \\n \\n 이 싱귤래리티를 &e엔더 더스트&f와 함께 땅에 던지면 어떤 일이 일어나는지 확인해보세요. 주변에 약간의 피해를 입히게 되지만, 다행히도 AE2는 이를 최소화하기 위해 &bTiny TNT&f를 제공합니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.quantum": "마지막 퀘스트를 올바르게 수행했다면, 그 싱귤래리티를 &bQuantum Entangled Singularities&f 한 쌍으로 변환했을 것입니다. 이 새로운 싱귤래리티는 &eQuantum Network Bridge&f라는 링 모양의 장치를 연결하는 데 사용됩니다. \\n \\n 두 개의 개별 링이 Quantum Entangled Singularities를 사용하여 연결되고 일부 AE 전력(예: 에너지 셀)으로 시작되면, ME 네트워크는 다른 쪽의 브리지에서 무선으로 확장될 수 있으며, 이는 긴 거리나 차원 간에도 가능합니다.",
    "atm9.quest.ae2.subt.AE2": "Virtual Storage System",
    "atm9.quest.ae2.subt.wrench": "예상대로 작동합니다.",
    "atm9.quest.ae2.subt.first": "Some basic machines",
    "atm9.quest.ae2.subt.energy_acceptor": "Plug in",
    "atm9.quest.ae2.subt.meteorite": "'만화 #42: 바비 [피셔] 찾기'",
    "atm9.quest.ae2.subt.terminals": "[리눅스 사용자 농담이 여기에 들어갑니다]",
    "atm9.quest.ae2.subt.anchor": "수술 중",
    "atm9.quest.ae2.subt.advanced_cabling": "'S.M.R.T.'",
    "atm9.quest.ae2.subt.storage": "파일 시스템으로서의 아이템",
    "atm9.quest.ae2.subt.MEIOPort": "디프래그멘테이션",
    "atm9.quest.ae2.subt.equal_card": "ME Storage &mCells&r Drawers",
    "atm9.quest.ae2.subt.1k": "첫 번째 킬로바이트.",
    "atm9.quest.ae2.subt.4k": "x4",
    "atm9.quest.ae2.subt.16k": "x4^2",
    "atm9.quest.ae2.subt.64k": "x4^3",
    "atm9.quest.ae2.subt.256k": "x4^4",
    "atm9.quest.ae2.subt.1m": "첫 번째 메가바이트.",
    "atm9.quest.ae2.subt.more_items": "대량 및 절단",
    "atm9.quest.ae2.subt.weapons": "ATF에 너무 뜨거운",
    "atm9.quest.ae2.subt.autocrafting": "주문 완료",
    "atm9.quest.rs.eliteE": "엘리트 익스포터",
    "atm9.quest.rs.ultraE": "울트라 익스포터",
    "atm9.quest.rs.upgrades": "인터페이스에서 아이템 조절",
    "atm9.quest.rs.virtual_storage": "가상 스토리지 생성",
    "atm9.quest.rs.disk_manipulator": "디스크 매니퓰레이터",
    "atm9.quest.rs.eliteDM": "엘리트 디스크 매니퓰레이터",
    "atm9.quest.rs.ultraDM": "울트라 디스크 매니퓰레이터",
    "atm9.quest.rs.housing": "스토리지 하우징",
    "atm9.quest.rs.infinitestorage": "무한 스토리지 파트",
    "atm9.quest.rs.infinitefluid": "무한 유체 파트",
    "atm9.quest.rs.network": "네트워크 스토리지 접근",
    "atm9.quest.rs.crafting_grid": "크래프팅 그리드",
    "atm9.quest.rs.portable_grid": "포터블 그리드",
    "atm9.quest.rs.fluid_grid": "유체 그리드",
    "atm9.quest.rs.autocrafting": "자동 크래프팅!",
    "atm9.quest.rs.pattern_grid": "패턴 그리드",
    "atm9.quest.rs.crafting_monitor": "크래프팅 큐 모니터링",
    "atm9.quest.rs.crafter": "크래프터",
    "atm9.quest.rs.iron": "아이언 크래프터",
    "atm9.quest.rs.gold": "&eGold Crafter&r",
    "atm9.quest.rs.diamond": "&bDiamond Crafter&r",
    "atm9.quest.rs.netherite": "&5Netherite Crafter&r",
    "atm9.quest.rs.wireless": "&5무선 접근",
    "atm9.quest.rs.WCG": "무선 크래프팅 그리드",
    "atm9.quest.rs.WG": "무선 그리드",
    "atm9.quest.rs.WFG": "무선 유체 그리드",
    "atm9.quest.rs.range": "와이파이 범위 증가",
    "atm9.quest.rs.infiniterange": "무한 범위 부스터",
    "atm9.quest.rs.dimension": "차원 카드",
    "atm9.quest.rs.desc.refined": "&9Refined Storage&r는 네트워크 기반의 저장 시스템을 제공하는 대용량 저장 모드입니다. \\n \\n 모드를 시작하려면 &6Controller&r를 만들어야 합니다. \\n \\n 컨트롤러는 저장 네트워크의 '핵심'입니다. 전원이 공급되면 연결된 모든 RS 구성 요소에 생명을 불어넣습니다. 각 네트워크는 하나의 컨트롤러만 가질 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.security": "&9Security Manager&r는 네트워크 내 사용자에게 접근 권한과 권한을 부여할 수 있게 합니다. \\n \\n 시스템에 배치되면, 권한을 구성하려는 각 플레이어에 대해 &9Security Card&r를 만들어야 합니다. 카드가 없으면 모든 사용자가 모든 권한에 접근할 수 있습니다. \\n \\n 권한을 제한하고 구성되지 않은 모든 플레이어의 접근을 제한하려면, 플레이어에게 바인딩되지 않은 카드를 구성하여 매니저에 넣습니다. Security Manager를 배치한 사람은 항상 접근할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.grid": "컨트롤러 제한 때문에, 아마도 여러 시스템을 메인 허브에 연결하고 싶을 것입니다. \\n \\n 이는 &6Network Transmitters&r와 &6Receivers&r를 사용하여 수행됩니다. \\n \\n &9Transmitters&r는 컨트롤러가 있는 메인 시스템에 연결해야 합니다. \\n \\n &9Receiver&r는 외부 네트워크를 원하는 곳에 배치해야 합니다. 예를 들어, 이는 벌통, 몹 농장 등이 있는 기지의 별도 부분일 수 있습니다. \\n \\n Receiver를 메인 네트워크에 연결하려면 &eNetwork Card&r를 사용해야 합니다. 네트워크 카드를 바인딩하려면, Network Receiver를 오른쪽 클릭한 다음, 네트워크 카드가 메인 시스템에 연결된 Network Transmitter에 넣습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.transmitter": "Receiver를 메인 네트워크에 연결하려면 &eNetwork Card&r를 사용해야 합니다. 네트워크 카드를 바인딩하려면, Network Receiver를 오른쪽 클릭한 다음, 네트워크 카드가 메인 시스템에 연결된 Network Transmitter에 넣습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.cables": "&9Cables&r는 블록과 아이템을 시스템에 연결하는 데 사용됩니다. \\n \\n 처음에는 블록을 서로 옆에 배치하여 시스템에 연결할 수 있지만, 케이블을 사용하면 확장할 수 있습니다! 이는 모든 리파인드 스토리지 네트워크의 기본입니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.speeding": "&9Speed Upgrade&r는 말 그대로 인터페이스/블록의 작동 속도를 증가시킵니다. 수입기를 더 빠르게 작동하게 하고 싶으신가요? 제작기를 더 빠르게 작동하게 하고 싶으신가요? 이 업그레이드가 필요합니다! \\n \\n &6Stack Upgrade&r는 아이템의 전송 속도를 한 개가 아닌 스택 단위로 증가시킵니다. Speed Upgrades와 결합하세요!",
    "atm9.quest.rs.desc.external": "이 유형의 케이블 인터페이스는 리파인드 스토리지 여정에서 만들 수 있는 가장 중요한 아이템 중 하나입니다. \\n \\n 이 유형의 케이블 인터페이스는 외부 저장소를 리파인드 스토리지 네트워크에 연결합니다. 기본적으로 RS가 저장 컨테이너를 살펴보고 그리드 내에서 액세스할 수 있게 합니다! \\n \\n 이는 상자, 배럴, 서랍, 서랍 컨트롤러 등 많은 것들에 작동합니다! \\n \\n 드라이브를 만들 수 없고 상자가 여기저기 널려 있다면, 이는 저장 네트워크를 만드는 데 가장 좋은 방법입니다!",
    "atm9.quest.rs.desc.monitor": "시스템에 연결되면 이 블록은 네트워크 내 아이템의 현재 수량을 표시합니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.filter": "&9Filter&r는 그리드에서 표시할 아이템이나 유체를 지정하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.destructor": "이 인터페이스는 연결된 블록을 자동으로 파괴합니다. \\n \\n 특정 블록을 화이트리스트에 추가할 수도 있으며, 이는 크리에이트에서 케이싱을 만드는 것과 같은 특정 프로세스를 자동화하는 데 유용합니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.destructor_upgrade": "이 업그레이드는 Destructor에 인챈트를 추가합니다. \\n \\n 왜 사용해야 하는지 궁금하신가요? Builder나 Quarry가 Silk-Touched Ores를 시스템으로 펌핑한다고 상상해보세요. Constructor가 이 광석을 배치하고, Fortune이 있는 Destructor가 이를 부수어 더 많은 원석을 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.eliteD": "18개의 필터 슬롯이 있으며 2배 더 빠르게 작동합니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.ultraD": "36개의 필터 슬롯이 있으며 6배 더 빠르게 작동합니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.constructor": "이 인터페이스는 지정된 블록을 지정된 방향으로 배치합니다. \\n \\n GUI 내에서 블록을 지정할 수 있습니다. 이는 자동화에 유용합니다!",
    "atm9.quest.rs.desc.eliteC": "2개의 Constructing 슬롯이 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.ultraC": "4개의 Constructing 슬롯이 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.importer": "&9Importer&r는 연결된 블록에서 아이템을 끌어오는 데 사용됩니다. \\n \\n 예를 들어, 이것을 용광로에 사용하여 완성된 제품을 시스템으로 끌어올 수 있습니다. \\n \\n &6Speed&r 또는 &6Stack&r 업그레이드를 꼭 가져가세요! \\n \\n 끌어올 아이템을 필터링할 수도 있습니다. 더 많은 필터 슬롯이 필요하신가요? 업그레이드하세요!",
    "atm9.quest.rs.desc.exporter": "&9Exporter&r는 시스템에서 블록으로 아이템을 푸시하는 데 사용됩니다. \\n \\n 이는 용광로에 광석이나 연료를 채우거나, 지정된 상자로 재료를 푸시하는 데 사용할 수 있습니다. \\n \\n 푸시할 아이템을 필터링할 수도 있습니다. 더 많은 필터 슬롯이 필요하신가요? 업그레이드하세요!",
    "atm9.quest.rs.desc.eliteE": "9개의 추가 필터 슬롯이 있으며 일반 Exporter보다 2배 더 빠릅니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.ultraE": "27개의 추가 필터 슬롯이 있으며 일반 Exporter보다 6배 더 빠릅니다. 또한 Stack Upgrade가 통합되어 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.spatial": "아이템과 액체의 저장 외에도, 어플라이드 에너지스틱스 2는 전체 &e구조물&f을 저장 셀 안에 저장하는 고유한 방법을 제공합니다. 이는 Compact Machines 모드와 크게 다르지 않습니다. \\n \\n &bSpatial IO Port&f는 &bSpatial Containment Structure&f에 포함된 구조물을 특수 설계된 저장 셀 안에 캡처할 수 있게 하며, 레드스톤 신호를 통해 활성화됩니다. \\n \\n 만약 몹이나 플레이어가 SCS 내부에 서 있을 때 공간이 캡처되면, 그들도 전용 차원으로 이동하게 됩니다. 만약 당신이 캡처되는 사람이라면, 다시 나올 방법을 꼭 마련해 두세요.",
    "atm9.quest.rs.desc.upgrades": "&9Regulator Upgrade&r는 블록이나 기계 내에 일정량의 아이템을 유지할 수 있게 해줍니다. 좋은 예로, 네트워크에 64개의 석탄을 화로 안에 유지하고 싶다고 설정하는 것입니다. 이 업그레이드를 화로에 연결된 익스포터에 넣고 64로 설정하면, 시스템은 화로를 연료로 가득 채우려고 할 것입니다! \\n \\n 하지만 제작이 필요한 아이템이 있다면? &9Crafting Upgrade&r가 바로 이 일을 합니다. 크래프터 안에 레시피가 저장되어 있다면, 이 업그레이드를 인터페이스에 추가하면 아이템이 부족할 때 제작할 수 있게 알려줍니다. \\n \\n 이전 예시를 사용해 보자면, 미스티컬 어그리컬쳐 농장을 운영하고 있고 석탄 에센스를 가지고 있다고 가정해 봅시다. 시스템에 연결된 크래프터에 석탄 레시피를 넣고, 화로에 연료를 공급하는 동일한 익스포터에 이 업그레이드를 넣습니다. 시스템에 석탄이 부족하면, 제작 업그레이드가 시스템이 더 많은 석탄을 제작할 수 있도록 해줍니다!",
    "atm9.quest.rs.desc.virtual_storage": "아이템을 저장하려면 &aDisk Drive&r에 저장되는 디스크를 만들어야 합니다. 이를 컨트롤러 옆에 두거나 파이프를 사용해 네트워크에 연결할 수 있습니다. \\n \\n 이 디스크 드라이브는 8개의 저장 드라이브 슬롯을 가지고 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.disk_manipulator": "한 디스크에서 다른 그리드의 디스크로 아이템과 액체를 옮길 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.housing": "이제 리파인드 스토리지의 '하드 드라이브'를 만들 시간입니다. 이를 위해 &9Storage Housing&r과 &aStorage Part&r를 결합해 &dStorage Disk&r를 만들어야 합니다. 원하는 크기의 파트를 만든 후 하우징과 결합해 디스크를 만드세요. \\n \\n 저장 디스크는 디스크 드라이브에 넣으면 가상으로 아이템을 저장할 수 있습니다. 디스크 드라이브에 넣어야 합니다. 저장 디스크는 세계에 떨어뜨려도 사라지지 않습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.1kstorage": "1k 저장 디스크는 1000개의 아이템을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.4kstorage": "4k 저장 디스크는 4000개의 아이템을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.16kstorage": "16k 저장 디스크는 16000개의 아이템을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.64kstorage": "64k 저장 디스크는 64000개의 아이템을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.64kfluid": "64k 액체 저장 파트는 64k 액체 저장 디스크를 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.256kfluid": "64k 액체 저장 파트는 64k 액체 저장 디스크를 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.1024kfluid": "1024k 액체 저장 파트는 1024k 액체 저장 디스크를 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.4096kfluid": "4096k 액체 저장 파트는 4096k 액체 저장 디스크를 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.1kstorage_block": "드라이브에 저장하는 것이 싫으신가요? \\n \\n 대신 저장 &9Blocks&r를 만들어 시스템 어디에나 배치할 수 있습니다. \\n \\n 블록에 들어가는 아이템은 블록이 파괴될 때도 내부에 저장됩니다. \\n \\n 블록을 다시 분해하고 싶다면, 블록을 들고 있는 상태에서 쉬프트 우클릭하세요.",
    "atm9.quest.rs.desc.advanced_housing": "일반적인 것과 같지만 고급형입니다. \\n \\n 더 큰 디스크 드라이브를 저장하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.256kstorage": "256k 저장 디스크는 256000개의 아이템을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.1024kstorage": "1024k 저장 디스크는 1024000개의 아이템을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.4096kstorage": "4096k 저장 디스크는 4096000개의 아이템을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.16384kstorage": "16384k 저장 디스크는 16384000개의 아이템을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.65536kstorage": "65536k 저장 디스크는 65536000개의 아이템을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.262mstorage": "262m 저장 디스크는.... 글쎄요.... 262m개의 아이템을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.1048mstorage": "믿기 힘드시겠지만 \\n \\n 1048m 저장 디스크는 1048m개의 아이템을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.infinitestorage": "무한 아이템 저장!",
    "atm9.quest.rs.desc.16384kfluid": "16384k 액체 저장 파트는 16384k 액체 저장 디스크를 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.65536kfluid": "65536k 액체 저장 파트는 65536k 액체 저장 디스크를 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.262mfluid": "262m 액체 저장 파트는 262m 액체 저장 디스크를 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.1048mfluid": "1048m 액체 저장 파트는 1048m 액체 저장 디스크를 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.infinitefluid": "무한 액체 저장!",
    "atm9.quest.rs.desc.network": "좋습니다! 가상으로 아이템을 저장할 수 있지만, 네트워크에 있는 것을 어떻게 볼 수 있을까요? \\n \\n 시스템에 접근하려면 &9Grid&r를 만들어야 합니다. Grid는 인벤토리에 있는 아이템을 '디스플레이'하는 가장 기본적인 형태입니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.crafting_grid": "이것은 저장소에 접근할 수 있게 해주지만, 제작 테이블도 함께 있습니다! \\n \\n 솔직히 말해, 아무도 그냥 일반 그리드만 사용하지 않습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.portable_grid": "Portable Grid는 네트워크에 연결되지 않은 휴대용 저장소입니다. 네트워크에 연결되지 않은 상태에서도 저장 디스크와 상호작용할 수 있게 해줍니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.fluid_grid": "액체를 저장할 계획이신가요? &9Fluid Grid&r가 필요합니다. 이를 통해 Fluid Disks에 있는 액체를 확인할 수 있습니다.  \\n \\n 전문가 팁: 메카니즘의 가스를 저장하고 싶다면, Rotary Condensentrator를 사용해 먼저 액체로 변환할 수 있는지 확인하세요.",
    "atm9.quest.rs.desc.autocrafting": "&9Patterns&r는 자동 제작의 핵심입니다. 이들은 RS 네트워크가 아이템을 어떻게 제작할지 알 수 있도록 레시피를 저장합니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.pattern_grid": "이 그리드는 네트워크의 패턴에 레시피를 인쇄할 수 있게 해줍니다. \\n \\n 패턴에 레시피를 만드는 가장 쉬운 방법은 JEI에서 아이템을 검색한 다음, 레시피 하단 오른쪽에 있는 '+' 버튼을 클릭하는 것입니다. 그러면 레시피가 그리드에 배치됩니다. \\n \\n 오른쪽 상단 슬롯은 빈 패턴을 저장하는 데 사용됩니다. 빈 패턴이 들어 있으면 아래쪽 화살표를 클릭해 레시피를 패턴에 인쇄할 수 있습니다. \\n \\n 그런 다음 패턴을 크래프터에 넣어야 합니다!",
    "atm9.quest.rs.desc.crafting_monitor": "시스템에 연결되면, &9Crafting Monitor&r는 현재 제작 대기열에 있는 아이템을 확인할 수 있게 해줍니다. \\n \\n 작동하지 않거나 버그가 있는 제작을 취소하려면 이 모니터가 필요합니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.crafter": "&9Crafter&r는 네트워크가 아이템을 어떻게 제작할지 알 수 있도록 패턴을 저장하는 방법입니다. 레시피가 크래프터에 배치되면, 그리드에서 아이템 제작을 '요청'할 수 있습니다. 아이템을 클릭할 때 CTRL+Shift를 눌러 제작 GUI를 띄울 수 있습니다. \\n \\n 이 블록은 &6Processing Patterns&r를 사용해 기계를 향해 배치할 수도 있습니다. 예를 들어, 크래프터를 화로에 향하게 두면, 화로가 필요한 레시피를 위해 레시피를 넣을 수 있습니다. 크래프터가 시스템에 연결되어 있고 화로에 임포터가 연결되어 있다면, 크래프터는 프로세서를 요청할 수 있게 해줍니다!",
    "atm9.quest.rs.desc.iron": "더 많은 패턴을 저장하고 제작 속도가 향상된 업그레이드된 크래프터입니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.gold": "더 많은 패턴을 저장하고 제작 속도가 향상된 업그레이드된 크래프터입니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.diamond": "더 많은 패턴을 저장하고 제작 속도가 향상된 업그레이드된 크래프터입니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.netherite": "더 많은 패턴을 저장하고 제작 속도가 향상된 업그레이드된 크래프터입니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.wireless": "리파인드 스토리지 네트워크에 무선으로 접근하려면, &9Wireless Transmitter&r를 만들어야 합니다. \\n \\n 시스템 어디에나 부착할 수 있습니다. 무선 그리드를 사용하려면 이게 필요합니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.WCG": "무선으로 그리드에 접근할 수 있게 해주지만, 제작 테이블도 함께 있습니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.WG": "무선으로 저장소에 접근할 수 있게 해줍니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.WFG": "무선으로 액체 그리드에 접근할 수 있게 해줍니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.range": "시스템에 대한 무선 연결 범위를 늘리려면 &9Range Upgrades&r를 제작해야 합니다. \\n \\n 무선 송신기는 총 4개를 보유할 수 있습니다. 여기 한 개를 드립니다.",
    "atm9.quest.rs.desc.infiniterange": "'더 많은 범위가 필요해!!!' \\n \\n 이 업그레이드를 무선 송신기에 넣으면 무한 범위로 네트워크 저장소에 접근할 수 있습니다. \\n \\n 그러나 다른 차원에는 확장되지 않습니다.....",
    "atm9.quest.rs.desc.dimension": "하지만 이건 됩니다! \\n \\n 이 업그레이드는 RS 시스템을 모든 차원에서 무선으로 접근할 수 있게 해줍니다.",
    "atm9.quest.rs.subt.refined": "시작하기",
    "atm9.quest.rs.subt.security": "그리드를 안전하게!",
    "atm9.quest.rs.subt.grid": "무선으로 네트워크 연결!",
    "atm9.quest.rs.subt.transmitter": "먼 거리 네트워킹",
    "atm9.quest.rs.subt.cables": "시스템 연결",
    "atm9.quest.rs.subt.destructor": "블록 깨기!",
    "atm9.quest.rs.subt.constructor": "블록 배치!",
    "atm9.quest.rs.subt.importer": "아이템 가져오기!",
    "atm9.quest.rs.subt.disk_manipulator": "플로피 시간!",
    "atm9.quest.rs.subt.portable_grid": "이동 중 그리드",
    "atm9.quest.rs.subt.crafter": "자동 제작!",
    "atm9.quest.rs.subt.wireless": "거리에서의 저장",
    "atm9.quest.rs.subt.range": "범위 전송",
    "atm9.quest.spawner.apotheosis": "어포더시스",
    "atm9.quest.spawner.changes": "기본 게임 변경 사항",
    "atm9.quest.spawner.anvil": "모루와 가위",
    "atm9.quest.spawner.cactus": "키 큰 녹색 작물들이 더 커졌습니다.",
    "atm9.quest.spawner.fletcher": "활 제작 테이블이 이제 작동합니다!",
    "atm9.quest.spawner.spawner": "몬스터 스포너",
    "atm9.quest.spawner.prismarine": "활성화 범위",
    "atm9.quest.spawner.ghast": "최대 엔티티",
    "atm9.quest.spawner.atm": "최소 스폰 지연",
    "atm9.quest.spawner.unob": "최대 스폰 지연",
    "atm9.quest.spawner.quartz": "반대의 날",
    "atm9.quest.spawner.lantern": "빛 무시",
    "atm9.quest.spawner.redstone": "레드스톤 활성화",
    "atm9.quest.spawner.conduit": "플레이어 무시",
    "atm9.quest.spawner.dragon": "모든 조건 무시",
    "atm9.quest.spawner.wool": "조용히 해, 몹들을 깨울 거야!",
    "atm9.quest.spawner.piglich": "스폰 수",
    "atm9.quest.spawner.apple": "AI 없음",
    "atm9.quest.spawner.egg": "젊음",
    "atm9.quest.spawner.rods": "스폰 범위",
    "atm9.quest.spawner.desc.apotheosis": "어포더시스는 꽤 큰 모드이므로 3개의 퀘스트 챕터로 나눌 것입니다. 인챈트와 접미사는 별도로 다룰 것입니다. 이 챕터는 일반 게임 변경 사항에 관한 것입니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.changes": "어포더시스는 마인크래프트에 몇 가지 작은 변경 사항을 추가합니다. 걱정하지 마세요, 모두 좋고 유용한 것들입니다!",
    "atm9.quest.spawner.desc.anvil": "어포더시스에서 변경된 아이템 중 일부는 모루와 가위의 인챈트입니다. 가위는 이제 일반 인챈트를 사용할 수 있지만, 포춘과 새로운 인챈트도 포함됩니다. 가위는 성장 세럼, 크로마틱 애버레이션, 그리고 노동 착취를 받을 수 있습니다. 그들이 무엇을 하는지 스스로 발견해 보세요. 모루는 이제 내구성과 새로운 인챈트로 인챈트할 수 있습니다! 분할과 소멸. 둘 다 모루에 사용한 후 인챈트된 모루를 사용해 인챈트된 책에 떨어뜨립니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.cactus": "선인장, 대나무, 그리고 사탕수수의 '일반' 높이에 지루해진 적이 있나요? 대나무의 고층 빌딩을 보고 싶으신가요? 어포더시스는 당신의 작물 고층 빌딩을 가져다 줄 수 있습니다! 이제 선인장, 대나무, 그리고 사탕수수의 높이 제한이 증가했습니다! 얼마나 높이냐고요? 글쎄요, 월드 높이 제한만큼 높습니다!",
    "atm9.quest.spawner.desc.fletcher": "활 제작 테이블은 1.14부터 존재했지만 여전히 주민 직업에만 사용됩니다! 플레이어의 직업은요?!?! 이제 화살에 포션 효과를 부여하는 대신 활 제작 테이블을 사용할 수 있습니다. 지정된 테이블을 사용하는 것이 더 멋지고 전문적입니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.spawner": "어포더시스가 가져오는 또 다른 게임 변경 사항은 스포너에 관한 것입니다. 실크 터치로 스포너를 채굴할 수 있었던 것을 기억하시나요? 어포더시스 덕분에 다시 돌아왔습니다! 또한 스포너에 많은 새로운 수정 사항을 추가할 수 있습니다. 이 아이템들을 우클릭하여 추가할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.prismarine": "활성화 범위는 플레이어(당신)가 스포너가 작동하기 위해 얼마나 가까이 있어야 하는지를 나타냅니다. 최소 1블록에서 최대 48블록까지 가능합니다. 이는 스포너 주위의 원형 범위로 적용됩니다. 콘듀잇과 드래곤 에그는 이를 무시합니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.ghast": "최대 엔티티는 스포너에 의해 스폰되고 유지될 수 있는 몹의 수를 나타냅니다. 최대 엔티티가 6일 경우, 이미 6개의 몹이 스폰되면 더 이상 스폰되지 않으며, 그들이 죽거나 이동할 때까지 기다립니다. 각 가스트 눈물은 2개의 엔티티를 증가시키거나 감소시킵니다. 최대 16개의 엔티티와 최소 1개의 엔티티입니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.atm": "스포너가 몹을 스폰할 때를 결정하기 위해 최대 및 최소 스폰 지연 사이의 임의의 숫자를 선택합니다. 최소 지연은 100에서 32,767까지 가능합니다. 각 잉곳은 10씩 증가하거나 감소시킵니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.unob": "최대 스폰 지연은 몹을 스폰하는 데 걸리는 최대 시간을 나타냅니다. 최소 지연과 마찬가지로 100에서 32,767까지 가능합니다. 각 잉곳은 10씩 증가합니다. 숫자는 마인크래프트 틱으로, 20틱은 1초를 의미합니다. 따라서 가장 빠른 스폰 지연은 각 스폰 사이에 5초가 됩니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.quartz": "석영은 다른 아이템이 하는 역할을 스포너에 대해 반대로 만듭니다. 오프핸드에 석영을 들고 메인 핸드에 다른 스포너 수정 아이템을 들면 그 역할을 반대로 합니다. 석영과 블레이즈 로드를 사용하면 스폰 범위를 증가시키는 대신 감소시킵니다. 석영과 가스트 눈물을 사용하면 최대 엔티티를 감소시킵니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.redstone": "레드스톤 활성화는 스포너에 켜고 끌 수 있는 스위치를 제공합니다. 레드스톤 파워가 없으면 스폰되지 않습니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.conduit": "도관은 프리즘린 샤드가 하는 일을 훨씬 더 잘 수행합니다. 플레이어는 더 이상 스포너 근처에 있을 필요가 없습니다. 청크 로드가 되어 있는 한 스폰됩니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.dragon": "모든 스포너에 꼭 필요한 것. 모든 조건을 무시한다고 할 때, 대부분을 의미합니다. 빛의 수준, 스폰에 필요한 블록, 그리고 생물군계를 무시합니다. 그러나 공간 조건은 여전히 필요합니다. 예를 들어, 슬라임은 스폰하기 위해 3x3 공간이 필요하며, 플레이어도 근처에 있어야 합니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.wool": "양털은 스포너를 조용하게 만드는 유일한 역할을 합니다. 스포너 소리가 싫으신가요? 그러면 양털을 사용하세요! 어떤 색, 실의 개수, 디자인도 상관없습니다!",
    "atm9.quest.spawner.desc.piglich": "피글리치 하트는... 피글리치가 드롭합니다. 이 하트는 스포너에서 스폰될 수 있는 몹의 수를 증가시키는 데 사용됩니다. 스폰된 몹은 무작위이며, 피글리치 하트에 의해 최대 수가 결정됩니다. 각 하트마다 최대 8까지 1씩 증가하거나 감소합니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.apple": "황금 사과를 스포너에 사용하면 스폰될 몹의 영혼을 빨아들여, 그들이 원래 모습의 빈 껍데기만 남깁니다. 몹은 모든 AI를 잃어버려 기본적으로 갑옷 거치대처럼 행동합니다. 공격할 수 없고, 텔레포트할 수 없으며, 스스로 움직일 수 없습니다. 그들은 그 자리에 앉아 죽임을 당할 준비가 되어 있습니다. 얼마나 흥미로운가요!",
    "atm9.quest.spawner.desc.egg": "이것은 이전 버전에서 돌아온 사람들에게는 새로운 것일 수 있습니다. 스포너에 거북이 알을 사용하면, 그 안의 몹의 아기 버전만 스폰됩니다. 이것은 Vanilla 몹의 아기 버전에만 작동하며, 모드 몹에는 적용되지 않습니다.",
    "atm9.quest.spawner.desc.rods": "스폰 범위는 몹이 스폰될 수 있는 영역입니다. 영역이 클수록 스폰될 공간이 많아집니다. 영역이 작을수록 공장이 저렴해집니다.",
    "atm9.quest.farm.food": "음식과 농업",
    "atm9.quest.farm.farming": "플랜터",
    "atm9.quest.farm.grass": "잔디를 치세요",
    "atm9.quest.farm.flax": "아마 씨앗",
    "atm9.quest.farm.string": "씨앗에서 나오는 실",
    "atm9.quest.farm.wheat": "밀",
    "atm9.quest.farm.bread": "생명의 빵",
    "atm9.quest.farm.cane": "설탕 설탕",
    "atm9.quest.farm.sugar": "너 참 달다.",
    "atm9.quest.farm.cake": "케이크를 먹고도 남길 수 있습니다.",
    "atm9.quest.farm.fish": "어부의 시작",
    "atm9.quest.farm.iron": "철 낚싯대",
    "atm9.quest.farm.gold": "황금 낚싯대",
    "atm9.quest.farm.diamond": "다이아몬드 낚싯대",
    "atm9.quest.farm.neptune": "넵투늄 낚싯대",
    "atm9.quest.farm.book": "책과 함께 주방 만들기",
    "atm9.quest.farm.cookbook": "다이아몬드의 힘으로 요리하기",
    "atm9.quest.farm.kitchen": "슬라이스된 빵 이후 최고의 것",
    "atm9.quest.farm.sink": "싱크 = 무한 물",
    "atm9.quest.farm.fridge": "냉장고",
    "atm9.quest.farm.cool": "얼음, 얼음, 베이비",
    "atm9.quest.farm.cabinet": "더 많은 저장 공간",
    "atm9.quest.farm.jar": "병 속의 소",
    "atm9.quest.farm.heat": "난방 업그레이드",
    "atm9.quest.farm.stove": "꿀, 주방에 화로가 있어요",
    "atm9.quest.farm.counter": "더 많은 요리 공간이 필요해요.",
    "atm9.quest.farm.pot": "식물 화분",
    "atm9.quest.farm.botany": "화분 자동화",
    "atm9.quest.farm.animals": "우리는 전통적인 방식으로 하고 있어요.",
    "atm9.quest.farm.cows": "하지만....소는 깎을 수 없잖아...",
    "atm9.quest.farm.milk": "소를 찾아라. 소를 짜라. 이익을 얻어라.",
    "atm9.quest.farm.sheep": "깎는 시간이에요",
    "atm9.quest.farm.wool": "메리가 작은 양을 가졌어요",
    "atm9.quest.farm.market": "농업 용품 구매",
    "atm9.quest.farm.chicken": "달걀 농담은 하지 않을 거야.",
    "atm9.quest.farm.egg": "닭을 없애야 해",
    "atm9.quest.farm.desc.food": "음식과 농업 챕터에 오신 것을 환영합니다! \\n \\n 여기서, 다양한 방법으로 음식을 재배하고 만들 수 있습니다!",
    "atm9.quest.farm.desc.grass": "씨앗을 모아봅시다.",
    "atm9.quest.farm.desc.flax": "&2아마 씨앗&r은 초반에 실을 얻는 좋은 방법입니다!",
    "atm9.quest.farm.desc.string": "아마는 실로 변합니다!",
    "atm9.quest.farm.desc.cane": "사탕수수를 찾아보세요!",
    "atm9.quest.farm.desc.sugar": "이미 필요한 모든 것을 가지고 있어야 합니다.",
    "atm9.quest.farm.desc.cake": "우유와 달걀이 준비되었다면 케이크를 구울 시간입니다.",
    "atm9.quest.farm.desc.fish": "하지만 그는 보통 5시에 문을 닫으니, 누구 신경이나 쓰겠어요.",
    "atm9.quest.farm.desc.book": "책을 화로에 넣어보세요.",
    "atm9.quest.farm.desc.cookbook": "책의 다음 버전을 제작하세요. 정말로 가치가 있습니다. \\n \\n 다이아몬드를 돌려드릴게요.",
    "atm9.quest.farm.desc.kitchen": "이 블록은 멀티 블록 주방의 일부입니다. \\n \\n 이 블록은 인벤토리나 주방 멀티 블록에 저장된 음식으로 사용할 수 있는 모든 레시피를 보여줍니다. \\n \\n 마인크래프트에서 멋진 주방을 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.farm.desc.sink": "이 블록은 멀티 블록 주방에 물을 제공합니다. \\n \\n 또한 케이블이나 파이프를 통해 물을 펌핑하여 무한 물을 제공할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.farm.desc.fridge": "멀티 블록 주방에 아이템을 저장합니다. 서로 쌓을 수 있습니다! \\n \\n 또한 쉬프트-우클릭으로 문을 열고, 그냥 우클릭으로 아이템을 넣을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.farm.desc.cool": "얼음과 눈 레시피를 제공합니다!",
    "atm9.quest.farm.desc.cabinet": "이것은 주방 카운터와 동일하게 작동하지만, 공중에 있습니다. \\n \\n 그리고 그 위에 물건을 놓을 수 없습니다.",
    "atm9.quest.farm.desc.jar": "이 블록은 시간이 지남에 따라 우유를 생산하며, 주방 멀티 블록의 우유 레시피를 활성화합니다. \\n \\n 병 속에 소를 넣으려면, 병을 구멍에 놓고, 소를 구멍 위로 유인하여 병에 떨어뜨린 다음 모루를 떨어뜨리세요. \\n \\n 이 유리가 무엇으로 만들어졌는지 모르겠지만, 내 치킨과의 관계보다 강합니다.",
    "atm9.quest.farm.desc.heat": "스토브에 전원을 연결할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.farm.desc.stove": "이 블록은 주방 멀티 블록에서 제련 레시피를 활성화합니다!",
    "atm9.quest.farm.desc.counter": "이 블록은 요리를 위한 아이템을 저장합니다. \\n \\n 또한 토스터나 병 속의 소와 같은 다른 주방 멀티 블록 아이템을 놓을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.farm.desc.pot": "&9식물 화분&r은 자원을 쉽게 재배할 수 있게 해줍니다! \\n \\n 이 화분들은 거의 모든 것을 자동으로 재배할 수 있으며, 자동화를 위해 업그레이드할 수도 있습니다!",
    "atm9.quest.farm.desc.botany": "호퍼 화분은 아래에 있는 저장소로 자동으로 출력됩니다. 이를 사용하여 모든 작물을 자동화할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.farm.desc.animals": "고전적인 리드. 이것을 사용하여 동물을 농장 지역으로 데려오세요. \\n \\n 이것은 페인트에 들어 있는 것과는 다릅니다.",
    "atm9.quest.farm.desc.cows": "어떻게 얻었는지 알고 싶지 않아요.",
    "atm9.quest.farm.desc.milk": "소를 찾아서 양동이로 우클릭하세요. \\n \\n 진지하게, 왜 황소는 없나요?",
    "atm9.quest.farm.desc.wool": "양털 조각을 모아봅시다!",
    "atm9.quest.farm.desc.market": "시장에서는 에메랄드가 충분하다면 무엇이든 판매할 수 있는 주민을 제공합니다. \\n \\n 스포일러: 보통 아이템당 에메랄드 1개입니다. 하지만 그들은 모든 것을 가지고 있습니다.",
    "atm9.quest.farm.desc.chicken": "닭은 자연스럽게 이것을 낳습니다. 사실 자연스럽다고 할 수는 없겠지만... \\n \\n 닭들이 그냥... &o운동을 하는 거겠죠!!!&r.",
    "atm9.quest.farm.subt.food": "시작하기",
    "atm9.quest.farm.subt.farming": "이것을 위해 기계를 얻을 때까지 기다리세요.",
    "atm9.quest.farm.subt.grass": "블록 핸드 1, 블록 잔디 0",
    "atm9.quest.farm.subt.flax": "거미는 누가 필요해?",
    "atm9.quest.farm.subt.wheat": "속도주자들이 이걸 좋아해요",
    "atm9.quest.farm.subt.bread": "빠르고 간단해요",
    "atm9.quest.farm.subt.cane": "이제 하늘까지 자랍니다.",
    "atm9.quest.farm.subt.sugar": "설탕을 뿌려주세요.",
    "atm9.quest.farm.subt.fish": "윌리가 자랑스러워 할 거에요.",
    "atm9.quest.farm.subt.book": "책을 제련하세요. 절대 불이 붙지 않을 거에요.",
    "atm9.quest.farm.subt.cookbook": "이것은 정말로 가치가 있습니다.",
    "atm9.quest.farm.subt.kitchen": "베티 화이트는 슬라이스된 빵보다 먼저 태어났어요.",
    "atm9.quest.farm.subt.sink": "왜 3 블록을 사용할 때 1 블록을 사용할까요?",
    "atm9.quest.farm.subt.fridge": "지루해서 열었다가 닫았다가 다시 열게 될 거에요.",
    "atm9.quest.farm.subt.cabinet": "활동할 공간이 너무 많아요!",
    "atm9.quest.farm.subt.jar": "엄청난 착유 능력....작은 생활 공간.",
    "atm9.quest.farm.subt.stove": "타이머가 필요 없어요.",
    "atm9.quest.farm.subt.counter": "&o우&r는 더 많은 요리 공간이 필요해요.",
    "atm9.quest.farm.subt.animals": "작은 강아지와 잘 지내세요.",
    "atm9.quest.farm.subt.milk": "왜 게임에 황소가 없을까요?",
    "atm9.quest.farm.subt.wool": "그의 양털은....무지개였어요?",
    "atm9.quest.farm.subt.market": "주민은 여러 가지 방법으로 스폰됩니다.",
    "atm9.quest.farm.subt.chicken": "아니면 내가?",
    "atm9.quest.farm.subt.egg": "프라이드 치킨이 어떻게 만들어졌다고 생각하나요?",
    "atm9.quest.hostile.welcome": "&9적대적 뉴럴 네트워크&r에 오신 것을 환영합니다!",
    "atm9.quest.hostile.learn": "&a몹 학습&r",
    "atm9.quest.hostile.modeling": "&9몹 모델링&r",
    "atm9.quest.hostile.data": "데이터 모델 레벨 업",
    "atm9.quest.hostile.simulator": "&a죽음 시뮬레이션&r",
    "atm9.quest.hostile.overworld": "일반화된 오버월드 예측",
    "atm9.quest.hostile.nether": "일반화된 네더 예측",
    "atm9.quest.hostile.end": "일반화된 엔드 예측",
    "atm9.quest.hostile.twilight": "일반화된 트와일라잇 예측",
    "atm9.quest.hostile.loot": "&d전리품&r 생성",
    "atm9.quest.hostile.desc.welcome": "&6적대적 뉴럴 네트워크&r (또는 HNN)은 전리품을 위해 몹 킬을 시뮬레이션하는 모드입니다! \\n \\n 이를 위해, 몹에 대한 '데이터'를 수집한 다음, 데이터를 기반으로 시뮬레이션을 실행하여 드롭을 생성합니다!",
    "atm9.quest.hostile.desc.learn": "&9딥 러너&r는 HNN의 핵심 구성 요소 중 하나입니다. \\n \\n 이 아이템을 사용하여 우클릭하면 HUD를 열고 &6데이터 모델&r을 저장하여 몹을 죽이는 동안 데이터를 수집할 수 있습니다. \\n \\n 각 러너는 4개의 데이터 모델을 보유할 수 있으며, 인벤토리에 러너가 있는 한, 내부에 배치된 모델의 데이터를 수집합니다! \\n \\n 참고: 인벤토리에 여러 개의 딥 러너를 가질 수 있으며, 모든 러너 내부의 모든 데이터 모델에 대한 킬 수가 계산됩니다.",
    "atm9.quest.hostile.desc.modeling": "&9모델 프레임워크&r는 데이터 모델을 만드는 출발점입니다. \\n \\n 특정 몹에 대한 데이터를 수집하려면, 이것을 만든 다음 &9우클릭&r하여 데이터를 수집하려는 몹을 클릭하세요. 제대로 수행되면, 모델 프레임워크가 클릭한 몹의 데이터 모델로 변환됩니다. \\n \\n 해당 몹에 대한 '데이터를 수집'하려면, 새로 생성된 데이터 모델을 &a딥 러너&r에 배치한 다음, 인벤토리에 딥 러너를 가지고 해당 몹을 죽이기 시작하세요.",
    "atm9.quest.hostile.desc.data": "첫 번째 데이터 모델을 만들면, 유용하게 사용하기 위해 레벨을 올려야 합니다. \\n \\n 데이터 모델은 첫 번째 티어인 &7불량&r에서 시작합니다. 시뮬레이션을 실행하려면 최소한 &a기본&r으로 레벨을 올려야 합니다! \\n \\n 딥 러너에 배치된 후, HUD는 레벨을 올리는 데 필요한 킬 수를 알려줍니다. 모델 자체의 툴팁에서도 이 정보를 볼 수 있지만, 수학을 해야 합니다.",
    "atm9.quest.hostile.desc.simulator": "&d시뮬레이션 챔버&r는 HNN의 주요 기계입니다. \\n \\n 전원이 공급되면, 내부에 배치된 &b데이터 모델&r을 기반으로 시뮬레이션을 실행합니다. 필요한 전력은 데이터 모델에 따라 다르며, 모델의 툴팁에서 확인할 수 있습니다. \\n \\n 기계는 시뮬레이션을 실행하기 위해 최소한 하나의 &9예측 매트릭스&r도 필요합니다. \\n \\n 시뮬레이션의 결과는 매트릭스에 출력됩니다. 시뮬레이션은 항상 다양한 제작 레시피에 사용할 수 있는 &e일반화된 예측&r을 생성합니다. 또한 데이터 모델의 몹 출처에 따라 다릅니다. \\n \\n 시뮬레이션이 성공하면, 모델을 기반으로 한 &d몹 예측&r을 받게 됩니다. 사용된 데이터 모델의 티어가 높을수록 시뮬레이션 성공률이 높아집니다.",
    "atm9.quest.hostile.desc.overworld": "다양한 오버월드 재료를 만듭니다.",
    "atm9.quest.hostile.desc.nether": "다양한 네더 재료를 만듭니다.",
    "atm9.quest.hostile.desc.end": "다양한 엔드 재료를 만듭니다.",
    "atm9.quest.hostile.desc.twilight": "다양한 트와일라잇 포레스트 재료를 만듭니다.",
    "atm9.quest.hostile.desc.loot": "&5전리품 제작기&r는 몹 예측에서 달콤한 전리품을 얻는 기계입니다. \\n \\n 전원과 성공적인 몹 예측이 주어지면, 해당 몹의 데이터 모델에서 얻고 싶은 아이템을 선택할 수 있습니다. 기계는 선택을 기억하므로 자동화할 수 있습니다. \\n \\n 주목할 만한 몹 예측: \\n \\n - &d엔더 드래곤&r의 경우 &d드래곤 에그&r \\n - &2좀비&r의 경우 철 \\n - &0위더&r의 경우 &5네더 스타&r",
    "atm9.quest.hostile.subt.learn": "학습 HUD",
    "atm9.quest.hostile.subt.modeling": "'데이터 수집'을 위해",
    "atm9.quest.ma.Welcome": "&a환영합니다!&r",
    "atm9.quest.ma.tip": "더 빠른 농업!",
    "atm9.quest.ma.TheEnd": "옵션 1",
    "atm9.quest.ma.Bees": "옵션 2",
    "atm9.quest.ma.Farm": "첫 번째 농장",
    "atm9.quest.ma.FarmStart": "농업을 시작합시다!",
    "atm9.quest.ma.Info": "멋진 것들을 만드세요",
    "atm9.quest.ma.Animals": "몹을 농사짓다니!?",
    "atm9.quest.ma.SupremiumGear": "슈프리엄 기어",
    "atm9.quest.ma.build": "조립하기",
    "atm9.quest.ma.FarmingT6": "T6 씨앗 농사",
    "atm9.quest.ma.lilyfarm": "수련잎 농장",
    "atm9.quest.ma.phytofarm": "식물성 인슐레이터 농장",
    "atm9.quest.ma.Upgrades": "피토스 속도 향상",
    "atm9.quest.ma.EX": "EX",
    "atm9.quest.ma.dec.Welcome": "미스티컬 어그리컬쳐에 오신 것을 환영합니다. 여기서 게임의 대부분의 기본 자원을 농사 지을 수 있습니다!",
    "atm9.quest.ma.dec.SoulSand": "9sky에서 미스티컬 어그리컬쳐를 시작하려면 소울 샌드가 필요합니다. 이는 &6&l시작하기&r&r 퀘스트 라인에 설명되어 있습니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.TheEnd": "엔드는 이 빈 세계에서 완전히 정상이며, 그곳에는 번영 광석이 많이 있습니다. 소울 샌드를 체로 걸러내는 것이 지겹다면, 엔드를 방문하세요!",
    "atm9.quest.ma.desc.Bees": "프로스페리비는 번영 샤드를 수동으로 생성하지만, 적어도 설정이 필요합니다. 이는 단순히 엔드를 방문하는 것보다 어렵기 때문에 나중에 이 퀘스트로 돌아오는 것을 추천합니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.PSB": "번영 씨앗 기반은 주입 제단에서 특정 유형의 씨앗으로 변환하는 데 사용됩니다. 많은 양이 필요할 것입니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.Prosperity": "번영 샤드는 미스티컬 어그리컬쳐의 핵심으로, 많은 제작 레시피에 사용됩니다!",
    "atm9.quest.ma.desc.Mesh": "주입 제단에는 금이 필요합니다. 아직 자동 체질을 하지 않았다면, &e골드 메쉬&r가 있는 체로 많은 자갈을 걸러내는 것이 가장 좋습니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.BoneM": "주입 제단에는 빨간 양털이 필요합니다. 빨간 염료가 필요하며, 빨간 꽃이 필요합니다. 뼛가루로 흙을 뿌려 빨간 꽃을 얻으세요!",
    "atm9.quest.ma.desc.IA": "주입 제단은 모든 씨앗을 만드는 방법입니다. 제단을 먼저 배치하면, 그 후에 받침대를 어디에 놓아야 하는지 보여줍니다. \\n \\n 주입을 시작하려면 제단에 &c레드스톤&r 파워를 제공하는 것을 잊지 마세요! (옆에 레버를 사용하세요)",
    "atm9.quest.ma.desc.IS": "인페리움은 게임에서 가장 낮은 티어의 에센스입니다. 몹을 죽이거나 엔드에서 채굴하여 얻을 수 있지만, &l매우 많은&r 양이 필요합니다. 이 씨앗들은 매우 유용할 것입니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.Farmreq": "단일 물 블록은 9x9 농지 구역, 즉 80개의 농지를 공급할 수 있습니다. 문제는 초반에 흙이 많지 않다는 점입니다. 그래서 중앙에 물을 두고 5x5 정사각형을 먼저 만드세요!",
    "atm9.quest.ma.desc.IC": "작물 키를 누르고 (기본값은 `) 작물을 오른쪽 클릭하면 많은 작물을 수확할 수 있습니다. 이때 아이템 수집기가 작물을 상자에 저장해줄 것입니다! \\n \\n &l진주가 하나밖에 없다면, 먼저 프로젝트 E를 사용해 복제하세요! 여기서 낭비하지 마세요.&r",
    "atm9.quest.ma.desc.FarmStart": "씨앗을 심고 아이템 수집기를 상자에 연결하세요 (가능하면 스택 업그레이드가 있는 정교한 상자로). 그런 다음 &b스니크&r를 누른 상태에서 작물 키를 누르고 &b오른쪽 클릭&r을 반복하세요!",
    "atm9.quest.ma.desc.Info": "에센스를 사용하면 낙하 피해 방지 부츠부터 &d마법 부여된 황금 사과&r보다 훨씬 좋은 사과까지 다양한 유용한 물건을 만들 수 있습니다. &l매우&r 추천하는 장은 아래에 나와 있으니 꼭 확인해보세요. \\n \\n 모든 에센스 등급에서 사용할 수 있는 아이템은 인페리움부터 수프리미움까지 다양합니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.Furnace": "더 나은 용광로입니다. 전력이 없다면 철 용광로보다 추천합니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.Coal": "더 오래 타는 석탄, 석탄 블록도 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.Weapons": "인페리움 도구와 무기는 처음에는 다이아몬드와 비슷하지만 나중에는 엄청나게 강해집니다. 효과를 주기 위해 증강을 사용할 수 있으며, 확실히 가치가 있습니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.Armor": "더 강한 다이아몬드 갑옷입니다. 증강을 통해 이 갑옷은 엄청난 효과를 줄 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.Apples": "황금 사과와 비슷하게, 에센스 사과는 사용된 에센스 등급이 높을수록 더 좋은 효과를 줍니다. 인세니움 사과는.. &5&l미쳤습니다&r&r",
    "atm9.quest.ma.desc.Augments": "조정되지 않은 증강은 주입 테이블에서 다양한 증강을 만드는 데 사용됩니다. 이 OP 증강으로 가속, 야간 투시, 낙하 피해 저항, 화염 저항 등을 얻으세요!",
    "atm9.quest.ma.desc.TT": "이 증강을 에센스 장비에 추가하려면 조정 테이블을 사용하세요!",
    "atm9.quest.ma.desc.IE": "수천, 아니 수만 개의 인페리움 에센스가 필요할 것입니다. 그러니 먼저 한 스택만 얻으세요. \\n \\n 각 에센스 옆에는 주로 사용할 씨앗이 나열되어 있습니다. 인페리움의 경우, 이는 흙, 돌, 원소 씨앗입니다. \\n \\n &l이 퀘스트 라인에 나열된 씨앗은 미스티컬 어그리컬쳐의 모든 씨앗이 아닙니다. 자원에 에센스 제작 레시피가 있는지 항상 확인하세요!&r",
    "atm9.quest.ma.desc.ElementalSeeds": "이 원소 씨앗들은 공기를 제외하고 나중에 매우 유용한 제작 레시피에 사용됩니다. \\n \\n &l모두 &6각성&r을 위해 필요할 것입니다...",
    "atm9.quest.ma.desc.InfusionCrystal": "주입 크리스탈은 낮은 등급의 에센스를 높은 등급으로 업그레이드하는 데 필요합니다. 이 경우 인페리움을 프루덴티움으로 업그레이드합니다. 더 나은 크리스탈은 더 높은 등급에 필요합니다. \\n \\n 참고: 에센스는 낮은 등급으로 제작할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.Animals": "미스티컬 어그리컬쳐를 사용하면 몹 드롭을 농사할 수 있습니다! 시작하려면 소울리움이 필요합니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.SSprocessing": "소울리움은 꽤 희귀하므로 다이아몬드 메쉬와 많은 소울 샌드가 가장 좋은 방법입니다. \\n \\n 힌트: 네더 요새에서 좀 훔치세요!",
    "atm9.quest.ma.desc.SoulStone": "다음으로 필요한 것은 소울 스톤입니다. 일반적으로 네더에서 찾을 수 있지만, 이제는 거기에 아무것도 없습니다. 그러나 소울리움 블록 위에 화성 압출기를 놓고 양쪽에 물과 용암을 놓으면 많은 소울 스톤을 생성할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.ma.desc.SoulDagger": "몹을 씨앗으로 바꾸려면 많은 몹을 죽여야 합니다 (또는 소울 추출기를 사용하세요). 소울리움 단검을 만들고 몹을 죽여 소울 항아리를 채우세요 (인벤토리에 있어야 합니다).",
    "atm9.quest.ma.desc.SoulExtractor": "양털과 같은 몹 드롭을 사용하여 소울 항아리를 채웁니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.Upgrade": "미스티컬 어그리컬쳐 기계를 가속하는 데 사용됩니다. 예를 들어 소울 추출기.",
    "atm9.quest.ma.desc.SSeedBase": "번영의 씨앗 기반이 자원 씨앗을 만드는 데 사용된 것처럼, 소울리움 씨앗 기반은 몹 씨앗을 만드는 데 사용됩니다!",
    "atm9.quest.ma.desc.SSpawner": "몹 에센스를 사용하여 몹을 생성합니다. 앞으로 매우 유용합니다...",
    "atm9.quest.ma.desc.SSeeds": "수천 개의 소울 샌드를 체질하는 것을 아무도 원하지 않으므로 소울리움 씨앗을 만드는 것이 강력히 추천됩니다!",
    "atm9.quest.ma.desc.SupremiumGear": "수프리미움 도구는 부서지지 않습니다. 진지하게. \\n \\n 갑옷은 정말 강하지만 부서지지 않습니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.mastercrys": "마스터 주입 크리스탈은 모든 등급의 에센스를 업그레이드하는 데 사용할 수 있으며, 높은 등급의 에센스를 자동 제작하는 데 좋습니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.craftert3": "Crafter t3는 &6&l시작하기&r&r 퀘스트 라인에서 설명되었지만, 에센스를 제작하는 것은 약간 다릅니다. 상단의 'EXT'를 클릭하면 INT 또는 EXTc로 변경할 수 있습니다. INT는 제작 결과가 크래프터에 남아있는 것을 의미하고, EXTc는 재사용 가능한 아이템만 크리스탈에 남아있는 것을 의미합니다 (예: 마스터 주입 크리스탈). \\n \\n에센스를 자동 제작하려면 마스터 주입 크리스탈과 함께 각 에센스 등급에 대한 제작 레시피를 만들고 이를 INT로 설정하세요. 마지막 에센스인 인세니움을 EXTc로 설정하세요.",
    "atm9.quest.ma.desc.opt": "미스티컬 어그리컬쳐는 엄청나게 빨라질 수 있으며, 두 가지 옵션이 있습니다. (아래 옵션을 추천하지만 둘 다 읽어보세요)",
    "atm9.quest.ma.desc.lilypadpath": "&a비옥한 수련&r은 비옥한 수련을 사용하여 작물을 1초 미만으로 성장시킵니다. 이 옵션은 대량 자원 생산에 더 빠르지만 더 많은 렉을 유발합니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.phytopath": "&e식물성 인솔레이터&r는 물, 전력, 비료를 사용하여 작물을 매우 빠르게 성장시킵니다. 이들은 수련 농장보다 씨앗당 더 빠르지만 자동화가 더 어렵고 빠르게 하기 위해 증강이 필요합니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.awakeningaltar": "주입 제단과 같은 방식이지만 이제 에센스 용기를 사용합니다. 제단에 레드스톤 전력을 공급하는 것을 잊지 마세요.",
    "atm9.quest.ma.desc.cognizantdust": "&4수프리미움 블록&r만 각성할 수 있지만, 각성한 후에는 이를 각성한 수프리미움 에센스로 분해할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.FarmingT6": "이 씨앗을 농사하려면 심은 토양 아래에 크럭스를 놓아야 합니다. 오른쪽 이미지에 방법이 나와 있습니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.redfert": "빨간 비료는 일반 흙에만 놓을 수 있지만 성장 속도를 크게 증가시킵니다. 최대 속도의 수련 농장에는 160개가 필요합니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.inferiumcan": "물을 주는 캔으로 식물을 물주면 성장 속도가 크게 증가합니다. 아래의 모듈러 라우터는 아래의 작물에 자동으로 물을 줄 것입니다. 걱정 마세요, 끝에 적절한 튜토리얼이 있을 것입니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.simchamber": "&a비옥한 수련&r을 제작하려면 매우 희귀한 몹 드롭이 필요하지만, 다행히도 &b시뮬레이션 챔버&r에서 이 몹을 시뮬레이션하여 이 몹 드롭을 얻을 수 있습니다!",
    "atm9.quest.ma.desc.slimegate": "크리퍼, 스켈레톤, 슬라임이 &a비옥한 수련&r을 제작하는 데 필요합니다. 크리퍼와 스켈레톤은 바닐라 몹 농장으로 쉽게 얻을 수 있지만, 슬라임은 그렇지 않습니다. 데이터 모델을 위한 슬라임을 많이 얻는 가장 쉬운 방법은 이 슬라임 게이트를 통해서입니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.modelframe": "이제 크리퍼, 스켈레톤, 슬라임에 대한 데이터 모델만 필요합니다. 각 모델을 얻고 &a적대적 뉴럴 네트워크&r 퀘스트 라인에 잠시 참여하여 필요한 몹 드롭을 제작하세요.",
    "atm9.quest.ma.desc.lilypads": "이제 진정한 최대 농장을 만드는 부분을 제작할 시간입니다. 진정한 최대 농장을 보여주는 비디오에는 추가적인 하단층에 &l289&r개의 수련이 더 있습니다... 이것을 할 수 있지만 정말 추천하지 않습니다 (시간이 엄청나게 걸릴 것입니다).",
    "atm9.quest.ma.desc.modrouter": "이것들은 작물을 물주고, 작물을 수확하고, 작물을 수집합니다! \\n \\n여기에서 갈라지는 퀘스트는 모듈러 라우터가 작동하도록 하는 모든 모듈입니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.buildlily": "이 농장 디자인은 AlfredGG가 만든 것이며, 농장을 만드는 튜토리얼은 다음 링크에서 확인할 수 있습니다: https://www.youtube.com/watch?v=iLSlFHweJsI \\n \\n하단의 수련 층은 무시하고, 수련이 흙을 둘러싸도록 하세요. \\n \\n원한다면 289개의 수련을 아래에 추가할 수 있지만, 그것들은 쉽게 구할 수 있는 것이 아닙니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.securityup": "튜토리얼에는 언급되지 않았지만, 클레임된 청크에서 모듈러 라우터가 작동하기 위해 필요합니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.phyto": "이것이 식물을 재배할 것입니다. 물과 전력을 사용하여 씨앗을 성장시킵니다. \\n \\n사실 이 퀘스트 라인의 나머지 부분이 필요하지 않지만, 가장 빠른 식물 농장을 설계하는 방법을 배울 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.pulv": "분쇄기는 식물성 인솔레이터의 출력을 &l세 배&r로 만드는 비료인 파이토-그로를 얻는 데 필요합니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.pulverizethis": "이것을 분쇄하세요",
    "atm9.quest.ma.desc.niterd": "이 먼지를 사용하여 주입 제단에서 초석 씨앗을 만드세요",
    "atm9.quest.ma.desc.saltpseeds": "이 씨앗들은 초석 에센스를 자라게 하며, 이는 질산칼륨 먼지로 변환될 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.sand": "흙과 불 에센스를 결합하여 모래를 만드세요, 이 씨앗들을 만드세요.",
    "atm9.quest.ma.desc.phytogro": "파이토-그로를 만드신 것을 축하합니다! 이제 모든 식물성 인솔레이터가 평소보다 세 배의 출력을 내놓을 것입니다. \\n \\n왜 이 모든 씨앗들을 만들게 했냐고요? 이제 파이토-그로에 필요한 자원을 키울 수 있고, 무한한 공급을 가질 수 있습니다. \\n \\n파이토 산업이 시작됩니다",
    "atm9.quest.ma.desc.sink": "목마른 식물성 인솔레이터에 물을 무한히 공급하세요",
    "atm9.quest.ma.desc.Upgrades": "식물성 인솔레이터는 꽤 느리지만, 이 업그레이드로 &l매우&r 빨라질 수 있습니다. 3개의 플럭스 링크 증폭기와 1개의 통합 부품이 가장 빠른 조합입니다. 오른쪽 클릭하여 이 증강을 설치하거나 식물성 인솔레이터 내부의 증강 탭을 클릭하세요. \\n \\n이제 식물성 인솔레이터를 자동화해야 합니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.sfm": "슈퍼 팩토리 매니저 (SFM)는 거대한 식물성 인솔레이터 농장을 만드는 최고의 방법이지만, 코딩이 필요합니다.. 진지하게. \\n \\n결심했다면 여기 튜토리얼이 있습니다: https://www.youtube.com/watch?v=pWWBxvNbogs",
    "atm9.quest.ma.desc.ae2": "AE2는 식물성 인솔레이터 자동화에 SFM보다 훨씬 쉽지만, 더 많은 자원이 필요하고 이미 AE2 시스템을 설정해야 합니다. \\n \\n여기 AE2로 많은 식물성 인솔레이터를 자동화하는 방법에 대한 튜토리얼이 있습니다: https://allthemods.github.io/alltheguides/atm9/mysticalagriculture/#the-modules",
    "atm9.quest.ma.desc.cyclical": "씨앗을 외부에서 순환 처리하는 것을 원하지 않으세요? 순환 처리 증강은 플럭스 링크 증폭기 하나를 대가로 씨앗을 항상 식물성 인솔레이터 내부에 유지합니다 :(",
    "atm9.quest.ma.desc.phytosetup": "AE2 또는 SFM을 선택했다면 식물성 인솔레이터가 필요한 것들을 자동으로 보내고 받을 수 있습니다. 게으른 옵션을 선택했다면 &bXnet&r과 같은 물류 모드를 사용하여 전력, 물, 비료를 보내고 수확물을 하나의 케이블로 받을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.UltimatePhyto": "식물성 인솔레이터를 위한 가장 빠른 증강, 잘하셨습니다.",
    "atm9.quest.ma.subt.CraftTip": "제단 만들기",
    "atm9.quest.ma.subt.IA": "씨앗 만들기",
    "atm9.quest.ma.subt.Farm": "간단하지만 미쳤습니다",
    "atm9.quest.ma.subt.IE": "네, 많이 필요합니다",
    "atm9.quest.ma.subt.SoulStone": "소울 스톤을 위해",
    "atm9.quest.ma.subt.Upgrade": "더 빠르게 만드세요",
    "atm9.quest.ma.subt.SSeeds": "소울 샌드 체질에 지쳤나요?",
    "atm9.quest.ma.subt.SupremiumGear": "부서지지 않습니다",
    "atm9.quest.ma.subt.phytoultra": "&d&l궁극의 식물성 인솔레이터&r&r",
    "atm9.quest.ma.subt.sink": "무한한 물",
    "atm9.quest.ma.subt.lazy": "게으른 옵션",
    "atm9.quest.ma.subt.EX": "EX",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.welcome.1": "프로덕티브 비에 오신 것을 환영합니다!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.welcome.2": "모드를 시작하려면 먼저 벌집과 꿀병을 찾아야 합니다! 벌집을 찾아 벌들이 일을 하도록 두세요. 벌집이 가득 차면 가위로 자르면 벌집을 얻을 수 있고, 유리병을 사용하면 꿀병을 얻을 수 있습니다!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.welcome.3": "중요한 참고 사항: 벌 퀘스트에 벌집이 필요할 때, 레시피는 표시되지 않습니다. 필요하면 JEI에서 확인하세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beehiveSetup.1": "기본 방법을 사용하여 자신의 작은 설정을 위해 벌집을 만드세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beehiveSetup.2": "이 벌집은 각각 3마리의 벌을 수용할 수 있지만, 오래 사용하지는 않을 것입니다....",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beehiveSetup.3": "벌들은 적절한 꽃이 있어야만 꿀과 벌집을 만듭니다. 기본 벌들은 어떤 꽃이든 사용할 수 있지만, 모드의 대부분의 벌들은 특정 블록이 필요합니다! 자세한 정보는 JEI를 확인하세요.",
    "atm9.quest.productiveBees.firstBeehive": "당신의 첫 번째 벌집!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarm.1": "자신의 벌 농장을 시작하려면 벌을 찾아서 포획해야 합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarm.2": "벌을 오른쪽 클릭하면 포획할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarm.3": "모험 중에 견고한 벌 우리를 얻을 수도 있으니 주의하세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.capturingBees": "벌 포획!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.advancedBeehive.1": "기본 벌집을 사용하여 고급 벌집을 제작할 것입니다. 오크나 어떤 종류의 나무도 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.advancedBeehive.2": "벌들은 이곳을 드나들며 인벤토리에 벌집을 떨어뜨립니다. 유리병을 삽입하여 꿀병을 얻을 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.noShearing": "더 이상 가위질은 필요 없습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.advancedBeehive": "고급 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.nests.1": "나무 둥지는 목수 벌과 파란 줄무늬 벌을 유인하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.nests.2": "어두운 오크 둥지는 3종류의 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.nests.3": "이 둥지는 어떤 오버월드 생물 군계에서도 배치할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.overworldBiome.1": "어떤 오버월드 생물 군계에서도 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.woodNest": "나무 둥지",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.stoneNest": "돌 둥지는 어떤 오버월드 생물 군계에서도 배치하여 석공 벌이나 굴착 벌을 유인할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.overworldBiome.2": "어떤 오버월드 생물 군계에서도 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.dirtNest.1": "흙 둥지는 어떤 오버월드 생물 군계에서도 배치하여 벌을 유인할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.dirtNest.2": "이 둥지는 재의 채굴 벌, 초콜릿 채굴 벌, 잎 자르는 벌을 유인할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.overworldBiome.3": "어떤 오버월드 생물 군계에서도 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.sandNest": "사막 생물 군계에 배치하면 모래 둥지는 초콜릿 채굴 벌이나 재의 채굴 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.desertBiomes": "사막 생물 군계에서 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.snowNest": "눈 둥지를 눈 덮인 생물 군계에 배치하면 땀 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.coldBiomes": "추운 생물 군계에서 땀 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.gravelNest.1": "자갈 둥지는 강 생물 군계나 해변 생물 군계에서 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.gravelNest.2": "재의 채굴 벌, 초콜릿 채굴 벌, 굴착 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.riverBeachBiomes": "강과 해변 생물 군계에서 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.reedNest": "갈대 둥지는 어떤 오버월드 생물 군계에서도 작동하며, 석공 벌이나 갈대 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.overworldBiome.4": "어떤 오버월드 생물 군계에서도 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.slimyNest": "늪 생물 군계에 배치하면 끈적한 둥지는 끈적한 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.swampBiome": "늪 생물 군계에서 끈적한 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.glowstoneNest": "네더에 배치하고 글로우스톤을 주면 글로우스톤 둥지는 빛나는 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.netherGlowing": "네더에서 빛나는 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.ghostlyBeesNether": "네더에 배치하고 가스트 눈물을 주면 유령 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.crystallineNest.1": "이 둥지는 결정체 벌을 유인합니다. 벌을 유인하려면 꿀 간식 대신 네더 석영이 필요합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.crystallineNest.2": "석영 블록을 얻는 가장 쉬운 방법은 실크 터치 곡괭이로 채굴하는 것입니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.crystallineNest.3": "팁: 사일런트 기어 도구를 만들 때 황동은 실크 터치 특성을 가지고 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.crystallineNether": "네더에서 결정체 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.netherBrickNest": "네더 벽돌 둥지를 네더에 배치하고 마그마 크림을 주면 마그마틱 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.magmaticNether": "네더에 배치하면 마그마틱 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.enderNest": "이 둥지에 벌을 유인하려면 꿀 간식 대신 팝드 코러스 과일이 필요합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.enderEnd": "엔드에 배치하면 엔더 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.obsidianNest.1": "흑요석 둥지를 엔드에 배치하면 드라코닉 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.obsidianNest.2": "이 둥지는 꿀 간식을 받지 않지만 대신 드래곤의 숨결을 사용합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.draconicEnd": "엔드에서 드라코닉 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.ashyCrystalline": "재의 채굴 + 결정체",
    "atm9.quest.productiveBees.ironComb": "철 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.ironBees": "철 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.ashyMiningBee": "재의 채굴 벌은 흙, 자갈, 모래 둥지에서 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.dirtNest": "흙 둥지에서 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.ashyMiningBee": "재의 채굴 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.crystallineBee.1": "결정체 벌은 석영 둥지에서 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.crystallineBee.2": "이 벌은 철과 구리 같은 많은 다른 금속 벌을 만드는 데 필요합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.quartzNestNether": "네더의 석영 둥지에서 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.crystallineComb": "결정체 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.crystallineBee": "결정체 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.crystallineAshyMining": "결정체 + 재의 채굴",
    "atm9.quest.productiveBees.copperComb": "구리 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.copperBees": "구리 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.tinBees": "주석 벌은 결정체 벌과 재의 채굴 벌을 교배하여 만듭니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.tinComb": "주석 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.tinBees": "주석 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.aluminumComb": "알루미늄 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.aluminumBees": "알루미늄 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.crystallineMason": "결정체 + 석공",
    "atm9.quest.productiveBees.goldComb": "금 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.goldBees": "금 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.stoneNest": "돌 둥지를 사용하여 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.masonBees": "석공 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.masonBee": "석공 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.productiveBees.1": "프로덕티브 비에서는 특정 벌을 찾기 위해 대부분의 시간을 날아다니지 않습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.productiveBees.2": "대신, 꿀 간식을 사용하여 둥지를 사용하여 벌을 생성합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.productiveBees.3": "이것들로 둥지를 만들고 꿀 간식으로 오른쪽 클릭하여 벌을 유인합니다. 일부 둥지는 꿀 간식 대신 특별한 아이템이 필요하므로 JEI를 확인하세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.productiveBees.4": "올바른 벌을 유인하기 위해 어떤 생물 군계에 있어야 하는지 확인하세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.nestDirection": "찾고 있는 유형의 둥지를 오른쪽 클릭하면 다른 방향을 가리킵니다!",
    "atm9.quest.productiveBees.findingNests": "둥지 찾기",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.upgradeBase": "업그레이드 베이스는 프로덕티브 비에서 다양한 업그레이드를 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.beeProductivity": "벌 생산성을 120% 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCentrifuge.1": "벌집이나 원심분리기에 배치할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCentrifuge.2": "벌집에 있을 때 벌들이 벌집에서 보내는 시간을 20% 줄입니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCentrifuge.3": "원심분리기에 배치하면 처리 속도가 증가합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCentrifuge.4": "이들은 중첩됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.sonicBees": "소닉 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCatcher.1": "벌집에 설치하면 꿀이 전달될 때마다 새로운 아기 벌이 생성될 확률이 5% 증가합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCatcher.2": "캐처에 배치하면 캐처가 아기 벌만 잡을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.hiveCatcher.3": "더 높은 확률을 위해 중첩할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.makingBabies": "아기 만들기",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.lumberQuarryBlocks": "목재와 채석 벌은 칩 대신 블록을 제공합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.enderBeesNecessity": "엔더 벌을 위해 필요합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.preventTeleport": "벌이 벌집에서 텔레포트하는 것을 방지합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.catcherUse": "주로 캐처를 위해 사용됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.machineRangeIncrease": "기계의 범위를 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.beeFilterAddition": "필터에 벌을 추가하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.geneExtraction": "벌집에서 벌의 유전자를 추출합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.centrifugeUse.1": "원심분리기는 벌집에서 벌집을 유용한 아이템과 꿀로 처리하는 데 사용됩니다! 처음에는 일반 원심분리기를 사용할 수 있지만, 곧 전동 원심분리기를 얻는 것이 필수입니다. 이것은 전력으로 작동하는 더 빠른 원심분리기입니다!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.centrifugeUse.2": "벌집을 처리하는 가장 좋은 방법을 찾고 있다면, 가열된 원심분리기는 더 빠르고 벌집 블록도 처리할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.centrifugeUse.3": "이들은 모두 속도 업그레이드를 사용하여 더 빠르게 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.processingHoneycombs": "벌집 처리",
    "atm9.quest.productiveBees.centrifuges": "원심분리기",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.diamondBeeCreation": "엔더 벌과 라피스 벌을 교배하여 다이아몬드 벌을 만드세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.enderLapis": "엔더 + 라피스",
    "atm9.quest.productiveBees.diamondComb": "다이아몬드 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.diamondBee": "다이아몬드 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.lapisBeeCreation": "레드스톤 벌과 파란 줄무늬 벌을 교배하여 라피스 벌을 얻으세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.redstoneBlueBanded": "레드스톤 + 파란 줄무늬",
    "atm9.quest.productiveBees.lapisComb": "라피스 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.lapisBees": "라피스 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.redstoneBeeCreation": "빛나는 벌과 초콜릿 채굴 벌을 교배하여 레드스톤 벌을 얻으세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.glowingChocolateMining": "빛나는 + 초콜릿 채굴",
    "atm9.quest.productiveBees.redstoneComb": "레드스톤 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.redstoneBees": "레드스톤 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.endStoneNestRequirement": "엔드 스톤 둥지를 만들어 엔더로 가서 이 벌을 포획하세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.requiresEndStoneNest": "엔드 스톤 둥지가 필요합니다",
    "atm9.quest.productiveBees.enderComb": "엔더 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.enderBees": "엔더 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.glowstoneNestRequirement": "글로우스톤 둥지를 가져가서 네더로 가서 이 벌을 포획하세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.glowingComb": "빛나는 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.glowingBee": "빛나는 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.spawnsFromDirtNest": "흙 둥지에서 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.chocolateMiningBee": "초콜릿 채굴 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.spawnedUsingWoodNest": "나무 둥지를 사용하여 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.blueBandedBee": "파란 줄무늬 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.emeraldBeeCreation": "다이아몬드 벌을 얻으면 끈적한 벌과 교배하여 에메랄드 벌을 만드세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.diamondBeeSlimyBee": "다이아몬드 벌 + 끈적한 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.emeraldComb": "에메랄드 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.emeraldBee": "에메랄드 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.slimyNestLure": "늪 생물 군계에서 끈적한 둥지를 사용하여 이 벌을 유인할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.requiresSlimyNest": "끈적한 둥지가 필요합니다",
    "atm9.quest.productiveBees.slimyComb": "끈적한 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.soulSandNestNether": "네더에서 소울 샌드 둥지를 사용하여 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.ghostlyBee": "유령 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.netherBrickNestNether": "네더에서 네더 벽돌 둥지를 사용하여 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.magmaticComb": "마그마틱 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.magmaticBee": "마그마틱 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.flyBee.1": "벌을 타고 날아다니고 싶었던 적이 있나요?",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.flyBee.2": "범블 벌은 자연적으로 생성되며 탈것으로 사용할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.flyBee.3": "막대에 간식을 만들어 범블 벌에 안장을 얹고 하늘로 날아가세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.overworldBumbleBeeNests": "오버월드에서 범블 벌 둥지에서 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.bumbleBee": "범블 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.gravelStoneNest": "자갈 또는 돌 둥지를 사용하여 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.diggerBees": "굴착 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.diggerBee": "굴착 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.feedDiamondBeeAmethyst": "다이아몬드 벌에게 자수정을 먹이세요.",
    "atm9.quest.productiveBees.amethystComb": "자수정 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.amethystBee": "자수정 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.feedShroombeeBrownMushroom": "버섯 벌에게 갈색 버섯을 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.brownShroombeeComb": "갈색 버섯 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.brownShroombee": "갈색 버섯 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.itemPickup.1": "아이템을 주워서 벌집으로 가져옵니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.itemPickup.2": "저장 벌보다는 좋지 않습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedHopper": "기본 벌에게 호퍼를 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.collectorBee": "수집 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedTNT": "기본 벌에게 TNT를 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.creeBee": "크리비",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedCrimsonFungus": "버섯 벌에게 진홍색 균류를 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.crimsonShroombeeComb": "진홍색 버섯 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.crimsonShroombee": "진홍색 버섯 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedFluixPearl": "공간 벌에게 플루익스 진주를 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.fluixComb": "플루익스 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.fluixBee": "플루익스 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedIce": "땀 벌에게 얼음을 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.frostyComb": "서리 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.frostyBee": "서리 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.itemCollector": "땅에 있는 아이템을 주워서 둥지로 가져옵니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedShulkerShell": "수집 벌에게 셜커 껍질을 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.hoarderBee": "저장 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedPeridot": "다이아몬드 벌에게 페리도트를 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.peridotComb": "페리도트 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.peridotBee": "페리도트 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedProsperityBlock": "크리스탈린 벌에게 번영 블록을 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.prosperityComb": "번영 꿀벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.prosperiBee": "번영비",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedRedMushroom": "버섯비에게 빨간 버섯을 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.redShroombeeComb": "빨간 버섯비 꿀벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.redShroombee": "빨간 버섯비",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedRuby": "다이아몬드 비에게 루비를 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.ruBeeComb": "루비 꿀벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.ruBee": "루비",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedSapphire": "다이아몬드 비에게 사파이어를 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.sapphireComb": "사파이어 꿀벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.sapphireBee": "사파이어 비",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedSouliumDagger": "유령 비에게 소울리움 단검을 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.souliumComb": "소울리움 꿀벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.souliumBee": "소울리움 비",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedWarpedFungus": "버섯비에게 뒤틀린 균류를 먹이세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.warpedComb": "뒤틀린 꿀벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.warpedShroombee": "뒤틀린 버섯비",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeCreation.1": "벌을 둥지로 유인하는 것 외에도, 대부분의 벌은 &e번식&r 또는 &9변환&r을 통해 생성됩니다. (오타가 아닙니다.)",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeCreation.2": "&e벌 번식&r은 두 마리의 벌과 특정 아이템을 먹여서 교배시키는 것을 필요로 합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeCreation.3": "&9벌 변환&r은 특정 아이템을 벌에게 먹여 새로운 벌로 변환시키는 것을 필요로 합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.birdsAndBees": "새와 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.beeBreeding": "벌 번식",
    "atm9.quest.productiveBees.breedingAndConverting": "벌 번식과 변환",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarmFactory.1": "벌 농장을 자원 공장으로 만들고 싶다면, &6둥지&r로 벌을 소환하는 것부터 시작해야 합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarmFactory.2": "둥지는 특정 생물 군계에 배치해야 하며, 이는 JEI에서 찾을 수 있습니다 (상단의 I 아이콘을 찾으세요).",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarmFactory.3": "둥지에 벌을 유인하려면 &9꿀 간식&r으로 오른쪽 클릭하세요. 간식이 없으면 둥지는 작동하지 않습니다!!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeFarmFactory.4": "&9중요한 참고 사항&r: 특정 벌은 둥지에서만 살 수 있으며 고급 벌집으로 들어가지 않습니다. 꿀벌집을 생산하지 않는다면 둥지에서 살아야 합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.honeyTreatsRequired": "꿀 간식 필요",
    "atm9.quest.productiveBees.nestSpawning": "둥지 소환",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.increasingBeeStorage": "벌 저장 공간 증가",
    "atm9.quest.productiveBees.expansionBox": "확장 상자",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.atmBees.1": "ATM 벌을 원한다면, 많은 포획과 번식, 먹이가 필요합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.atmBees.2": "다음 퀘스트 라인은 앞으로 나아가기 위해 필요한 벌을 설명합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.atmBees.3": "더 많은 정보를 얻으려면 JEI와 &9큰 벌 책&r을 확인하세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.allthemodiumProgression": "올더모듐 진행",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.eccentricTome.1": "시작할 때 받은 엑센트릭 톰에서 찾을 수 있지만, 만약 잃어버렸다면 하나를 제작하세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.eccentricTome.2": "이 안내서는 벌에 대한 모든 것을 배우는 데 도움이 됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.beeManual": "벌 매뉴얼",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.collectingGenes": "유전자를 수집할 때, 특성의 일부를 얻습니다. 이를 조합 테이블에서 결합하거나 유전자 인덱서에 넣어 자동으로 결합할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.geneCombinerChest": "유전자 결합기와 상자",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.bottlerUses.1": "병입기는 두 가지 용도가 있습니다: 꿀을 병에 담는 것과 벌을 짜서 유전자를 얻는 것.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.bottlerUses.2": "벌에서 유전자를 얻으려면 병입기 위에 피스톤을 배치하고 그 사이에 공간을 남겨둡니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.bottlerUses.3": "벌을 병입기 위에 놓고 피스톤을 작동시켜 벌을 유전자로 짜냅니다. 결과로 나온 짜낸 병은 원심분리기에 넣을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.bottlerUses.4": "참고: 병입기에 병이 있는지 확인하세요.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.honeyISquishedTheBees": "꿀, 벌을 짜냈어요",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeCatcher.1": "주변을 날아다니는 벌을 잡는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeCatcher.2": "필터 업그레이드를 사용하여 잡고 싶은 벌을 필터링하거나, 베이비 업그레이드를 사용하여 아기 벌만 잡을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.catchesBees": "벌 잡기",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeDaycare.1": "이것은 아기 벌의 성장 속도를 높이거나 새로운 스폰 알을 만드는 데 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeDaycare.2": "20개의 꿀 간식과 함께 갇힌 아기 벌을 놓아 성체로 만드세요.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeDaycare.3": "스폰 알을 만들려면 원하는 벌의 유전자를 꿀 간식과 결합한 다음, 그 꿀 간식을 이 기계에 알과 함께 사용하여 새로운 스폰 알을 만드세요.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.beeDaycare.4": "유전자는 최대 100% 순도로 결합할 수 있으며, 이는 알을 벌 스폰 알로 변환할 확률을 100%로 만듭니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.babyBeeDaycare": "아기 벌 보육원",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.showingOffBees.1": "자신이 키운 벌이 자랑스럽나요?",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.showingOffBees.2": "병에 넣어 자랑하고 싶나요?",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.showingOffBees.3": "벌 병을 놓고 파이프나 호퍼를 사용하여 갇힌 벌을 병에 넣으세요.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.showingOffBees": "벌 자랑하기",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.luresGoldBee": "꿀 간식을 사용하는 대신, 이 벌집은 금괴를 사용하여 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.luresGoldBee": "네더에 배치하면 금 벌을 유인합니다.",
    "atm9.quest.proje.welcome": "&a프로젝트 E&r에 오신 것을 환영합니다",
    "atm9.quest.proje.covdust": "Covalence Dusts",
    "atm9.quest.proje.tip": "팁",
    "atm9.quest.proje.darkm": "다크 매터 사용!",
    "atm9.quest.proje.dmarmor": "다크 매터 갑옷",
    "atm9.quest.proje.dmtools": "다크 매터 도구",
    "atm9.quest.proje.heat": "&c매우 뜨거워요!&r",
    "atm9.quest.proje.RM": "레드 매터 사용!",
    "atm9.quest.proje.EX": "EX",
    "atm9.quest.proje.desc.welcome": "프로젝트 E는 EMC를 아이템으로 교환하는 것입니다. 이는 EMC가 있는 아이템을 다른 아이템으로 교환하거나 순수한 EMC를 아이템으로 교환하는 방식으로 이루어집니다!",
    "atm9.quest.proje.desc.covdust": "Covalence dusts는 &l높은&r EMC 값을 가지고 있으며 많은 아이템으로 교환됩니다. 초반에 이를 사용하여 교환할 것입니다.",
    "atm9.quest.proje.desc.energycondenser": "에너지 응축기는 실제로 아이템을 변환하는 것입니다. 먼저, 교환하고 싶은 아이템을 &ltop left slot&r에 넣으세요. 그런 다음 EMC 값을 가진 아이템(가능하면 covalence dusts)을 에너지 응축기의 메인 인벤토리에 넣으면 변환됩니다!",
    "atm9.quest.proje.desc.alchchest": "연금술 상자는 더 큰 상자입니다.. 하지만 가장 중요한 것은 중요한 제작 레시피에 사용된다는 것입니다.",
    "atm9.quest.proje.desc.alchbag": "알케미컬 백은 휴대용 연금술 상자로, 기본적으로 무료 큰 배낭입니다!",
    "atm9.quest.proje.desc.anti": "안티-매터 릴레이는 EMC 값을 가진 아이템을 원시 EMC로 변환합니다. \\n \\nCovalence dust를 자동으로 공급하면 무료 EMC를 얻을 수 있습니다 :)",
    "atm9.quest.proje.desc.gen": "에너지 콜렉터는 햇빛이 있을 때 EMC를 수동으로 생성합니다. \\n \\nGlowstone을 위에 놓으면 항상 EMC를 생성합니다 :)",
    "atm9.quest.proje.desc.tip": "에너지 응축기를 에너지 콜렉터나 안티-매터 릴레이 옆에 놓으면, 그것들로부터 EMC를 사용하여 얇은 공기에서 아이템을 생성합니다!",
    "atm9.quest.proje.desc.obbyiron": "철과 함께 오브시디언을 만들기는 매우 쉽고, 제련하면 &5Obsidian Ingot&r을 얻을 수 있으며, 이는 다크 네더 스타에 필요합니다.",
    "atm9.quest.proje.desc.mana": "철학자의 돌에 필요한 마나스틸 주괴를 얻으려면 약간의 마나가 필요합니다. &a보타니아&r 퀘스트 라인을 조금 진행하여 이 주괴를 얻으세요.",
    "atm9.quest.proje.desc.tnt": "&eSummoning Altar&r에서 철학자의 돌을 소환할 때, 촉매로 TNT가 필요합니다. \\n \\n&l마지막에 추가하세요&r",
    "atm9.quest.proje.desc.Pstone": "철학자의 돌은 소환 제단을 통해 얻습니다. 제작 레시피에서 소모되지 않습니다 \\n \\n이 돌은 꽤 많은 일을 할 수 있습니다. 'c'를 누르면 휴대용 제작 테이블로 사용할 수 있으며, 'r'을 누르면 몹을 다른 몹으로 변환할 수 있고, 오른쪽 클릭을 하면 세계의 블록을 다른 블록으로 변환할 수 있으며, 'v'를 눌러 충전하여 더 많은 세계의 블록을 변환할 수 있습니다! Shift+V를 눌러 충전을 해제하세요. \\n \\n&lJEI에서 무엇을 변환할 수 있는지 확인하세요!&r",
    "atm9.quest.proje.desc.inttorch": "이 횃불은 5 블록 반경 내의 모든 적대적 몹을 밀어냅니다!",
    "atm9.quest.proje.desc.alchcoal": "석탄, 하지만 더 좋습니다. 이것은 중요한 제작 레시피가 될 것입니다.",
    "atm9.quest.proje.desc.transtablet": "휴대용 변환 테이블, 왜 안 만들겠어요?",
    "atm9.quest.proje.desc.mobius": "더 좋은 석탄, 사용법은 JEI를 확인하세요.",
    "atm9.quest.proje.desc.klein": "klein star ein은 배터리와 같지만 EMC를 저장합니다. \\n \\n에너지 콜렉터나 안티-매터 릴레이에 놓으면 그들로부터 에너지를 흡수합니다. &d변환 테이블&r의 &l왼쪽 슬롯&r 중 하나에 놓으면, 그 안에 저장된 EMC를 사용하여 아이템을 변환할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.proje.desc.klientier": "이전보다 더 많이 저장합니다",
    "atm9.quest.proje.desc.aefuelblock": "다크 매터 소환을 위한 촉매, 마지막에 추가하는 것을 기억하세요.",
    "atm9.quest.proje.desc.crafting": "다크 매터 소환을 위한 재료",
    "atm9.quest.proje.desc.nova": "노바 촉매는 채굴에 꽤 좋을 것입니다.. 하지만 여기는 스카이블록입니다. 채굴할 것이 없습니다. 아마도 엔드? \\n \\n그런 경우 노바 촉매는 다양한 채굴 도구를 만드는 데 사용될 수 있거나, 많은 블록을 채굴하기 위해 폭발시킬 수 있습니다(아무도 다치지 않습니다).",
    "atm9.quest.proje.desc.DM": "다크 매터도 소환 제단을 통해 소환됩니다. 이것이 많이 필요하므로, 각 재료를 한 스택씩 만들어서 마음껏 사용하세요!",
    "atm9.quest.proje.desc.darkm": "EX",
    "atm9.quest.proje.desc.dmtools": "일반적인 도구보다 강력합니다. 키 바인딩을 확인하세요, 기본값은 다음과 같습니다: \\n \\nV를 눌러 충전 \\n \\nShift+V를 눌러 충전 해제 \\n \\nC로 추가 기능 \\n \\nG로 모드 전환 \\n \\nR로 발사체 발사",
    "atm9.quest.proje.desc.dmarmor": "강력한 갑옷",
    "atm9.quest.proje.desc.dmfurnace": "석탄이나 EMC(klein star에서)를 사용하여 아이템을 제련할 수 있습니다! 왜 좋을까요? 광석을 두 배로 만들 가능성이 있기 때문입니다!",
    "atm9.quest.proje.desc.heat": "다크 매터 블록은 도가니를 100배 더 빠르게 만들거나, 더 나아가 &c45k fe/t&r를 생성하는 열발전기를 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.proje.desc.insanium": "&a미스티컬 어그리컬쳐&r를 통해 이것을 얻으세요.",
    "atm9.quest.proje.desc.unobtainium": "엔드 고원",
    "atm9.quest.proje.desc.plutonium": "&d메카니즘&r을 통해 이것을 얻으세요.",
    "atm9.quest.proje.desc.echo": "깊은 어둠 소환, 시작하기: 2에 설명되어 있습니다.",
    "atm9.quest.proje.desc.RM": "&6&lATM 스타&r&r를 위한 촉매 \\n \\n이것은 또한 프로젝트 E의 여러 OP 엔드 게임 아이템을 만드는 데 사용될 수 있습니다!",
    "atm9.quest.proje.desc.dmpedestal": "이것은 여러 반지와 돌을 결합하여 재생, 포만감, 심지어 작물 성장과 같은 효과를 얻는 데 사용됩니다! 반지/돌을 위에 놓고, 그런 다음 받침대를 쉬프트+오른쪽 클릭하세요.",
    "atm9.quest.proje.desc.rmuse": "레드 매터는 다크 매터와 같은 목적으로 사용될 수 있지만 모든 면에서 더 좋습니다! &bEnergy Condenser MK2&r를 만들어 즉시 아이템을 변환할 수 있거나, &bRing of Arcana&r를 만들어 모든 기능을 하나로 합친 반지를 만들 수 있습니다! 매우 OP입니다.",
    "atm9.quest.proje.subt.gen": "수동 EMC 생성",
    "atm9.quest.proje.subt.trans": "에너지 응축기보다 더 좋습니다",
    "atm9.quest.proje.subt.EX": "EX",
    "atm9.quest.create.desc.welcome.1": "&5&l크리에이트에 오신 것을 환영합니다!",
    "atm9.quest.create.desc.welcome.2": "크리에이트는 몰입형 기술 모드로, 마인크래프트에 새로운 수준의 현실감을 불러옵니다!",
    "atm9.quest.create.desc.welcome.3": "블록이나 아이템에 의문이 있다면, W를 눌러 놀라운 3D 인게임 위키를 확인하세요!",
    "atm9.quest.create.mainIngredient": "이것은 이 모드의 대부분의 아이템과 블록의 주요 재료가 될 것입니다.",
    "atm9.quest.create.desc.mainIngredient": "이것은 이 모드의 대부분의 아이템과 블록의 주요 재료가 될 것입니다.",
    "atm9.quest.create.desc.shafts": "&n&5Shafts&r는 기어의 속도를 변경하지 않고 회전력을 전달합니다.",
    "atm9.quest.create.desc.cogwheelFeatures.1": "&n&5Cogwheel&r은 회전력을 전달하지만 속도를 두 배로 늘리거나 반으로 줄입니다.",
    "atm9.quest.create.desc.cogwheelFeatures.2": "속도를 두 배로 늘리면 시스템의 스트레스도 두 배가 됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.waterWheelFeatures.1": "&n&5Water Wheel&r은 회전력을 생성하는 가장 기본적인 방법 중 하나입니다. 여러 바퀴를 나란히 놓아 연결할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.waterWheelFeatures.2": "또한 다양한 나무 로그를 사용하여 외관을 변경할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.create.desc.encasedFan": "&n&5Encased Fan&r은 회전하면 아이템과 엔티티를 당기거나 밀어낼 수 있습니다. 화살표는 팬이 향하는 방향을 보여주며, 회전 방향에 따라 당기거나 밀어냅니다.",
    "atm9.quest.create.desc.gearbox": "&n&5Gearbox&r는 회전 방향을 90도씩 변경할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.clutch": "&n&5Clutch&r는 레드스톤 신호가 적용되면 회전을 멈춥니다.",
    "atm9.quest.create.desc.gearshift": "&n&5Gearshift&r는 레드스톤 신호가 적용되면 회전 방향을 반대로 바꿉니다.",
    "atm9.quest.create.desc.chainDrive": "&n&5Chain Drive&r는 접촉하는 한 어떤 방향으로든 다른 체인 드라이브와 연결할 수 있습니다. 회전을 옆으로 전달합니다.",
    "atm9.quest.create.desc.adjustableChainDriveFeatures.1": "&n&5Adjustable Chain Drive&r는 레드스톤 신호가 없을 때 일반 체인 드라이브와 유사하게 작동합니다.",
    "atm9.quest.create.desc.adjustableChainDriveFeatures.2": "레드스톤 신호를 적용하고 회전력을 받는 블록인 경우, 연결된 체인 드라이브의 속도를 두 배로 높입니다.",
    "atm9.quest.create.desc.adjustableChainDriveFeatures.3": "레드스톤 신호를 적용하고 회전력을 받지 않는 블록인 경우, 연결된 체인 드라이브의 속도를 반으로 줄입니다.",
    "atm9.quest.create.desc.press": "&n&5Press&r는 금속 판이나 블록을 만드는 데 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.mixer": "&n&5Mixer&r는 Basin과 결합하여 제작할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.basin": "&n&5Basin&r은 주로 &n&5Mechanical Press&r와 &n&5Mechanical Mixer&r를 포함한 레시피에 사용됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.blazeBurnerFeatures.1": "&n&5Blaze Burner&r를 얻으려면 빈 Blaze Burner를 만들고 Blaze에 오른쪽 클릭하세요.",
    "atm9.quest.create.desc.blazeBurnerFeatures.2": "이것은 Basin 아래에 놓여 다양한 레시피를 위해 가열하거나 초가열하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.mechanicalPiston": "&n&5Mechanical Piston&r은 피스톤과 유사하며, 블록을 밀 수 있지만 원하는 만큼 연장 폴을 추가할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.mechanicalPistons": "기계식 피스톤",
    "atm9.quest.create.desc.speedometer": "속도계를 사용하면 현재 연결된 기어의 속도를 확인할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.stressometer": "스트레스계를 사용하면 연결 시 시스템의 스트레스 정도를 확인할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.cartAssembler.1": "&n&5Cart Assembler&r는 트랙에 놓을 수 있습니다. 그 위에 건설한 모든 것이 Assembler에 레드스톤 신호가 있으면 마인카트에 의해 픽업됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.cartAssembler.2": "블록은 서로 붙어 있어야 하며 회전력이 필요한 블록은 자동으로 작동합니다.",
    "atm9.quest.create.desc.cartAssembler.3": "마인카트에서 블록을 \"분리\"하려면 레드스톤 신호를 끄고 마인카트를 통과시키세요.",
    "atm9.quest.create.desc.linearChassis": "&n&5Linear Chassis&r는 &n&5Super Glue&r와 유사하게 사용할 수 있습니다. 접착제 없이 블록을 일렬로 연결합니다.",
    "atm9.quest.create.desc.radialChassis": "&n&5Radial Chassis&r는 &n&5Super Glue&r와 유사하게 사용할 수 있습니다. 접착제 없이 블록을 일렬로, 측면에서 연결합니다.",
    "atm9.quest.create.desc.windmill": "&n&5Radial Chassis&r와 결합하여 높은 스트레스 용량을 가진 매우 강력한 풍차를 만드세요.",
    "atm9.quest.create.desc.drill": "&n&5Drill&r은 앞에 있는 모든 블록을 파괴합니다. 연결된 인벤토리가 있으면 아이템이 저장됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.saw": "&n&5Saw&r는 앞에 있는 나무를 수확합니다. 제재소로도 사용할 수 있습니다. 연결된 인벤토리가 있으면 아이템이 저장됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.deployer": "&n&5Deployer&r는 아이템/블록을 배치하거나 검과 같은 아이템을 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.portableInterface.1": "&n&5Portable Interface&r는 쌍으로 작동합니다. 하나는 세계에 놓고 다른 하나는 마인카트와 같은 이동하는 엔티티에 놓아야 합니다.",
    "atm9.quest.create.desc.portableInterface.2": "두 인터페이스가 서로 마주보고 있으면 연결되어 아이템을 서로 전송합니다.",
    "atm9.quest.ae2.subt.crafting": "자동화 업그레이드 형식!",
    "atm9.quest.ae2.subt.crafting_storage": "더 많은 RAM 다운로드",
    "atm9.quest.ae2.subt.crafting_coprocessor": "더 많은 CPU 코어 다운로드",
    "atm9.quest.ae2.subt.crafting_monitor": "더 많은 VRAM 다운로드",
    "atm9.quest.ae2.subt.IO": "OI, OI, OI!",
    "atm9.quest.ae2.subt.import_bus": "The I",
    "atm9.quest.ae2.subt.annhilation_plane": "GET IN",
    "atm9.quest.ae2.subt.storage_bus": "여분의 상자",
    "atm9.quest.ae2.subt.cards": "남은 두 개의 IO 카드",
    "atm9.quest.ae2.subt.export_bus": "The O",
    "atm9.quest.ae2.subt.formation_plane": "GET OUT",
    "atm9.quest.ae2.subt.P2P": "중개인을 없애라",
    "atm9.quest.ae2.subt.fiber": "이것은 케이블 제작 외에도 유용합니다.",
    "atm9.quest.ae2.subt.wireless_terminal": "이것이 당신이 여기 온 이유입니다.",
    "atm9.quest.ae2.subt.ininfity": "난 토이 스토리 대사를 쓰지 않을 거야",
    "atm9.quest.ae2.subt.antimatter": "정확히 반물질은 아니야.",
    "atm9.quest.ae2.img.star": "ATM 스타에 필요합니다.",
    "atm9.quest.rs.refined": "&d리파인드 스토리지",
    "atm9.quest.rs.security": "보안 관리자",
    "atm9.quest.rs.grid": "그리드 네트워크",
    "atm9.quest.rs.transmitter": "송신기",
    "atm9.quest.rs.cables": "케이블",
    "atm9.quest.rs.speeding": "모든 것을 빠르게!",
    "atm9.quest.rs.external": "외부 저장소",
    "atm9.quest.rs.monitor": "저장소 모니터",
    "atm9.quest.rs.filter": "필터",
    "atm9.quest.rs.destructor": "파괴기",
    "atm9.quest.rs.destructor_upgrade": "파괴기 업그레이드",
    "atm9.quest.rs.eliteD": "엘리트 파괴기",
    "atm9.quest.rs.ultraD": "울트라 파괴기",
    "atm9.quest.rs.constructor": "건설기",
    "atm9.quest.rs.eliteC": "엘리트 건설기",
    "atm9.quest.rs.ultraC": "울트라 건설기",
    "atm9.quest.rs.importer": "수입기",
    "atm9.quest.rs.eliteI": "엘리트 수입기",
    "atm9.quest.rs.ultraI": "울트라 수입기",
    "atm9.quest.rs.exporter": "수출기",
    "atm9.quest.spawner.desc.lantern": "일부 몹(주로 몬스터)은 스폰을 위해 특정 밝기 수준이 필요합니다. 적대적인 몹은 낮은 수준을 필요로 하며, 수동적인 몹은 높은 수준을 필요로 합니다. 소울 랜턴을 사용하면 밝기 수준을 무시하므로 걱정할 필요가 없습니다! 하지만 가축 동물이 잔디를 필요로 하는 것과 같은 다른 스폰 조건은 무시하지 않습니다. 드래곤 에그가 무시하는 또 다른 항목입니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.Farm": "이 농장은 매우 간단하고 매우 빠릅니다. 유일한 문제는 수동이라는 점입니다. 하지만 오랫동안 괜찮을 것이므로, 시작하세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.advancedBeehive.3": "간식을 위해 많은 벌집이 필요합니다!",
    "atm9.quest.mekanism.desc.oreProcessing.2": "이 기계는 작동하기 위해 &aHydrogen Chloride&r가 필요합니다. Hydrogen Chloride를 만드는 방법을 알아보려면 위의 퀘스트를 따르세요!",
    "atm9.quest.mekanism.subt.oreShards": "3개의 원석을 8개의 광석 조각으로 바꿉니다",
    "atm9.quest.mekanism.desc.chemicalCombiner.1": "이 기계는 두 개의 가스를 결합하여 새로운 가스를 만듭니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.chemicalCombiner.2": "Hydrogen과 결합하여 Hydrogen Chloride를 만들기 위해 이것이 필요합니다. 이 Hydrogen Chloride는 Chemical Injection Chamber에서 사용됩니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.chemicalCombiner": "Chemical Combiner",
    "atm9.quest.mekanism.desc.hydrogenChloride.1": "기계에 필요한 Hydrogen Chloride를 얻으려면 먼저 &aBrine&r을 만들어야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.hydrogenChloride.2": "이를 위해서는 Thermal Evaporation Plant가 필요합니다. 이 구조는 다중 블록 구조입니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.hydrogenChloride.3": "먼저, 가운데가 비어있는 4x3x4 구조를 만드세요. 측면은 Controller나 Valve로 대체할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.hydrogenChloride.4": "최소 1개의 컨트롤러와 최소 2개의 밸브가 필요합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.hydrogenChloride.5": "물을 주입하면 Brine을 수집하기 시작하며, 이를 &aElectrolytic Separator&r에 주입하여 &6Chlorine&r을 추출할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.brine": "물이 Brine으로 변합니다!",
    "atm9.quest.mekanism.thermalEvaporationPlant": "Thermal Evaporation Plant",
    "atm9.quest.mekanism.desc.additionalMachines.1": "현재 설정에 3개의 기계를 추가해야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.additionalMachines.2": "프로세스의 첫 번째 단계는 Chemical Dissolution Chamber입니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.additionalMachines.3": "이 기계는 원석을 분해하기 위해 &aSulfuric Acid&r가 필요합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.additionalMachines.4": "Sulfuric Acid를 얻으려면 새로운 설정이 필요하며, 이는 위의 퀘스트에서 자세히 설명됩니다.",
    "atm9.quest.mekanism.startTier4": "Tier 4 원석 공장의 시작",
    "atm9.quest.mekanism.desc.waterVapor.1": "Sulfuric Acid를 만들기 위해서는 &aWater Vapor&r를 만들어야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.waterVapor.2": "이 기계에 물을 주입하면 증기로 변환됩니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.sulfurDioxide.1": "자, 먼저 Sulfur Dioxide를 만드는 것으로 시작합시다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.sulfurDioxide.2": "Gunpowder를 &aChemical Injection Chamber&r에서 Hydrogen Chloride와 함께 사용하여 Sulfur Dust를 만드세요. 또는 Thermal Series에서 Sulfur를 분쇄하여 Sulfur Dust를 만들 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.sulfurDioxide.3": "Sulfur Dust를 &aChemical Oxidizer&r에 주입하면 Sulfur Dioxide가 생성됩니다. 이제 Sulfur Trioxide를 만들어야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.sulfurDioxide.4": "Sulfur Dioxide를 Chemical Infuser에 주입하여 Oxygen과 결합하여 Sulfur Trioxide를 만드세요. Trioxide를 다른 Chemical Infuser에 주입하여 Water Vapor와 결합하여 Sulfuric Acid를 만듭니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.sulfurDioxide.5": "많이 복잡합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.anySulfurDust": "어떤 Sulfur Dust라도 가능합니다",
    "atm9.quest.mekanism.desc.thermalEvaporation.1": "Thermal Evaporation Plant의 다중 블록은 내부 온도에 따라 Brine을 생성합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.thermalEvaporation.2": "식물 온도를 높이는 여러 가지 방법이 있으며, 사막에 설치하는 것도 포함됩니다!",
    "atm9.quest.mekanism.desc.thermalEvaporation.3": "&aFuelwood Heater&r는 용암 양동이를 태우며, 이는 열을 전달하는 파이프를 통해 주입할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.thermalEvaporation.4": "&aResistive Heater&r는 RF/FE를 사용하여 열을 생성하며, 원하는 RF/FE를 사용하도록 설정할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.hotBrine": "여기 뜨거운 Brine이 있습니다. 뜨거운 Brine을 여기에 얻으세요.",
    "atm9.quest.mekanism.heaters": "히터들",
    "atm9.quest.mekanism.heatingBrine": "우리의 Brine 생산을 가열하기",
    "atm9.quest.mekanism.desc.customPortal.1": "사용자 맞춤 포털을 만들려면 Teleporter 블록 하나를 놓고 전원을 연결하세요.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.customPortal.2": "Teleporter 블록을 포털의 기초로 하여 \"Portal Frame\"을 만드세요.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.customPortal.3": "최종 결과물은 가운데 두 블록이 포털을 형성하는 4x3 포털 구조가 됩니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.teleportationFinest": "최고의 텔레포트",
    "atm9.quest.mekanism.customPortals": "사용자 맞춤 포털!",
    "atm9.quest.mekanism.desc.portableBattery.1": "이 아이템은 전력을 저장하는 데 사용되며, 휴대용 배터리 팩처럼 작동합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.portableBattery.2": "또한 메카니즘의 중요한 제작 아이템입니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.portableBattery": "휴대용 배터리 팩",
    "atm9.quest.mekanism.subt.tooLoud": "쉿... 너무 시끄러워요....",
    "atm9.quest.mekanism.desc.configureItems": "이 아이템은 메카니즘의 여러 아이템을 구성하는 데 사용되며, 파이프를 \"Pull 또는 Push\"로 변경하거나 기계를 회전하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.wrench": "메카니즘의 렌치",
    "atm9.quest.mekanism.desc.breakingWater.1": "물을 분해하려면 물 공급원이 필요합니다. 주방 싱크대는 무한한 물을 제공하며, 물을 쉽게 펌프할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.breakingWater.2": "대안으로, 메카니즘의 펌프를 사용하여 클래식한 무한 수원도 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.breakingWater.3": "물을 Electrolytic Separator에 주입하여 물을 Hydrogen과 Oxygen으로 분리하세요.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.infiniteWater": "전능한 무한 수원",
    "atm9.quest.mekanism.waterSource": "물 공급원",
    "atm9.quest.mekanism.desc.gasStorage": "이 블록은 가스를 저장합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.storingGas": "가스 저장하기",
    "atm9.quest.mekanism.desc.solarPower": "태양에서 전력을 생성합니다!",
    "atm9.quest.mekanism.subt.solarPower": "약 17.6FE/t 생성",
    "atm9.quest.mekanism.desc.heatGeneratorModes.1": "Heat Generator는 전력을 생성하는 2개의 모드를 가지고 있습니다:",
    "atm9.quest.mekanism.desc.heatGeneratorModes.2": "&9수동:&r 생성기를 용암 소스 또는 흐르는 용암 블록으로 둘러싸서 열을 생성하여 수동 전력을 생성합니다. 상단에 용암 소스 블록 하나를 놓고, 측면으로 흘러내리게 하세요. 먼저 파이프를 연결하세요!",
    "atm9.quest.mekanism.desc.heatGeneratorModes.3": "&9능동:&r 석탄이나 나무와 같은 가연성 물질을 생성기에 넣으면 연료를 태워 전력을 생성합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.basicPowerGen": "기본 전력 생성",
    "atm9.quest.mekanism.desc.bioFuelEnergy": "이 생성기는 바이오 연료를 태워 에너지를 생성합니다. 약 140FE/t 생성합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.upgradeWorth.1": "이 업그레이드를 할 가치가 있는지 궁금하시다면, 답은 예입니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.upgradeWorth.2": "이 버전은 105.6FE/t를 생성합니다. 또한 Thermal Evaporation Plants에 추가 열을 제공할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.windPowerOption.1": "이것은 전력을 생성하는 훌륭한 옵션입니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.windPowerOption.2": "약 40FE/t를 생성하며, 고도에 따라 증가합니다. Y 레벨이 높을수록 더 많은 전력을 생성합니다!",
    "atm9.quest.mekanism.subt.windPower": "바람에서 전력 생성",
    "atm9.quest.mekanism.desc.modOverview.1": "메카니즘은 마인크래프트 플레이 방식을 바꾸는 테크 모드입니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.modOverview.2": "이 모드는 재료를 화학적으로 분해하고, 만나는 모든 재료에서 최고의 결과를 얻는 것에 중점을 둡니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.modOverview.3": "이 모드는 수소 연료 제트팩, 미니 로봇 친구, 리액터, 광산 자동화를 위한 디지털 광산기 등 다양한 기능을 특징으로 합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.startFactory": "자신만의 공장 시작하기",
    "atm9.quest.mekanism.mekanism": "&d메카니즘&r",
    "atm9.quest.mekanism.baseCraftingIngot": "기본 제작 주괴",
    "atm9.quest.mekanism.osmium": "오스뮴",
    "atm9.quest.mekanism.desc.setupOverview.1": "지금까지 주괴 출력을 \"두 배로\" 하기 위한 설정은 다음과 같이 보일 것입니다:",
    "atm9.quest.mekanism.desc.setupOverview.2": "원석을 &aPurification Chamber&r에 넣으면, &6Electrolytic Separator&r에서 공급하는 &aOxygen&r으로 처리됩니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.setupOverview.3": "그런 다음 산출물이 &aCrusher&r로 들어가서 광석 덩어리를 \"더러운 먼지\"로 변환합니다. 이 \"더러운 먼지\"는 &aEnrichment Chamber&r로 공급되어 적절한 \"광석 먼지\"로 변환됩니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.setupOverview.4": "그런 다음 &aEnrichment Chamber&r는 선택한 용광로로 공급됩니다. 이해하셨나요?",
    "atm9.quest.mekanism.tier2OreFactory": "Tier 2 원석 공장",
    "atm9.quest.mekanism.ourSetupSoFar": "지금까지의 설정",
    "atm9.quest.mekanism.desc.factorySetup.1": "이제 원석을 처리할 준비가 된 5개의 기계를 갖추고 있어야 합니다. 더 복잡하게 만들 준비가 되었나요?",
    "atm9.quest.mekanism.desc.factorySetup.2": "공장은 다음과 같아야 합니다: Chemical Injection Chamber > Purifying Chamber > Crusher > Enrichment Chamber > Furnace/Smelter.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.factorySetup.3": "지금까지는 쉽죠?",
    "atm9.quest.mekanism.desc.factorySetup.4": "자, 이제 긴장하세요. 앞으로 더 복잡해집니다.",
    "atm9.quest.mekanism.tier3OreFactory": "Tier 3 원석 공장",
    "atm9.quest.mekanism.theHardPart": "어려운 부분",
    "atm9.quest.mekanism.desc.endGameMaterials.1": "가스를, 고체 아이템을 및 액체를 결합하여 아이템과 부산물을 생성합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.endGameMaterials.2": "이 기계는 최종 게임 재료와 방어구를 만들기 위해 필요합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.bioFuel": "Crusher는 또한 자연 물질을 바이오 연료로 분해할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.mekanism.bioFuel": "바이오 연료",
    "atm9.quest.mekanism.desc.substrates.1": "바이오 연료를 물 및 수소와 결합하여 &aPressurized Reaction Chamber&r에서 기질을 만듭니다. 또한 부산물로 에틸렌을 생성합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.substrates.2": "이들은 메카수트와 같은 최종 게임 제작에 사용되는 HDPE 펠렛을 만드는 데 필요합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.substrates": "기질",
    "atm9.quest.mekanism.desc.hdpePellet": "산소, 에틸렌 및 기질을 &aPressurized Reaction Chamber&r에서 결합하여 HDPE 펠렛을 만듭니다.",
    "atm9.quest.mekanism.hdpePellets": "HDPE 펠렛",
    "atm9.quest.mekanism.desc.hdpeSheet": "HDPE 시트를 얻으려면 3개의 HDPE 펠렛을 Enrichment Chamber에 놓으세요.",
    "atm9.quest.mekanism.allInOneTool": "메카니즘의 만능 도구",
    "atm9.quest.mekanism.desc.enrichItems.1": "Enrichment Chamber를 사용하여 아이템을 풍부하게 하여 변환할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.enrichItems.2": "이 \"풍부한\" 아이템들은 Metallurgic Infuser에서 8배의 mb 양을 제공합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.enrichItems.3": "많은 강철을 만들 계획이라면 먼저 숯을 풍부하게 만드세요!",
    "atm9.quest.mekanism.enrichYourItemsFirst": "먼저 아이템을 풍부하게 하세요!",
    "atm9.quest.mekanism.enrichedItems": "풍부한 아이템",
    "atm9.quest.mekanism.desc.oreSlurry.1": "이 기계는 작동하기 위해 물이 필요하며, 물을 사용하여 \"Ore Slurry\"를 \"Clean Ore Slurry\"로 세척합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.oreSlurry.2": "이것은 Tier 4 원석 처리 공장의 두 번째 부분이 될 것입니다.",
    "atm9.quest.mekanism.givingOresABath": "광석 씻기",
    "atm9.quest.mekanism.desc.crystals.1": "이 기계는 Tier 4 원석 처리 공장의 세 번째가 될 것입니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.crystals.2": "이것은 Chemical Washer에서 Clean Ore Slurry를 크리스털로 변환하며, 이후 Chemical Injection Chamber에서 처리할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.turnsOreSlurryIntoCrystals": "광석 슬러리를 크리스털로 변환합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.factoryLayout.1": "만약 나처럼, 지난 몇 단계 동안 55번 길을 잃었다면, 이것은 복잡한 시스템입니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.factoryLayout.2": "당신의 공장의 기본 레이아웃은 다음과 같아야 합니다:",
    "atm9.quest.mekanism.desc.factoryLayout.3": "원석은 Chemical Dissolution Chamber에 들어가서 A GAS를 Chemical Washer에 펌핑하고, A GAS를 Chemical Crystallizer에 펌핑하여 크리스털을 Chemical Injection Chamber에 입력하며, 조각을 Purification Chamber에 출력하고, 덩어리를 Crusher에 출력하여 더러운 먼지를 Enrichment Chamber에 출력하고, 깨끗한 먼지를 용광로에 출력합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.thisIsALotIKnow": "많이 복잡합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.tier4OreProcessingFactorySummary": "Tier 4 원석 처리 공장 요약",
    "atm9.quest.mekanism.desc.poweredItemCharger.1": "이 아이템 위에 서면 모든 모드에서 전원이 공급된 아이템을 충전할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.poweredItemCharger.2": "또한 로빗에 필요합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.antimatterPellets.1": "이제 더 복잡한 기계 작업에 익숙해졌으니, &dAntimatter Pellets&r 제작으로 나아갈 때입니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.antimatterPellets.2": "이들은 &5최종 게임&r 아이템들을 여러 개 만들며, &6ATM Star&r를 포함합니다. 리액터에 대해 더 알고 싶다면 &aMekanism&r: &dReactors&r 퀘스트라인을 참고하세요!",
    "atm9.quest.mekanism.thePathToReactors": "리액터로 가는 길",
    "atm9.quest.mekanism.advancedMekanism": "&d고급 메카니즘&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.fusionReactor": "융합 리액터",
    "atm9.quest.mekanismReactors.industrialTurbine": "산업 터빈",
    "atm9.quest.mekanismReactors.fissionReactor": "핵분열 리액터",
    "atm9.quest.mekanismReactors.supercriticalPhaseShifter": "초임계 단계 전환기",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorIntro.1": "메카니즘 리액터의 세계로의 여정을 시작하기 위해, &a핵분열 리액터&r를 만드는 것으로 시작하겠습니다. 이들은 &3Fissile Fuel&r을 태워 막대한 양의 열을 생성하는 다중 블록 구조입니다. 이 리액터는 자체적으로 전력을 생성하지 않지만, 생성된 열은 &bCoolant&r를 가열하여 &a산업 터빈&r에서 전력을 생성하는 데 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorIntro.2": "핵분열 리액터는 매우 위험할 수 있으며, 멜트다운이 발생하면 &cexplosion&r뿐만 아니라 5 청크 반경에 걸쳐 수 주 동안 &2Radiation&r을 퍼뜨릴 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorIntro.3": "하지만 우리는 그것을 대비할 것입니다. 당연히 Hazmat Suit를 만듭시다... 그렇죠?",
    "atm9.quest.mekanismReactors.subt.radiationProtection": "오렌지 = 방사선 보호",
    "atm9.quest.mekanismReactors.suitingUp": "리액터의 준비",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorBuildingBasics.1": "리액터를 건설하기 위해 필요한 재료를 모을 때입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorBuildingBasics.2": "대부분의 메카니즘 다중 블록과 마찬가지로, 리액터는 필요에 따라 맞춤 크기로 만들 수 있습니다. 최소 외부 크기는 3 너비, 4 높이, 3 블록 깊이여야 합니다. 최대 크기는 18x18x18입니다. &a5x5로 시작할 것입니다&r.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorBuildingBasics.3": "외부 껍질의 가장자리 &b은 반드시 &a핵분열 리액터 케이싱&r으로 만들어야 하며, 면은 케이싱이나 &b리액터 유리&r, 리액터 포트 또는 리액터 로직 어댑터로 만들 수 있습니다. 이것은 나중에 설명할 것입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorBuildingBasics.4": "지금은 기본적인 5x5x5 핵분열 리액터를 만듭시다!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorBuildingBasics.5": "더 많은 도움이 필요하면 &dw&r를 누르고 핵분열 리액터 케이싱을 조사하여 기초를 확인하세요.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.subt.casingsAndGlass": "케이싱과 유리",
    "atm9.quest.mekanismReactors.fissionReactorBuildingBasics": "핵분열 리액터 건설 기초",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.1": "우리가 핵분열 리액터에서 무엇을 들이고 빼내려면 &a핵분열 리액터 포트&r가 필요합니다. 이들은 &9Configurator&r를 사용하여 입력 또는 출력으로 구성할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.2": "모든 핵분열 리액터는 최소한 4개의 포트가 필요합니다:",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.3": "1 냉각수 입력",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.4": "1 냉각수 출력",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.5": "1 Fissile Fuel 입력",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.6": "1 폐기물 출력",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissionReactorPorts.7": "이 기초 빌드에서는 각 측면에 포트를 배치하고, 입력 및 출력을 일치시키도록 구성하세요!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.interactingWithFissionReactor": "핵분열 리액터와 상호작용하기",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorSafety.1": "핵분열 리액터가 폭발하여 대규모 방사능 누출을 일으킬까 두렵나요? 걱정하지 마세요, 우리 모두 그렇습니다. &o*끔찍한 플래시백 삽입*&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorSafety.2": "그렇다면 이런 파국을 어떻게 방지할 수 있을까요? &d핵분열 리액터 로직 어댑터&r를 사용하여 레드스톤 &a차단기&r를 생성함으로써 가능합니다. 이것들은 100% 폭발을 막는 것은 아니지만, 매우 유용합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorSafety.3": "기본적으로 이 어댑터는 &c레드스톤&r를 사용하여 리액터를 제어할 수 있게 합니다. 단 하나로 레버를 사용해 리액터를 켜고 끌 수 있습니다. 그러나 우리는 손상을 방지하기 위해 이것들을 사용할 것입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorSafety.4": "또한 리액터 내의 특정 조건, 예를 들어 &cDamage Critical&r 또는 &8Insufficient Fuel&r에 따라 레드스톤 신호를 발출하도록 설정할 수 있습니다. 이는 이러한 상황이 발생하면 리액터를 꺼버릴 회로 차단기를 설정하는 데 유용합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.subt.blowUpReactor": "왜냐하면 우리 모두 리액터를 폭발시킨 적이 있으니까",
    "atm9.quest.mekanismReactors.reactorFailSafe": "리액터 실패 방지",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.expansionBoxes": "확장 상자는 고급 벌집 위에 배치되어 벌집에 들어갈 수 있는 벌의 수를 총 5칸으로 늘립니다.",
    "atm9.quest.create.desc.harvester": "&n&5수확기&r는 지나가는 모든 작물을 수확합니다. 연결된 인벤토리가 있으면 아이템이 그곳에 저장됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.plough": "&n&5쟁기&r는 비고체 블록을 파괴하고 흙을 농지로 바꾸며 엔티티를 데미지 없이 발사합니다. 연결된 인벤토리가 있으면 아이템이 그곳에 저장됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.casings": "&n&5케이싱&r은 대부분의 블록 제작 재료로 사용됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.arm.1": "&n&5팔&r은 Depot 또는 Belt에서 아이템을 가져와 다른 Depot, Belt 또는 Crafter에 배치할 수 있는 기계입니다.",
    "atm9.quest.create.desc.arm.2": "입출력을 선택하려면 팔을 손에 들고 R-클릭하여 할당할 블록을 선택하세요.",
    "atm9.quest.create.desc.arm.3": "블록 선택을 해제하려면 팔을 손에 들고 L-클릭하세요.",
    "atm9.quest.create.desc.funnel": "&n&5깔때기&r는 연결된 인벤토리에서 아이템을 가져오거나 내보낼 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.tunnels": "&n&5터널&r은 벨트에 배치할 수 있으며, 통과하는 아이템을 필터링합니다. 여러 터널을 서로 옆에 배치하여 연결할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.depot": "&n&5디포&r는 주로 Spout을 위해 아이템을 저장하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.chute": "&n&5슈트&r는 인벤토리에서 아이템을 삽입/추출하거나 벨트에서 아이템을 가져오거나 배치하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.goggles.2": "회전 속도와 스트레스를 보여줍니다.",
    "atm9.quest.create.desc.roseCrystals.1": "Rose Crystals와 Sand Paper를 만들어서 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.roseCrystals.2": "크리스탈을 오프핸드에 들거나 땅에 던진 후 Sand Paper를 들고 R-클릭하세요.",
    "atm9.quest.create.desc.blazeCake": "&n&5블레이즈 케이크&r는 Blaze Burner를 과열시켜 Chromatic Compound를 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.crafters.1": "&n&5크래프터&r는 서로 연결되어 거대한 인월드 제작 테이블을 형성할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.crafters.2": "크래프터의 화살표는 결국 같은 크래프터로 수렴해야 레시피가 완료됩니다. Wrench로 R-클릭하여 화살표를 돌릴 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.gantryCarriage": "&n&5갠트리 캐리지&r는 갠트리 샤프트에 부착할 수 있으며, 샤프트가 회전하면 캐리지가 따라 이동합니다.",
    "atm9.quest.create.desc.weightedEjector": "&n&5가중 방출기&r는 아이템이나 엔티티를 선택한 위치로 발사할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.smartChute": "&n&5스마트 슈트&r는 슈트와 동일하지만 스택 크기 및 필터와 같은 추가 기능이 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.schematicTable.1": "Schematic Table은 구조물을 스키마틱에서 읽고 쓰는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.schematicTable.2": "이를 사용하여 건물을 복사하거나 다른 사람과 공유할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.create.desc.cannon": "캐논은 스키마틱에서 구조물을 건설하며, 근처의 상자에서 재료를 가져오고 화약을 연료로 사용합니다.",
    "atm9.quest.create.desc.ropePulley": "&n&5로프 풀리&r는 블록을 위아래로 이동할 수 있으며, 서로 붙일 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.spout": "&n&5스파우트&r는 아이템에 액체를 채우는 데 사용됩니다. 아이템을 보관하기 위해 아래에 Depot을 사용하는 것이 좋습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.hosePulley": "&n&5호스 풀리&r는 액체를 추출하거나 세계에 배치할 수 있는 펌프입니다.",
    "atm9.quest.create.desc.portableInterfaceLiquid.1": "&n&5포터블 인터페이스&r는 쌍으로 작동합니다. 하나는 세계에 배치하고 다른 하나는 이동하는 엔티티, 예를 들어 마인카트에 배치해야 합니다.",
    "atm9.quest.create.desc.portableInterfaceLiquid.2": "두 인터페이스가 서로 마주보면 연결되어 액체를 서로 간에 전송합니다.",
    "atm9.quest.create.anyBrassIngot": "어떤 Brass Ingot",
    "atm9.quest.create.brass": "Brass",
    "atm9.quest.create.desc.superGlue": "&n&5슈퍼 글루&r는 블록을 서로 붙여 피스톤이나 다른 수단으로 이동할 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.create.desc.belts.1": "&n&5벨트&r는 두 &n&5샤프트&r 사이에 배치되어 몹/아이템을 이동시키거나 회전 에너지를 한 지점에서 다른 지점으로 전달할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.create.desc.belts.2": "&n&5샤프트&r는 45도, 90도 또는 180도 각도로 배치해야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.metallurgicInfuser.1": "Metallurgic Infuser는 메카니즘의 핵심 제작 구성 요소를 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.metallurgicInfuser.2": "이 기계는 재료(왼쪽 중간 슬롯)를 \"인퓨저\"(왼쪽 끝 슬롯)와 결합하여 작동합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.metallurgicInfuser.3": "이것이 Steel Ingots를 얻는 방법입니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.startingMachine": "시작 기계",
    "atm9.quest.mekanism.desc.oreFactory.1": "이 기계는 Macerator나 Pulverizer처럼 작동하며, 광석을 분해하여 가루로 만듭니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.oreFactory.2": "이것은 3개의 원석을 4개의 가루로 분해합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.oreFactory.3": "이것은 당신의 광석 공장의 시작입니다. 또한 공장 기계로 업그레이드할 수 있으며, 사용 가능한 슬롯 수를 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.breaksOresIntoDusts": "원석을 가루로 분해",
    "atm9.quest.mekanism.desc.strongIngots.1": "이 기계는 두 가지 매우 강력한 주괴를 만듭니다: Refined Glowstone과 Refined Obsidian.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.strongIngots.2": "Osmium을 아이템에 주입하여 더 강력한 주괴를 만듭니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.goodForTwoThings": "정말 두 가지 용도로만 좋습니다",
    "atm9.quest.mekanism.desc.crushesThings": "이 기계는 광석을 \"더러운\" 가루 형태로 분쇄합니다. 이는 클럼프를 더러운 가루로 변환하는 데 유용하며, 이는 Enrichment Chamber를 통해 광석 가루로 만들어지고, 그 후 주괴로 제련될 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.crushesThings": "이것은 물건을 분쇄합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.miningMachine.1": "이 기계는 당신을 위해 광산을 채굴할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.mekanism.desc.miningMachine.2": "완전히 구성 가능하며, 채굴된 블록을 자갈이나 제공한 다른 블록으로 대체할 수도 있습니다!",
    "atm9.quest.mekanism.subt.biggerRobotFriend": "더 큰 로봇 친구",
    "atm9.quest.mekanism.desc.liquidStorage.1": "이 아이템은 액체를 저장합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.liquidStorage.2": "버킷 모드가 있어 액체를 퍼낼 수 있습니다. 초반에 용암에 매우 유용합니다!",
    "atm9.quest.mekanism.subt.bucketMode": "버킷 모드가 있습니다!",
    "atm9.quest.mekanism.subt.miniRobot": "여행 중에 동행할 미니 로봇",
    "atm9.quest.mekanism.subt.requiresHydrogen": "작동하려면 수소가 필요합니다!",
    "atm9.quest.mekanism.desc.upgradingToFactories": "이 아이템은 기본 기계를 기본 공장 기계로 업그레이드합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.upgradingToFactories": "공장으로 업그레이드",
    "atm9.quest.mekanism.desc.wirelessTransfer.1": "이 아이템은 무선 전송을 가능하게 하는 방법입니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.wirelessTransfer.2": "특정 채널을 설정하여 원하는 것을 전송할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.wirelessEverything": "무선 전력, 가스, 액체, 모든 것.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.powerStorage": "이 블록은 전력을 저장하며, 아이템을 충전하는 데도 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.storingPower": "전력 저장",
    "atm9.quest.mekanism.desc.basicAlloy": "Metallurgic Infuser에서 철을 레드스톤과 주입하면 이것을 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.basicAlloyCrafting": "아이템 제작을 위한 기본 합금",
    "atm9.quest.mekanism.desc.basicControlCircuit": "Metallurgic Infuser에서 Osmium을 레드스톤과 주입하면 이것을 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.basicControlCircuit": "기본 제어 회로",
    "atm9.quest.mekanism.desc.steelCrafting.1": "Metallurgic Infuser에서 철을 석탄이나 숯과 주입하면 Enriched Iron을 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.steelCrafting.2": "Enriched Iron을 더 많은 석탄이나 숯과 주입하면 Steel Dust를 얻을 수 있으며, 이는 제련하여 Steel로 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.steelCrafting.3": "이것은 메카니즘의 많은 레시피에서 주요 제작 구성 요소입니다.",
    "atm9.quest.mekanism.steelIngot": "어떤 #forge:ingots/steel",
    "atm9.quest.mekanism.steel": "Steel",
    "atm9.quest.mekanism.subt.transferringPower": "전력 전송용",
    "atm9.quest.mekanism.subt.transferringFluids": "액체 전송용",
    "atm9.quest.mekanism.subt.transferringGasses": "가스 전송용",
    "atm9.quest.mekanism.subt.transferringItems": "아이템 전송용",
    "atm9.quest.mekanism.subt.transferringHeat": "열 전송용",
    "atm9.quest.mekanism.desc.purification.1": "이 기계는 우리의 광석을 \"정화\"합니다. 1개의 원석을 2개의 \"클럼프\"로 변환하며, 이는 Crusher를 통해 더러운 가루로 변환되고, Enrichment Chamber를 통해 깨끗한 가루로 만들어지며, 그 후 제련하여 주괴로 변환됩니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.purification.2": "이것은 주괴 출력을 두 배로 늘립니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.purification.3": "이 기계는 &a산소&r가 필요하며, 이는 &6Electrolytic Separator&r에 물을 펌핑하여 생성됩니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.clumps": "클럼프를 만듭니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.smelter.1": "이 기계는 아이템을 제련합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.smelter.2": "제련 공장으로 업그레이드할 수 있으며, 최대 9개의 제련 슬롯을 증가시킬 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.poweredFurnace": "메카니즘의 전력 제련기",
    "atm9.quest.mekanism.desc.electrolyticSeparator.1": "Electrolytic Separator (큰 멋진 이름)는 특정 액체와 가스에서 화학 물질을 분리하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.electrolyticSeparator.2": "광석 처리 공장을 만들 계획이라면 이 중 여러 개가 필요합니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.electrolyticSeparator.3": "시작하려면 이것을 하나 만들어 가장 기본적인 액체인 물을 분해해 봅시다.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.breakItDown": "분해할 시간",
    "atm9.quest.mekanism.desc.generator.1": "이 발전기는 수소와 에틸렌을 태워 전력을 생성할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanism.desc.generator.2": "참고: 수소를 태우는 것은 Electrolytic Separator를 작동시키는 비용보다 더 많은 전력을 생성하지 않습니다. 대신 에틸렌을 사용하세요.",
    "atm9.quest.mekanism.subt.burnGases": "가스를 태워 전력 생성!",
    "atm9.quest.mekanism.desc.oreProcessing.1": "이 기계는 당신의 광석 처리 공장으로 가는 다음 단계입니다. Purification Chamber의 왼쪽에 추가하여 현재의 광석 공장을 확장하세요!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorAssembly.1": "반응로 내부는 여러 &aFission Fuel Assembly&r 블록을 사용하여 기둥으로 구성되며, 각 기둥의 맨 위에 단일 &aControl Rod Assembly&r가 배치됩니다. 이는 반응로의 크기에 따라 1에서 15 블록 높이까지 가능합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorAssembly.2": "이 빌드에서는 중앙에 2개의 Fission Fuel Assembly를 배치하고 그 위에 Control Rod Assembly를 바로 놓습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.insideReactorFuelControl": "반응로 내부: 연료 제어",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.circuitBreaker.1": "일부 바닐라 메커니즘과 2개의 &aFission Reactor Logic Adapters&r를 사용하여 간단한 회로 차단기를 만들어 &o&미친 상황이 발생할 경우&r 반응로를 끌 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.circuitBreaker.2": "이를 위해 레드스톤 한 조각, 피스톤, 모래나 자갈 블록, 그리고 옵저버가 필요합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.circuitBreaker.4": "다음으로, 아래 어댑터 앞과 밑에 건축 블록을 놓고 어댑터에서 이어지는 레드스톤을 붙입니다. 그런 다음 그 레드스톤 앞에 피스톤을 위로 향하게 놓고, 그 피스톤 위에 모래나 자갈을 놓습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.circuitBreaker.5": "마지막으로, 관찰자를 피스톤 설정을 향해 얼굴이 바깥쪽으로 향하게 놓습니다. &9이것은 중요합니다&r!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.circuitBreaker.6": "리액터가 치명적인 손상을 입으면, 아래 어댑터가 활성화되어 레드스톤이 신호를 받게 되고, 이는 피스톤을 활성화하여 자갈/모래를 밀어 올립니다. 그러면 관찰자가 활성화되어 리액터가 꺼집니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.subt.ponderVisual": "시각적 도움이 필요하신가요? Ponder를 시청하세요!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.gravelOrSand": "자갈 또는 모래",
    "atm9.quest.mekanismReactors.exampleCircuitBreaker": "예시 회로 차단기",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCooling.1": "연료를 태울 때, 핵분열 리액터는 엄청난 양의 열을 생성합니다. 리액터가 TNT로 변환되는 것을 방지하려면 적절히 냉각되어야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCooling.2": "이를 가장 쉽게 하는 방법은 싱크에서 &9물&r을 리액터에 공급하는 것입니다. 싱크는 무한한 물 공급원으로, &o이런 상황에서 정말 유용합니다&r.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCooling.3": "물을 리액터의 &a입력&r 포트 중 하나로 펌핑하여 리액터를 물로 채웁니다. 리액터가 작동하는 동안 이 물은 가열되어 &b증기&r로 변환되며, 이를 &9산업 터빈&r 내에서 전력을 생성하는 데 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCooling.4": "&e나트륨&r도 훨씬 더 효율적인 냉각제로 사용할 수 있습니다. 이는 더 높은 연소율과 더 낮은 코어 온도를 허용합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.subt.highQualityH2O": "고품질 H2O",
    "atm9.quest.mekanismReactors.coolingOurReactor": "리액터 냉각",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCompletion.1": "리액터를 구성하는 데 필요한 모든 블록을 배치하면, 완성되었음을 나타내는 빨간 입자가 나타납니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCompletion.2": "리액터의 아무 곳이나 우클릭하면 &a인터페이스&r가 열립니다. 여기에는 리액터를 적절히 작동시키는 데 필요한 모든 정보와 리액터를 켜고 끄는 두 개의 버튼이 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCompletion.3": "왼쪽에는 &b냉각제&r와 &3핵연료&r를 위한 두 개의 탱크가 있습니다. 오른쪽에는 &8핵폐기물&r과 &b가열된 냉각제&r(대부분 &b증기&r일 가능성이 높음)을 위한 탱크가 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCompletion.4": "&c온도&r 막대는 리액터의 온도를 보여줍니다. 일정 온도 이상이 되면 리액터가 &4손상&r을 입기 시작하며, 결국 리액터가 폭발하게 됩니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorCompletion.5": "핵연료의 &c연소율&r을 조정하고 더 많은 통계를 보려면 왼쪽의 (I) 탭을 클릭하세요. 여기서 틱당 연료 소모량을 조절하는 연소율 제한을 조정할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.subt.numbers": "이것들은 확실히 숫자입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.completedReactor": "완성된 리액터 관찰",
    "atm9.quest.mekanismReactors.fissionReactorInterface": "핵분열 리액터 인터페이스",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.uraniumUses.1": "모든 리액터는 연료로 어딘가에 우라늄을 사용하죠?",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.uraniumUses.2": "우선, &a우라늄 주괴&r를 모아봅시다. 이를 &9농축실&r에서 처리하여 &e옐로 케이크 우라늄&r으로 변환해야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.subt.uraniumUse": "물론 우라늄을 사용합니다",
    "atm9.quest.mekanismReactors.uranium": "&a우라늄",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.yellowCakeProcess": "&e옐로 케이크 우라늄&r을 손에 넣으면, 이를 &a화학 산화기&r를 통해 &2우라늄 산화물&r 가스로 변환할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.observeUraniumOxide": "기계에서 우라늄 산화물 관찰",
    "atm9.quest.mekanismReactors.uraniumOxide": "&e우라늄 산화물",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorSetup.1": "요약하자면, 우리는 여러 가스와 기계 등을 사용하여 고급 광석 처리 시설을 설정했습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorSetup.2": "이 장에서는 강력한 멀티블록 &a리액터&r와 전력을 생성하고 저장하는 고급 방법을 만드는 데 더 많은 것을 사용할 것입니다. 이는 또한 &d반물질 펠릿&r을 만드는 데 이어지며, 이는 &6ATM 스타&r와 팩에서 가장 강력한 도구와 무기를 만드는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.subt.advancedMekanismRequired": "&c메카니즘&r 장의 \"고급 메카니즘\" 퀘스트 완료 필요&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.advancedMekanism": "&a메카니즘&r: &d고급&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissileFuel.1": "핵분열 리액터는 작동하기 위해 &3핵연료&r가 필요합니다. 지금 JEI에서 핵연료를 검색하면 만들기 위해 필요한 모든 것에 압도될 것입니다. 괜찮습니다, 할 수 있습니다. 한 단계씩 진행해 봅시다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fissileFuel.2": "결국 &e우라늄 헥사플루오라이드&r를 만드는 것으로 귀결됩니다. 이를 위해 이 두 가지 가스: &b불화수소&r와 &e우라늄 산화물&r을 만드는 데 집중합시다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.fissileFuelProduction": "&3핵연료 생산&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.sulfuricAcid.1": "4단계 광석 처리 시설을 위해 이미 &2황산&r을 만들었을 것입니다. 하지만 다시 한 번 만드는 방법을 상기시켜 드리겠습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.sulfuricAcid.2": "먼저, 써멀에서 황을 분쇄하거나 &b염화수소&r와 &3화약&r을 화학 용해실에서 혼합하여 &e황 분말&r을 얻습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.sulfuricAcid.3": "황 분말을 &9화학 산화기&r에 통과시켜 &e이산화 황&r을 얻습니다. 이를 &b산소&r와 화학 인퓨저에서 결합하여 &e삼산화 황&r을 얻습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.sulfuricAcid.4": "다음으로, 삼산화 황과 &b수증기&r를 결합하여 &2황산&r을 만듭니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.subt.quickRecap": "간단한 요약",
    "atm9.quest.mekanismReactors.sulfurDust": "황 분말",
    "atm9.quest.mekanismReactors.observeSulfuricAcid": "기계에서 황산 관찰",
    "atm9.quest.mekanismReactors.sulfuricAcid": "&2황산",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.hydrofluoricAcid.1": "&2황산&r을 &b형석&r과 &9화학 용해실&r에서 결합하여 &b불화수소&r를 만듭시다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.hydrofluoricAcid.2": "거의 다 왔습니다!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.fluorite": "어떤 #forge:gems/fluorite",
    "atm9.quest.mekanismReactors.observeHydrofluoricAcid": "기계에서 불화수소 관찰",
    "atm9.quest.mekanismReactors.hydrofluoricAcid": "&b불화수소",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.uraniumHexafluoride": "또 다른 &9화학 인퓨저&r를 사용하여 &b불화수소&r와 &e우라늄 산화물&r을 결합하여 &2우라늄 헥사플루오라이드&r를 만듭니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.observeUraniumHexafluoride": "기계에서 우라늄 헥사플루오라이드 관찰",
    "atm9.quest.mekanismReactors.uraniumHexafluoride": "&2우라늄 헥사플루오라이드",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.isotopicCentrifuge.1": "&9동위원소 원심분리기&r를 손에 넣으면 &2우라늄 헥사플루오라이드&r를 돌려 &3핵연료&r를 만들 수 있습니다!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.isotopicCentrifuge.2": "그렇게 나쁘지 않았죠?",
    "atm9.quest.mekanismReactors.observeFissileFuel": "기계에서 핵연료 관찰",
    "atm9.quest.mekanismReactors.fissileFuel": "&3핵연료&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.1": "시작하기 전에 모든 준비가 완료되었는지 확인하기 위해 체크리스트를 &o한 번 더&r 확인해 봅시다:",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.2": "1. 방호복 착용 (안전이 최우선)",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.3": "2. 입력 포트로 물/냉각제 펌핑.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.4": "3. 입력 포트로 핵연료 펌핑.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.5": "4. 가열된 냉각제를 출력하는 포트를 쓰레기통이나 산업 터빈으로 설정.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.6": "5. 핵폐기물을 방사성 폐기물 배럴이나 처리 기계로 보내는 포트를 설정, 또는 둘 다!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.checklist.7": "준비가 되었다면 &e활성화&r 버튼을 누르세요! 더 많은 핵폐기물을 생성하기 위해 &3연소율&r을 조정할 수도 있지만, 천천히 시작하세요.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.readyToGo": "준비 완료!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.bootingUpReactor": "리액터 부팅",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorOperation.1": "리액터에서 핵연료를 태우기 시작하면, 가열된 &b냉각제&r와 &8핵폐기물&r을 얻게 됩니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorOperation.2": "이때 방사능이 발생합니다. &o어떤 용기나 기계에 안전하게&r 보관되어 있는 한, 유출되지 않을 것입니다....맞죠?",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorOperation.3": "방사성 물질을 저장하는 가장 좋은 방법은 &2방사성 폐기물 배럴&r을 사용하는 것입니다. 이는 폐기물을 안전하게 저장하면서 가스를 천천히 붕괴시켜 방사능 유출을 방지합니다. 핵폐기물이 리액터에 남아 있으면 더 많은 열을 생성하므로, 폐기물을 &a출력&r 포트로 설정하고 배럴로 보내세요!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorOperation.4": "&9중요한 참고 사항&r: 방사성 가스를 포함한 &n어떤&r 기계, 배럴, 파이프 또는 &o어떤 것&r을 부수면 &c방사능 유출&r이 발생합니다. 여기에는 폴로늄이나 플루토늄과 같은 핵폐기물의 부산물이 포함됩니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.dealingWithNuclearWaste": "&8핵폐기물&r 처리",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.nuclearWasteProcessing.1": "&8핵폐기물&r을 동위원소 원심분리기에 보내 &9플루토늄&r을 생성할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.nuclearWasteProcessing.2": "플루토늄을 물과 &7형석 분말&r과 함께 압력 반응실에 보내면 &9플루토늄 펠릿&r을 얻을 수 있습니다. 이는 최종 게임 재료를 만드는 데 사용됩니다!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.nuclearWasteProcessing.3": "참고: 이 과정에서도 &7사용된 핵폐기물&r이라는 부산물이 생성되며, 이는 폐기물 배럴에 펌핑하여 저장해야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.nuclearWasteProcess.1": "핵폐기물을 &9태양 중성자 활성기&r에 펌핑하면 &d폴로늄&r을 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.nuclearWasteProcess.2": "폴로늄을 형석 분말과 함께 압력 반응실에 통과시키면 &9폴로늄 펠릿&r을 얻을 수 있습니다. 미래에 많은 양이 필요할 것입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.nuclearWasteProcess.3": "참고: 이 과정에서도 &7사용된 핵폐기물&r이라는 부산물이 생성되며, 이는 폐기물 배럴에 펌핑하여 저장해야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.spsConstruction.1": "&d초임계 단계 변환기&r(SPS)은 폴로늄을 대량의 전력으로 주입하여 &d반물질&r 가스를 생성하는 또 다른 멀티블록 구조입니다. 이는 펠릿으로 결정화할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.spsConstruction.2": "SPS를 구축하려면 총 72개의 &9SPS 케이싱&r(구축에 60개, 포트 제작에 12개), 3개의 &9SPS 포트&r, 122개의 리액터 유리, 그리고 다음 퀘스트에서 다룰 다른 아이템이 필요합니다. 먼저 재료를 모읍시다!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.spsTitle": "&d초임계 단계 변환기",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactor.1": "&c융합 리액터&r가 팩에서 최고의 전력원이라는 말을 들어보셨을 것입니다. 그들은 맞습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactor.2": "활성화되면, 리액터는 적절한 설정으로 최대 200MRF/t를 출력할 수 있습니다. 또한 물로 냉각하여 증기를 생성할 수 있으며, 이는 &9산업 터빈&r으로 보내 더 많은 전력을 생성할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactor.3": "융합 리액터를 구축하려면 간단한 패턴을 따라야 합니다. 각 면은 다음과 같이 보입니다:",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactor.4": "상단의 경우, 중간 블록을 융합 리액터 컨트롤러로 교체합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactor.5": "포트의 경우, 측면의 리액터 유리를 교체할 수 있습니다. 이 설정에서는 &c중수소&r와 &e삼중수소&r를 입력하는 두 개의 포트와 전력을 출력하는 포트가 필요합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.subt.bestPowerSource": "팩에서 최고의 전력원",
    "atm9.quest.mekanismReactors.fusionReactorTitle": "&c융합 리액터&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.superchargedCoils.1": "&9초충전 코일&r은 아래 이미지와 같이 두 면의 중앙에 있는 SPS 포트에 배치됩니다. 전력을 공급받으면, 이는 폴로늄을 반물질로 초충전합니다. 하나만 필요하지만, 원한다면 두 개를 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.superchargedCoils.2": "1mb의 반물질을 생산하려면 400MRF가 필요합니다. &c융합 리액터&r를 아직 만들지 않았다면, 지금이 좋은 시기입니다!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.superchargedCoilsTitle": "초충전 코일",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.buildSPS.1": "모든 블록을 모았으니, 이제 이것을 구축할 시간입니다. 아래는 텍스트 가이드이며, Ponder를 시청할 수도 있습니다!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.buildSPS.2": "SPS는 구축 시 7x7 크기이지만, 큐브는 아닙니다. 간단한 패턴을 따르며, 아래 이미지를 따라 구축 가이드를 따를 수 있습니다. 패턴은 다음과 같습니다:",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.buildSPS.3": "하단과 상단을 포함한 각 면은 이 패턴을 따릅니다. 초충전 코일은 각 면의 중앙에 서로 마주 보게 배치해야 하며, 나머지 두 포트는 폴로늄을 펌핑하고 반물질 가스를 펌핑하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.buildSPS.4": "아래는 완성된 구조입니다:",
    "atm9.quest.mekanismReactors.completedSPSTitle": "완성된 SPS 관찰",
    "atm9.quest.mekanismReactors.buildSPSTitle": "SPS 구축!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.antimatterPellets.1": "SPS에서 수조의 전력을 소모한 후, 마침내 &d반물질 펠릿&r을 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.antimatterPellets.2": "SPS에서 얻은 반물질 가스를 화학 결정화기에 넣으면 1,000mb당 1개의 반물질 펠릿을 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.laserFocusArray.1": "시각적 도움을 보려면 레이저 포커스 매트릭스 위에 &aW&r를 누르고 Ponder를 확인하세요.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.laserFocusArray.2": "목표는 각 레이저를 레이저 증폭기로 조준하는 것입니다. 하나만 사용하는 것은 느리므로, 몇 개를 만들 것입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.laserFocusArray.3": "아래 이미지에서 설정 예시를 볼 수 있습니다. 에너지 큐브와 같은 전력원에 레이저를 직접 붙이거나, 파이프나 케이블에 붙일 수 있습니다. 레이저와 레이저 증폭기 사이에 빈 공간을 두는 것이 좋습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.laserFocusArray.4": "레이저 증폭기에는 한 면에 빨간 점이 있습니다. 이것을 레이저 포커스 매트릭스 쪽으로 향하게 해야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.laserFocusArray.5": "레이저 증폭기를 끄거나(또는 레드스톤 제어를 활성화) &c최소 400MRF&r를 저장할 때까지 기다리면 준비가 완료됩니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.tritiumProduction": "지금쯤이면, 당신은 이미 &a리튬&r을 만들고 있을 것입니다. 그것을 태양 중성자 활성기에 펌프하여 &e트리튬&r을 만드세요.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.tritiumTitle": "퓨전 리액터 연료 공급: &e트리튬&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.deuteriumProduction.1": "퓨전 리액터에 연료를 공급하려면 두 가지 다른 가스를 만들어야 합니다. 이 중 하나는 &c듀테륨&r입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.deuteriumProduction.2": "이를 만들기 위해 전기 펌프를 몇 개 만들고 필터 업그레이드를 적용해야 합니다. 물의 소스 블록 위에 배치하고 전력을 공급하면 &5중수&r를 펌핑할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.deuteriumProduction.3": "중수를 전해 분리기에 펌프하여 &c듀테륨&r을 얻으세요.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.deuteriumTitle": "리액터 연료 공급: &c듀테륨&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fuelInjector.1": "퓨전 리액터를 시작하려면 D-T 연료의 빠른 주입이 필요합니다. 이는 &c듀테륨&r과 &e트리튬&r을 화학 인퓨저에서 결합하여 만듭니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fuelInjector.2": "먼저 &4홀라우름&r을 만들어 인퓨저에 넣어 D-T 연료로 채우세요. 이제 리액터를 시작할 준비가 되었습니다!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.fuelInjectorTitle": "연료 인젝터",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorActivation.1": "리액터를 켜기 위해 반응을 생성하려면 엄청난 양의 전력을 주입해야 합니다. &o정말 엄청난 양의 전력입니다&r.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorActivation.2": "이를 위해 여러 &9레이저&r를 설정하고 모두 전력을 공급한 다음 400MFE를 레이저 포커스 매트릭스로 직접 쏴야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.reactorActivation.3": "레이저 포커스 매트릭스는 퓨전 리액터의 한 면 중앙에 배치됩니다. 다음으로 레이저를 구축할 것입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.frickinLaserBeams": "멋진 레이저 빔",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fuelRequirement.1": "퓨전 리액터는 매우 특별한 연료가 필요합니다: 정확히는 &dD-T 연료&r입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fuelRequirement.2": "리액터에 연료를 공급하는 두 가지 방법이 있습니다: D-T 연료를 리액터에 직접 1,000mb/t로 펌핑하거나 두 연료를 각각 제어된 속도로 펌핑하는 것입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fuelRequirement.3": "우선, 각각 따로 펌핑해 봅시다. 또한 이를 만드는 방법도 알아야 할 것입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.fuelingTheReactor": "리액터 연료 공급",
    "atm9.quest.mekanismReactors.fuelingTheFusionReactor": "&d퓨전 리액터&r 연료 공급",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorPrep.1": "D-T 연료로 채워진 홀라우름? &o체크!&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorPrep.2": "듀테륨과 트리튬이 리액터에 펌핑될 준비가 되었나요? &o체크!&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorPrep.3": "최소 400MRF를 레이저 포커스 매트릭스로 쏠 준비가 된 레이저 앰플리파이어? &o체크!&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorPrep.4": "준비가 되면 &5홀라우름&r을 &a퓨전 리액터 컨트롤러&r에 넣고 연료를 펌핑한 다음 레이저 앰플리파이어를 활성화하세요.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorPrep.5": "올바르게 수행하면 &n리액터가 활성화되는 것을 볼 수 있습니다!&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.observeFusionReactor": "완성된 퓨전 리액터 관찰",
    "atm9.quest.mekanismReactors.ready": "&d준비가 된 것 같아요&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorIntro.1": "&d퓨전 리액터&r는 자체적으로 최대 200MRF/t를 생성할 수 있지만, 먼저 몇 가지 메커니즘을 이해해야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorIntro.2": "전력을 생성하는 가장 쉬운 방법은 듀테륨과 트리튬을 따로 펌핑한 다음 &a주입 속도&r를 사용하여 연료가 얼마나 소모되는지 제어하는 것입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorIntro.3": "이는 리액터 내부에서 D-T 연료를 결합하기 때문에 최대 98의 짝수여야 합니다. 각 연료의 소비는 틱당 주입 속도의 절반에 해당하며, 최대 49mb/t입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.fusionReactorIntro.4": "그러나 &dD-T 연료&r를 직접 주입할 수도 있지만 주입 속도를 제어할 수 없습니다. 이는 틱당 엄청난 양의 전력을 생성하지만 연료 소비 속도가 500mb/t로 훨씬 높습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.endGamePowerSource": "&d최종 게임 전력원&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.industrialTurbine.1": "&9산업 터빈&r은 &c가열된 냉각수&r를 전력으로 변환하는 거대한 멀티블록 구조입니다. 최소 크기는 5x5x5이며 최대 크기는 17x17x18입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.industrialTurbine.2": "터빈을 구축하려면 여러 블록이 필요하므로 기본부터 시작합시다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.industrialTurbine.3": "대부분의 메카니즘 멀티블록과 마찬가지로 프레임은 &e터빈 케이싱&r으로 만들어야 합니다. 그러나 리액터 유리 대신 &b구조 유리&r 또는 각 면에 케이싱을 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.industrialTurbine.4": "이 터빈을 구축할 것이며, 퀘스트는 필요한 정확한 재료를 요구합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.buildingFrame": "프레임 구축",
    "atm9.quest.mekanismReactors.industrialTurbine.1": "&9산업 터빈&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineValves.1": "&9터빈 밸브&r는 &b증기&r를 펌핑하고 터빈이 생성한 전력을 펌핑하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineValves.2": "&8터빈 벤트&r는 &a포화 응축기&r를 사용할 때 초과 물을 펌핑하는 데 사용됩니다. 그렇지 않으면 터빈 내의 전체 증기 흐름을 증가시키는 데 도움이 됩니다. 벤트의 총 수는 총 증기 흐름 속도를 제한합니다. 벤트는 터빈의 상단 면에도 사용할 수 있지만, 이 빌드에서는 외부 면에만 사용할 것입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineValves.3": "&a포화 응축기&r는 &b증기&r를 다시 물로 변환하는 데 사용됩니다. 이는 전자기 코일이 포함된 층 위나 그 위에 배치됩니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.ports": "&a포트&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineRotor.1": "&9터빈 로터&r는 터빈의 중앙에 배치됩니다. 터빈 로터마다 2개의 &a터빈 블레이드&r가 필요합니다. 이 터빈에는 3개의 로터를 사용할 것입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineRotor.2": "로터를 보면서 &a터빈 블레이드&r로 오른쪽 클릭하면 로터에 직접 배치됩니다. 로터가 높을수록 블레이드가 길어집니다. 이 빌드에서는 총 6개의 블레이드를 사용합니다. 더 큰 터빈을 구축할 계획이라면 사용할 블레이드 수에 따라 터빈의 너비를 늘려야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineRotor.3": "&9회전 복합체&r는 터빈 로터의 상단에 배치해야 합니다. 그런 다음 &e압력 분산기&r로 둘러싸여야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineRotor.4": "분산기는 회전 복합체가 있는 전체 층을 채워야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.rotor": "&a로터&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.electromagneticCoil": "&9전자기 코일&r은 &a회전 복합체&r 바로 위에 배치되어 운동 에너지를 전력으로 변환합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.electromagneticCoil.2": "여러 개를 사용할 수 있으며, 28개의 블레이드를 사용하는 터빈의 경우 최대 7개까지 사용할 수 있습니다. 이들은 다른 코일이나 회전 복합체와 접촉해야 합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineOperation.1": "터빈을 제대로 구축했다면 구조 주위에 빨간 입자가 보일 것입니다. 터빈을 오른쪽 클릭하면 인터페이스가 열립니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineOperation.2": "여기에는 총 증기 흐름 속도와 터빈 내부의 총 증기량을 포함하여 알아야 할 모든 정보가 표시됩니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineOperation.3": "오른쪽에는 터빈 내부에 저장된 전력을 보여주는 막대가 있습니다. 이 막대가 가득 차면 터빈이 꺼지며, 오버플로우 배출로 설정하지 않는 한 꺼집니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineOperation.4": "작동시켜 봅시다!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.turbineOperation.5": "완전히 작동하는 핵분열 리액터가 있으면 &b증기&r를 터빈의 터빈 밸브로 직접 펌핑하세요. 이 빌드에서는 포화 응축기를 사용하고 있으므로, 원한다면 터빈 벤트에서 물을 펌핑하여 다시 리액터로 보낼 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.completedTurbine": "완성된 터빈 관찰",
    "atm9.quest.mekanismReactors.creatingPower": "터빈으로 전력 생성!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.powerStorage.1": "엄청난 양의 전력을 생성하려면 이를 저장할 방법이 필요하며, 에너지 큐브만으로는 충분하지 않습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.powerStorage.2": "대량의 전력을 저장할 수 있는 맞춤형 멀티블록을 만들 것입니다. 하지만 먼저 리튬 더스트를 만들어야 합니다!",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.powerStorage.3": "이전 퀘스트에서 &a열 증발 플랜트&r를 사용하여 &e브라인&r을 만들고 있어야 합니다. &e브라인&r을 다른 &a열 증발 플랜트&r로 통과시켜 리튬을 얻은 다음 &9화학 결정기&r를 통해 &a리튬 더스트&r를 얻으세요.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.lithiumDust": "리튬 더스트",
    "atm9.quest.mekanismReactors.advancedPowerStorage": "고급 전력 저장",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrix.1": "거의 모든 메카니즘 멀티블록은 동일한 방식으로 구축됩니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrix.2": "직사각형 프리즘 구조를 만들어야 합니다. 가장자리는 &8유도 케이싱&r으로 만들어야 합니다. 면은 케이싱, &a구조 유리&r 또는 &c유도 포트&r로 만들 수 있습니다. 입력용과 출력용으로 각각 하나씩 두 개의 포트를 갖는 것이 좋습니다. 이는 &e구성기&r를 사용하여 변경할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrix.3": "이 빌드에서는 5x5x5를 만들 것입니다. 이 퀘스트는 이를 구축하는 데 필요한 정확한 재료를 요구합니다. 도움이 필요하신가요? &nPonder를 확인하세요!&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.energyCubePapa": "에너지 큐브의 아버지",
    "atm9.quest.mekanismReactors.buildingInductionMatrix": "&9유도 매트릭스&r 구축",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrixDetails.1": "유도 매트릭스는 멀티블록 구조 내부에 셀과 공급자를 추가하여 저장 및 전송할 수 있는 전력량을 사용자 정의할 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrixDetails.2": "유도 셀은 저장할 수 있는 총 전력량을 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrixDetails.3": "유도 공급자는 매트릭스의 입출력 전송 속도를 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.inductionMatrixDetails.4": "멀티블록 내부에 원하는 만큼 사용자 정의할 수 있지만, 최소한 하나씩은 필요합니다. 또한 더 높은 등급이 있어 전체 저장 및 전송 용량을 증가시킬 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.inductionCells": "유도 셀",
    "atm9.quest.mekanismReactors.inductionProviders": "유도 공급자",
    "atm9.quest.mekanismReactors.customizingPowerLimits": "&a우리의&r &9전력 한계&r &a사용자 정의&r",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.matrixCompletion.1": "첫 번째 &9에너자이즈드 유도 매트릭스&r를 완성하면 구조 주위에 빨간 입자가 보여 완성되었음을 알 수 있습니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.matrixCompletion.2": "더 높은 등급의 셀과 공급자로 업그레이드하는 것을 두려워하지 마세요! 더 많은 공간이 필요하신가요? 유도 매트릭스의 최대 크기는 18x18x18입니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.observeCompletedMatrix": "완성된 유도 매트릭스 관찰",
    "atm9.quest.mekanismReactors.completingMatrix": "&a매트릭스&r &9완성&r",
    "atm9.quest.powah.desc.intro.1": "&9Powah&r는 &d전력&r을 생성, 저장 및 전송하는 기술 모드입니다. 기본 FE 생성부터 &a리액터&r가 &b250k FE/t&r를 생성하는 것까지, Powah는 모든 것을 다룹니다!",
    "atm9.quest.powah.desc.intro.2": "시작하려면 나가서 우라늄을 &a우라나이트&r로 에너자이즈하세요!",
    "atm9.quest.powah.welcome": "&aPowah&r &9에 오신 것을 환영합니다&r!!!",
    "atm9.quest.powah.desc.dielectricMats.1": "모드에서 만들 수 있는 거의 모든 기계는 &9유전체 케이싱&r이 필요합니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.dielectricMats.2": "먼저 &b페이스트&r와 &a로드&r를 만들어 진행하세요!",
    "atm9.quest.powah.startingDielectricMats": "유전체 재료로 시작하기",
    "atm9.quest.powah.desc.energizingOrb.1": "처음에는 철을 사용하여 &7스타터&r 및 &b기본&r 등급의 기계를 만들 수 있지만, 결국 &9에너자이징 오브&r를 사용하여 에너자이즈드 재료를 만들어야 합니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.energizingOrb.2": "&9에너자이징 오브&r는 주변의 &a에너자이징 로드&r를 사용하여 9x9 영역 내의 아이템을 에너자이즈하여 더 나은 재료를 만들어 Powah의 &e등급&r을 진행할 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.energizingOrb.3": "오브에 전력을 공급하려면 에너자이징 로드를 에너지가 공급되는 에너지 케이블에 연결해야 합니다. 오브가 더 빨리 에너자이즈되기를 원한다면, 더 많은 로드를 만들거나 더 높은 등급의 로드로 업그레이드하거나 둘 다 하세요! 로드가 연결되었는지 확인하려면 &a렌치&r를 링크 모드로 설정하고 로드를 오브에 링크할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.powah.energyCables": "에너지 케이블",
    "atm9.quest.powah.energizingRods": "에너자이징 로드",
    "atm9.quest.powah.energizingOrb": "&9에너자이징 오브&r",
    "atm9.quest.powah.desc.thermalGenerator.1": "\\\"패시브 전력\\\"의 최고의 옵션 중 하나인 &9열 발전기&r는 &c열원&r 위에 배치하고 일정한 물 공급을 받으면 FE를 생성합니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.furnator": "&7퍼네이터&r는 석탄과 나무 같은 아이템을 태워 FE를 생성합니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.solarPanel": "태양광 패널은 태양에 직접 접근할 수 있을 때 FE를 생성합니다. 그러나 &7엔더 렌즈&r를 사용하여 그 앞의 블록을 무시할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.magmator": "&c마그마터&r는 용암을 공급받으면 FE를 생성합니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.reactor.1": "&9리액터&r는 &a우라나이트&r를 연료로 태워 FE를 생성하는 3x4x3 멀티블록 발전기입니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.reactor.2": "이를 구축하려면 총 36개의 리액터 블록을 만들어야 합니다. 36개를 손에 들고 있을 때 하나의 블록을 배치하면 리액터가 자동으로 구축됩니다. 먼저 공간을 확보하세요!",
    "atm9.quest.powah.desc.reactor.3": "리액터를 더 많은 FE를 생성하도록 냉각해야 하며, 이를 위해 고체 또는 액체 &b냉각수&r를 사용할 수 있습니다. 고체 냉각수를 사용하려면 액체 냉각수도 필요합니다. &b드라이 아이스&r는 훌륭한 고체 냉각수입니다! (참고: 물 양동이 1개면 충분합니다)",
    "atm9.quest.powah.desc.reactor.4": "연료 버퍼를 가득 채우고 석탄과 레드스톤을 리액터에 추가하여 FE 생성을 증가시킬 수도 있습니다. 블록 형태로도 사용할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.powah.reactorStarter": "리액터 (스타터)",
    "atm9.quest.powah.desc.enderGates.1": "&5엔더 게이트&r는 인접한 블록에서 &7엔더 네트워크&r로 전력을 무선으로 전송하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.enderGates.3": "참고: Ender Cell을 사용하여 &apower storage capacity&r를 추가할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.basicCables": "전력을 전송하는 기본 케이블입니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.playerTransmitter.1": "&9Player Transmitter&r는 플레이어의 아이템을 무선으로 충전합니다. 먼저 &9Binding Card&r를 사용하여 플레이어에게 바인딩해야 합니다. 이 카드는 송신기가 동일한 차원에서만 작동하도록 합니다. 대신 &dBinding Card (Dimensional)&r을 사용하여 업그레이드할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.playerTransmitter.2": "참고: Player Aerial Pearl을 얻으려면 Aerial Pearl을 좀비나 허스크에게 사용하세요.",
    "atm9.quest.powah.bindingCards": "Binding Cards",
    "atm9.quest.powah.desc.energyHopper": "&9Energy Hopper&r는 가리키는 블록의 인벤토리에 있는 충전 가능한 아이템을 충전합니다, 예를 들어 상자처럼.",
    "atm9.quest.powah.desc.feDrain": "이 블록은 충전된 아이템에서 FE를 소모합니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.powerBankFeatures.1": "Powah의 &9Power Bank&r.",
    "atm9.quest.powah.desc.powerBankFeatures.2": "이것들은 무선 &7Ender Networks&r의 총 전력 저장 용량을 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.powah.desc.enderCell": "&5Ender Cell&r은 &7Ender Network&r의 채널에 전력을 저장합니다. 네트워크의 전력 용량을 늘리려면 Ender Cell을 우클릭하여 인터페이스를 열고 &aBattery&r 또는 &9Energy Cell&r을 추가하여 전체 용량을 늘리세요.",
    "atm9.quest.powah.energized": "등급: &aEnergized&r",
    "atm9.quest.powah.blazing": "등급: &cBlazing&r",
    "atm9.quest.powah.niotic": "등급: &9Niotic&r",
    "atm9.quest.powah.spirited": "등급: &2Spirited&r",
    "atm9.quest.powah.nitro": "등급: &4Nitro&r",
    "atm9.quest.powah.desc.itemCharging": "이것들은 인벤토리의 아이템을 충전하거나 &7Ender Network&r 채널의 전체 전력 용량을 늘리는 데 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.powah.basicReactor": "Reactor (Basic)",
    "atm9.quest.powah.hardenedReactor": "Reactor (Hardened)",
    "atm9.quest.powah.blazingReactor": "Reactor (Blazing)",
    "atm9.quest.powah.nioticReactor": "Reactor (Niotic)",
    "atm9.quest.powah.tiny": "등급: &7Tiny&r",
    "atm9.quest.powah.basic": "등급: &bBasic&r",
    "atm9.quest.powah.spiritedReactor": "Reactor (Spirited)",
    "atm9.quest.powah.nitroReactor": "Reactor (Nitro)",
    "atm9.quest.powah.desc.energizingOrb": "Energizing Orb을 사용하여 아이템을 에너자이즈하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.powah.uraninite": "우라니나이트 만들기",
    "atm9.quest.powah.desc.uraninite": "우리는 하늘에 있기 때문에 우라니나이트를 채굴할 수 없으므로 만들어야 합니다. 먼저 Deepslate를 체질하여 우라늄을 얻으세요. 그런 다음 이전 퀘스트에서 배운 Energizing을 사용하여 우라늄을 우라니나이트로 에너자이즈하세요! 이제 당신의 리액터 연료가 준비되었습니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.modIntro": "써멀 시리즈는 마인크래프트 경험에 마법과 기술이 풍부하게 혼합된 모듈식 시리즈의 모드입니다!",
    "atm9.quest.thermalExpansion.welcome": "&9Thermal Series&r에 오신 것을 환영합니다!",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.redstoneFurnaceFeatures.1": "Redstone Furnace는 석탄 대신 RF/FE를 사용하여 아이템을 제련합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.redstoneFurnaceFeatures.2": "써멀 시리즈의 모든 기계와 마찬가지로, 이 기계는 각 프로세스의 속도를 높이기 위해 증강으로 업그레이드할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.poweredFurnace": "Powered Furnace",
    "atm9.quest.thermalExpansion.redstoneFurnace": "Redstone Furnace",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.pulverizerFeatures": "Pulverizer는 원광을 분쇄하여 먼지로 만들며, 추가 먼지를 생성할 확률이 25%입니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.breaksOresIntoDusts": "원광을 먼지로 분쇄합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.inductionFurnaceFeatures.1": "Induction Furnace는 재료를 새로운 합금으로 결합합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.inductionFurnaceFeatures.2": "고대 잔해를 네더라이트 스크랩으로 제련할 때도 유용합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.theAlloyMaker": "Alloy Maker",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.machineFrame": "Machine Frame은 써멀 시리즈의 다양한 기계를 제작하는 데 필요합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.basicFrameForMachines": "기계의 기본 프레임",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.generatesPowerByBurningItems": "아이템을 태워서 전력을 생성합니다!",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.liquidFuelGenerator": "참고: 이 기계는 나무 기름, 크레오소트 오일, 정제 연료를 수용합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.generatesPowerUsingLiquidFuel": "액체 연료를 사용하여 전력을 생성합니다!",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.generatesPowerUsingLava": "용암을 사용하여 전력을 생성합니다!",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.generatesPowerUsingGems": "보석을 사용하여 전력을 생성합니다!",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.generatesPowerUsingEnchantedItems": "마법 아이템을 사용하여 전력을 생성합니다!",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.generatesPowerUsingFood": "음식을 사용하여 전력을 생성합니다?",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.baseUpgrade.1": "모든 기계와 아이템의 기본 업그레이드입니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.baseUpgrade.2": "참고: 여러 기본 업그레이드를 기계에 넣을 수 있지만, 가장 높은 등급만 적용됩니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.tier1BaseUpgrade": "1단계 기본 업그레이드",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.tier2Upgrade.1": "이것은 써멀 시리즈 아이템과 기계의 2단계 업그레이드입니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.tier2Upgrade.2": "참고: 여러 기본 업그레이드를 기계에 넣을 수 있지만, 가장 높은 등급만 적용됩니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.tier2BaseUpgrade": "2단계 기본 업그레이드",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.tier3Upgrade": "참고: 여러 기본 업그레이드를 기계에 넣을 수 있지만, 가장 높은 등급만 적용됩니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.tier3BaseUpgrade": "3단계 기본 업그레이드",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.infiniteWaterSource": "두 개의 물 소스 블록 사이에 놓으면 무한 물 소스를 생성합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.itemCharger": "이 기계는 내부에 놓인 아이템을 충전합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.chargesItems": "아이템을 충전합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.stoneProducer.1": "이 기계는 여러 종류의 돌을 생산할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.stoneProducer.2": "한쪽에 용암 소스 블록을 놓고 다른 쪽에 물 소스 블록을 놓으면 조약돌을 생성합니다. 다른 종류의 돌을 만들 수 있는 레시피를 확인하세요!",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.cobblestoneGenerator": "조약돌 생성기",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.convertBlocks.1": "특정 블록을 액체로 변환할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.convertBlocks.2": "조약돌, 네더랙 등에서 용암을 생성하는 데 유용합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.machineWorks.1": "이 기계는 Botany Pot, Garden Cloche 등과 유사하게 작동합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.machineWorks.2": "물과 씨앗을 주면 기계 내부에서 씨앗을 자라게 하고 제품을 자동으로 출력합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.vacuumItems": "아이템을 빨아들입니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.spreadEffects": "포션 효과를 영역에 퍼뜨립니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.chargeItems": "아이템을 충전하거나 기계를 증강하거나 액체로 채우는 데 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.enchantCapacity": "전문가 팁: &9Capacity&r로 인챈트하여 저장 용량을 늘릴 수 있습니다!",
    "atm9.quest.thermalExpansion.storingPower": "전력 저장",
    "atm9.quest.thermalExpansion.storingFluids": "액체 저장",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.storeXP": "XP 저장 허용",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseRF.1": "RF 용량 및 전송 속도 증가",
    "atm9.quest.thermalExpansion.expandedRFCoil": "확장된 RF 코일",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseRF.2": "RF 용량을 증가시키고 RF 전송을 약간 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.stabilizedRFCoil": "안정화된 RF 코일",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseRFTransfer": "RF 전송을 증가시키고 용량을 약간 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.highFluxRFCoil": "고속 RF 코일",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseTankStorage": "탱크 저장 용량 증가",
    "atm9.quest.thermalExpansion.expandedTankConstruction": "확장된 탱크 구조",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseSpeed": "처리 속도 증가, 효율성 감소",
    "atm9.quest.thermalExpansion.fluxLinkageAmplifier": "플럭스 링크 증폭기",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseEfficiency": "속도 감소, 효율성 증가",
    "atm9.quest.thermalExpansion.fluxEfficiency": "플럭스 효율성",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseOutput": "보조 출력 증가",
    "atm9.quest.thermalExpansion.auxiliaryProcessSieve": "보조 처리 체",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.reduceCatalyst": "촉매 사용 감소",
    "atm9.quest.thermalExpansion.catalyticReclamationChamber": "촉매 회수 챔버",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.voidByproducts": "부산물 제거",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseGenerationRate": "효율성 감소로 생성 속도 증가",
    "atm9.quest.thermalExpansion.auxiliaryReactionChamber": "보조 반응 챔버",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseFuelEfficiency": "다이너모의 연료 효율성 증가",
    "atm9.quest.thermalExpansion.multiCycleInjectors": "다중 사이클 인젝터",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increaseAoEEffect": "AoE 효과 증가",
    "atm9.quest.thermalExpansion.radialEnhancement": "방사형 강화",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.amplifyPotionEffect": "포션 효과 증폭",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.increasePotionDuration": "포션 효과 지속 시간 증가",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.extractDyes": "이 기계는 주로 꽃에서 염료를 추출하거나 광석 혼합물을 구성 요소로 분리하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.separateItems": "아이템을 제작 구성 요소로 분리합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.createPresses.1": "캐스트를 사용하여 \"프레스\"를 만듭니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.createPresses.2": "판, 기어 등을 생각해보세요.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.convertItems.1": "아이템을 액체에서 고체로 변환하며, 일부는 캐스트가 필요합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.convertItems.2": "벌 스폰 알 레시피도 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.convertLiquids": "액체를 아이템이나 다른 유용한 액체로 변환할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.workLikeCokeOven.1": "코크 오븐처럼 작동하지만 간소화되었습니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.workLikeCokeOven.2": "석탄과 같은 \"연료\"를 넣으면 석탄 코크와 부산물을 생산합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.combineLiquidsItems": "액체와 아이템을 결합합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.createLiquidPotions": "병에 담을 수 있는 \"액체\" 포션을 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.autoCrafter": "자동 제작기!",
    "atm9.quest.thermalExpansion.desc.earlyGameMiningGadget": "RF/FE를 사용하는 곡괭이와 비슷합니다.",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.earlyGameMiningGadget": "초기 게임용 채굴 도구",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.rfPoweredHandsaw": "RF로 작동하는 톱!",
    "atm9.quest.thermalExpansion.subt.tier4BaseUpgrade": "4단계 기본 업그레이드",
    "atm9.quest.enchant.enchant": "어포더시스로 인챈트하기",
    "atm9.quest.enchant.book": "바닐라 최대는 시작에 불과합니다",
    "atm9.quest.enchant.hellshelf": "&4Hellshelves&r",
    "atm9.quest.enchant.seashelf": "&bSeashelves&r",
    "atm9.quest.enchant.infusion": "주입 인챈트",
    "atm9.quest.enchant.arcana": "&5Arcana&r",
    "atm9.quest.enchant.quanta": "&cQuanta&r",
    "atm9.quest.enchant.eterna": "&aEterna&r",
    "atm9.quest.enchant.negative": "음수 값",
    "atm9.quest.enchant.other": "다른 주입 아이템",
    "atm9.quest.enchant.charms": "어포더시스 참을 부서지지 않게 만들기",
    "atm9.quest.enchant.trident": "진짜 삼지창 만들기",
    "atm9.quest.enchant.library": "인챈트 도서관",
    "atm9.quest.enchant.alexandria": "알렉산드리아 도서관",
    "atm9.quest.enchant.infused_hellshelf": "&4Infused Hellshelf&r",
    "atm9.quest.enchant.infused_seashelf": "&bInfused Seashelf&r",
    "atm9.quest.enchant.sight": "&9Enchanting Clues&r",
    "atm9.quest.enchant.retification": "&eRectification&r",
    "atm9.quest.enchant.blazing": "&4Blazing Hellshelf&r",
    "atm9.quest.enchant.glowing": "&4Glowing Hellshelf&r",
    "atm9.quest.enchant.crystalline": "&bCrystalline Seashelf&r",
    "atm9.quest.enchant.heart-forged": "&bHeart-Forged Seashelf&r",
    "atm9.quest.enchant.deepshelf": "&1Deepshelf&r",
    "atm9.quest.enchant.Soul_deep": "&1Soul-Touched Deepshelf&r",
    "atm9.quest.enchant.Soul_sculk": "&1Soul-Touched Sculkshelf&r",
    "atm9.quest.enchant.echo_deep": "&1Echoing Deepshelf&r",
    "atm9.quest.enchant.echo_sculk": "&1Echoing Sculkshelf&r",
    "atm9.quest.enchant.endshelf": "&dEndshelf&r",
    "atm9.quest.enchant.pearlescent": "&dPearlescent Endshelf&r",
    "atm9.quest.enchant.draconic": "&dDraconic Endshelf&r",
    "atm9.quest.enchant.perfect": "&6Best Enchanting set-up&r",
    "atm9.quest.enchant.desc.enchant": "어포더시스로 인챈트가 몇 가지 변경됩니다. 요약하자면, 이제 15개의 책장이 충분하지 않습니다. 이제 새로운 책장과 인챈트 테이블로 할 수 있는 작업이 있으며, 이 퀘스트가 이해하는 데 도움이 되기를 바랍니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.book": "책장은 시작점이지만 끝점은 아닙니다. 적어도 일반 책장은 아닙니다. 일반 책장만으로는 &aEterna&r를 최대 15까지 올릴 수 있습니다. (인챈트 레벨을 곧 설명하겠지만, 일단 올려야 한다는 것만 알아두세요)",
    "atm9.quest.enchant.desc.hellshelf": "&4Hellshelves&r는 &cQuanta&r의 소개입니다. &c3%% Quanta&r와 &a1.5 Eterna&r를 제공합니다. 일반 책장보다 낫죠? 다음 단계에서는 최소 6개가 필요합니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.seashelf": "&bSeashelves&r는 &5Arcana&r의 소개입니다. &52%% Arcana&r와 &a1.5 Eterna&r를 제공합니다. 일반 책장보다 낫죠? 다음 단계에서는 최소 6개가 필요합니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.infusion": "주입은 아이러니하게도 더 나은 인챈트를 위해 사용되는 특별한 버전의 인챈트입니다. 적절한 양의 &aEterna&r, &cQuanta&r, 및 &5Arcana&r가 도달하면 인챈트는 주입을 제공합니다. (필요한 레벨을 알기 위해 JEI를 확인하거나 이 퀘스트를 따르세요)",
    "atm9.quest.enchant.desc.arcana": "&5Arcana&r는 매우 중요한 양입니다. 인챈트의 수를 증가시키고 희귀 인챈트를 더 흔하게 만듭니다. 예를 들어, 검의 경우, 스마이트는 매우 흔한 인챈트이지만 약탈은 훨씬 더 희귀합니다. &5Arcana&r의 기본값은 &50%%&r이고 최대값은 &5100%%&r입니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.quanta": "&cQuanta&r는 얻는 인챈트의 무작위성을 설정합니다. 그러나 &eRectification&r에 따라 당신에게 불리하게 작용할 수 있습니다. &cQuanta&r가 높고 &eRectification&r이 낮으면 나쁜 인챈트와 저주를 받을 가능성이 높아집니다. 기본 &cQuanta 15%%&r이고 최대값은 &c100%%&r입니다. &eRectification&r의 기본값은 &e0%%&r이고 최대값은 &e100%%&r입니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.eterna": "&aEterna&r는 인챈트 레벨을 설정하여 어떤 인챈트를 얻을 수 있는지 또는 얻을 수 있는지를 결정합니다. 기본값은 &a0&r이고 최대값은 &a50&r입니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.negative": "일부 주입은 매우 정확한 양의 &aEterna&r, &cQuanta&r 또는 &5Arcana&r가 필요합니다. 이를 얻기 위해서는 이러한 책장 중 하나가 필요할 수 있습니다. 각각은 해당 양을 줄입니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.other": "주입할 수 있는 것은 책장만이 아닙니다!",
    "atm9.quest.enchant.desc.charms": "어포더시스의 새로운 부품인 참은 포션 효과를 훨씬 더 오래 받을 수 있게 해줍니다. 주입하여 부서지지 않게 만들 수 있습니다. &a50 Eterna&r, &c8.5%%&r에서 &c13.5%% Quanta&r 사이, &532.5%%&r에서 &537.5%% Arcana&r 사이가 필요합니다. 이를 달성하는 한 가지 방법은 &d5 Draconic Endshelves&r, &46 Glowing Hellshelves&r, &41 Blazing Hellshelves&r, &b1 Heart-Forged Seashelf&r, 및 2 Melonshelves를 사용하는 것입니다. (참고로, 일부 아이템은 퀘스트에서 사용할 수 있지만 부서지지 않게 만들 수 없으며, 어포더시스 참만 가능합니다.)",
    "atm9.quest.enchant.desc.trident": "어포더시스는 삼지창을 얻는 것이 얼마나 귀찮은지 알고 있으므로 더 쉽게 만들었습니다... 음, 약간 더 쉽게. 이제 Inert Trident를 만들어 주입하여 일반 삼지창을 얻을 수 있습니다. 삼지창은 &a20-30 Eterna&r, &c20%%-50%% Quanta&r, 및 최소 &535%% Arcana&r가 필요합니다. 이를 달성하려면 &14 Echoing Skulkshelves&r 또는 &b2 Crystalline Seashelves&r 및 &b6 Heart-Forged Seashelves&r가 필요합니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.library": "어포더시스에서 추가된 가장 중요한 블록 중 하나인 인챈트 도서관입니다. 책을 넣으면 시간이 지나면서 수집되고 언제든지 꺼낼 수 있습니다. 경고 1. 한계가 있습니다. 높은 한계지만 한계가 있습니다. 2. 넣은 가장 높은 레벨만 꺼낼 수 있습니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.alexandria": "알렉산드리아 도서관은 더 나은 인챈트 도서관입니다. 더 많이 보관할 수 있습니다, 그게 전부입니다. 인챈트 도서관을 주입해야 합니다. 정확히 &a50 Eterna&r, &c45%%-50%% Quanta&r, 및 &5100%% Arcana&r가 필요합니다. 이를 달성하려면 &17 Echoing Skulkshelves&r 및 &d2 Draconic Shelves&r가 필요합니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.infused_hellshelf": "더 높은 최대 인챈트와 레벨을 얻으려면 Infused Hellshelves가 필요합니다. 이를 얻으려면 &a22.5 Eterna&r 및 &c30%% Quanta&r가 필요합니다. 가장 좋은 방법은 15개의 일반 책장과 &45 Hellshelves&r입니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.infused_seashelf": "더 높은 &aEterna&r 및 &5Arcana&r를 원한다면 Infused Seashelves가 필요합니다. 이를 얻으려면 최소 &a22.5 Eterna&r, &c15%% Quanta&r, 및 &510%% Arcana&r가 필요합니다. 가장 좋은 방법은 15개의 책장과 &b5 Seashelves&r입니다. (&c15%% Quanta&r는 기본값이므로 &4Hellshelves&r가 필요하지 않습니다).",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersShield.2": "추가적으로, 방패는 착용자의 마나를 사용하여 시간이 지나면 스스로 수리됩니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersMirror.1": "&9인챈터의 거울&r을 사용하면 자가 주문이 적용됩니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersMirror.2": "이 거울로 시전된 주문은 할인되며 추가 보너스 지속 시간을 얻습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersMirror.3": "주문을 적용하려면 서기관의 테이블을 사용하세요. 형태를 사용하지 않고 주문을 만드세요.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersBow.1": "이 활은 서기관의 테이블을 사용하여 주문을 새길 수 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersBow.2": "마나를 대가로 화살이 주문 화살이 되어 목표에 주문을 적용합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersBow.3": "화살이 없으면 0의 피해를 주는 주문 화살이 시전됩니다. 마나가 충분하지 않으면 일반 화살이 발사됩니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersBow.4": "&9인챈터의 활&r은 새겨진 주문을 강화하는 특별한 증강 화살도 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.jarOfLight.1": "&9빛의 항아리&r는 당신을 따라다니는 떠다니는 빛의 원천을 소환합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.jarOfVoiding.1": "&6공허의 항아리&r는 주운 아이템을 마나와 교환하여 파괴합니다. 이것은 필터링할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.jarOfVoiding.2": "항아리에 파괴할 아이템을 추가하거나 제거하려면, 오프 핸드에 아이템을 들고 항아리를 사용하거나 서기관의 테이블에 항아리를 놓고 아이템을 사용하세요.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.jarOfVoiding.3": "항아리는 기능하기 위해 핫바에 있어야 합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.ringOfDiscount": "할인 반지는 최대 마나와 마나 재생에 작은 보너스를 제공합니다. 또한 주문 시전 비용을 줄여줍니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.randomPotionBelt": "이 벨트는 짧은 시간 동안 무작위로 긍정적인 포션 효과를 제공합니다. 이 효과들은 강도가 다양합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.levitationBelt.1": "어디를 가든지 떠다니고 싶었던 적이 있나요?",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.levitationBelt.2": "이 벨트는 당신을 공중부양하게 합니다. 활성화하려면 공중에 있을 때, 떨어지거나 점프한 상태에서 웅크리기만 하면 됩니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.amuletOfManaBoost": "&9마나 부스트의 아뮬렛&r은 최대 마나를 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.amuletOfManaRegen": "&6마나 재생의 아뮬렛&r은 마나 재생을 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.theAmulets": "아뮬렛들",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.castersWand.1": "&9시전자의 지팡이&r는 단일 주문만을 받아들이며 서기관의 테이블을 사용하여 새겨집니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.castersWand.2": "지팡이 주문은 항상 투사체 > 가속으로 시작하며, 다른 방법(예: 터치, 자가 등)이 없는 주문으로 새겨져야 합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.castersWand.3": "이것은 10개의 주문 한도를 초과하여 주문을 시전할 수 있게 해줍니다. 파괴를 사용하고 싶다면, 지팡이에 파괴만 새기세요.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.welcome.1": "&c블러드 매직&f에 오신 것을 환영합니다!",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.welcome.2": "이 모드는 적(또는 자신)의 피를 사용하여 강력한 아이템과 네트워크를 만드는 것에 관한 것입니다!",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.welcome.3": "가이드북에는 도움이 필요할 때 모든 정보가 포함되어 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.bloodMagic": "블러드 매직",
    "atm9.quest.bloodMagic.welcomeToBloodMagic": "&c블러드 매직에 오신 것을 환영합니다",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.gettingStarted.1": "블러드 매직을 시작하려면 피를 모아야 합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.gettingStarted.2": "이를 위해 &d희생의 칼&r과 &4블러드 제단&r을 제작해야 합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.gettingStarted.3": "제단을 넓은 공간에 배치하세요. 나중에 더 확장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.gettingStarted.4": "피를 얻으려면 제단 옆에 서서... 음... 칼을 사용하세요. 약간의 피해를 입겠지만 &o목적을 위해서입니다&r.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.gettingStarted.5": "각 찌르기는 약 200 LP를 생성합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.collectingBlood": "&c피 모으기",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.infusingLifeEssence.1": "생명 정수(일명 LP 또는 피)를 돌에 주입하고 싶습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.infusingLifeEssence.2": "제단에 돌을 놓고 1000 LP를 채우면 빈 슬레이트가 생성됩니다. 많은 양이 필요할 것입니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.makingSlates": "슬레이트 만들기",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradingAltar.1": "더 많은 아이템을 피를 사용하여 제작하려면 제단을 &9빈 룬&r으로 둘러싸서 업그레이드해야 합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradingAltar.2": "원한다면 각 방향의 빈 룬을 &6속도 룬&r과 같은 룬으로 교체할 수 있습니다. 이 룬들은 제단의 기능에 영향을 줄 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradingAltar.3": "아래는 티어 2 제단을 만드는 예시입니다. 가이드북에서 시각화할 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradingAltar.4": "참고: 속도 룬은 티어 2 제단을 만들기 전까지 사용할 수 있는 유일한 룬입니다(빈 룬 제외). 나중에 교체할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.upgradingAltarTier2": "제단을 티어 2로 업그레이드하기",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeJourney.1": "이제 제단이 티어 2가 되었으므로 더 나은 룬을 만들 수 있습니다. 블러드 매직 여정을 계속하기 위해 강화된 슬레이트가 필요합니다. 의식을 수행하는 것도 포함됩니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.weakBloodOrbFeatures.1": "&9약한 블러드 오브&r는 피(LP)를 저장하는 데 사용됩니다. 제단으로 피를 운반하는 방법으로 사용할 수 있으며, 여러 제작 레시피에도 사용됩니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.weakBloodOrbFeatures.2": "이를 제작하려면 다이아몬드를 블러드 제단 위에 놓고 충분한 LP를 생성해야 합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.weakBloodOrbFeatures.3": "블러드 오브를 충전하려면 오른쪽 클릭하여 자신의 체력을 오브에 희생할 수 있습니다. 이는 또한 당신의 영혼을 영혼 네트워크에 연결합니다. :)",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.weakBloodOrbFeatures.4": "또한 LP가 있는 블러드 제단에 오브를 놓을 수 있습니다. 속도 룬이 많을수록 더 빨리 소모됩니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.subt.weakBloodOrbCapacity": "최대 5k LP를 보유합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.portableBloodStorage": "휴대용 피 저장",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualPreparation.1": "티어 3 제단으로 의식을 시작할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualPreparation.2": "의식에는 마스터 의식석과 충분한 일반 의식석이 필요합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualPreparation.3": "먼저 많은 의식석과 마스터 의식석을 제작하세요. 이것들이 의식을 시작하는 데 필요한 기본 블록입니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.tier1Rituals": "티어 I 의식",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.lpBonusFromRune.1": "이 룬은 비플레이어 엔티티에서 피를 얻을 때 얻는 LP 양을 증가시킵니다. 각 룬은 10%의 보너스를 추가로 제공합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarMobSacrifice.1": "이제 다른 사람을 찔러서 그들의 피를 사용할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarMobSacrifice.2": "제단에서 2블록 이내의 모든 몹을 찌르면 즉시 죽이고 그들의 LP를 제단에 흡수합니다!",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarMobSacrifice.3": "제단 주위에 희생의 룬이 있으면 한 번의 킬로 더 많은 LP를 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarMobSacrifice.4": "당신에게 16개의 달걀을 주는 것은 단지 요리를 위한 것입니다. 피를 위한 닭을 얻기 위한 것이 아닙니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.subt.stabbingAlternative": "자신을 찌르는 것이 지겹나요?",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.hellfireForgeIntro.1": "&4헬파이어 포지&r는 블러드 매직에서 특정 아이템을 만드는 데 필요한 주요 블록 중 하나입니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.hellfireForgeIntro.2": "&d데몬 윌&r로 구동되며, &b센티언트 소드&r를 포함한 여러 아이템을 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.hellfireForge": "&4헬파이어 포지&r",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.sentientSwordIntro.1": "영혼 덫을 영원히 사용할 수는 없습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.sentientSwordIntro.2": "센티언트 소드는 데몬 윌을 훨씬 쉽게 수집할 수 있게 해줍니다. 단순히 적대적 몹을 이 검으로 죽이면 몹이 데몬 윌을 떨어뜨립니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.sentientSword": "센티언트 소드",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonicWillStorage.1": "데몬 윌은 인벤토리에 매우 빠르게 쌓입니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonicWillStorage.2": "많은 양이 필요하므로 이를 저장할 방법을 만들어야 합니다. &9타타릭 젬&r을 만드는 것이 필요합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonicWillStorage.3": "&b작은 타타릭 젬&r은 첫 번째 데몬 윌을 사용하는 데 필요합니다. 최대 64 윌을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonicWillStorage.4": "참고: 인벤토리에 있는 데몬 윌을 떨어뜨리면 젬이 이를 흡수하여 저장합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.storingDemonicWill": "악마의 의지 저장",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.willStorageUpgrade.1": "우리의 윌 저장을 업그레이드합니다. 최대 256 윌을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.willStorageUpgrade.2": "최대 1024 윌을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.willStorageUpgrade.3": "이것은 데몬 윌의 최대 저장 아이템으로, 최대 4096 윌을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.imbuedSlates.1": "강화된 슬레이트와 약간의 피를 새로운 제단에 결합하면 주입된 슬레이트를 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.imbuedSlates.2": "이것은 블러드 매직 여정의 다음 업그레이드입니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.capacityRuneIncrease.1": "이 룬은 제단의 총 용량을 룬당 20% 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.lpFlowRateIncrease.1": "외부 탱크로의 LP 유입 및 유출 속도를 룬당 20% 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.finalSlateUse.1": "사용할 수 있는 마지막 슬레이트...",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.finalSlateUse.2": "아직.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarCapacityMultiplicativeIncrease.1": "이 룬은 제단의 용량을 룬당 7.5%의 곱셈으로 증가시킵니다. 이는 일반 용량 룬 이후에 적용됩니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.internalBufferCreation.1": "이 룬은 제단이 제작이나 블러드 오브 충전에 사용되지 않을 때마다 1000LP의 내부 버퍼를 생성합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.internalBufferCreation.2": "제단 안에 아이템이 놓이면 저장된 충전을 즉시 소비하여 아이템에 적용합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.internalBufferCreation.3": "더 이상 기다릴 필요가 없습니다!",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.tooPowerful": "당신은 너무 강력합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.runeOperationAcceleration.1": "이 룬은 충전 룬이나 변위 룬과 같은 다른 룬의 작동을 가속화합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.runeOperationAcceleration.2": "룬당 1틱의 지연을 제거하여 최소 1틱당 1작동까지 줄입니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.tauFruitUsage.1": "타우 과일은 숨겨진 영역의 전리품 상자에서 얻을 수 있습니다. 제단을 더 업그레이드하려면 이것이 필요합니다!",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.tauFruitUsage.2": "수집한 후 과일을 심어 농사를 지을 수 있습니다. 그러나 2개의 잠재적인 제품이 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.tauFruitUsage.3": "과일을 자연스럽게 키우면 더 많은 타우 과일이 나오며, 이는 기름으로 변환될 수 있습니다. 하지만 피를 주면......",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.fruitThirsts.1": "이 팩의 모든 것처럼 &c과일은 피를 갈망합니다&r. 과일을 심고 그 위에 몹을 강제로 올려놓으세요.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.fruitThirsts.2": "몹의 생명력을 흡수하여 포화된 타우가 됩니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.alchemicalChamber.1": "아직 완전히 구현되지 않았지만, &6연금 반응실&r은 용광로처럼 작동합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.alchemicalChamber.2": "현재 &c약한 블러드 샤드&r를 얻을 수 있는 유일한 방법으로, 제단을 업그레이드하는 데 필요합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.subt.lp150k": "최대 150k LP를 보유합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.subt.lp1M": "최대 1M LP를 보유합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonWillStock.1": "이 시점에서 센티언트 소드로 데몬 윌을 많이 모았기를 바랍니다. 그렇지 않다면, 퀘스트 라인의 그 부분을 잡으러 가세요!",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonWillStock.2": "포화된 타우와 연금 반응실을 사용하여 제단과 블러드 오브를 업그레이드하는 데 필요한 재료인 &4약한 블러드 샤드&r를 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonWillStock.3": "이는 타타릭 젬의 몇 가지 업그레이드가 필요한 상구인 리버터가 필요합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.duskRitualDiviner": "이제 의식 디바이너의 황혼 버전을 만들어야 합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.duskRitualDiviner.2": "이것은 더 많은 의식에 접근할 수 있게 해주며, 악마의 영역으로 가는 의식을 포함합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.tierIIRituals": "티어 II 의식",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.collectingDemonicWill.1": "&c헬파이어 포지&r를 제작하기 전에 &b데몬 윌&r을 얻어야 합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.collectingDemonicWill.2": "이를 수집하려면 몹에게 사용할 수 있는 &d영혼 덫&r을 만들어야 합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.collectingDemonicWill.3": "이것을 몹에게 몇 번 사용하면 흰 입자가 나타납니다. 그들을 죽이면 악마의 의지를 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.collectingDemonicWill": "악마의 의지 수집",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.alchemyTable.1": "&9연금 테이블&r은 플레이어의 영혼 네트워크(LP를 사용하는 블러드 오브)를 사용하여 다양한 물체, 촉매 등을 제작할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.alchemyTable.2": "이 테이블은 썩은 고기를 가죽으로, 양털을 실로 변환하는 등 많은 것을 변환할 수 있습니다. 매우 유용합니다!",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.runeTypes.1": "제단의 기능을 변경할 수 있는 여러 종류의 룬이 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.runeTypes.2": "예를 들어, 속도 룬은 제단 내의 모든 제작 작업 속도를 룬당 20% 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.runeTypes.3": "이것은 제단을 업그레이드할 수 있는 첫 번째 룬입니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.alteringTheAltar": "제단 변경",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.lpGainIncrease": "이 룬은 플레이어로부터 피를 얻을 때 얻는 LP 양을 증가시킵니다. :D",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.lpGainIncrease.2": "각 룬은 10%의 보너스를 추가로 제공합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltarTier3.2": "티어 2 제단 룬에서 한 블록 아래로 내려가서 두 블록 떨어진 곳에 5개의 블러드 룬(빈 룬 또는 더 나은 것)을 배치해야 합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltarTier3.3": "그런 다음 각 모서리에 기둥을 만들고, 제단보다 한 블록 높은 곳에 글로우스톤 기둥 캡을 놓습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltarTier3.4": "제단이 올바르게 지어졌는지 확인하려면 &9디비네이션 시길&r을 사용하여 티어를 확인하세요.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltarTier3.5": "참고: 기둥에는 공기 블록이 아닌 모든 블록을 사용할 수 있으며, 캡은 글로우스톤이어야 합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.subt.useGuidebook": "건축에 도움이 필요하면 가이드북을 사용하세요!",
    "atm9.quest.bloodMagic.upgradingTheAltarTier3": "제단 업그레이드: 티어 3",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltar.2": "지난번처럼 한 블록 아래로 내려가서 두 블록 밖으로 나가서 각 가장자리에 7개의 블러드 룬을 배치하세요. 이제 피라미드를 만들고 있는 것입니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltar.3": "각 모서리에 새로운 룬 링 &9위에&r 기둥을 만들고 싶습니다. 이 기둥은 5개 높이이며, 기둥 캡은 &c블러드스톤 벽돌&r 또는 &c큰 블러드스톤 벽돌&r로 만들어집니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltar.4": "그림 대신, 상구인 사이언티엠에서 블러드 제단 섹션을 찾아보세요. 티어 4 제단을 찾을 때까지 스크롤하세요. 구조를 시각화할 수 있는 눈을 클릭할 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.upgradingOurAltarTier4": "제단 업그레이드: 티어 4",
    "atm9.quest.bloodMagic.subt.lp25k": "최대 25k LP를 보유합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.arcaneAshes.1": "연금 테이블과 피로 가득 찬 오브를 사용하여 &9비전 재&r를 만들고 싶습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.subt.drawingGround": "우리는 이제 땅에 그리기를 시작합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.divinationSigil.1": "&9디비네이션 시질&r은 우리가 처음으로 만들 시질입니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.divinationSigil.2": "이 시질은 두 가지 주요 용도가 있습니다:",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.divinationSigil.3": "1) 시질을 손에 들고 오른쪽 클릭하면, 당신의 소울 네트워크에 있는 LP 양을 표시합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.divinationSigil.4": "2) 블러드 제단을 오른쪽 클릭하면, 저장된 LP 양, 최대 저장 가능 양, 그리고 제단의 티어를 확인할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.waterSourceCreation": "손에 들고 있을 때, 오른쪽 클릭으로 100LP를 사용하여 물 소스 블록을 생성할 수 있습니다. 나쁘지 않죠?",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.waterSourceCreation.2": "만약 100LP가 없다면, 당신의 체력을 가져갈 것입니다. :)",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.lavaSigil.1": "라바 시질을 손에 들고 오른쪽 클릭하면, 1,000 LP로 용암 소스 블록을 생성할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.lavaSigil.2": "만약 충분한 LP가 없다면, 괜찮습니다. 당신의 체력 5 하트를 가져갈 것입니다. 큰 문제는 아닙니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualDiviner.1": "필수는 아니지만, 리추얼 디바이너는 의식을 어떻게 구축하는지 정확히 보여주고, 구축을 도와주기 때문에 매우 유용합니다. (꼭 하나 만드세요.)",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualDiviner.2": "리추얼을 구축하려면, 리추얼 디바이너를 공중에서 쉬프트-오른쪽 클릭하여 원하는 리추얼을 찾으세요. 쉬프트-왼쪽 클릭으로 돌아갈 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualDiviner.3": "숨겨진 영역의 가장자리 리추얼을 먼저 수행하세요. 시작하기 위해 그 차원에서 몇 가지 아이템이 필요합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.ritualDiviner.4": "리추얼 디바이너로 선택한 후, 마스터 리추얼 스톤을 오른쪽 클릭하여 구조를 완성하세요. 이 리추얼을 수행하려면 많은 리추얼 스톤이 필요합니다. 구조가 완전히 구축되면, 약한 활성화 크리스탈로 마스터 리추얼 스톤을 오른쪽 클릭하여 활성화할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarUpgrade.2": "구조를 구축하는 자세한 가이드는 Sanguine Scietiem (모드의 가이드 북)을 따르세요.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarUpgrade.3": "티어 4 제단의 이전 룬 세트에서 한 블록 아래로, 세 블록 밖으로 시작하세요. 각 측면에 15개의 룬을 배치하세요.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarUpgrade.4": "새로 생성된 링의 모서리에, 각 측면에 빈 공간이 하나씩 있는 데모나이트 블록을 배치하세요.",
    "atm9.quest.bloodMagic.tier5Altar": "티어 5 제단",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.hiddenRealm.1": "숨겨진 영역에 도착하면, 기본 전리품이 들어 있는 상자를 찾을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.hiddenRealm.2": "&9아이언 키&r를 주의 깊게 살펴보세요. 이 키는 숨겨진 영역 내의 추가 방을 열어 더 많은 전리품에 접근할 수 있게 해줍니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.dungeonKeys": "던전 키",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.demonRealmLoot": "악마 영역의 전리품을 사용하여 각 룬을 업그레이드하여 그 효과를 두 배로 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.reinforcedRunes": "강화된 룬",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.telepositionSigil.1": "&6텔레포지션 시질&r - 1000LP의 비용으로 사용자를 연결된 텔레포저로 순간이동시킵니다. 시질을 텔레포저에 쉬프트-클릭하여 위치를 설정할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.suppressionSigil.1": "&9서프레션 시질&r - 6 블록 반경 내에서 액체를 밀어낼 수 있습니다. 꽤 멋집니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.pathwayToEndlessRealm.1": "&c끝없는 영역으로의 경로&r 리추얼을 수행하면 적절한 악마 영역에 접근할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.pathwayToEndlessRealm.2": "&9데모나이트 광석&r을 찾을 수 있는 유일한 장소입니다. 이는 티어 5 제단을 만드는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.pathwayToEndlessRealm.3": "또한 많은 희귀 전리품이 있으므로, 복잡한 지옥제련 부품을 주의 깊게 살펴보세요.",
    "atm9.quest.bloodMagic.demonRealm": "&c악마 영역",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.airSigil.1": "&9에어 시질&r - 50 LP로 당신이 바라보는 방향으로 던져줍니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.voidSigil.1": "&c보이드 시질&r - 50 LP의 비용으로 액체를 제거합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.seersSigil.1": "&6시어의 시질&r - 디비네이션 시질의 개선된 버전입니다. 제단을 볼 때 더 많은 정보를 제공합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.minersSigil.1": "&a마이너의 시질&r - 쉬프트-오른쪽 클릭으로 5초당 100LP를 사용하여 자신에게 헤이스트 버프를 줍니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.tier2Sigils": "티어 2 시질",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.bloodLamp.1": "&c블러드 램프&r - 사용 시 혈등을 발사합니다. 비용은 10LP입니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.holding.1": "&9홀딩&r - 최대 5개의 다른 시질을 한 번에 보유하여 그들의 패시브 효과를 제공하고, 한 번에 활성화할 수 있습니다. 인벤토리에 접근하고 시질을 순환하기 위해 키바인드 버튼을 설정할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.magnetism.1": "&6자기&r - 5초당 50LP의 비용으로 최대 7 블록까지 자석을 활성화합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.tier3Sigils": "티어 3 시질",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.livingEquipment.1": "연금술 테이블에서 바인딩 시약을 만들어 생명 장비를 만들 수 있습니다. 필요한 악마 의지를 보유하려면 최소한 일반 타르타릭 젬이 필요합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.livingEquipment.2": "&9생명 장비&r는 다이아몬드 갑옷과 동등한 내구성을 가지며, 바인딩 시약을 사용하여 모루에서 수리할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.livingEquipment.3": "처음에는 철과 동등하지만, 특정 방식으로 훈련할 수 있는 업그레이드 포인트가 있습니다. 처음에는 100포인트가 있지만, 이 한도를 늘릴 수 있는 방법이 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.livingEquipment.4": "사용할수록 당신에게서 \"배웁니다\". 왼쪽 쉬프트를 누르고 보면 지금까지 배운 것을 확인할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.livingArmor": "생명 갑옷",
    "atm9.quest.botania.desc.pureDaisyIntro": "&a순수 데이지&r는 당신이 처음으로 만들 꽃 중 하나입니다!",
    "atm9.quest.botania.desc.pureDaisyFunction.1": "이 꽃은 최대 8개의 인근 &2나무 통나무&r 또는 &9돌&r을 각각 &2리빙우드&r 또는 &9리빙록&r으로 변환합니다. 이 변환은 꽃 주변 1 블록 반경 내에서만 이루어집니다.",
    "atm9.quest.botania.firstFlower": "우리의 첫 번째 꽃",
    "atm9.quest.botania.desc.usePureDaisy": "&b순수 데이지&r를 사용하여 돌을 리빙록으로 변환하세요!",
    "atm9.quest.botania.livingrock": "&7리빙록",
    "atm9.quest.botania.desc.usePureDaisyWood": "&b순수 데이지&r를 사용하여 나무 통나무를 리빙우드로 변환하세요!",
    "atm9.quest.botania.livingwood": "&2리빙우드&r",
    "atm9.quest.botania.desc.manaPoolIntro.1": "우리가 만든 &b리빙록&r으로 이제 &9마나 풀&r을 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaPoolIntro.2": "마나 풀은 우리가 생성한 마나를 저장하는 곳입니다. 내부에 마나가 저장되면, 특정 자원을 마나 자원으로 변환하기 시작할 수 있습니다. 이러한 자원을 만들려면 충분한 마나가 있는 상태에서 아이템을 풀에 던지세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaPoolIntro.3": "&b마나&r를 생성하려면 &2생성 꽃&r을 만들어야 합니다. 예를 들어 &9하이드로앤지아스&r 또는 &c엔도플레임&r과 같은 꽃입니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaPoolIntro.4": "참고: 마나 풀은 엄청난 양의 마나를 저장합니다. 저장된 마나 양을 확인하려면 &2숲의 지팡이&r를 들고 마나 풀을 보세요.",
    "atm9.quest.botania.starterGeneratingFlowers": "시작 생성 꽃",
    "atm9.quest.botania.mana": "&b마나&r",
    "atm9.quest.botania.desc.manaInfusion.1": "특정 아이템을 &b마나 풀&r에 던져 &9마나&r로 주입할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaInfusion.2": "아이템에 필요한 마나 양을 확인하려면 JEI에서 레시피를 확인하세요!",
    "atm9.quest.botania.desc.manaInfusion.3": "프로 팁: 충분한 마나가 있다면, 시간을 절약하기 위해 마나스틸 또는 마나 다이아몬드 블록을 만들어보세요!",
    "atm9.quest.botania.manaInfusedMaterials": "마나 주입 재료",
    "atm9.quest.botania.creatingManaResources": "마나 주입 자원 만들기",
    "atm9.quest.botania.desc.botaniaIntro": "&a보타니아&r는 마법 모드로 위장한 기술 모드로, 놀라운 장신구와 장난감이 가득합니다!",
    "atm9.quest.botania.desc.mysticalFlowersNeed": "보타니아 여정을 시작하려면 &9미스티컬 꽃&r이 많이 필요합니다!",
    "atm9.quest.botania.desc.lexicaBotaniaInfo": "모드의 아이템에 대한 자세한 정보는 &a렉시카 보타니아&r를 확인하세요.",
    "atm9.quest.botania.mysticalFlowers": "모든 #botania:mystical_flowers",
    "atm9.quest.botania.welcomeBotania": "&a보타니아&r에 오신 것을 환영합니다",
    "atm9.quest.botania.desc.petalApothecaryIntro.1": "이제 꽃을 좀 얻었으니, &9페탈 어포더커리&r를 사용하여 기본 식물을 기능적이고 생성하는 식물로 변환할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.botania.desc.petalApothecaryIntro.2": "미스티컬 꽃 꽃잎의 에너지를 활용하려면 어포더커리를 &b물&r로 채워야 합니다. 물 양동이를 오른쪽 클릭하거나 어포더커리에 물 양동이를 던져서 할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.petalApothecaryIntro.3": "아이템을 만들려면 레시피에 맞는 아이템을 어포더커리에 던지세요. 빈 손으로 오른쪽 클릭하면 아이템을 제거할 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.petalApothecaryIntro.4": "레시피가 완료되면 약 20초 동안 &a빈 손으로 오른쪽 클릭&r하면 마지막 레시피를 다시 채울 수 있어 동일한 아이템을 여러 개 만들기 쉽습니다!",
    "atm9.quest.botania.desc.floralFertilizer": "보타니아의 파워 플라워를 사용하려면 미스티컬 꽃이 필요합니다. 미스티컬 꽃을 얻으려면 뼛가루와 염료로 제작할 수 있는 플로랄 비료가 필요합니다. 플로랄 비료를 잔디에 사용하여 미스티컬 꽃을 키우세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.endoflameFunction": "&c엔도플레임&r은 근처에 떨어진 가연성 아이템이나 블록을 하나씩 흡수합니다. 그런 다음 이를 태워 &b마나&r를 생성합니다.",
    "atm9.quest.botania.burningItems": "&c아이템 태우기&r로 마나 생성",
    "atm9.quest.botania.desc.manastarUse.1": "이것은 마나 풀에서 이익을 내고 있는지 손실을 보고 있는지 측정하는 데 사용되는 기타 꽃으로 간주됩니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manastarUse.2": "이를 위해 &d마나스타&r를 풀 옆에 배치하고 꽃의 색이 변하는 것을 지켜보세요. 빨간색으로 빛나면 풀은 손실을 보고 있는 것입니다. 파란색으로 빛나면 이익이 있습니다!",
    "atm9.quest.botania.desc.waterSourceMana.1": "이 꽃들은 3x3 영역 내의 &b물 소스 블록&r을 소비하여 마나를 생성합니다. 매우 느리며 결국에는 소멸됩니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.waterSourceMana.2": "아래는 기본 설정의 예입니다.",
    "atm9.quest.botania.waterMana": "&9물&r을 사용하여 마나 생성",
    "atm9.quest.botania.desc.blackLotus": "보물 상자에서만 발견되는 &0블랙 로터스&r는 비어 있지 않은 마나 풀에 던져 많은 양의 농축 마나를 제공합니다.",
    "atm9.quest.botania.blackLotus": "블랙 로터스",
    "atm9.quest.botania.elusiveManaLotus": "찾기 힘든 마나 주입 로터스",
    "atm9.quest.botania.desc.manaSpreaderIntro.1": "&2마나 스프레더&r는 마나 버스트를 발사하여 마나의 흐름을 조절하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaSpreaderIntro.2": "스프레더를 블록에 바인딩하여 발사 방향을 설정할 수 있습니다. 지팡이를 들고 있는 동안 마나 버퍼와 마나 버스트도 볼 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.directingMana": "마나 조절",
    "atm9.quest.botania.desc.wandOfTheForestIntro.1": "&2숲의 지팡이&r는 보타니아 여정을 계속하려면 꼭 필요한 아이템입니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.wandOfTheForestIntro.2": "지팡이는 &a바인드&r 모드와 &9기능&r 모드의 두 가지 모드를 가지고 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.wandOfTheForestIntro.3": "&a바인드 모드&r는 보타니아에서 꽃과 블록을 서로 바인딩하는 데 사용됩니다. 먼저 바인딩하려는 첫 번째 블록이나 꽃을 쉬프트-오른쪽 클릭한 다음, 다른 블록이나 꽃을 쉬프트-오른쪽 클릭하여 서로 바인딩하세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.wandOfTheForestIntro.4": "&9기능 모드&r는 기본적으로 렌치처럼 작동하며, 블록을 회전시키는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.botania.wrench": "보타니아의 렌치",
    "atm9.quest.botania.desc.upgradeManaSpreader.1": "&2마나 스프레더&r를 업그레이드하려면 스프레더 앞에 &9마나 렌즈&r를 부착할 수 있습니다. 그러나 가장 기본적인 마나 렌즈는 아무런 효과가 없습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.upgradeManaSpreader.2": "마나 렌즈를 업그레이드하여 발사하는 마나 버스트에 다양한 효과를 부여해야 합니다. 렌즈는 어떤 색으로든 염색할 수 있으며, 마나 펄과 함께 제작하여 무지개 렌즈를 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.upgradeManaSpreader.3": "마나 렌즈를 특정 룬과 아이템과 결합하여 스프레더를 업그레이드할 수 있습니다. 또한 &a슬라임 볼&r과 함께 2개의 렌즈를 결합하여 &9복합 렌즈&r를 만들어, 힘을 결합하여 더 강력한 효과를 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.upgradingManaSpreaders": "마나 스프레더 업그레이드",
    "atm9.quest.botania.desc.manaSplitter.1": "&b마나 스플리터&r는 들어오는 마나 버스트를 여러 마나 풀로 한 번에 분할하는 방법으로 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaSplitter.2": "&d스파크&r는 보타니아 진행에 필요한 특정 블록으로 마나를 전송하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaSplitter.3": "스파크를 사용하려면 하나를 마나 풀 위에 놓고, 다른 하나를 마나를 수용할 수 있는 인근 블록 위에 놓으세요. 이를 통해 마나 풀에서 원하는 인근 블록으로 \"무선\"으로 마나를 전송하는 것과 같습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaSplitter.4": "스파크를 제거하려면 &2숲의 지팡이&r로 쉬프트-오른쪽 클릭하세요.",
    "atm9.quest.botania.manipulatingManaStorage": "마나 저장 조작",
    "atm9.quest.botania.desc.alchemyCatalyst": "&d연금 촉매&r는 &b마나 풀&r 아래에 배치하여 &9연금술&r을 수행할 수 있게 합니다. 이는 썩은 고기를 가죽으로 변환하는 것과 같은 특정 아이템을 더 유용한 아이템으로 변환하는 데 유용합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.conjurationCatalyst": "연금 촉매와 유사하게, 마나 풀 아래에 배치하면 &9컨주레이션 촉매&r가 컨주레이션 레시피를 사용할 수 있는 능력을 잠금 해제합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaTablet.1": "&9마나 태블릿&r은 휴대용 마나 풀입니다!",
    "atm9.quest.botania.desc.manaTablet.2": "태블릿을 마나 풀에 던지면 풀에서 마나를 주거나 받을 수 있습니다. 모드를 전환하려면 &2숲의 지팡이&r로 쉬프트-오른쪽 클릭하세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaTablet.3": "참고: 태블릿은 사라지지 않습니다.",
    "atm9.quest.botania.transferringManaFromPools": "풀에서 마나 전송",
    "atm9.quest.botania.desc.bandOfMana": "&9마나 밴드&r는 장신구처럼 착용할 수 있는 마나 태블릿입니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.greaterBandOfMana": "마나 밴드를 테라스틸 주괴로 업그레이드하면 &d더 큰 마나 밴드&r가 되어 최대 4배의 마나를 보유할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.bandOfAura": "장착하면 &9오라의 밴드&r는 시간이 지남에 따라 천천히 마나를 생성하여 인벤토리에 있는 마나를 포함한 아이템에 저장합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaweaveRobes.1": "&b마나위브 로브&r는 전체적인 보호력은 뛰어나지 않지만, 세트 보너스는 매우 강력합니다!",
    "atm9.quest.botania.desc.manaweaveRobes.2": "네 개의 모든 조각을 착용하면 마나 도구와 로드의 마나 비용 할인을 받을 수 있습니다. 세트는 또한 인벤토리의 마나를 사용하여 스스로 수리할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.manaweaveRobes": "마나위브 로브",
    "atm9.quest.botania.desc.manasteelArmor": "철의 특성과 유사하게, &9마나스틸 갑옷&r는 뛰어난 마법 부여 가능성과 내구성을 가지고 있습니다. 마나스틸 아이템은 사용자 인벤토리의 마나를 사용하여 스스로 수리할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.manasteelArmor": "마나스틸 갑옷",
    "atm9.quest.botania.desc.terrasteelArmor": "마나스틸 갑옷과 마찬가지로, &a테라스틸 갑옷&r도 마나를 사용하여 스스로 수리할 수 있습니다. 또한 다이아몬드 갑옷과 비슷한 내구성을 가지고 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.terrasteelArmor": "테라스틸 갑옷",
    "atm9.quest.botania.desc.terraTruncator": "마나를 사용하여, &2테라 트렁케이터&r는 한 번에 전체 나무를 베어낼 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.terraBlade": "다이아몬드 검의 피해를 가진 &2테라 블레이드&r는 때때로 근접 공격과 동일한 피해를 주는 빔을 발사합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.terraShatterer.1": "이것은 단순한 곡괭이가 아닙니다. &9테라 섀터러&r는 마나 풀에 던져졌을 때 마나 태블릿처럼 작동하며 많은 양의 마나를 저장할 수 있습니다. 그러나 섀터러에서 흡수된 마나를 방출할 수는 없습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.terraShatterer.2": "도구에 저장된 마나의 양이 많을수록 등급이 높아지며, D가 가장 낮고 SS가 가장 높습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.terraShatterer.3": "도구의 등급을 올리는 것은 속도를 증가시키지 않지만, 대신 &b활성 능력&r의 AoE를 증가시킵니다. 활성화되면 섀터러의 채굴 너비와 높이가 등급에 따라 증가합니다. D 등급에서는 능력이 없습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.terraShatterer.4": "참고: 도구가 활성화된 상태에서는 저장된 마나를 소비합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.rodOfTerraFirma.1": "삽을 사용하여 잔디를 평평하게 만드는 것이 지겹습니까? &2테라 피르마의 로드&r를 사용해보세요!",
    "atm9.quest.botania.desc.rodOfTerraFirma.2": "마나를 대가로, 이 로드는 주변 땅을 자신의 고도에 맞게 평평하게 만듭니다. 오른쪽 클릭을 눌러 로드를 충전하세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.rodOfTerraFirma.3": "참고: 로드에 의해 제거된 블록은 복구할 수 없습니다.",
    "atm9.quest.botania.flatteningTheLand": "땅 평탄화",
    "atm9.quest.botania.desc.runicAltar.1": "&9룬&r은 보타니아의 더 고급 레시피에서 중요한 제작 구성 요소이며, 이는 &a룬 제단&r에서 만들어집니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.runicAltar.2": "제단을 사용하려면 원하는 룬의 구성 요소를 제단에 놓는 것으로 시작합니다. 이는 오른쪽 클릭하거나 아이템을 떨어뜨려서 할 수 있습니다. 또한 마나가 필요하므로 마나를 얻고 있는 마나 스프레더를 제단 쪽으로 향하게 하세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.runicAltar.3": "아이템을 모두 배치한 후, 지팡이를 사용하여 제단 위에 마우스를 올리면 레시피의 진행 상황을 확인할 수 있습니다. 완료되면 제단에 리빙록 조각을 떨어뜨리고 지팡이를 사용하여 룬을 수집하세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.runicAltar.4": "참고: 룬 제단의 레시피에 사용된 룬은 촉매로 작용하며 소비되지 않습니다. 페탈 어포더캐리와 마찬가지로, 레시피가 완료된 후 빈 손으로 제단을 오른쪽 클릭하면 마지막 레시피에 사용된 아이템으로 다시 채워집니다.",
    "atm9.quest.botania.basicRunes": "기본 룬",
    "atm9.quest.botania.creatingRunes": "룬 만들기",
    "atm9.quest.botania.desc.botanicalBrewery": "&9식물 양조기&r에서 바이알, 마나, 시약을 사용하여 포션과 유사한 &9브루&r를 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.incenseSticks": "&2향 스틱&r은 식물 양조기에서 브루로 주입할 수 있습니다. 이는 부싯돌과 강철을 사용하여 &9향 접시&r에서 점화할 수 있으며, 액체 형태보다 60배 더 긴 시간 동안 30블록 반경 내에서 브루 효과를 제공합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.creatingTerrasteel": "&a테라스틸&r을 만들기 위해 먼저 멀티블록을 설정해야 합니다. 첫 번째 단계는 &9테라스틸 응집판&r을 제작하는 것입니다.",
    "atm9.quest.botania.creatingMorePowerfulIngots": "더 강력한 주괴 만들기",
    "atm9.quest.botania.desc.tAPlate.1": "이제 &9T.A. 판&r을 위한 플랫폼을 만들어 &a테라스틸&r을 만들 차례입니다!",
    "atm9.quest.botania.desc.tAPlate.2": "플랫폼을 만들려면 리빙록 5개와 라피스 블록 4개를 체커보드 패턴으로 배치해야 합니다. 중앙 리빙록 블록에 판을 놓으면 플랫폼이 완성됩니다!",
    "atm9.quest.botania.desc.tAPlate.3": "테라스틸을 제작하려면 많은 양의 마나가 필요하므로 &9스파크&r를 사용해야 합니다. 여러 스파크를 마나 풀 위에 놓고, 하나를 T.A. 판 위에 놓아 제작을 위한 마나를 지시하세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.tAPlate.4": "플랫폼이 준비되면 마나스틸 주괴, 마나 다이아몬드, 마나 펄을 판 위에 던져 테라스틸 제작을 시작하세요.",
    "atm9.quest.botania.creatingTerrasteel": "&a테라스틸&r &d만들기&r",
    "atm9.quest.botania.desc.upgradeSparks.1": "새로운 엘프 재료로 스파크를 &d증강&r하여 업그레이드할 수 있습니다. 증강을 손에 들고 스파크를 오른쪽 클릭하여 업그레이드하세요. 지팡이를 사용하여 스니크-오른쪽 클릭으로 제거할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.upgradeSparks.2": "분산 증강: 스파크가 자신의 풀에 있는 마나를 주변 플레이어의 마나 포함 아이템에 충전할 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.upgradeSparks.3": "지배 증강: 스파크가 주변 비증강 스파크의 풀에서 자신의 풀로 마나를 끌어옵니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.upgradeSparks.4": "후퇴 증강: 스파크가 자신의 풀에 있는 모든 마나를 주변 비증강 또는 분산 스파크의 풀로 분배합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.upgradeSparks.5": "고립 증강: 스파크가 지배 또는 후퇴 스파크와 상호작용하지 않도록 합니다.",
    "atm9.quest.botania.sparkAugments": "스파크 증강",
    "atm9.quest.botania.desc.elvenTradeFeatures.1": "&d알프하임 포탈&r에 들어갈 수는 없지만, 포탈을 통해 특정 아이템을 던져 &2엘프 거래&r를 수행할 수 있습니다. 각 거래에는 마나가 사용됩니다! 이러한 재료는 &2엘프 마나 스프레더&r를 만드는 것과 같이 일부 아이템을 업그레이드하는 데에도 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.elvenTradeFeatures.2": "&a렉시카 보타니아&r를 던지면 &6엘프 지식&r으로 업그레이드되어 보타니아 여정에 대한 더 많은 통찰력을 제공합니다.",
    "atm9.quest.botania.alfheimResources": "알프하임 자원",
    "atm9.quest.botania.communingWithElves": "엘프와의 교류",
    "atm9.quest.botania.desc.portalSetup.1": "&d알프하임 포탈&r을 만들려면 프레임부터 시작하세요. 8개의 리빙우드 블록, 3개의 반짝이는 리빙우드 블록, 그리고 &9엘프 게이트웨이 코어&r를 사용하여 프레임을 만듭니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.portalSetup.2": "프레임이 만들어지면 최소 &d2개의 마나 풀&r, 많은 양의 마나, 그리고 2개의 풀 위에 &a나투라 파일론&r을 사용하여 포탈을 열어야 합니다. 이 마나 풀은 코어 주변 11x11x11 영역 내에 있을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.portalSetup.3": "모든 설정이 완료되면 지팡이로 엘프 코어를 오른쪽 클릭하여 포탈을 활성화하세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.portalSetup.4": "참고: 포탈을 활성화하는 데는 많은 양의 마나가 필요하지만, 포탈을 활성화하는 자체에는 마나가 소모되지 않습니다. 그러나 재료를 변환하는 데는 매번 약간의 마나가 사용됩니다. 마나가 충분하지 않으면 포탈이 닫힙니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.portalSetup.5": "&a렉시카 보타니아&r를 사용하여 포탈을 만드는 데 도움을 받을 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.openingThePortal": "포탈 열기",
    "atm9.quest.botania.desc.gaiaSpiritQuest.1": "여정을 계속하려면 &6가이아 영혼&r을 손에 넣어야 합니다. 이를 위해 &9가이아 의식&r을 수행해야 합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.gaiaSpiritQuest.2": "&a활성화된 비콘&r 주위에 4개의 가이아 파일론과 하나의 테라스틸 주괴가 필요합니다. 구조물이 완성되면 테라스틸 주괴로 비콘을 스니크-오른쪽 클릭하고 인생의 싸움을 준비하세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.gaiaSpiritQuest.3": "구조물을 만드는 데 도움이 필요하면 &a렉시카 보타니아&r를 사용하여 도움을 받을 수 있습니다. &9가이아 의식&r을 찾아보세요.",
    "atm9.quest.botania.summoningGuardianOfGaia": "&a가이아 수호자&r &5소환하기&r",
    "atm9.quest.botania.desc.elementiumArmorFeatures.1": "보타니아의 대부분의 갑옷과 마찬가지로, &9엘레멘티움&r 세트는 마나로 스스로 수리할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.elementiumArmorFeatures.2": "착용자가 피해를 입을 때마다 &a픽시&r가 생성될 확률이 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.terraShattererFeatures.1": "자갈, 흙, 네더랙 및 기타 일반 재료를 제거하고 광석과 고급 자원만 남기는 능력이 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.terraShattererFeatures.2": "테라 섀터러와 제작 그리드에서 결합할 수 있으며, 이를 통해 후자가 전자의 힘을 흡수할 수 있습니다. 이는 되돌릴 수 없습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.gravityAffectedBlockBreaking": "중력에 영향을 받는 블록을 부술 때, 이 도구는 위나 아래의 모든 블록을 자동으로 부숩니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.skullDropping": "마지막 일격을 가할 때 특정 몹이나 플레이어의 두개골을 떨어뜨릴 수 있습니다. 약탈 마법을 부여할 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.instantMoisten": "만들어진 농지를 즉시 촉촉하게 만듭니다. 더 나은 단어가 있는지 알고 있습니까?",
    "atm9.quest.botania.desc.pixieSpawnAugmentation": "타격을 받을 때 픽시가 생성될 확률을 높이고, 생성된 픽시의 힘을 강화합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.bestManaSpreader": "&2엘프 마나 스프레더&r를 드래곤스톤과 &6가이아 영혼&r의 힘과 결합하여 최고의 마나 스프레더를 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.gaiaSpiritRewards.1": "&9가이아 수호자&r를 물리치면 &6가이아 영혼&r을 보상으로 받게 됩니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.gaiaSpiritRewards.2": "게임 난이도와 의식에 참여하는 사람 수에 따라 받는 드롭의 양이 결정됩니다.",
    "atm9.quest.botania.gaiaSpirits": "&6가이아 영혼&r",
    "atm9.quest.botania.desc.moreGaiaSpiritsChallenge": "더 많은 도전을 원하거나 싸움에서 더 많은 &6가이아 영혼&r이 필요합니까? 4개의 가이아 영혼과 테라스틸 주괴를 결합하여 가이아 의식을 활성화해보세요. :)",
    "atm9.quest.botania.guardianOfGaia2": "&5가이아 수호자 2.0&r",
    "atm9.quest.botania.desc.harderGuardianRewards": "더 어려운 버전의 &5가이아 수호자&r를 소환하기 위해 가이아 주괴를 사용하면 더 많은 &6가이아 영혼&r을 얻을 수 있지만, 수호자는 또한 &6운명의 주사위&r를 떨어뜨릴 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.diceOfFate": "&6운명의 주사위&r",
    "atm9.quest.botania.desc.corporeaFunnelUsage.1": "&9코포레아 깔때기&r는 인덱스의 간단한 버전으로, 레드스톤 신호를 주어 네트워크에서 아이템을 요청할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.corporeaFunnelUsage.2": "깔때기에 요청할 아이템을 알려주려면 블록에 아이템 프레임을 놓으세요. 깔때기에 여러 개의 아이템 프레임이 있으면 깔때기는 무작위로 하나를 선택합니다. 프레임의 아이템을 회전시키면 요청 수량이 변경됩니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.corporeaFunnelUsage.3": "더 많은 정보를 원하면 &a렉시카 보타니아&r를 확인하세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.corporeaNetworkSetup.1": "보타니아를 사용하여 &d코포레아 네트워크&r를 &9코포레아 스파크&r를 인벤토리 위에 놓아 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.corporeaNetworkSetup.2": "네트워크가 작동하려면 최소한 하나의 &b마스터&r &9코포레아 스파크&r가 필요하지만, 원하는 만큼 많은 코포레아 스파크로 네트워크를 확장할 수 있습니다. 이 스파크가 배치되면 동일한 색상의 모든 코포레아 스파크와 연결되어 아이템 네트워크를 형성합니다. 각 스파크는 8블록의 범위만 가집니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.corporeaNetworkSetup.3": "이 스파크는 바로 아래의 인벤토리만 볼 수 있지만, 상단에서만 아이템에 접근할 수 있습니다. 각 스파크는 코포레아 네트워크의 모든 아이템을 볼 수 있으며, 깔때기나 인덱스와 같은 다른 코포레아 블록에 의해 접근할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.theCorporeaNetwork": "&d코포레아 네트워크&r",
    "atm9.quest.botania.desc.corporeaIndexUsage.1": "&5코포레아 인덱스&r는 &9코포레아 네트워크&r의 코포레아 스파크 위에 배치된 아이템을 접근하고 요청하는 인터페이스 블록입니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.corporeaIndexUsage.2": "이를 사용하려면 인덱스에 접근하면 근처 플레이어의 채팅 메시지를 가로챕니다. 이 플레이어는 네트워크에서 얻고자 하는 아이템을 입력하여 요청할 수 있습니다. 예를 들어, &b10 철 주괴&r라고 말하면 시스템에 있으면 떨어뜨려줍니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.corporeaIndexUsage.3": "더 많은 정보를 원하면 &a렉시카 보타니아&r를 확인하세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.corporeaCrystalCubeUsage": "&9코포레아 크리스탈 큐브&r는 해당 아이템으로 오른쪽 클릭하여 코포레아 네트워크의 스파크 위에 배치된 아이템의 총 수량을 표시하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.floraTypes.1": "페탈 어포더캐리를 사용하여 여정에서 도움을 줄 수 있는 여러 종류의 꽃을 만들 수 있으며, 이는 두 가지 다른 카테고리로 나뉩니다: &9기능성 꽃&r과 &a생성 꽃&r.",
    "atm9.quest.botania.desc.floraTypes.2": "&9기능성 꽃&r은 일상적인 작업을 도와주는 꽃입니다. 예를 들어, &7호퍼호크&r는 호퍼처럼 작동하여 일정 범위 내의 아이템을 주워줍니다. 일부 기능성 꽃은 작동하기 위해 &d마나&r가 필요합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.floraTypes.3": "&a생성 꽃&r은 꽃에 따라 다른 방법으로 &d마나&r를 생성하는 꽃입니다. 마나를 생성하는 데 가장 일반적으로 사용되는 꽃은 &c엔도플레임&r으로, 석탄과 같은 주변의 가연성 물질을 소비하여 마나를 생성합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.floraTypes.4": "이 퀘스트 라인에서 &c사각형&r 모양의 퀘스트 꽃은 생성 꽃이고, &9원형&r 모양의 꽃은 기능성 꽃입니다. 각 꽃이 하는 일을 알고 싶다면 &a렉시카 보타니아&r를 사용하세요.",
    "atm9.quest.botania.functionalFlora": "기능성 식물",
    "atm9.quest.botania.functionalAndGeneratingFlora": "기능성 및 생성 식물",
    "atm9.quest.botania.desc.pulseManaSpreader.1": "&4레드스톤&r 조각과 &2마나 스프레더&r를 결합하면 &9펄스 마나 스프레더&r가 생성됩니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.retification": "&e교정&r은 &c퀀타&r와 함께 작동하는 양으로, 인챈트가 좋을지 나쁠지를 결정합니다. &e교정&r이 많을수록 인챈트가 좋아집니다. 좋은 장비를 원하는 사람들에게는 필수적입니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.blazing": "&4블레이징 헬셸프&r는 &4인퓨즈드 헬셸프&r의 업그레이드입니다. 최대 &a에테르나&r를 &a30&r까지 증가시킵니다. 부정적인 인챈트 힌트로 인해 일반 인챈트에는 조금 불리하지만, 대신 더 나은 인퓨전을 위해 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.glowing": "&4글로잉 헬셸프&r는 &4인퓨즈드 헬셸프&r의 업그레이드입니다. 최대 &a에테르나&r를 증가시키지만, 우리가 인챈트를 위해 찾고 있는 통계는 아닙니다. 그러나 일반 인챈트에는 확실히 좋습니다!",
    "atm9.quest.enchant.desc.crystalline": "&b크리스탈린 시셸프&r는 &b인퓨즈드 시셸프&r의 업그레이드입니다. 일반 인챈트에는 매우 좋지만, 다음 인퓨전에 필요한 &5아르카나&r를 충분히 제공하지 않습니다. 그래도 일반 인챈트에는 좋은 통계입니다!",
    "atm9.quest.enchant.desc.heart-forged": "&b하트-포지드 시셸프&r는 또 다른 &b인퓨즈드 시셸프&r의 업그레이드입니다. 약간 비싸지만 인퓨전과 이후 인챈트를 위해 필요한 &5아르카나&r를 제공합니다. 그러나 부정적인 &e교정&r으로 인해 일반 인챈트에는 조금 불리합니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.deepshelf": "&1딥셸프&r(휴면 상태 아님)은 인챈트의 다음 단계입니다. 다른 모든 것처럼 인퓨전이 필요합니다. &1딥셸프&r는 30 &a에테르나&r, &c40%% 퀀타&r, 및 &540%% 아르카나&r가 필요합니다. 이를 위해 &45 블레이징 헬셸프&r와 &b4 하트-포지드 시셸프&r를 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.Soul_deep": "개선된 &4헬셸프&r처럼, &1소울 터치드 딥셸프&r는 많은 &c퀀타&r를 제공합니다. 또한 최대 &a에테르나&r를 &a37.5&r로 증가시킵니다! 이는 더 나은 인챈트를 의미합니다!",
    "atm9.quest.enchant.desc.Soul_sculk": "놀랍게도, 이들은 인퓨전이 필요하지 않습니다! 그냥 바닐라 마인크래프트에서 가장 강력한 보스를 처치하면 됩니다! &1스컬크 셸프&r는 &a에테르나&r를 &a40&r까지 증가시켜 다음 아이템을 인퓨즈할 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.echo_deep": "약간 비싸지만 &1에코잉 딥 셸프&r는 훨씬 더 나은 &b시셸프&r와 같습니다. (참고로 인챈트에서 더 나아가려면 꽤 많은 워든을 처치해야 합니다... 미리 경고했어야 했네요). 또한 최대 &a에테르나&r를 &a37.5&r로 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.echo_sculk": "이들을 위해 몇몇 워든을 처치해야 할 수도 있지만, 괜찮습니다. 어포더시스가 이를 더 쉽게 만듭니다! 이 셸프는 주로 &5아르카나&r를 위해 사용되지만, 모든 양의 좋은 소스입니다. 다음 인퓨전에 필요할 것입니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.endshelf": "마지막으로 필요한 셸프 세트는 &d엔드셸프&r입니다. 이를 얻으려면 인퓨즈드 드래곤의 숨결이 필요합니다. 이건 얻기 어려웠지만 최소 &a40%% 에테르나&r, &c15%%-25%% 퀀타&r, 및 최소 &560%% 아르카나&r가 필요합니다. &c15%%-25%% 퀀타&r 사이여야 하며, 이를 위해 &19 에코잉 스컬크셸프&r와 4 멜론셸프 또는 &12 에코잉 스컬크셸프&r와 &410 하트-포지드 시셸프&r를 시도할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.pearlescent": "&d펄레센트 엔드셸프&r는 최고의 전천후 셸프입니다. 또한 최대 &a에테르나&r를 &a45&r로 제공합니다. 하지만 우리가 완벽한 설정을 위해 찾고 있는 셸프는 아닙니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.draconic": "&d드라코닉 셸프&r는 완벽한 설정을 위한 마지막 셸프입니다. &a에테르나&r만 제공할 수 있지만 최대 &a에테르나&r가 &a50&r입니다.",
    "atm9.quest.enchant.desc.perfect": "가장 완벽한 인챈트를 원하십니까? 그렇다면 이 설정이 필요합니다. &15 에코잉 스컬크셸프&r, &15 소울-터치드 스컬크셸프&r, 및 &d1 드라코닉 셸프&r가 &a50 에테르나&r, &c100%% 퀀타&r, &5100%% 아르카나&r 및 &96 인챈트 힌트&r를 제공합니다. &e3 셸프 오브 엔드 퓨즈드 교정&r는 &e100%% 교정&r을 제공합니다. 그리고 &6딥셸프 오브 아케인 트레저&r는 &6보물 인챈트&r로 마무리합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.welcome": "&a아스 누보&f에 오신 것을 환영합니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.magicModIntro": "아스 누보는 모드 내에서 다양한 글리프로 맞춤 주문을 만들 수 있는 마법 모드입니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.arsNouveau": "아스 누보",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.tier2Glyphs.1": "2단계 글리프는 5레벨의 경험치가 필요합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.tier2Glyphs.2": "또한 &9마법사의 주문서&r가 필요합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.tier2Glyphs": "2단계 글리프",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.tier1Glyphs": "1단계 글리프는 3레벨의 경험치가 필요합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.tier1Glyphs": "1단계 글리프",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.tier3Glyphs.1": "3단계 글리프는 10레벨의 경험치가 필요합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.tier3Glyphs.2": "또한 &6대마법사의 주문서&r가 필요합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.tier3Glyphs": "3단계 글리프",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.magebloom.1": "마법꽃 씨앗이 피면, 마법꽃을 사용하여 섬유를 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.magebloom.2": "이 섬유는 첫 번째 마법 갑옷 세트를 만드는 데 사용됩니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantingApparatus.1": "&9인챈팅 기구&r는 모드 내에서 다양한 아이템을 제작하는 데 사용됩니다. 작동하려면 소스가 필요합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantingApparatus.2": "또한 아케인 받침대를 활용하는 다중 블록 구조입니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantingApparatus.3": "먼저 땅에 아케인 코어를 놓고 그 위에 인챈팅 기구를 놓습니다. 기구 주위에 아케인 받침대를 배치합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.enchantingApparatus": "인챈팅 기구",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.arcanePedestals.1": "아케인 받침대는 의식 화로와 인챈팅 기구로 아이템을 제작하는 데 필요합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.arcanePedestals.2": "8개를 만들어 보세요!",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.fancyTables": "화려한 테이블",
    "atm9.quest.arsNouveau.arcanePedestals": "아케인 받침대",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.scribesTable.1": "더 나은 주문을 시전하려면 &6서기관의 책상&r이 필요합니다. 이를 통해 주문서에 새로운 글리프를 잠금 해제할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.scribesTable.2": "잠금 해제할 수 있는 글리프는 3단계가 있으며, 각 단계는 경험치와 아이템이 필요합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.scribesTable.3": "서기관의 책상은 또한 주문을 주문 양피지에 부착하는 데 사용됩니다. 이를 위해 책상에 주문 양피지를 놓고, 주문서에서 주문을 선택한 다음 책상에 책을 오른쪽 클릭합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.scribesTable.4": "글리프를 만들려면 주문서를 들고 서기관의 책상을 오른쪽 클릭합니다. 만들고자 하는 글리프를 검색한 다음 하단의 선택 버튼을 클릭합니다. 필요한 아이템을 책상에 오른쪽 클릭하면 글리프가 생성됩니다. 글리프를 사용하여 이를 배웁니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.scribesTable.5": "참고: 책상은 근처의 인벤토리에서 아이템을 가져올 수 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.randomTier1Glyph": "무작위 1단계 글리프",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.upgradingSpells": "주문 업그레이드",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.noviceSpellbook.1": "시작하려면 &6초보자 주문서&r를 제작해야 합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.noviceSpellbook.2": "여기서 주문을 만들고 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.noviceSpellbook.3": "&9C&r 키를 누르면 \"주문 만들기\" 페이지가 열립니다. 왼쪽에는 여러 탭이 있지만 주요 3가지는: 주문 생성, 색상 선택기, 그리고 동료입니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.noviceSpellbook.4": "이 주문서는 1단계 글리프만 만들고 사용할 수 있습니다. 더 나은 주문을 만들려면 주문서를 업그레이드해야 합니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.ourFirstSpellbook": "우리의 첫 번째 주문서",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.nextUpgrade.1": "이것은 주문서의 다음 업그레이드입니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.nextUpgrade.2": "이것은 전체 마나와 마나 재생을 증가시키며, 2단계 글리프를 만들고 사용할 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.finalTierSpellbook.1": "주문서의 최종 단계를 만들려면 &6윌든 키메라&r를 처치해야 합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.finalTierSpellbook.2": "이것은 &9의식 화로&r를 사용하여 완료해야 하는 의식입니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.ritualBrazier.1": "&9의식 화로&r는 의식을 시전하는 데 사용됩니다. 또한 장식용으로 사용할 수 있습니다. 화로를 밝히려면 빛 주문을 사용하세요.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.ritualBrazier.2": "의식을 수행하려면 아케인 받침대도 필요합니다. 시전할 의식이 많으므로 &6낡은 노트북&r을 사용하여 각 의식을 확인하세요!",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.ritualBrazier.3": "이것은 책이 인벤토리에 있을 때 의식 테이블에서 Ctrl을 누르고 있으면 할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.potionJar.1": "&9포션 항아리&r는 최대 100개의 포션을 저장합니다. 빈 병이나 포션 플라스크를 항아리에 사용하여 포션을 제거할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.potionJar.2": "위시들은 포션 자동 제작 중에 이 항아리를 사용합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.storingPotions": "포션 저장",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceGem.1": "아스의 주요 제작 아이템 중 하나인 &9소스 젬&r을 만들려면 &6임뷰먼트 챔버&r를 만들어야 합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceGem.2": "임뷰먼트 챔버는 아이템을 주입하기 위해 소스가 필요합니다. 자체적으로 소량의 소스를 생성하지만, 소스 항아리를 전원으로 사용할 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceGem.3": "여러 레시피는 또한 주위에 아케인 받침대를 배치해야 합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.creatingSourceGems": "소스 젬 만들기",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.magicalWood": "주문에 대한 추가 지식을 얻으려면 특정 유형의 마법 나무가 필요합니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.magicalWood.1": "아크우드 나무 묘목은 이끼를 체질하여 얻을 수 있습니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.archwoodLogs": "아크우드 통나무",
    "atm9.quest.arsNouveau.archwoodPlanks": "아크우드 판자",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceSystem": "아스 누보에서 기계의 전력 시스템은 &9소스&r라고 합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceSystem.1": "소스를 수집하려면 소스 항아리가 필요합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceSystem.2": "소스는 양동이로 이동하거나 소스 항아리를 부수고 주워서 이동할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.storingSource": "소스 저장",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.magebloomSeed": "인챈팅 기구 구조를 사용하여 첫 번째 씨앗인 &5마법꽃 씨앗&r을 제작합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.magebloomSeed.1": "이것은 마법 의류를 만드는 데 사용됩니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.growingMagic": "마법 재배",
    "atm9.quest.arsNouveau.magebloomSeed": "마법꽃 씨앗",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.volcanicSourcelink": "화산 소스링크는 연소 가능한 아이템을 소비하여 소스를 생성합니다. 아크우드 통나무는 추가 소스를 생성합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.volcanicSourcelink.1": "아이템을 태우면서 주변의 돌을 용암으로 변환합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.volcanicSourcelink.2": "이것은 또한 용암 백합을 생성합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.runicChalk": "룬 초크는 땅에 영구적인 룬을 그리는 데 사용됩니다. 이 룬은 그 위를 걷는 엔티티에 주문을 시전합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.runicChalk.1": "룬에 주문을 부착하려면 서기관의 책상을 사용하여 &e주문 양피지&r를 새깁니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.runicChalk.2": "참고: 룬은 작동하기 위해 소스가 필요합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.placeableSpells": "배치 가능한 주문",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.spellCreation": "주문서를 들고 있는 동안 C를 눌러 주문 생성 페이지를 엽니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.spellCreation.1": "각 주문은 형태를 가져야 합니다. 기본적으로 3가지 형태가 있습니다: 발사체, 자기 시전, 터치.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.spellCreation.2": "효과는 주문을 시전할 때 발생하는 일을 결정합니다. 주문당 최대 9개의 효과를 가질 수 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.spellCreation.3": "시작으로는 해치기와 부수기가 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.spellCreation.4": "하나의 형태와 하나의 효과를 선택하고, 주문에 이름을 붙인 다음 생성 버튼을 클릭합니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.creatingYourFirstSpell": "첫 번째 주문 만들기",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.mana": "화면 왼쪽 하단에 막대가 보일 것입니다. 이 막대는 당신의 마나 풀입니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.mana.1": "모드를 진행하면서 마나 풀을 증가시키거나 주문의 효율성을 높이는 여러 방법이 있습니다. 주문서를 업그레이드하면 마나도 증가할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.magePower": "마법사 파워",
    "atm9.quest.arsNouveau.mana": "마나",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceGems": "소스 젬을 만들려면 임뷰먼트 챔버에 라피스 또는 자수정 조각을 넣어야 합니다. 시간이 지나면 이들이 소스 젬으로 변환됩니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.sourceGems": "&5소스 젬",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.dowsingRod": "&6도우징 로드&r는 사용 시 마법 찾기와 점을 제공합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.dowsingRod.1": "이것은 근처의 마법 생물을 볼 수 있게 하며 자수정을 찾는 데 도움을 줍니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.magicFinder": "마법 찾기",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.generatesSourceFromMobDeathsAndAnimalBreeding": "몹의 죽음과 동물 번식에서 소스를 생성합니다",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.alchemicalSourcelink": "&9연금술 소스링크&r는 인접한 포션 항아리에서 소스를 생성합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.alchemicalSourcelink.1": "소스의 양은 포션과 복잡성에 따라 다릅니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.powerThroughPotions": "포션을 통한 전력",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceBerries": "소스 베리는 다른 소스보다 더 많은 소스를 생성합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourceBerries.1": "이것은 또한 주변의 잔디나 흙을 3x3 영역 내에서 버섯으로 변환합니다. 공간이 비어 있으면 버섯도 자랍니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.generatesSourceFromNearbyFood": "근처 음식에서 소스를 생성합니다",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.plantSourcelink": "성장하는 식물이나 묘목 근처에 이것을 배치하면 소스를 제공합니다. 아크우드 나무는 더 많은 소스를 제공합니다!",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.plantSourcelink.1": "참고: 뼛가루를 사용해도 소스는 생성되지 않습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.createsSourceUsingTheGrowthOfPlants": "식물의 성장을 사용하여 소스를 생성합니다",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.sourcestones": "소스 젬을 사용하여 &5소스스톤&r을 만들어 다양한 기계를 제작할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.subt.formerlyKnownAsArcaneStones": "이전에는 \"아케인 스톤\"으로 알려졌습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.sourcestone": "소스스톤",
    "atm9.quest.arsNouveau.sourcestones": "소스스톤",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.scribesTable": "서기관의 책상을 사용하여 주문을 새기는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.dominionWand": "도미니언 완드는 세계에서 만날 수 있는 생물을 제어하는 데 사용됩니다! 각 생물은 완드에 다르게 반응하므로 낡은 노트북에서 읽어보세요!",
    "atm9.quest.arsNouveau.summoningHelp": "소환 도움!",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersSword.1": "&9인챈터의 검&r은 검에 터치 주문을 부착할 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersSword.2": "검에 있는 모든 주문은 마지막 효과에 1개의 추가 증폭 보강을 얻습니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersSword.3": "검에 주문을 적용하려면 서기관의 책상을 사용하세요. 형태를 사용하지 않고 주문을 만드세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaBurstSpeedIncrease": "마나 버스트의 속도를 극적으로 증가시키지만 초기 용량과 더 빠른 마나 손실을 희생합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaCapacityDoubling": "마나 버스트가 운반할 수 있는 마나의 양을 두 배로 늘리지만, 속도와 더 긴 거리에서의 마나 손실이 증가합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaLossDecrease": "마나 버스트가 마나를 잃기 시작하지 않고 갈 수 있는 시간을 크게 증가시키지만, 속도도 느려집니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaLossRateDecrease": "마나 버스트가 마나를 잃기 시작하는 시간을 줄이지만, 손실 속도도 감소시킵니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaBurstBounce": "마나 버스트가 벽에서 튕길 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.gravityEffectIncrease": "중력이 마나 버스트에 영향을 미치게 하여 아크 형태로 이동하게 합니다. 또한 마나를 잃기 시작하기 전의 시간을 약간 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.blockBreaking": "마나 버스트가 자신의 마나를 사용하여 블록을 부술 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.damageLivingBeings": "마나 버스트가 자신의 마나를 사용하여 맞은 생명체에게 피해를 줄 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.passThroughBlocks": "이 렌즈는 마나 버스트가 블록을 통과할 수 있게 하지만, 마나를 잃지 않고 생존할 수 있는 시간을 줄입니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.homingAbility": "마나 버스트가 마나를 받을 수 있는 근처 블록을 자동으로 찾아가게 합니다. 이로 인해 버스트의 속도가 약간 감소합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.entropicBurst": "마나 버스트에 엔트로피 힘을 부여하여, 마나를 받을 수 없는 것에 부딪히면 폭탄으로 변하게 합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.influenceMotion": "마나 버스트가 근처에 떨어진 아이템, 경험 오브, 떨어지는 블록에 영향을 미쳐 버스트의 움직임 벡터와 동일하게 이동하게 합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.blockFalling": "이 렌즈의 마나 버스트가 블록에 부딪히면, 그 블록이 모래나 자갈처럼 떨어집니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.colorDyeRequirement.1": "먼저 색을 염색해야 합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.colorPainting.2": "마나 버스트가 맞은 색칠 가능한 블록과 연결된 모든 색칠 가능한 블록을 칠할 수 있게 합니다. 양에게도 작동합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.festiveFireworks": "마나 버스트가 블록에 부딪힐 때 축제 불꽃놀이를 발사하게 합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.continuousParticle": "이 렌즈는 마나 스프레더의 버스트를 짧은 버스트 대신 연속적인 입자로만 발사하게 변환합니다. 마나는 소비되지 않습니다. 장식용으로 좋습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.mobOnlyBurst": "스프레더에 이 렌즈를 사용하면, 몹이나 플레이어를 맞출 수 있을 때만 마나 버스트를 발사하게 합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.manaCarryDecrease": "마나 버스트가 운반하는 마나의 양을 크게 줄이고, 버스트의 속도와 거리를 극적으로 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.createFlame": "마나 버스트가 맞은 블록에 불꽃을 생성하게 합니다. 이 불꽃은 빛을 제공하며 순전히 장식용입니다. 다른 마나 버스트를 사용하여 불을 끌 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.moveBlock": "마나 버스트가 피스톤처럼 블록을 이동시킬 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.catchFire": "마나 버스트가 블록에 불을 붙일 수 있게 합니다. 생명체에는 작동하지 않습니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.lexicaReference": "이 렌즈를 사용하는 방법은 &aLexica Botania&r를 참조하세요.",
    "atm9.quest.botania.desc.gaiaTrinkets.1": "&6Gaia Spirits&r의 힘을 이용하는 많은 장신구가 있습니다. 꼭 확인해보세요!",
    "atm9.quest.botania.desc.gaiaTrinkets.2": "모든 설명은 &aLexica Botania&r에서 찾을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.botania.gaiaTrinkets": "Gaia 장신구",
    "atm9.quest.botania.gaiaGearAndTrinkets": "&aGaia Gear and Trinkets&r",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.newArmor.2": "이 마법 테마 모드는 놀라운 애니메이션과 &6Eternal Stella&r와 같은 강력한 아이템을 제공합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.newArmor.3": "시작하려면 다크스톤이 필요합니다. 채굴할 수 없으므로 만들어야 합니다! 용암, 블루 아이스, 흑요석을 사용하여 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.edelwoodTreeFeatures.1": "하늘에 아직 생물 군계가 있지만 자연 생성은 많지 않습니다. 에델우드 나무를 찾는 대신 묘목을 얻어야 합니다. 이끼를 체질하여 에델우드 묘목을 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.edelwoodTreeFeatures.2": "가지를 부수고 통나무를 모아야 합니다. 이 통나무는 모드 내의 다양한 아이템을 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.edelwoodTrees": "에델우드 나무",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.silkTouchPickaxe": "실크 터치 곡괭이",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mysticalDaggerFeatures.1": "미스티컬 대거는 드래곤 머리를 드래곤 비늘로 분해하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mysticalDaggerFeatures.2": "몹을 죽일 때 사용하면 &aTest Tubes&r에 &cBlood&r를 채웁니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.edelwoodBucketFeatures.1": "&2Edelwood Bucket&r은 한 양동이 이상의 액체를 저장할 수 있으며, 닭이나 오징어와 같은 작은 동물을 잡는 데도 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.edelwoodBucketFeatures.2": "용암을 운반하려면 Permafrost 인챈트가 필요합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.arcaneCrystals": "아케인 크리스탈",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.stellaArcanumFeatures.1": "아직 레시피가 없습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.stellaArcanumFeatures.2": "채굴할 때 조심하세요.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.thisGoesBoomToo": "이것도 폭발합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.nipaPlantsFeatures.1": "하늘에 떠 있는 무작위 섬을 본 적이 있나요?",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.nipaPlantsFeatures.2": "이 섬에는 니파 식물이 있습니다. 이 식물을 부수고 다시 심을 수 있습니다!",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.nipaPlantsFeatures.3": "시간이 지나면 아케인 크리스탈 더스트 스펙을 생성하며, 이를 사용하여 아케인 크리스탈 더스트를 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.nipaPlants": "니파 식물",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.arcaneCrystalDustFeatures.1": "아케인 크리스탈을 제련하면 아케인 크리스탈 더스트를 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.arcaneCrystalDustFeatures.2": "이것은 모드의 대부분의 아이템에 사용됩니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.spawnerScraps": "스포너를 부수면 이제 &9Spawner Scraps&r를 드롭합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.quantumCatcher": "&9Quantum Catcher&r는 몹을 잡고 운반하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.entityTools": "엔티티 도구",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.endCityLootFeatures.1": "엔드 시티의 전리품 상자에서 무작위로 발견됩니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.endCityLootFeatures.2": "사용하면 5분 동안 창의적인 비행을 제공합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.xRayVision": "이것은 몹을 X-Ray 시야로 보여주어 멀리서도 쉽게 찾을 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.highlightsMobs": "활성화 시 몹을 강조 표시합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.magicalFarmlandFeatures.1": "이 뼛가루를 농지에 사용하면 마법 농지로 변환됩니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.magicalFarmlandFeatures.2": "마법 농지에서 자란 작물은 두 배의 수확량을 제공합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.useOnFarmland": "농지에 사용하여 마법으로 만드세요!",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.canInfect": "마을 주민과 말을 감염시킬 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.arrowGoBoom": "화살이 폭발합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.leavesAoECloud": "살아있는 몹에게 피해를 주는 AoE 구름을 남깁니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.deorumNuggetsFeatures.1": "이것들은 &6Deorum Nuggets&r를 재배하기 위해 심을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.deorumNuggetsFeatures.2": "하나를 만들려면 노란 난초를 찾아야 합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.growingGold": "황금을 재배하기",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mortemArmorFeatures.1": "해골, 뼈, 천으로 제작된 이 갑옷은 철보다 약간 강합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mortemArmorFeatures.2": "또한 매우 멋집니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.armorOfTheDead": "죽은 자의 갑옷",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.mortemArmor": "모템 갑옷",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.dragonScales": "드래곤 머리와 미스티컬 대거를 결합하면 &9Dragon Scales&r를 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.dragonScalesSong": "드래곤 비늘, 드래곤 비늘.....",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.dragonScales": "드래곤 비늘",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.betterThanNetherite": "네더라이트보다 좋습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.dracoArcanusArmor": "&1Draco Arcanus Armor&r",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.goldenAquaticDragonScalesFeatures.1": "드래곤 비늘은 황금 및 수중 드래곤 비늘로 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.goldenAquaticDragonScalesFeatures.2": "이것들은 주로 &dTyr Armor&r를 제작하는 데 사용됩니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.corruptiDustFeatures.1": "영혼과 룬을 타락시키는 데 사용됩니다. 나중에 필요할 것입니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.corruptiDustFeatures.2": "다크 매터를 던진 다음 Corrupti Dust를 던지면 블랙홀이 생성됩니다. 화살이나 경험 오브와 같은 작은 엔티티를 먹이면 Xpetrified Orbs를 생성합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mundabiterDustFeatures.1": "우리의 아케인 크리스탈 더스트를 사용하여 다른 더스트 및 파우더와 결합하여 &dMundabiter Dust&r를 만들어야 합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mundabiterDustFeatures.2": "이 더스트는 여러 레시피에 사용되며, 헤파이스토스 포지를 활성화하는 데도 사용됩니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.subt.dustsCombine": "더스트를 결합하라",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.mundabiturDust": "Mundabitur Dust",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.deorumIngotFeatures.1": "&6Deorum Ingot&r는 모드 진행을 계속하기 위해 필요합니다!",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.deorumIngotFeatures.2": "이것은 많은 레시피에 사용되는 매우 중요한 제작 재료이며, 또한 멋진 블록을 만듭니다!",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.deorum": "&6Deorum",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.tyrArmor": "&5Tyr Armor",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.dragonEggDecoration": "이 드래곤 알은 멋진 장식품입니다. 그게 전부입니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.corruptionEffects.1": "수동적인 몹을 죽이면 타락이 증가합니다. &9Aureal Entities&r를 죽이면 타락이 증가할 확률이 높습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.corruptionEffects.2": "조심하세요! 타락 수준이 높아지면 부정적인 일이 발생합니다!",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.corruptionEffects.3": "정신력 미터를 만들면 UI가 업그레이드되어 총 타락도를 표시합니다. 새로운 최고 점수를 달성하고 싶은 사람들에게 유용합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.subt.insanity": "내가 미쳐가고 있는 걸까?",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.sanity": "정신력",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.darkstoneAcquisition": "아마도 이미 다크스톤을 얻었겠지만, 포지를 제작하기 위해 필요합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.preppingForge": "포지 준비",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.hephaestusForgeFeatures.1": "모든 다크스톤을 사용하여 &dHephaestus Forge&r를 만들 것입니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.hephaestusForgeFeatures.2": "필요한 모든 블록을 모은 후, 포지를 위한 플랫폼을 구축해야 합니다!",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.hephaestusForgeFeatures.3": "플랫폼의 외곽 링에 있는 8개의 조각된 아케인 폴리시드 다크스톤 블록은 받침대나 아케인 크리스탈 오벨리스크로 사용할 수 있으며, 마지막 블록은 플랫폼의 중앙에 배치됩니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.hephaestusForgeFeatures.4": "중앙 블록 위에 대장장이 작업대를 놓고 Mundabitur Dust 조각을 사용하여 포지로 변환합니다!",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.hephaestusForge": "&1The Hephaestus Forge",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.lensOfVeritatisFeatures.1": "&9Lens of Veritatis&r는 Aureal 엔티티를 볼 수 있게 합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.lensOfVeritatisFeatures.2": "이 엔티티들은 죽이면 Aureal을 제공하지만, 타락도 증가시킵니다....",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.edelwoodToDarkMatter.1": "&9Edelwood&r를 제련하면 다크 매터를 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.edelwoodToDarkMatter.2": "이것으로 블랙홀을 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.bloodCollection.1": "피는 Test Tubes를 제작한 후 미스티컬 대거로 몹을 죽여서 수집합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.bloodCollection.2": "참고: Test Tube는 몹을 죽일 때 인벤토리에 있어야 합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.blood": "&4Blood",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.aurealBottlesFeatures.1": "&dAureal Bottles&r는 전리품 상자에서 찾을 수 있지만, 아케인 크리스탈 더스트를 사용하여 제작할 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.aurealBottlesFeatures.2": "아케인 크리스탈 오벨리스크로도 Aureal을 생성할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.aureal": "&9Aureal",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.soulsGathering": "영혼은 &9Soul Extractor&r를 제작한 후 소울 샌드에 사용하여 수집합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.souls": "&dSouls",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.forgeRightSide": "이것은 포지의 오른쪽에 들어갑니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.subt.experienceBottle": "병 속의 경험치",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.bottleOfEnchanting": "&aBottle O' Enchanting",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.forgePowerRequirements.1": "포지를 작동시키려면 4가지 다른 아이템이 필요합니다: Aureal, 영혼, 피, 경험치.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.forgePowerRequirements.2": "각각에 대해 더 알아보려면 코너 퀘스트를 따르세요!",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.poweringForge": "포지 작동",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.enchantingItems.1": "아이템을 인챈트하려면 포지 주변에 다크스톤 받침대를 배치해야 합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.enchantingItems.2": "이것들을 아케인 조각된 폴리시드 다크스톤 위에 배치해야 합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.darkstonePedestals": "다크스톤 받침대",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.performingRituals.1": "의식을 수행하려면 포지 주변의 아케인 받침대에 재료를 놓으세요.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.performingRituals.2": "의식을 활성화하려면 &9Blacksmith's Gavel&r이 필요합니다. 이를 위해 포지에서 Gavel을 우클릭하세요.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.blacksmithGavel": "대장장이 망치",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.performingRituals": "의식 수행",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.eternalStellaFeatures.1": "&6Eternal Stella&r는 3번의 충전이 가능하며, 우클릭하면 인벤토리의 모든 아이템을 완전히 수리할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.eternalStellaFeatures.2": "주된 목적은 아이템에 &9Unbreakable&r 인챈트를 부여하는 것입니다. 이를 위해 도구와 &dApply Item Modifier Smithing Template&r를 대장장이 작업대에서 결합합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.eternalStella": "&dEternal Stella",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.eternalStellaFeatures.3": "이것은 어디에나 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.eternalStellaFeatures.4": "경험치를 얻거나 Eternal Stella를 만드는 데 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.subt.dragonTools": "드래곤 도구",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.dracoTools": "&1Draco Tools",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.dracoToolsFeatures": "이 홀은 우클릭으로 충전하면 에너지 오브를 발사합니다. 몹에 맞으면 번개를 내리칩니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.subt.goPewPew": "피우 피우",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.dracoWeapons": "&1Draco Weapons",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.dracoWeaponsFeatures.1": "아케인 크리스탈 오벨리스크를 만들려면 아케인 폴리시드 다크스톤 블록을 놓고 그 위에 아케인 크리스탈 블록 두 개를 놓습니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.dracoWeaponsFeatures.2": "Mundabitur Dust로 우클릭하면 오벨리스크가 생성됩니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.dracoWeaponsFeatures.3": "헤파이스토스 포지 구조의 아케인 조각된 폴리시드 다크스톤 블록 위에 배치하면 시간이 지남에 따라 천천히 Aureal을 생성합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.arcaneCrystalObelisks": "아케인 크리스탈 오벨리스크",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.upgradingForgeFeatures.1": "&dHephaestus Forge&r는 스포너 스크랩, 아케인 크리스탈 등으로 더 높은 등급으로 업그레이드할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.upgradingForgeFeatures.2": "더 높은 등급의 아이템을 만들려면 더 높은 등급이 필요합니다. 예를 들어 &aEternal Stella&r. 더 많은 정보를 위해 JEI를 확인하세요!",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.upgradingTheForge": "&dUpgrading The Forge&r",
    "atm9.quest.occultism.shubNiggurathFamiliar": "&5Shub Niggurath&r 친숙한 존재",
    "atm9.quest.occultism.drikwingFamiliar": "&2Drikwing&r 친숙한 존재",
    "atm9.quest.occultism.berserker": "&dBeholder&r 친숙한 존재",
    "atm9.quest.occultism.headlessRatman": "&aHeadless Ratman&r 친숙한 존재",
    "atm9.quest.occultism.desc.welcome.1": "&dOccultism&r에 오신 것을 환영합니다!",
    "atm9.quest.occultism.desc.welcome.2": "이 모드는 플레이어가 &c&mDemons&r &bSpirits&r의 도움을 받아 다양한 방식으로 도움을 받을 수 있도록 합니다! 걱정하지 마세요, 그들은 친절합니다. &o대부분은요&r.",
    "atm9.quest.occultism.desc.welcome.3": "시작하려면 &aDemon's Fruit Seeds&r를 얻어야 합니다.",
    "atm9.quest.occultism.dreamingDemons": "&dDreaming of&r &cDemons&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.dictionary.1": "&aDictionary Of Spirits&r는 &dOccultism&r의 가이드 북 역할을 합니다. 모드를 계속 진행하려면 반드시 만들어야 합니다!",
    "atm9.quest.occultism.desc.dictionary.2": "사전에는 이 퀘스트 대신 읽을 수 있는 퀘스트 스타일의 가이드가 있습니다!",
    "atm9.quest.occultism.desc.dictionary.3": "또한 이 책은 팩 내의 여러 가지를 제작하는 데 필요하므로, 반드시 만들어야 합니다. :)",
    "atm9.quest.occultism.littleBookDemons": "작은 &cDemons&r의 책",
    "atm9.quest.occultism.desc.demonFruit.1": "&cDemon's Dream Fruit&r는 완전히 건강에 좋습니다. 알아야 할 부작용이 있을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.demonFruit.2": "하나를 섭취하면 &3Third Eye&r 효과를 얻을 수 있으며, 이를 통해 &9The Otherworld&r을 볼 수 있습니다. 세계의 특정 아이템이 실제와 다를 수 있으며, 진행을 위해 이 \"시야\"가 필요합니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.demonFruit.3": "또는 불태워서 대부분의 아이템을 찾는 것을 건너뛸 수 있습니다. 선택은 당신에게 달려 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.tripReady": "여행 준비",
    "atm9.quest.occultism.demonFruit": "&cDemon Fruit&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.flammableFruit.1": "Demon's Fruit가 가연성이라고 말하면 어떨까요?",
    "atm9.quest.occultism.desc.divinationRods.3": "한 번 재료에 맞추면, 막대를 손에 들고 오른쪽 클릭을 하면 입자가 가장 가까운 재료가 있는 방향으로 날아갑니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.divinationRods.4": "여전히 &3세 번째 눈&r의 효과를 받아야 Otherworld 블록을 수확할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.huntingOtherworldMaterials": "&dOtherworld&r 재료 사냥",
    "atm9.quest.occultism.desc.remoteAccess.1": "저장소에 원격으로 접근하고 싶으신가요? 이는 &e안정된 웜홀&r 또는 &a저장소 액세서&r로 할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.remoteAccess.2": "&e안정된 웜홀&r을 사용하려면, &d저장소 액추에이터&r를 쉬프트-클릭하여 연결하세요. 그런 다음 웜홀을 배치하여 또 다른 저장소 위치로 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.remoteAccess.3": "&a저장소 액세서&r도 같은 방식으로 연결되지만, 차원 간에도 작동할 수 있는 무선 원격으로 작동합니다!",
    "atm9.quest.occultism.remoteAccess": "&a원격 접근&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.demonsAndFamiliars.1": "오컬티즘은 광석을 부수는 악마들뿐만 아니라 더 많은 것을 제공합니다!",
    "atm9.quest.occultism.desc.demonsAndFamiliars.2": "물건을 옮기고, 나무를 자르고, 더 많은 일을 할 수 있는 악마들이 있습니다!!",
    "atm9.quest.occultism.desc.demonsAndFamiliars.3": "특별한 버프를 주고 심지어 당신을 위해 싸워주는 &d패밀리어&r로 알려진 멋진 친구들을 소환하는 방법도 있습니다! 가이드 북에서 &d패밀리어 의식&r을 꼭 확인하세요!",
    "atm9.quest.occultism.familiars.1": "패밀리어",
    "atm9.quest.occultism.familiars.2": "&d패밀리어&r",
    "item.kubejs.micro_universe_catalyst.tooltip": "천 개의 태양의 불 속에서 단련되었습니다.",
    "kubejs.apiary_ii.tooltip.bee_requirements": "매우 높은, 어떤, 메타터널 비가 필요합니다.",
    "kubejs.apiary_i.tooltip.bee_eater": "가끔 벌을 먹습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.captureDemons": "이 아이템은 악마를 포획하여 운반하거나 저장하는 데 사용됩니다. 또한 &6ATM 스타&r에도 필요합니다.",
    "atm9.quest.occultism.emptySoulGem": "&d빈 소울 젬&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.otherworldItems.1": "더 많은 Otherworld 아이템을 모아야 하며, &c악마의 꿈 과일&r을 매번 먹어야 &7세 번째 눈&r 효과를 얻는 것은 귀찮습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.otherworldItems.2": "이것이 바로 &dOtherworld 고글&r의 용도입니다! 장착하면 (Curios 슬롯에 있어도) 세 번째 눈 효과를 줍니다!",
    "atm9.quest.occultism.quitEatingFruit": "그 과일 먹는 걸 그만둬!",
    "atm9.quest.occultism.desc.newTools.1": "지금까지 &3Otherworld&r에서 필요한 대부분의 아이템은 약간의 Spiritfire만 필요했습니다. 그러나 우리는 &3세 번째 눈&r의 도움을 받아 &3Otherworld&r의 광석을 찾아야 합니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.newTools.2": "또한 이 광석을 채굴할 수 있는 특별한 곡괭이가 필요합니다. 이를 위해, 우리는 악마를 &dSpirit Attuned 곡괭이 머리&r에 주입하여 이 새로운 종류의 광석을 깰 수 있는 곡괭이를 만들어야 합니다.",
    "atm9.quest.occultism.newToolsForNewOres": "새로운 광석을 위한 새로운 도구",
    "atm9.quest.occultism.desc.findIesnium.3": "광석을 찾기 위해 &aDivination Rod&r를 사용해 보세요. 먼저 네더랙에 맞추고, 오른쪽 클릭을 길게 눌러 사용하세요. 몇 초 후, 가장 가까운 Iesnium 광석 방향으로 입자가 발사되는 것을 볼 수 있습니다. &dInfused 곡괭이&r로만 광석을 채굴할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.occultism.desc.findIesnium.4": "표준 방법으로 이 광석을 두 배로 분해할 수 없으므로, Foliot Crusher를 사용하여 원광석당 두 배의 주괴를 얻어보세요!",
    "atm9.quest.occultism.desc.findIesnium.5": "참고: 입자가 보이지 않으면, 입자 설정이 켜져 있는지 확인하세요!",
    "atm9.quest.occultism.iesniumOreOtherworld": "&cIesnium: Otherworld의 광석&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.useIesnium.2": "이것을 만들어서 스스로에게 호의를 베푸세요!",
    "atm9.quest.occultism.otherworldPickaxe": "&aOtherworld 곡괭이&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.maridCrusher.1": "첫 번째 Foliot 악마는 멋졌지만, 원광석을 분쇄할 때 6개의 먼지를 주는 악마를 소환할 수 있다고 하면 어떨까요?",
    "atm9.quest.occultism.desc.maridCrusher.2": "&5Marid Crusher&r가 바로 그것을 합니다. 그들을 소환하려면 &cFatma의 유인된 매력&r 펜타클을 사용해야 합니다. 이것은 고급 의식으로, 빨간색, 흰색, 금색 분필과 많은 공간이 필요합니다.",
    "atm9.quest.occultism.subt.fastestCrushing": "미시시피 이쪽에서 가장 빠른 분쇄",
    "atm9.quest.occultism.observeMarid": "&dMarid&r 악마 관찰",
    "atm9.quest.occultism.maridCrusher": "&5Marid Crusher&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.demonMining.1": "&cIesnium&r을 수확할 수 있는 능력으로, 우리는 악마들을 광산에서 우리의 명령에 따라... 아니, 광석을 모으는 데 도움을 줄 수 있습니다. 절대 악마를 착취하는 것이 아닙니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.demonMining.2": "이를 위해, &dDimensional Mineshaft&r를 만들어 악마 채굴 세계에 접근해야 합니다. 또한 램프에 갇힌 채굴 악마가 필요하며, 이를 Mineshaft에 넣어야 작동합니다. 어떤 등급이든 이 퀘스트를 완료할 수 있지만, 높은 등급일수록 더 빠르게 작동하고 Iesnium을 채굴할 확률이 높습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.demonMining.3": "Mineshaft는 자체적으로 자동으로 아이템을 내보내지 않습니다. 호퍼, 운반 악마 또는 아이템 파이프와 같은 다른 방법을 사용하여 아이템을 추출해야 합니다. 저장 한도를 초과하는 아이템은 무효화됩니다.",
    "atm9.quest.occultism.miningDemons": "채굴 악마",
    "atm9.quest.occultism.demonMining": "&c악마 채굴&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.dimensionalStorage.1": "이 모드팩을 플레이하면서 너무 많은 아이템을 가지게 될 것입니다. 그냥 그렇게 작동합니다. 아직 저장 상황을 해결하지 못했다면, &dDimensional Storage&r가 당신에게 적합할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.occultism.desc.dimensionalStorage.2": "이 마법 저장 솔루션을 시작하려면 &dDimensional Storage Actuator&r를 제작하여 세계에 배치해야 합니다. 이것은 Shulker Box처럼 작동하여, 부숴도 내부에 저장된 아이템을 잃지 않습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.dimensionalStorage.3": "기본적으로, 이것은 128개의 저장 슬롯을 가지며 각 슬롯은 최대 16개의 아이템 스택을 보유할 수 있습니다. 단, &5NBT&r 데이터가 있는 아이템은 제외됩니다. 이러한 아이템은 스택되지 않으며 전체 슬롯을 차지하므로, 이러한 아이템은 제외하세요!",
    "atm9.quest.occultism.desc.dimensionalStorage.4": "NBT 데이터가 있는 아이템이 무엇인지 확실하지 않다면, 저장 퀘스트 라인의 \"NBT와 당신\" 퀘스트를 확인하여 NBT에 대한 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다!",
    "atm9.quest.occultism.demonicMagicalStorage": "&c&m악마&r &d마법 저장&r!",
    "atm9.quest.occultism.desc.storageStabilizers.1": "마법 저장의 스택 수를 업그레이드하려면 &dStorage Stabilizers&r를 만들어야 합니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.storageStabilizers.2": "제작 후, 이들은 Storage Actuator의 Dimensional Matrix 부분을 직접 가리켜야 하며, 베이스가 아닙니다. 최대 5블록 떨어져 있을 수 있지만, Matrix와의 시야가 확보되어야 합니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.storageStabilizers.3": "더 높은 등급의 Stabilizer로 업그레이드하고 싶을 때, 부숴도 내부 아이템이 파괴되지 않습니다. 그러나 교체하거나 업그레이드할 때까지 더 이상 아이템을 추가할 수 없습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.storageStabilizers.4": "아래는 간단한 설정 예시입니다!",
    "atm9.quest.occultism.upgradingMagicalStorage": "&a마법 저장 업그레이드&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.divinationRods.1": "대부분의 &dOtherworld&r 재료는 Spiritfire를 사용하여 얻을 수 있지만, &9Divination Rods&r를 사용하여 이러한 재료를 찾을 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.divinationRods.2": "먼저, 찾고자 하는 재료에 Rod를 맞춰야 합니다. 예를 들어, &8Otherstone&r을 찾고 있다면, Rod를 &a안데사이트&r에 사용하여 세계에서 Otherstone을 찾는 데 도움을 줄 수 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.slimyBee": "끈적한 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedDiamondBeeNetherite": "다이아몬드 벌에게 네더라이트 블록을 먹이세요.",
    "atm9.quest.productiveBees.ancientComb": "고대 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.ancientBeeNetherite": "고대 벌 (네더라이트)",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.feedSkeletalBeeWitheredRose": "해골 벌에게 시든 장미를 먹이세요.",
    "atm9.quest.productiveBees.witheredComb": "시든 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.witheredBee": "시든 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.allthemodiumBeeCreation": "올더모듐 벌을 얻으려면 시든 벌과 고대 벌을 교배하세요.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.ancientWithered": "고대 + 시든",
    "atm9.quest.productiveBees.allthemodiumComb": "올더모듐 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.allthemodiumBee": "올더모듐 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.advancedBeehivesDark": "어두운 곳에 빈 고급 벌집을 배치하세요. 벌들이 시간이 지나면 들어옵니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.spawnedEmptyBeehivesDark": "어두운 곳에 빈 벌집으로 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.skeletalComb": "해골 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.skeletalBee": "해골 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.obsidianNestEnd": "엔드에 흑요석 둥지를 배치하여 이 벌을 유인하세요.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.requiresObsidianNest": "흑요석 둥지가 필요합니다",
    "atm9.quest.productiveBees.draconicComb": "드라코닉 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.draconicBee": "드라코닉 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.vibraniumBeeCreation": "드라코닉 벌과 고대 벌을 교배하여 비브라늄 벌을 얻으세요!",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.ancientDraconic": "고대 + 드라코닉",
    "atm9.quest.productiveBees.vibraniumComb": "비브라늄 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.vibraniumBee": "비브라늄 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.unobtainiumBeeCreation.1": "올더모듐 벌과 비브라늄 벌을 얻으면 교배하여 언옵테늄 벌을 얻으세요.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.unobtainiumBeeCreation.2": "교배 방법: 올더모듐 벌에게 비브라늄 주괴 4개를 먹이고, 비브라늄 벌에게 언옵테늄 주괴 4개를 먹이세요.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.allthemodiumVibranium": "올더모듐 + 비브라늄",
    "atm9.quest.productiveBees.unobtainiumComb": "언옵테늄 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.unobtainiumBee": "언옵테늄 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.ironSweat": "철 + 땀",
    "atm9.quest.productiveBees.zincComb": "아연 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.zincBees": "아연 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.goldSilver": "금 + 은",
    "atm9.quest.productiveBees.electrumComb": "일렉트럼 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.electrumBees": "일렉트럼 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.goldEnder": "금 + 엔더",
    "atm9.quest.productiveBees.platinumComb": "백금 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.platinumBees": "백금 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.ironBlueBanded": "철 + 파란 줄무늬",
    "atm9.quest.productiveBees.leadComb": "납 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.leadBees": "납 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.magmaticNomad": "마그마틱 + 유목",
    "atm9.quest.productiveBees.blazingComb": "불타는 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.blazingBee": "불타는 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.copperZinc": "구리 + 아연",
    "atm9.quest.productiveBees.brassComb": "황동 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.brassBees": "황동 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.leafcutterBees": "잎 자르는 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.leafcutterBee": "잎 자르는 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.blueBandedNest": "파란 줄무늬 벌이 있는 둥지에서 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.neonCuckooBee": "네온 뻐꾸기 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.ashyMiningBee.1": "이 벌을 원한다면 먼저 재의 채굴 벌이 필요합니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.ashyMiningBee.2": "재의 채굴 벌이 둥지에 편안하게 있으면 유목 벌이 차지할 가능성이 있습니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.ashyMiningBee": "재의 채굴 벌이 있는 둥지에서 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.nomadBee": "유목 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.reedNest": "갈대 둥지에서 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.reedBee": "갈대 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.sugarbagBee": "설탕 봉지 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.snowNest": "눈 둥지에서 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.sweatBee": "땀 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.woodNests": "대부분의 나무 둥지에서 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.yellowCarpenterBees": "노란 목수 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.yellowCarpenterBee": "노란 목수 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.advancedBeehivesDark": "어두운 곳에 빈 고급 벌집에서 생성됩니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.zomBeeComb": "좀비 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.zomBee": "좀비 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.copperTin": "구리 + 주석",
    "atm9.quest.productiveBees.bronzeComb": "청동 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.bronzeBees": "청동 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.magmaticLeafcutter": "마그마틱 + 잎 자르는",
    "atm9.quest.productiveBees.coalComb": "석탄 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.coalBee": "석탄 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.copperNickel": "구리 + 니켈",
    "atm9.quest.productiveBees.constantanComb": "콘스탄탄 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.constantanBee": "콘스탄탄 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.desc.breederBee": "이 벌은 번식용 벌입니다.",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.farmerRancher": "농부 + 목장주",
    "atm9.quest.productiveBees.cuBee": "큐비",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.lapisSkeletal": "라피스 + 해골",
    "atm9.quest.productiveBees.dyeBee": "염료 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.leadDiamondPlatinum": "납 + 다이아몬드/백금",
    "atm9.quest.productiveBees.enderiumComb": "엔더리움 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.enderiumBee": "엔더리움 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.lapisEmerald": "라피스 + 에메랄드",
    "atm9.quest.productiveBees.experienceComb": "경험 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.experienceBee": "경험 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.lumberRancher": "목재 + 목장주",
    "atm9.quest.productiveBees.farmerBees": "농부 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.farmerBee": "농부 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.ghostlySkeletalZombee": "유령 + 해골/좀비",
    "atm9.quest.productiveBees.gravesComb": "묘지 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.gravesBee": "묘지 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.ironNickel": "철 + 니켈",
    "atm9.quest.productiveBees.invarComb": "인바 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.invarBee": "인바 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.yellowGreenCarpenterBee": "노란 + 녹색 목수 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.lumberBee": "목재 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.silverTin": "은 + 주석",
    "atm9.quest.productiveBees.lumiumComb": "루미움 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.lumiumBee": "루미움 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.crystallineNeonCuckoo": "결정체 + 네온 뻐꾸기",
    "atm9.quest.productiveBees.menrilComb": "멘릴 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.menrilBee": "멘릴 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.ironSweat": "철 + 땀",
    "atm9.quest.productiveBees.nickelComb": "니켈 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.nickelBee": "니켈 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.magmaticSweat": "마그마틱 + 땀",
    "atm9.quest.productiveBees.obsidianComb": "흑요석 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.obsidianBee": "흑요석 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.ironNeonCuckoo": "철 + 네온 뻐꾸기",
    "atm9.quest.productiveBees.osmiumComb": "오스뮴 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.osmiumBee": "오스뮴 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.chocolateMiningDigger": "초콜릿 채굴 + 굴착",
    "atm9.quest.productiveBees.quarryBee": "채석 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.creeBeeIron": "크리비 + 철",
    "atm9.quest.productiveBees.radioactiveComb": "방사성 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.radioactiveBee": "방사성 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.lumberSweat": "목재 + 땀",
    "atm9.quest.productiveBees.rancherBee": "목장주 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.silverCopper": "은 + 구리",
    "atm9.quest.productiveBees.signalumComb": "시그날럼 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.signalumBee": "시그날럼 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.resinReed": "수지 + 갈대",
    "atm9.quest.productiveBees.silkyComb": "비단 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.silkyBee": "비단 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.ironMason": "철 + 석공",
    "atm9.quest.productiveBees.silverComb": "은 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.silverBee": "은 벌",
    "atm9.quest.productiveBees.ironCoal": "철 + 석탄",
    "atm9.quest.productiveBees.steelComb": "강철 벌집",
    "atm9.quest.productiveBees.steelBee": "강철 벌",
    "atm9.quest.mekanismReactors.desc.circuitBreaker.3": "한 면에 로직 어댑터를 놓고, 그 위에 한 블록을 건너뛰고 다른 어댑터를 놓습니다. 상단 어댑터를 &9\"활성화\"&r로 설정하고, 하단 어댑터를 &c\"치명적 피해\"&r로 설정합니다.",
    "atm9.quest.mekanismReactors.laserFocusArrayTitle": "점프스타트 방법: &d레이저 포커스 배열&r",
    "atm9.quest.powah.desc.enderGates.2": "이것들을 무선 전력 네트워크의 무선 액세스 포인트처럼 생각하세요.",
    "atm9.quest.enchant.desc.sight": "3개월 동안 갈라틱 코드를 공부해서 마법 부여 테이블 언어를 이해하려고 했는데 결국 헛소리였나요? 아니요? 저도 그렇지 않지만 &9마법 부여 단서&r는 실제로 번역기입니다. 각 &9마법 부여 단서&r는 실제로 사용하기 전에 하나의 마법 부여를 알려줍니다.",
    "atm9.quest.arsNouveau.desc.enchantersShield.1": "피해를 막을 때, &9마법사의 방패&r는 사용자에게 짧은 시간 동안 마나 재생과 주문 피해를 줍니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.arcaneAshes.2": "재를 사용하여 지상에 원을 그릴 수 있으며, 이를 연금술 배열이라고 합니다. 오른쪽 클릭으로 두 개의 아이템을 삽입할 수 있으며, 새로운 아이템을 제작하거나 낮을 밤으로 바꾸는 등의 행동을 수행할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.botania.desc.bandOfAuraUpgrade": "오라의 반지를 테라스틸 주괴로 업그레이드하면 반지의 마나 생성 속도가 크게 증가합니다.",
    "atm9.quest.botania.desc.pulseManaSpreader.2": "이것들은 레드스톤 펄스를 받을 때만 마나 펄스를 발사하도록 제어할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.flammableFruit.2": "&c악마의 꿈 과일&r을 던지고 불을 붙이면 &d영혼의 불&r이 생성됩니다. 이를 통해 일부 오버월드 아이템을 &9다른 세계&r 재료로 변환할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.flammableFruit.3": "또한 꽤 예쁩니다.",
    "atm9.quest.occultism.observeSpiritfire": "&d영혼의 불&r 관찰하기",
    "atm9.quest.occultism.flamesOtherworld": "&9다른 세계&r의 불꽃",
    "atm9.quest.occultism.desc.spiritfireUse.2": "&b안데사이트&r는 &3다른 돌&r로 변환되며, 이는 영구적인 &d영혼의 불&r을 밝히는 데 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.spiritfireUse.3": "&a참나무 묘목&r은 &9참나무 묘목&r으로 변환되지만 동일하지 않습니다. 자라면 일반 참나무와 똑같이 보이지만, &b세 번째 눈&r의 효과를 받으면 다른 세계 변형을 수확할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.spiritfireUse.4": "&e다이아몬드&r는 &d영혼에 맞춘 보석&r으로 변환되며, 이는 나중에 필요한 여러 조합법에 사용됩니다.",
    "atm9.quest.occultism.spiritfireConversions": "&d영혼의 불&r 변환",
    "atm9.quest.occultism.desc.candles.1": "악마는 양초를 좋아합니다. 아마도.",
    "atm9.quest.occultism.desc.candles.2": "거의 모든 의식에서 친구를 소환하려면 양초가 필요합니다. &a도살용 칼&r을 만들어 돼지, 소, 양, 말 또는 상인 라마를 죽여 &a수지&r를 얻어 양초를 만드세요. 사실, 상인 라마를 꼭 찾아보세요. 좋은 양초가 된다고 들었습니다. &m절대 지어낸 말이 아닙니다&r.",
    "atm9.quest.occultism.desc.candles.3": "그렇지 않으면 바닐라 양초도 사용할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.occultism.desc.candles.4": "&9영혼에 맞춘 수정&r도 여러 의식에 사용되므로 지금 만들어 두는 것이 좋습니다!",
    "atm9.quest.occultism.candles": "양초",
    "atm9.quest.occultism.preparingRitualCandles": "의식 준비: &a양초&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.ritualChalk.1": "악마 친구의 도움을 받기 전에, 의식에 필요한 가장 중요한 아이템인 &a분필&r을 만들어야 합니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.ritualChalk.2": "여러 색상의 분필이 필요하며, 높은 레벨의 의식은 여러 개의 분필을 필요로 합니다. 시작하려면 &b흰색 분필&r이 가장 얻기 쉽습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.ritualChalk.3": "다른 돌을 용광로에 넣고, 다른 세계 통나무를 &d영혼의 불&r에 던지세요. 생성된 아이템으로 불순한 흰색 분필을 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.ritualChalk.4": "어떤 분필이든 정화하려면 &d영혼의 불&r에 던져서 정화하세요. 정화된 분필을 지상에 사용하면 &m악마&r의 예쁜 기호를 그릴 수 있습니다. 이를 제거하는 것은 번거롭지만, &a분필 브러시&r를 만들면 쉽게 제거할 수 있습니다. 해보세요, 그럴 가치가 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.preparingRitualChalk": "의식 준비: &e분필&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.sacrifice.1": "&c희생&r 없는 악마 의식이란 무엇인가요! :D",
    "atm9.quest.occultism.desc.sacrifice.2": "대부분의 경우, 악마는 아이템을 좋아하므로 너무 겁먹지 마세요. 하지만 좋아하는 소가 있다면 걱정할 필요가 있을지도 모릅니다. 미안해요, 베시.",
    "atm9.quest.occultism.desc.sacrifice.3": "&a희생 그릇&r은 의식에 필요한 아이템을 놓는 데 사용됩니다. 의식 내 어디에나 배치할 수 있지만, 필요한 분필을 덮지 않도록 해야 합니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.sacrifice.4": "&6황금 희생 그릇&r은 의식의 중앙에 배치되어 의식을 활성화하며, 의식에 필요한 결속의 책도 필요합니다.",
    "atm9.quest.occultism.preparingRitualCrystals": "의식 준비: &d수정&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.bookBinding.1": "우리가 소환하고자 하는 &c&m악마&r &9친구&r를 지정하려면 특정 &b결속의 책&r을 만들어야 합니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.bookBinding.2": "이를 만들려면 &d영혼의 불&r에서 검은 염료를 정화하여 정화된 잉크를 얻어야 합니다. 이를 사용하여 첫 번째 결속의 책을 만들어 &a폴리엇&r 악마를 소환할 것입니다.",
    "atm9.quest.occultism.booksBinding": "&b결속의&r &d책&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.firstRitual.1": "첫 번째 의식에서는 &a폴리엇 크러셔&r 악마를 소환하고자 합니다. 이 악마는 아이템을 분쇄해 주며, 이는 더 높은 레벨의 분필을 만드는 데 필요합니다!",
    "atm9.quest.occultism.desc.firstRitual.2": "먼저, 결속되지 않은 책을 &a영혼의 사전&r과 조합 테이블에서 결합하세요. 이렇게 하면 악마가 책에 결속되며, 이는 의식에 필요합니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.firstRitual.3": "영혼의 사전을 말하자면, 이제 열어볼 시간입니다! 왼쪽에서 &d오각형&r 탭을 클릭하고 &b아비아르의 원&r을 클릭하세요. 조금 읽어야 진행할 수 있습니다. \"모두 읽음으로 표시\"를 클릭하여 책의 모든 내용을 잠금 해제할 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.firstRitual.4": "이것이 우리가 새로운 친구를 소환하는 데 사용할 것입니다. 오른쪽에서 이미지의 왼쪽 하단 모서리에 있는 눈 아이콘을 클릭하여 세계에 의식의 윤곽을 그릴 수 있습니다. 매우 유용합니다!",
    "atm9.quest.occultism.desc.firstRitual.5": "멀티 블록 의식을 완료한 후, 4개의 희생 그릇을 놓고 필요한 아이템을 그릇에 사용하세요. 결속된 책을 황금 희생 그릇에 놓으면 의식이 시작됩니다!",
    "atm9.quest.occultism.desc.firstRitual.6": "이것이 의식의 모습입니다. 막대는 조명용입니다.",
    "atm9.quest.occultism.ourFirstRitual": "&b우리의 첫&r &d의식&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.foliotCrusher": "이제 폴리엇 크러셔가 생겼으니 &m사용&r하여 &e엔드 스톤&r과 &9흑요석&r을 분쇄해 보세요. 이를 사용하여 새로운 분필을 만들 것입니다!",
    "atm9.quest.occultism.chalkingItUp": "&a분필로 정리하기&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.foliotDemonFeatures.1": "보세요, 그들은 모두 나쁜 것은 아닙니다!",
    "atm9.quest.occultism.desc.foliotDemonFeatures.2": "의식을 제대로 완료했다면, 이제 자신만의 &c폴리엇 크러셔 악마&r를 가지게 될 것입니다. 이 악마는 아이템을 분쇄하는 데 매우 유용합니다!",
    "atm9.quest.occultism.desc.foliotDemonFeatures.3": "분쇄할 아이템을 주려면 근처에 던지기만 하면 악마가 아이템을 주워 분쇄합니다. 또한 악마를 쉬프트-오른쪽 클릭하여 인벤토리를 열 수 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.foliotDemonFeatures.4": "이것은 초보자용 악마이므로 오래 지속되지 않습니다. 이 악마는 광석 출력도 두 배로 늘려줄 수 있습니다!",
    "atm9.quest.occultism.observeFoliot": "폴리엇 악마 관찰하기",
    "atm9.quest.occultism.talkingNewFriend": "&a새 친구와 대화하기!&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.soulGemFeatures.1": "악마를 이동시키는 다른 방법도 있지만, &d빈 영혼 보석&r을 만들어 악마를 포획하고 다른 곳에 배치할 수 있습니다. 이는 ATM 스타에도 필요합니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.soulGemFeatures.2": "이를 만들려면 &a스트리제오의 고등 결속&r이라는 더 고급 의식을 수행해야 합니다. 이를 위해 &a8개의 희생 그릇&r과 이 퀘스트에 필요한 아이템이 필요합니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.soulGemFeatures.3": "구조를 만드는 데 도움이 되도록 &b영혼의 사전&r에서 오각형을 찾아 멀티 블록 미리보기를 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.capturingDemons": "&b악마&r &d포획&r",
    "atm9.quest.occultism.desc.afritFeatures.1": "아니요, 그 종류는 아닙니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.afritFeatures.2": "&c아프리트 악마&r는 &c불&r의 악마입니다. 이들은 더 고급 악마로, 일부는 친구이고 일부는... 그렇지 않습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.afritFeatures.3": "모든 분필을 수집하려면 친절하지 않은 이프리트를 소환하고 처치해야 합니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.afritFeatures.4": "이 특정 의식은 생물 희생이 필요합니다. 필요한 모든 아이템과 결속의 책을 황금 희생 그릇에 놓으면, 의식은 근처에 생물을 희생할 때까지 시작되지 않습니다. 이 경우, 소를 희생할 것입니다. 다시 한 번 미안해요, 베시.",
    "atm9.quest.occultism.subt.ripBetsy": "R.I.P. 베시",
    "atm9.quest.tips.desc.repair": "이것은 매우 저렴하며, 인벤토리의 도구를 수리합니다!",
    "atm9.quest.tips.subt.repair": "도구가 부서지나요? 문제없습니다",
    "atm9.quest.start1.desc.ready": "당신은 많은 블록을 체질할 준비가 되어 있습니다. 해머로 빠르게 채굴하기 위해 ultimine을 사용하고, 아마도 자동 클릭기를 준비하세요! \\n \\n이렇게 여러 개의 체를 설정하여 한 번에 최대 25개의 블록을 체질할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.drawer": "이것을 자갈 생성기 위에 놓으면 자동으로 받은 모든 것을 압축합니다. 왼쪽 클릭으로 추출하세요! \\n \\n&l아이템으로 오른쪽 클릭을 한 후 파이프를 연결하세요!&r",
    "atm9.quest.start1.desc.soulsand": "크리에이트의 &bBulk Haunting&r을 사용하여 모래를 소울 샌드로 변환할 수 있습니다. 인케이스드 팬을 사용하여 소울 파이어(소울 샌드 위에 부싯돌과 강철)를 통해 공기를 불어넣으면 반대편에서 모래가 소울 샌드로 변환됩니다.",
    "atm9.quest.start1.desc.squeezer": "이것에 광석을 넣고 점프하여 광석을 2개의 원시 광석으로 압축하세요 (가끔). 압축 후에는 레드스톤 신호를 주어 리셋하세요. \\n \\n힌트: 갑옷 거치대를 위에 놓으세요 :)",
    "atm9.quest.start1.subt.dirt": "무한 흙!",
    "atm9.quest.start1.subt.orehammer": "광석 두 배",
    "atm9.quest.start1.subt.drawer": "이것이 필요합니다",
    "atm9.quest.start1.subt.soulsand": "쉬운 소울 샌드",
    "atm9.quest.start1.subt.squeezer": "광석 네 배",
    "atm9.quest.start2.ice": "얼음이 필요하신가요?",
    "atm9.quest.start2.emerald": "알고 계셨나요?",
    "atm9.quest.start2.totem": "무료 포션 효과?",
    "atm9.quest.start2.piglich": "피글리치 소환",
    "atm9.quest.start2.final": "시간이 되었습니다",
    "atm9.quest.start2.compact": "압축 업그레이드",
    "atm9.quest.start2.desc.steeld": "광석 해머, 석탄 4개, 철 가루. 예쁜 레시피는 아니지만, 이것이 필요합니다..",
    "atm9.quest.start2.desc.applied": "이것은 &a프로젝트 E&r와 호환되며 &b어플라이드 플럭스&r로 놀라운 전력 저장을 제공합니다. \\n \\n고급 저장 시스템입니다. 최고의 자동화와 자동 제작을 가능하게 하지만, 리파인드 스토리지보다 배우기 어렵습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.NTemplate": "포제스드 호글린은 네더라이트 스미딩 템플릿을 드롭합니다. 소환하려면 아브라스의 명령 소환 의식을 수행해야 합니다. 먼저 &a오컬티즘&r 퀘스트 라인을 완료하고 &a초크잉 잇 업&r 퀘스트를 완료한 후 돌아오세요. \\n \\n완료되면, 영혼의 사전의 펜타클 탭에서 아브라스의 명령 소환 의식을 찾으세요. 책을 열고 디스플레이 창의 왼쪽 하단에 있는 작은 눈을 클릭하여 의식의 도식을 표시하세요. 모든 아이템이 준비되면, 황금 희생 그릇 근처에서 돼지를 죽여 의식을 시작하세요. \\n \\n힌트: 포제스드 호글린에 몹 스왑을 사용하여 스폰 에그를 만드세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.Fisher": "마린 피셔는 바다가 없어도 바다에 접근할 수 있는 최고의 방법입니다. &b인더스트리얼 포고잉&r을 방문하여 이를 만드는 데 도움을 받으세요. 작동하려면 최소 5블록 너비의 풀이 필요하며, 작동하지 않으면 더 크게 만드세요. (전력을 공급하세요) \\n \\n이것은 마법 부여된 책, 잉크 주머니, 물고기 등을 제공할 수 있으며, 정말 가치가 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.sieve": "커스텀 자동 체 모드에 오신 것을 환영합니다! 업그레이드 없이는 느립니다. \\n \\n이 기계들은 출력 인벤토리가 없습니다. 체는 아래로 출력하고, 해머는 앞으로 출력합니다. 둘 다 자동으로 출력되므로 파이프 없이 전체 시스템을 구축할 수 있습니다. \\n \\n참고* 이 기계들은 출력 인벤토리에 공간이 없으면 작동하지 않습니다. 아래 다이어그램은 아이템 전송 예제로 pipez를 사용하지만, 적절한 필터링 없이 다이어그램처럼 구축하면 &c&l작동하지 않습니다&r&r.",
    "atm9.quest.start2.desc.connection": "먼저, 메카니즘으로 전력을 전송하는 더 나은 방법이 있지만, 아직 강철이 없다면 알아야 할 사항은 다음과 같습니다: 풍력 발전기에서 전력을 전송할 방법이 필요합니다. \\n \\n에너지 파이프와 파이프 렌치를 만드세요. 파이프 렌치는 파이프에서 전력을 추출하는 데 필요합니다.\\n \\n참고: 파이프에 전력을 '추출'하도록 지시하려면, 풍력 발전기에 연결된 파이프를 쉬프트 오른쪽 클릭하세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.pipe": "모든 파이프는 파이프 업그레이드로 업그레이드할 수 있습니다. 이를 통해 더 높은 수준에서 필터링할 수 있습니다. \\n \\n파이프 업그레이드를 추가하려면, 현재 추출로 설정된 파이프를 쉬프트 오른쪽 클릭하세요.",
    "atm9.quest.start2.subt.filterdest": "파이프 업그레이드는 입력하는 곳에서 아이템을 필터링할 수 있지만, 출력하는 곳에서는 필터링할 수 없습니다. \\n \\n이 도구를 사용하여 출력을 선택한 다음, 파이프 업그레이드의 필터 GUI에서 필터링을 수행하세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.superheat": "전력을 위해 용암을 사용하려고 한다면, 크루시블을 이 위에 놓으면 용암을 60배 빠르게 생성합니다. \\n \\n이 시점에서 자갈을 파이핑하는 것이 좋습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.tank": "이것은 모든 용암을 저장할 수 있습니다! 최소한 32 버킷의 용암을 저장할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.compact": "이것은 상자나 배낭의 모든 것을 압축합니다. 광석 덩어리는 광석이 되고, 다이아몬드/에메랄드/석탄 등은 블록으로 압축됩니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.totem": "일부 몹은 주변에 입자가 있으며, 그들을 죽이면 &e능력 토템&r을 드롭합니다. 오른쪽 클릭하여 열고, 능력을 선택한 다음 왼쪽 버튼을 클릭하여 캐릭터에 추가하세요. \\n \\n여러 개를 사용하여 포션 효과를 레벨업할 수 있습니다. 예: &b속도 I&r -> &b속도 II&r. &e포만감&r은 다시는 먹을 필요가 없게 만들 수 있습니다! 제거하려면 &e능력 병&r을 사용하세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.flux": "플럭스 네트워크는 전력 전송에 가장 강력한 모드입니다. 다음을 수행하여 &b엔드&r에서 플럭스 더스트를 얻으세요: \\n \\n1. 엔드 섬의 중앙 포털로 가세요. \\n \\n2. &credstone&r 한 묶음을 베드락에 던지세요 \\n \\n3. 한 블록 위에 흑요석을 놓고 왼쪽 클릭하여 레드스톤을 플럭스 더스트로 부수세요. 플럭스 블록을 얻으면 베드락을 기반으로 사용할 필요가 없습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.fluxuse": "&l플럭스 네트워크가 작동하는 방법을 읽어보세요&r. \\n \\n&b플럭스 플러그&r는 시스템에서 전력을 끌어옵니다. 플럭스 플러그를 놓고, 열고, 오른쪽 상단의 플러스를 클릭하여 새 네트워크를 만드세요. \\n \\n&b플럭스 포인트&r는 플럭스 플러그가 끌어온 전력을 보냅니다. 여러 개의 플럭스 플러그와 포인트를 가질 수 있습니다. 플럭스 포인트를 사용하려면: 놓고, 오른쪽 클릭하여 메뉴 아이콘(상단 두 번째 버튼)에서 플럭스 플러그의 네트워크를 선택하세요. 더 많은 전력 전송이 필요하면 &l플럭스 플러그와 포인트&r에서 우회 제한을 활성화하세요. \\n \\n&b플럭스 컨트롤러&r는 플레이어에게 무한 무선 전력 전송을 제공합니다(청크가 로드된 상태에서). 상단 메뉴의 세 번째 탭을 선택하고, 가능한 모든 슬롯을 클릭한 다음 무선 충전을 활성화하세요!",
    "atm9.quest.start2.desc.final": "기본을 마쳤으니, 이제 &6&lATM 스타&r&r를 얻기 위해 무엇을 해야 하는지 알아볼 시간입니다. 쉽지 않을 것입니다...",
    "atm9.quest.start2.desc.laserlens": "이것을 &6광석 레이저 베이스&r의 왼쪽 슬롯에 놓으면 채굴을 시작합니다! 적어도 흰색 레이저 렌즈가 보는 광석에 대해서는. 어떤 렌즈로 어떤 광석을 찾을 수 있는지 JEI를 확인하세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.piglich": "이것을 소환하여 별에 필요한 &e피글리치 하트&r를 얻을 수 있습니다. 그러나 매우 비싸므로 지금은 걱정하지 마세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.emerald": "에메랄드를 사용하여 도구와 갑옷을 만들 수 있습니다. 다이아몬드와 동일하게 만들 수 있지만, 더 좋습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.laserbase": "좋아요, 이제 &6올더모듐&r 챕터에서 제안한 대로 레이저 베이스를 만들어야 합니다. 이는 일반적으로 얻을 수 없는 특정 광석을 얻는 데 필요합니다. 예를 들어 &b플루오라이트&r, &d메카니즘&r에 필요합니다. 레이저 베이스를 중앙에 놓고, 레이저 드릴을 그 주위에 배치하여 레이저 베이스를 향하게 하세요(이렇게 하면 아래를 가리킵니다). \\n \\n아래 예시보다 더 많은 드릴을 배치할 수 있지만, 이렇게 할 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.ice": "눈덩이와 물을 배럴에 섞어 얼음을 얻을 수 있습니다. 또는 가장 쉬운 방법인 연금술을 사용할 수 있습니다(물을 원자화기에 펌핑하여 H2O를 얻고, 압축기를 사용). 또는 &a보타니아&r를 통해 조금 진행할 수 있습니다. \\n \\n눈덩이를 선택했다면, &b어플라이드 에너지스틱스 2&r의 &b엔트로피 매니퓰레이터&r를 추천합니다.",
    "atm9.quest.start2.desc.igneous": "자동 체를 얻기 전에 이것에 대해 알아야 합니다! 이그니어스 익스트루더는 분쇄에 유용한 많은 돌을 생성할 수 있습니다. 블록을 물리적으로 측면/아래에 배치해야 하므로, 용암과 물 사이에 놓으면 자갈을 생성합니다. \\n \\n항상 그렇듯이, 이 기계로 무엇을 만들 수 있는지 JEI를 확인하세요.",
    "atm9.quest.start2.desc.magmator": "써모 제너레이터는 처음에는 더 좋지만, 업그레이드하면 훨씬 더 좋아집니다. 이 기계는 지속적인 용암 공급만 필요하며, 슈퍼히팅 요소가 있으면 문제가 되지 않습니다!",
    "atm9.quest.start2.subt.ae2": "&e이것이 더 좋습니다&r",
    "atm9.quest.start2.subt.superheat": "60배 용암",
    "atm9.quest.start2.subt.tank": "용암을 저장하세요",
    "atm9.quest.start2.subt.magmator": "최고의 선택",
    "atm9.quest.start2.subt.igneous": "유용한 돌",
    "atm9.quest.start2.subt.flux": "무한 무선 전력 전송!?",
    "atm9.quest.start2.subt.factory": "실제로 좋은 제련",
    "atm9.quest.start2.subt.compact": "최고의 선택",
    "atm9.quest.productiveBees.subt.cocoaPodsJungle": "코코아 포드를 부술 때 무작위로 스폰될 확률",
    "atm9.quest.bees.welcome": "&e프로덕티브 비&r에 오신 것을 환영합니다",
    "atm9.quest.bees.first": "당신의 첫 번째 &e비&r",
    "atm9.quest.bees.silktouch": "벌집 이동",
    "atm9.quest.bees.vanillacombs": "벌집 수집",
    "atm9.quest.bees.cages": "벌 포획",
    "atm9.quest.bees.nests": "벌집",
    "atm9.quest.bees.tip": "유용한 정보",
    "atm9.quest.bees.draconictip": "수천 개의 벌집이 필요하다면",
    "atm9.quest.bees.helmet": "실제로 벌을 좋게 만들기",
    "atm9.quest.bees.catcher": "벌 잡기",
    "atm9.quest.bees.metaturnal": "&e24/7 벌&r",
    "atm9.quest.bees.thebestbee": "궁극의 벌",
    "atm9.quest.bees.creebee": "크리비",
    "atm9.quest.bees.spatial": "공간 벌",
    "atm9.quest.bees.resin": "레진 벌",
    "atm9.quest.bees.beetree": "&e&l벌 나무    ",
    "atm9.quest.bees.EX": "EX",
    "atm9.quest.bees.desc.welcome": "이 팩에서는 벌이 모든 필수 자원을 농사할 수 있습니다! 꿀을 얻는 것으로 양봉 여정을 시작하고, 실제 &6&lATM 스타&r&r를 얻는 것으로 끝내세요 \\n \\n1단계는 벌을 사용하는 방법을 가르치고, 2단계는 최고의 벌을 만드는 방법을 가르치며, 3단계는 벌 경로입니다!",
    "atm9.quest.bees.desc.first": "&e프로덕티브 비&r를 시작하려면, 벌이 필요합니다. 첫 번째 벌집을 시작하려면 바닐라 벌이 필요합니다. \\n \\n잔디에 뼛가루를 뿌려 &b바닐라 꽃&r을 얻으세요. 가장 쉬운 것은 민들레입니다. 꽃에서 몇 블록 이내에 &a묘목&r을 놓고, 나무가 자라도록 스니크를 스팸하세요. \\n \\n약간의 운이 따르면, 나무가 벌집과 함께 자랄 것입니다.",
    "atm9.quest.bees.desc.silktouch": "벌이 도망가서 공허로 날아가는 것을 원하지 않으시죠? 이를 방지하기 위해 벌집을 울타리 안으로 옮기거나 벌집 주위에 울타리를 지어야 합니다. \\n \\n벌집을 벌과 함께 이동하려면 &a실크 터치&r가 필요합니다. 가장 쉬운 방법은 &b사일런트 기어&r로 실크 터치 곡괭이를 만드는 것입니다. 과정은 다음과 같습니다: \\n \\n&b팁 청사진&r을 만들고 -> &d자수정 조각&r과 결합 -> 바닐라 곡괭이를 아무것도 없이 제작대에 넣어 &b사일런트 기어&r 곡괭이를 만듭니다 -> &b곡괭이&r와 &d자수정 팁&r을 제작대에서 결합합니다. \\n \\n이제 쉬운 실크 터치 곡괭이를 얻었습니다!",
    "atm9.quest.bees.desc.vanillacombs": "벌은 가끔 나와서 꽃을 수확한 후 벌집으로 돌아갑니다. 결국 벌집이 가득 차면 가위나 병으로 오른쪽 클릭하여 &e벌집&r/&e꿀 병&r을 수집할 수 있습니다! 한 가지 문제는, 이것이 벌을 &c&l화나게&r&r 만든다는 것입니다. \\n \\n걱정 마세요, 벌집 아래에 모닥불을 놓으면 수확할 때 벌이 화나지 않습니다. 참고로, 벌이 당신을 쏘면 &c&l죽습니다&r&r",
    "atm9.quest.bees.desc.cages": "때때로 개별 벌을 한 장소에서 다른 장소로 이동해야 할 때가 있습니다. 이를 위해 &e벌 우리&r를 사용할 수 있습니다! 안타깝게도, 벌을 놓으면 우리가 사라집니다. 벌 위에 쉬프트를 눌러 통계를 확인하세요 (바닐라 벌 제외).",
    "atm9.quest.bees.desc.sturdy": "일반 벌 우리와 동일하게 작동하지만, 벌을 놓아도 사라지지 않습니다. &e양봉가&r 주민에게서 얻을 수 있습니다 (고급 벌집이 작업대).",
    "atm9.quest.bees.desc.expansion": "확장 상자를 고급 벌집 옆에, 가능하면 위에 놓으면 더 많은 벌 슬롯을 제공하고 업그레이드가 가능합니다! (정말 대단합니다)",
    "atm9.quest.bees.desc.helmet": "보통 벌들은 느립니다. 생산성은 &a보통&r이고 낮 동안에만 일합니다. 우리의 목표는 &c매우 높은&r 생산성을 가진 벌들을 만드는 것입니다. 이 벌들은 &e메타터널&r이며 어떤 날씨에서도 견딜 수 있습니다. \\n \\n벌집 헬멧이 이와 무슨 관련이 있냐고요? 적에게 맞으면 &b카미카즈비&r가 소환됩니다. 이 벌들은 기본적으로 &c매우 높은&r 생산성을 가지고 있으며, 일반 벌들보다 &c&l5배&r&r 더 좋습니다. &l이 벌들을 5마리 모으세요&r. 벌을 유인하기 위해 꽃을 들고 있거나 &b캐처&r 퀘스트를 읽어보세요.",
    "atm9.quest.bees.desc.seeds": "&e프로덕티브 비&r를 위해 많은 꿀이 필요하므로, 꿀 에센스를 대량으로 재배할 수 있는 이 씨앗들을 얻는 것이 강력히 추천됩니다!",
    "atm9.quest.bees.desc.nests": "이 둥지들은 가장 기본적인 벌들을 얻기 위해 사용됩니다. 간단한 흙 둥지를 제작하는 것부터 시작하는 것이 좋습니다. \\n \\n이 벌들은 처음에는 아무것도 생성하지 않으며, 특히 &e솔리터리&r로 표시된 경우에는 더욱 그렇습니다. 그러나 이 벌들은 실제로 유용한 벌들을 번식시키는 데 사용됩니다. \\n \\n일부 둥지는 꿀 간식을 받지 않거나 특정 생물 군계에 있어야 합니다. 둥지를 가리키며 U/R을 눌러 JEI를 확인하세요.",
    "atm9.quest.bees.desc.treat": "꿀 간식을 &b빈 둥지&r에 클릭하면 벌이 생성되기 시작합니다. 이는 느리지만, 더 많은 간식을 사용하면 벌이 더 빨리 옵니다! \\n \\n이것들은 나중에 &e유전자 변형&r에도 사용됩니다.",
    "atm9.quest.bees.desc.fslab": "&e피딩 슬랩&r은 벌들이 수확할 수 있는 블록입니다. 예를 들어, 꽃을 놓으면 벌들이 일반 꽃처럼 수확합니다. \\n \\n이것이 중요한 이유는 무엇일까요? 3개의 다른 아이템을 저장할 수 있어 공간을 절약할 수 있으며, 두 개를 겹쳐 놓으면 &e더블 피딩 슬랩&r이 됩니다. \\n \\n이것은 나중에 필요할 것입니다.",
    "atm9.quest.bees.desc.centri": "&b원심분리기&r는 곧 매우 유용해질 것입니다. 자원 벌집을 자원으로 처리하는 데 사용됩니다. 예: &b철 벌집&r -> &b원철&r",
    "atm9.quest.bees.desc.upgrade": "&e업그레이드 베이스&r는 매우 다재다능합니다. 벌 기계를 더 빠르게 만들거나 벌들이 &c&l수백 배&r 더 많은 자원을 생산하게 할 수 있습니다. 벌들이 벌집을 나가지 않고도 시뮬레이션할 수 있어 렉을 줄일 수 있습니다 :)",
    "atm9.quest.bees.desc.tip": "당신의 벌 여정이 곧 시작됩니다. 몇 가지를 기억하세요. \\n \\n1. &e왁스&r를 보관하세요. 지금은 쓸모없어 보이지만 &0&l오메가&r&r 생산성 업그레이드에 필요할 것입니다. \\n \\n2. &e유전자 변형&r을 가능한 빨리 하세요. 유전자 변형된 벌들은 일반 벌들보다 &c&l5배&r&r 더 좋을 수 있습니다. \\n \\n3. &6All The Guides&r 웹사이트에 훌륭한 가이드가 있습니다. 원하시면 확인해보세요. \\n \\n4. 벌을 번식할 때, 자식은 항상 더 나은 벌의 통계를 가집니다. \\n \\n5. 벌집이 있는 지역을 항상 밝게 하세요. 그렇지 않으면 빈 슬롯이 스켈레탈이나 좀비 벌로 채워질 것입니다!",
    "atm9.quest.bees.desc.draconictip": "미안하지만, &0드라코닉 비&r가 없으면 당신의 벌들은 쓸모없을 것입니다. &d드래곤의 숨결&r을 &d흑요석 벌집&r에 사용하여 드라코닉 비를 소환하세요. 번식할 수 있도록 2마리를 얻는 것이 좋습니다.",
    "atm9.quest.bees.desc.bottler": "벌을 5마리 모았나요? 잘했어요, 이제 당신의 노력을 파괴할 시간입니다, 어느 정도는요. 피스톤을 병입기에 아래로 향하게 놓고 1x1 영역을 덮으세요, 가능하면 함정문으로 덮으세요. 병입기에 &b빈 병&r을 넣고 피스톤을 작동시키세요. 벌이 죽고 &d눌린 벌 재료&r를 떨어뜨릴 것입니다.",
    "atm9.quest.bees.desc.catcher": "캐처는 말 그대로 벌을 잡아 우리에 넣습니다. 우리를 안에 넣고 업그레이드를 추가하여 범위나 필터링을 확장하세요.",
    "atm9.quest.bees.desc.nbabee": "성인 벌들을 모두 잡습니다.",
    "atm9.quest.bees.desc.filterup": "선택한 특정 벌들만 잡습니다.",
    "atm9.quest.bees.desc.gene": "눌린 벌 재료를 &b원심분리기&r에 통과시켜 다양한 &a유전자 샘플&r로 분해한 다음 유전자 인덱서로 보냅니다. 녹색 샘플이 생산성을 담당하며, 이 경우 우리가 필요한 것입니다.",
    "atm9.quest.bees.desc.indexer": "이것은 당신이 얻을 유전자를 결합합니다. 이는 다양한 유전자 비율로 인한 혼란을 크게 줄이는 데 도움이 됩니다. &b레버&r로 전원을 켜세요.",
    "atm9.quest.bees.desc.fishing": "다음 단계는.. 낚시입니다? 물고기를 잡을 때 &9물 벌&r이 소환될 확률이 있습니다. 이 벌은 &d어떤&r 날씨에도 견딜 수 있어 비가 오거나 천둥이 칠 때도 벌집을 만들 것입니다! \\n \\n다행히도, 번식할 수 있으므로 2마리만 필요합니다, &b카미카즈비&r와는 달리.",
    "atm9.quest.bees.desc.babee": "이 업그레이드는 특히 유용합니다. &b공기&r에서 벌을 생성할 수 있습니다. 꽃을 먹여 다른 몹처럼 벌을 번식시킬 수도 있습니다. \\n \\n이것을 고급 벌집에 놓으면 번식할 수 있는 모든 벌(재생산할 수 있는 벌: JEI에서 확인하세요)이 수확할 때마다 아기 벌로 복제될 확률이 있습니다.",
    "atm9.quest.bees.desc.breeding": "이것은 두 벌을 번식시켜 자식을 만듭니다. 벌들은 소모되지 않으며, 같은 벌 두 마리는 그 벌의 자식 버전을 만듭니다. 그러나 다른 종류를 번식시키면 완전히 &d새로운&r 벌을 만들 수 있습니다. JEI에서 필요한 번식 아이템을 확인하고, &c&l두 벌 모두 성인이어야 합니다&r \\n \\n최고의 벌을 얻기 위해 우리는 여러 &9물 벌&r을 번식시키고, 꽃을 먹여 키우거나 인큐베이터를 사용하여 성장시키고, 마지막으로 &c눌러서&r",
    "atm9.quest.bees.desc.metaturnal": "벌을 리드에 묶을 수 있다는 것을 알고 계셨나요? 묶을 수 있으며, 묶어야 합니다. 벌을 &e울타리 기둥&r에 묶고 밤새 밖에 두면 &9야행성&r이 됩니다. 그 후 낮 동안 밖에 두면 &e메타터널&r이 됩니다: 즉, 24시간 일합니다. \\n \\n때때로 벌들이 &a주행성&r이나 &9야행성&r에 멈출 수 있습니다. 이 경우, &c하루 종일&r 밖에 두세요. 그래도 작동하지 않으면, 벌을 들어 올리고 다시 묶으세요.",
    "atm9.quest.bees.desc.incubator": "20개의 &e꿀 간식&r으로 벌을 성인으로 성장시킬 수 있습니다. 번식에 유용합니다! \\n \\n이것은 또한 벌 스폰 알을 만드는 데 사용될 수 있습니다. &e타입&r 유전자 샘플을 꿀 간식과 결합한 다음 &b닭 알&r과 함께 사용하여 벌 스폰 알을 만드세요.",
    "atm9.quest.bees.desc.modifying": "벌에 유전자를 적용하려면 유전자를 &e꿀 간식&r과 결합해야 합니다. 벌에게 먹이기 전에 좋은 벌을 먼저 선택하세요. &c&l바닐라 벌에게 먹이지 마세요: 유전자 낭비입니다&r&r",
    "atm9.quest.bees.desc.thebestbee": "이제 세 가지 유전자를 모두 가지고 있어야 합니다. 스스로 번식할 수 있는 벌을 선택하여 복제할 수 있도록 하세요. 가장 좋은 것은 &0&l드라코닉 비&r&r입니다. \\n \\n이 벌들을 많이 번식시키세요. 걱정하지 마세요, 최고의 특성은 항상 아기 벌에게 전달됩니다. &c&l많이 모으면, 다른 벌들에게 더 많은 특성을 적용하기 위해 눌러서 사용하세요!&r&r",
    "atm9.quest.bees.desc.Spatial": "크리스탈린 + 엔더",
    "atm9.quest.bees.desc.beetree": "아래 퀘스트는 만들 수 있는 벌들을 보여주며, 벌을 가리키면 번식에 필요한 두 벌을 보여줍니다. 이는 &c&l모든&r&r &e프로덕티브 비&r의 벌은 아니지만, 대부분을 포함합니다. 벌집에서 자원을 얻을 수 있는지 항상 JEI를 확인하세요. \\n \\n궁극적인 목표는 수백 마리의 드라코닉 비를 가지는 것이며, &e올더모듐&r 등급의 벌이나 &d워너비&r를 가지는 것입니다. 이 벌은 몹을 죽이지 않고도 농사할 수 있습니다! \\n \\n퀘스트에서 특정 &b생물 군계&r가 필요하다고 하면 무시하세요. 스카이블록은 모두 평원입니다.",
    "atm9.quest.bees.desc.atmstarblock": "보통 &eATM 스타 블록&r 2개가 필요하지만, 이 스카이블록에는 없습니다 :(",
    "atm9.quest.bees.desc.sqush": "필요한 벌을 눌러 &e타입&r 유전자를 꿀 간식과 결합하여 알을 인큐베이트하세요. 결과는 &c&d워너비&r에 필요한 스폰 알이 될 것입니다.",
    "atm9.quest.bees.desc.poswarden": "이것들을 위해 &b&l포제스드 워든&r을 죽여야 합니다.",
    "atm9.quest.bees.desc.shulkers": "10개의 &b호더 비&r에 필요하며, 이는 약 2개의 스폰 알에 해당합니다.",
    "atm9.quest.bees.desc.wannabee": "&e앰버 비&r가 &e앰버&r에 둘러싸인 모든 몹을 농사하여 공기 중에서 몹 드롭을 생성합니다!",
    "atm9.quest.bees.desc.EX": "EX",
    "atm9.quest.bees.subt.welcome": "최고의 자원 생성 모드",
    "atm9.quest.bees.subt.seeds": "무한 꿀을 위해",
    "atm9.quest.bees.subt.bottler": "벌을 눌러서",
    "atm9.quest.bees.subt.rangeup": "이것 없이는 캐처가 사실상 눈이 멀게 됩니다",
    "atm9.quest.bees.subt.babee": "대부분의 벌을 복제",
    "atm9.quest.bees.subt.omega": "260%%라고 적혀 있지만, 실제로는 1040%%에 가깝습니다",
    "atm9.quest.bees.subt.resin": "전나무 벌집에서 생성",
    "atm9.quest.bees.subt.EX": "EX",
    "atm9.quest.occultism.hotDemons": "&c뜨거운 악마&r",
    "atm9.quest.bees.desc.advanced": "총 5개의 &eCombs&r를 모은 후, &eAdvanced Beehive&r를 제작할 수 있습니다. 이것을 사용하면 더 이상 모닥불이나 가위를 사용할 필요가 없습니다. 벌들이 모든 꿀벌집을 이곳에 바로 출력할 것입니다!",
    "atm9.quest.start1.desc.dirt": "자갈과 흙을 사용하여 거친 흙을 만든 다음, &b괭이&r로 경작하여 농지로 만들 수 있습니다. 그 농지를 채굴하면 &e처음 시작한 흙의 두 배&r를 얻을 수 있습니다 (자갈을 희생하여).",
    "atm9.quest.rs.1kstorage": "&61k 스토리지 파트&r",
    "atm9.quest.rs.4kstorage": "&e4k 스토리지 파트&r",
    "atm9.quest.rs.16kstorage": "&a16k 스토리지 파트&r",
    "atm9.quest.rs.64kstorage": "&b64k 스토리지 파트&r",
    "atm9.quest.rs.64kfluid": "&664k 플루이드 파트&r",
    "atm9.quest.rs.256kfluid": "&e256k 플루이드 파트&r",
    "atm9.quest.rs.1024kfluid": "&a1024k 플루이드 파트&r",
    "atm9.quest.rs.4096kfluid": "&b4096k 플루이드 파트&r",
    "atm9.quest.rs.1kstorage_block": "1k 스토리지 블록",
    "atm9.quest.rs.advanced_housing": "고급 스토리지 하우징",
    "atm9.quest.rs.256kstorage": "&6256k 스토리지 파트&r",
    "atm9.quest.rs.1024kstorage": "&e1024k 스토리지 파트&r",
    "atm9.quest.rs.4096kstorage": "&a4096k 스토리지 파트&r",
    "atm9.quest.rs.16384kstorage": "&b16384k 스토리지 파트&r",
    "atm9.quest.rs.65536kstorage": "&565536k 스토리지 파트&r",
    "atm9.quest.rs.262mstorage": "&4262m 스토리지 파트&r",
    "atm9.quest.rs.1048mstorage": "&21048m 스토리지 파트&r",
    "atm9.quest.rs.16384kfluid": "&616384k 플루이드 파트&r",
    "atm9.quest.rs.65536kfluid": "&e65536k 플루이드 파트&r",
    "atm9.quest.rs.262mfluid": "&2262m 플루이드 파트&r",
    "atm9.quest.rs.1048mfluid": "&b1048m 플루이드 파트&r",
    "atm9.chapters.32.title": "XyCraft",
    "atm9.chapters.33.title": "&e포스 크래프트&r",
    "atm9.quest.tips.shrink": "'내가 스스로를 작게 만들었어'",
    "atm9.quest.tips.gateway": "영원으로의 관문",
    "atm9.quest.tips.torch": "토치마스터",
    "atm9.quest.tips.desc.shrink": "키가 더 커지고 싶나요? 아니면 더 작아지고 싶나요? 아니면 몹을 더 크게 또는 더 작게 만들고 싶나요? 그렇다면 개인 축소 장치가 여러분에게 완벽한 선택입니다! \\n \\n크기 설정을 변경하려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하세요. Shift 키를 누른 채 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 자신에게 효과를 주고, 마우스 왼쪽 버튼을 클릭하면 몹에게 효과를 줍니다.",
    "atm9.quest.tips.desc.hyperbox": "한 블록에 방 전체가 들어 있습니다! \\n \\n모든 크기에 맞습니다! 공간이 부족하신가요? 더 만드세요!",
    "atm9.quest.tips.desc.gateway": "관문은 초반에 재료를 얻는 데 좋은 방법입니다. 사용하면 적의 파도를 생성하고 페널티나 버프를 제공합니다. 모든 파도를 물리치면 보상을 드롭합니다! 초반에 양, 소, 돼지, 닭을 얻는 좋은 방법입니다!",
    "atm9.quest.tips.desc.torch": "토치마스터는 많은 새로운 유용한 블록과 아이템을 제공합니다. 메가 토치는 적대적인 몹이 넓은 지역에 생성되는 것을 방지하고, 드레드풀 램프는 친근한 몹에게 동일한 효과를 줍니다. 페럴 플레어 랜턴을 설치하면 주변에 무작위로 광원이 생성되고, 프로즌 펄은 이를 제거하는 데 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.tips.subt.shrink": "축소 장치",
    "atm9.quest.start2.desc.Moss": "풀 씨앗 4개를 사용하면 이끼를 만들 수 있습니다. 이끼는 매우 강력한 마법 모드인 &dArs Nouveau&r를 시작하는 데 사용됩니다. 우리의 경우 주민을 만드는 데 사용할 것입니다. \\n \\n식물성 인솔레이터를 사용하여 이끼를 복제하거나 &a에너지 콘덴서&r에서 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.ae2.desc.meteorite": "바닥이 없어서 운석이 떨어지는 곳을 찾는 것이 너무 어려울 것이므로 대신 바닥을 대체했습니다! \\n\\n 이제 인스크라이버 프레스를 찾는 대신 인스크라이버로 제작할 수 있습니다. 제작하려면 하늘돌 가루가 필요하며, 이는  DUST를 체로 걸러서 얻을 수 있습니다. \\n\\n ATM9에 바닥이 있는 것처럼 여전히 동일하게 사용된다는 점을 걱정하지 마세요.",
    "atm9.quest.rs.subt.exporter": "아이템 내보내기!",
    "atm9.quest.ma.desc.cognizant": "방어구나 도구에 가장 좋은 에센스를 원한다면 각성이 최선의 방법입니다. &b신비로운 깨달음&r으로 마법이 부여된 무기로 위더나 엔더 드래곤을 죽여 인지 가루를 얻는 것으로 시작하세요.",
    "atm9.quest.proje.desc.trans": "변환 테이블은 항상 넣은 아이템을 기억하며, 원하는 아이템을 왼쪽 상단 슬롯에 넣을 필요가 없습니다! \\n \\n예시 사용: 블레이즈 막대를 추가합니다. 높은 공유가 가루를 스택에 추가합니다. 변환 테이블 오른쪽에 표시된 블레이즈 막대를 클릭하면 높은 공유가 가루에 저장된 모든 EMC가 블레이즈 막대에 변환됩니다.",
    "atm9.quest.create.desc.goggles.1": "이 고글을 쓰면 장치를 더 자세히 볼 수 있습니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.hover.mycelialReactorFeatures.1": "균사체 원자로는 원자로 블록 근처에서 모든 균사체 발전기가 동시에 작동하는 것으로 구성됩니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.hover.mycelialReactorFeatures.2": "25MFE/t를 생성합니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.crimedMycelialGenerator": "범죄 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.culinaryMycelialGenerator": "요리 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.deathMycelialGenerator": "죽음 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.disenchantmentMycelialGenerator": "마법 해제 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.enderMycelialGenerator": "엔더 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.explosiveMycelialGenerator": "폭발 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.frostyMycelialGenerator": "서리 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.furnaceMycelialGenerator": "로 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.halitosisMycelialGenerator": "구취 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.magmaMycelialGenerator": "마그마 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.meatallurgicMycelialGenerator": "금속 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.netherstarMycelialGenerator": "네더스타 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.pinkMycelialGenerator": "분홍 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.potionMycelialGenerator": "포션 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.rocketMycelialGenerator": "로켓 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.slimeyMycelialGenerator": "슬라임 균사체 발전기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.fluidExtractor": "유체 추출기 - 통나무에서 라텍스 추출, 일부는 다른 것보다 더 많은 라텍스 제공",
    "atm9.quest.industrialForegoing.blockPlacer": "블록 배치기 - 통나무 배치 자동화",
    "atm9.quest.industrialForegoing.acaciaLogs": "아카시아 통나무가 가장 많은 라텍스를 제공합니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.latexProcessingUnit": "라텍스 처리 장치",
    "atm9.quest.industrialForegoing.hover.witherInStasisFeatures.1": "정지 상태의 위더 - 위에 유체 드릴",
    "atm9.quest.industrialForegoing.hover.witherInStasisFeatures.2": "이렇게 에터 가스를 얻습니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.industrialForegoing": "인더스트리얼 포고잉",
    "atm9.quest.industrialForegoing.commonBlackHoleStorage": "일반 블랙홀 스토리지",
    "atm9.quest.industrialForegoing.otherConveyorUpgrades": "기타 컨베이어 업그레이드",
    "atm9.quest.industrialForegoing.fluids": "유체",
    "atm9.quest.industrialForegoing.blocks": "블록",
    "atm9.quest.industrialForegoing.animals": "동물",
    "atm9.quest.industrialForegoing.plants": "식물",
    "atm9.quest.industrialForegoing.bioPower": "바이오 파워",
    "atm9.quest.industrialForegoing.otherMachines": "기타 기계",
    "atm9.quest.industrialForegoing.simpleBlackHoleStorage": "간단한 블랙홀 스토리지",
    "atm9.quest.industrialForegoing.laserDrills": "레이저 드릴(보이드 마이너)",
    "atm9.quest.industrialForegoing.mycelialReactor": "균사체 원자로, 그렇군요?",
    "atm9.quest.industrialForegoing.mycelialReactorQuestion": "균사체 원자로? 그렇군요?",
    "atm9.quest.industrialForegoing.etherGasQuestion": "에터 가스? 그렇군요?",
    "atm9.quest.industrialForegoing.latexQuestion": "라텍스? 그렇군요?",
    "atm9.quest.industrialForegoing.latexAndPlasticQuestion": "라텍스와 플라스틱? 그렇군요?",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.welcome": "&a인더스트리얼 포고잉&f에 오신 것을 환영합니다!",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.extractLatex": "통나무에서 라텍스를 추출합니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.checkJEI": "수용 가능한 통나무와 라텍스 양은 JEI에서 확인하세요. 사용하기 가장 좋은 통나무는 아카시아입니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.givesPlastic": "제련하면 플라스틱이 생기는데, 이는 인더스트리얼 포고잉의 주요 자원입니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.morePinkSlime": "수동 몹 -> 더 많은 분홍 슬라임",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.moreMeat": "적대적 몹 -> 더 많은 고기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.blockAutomation": "이를 사용하여 블록 배치/파괴를 자동화하세요. 특히 라텍스를 자동화할 때 유용합니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.meatTube": "튜브를 통한 고기, 맛있습니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.laserDrillSuggestion.1": "제안:",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.laserDrillSuggestion.2": "어떤 종류의 위더 방지 유리를 사용하세요.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.mycelialReactorFeatures.1": "&b균사체 원자로&r는 모든 균사체 발전기가 원자로 블록 근처에서 동시에 작동하는 것으로 구성되며, 총 &a25MFE/t&r를 생성합니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.mycelialReactorFeatures.2": "모든 것이 좋아 보이지만, 작동하려면 몇 가지를 자동화해야 합니다. 각 Mycelial Generator가 작동하는 데 무엇을 소비하는지 확인하고 자동화하세요. 대부분은 간단하지만 다른 것은 그렇지 않습니다... &oDisenchanting Mycelial Generator를 보면서&r.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.mycelialReactorFeatures.3": "하지만 모든 것을 자동화한 후에는 하나에만 머무를 필요가 없습니다. 더 많은 리액터를 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.etherGas.1": "첫 번째 &bEther Gas&r을 얻는 것은 무섭습니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.etherGas.2": "&bEther Gas&r은 &5Purple Lens&r이 있는 Fluid Drill을 사용하여 &0Wither&r를 드릴링하여 만듭니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.etherGas.3": "하지만 걱정하지 마세요. Industrial Foregoing에는 그 작업을 돕는 기계가 있습니다. &4Stasis Chamber&r - 이 기계는 3x3 영역의 상단에 있는 모든 것을 제자리에 고정시키므로 그 위에 위더를 생성하는 것이 안전합니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.etherGas.4": "&c전력이 떨어지지 않기를 바랍니다. 떨어지면... &0Wither&r와 싸울 준비가 되기를 바랍니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.latexIntro.1": "&bIndustrial Foregoing&r에 오신 것을 환영합니다. 이 모드의 주요 자원 중 하나는 &fLatex&r입니다. 기계 프레임을 제작하는 데 사용되며, 기계와 업그레이드를 만드는 데 필요합니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.latexIntro.2": "&oJEI가 여러분의 친구입니다&r",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.latexIntro.3": "라텍스를 만드는 것은 매우 간단합니다. &aFluid Extractor&r은 &6Logs&r(아카시아가 가장 많이 제공)에서 라텍스를 추출합니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.latexIntro.4": "이제 플라스틱 만드는 것에 대해 알아보겠습니다. 플라스틱은 라텍스를 건조 고무로 변환하는 &aLatex Processing Unit&r에서 만든 건조 고무를 제련하여 만듭니다.",
    "atm9.quest.industrialForegoing.desc.latexIntro.5": "&b기본적으로 라텍스 -> 건조 고무 -> 플라스틱입니다.&r",
    "atm9.quest.xycraft.dust": "&lXyCraft&r",
    "atm9.quest.xycraft.blue": "&bBlue Gems&r",
    "atm9.quest.xycraft.green": "&aGreen Gems&r",
    "atm9.quest.xycraft.red": "&cRed Gems&r",
    "atm9.quest.xycraft.dark": "&8Dark Gems&r",
    "atm9.quest.xycraft.light": "&fLight Gems&r",
    "atm9.quest.xycraft.igneous": "키비 만들기",
    "atm9.quest.xycraft.kivi": "&l&7키비&r",
    "atm9.quest.xycraft.machine": "건물 블록",
    "atm9.quest.xycraft.water": "&9물이지만 견고한?&r",
    "atm9.quest.xycraft.growth": "&2Accelerated Planter&r",
    "atm9.quest.xycraft.fire": "&cIgnition Plate&r",
    "atm9.quest.xycraft.void": "&8Fluid Void&r",
    "atm9.quest.xycraft.field": "&fLight Field&r",
    "atm9.quest.xycraft.balloon": "Balloon-On-A-Stick",
    "atm9.quest.xycraft.extrator": "바위 등을 자동으로 농사짓는 기계!",
    "atm9.quest.xycraft.fluid": "&b유체&r",
    "atm9.quest.xycraft.pipez": "파이프와 파이프",
    "atm9.quest.xycraft.valve": "유체가 오고 가는 곳",
    "atm9.quest.xycraft.tank": "&lTank Multiblock&r",
    "atm9.quest.xycraft.io": "아이템이 오고 가는 곳",
    "atm9.quest.xycraft.item": "&6아이템 저장 및 조작&r",
    "atm9.quest.xycraft.fabricator": "자동 제작기",
    "atm9.quest.xycraft.box": "Soaryn Box",
    "atm9.quest.xycraft.collector": "수집기",
    "atm9.quest.xycraft.container": "공허 컨테이너",
    "atm9.quest.xycraft.desc.dust": "&lXyCraft에 오신 것을 환영합니다!&r \\n \\n이 모드 시리즈는 주로 XyCraft: World and Machines에 전념합니다! \\nWorld는 먼지를 체질하여 얻을 수 있는 보석을 제공합니다.",
    "atm9.quest.xycraft.desc.igneous": "Igneous Extruder는 Thermal Machine이지만 키비가 없는 상태에서 키비를 얻는 유일한 방법입니다. Ingeous Extruder를 아래로 두고 그 아래에 흑요석을, 옆에 물과 용암을 두세요. 인벤토리에 아이템을 생성하기 시작하며 전력이 필요하지 않습니다.",
    "atm9.quest.xycraft.desc.kivi": "키비는 주로 장식이나 기계에 사용할 수 있습니다. XyCraft의 기계 프레임과 다른 기계에는 키비가 필요합니다. 또한 Xy 보석과 석재 절단을 사용하여 장식에 사용할 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.xycraft.desc.machine": "키비에 알루미늄을 강화하면 모든 기계에 필요한 기계 프레임을 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.xycraft.desc.water": "물 블록은 움직이는 부분이 없는 물처럼 작동합니다. 이를 사용하여 조약돌 생성기를 만들 수 있고, 농지를 물을 줄 수 있지만 MLG 클러치는 사용할 수 없습니다. (물고기도 들어가려고 하지만 여전히 죽습니다.)",
    "atm9.quest.xycraft.desc.growth": "Accelerated Planter는 일반 농지와 비슷하게 작동하지만 약간의 변경 사항이 있습니다. 자동으로 물을 주고 일반 농지보다 빠릅니다. 얼마나 빠른가요? 모르겠습니다!",
    "atm9.quest.xycraft.desc.fire": "Ignition Plate는 레드스톤 신호가 주어지면 앞에 불을 붙입니다. 신호가 중단되면 불을 꺼냅니다.",
    "atm9.quest.xycraft.desc.void": "Fluid Void는 연결된 모든 물을 차단하는 블록입니다. 소스 블록이든 흐르는 블록이든 1블록 이내의 모든 것이 사라집니다.",
    "atm9.quest.xycraft.desc.field": "Light Field는 실제로 많은 빛을 보여주지 않습니다... 하지만 메가 토치처럼 작동합니다. 몹은 특정 영역에 생성되지 않습니다. 그 영역은 얼마나 큰가요? 약 32블록 반경(추정치, 정확하지 않음)입니다.",
    "atm9.quest.xycraft.desc.balloon": "Balloon-On-A-Stick은 초기의 제한적인 창의적 비행 소스입니다. 스틱을 놓으면 풍선에 붙습니다! 스페이스를 두 번 터치하여 비행을 시작하세요. 너무 멀리 가지 마세요. 너무 멀리 가면 분리되어 떨어집니다.",
    "atm9.quest.xycraft.desc.extrator": "Extrator는 Ingeous Extruder처럼 작동하지만 더 많은 것을 제공합니다! 아래에 있는 블록이나 아이템을 '성장'시켜 위에 있는 인벤토리로 옮깁니다. 조약돌 생성기, 다른 돌 생성기, 자수정 생성기, 심지어 드래곤 에그 생성기와 같이 사용할 수 있습니다!",
    "atm9.quest.xycraft.desc.fluid": "XyCraft는 훌륭한 유체 탱크 멀티블록을 제공합니다!",
    "atm9.quest.xycraft.desc.valve": "밸브는 탱크의 심장입니다. 밸브가 없으면 탱크도 없습니다. 여기서 물이나 유체를 펌프나 파이프로 넣습니다.",
    "atm9.quest.xycraft.desc.tank": "이제 탱크를 실제로 만드는 방법을 알아보겠습니다! 먼저 건물 블록과 밸브 1개 이상이 필요합니다. 유리와 아이템 IO는 선택 사항입니다. 탱크는 건물 블록 프레임으로 만들어야 합니다. 건물 블록은 투명하지 않고, 중력의 영향을 받지 않으며, 자연적인 흙이나 잔디가 아닌 모든 것입니다. 사용 불가: 자갈, 잔디, 유리. 돌, 나무, 금속과 같은 아이템은 프레임, 즉 가장자리를 만들어야 합니다. 유리, 밸브, 아이템 IO는 벽에 배치해야 하며 내부는 비어 있어야 합니다. 크기는 13x13x13만 가능합니다. 이 모든 작업이 끝나면 밸브를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 '형성됨'이라고 표시되거나 문제가 표시됩니다.",
    "atm9.quest.xycraft.desc.io": "아이템 IO(IO는 Input Output의 약자)는 탱크 안팎으로 아이템을 운반할 수 있는 기능을 제공합니다. 물로 채워야 할 양동이처럼 말입니다. 출력과 입력으로 전환할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.xycraft.desc.item": "XyCraft에는 아이템 저장 및 조작 기능이 있습니다. 많지는 않지만 그래도 몇 가지 있습니다!",
    "atm9.quest.xycraft.desc.fabricator": "제작기는 자동 제작기입니다. 아래 인벤토리에서 아이템을 가져와 설정된 레시피를 만듭니다. Ctrl 클릭으로 레시피를 잠글 수 있습니다. 하지만 생성된 아이템을 파이프로 빼내야 합니다.",
    "atm9.quest.xycraft.desc.collector": "수집기는 매우 저렴한 흡수 호퍼로 작동합니다. 반경 3블록 이내의 모든 아이템을 집어서 아래 인벤토리나 자체 인벤토리에 넣습니다. 레드스톤으로 끌 수 있습니다!",
    "atm9.quest.xycraft.desc.container": "보이드 컨테이너는 모든 인벤토리를 휴지통으로 만듭니다. 인벤토리 위에 올려놓으면 아이템이 사라집니다!",
    "atm9.quest.xycraft.subt.blue": "로이 G. 비브의 B",
    "atm9.quest.xycraft.subt.green": "로이 비브의 중간 이름",
    "atm9.quest.xycraft.subt.red": "로이 G. 비브의 R",
    "atm9.quest.xycraft.subt.dark": "누가 불을 껐어?",
    "atm9.quest.xycraft.subt.light": "빛이 너무 많아!",
    "atm9.quest.xycraft.subt.water": "얼음?",
    "atm9.quest.xycraft.subt.balloon": "위로!",
    "atm9.quest.force.forcecraft": "&l&eForceCraft&r",
    "atm9.quest.force.ingot": "&eForce 잉곳&r",
    "atm9.quest.force.pack": "&eForce 팩&r",
    "atm9.quest.force.belt": "&eForce 벨트&r",
    "atm9.quest.force.armor": "&eForce 방어구&r",
    "atm9.quest.force.shears": "&eForce 가위&r",
    "atm9.quest.force.rod": "거의 부서진 Force 막대",
    "atm9.quest.force.sapling": "&eForce 묘목&r",
    "atm9.quest.force.stick": "&eForce 막대기&r",
    "atm9.quest.force.infuser": "&6&lInfuser&r",
    "atm9.quest.force.fuel": "&eLiquid Force&r와 Power",
    "atm9.quest.force.upgrade": "&b업그레이드 책&r",
    "atm9.quest.force.0": "&l&6Tier 0&r",
    "atm9.quest.force.nugget": "넉백",
    "atm9.quest.force.claw": "데미지와 Force 펀치",
    "atm9.quest.force.1": "&l&6Tier 1&r",
    "atm9.quest.force.source": "여기 덥지 않아?",
    "atm9.quest.force.sugar": "스피드",
    "atm9.quest.force.lumberjack": "목수",
    "atm9.quest.force.2": "&l&6Tier 2&r",
    "atm9.quest.force.pack1": "8에서 16",
    "atm9.quest.force.flint": "연삭",
    "atm9.quest.force.snow": "코어와 활을 위한 냉동",
    "atm9.quest.force.dye": "&cR&6a&ei&an&bb&9o&5w&r",
    "atm9.quest.force.exp": "경험 코어와 책",
    "atm9.quest.force.speed": "코어를 위한 스피드",
    "atm9.quest.force.fortune": "운이 좋다고 생각해, 펑크야?",
    "atm9.quest.force.3": "&l&6Tier 3&r",
    "atm9.quest.force.pack2": "16에서 24",
    "atm9.quest.force.web": "실키",
    "atm9.quest.force.arrow": "출혈",
    "atm9.quest.force.invis": "위장",
    "atm9.quest.force.4": "&l&6Tier 4&r",
    "atm9.quest.force.pack3": "24에서 32",
    "atm9.quest.force.eye": "거미류가 아닌 베인",
    "atm9.quest.force.heat": "열",
    "atm9.quest.force.5": "&l&6Tier 5&r",
    "atm9.quest.force.pack4": "32에서 40",
    "atm9.quest.force.tear": "힐링",
    "atm9.quest.force.feather": "날개",
    "atm9.quest.force.6": "&l&6Tier 6&r",
    "atm9.quest.force.clock": "시간을 알려줄 수 있어?",
    "atm9.quest.force.obsidian": "내구도 증가",
    "atm9.quest.force.pearl": "텔레포트",
    "atm9.quest.force.7": "&l&6Tier 7&r",
    "atm9.quest.force.treasure": "보물",
    "atm9.quest.force.glow": "빛",
    "atm9.quest.force.furnace": "Force 용광로",
    "atm9.quest.force.core": "업그레이드 코어",
    "atm9.quest.force.GCore": "&8연삭 코어&r",
    "atm9.quest.force.ECore": "&a경험 코어&r",
    "atm9.quest.force.HCore": "&c열 코어&r",
    "atm9.quest.force.FCore": "&9냉동 코어&r",
    "atm9.quest.force.SCore": "&e스피드 코어&r",
    "atm9.quest.force.flask": "포켓볼, 아니 Force 플라스크",
    "atm9.quest.force.pig": "병 속의 돼지",
    "atm9.quest.force.bacon": "베이커네이터",
    "atm9.quest.force.liquid": "컵에 담긴 노란색 액체",
    "atm9.quest.force.engine": "Force 엔진",
    "atm9.quest.force.inert": "고갈된 네더 스타",
    "atm9.quest.force.wither": "병에 담긴 위더",
    "atm9.quest.force.desc.forcecraft": "ForceCraft에 '안녕하세요!'라고 말하세요! \\n \\n이 모드는 Force의 힘에 초점을 맞추고 이를 사용하여 아이템에 주입합니다! \\n \\n모든 것이 노란색입니다!",
    "atm9.quest.force.desc.ingot": "Force 잉곳은 대부분의 도구와 아이템을 만드는 데 사용됩니다. 하지만 조심하세요. 레시피가 다소 혼란스럽습니다. Force 보석 1개와 금 잉곳 2개 또는 철 잉곳 2개를 가져가면 Force 잉곳을 얻습니다!",
    "atm9.quest.force.desc.belt": "Force 벨트는 더 나쁜 Force 팩으로 작동하며, 업그레이드할 수 없고 착용할 수 없습니다. 또한 Shift + 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 색상과 이름을 지정할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.force.desc.armor": "Force 방어구는 철과 다이아몬드 방어구 사이의 유사한 능력치를 가지고 있지만 더 튼튼합니다. Force 방어구의 또 다른 장점은 주입할 수 있는 능력입니다.",
    "atm9.quest.force.desc.rod": "포스 크래프트에서 가장 중요한 아이템은 포스 막대기입니다. 먼저, 일반 막대기로 하나만 만들 수 있으며, 내구도는 2입니다. 포스 묘목에 사용하여 내구도가 가득 찬 것을 만드는 것이 좋지만, 제가 무엇을 해야 할지 말할 사람은 아닙니다.",
    "atm9.quest.force.desc.sapling": "포스 묘목으로 포스 막대기를 제작하면 포스 묘목이 생깁니다. 포스 나무로 자라서 포스 막대기로 제작할 수 있는 포스 나무를 얻을 수 있습니다. 포스가 너무 많습니다.",
    "atm9.quest.force.desc.stick": "왜 다른가요?",
    "atm9.quest.force.desc.rods": "포스 막대기로 제작하면 내구도가 가득 찬 것을 하나 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.force.desc.tools": "포스 곡괭이는 철 곡괭이와 같은 티어이며, 다이아몬드 광석까지만 채굴할 수 있습니다. 검은 다이아몬드 검과 같은 데미지를 줍니다. 활은 일반 활과 같은 데미지를 줍니다. 도끼와 삽은 같습니다.",
    "atm9.quest.force.desc.infuser": "이제 재미있는 부분입니다. 주입기를 놓으면 GUI에 몇 가지 부분이 있습니다. 왼쪽 상단은 업그레이드 책이며, 그 아래는 포스 연료가 들어가고 있는 곳입니다. 오른쪽 끝은 전력이 들어갈 곳이며, RF 전력이 필요합니다. 가운데는 주입이 일어나는 곳입니다. 가운데 사각형은 검이나 갑옷과 같이 주입할 아이템이 들어가는 곳입니다. 주변은 포스 너겟이나 발톱과 같은 주입물입니다. 가운데 오른쪽 상단 버튼은 책이 있으면 책을 꺼내고, 왼쪽 하단은 주입을 완료하는 것입니다.",
    "atm9.quest.force.desc.fuel": "주입기를 작동하려면 연료와 전력이 필요합니다. 연료는 주입기에 넣을 수 있는 포스 보석에서 나오거나 액체 포스를 파이프로 넣을 수도 있습니다. 전력은 RF가 필요하며, 바람 발전기를 옆에 두면 됩니다.",
    "atm9.quest.force.desc.upgrade": "업그레이드 책은 주입 티어를 결정합니다. 티어 0에서 시작하여 7까지 올라갑니다. 티어를 올리려면 포스 포인트와 마스터리가 필요합니다. 포스 포인트는 주입에서 얻고, 마스터리는 해당 티어의 모든 주입을 사용하면 얻습니다. 티어 1로 올리려면 너겟과 발톱으로 주입해야 합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.0": "주입의 첫 번째 티어는 티어 0에서 시작하여 티어를 올리려면 96포인트가 필요합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.nugget": "포스 너겟은 포스 검이나 포스 도끼에 주입하여 넉백을 줄 수 있습니다.",
    "atm9.quest.force.desc.claw": "발톱은 몇 가지 다른 아이템에 주입하는 데 사용할 수 있습니다. 포스 검에는 날카로움을 줍니다. 포스 활에는 파워를 줍니다. 포스 갑옷에는 포스 펀치 능력을 줍니다. 포스 펀치는 빈손으로 몹을 왼쪽 클릭하면 일어나는 것입니다. 일반 펀치보다 데미지가 크고 멋진 가라데 소리가 납니다. 포스 펀치가 있는 갑옷이 많을수록 데미지가 커집니다.",
    "atm9.quest.force.desc.1": "새로운 티어가 생길 때마다 더 많은 주입이 잠금 해제되고 주입기의 공간도 늘어납니다. 티어 0에서는 1개만 얻고 티어 1에서는 2개를 얻습니다. 즉, 이제 주입을 쌓을 수 있습니다. 포스 너겟 2개를 사용하여 포스 검에 넉백 II를 추가합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.source": "골든 파워 소스는 포스 나무를 제련하여 얻습니다. 포스 검이나 도끼에 사용하면 불꽃 속성을 줍니다. 포스 곡괭이나 삽에 사용하면 열 속성을 줍니다. 이 속성은 채굴한 아이템을 제련합니다. 포스 갑옷에 사용하면 포스 펀치에 데미지를 더 주고 몹에 불을 붙입니다. 발톱과 골든 파워 소스로 갑옷에 주입하면 둘 다 얻을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.force.desc.sugar": "설탕은 도구에 효율성을 주거나, 화살을 더 빠르게 날리거나, 갑옷에 속도 버프를 줄 수 있습니다. 포스 펀치 아이템에도 사용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.force.desc.lumberjack": "목수는 포스 도끼에만 사용되며, 포스 나무로 주입하여 사용합니다. 목수는 베어낸 통나무 위나 아래에 있는 통나무도 함께 베어냅니다.",
    "atm9.quest.force.desc.2": "설탕, 골든 파워 소스, 포스 나무로 주입하면 티어 2가 됩니다. 새로운 주입과 주입할 수 있는 사각형 3개를 얻습니다.",
    "atm9.quest.force.desc.pack1": "포스 팩은 이제 16개의 스택이나 아이템을 보관할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.force.desc.flint": "업그레이드 코어에 부싯돌을 주입하면 그라인딩 코어를 얻습니다. 코어는 티어를 올리는 데 필요합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.snow": "눈덩이로 만든 눈 쿠키는 눈덩이 하나만 있으면 됩니다. 업그레이드 코어와 함께 사용하여 프리징 코어를 만들거나, 포스 활과 함께 사용하여 프리징을 얻을 수 있습니다. 현재 제 테스트 세계에서는 프리징이 몹에 불을 붙이는데, 아이러니한 일이지만 여러분에게는 다를 수도 있습니다.",
    "atm9.quest.force.desc.dye": "파란색 염료는 포스 가위를 만드는 데 사용할 수 있습니다. 무지개! 이 가위로 양을 깎으면 무작위 색상의 양털을 떨어뜨립니다.",
    "atm9.quest.force.desc.speed": "설탕에 업그레이드 코어를 주입하면 스피드 코어를 얻습니다.",
    "atm9.quest.force.desc.fortune": "종이와 쿠키를 제작하면 포춘 쿠키가 만들어집니다! 먹거나 포스 로드와 제작하여 포춘을 얻거나 주입할 수 있습니다. 곡괭이에 주입하면 포춘, 검에 주입하면 약탈, 활이나 방어구에 주입하면 행운 효과를 얻습니다.",
    "atm9.quest.force.desc.3": "코어를 업그레이드하려면 주입해야 합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.pack2": "16개 스택에서 24개로.",
    "atm9.quest.force.desc.web": "아주 간단합니다. 포스 도구에 실크 터치를 부여합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.arrow": "출혈은 독과 비슷한 효과입니다. 검, 활, 방어구에 화살을 주입하여 공격 시 출혈을 부여합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.invis": "투명화 물약을 주입하여 방어구에 위장을 부여하거나 포스 로드를 투명하게 만들 수 있습니다. 위장이 있는 방어구는 투명해지지 않고 피부만 보입니다.",
    "atm9.quest.force.desc.4": "이제 5개의 사각형을 사용하여 주입할 수 있으며, 이는 업그레이드를 최대량까지 쌓을 수 있음을 의미합니다. 예를 들어, 5개의 발톱으로 날카로움을 날카로움 5로.",
    "atm9.quest.force.desc.pack3": "24개 스택에서 32개로.",
    "atm9.quest.force.desc.eye": "무기나 방어구에 거미 눈을 주입하면 공격 시 베인을 부여합니다. 거미류 베인이 아니라 베인 효과입니다. 베인은 크리퍼의 폭발 능력과 엔더맨의 순간 이동 능력을 없앱니다.",
    "atm9.quest.force.desc.heat": "업그레이드 코어에 골든 파워 소스를 주입하면 열 코어가 만들어집니다. ATM 스타를 제작하는 데 필요합니다!",
    "atm9.quest.force.desc.5": "6개 사각형!",
    "atm9.quest.force.desc.pack4": "40개 스택을 위한 마지막 팩 업그레이드!",
    "atm9.quest.force.desc.tear": "포스 로드에 치유를 부여합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.feather": "포스 검에 오른쪽 클릭으로 앞으로 돌진하는 특수 동작을 부여합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.6": "7개 사각형!",
    "atm9.quest.force.desc.clock": "포스 횃불에 시계를 주입하여 시간 횃불을 만듭니다. 설정으로 인해 제작할 수는 있지만 사용할 수는 없습니다. 업그레이드에 여전히 필요합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.obsidian": "아이템에  obsidian을 주입하면 내구성을 부여합니다! 여러 개를 사용하는 것을 잊지 마세요.",
    "atm9.quest.force.desc.pearl": "포스 로드에 엔더 펄을 사용하면 설정된 위치로 순간 이동할 수 있습니다. 엔더가 있는 검은 바라보는 방향으로 몇 블록 순간 이동합니다. 엔더 펄 주입이 있는 활은 활의 화살에 맞은 몹을 순간 이동시킵니다.",
    "atm9.quest.force.desc.7": "주입의 마지막 단계인 7단계. 모든 주입과 사각형이 잠금 해제되었습니다. 주입 2개만 얻으면 포스 크래프트를 마스터한 것입니다.",
    "atm9.quest.force.desc.treasure": "꽤 비싸지만, 보물 코어는 네더 스타, 다이아몬드 2개, 포스 잉곳 4개, 포스 잉곳 블록 2개로 제작됩니다. 검이나 도끼에 주입하여 보물 버프를 부여할 수 있습니다. 보물 버프로 몹을 죽이면 보물 카드를 떨어뜨려 전리품 가방을 제작할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.force.desc.glow": "글로우스톤은 포스 로드나 활에 사용하여 공격하는 대상을 빛나게 만들 수 있습니다. 매우 흥미로운 마지막 단계 주입입니다.",
    "atm9.quest.force.desc.furnace": "포스 용광로는 코어 슬롯이 있는 일반 용광로처럼 작동합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.core": "업그레이드 코어는 포스 로드와 경험서를 제작하여 만듭니다. 다른 코어를 만들려면 주입해야 합니다. 코어는 용광로에서 꺼내면 망가집니다.",
    "atm9.quest.force.desc.GCore": "분쇄 코어는 아이템을 구성 요소로 분해합니다. 양털에서 실로, 문에서 나무로, 금 가중 압력판에서 금 잉곳으로. 여전히 연료가 필요합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.ECore": "더 많은 경험치를 줍니다!",
    "atm9.quest.force.desc.HCore": "열 코어는 용광로의 효율성을 높입니다. 이제 석탄 덩어리가 1개 대신 2개의 아이템을 제련합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.FCore": "냉동 코어는 냉동 아이템을 사용하여 더 많은 레시피를 제공합니다. 예를 들어, 슬라임 볼에서 눈덩이! 여전히 연료가 필요합니다.",
    "atm9.quest.force.desc.SCore": "스피드 코어는 연료를 더 많이 소모하지 않고도 용광로를 더 빠르게 만듭니다.",
    "atm9.quest.force.desc.flask": "병과 비슷한 레시피로 포스 플라스크는 매우 다릅니다. 액체 포스, 우유, 동물을 담을 수 있습니다. Shift + 오른쪽 클릭하여 플라스크를 몹에게 던져 포획합니다. 오른쪽 클릭하여 풀어줍니다.",
    "atm9.quest.force.desc.pig": "돼지에 플라스크 던지기",
    "atm9.quest.force.desc.liquid": "액체 포스는 포스 크래프트의 중요한 부분입니다. 주로 주입기에서 얻을 수 있으며, 빈 양동이나 플라스크로 오른쪽 클릭하기만 하면 됩니다.",
    "atm9.quest.force.desc.engine": "포스 엔진은... 포스 크래프트에서 유일한 에너지 생산 블록입니다. 에너지를 만들려면 연료와 레드스톤 신호가 필요합니다. 연료는 액체 포스, 용암 또는 다른 몇 가지 모드의 연료일 수 있습니다. 배치된 방향으로 에너지를 공급합니다. 또한 효율성을 높이는 데 도움이 되는 두 번째 액체 슬롯이 있습니다. 물은 효율성을 2배, 우유는 2.5배 높입니다.",
    "atm9.quest.force.desc.inert": "포스 엔진은 액체뿐만 아니라 네더 스타도 사용할 수 있습니다! 엔진에 네더 스타를 넣으면 엄청난 힘을 낼 수 있습니다. 하지만 소모되면...",
    "atm9.quest.xycraft.desc.pipez": "탱크에 물이나 다른 액체를 넣으려면 파이프가 필요합니다. 다행히도 파이프는 모두 파이프(s/z)라고 하여 혼동을 피하는 데 도움이 됩니다.",
    "atm9.quest.force.desc.shears": "하이드로 펌프는 느린 속도로 물을 자동으로 넣을 수 있지만 무료이기도 합니다! 이제 이것들은 재미있는 아이템입니다. 양의 경우 일반적인 가위처럼 작동하여 양털을 깎습니다. 하지만 다른 가축에서는 독특한 용도가 있습니다. 소는 가죽을 떨어뜨리고, 닭은 깃털을 떨어뜨리고, 돼지는 베이컨을 떨어뜨립니다! 하지만 한 번 사용하면 차가워집니다. 차가운 동물은 번식할 수 없으며 고기만 떨어뜨립니다.",
    "atm9.quest.force.desc.exp": "좋아요, 이건 설명하는 데 약간 시간이 걸리겠지만 중요합니다. 마법의 병은 몇 가지 다른 방법으로 만들 수 있지만, 한 가지 방법은 포스 로드와 마법 책입니다. 그런 다음 마법의 병을 책에 주입하여 경험서로 사용할 수 있습니다. 경험서는 오른쪽 클릭으로 경험치를 저장하는 데 사용하거나 포스 로드로 제작하여 업그레이드 코어를 만들 수 있습니다. 이러한 코어는 마법의 병을 사용하여 경험 코어를 만드는 것을 포함한 다른 주입에 필요합니다. 바라건대 여러분은 이 모든 것을 이해하셨기를 바랍니다.",
    "atm9.quest.force.desc.wither": "불활성 코어에 불을 붙이고 포스 로드로 오른쪽 클릭하면 병에 담긴 위더를 얻습니다. 땅에서 오른쪽 클릭하면 싸울 준비가 된 위더가 소환됩니다. 기다릴 필요도 없고, 초기 폭발도 없고, 위더뿐입니다.",
    "atm9.quest.ma.desc.asbee": "무한한 각성 수프리미엄 에센스. 멋지네요.",
    "atm9.quest.ma.desc.crux": "위의 씨앗을 농사하는 데 필요합니다(식물학자를 사용하지 않는 경우).",
    "atm9.quest.industrialForegoing.itemAndFluidTransport": "아이템 및 유체 전송",
    "atm9.quest.industrialForegoing.pinkSlimeAndLiquidMeat": "분홍 슬라임과 액체 고기",
    "atm9.quest.industrialForegoing.conveyorInsertionAndExtraction": "컨베이어 삽입 및 추출",
    "atm9.quest.powah.desc.thermalGenerator.2": "현재 이 위에 놓을 수 있는 블록은 5개입니다. 가장 낮은 열을 생성하는 마그마 블록, 약간 더 나은 용암 소스 블록, 또는 가장 많은 열을 제공하는 &c블레이징 크리스탈 블록&r... 지금까지는! Sky에는 다크 매터와 레드매터가 추가 열원으로 있으며, 상당한 개선 사항입니다.",
    "atm9.quest.xycraft.desc.box": "소아린 박스(소아린은 XyCraft 제작자의 이름)는 XyCraft의 상자입니다. 블록을 부수지 않고 아이템을 보관하지 않습니다! 그 위에 있는 사각형이 무슨 역할을 하는지 궁금하네요...",
    "atm9.quest.botania.desc.redirection": "이 렌즈는 마나 스프레더나 충돌하는 엔티티를 발사한 블록이나 엔티티를 향하도록 리디렉션합니다.",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.newArmor.1": "포비든 앤 아카누스는 더 나은 방어구, 마법 등을 얻을 수 있는 새로운 방법을 추가합니다!",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.welcome": "&5포비든 앤 아카누스에 오신 것을 환영합니다!",
    "atm9.quest.forbiddenAndArcanus.desc.mainResource": "이것은 이 모드의 주요 자원입니다. 먼지를 체로 걸러내서 좀 얻어야 합니다!",
    "atm9.quest.force.rods": "내구도가 가득 찬 포스 로드",
    "atm9.quest.force.tools": "&e포스 도구&r",
    "atm9.quest.force.desc.pack": "포스 팩은 배낭 역할을 하지만 공간이 제한되어 있으며 여러분에게 놓을 수 없습니다. 포스 크래프트를 통해 주입으로 업그레이드하여 공간을 늘릴 수 있습니다. Shift + 오른쪽 클릭으로 색상과 이름을 변경하세요!",
    "atm9.quest.force.desc.bacon": "베이커네이터는 돼지 플라스크로 만들 수 있는 아이템입니다. Shift + 오른쪽 클릭하면 인벤토리에 있는 모든 조리된 베이컨이 베이커네이터에 추가됩니다. 사용하는 동안 오른쪽 클릭을 누르고 있으면 베이컨을 먹을 수 있고, Shift + 오른쪽 클릭하면 자동으로 먹도록 설정할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.spiritfireUse.1": "&d스피릿파이어&r를 사용하면 여러 오버월드 매트를 다른 세계 변종으로 변환할 수 있습니다. &b제3의 눈&r의 효과를 받으면 다른 세계 매트를 여러 개 찾을 수도 있습니다. &d스피릿파이어&r에 기본 재료를 넣으면 제작 레시피가 있습니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.findIesnium.1": "여정의 다음 단계는 &e이에스니엄 원광&r을 좀 얻는 것입니다.",
    "atm9.quest.occultism.desc.findIesnium.2": "이것은 스카이블록이고 물론 네더는 공허 차원이므로, 흑석을 체로 걸러내면 얻을 수 있습니다!",
    "atm9.quest.occultism.desc.useIesnium.1": "&a원시 이에스니엄 원광&r을 몇 개 모았으면, 처음 몇 개의 잉곳을 사용하여 &d이에스니엄 곡괭이&r를 만들고 싶을 것입니다. 이 곡괭이는 멋진 것일 뿐만 아니라 광산에서 악마가 여러분의 입찰을 하도록 하는 데 중요합니다.",
    "atm9.chapters.34.title": "알케미스트리",
    "atm9.quest.tips.sleepcharm": "팬텀 없애기",
    "atm9.quest.tips.desc.sleepcharm": "귀찮은 팬텀 때문에 잠을 못 자는 게 지겹지 않나요? 그렇다면 수면 부적이 여러분을 위한 것입니다! \\n \\n 수면 부적을 장착하면 귀찮은 팬텀이 더 이상 스폰되지 않고, 잠을 잘 필요가 없습니다.",
    "atm9.quest.tips.subt.sleepcharm": "불면증과는 이제 안녕!",
    "atm9.quest.alchem.basics": "알케미스트리 기본",
    "atm9.quest.alchem.dissolving": "용해",
    "atm9.quest.alchem.combining": "결합",
    "atm9.quest.alchem.compacting": "압축",
    "atm9.quest.alchem.atomizing": "원자화",
    "atm9.quest.alchem.liquifying": "액화",
    "atm9.quest.alchem.reactors": "원자로 건설",
    "atm9.quest.alchem.fission": "핵분열 원자로",
    "atm9.quest.alchem.fusion": "핵융합 원자로",
    "atm9.quest.alchem.graphite": "흑연",
    "atm9.quest.alchem.graphitedust": "흑연 가루",
    "atm9.quest.alchem.diamonds": "다이아몬드!",
    "atm9.quest.alchem.element": "금속 원소",
    "atm9.quest.alchem.dust": "금속 가루",
    "atm9.quest.alchem.ingot": "금속 잉곳",
    "atm9.quest.alchem.netherstars": "네더 스타",
    "atm9.quest.alchem.subt.basics": "흙, 불, 물, 공기?",
    "atm9.quest.alchem.subt.dissolving": "원소 생성",
    "atm9.quest.alchem.subt.combining": "원소 결합",
    "atm9.quest.alchem.subt.compacting": "원소 압축",
    "atm9.quest.alchem.subt.atomizing": "액체에서 고체로",
    "atm9.quest.alchem.subt.liquifying": "고체에서 액체로",
    "atm9.quest.alchem.subt.oxygen": "원소 산화",
    "atm9.quest.alchem.subt.oxide": "원자로 유리에 필요",
    "atm9.quest.alchem.subt.tungsten": "핵융합 원자로로!",
    "atm9.quest.alchem.subt.yttrium": "핵분열 원자로로!",
    "atm9.quest.alchem.subt.fission": "나누기",
    "atm9.quest.alchem.subt.fusion": "더하기",
    "atm9.quest.alchem.subt.graphite": "석탄",
    "atm9.quest.alchem.subt.graphitedust": "에서",
    "atm9.quest.alchem.subt.diamonds": "다이아몬드",
    "atm9.quest.alchem.subt.fornetherstars": "네더 스타를 만드는 데 사용",
    "atm9.quest.alchem.subt.netherstars": "ATM 스타는 아닙니다 :(",
    "atm9.quest.alchem.desc.basics": "알케미스트리는 MineChem 모드에서 영감을 받은 기술 모드입니다. 이 모드를 사용하면 아이템을 구성하는 원소로 분해한 다음 다시 결합하여 새로운 아이템을 만들 수 있습니다. 가이드북을 만들어 시작하세요.",
    "atm9.quest.alchem.desc.dissolver.1": "첫 번째 원소를 만들려면 용해기를 만들어야 합니다. 용해기는 FE를 공급받으면 내부에 넣은 아이템을 구성 원소로 용해합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.dissolver.2": "대부분의 원소는 Productive Bees로 농사를 지을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.compacting": "화학 물질에서 가루로.",
    "atm9.quest.alchem.desc.combining": "Little Alchemy와 같습니다. 여러 원소를 결합하면 다른 원소를 얻습니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.oxygen": "물을 원자화하고 그 물을 용해하는 것을 권장합니다. 시작하려면 상당한 양의 산소가 필요합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.silicondioxide": "산소 2개와 실리콘 1개를 결합하거나 돌을 용해합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.leadoxide": "산소 1개와 납 1개를 결합합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.silicon": "실리콘을 용해하면 얻을 수 있을 것 같지만... 엔더 펄을 용해하는 것을 권장합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.lead": "납을 용해합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.reactors.1": "두 원자로 모두 원자로 케이싱이 필요합니다. 원자로 유리가 강력히 권장됩니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.reactors.2": "이를 위해서는 플래티넘이 많이 필요합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.yttrium.1": "먼저 핵융합 원자로를 만드세요...",
    "atm9.quest.alchem.desc.yttrium.2": "딥슬레이트를 용해합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.yttriumdust": "이트륨을 압축합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.yttriumingot": "이트륨 가루를 제련합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.bothreactors": "가이드북을 사용하여 이것을 만드세요(눈을 누릅니다). 유리는 필수는 아니지만 강력히 권장됩니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.fission": "핵융합 원자로는 원자 번호를 기준으로 원소를 두 개의 새로운 원소로 나누는 데 사용되는 멀티블록 구조입니다. 예를 들어, 비스무트(83)를 넣으면 몰리브덴(42)과 니오븀(41)을 얻습니다. 실행하려면 FE가 필요합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.tungsten": "돌을 용해합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.tungstendust": "텅스텐을 압축합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.tungsteningot.1": "텅스텐 가루를 제련합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.tungsteningot.2": "씨앗으로 농사를 지을 수 있습니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.fusion": "핵융합 원자로는 원자 번호를 기준으로 두 개의 원소를 결합하여 새로운 원소를 만드는 데 사용되는 멀티블록 구조입니다. 예를 들어, 몰리브덴(42)과 니오븀(41)을 넣으면 비스무트(83)를 얻습니다. 실행하려면 FE가 필요합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.graphite.1": "흑연 에센스로 얻을 수 있어야 합니다...",
    "atm9.quest.alchem.desc.graphite.2": "석탄을 용해하거나 탄소를 압축합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.graphitedust": "흑연 8개를 압축하여 흑연 가루를 만듭니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.diamonds": "흑연 가루 16개를 압축하여 다이아몬드를 만듭니다!",
    "atm9.quest.alchem.desc.64mendelevium": "위더 스켈레톤 두개골을 용해합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.64titanium": "현무암을 용해하여 이산화 티타늄을 얻은 다음 용해합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.64dysprosium": "돌을 용해합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.64Lutetium": "코러스 과일을 용해합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.netherstars": "알케미스트리는 네더 스타를 자동화하는 데에도 사용할 수 있습니다. 결합기에서 티탄 64개, 멘델레비움 64개, 디스프로슘 64개, 루테튬 64개를 결합하여 네더 스타를 만듭니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.element": "일부 원소는 ATO에서도 잉곳입니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.dust": "ATO의 금속 원소는 가루로 바꿀 수 있습니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.ingot": "그런 다음 가루를 제련하여 잉곳으로 만들 수 있습니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.H": "수소가 있고...",
    "atm9.quest.alchem.desc.Na": "짠 시간을 위해",
    "atm9.quest.alchem.desc.K": "바나나는 칼륨의 좋은 공급원이 아닙니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.Ca": "그래서 당신은 강해질 것입니다!",
    "atm9.quest.alchem.desc.Mn": "이것이 주기율표입니다!",
    "atm9.quest.alchem.desc.Pr": "이렇게 이 퀘스트 챕터가 추가되었습니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.Pm": "좋아요, 저는 아침형 인간이 아닙니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.Gd": "아니요, 스택을 가져오게 하지 않겠습니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.Ho": "방금 저를 뭐라고 불렀습니까?",
    "atm9.quest.alchem.desc.Tm": "좋아요™.",
    "atm9.quest.alchem.desc.Bi": "이제 비스무트에 대해 이야기해 보겠습니다!",
    "atm9.quest.alchem.desc.Th": "오딘슨.",
    "atm9.quest.alchem.desc.Np": "문제 없이 이걸 얻을 수 있어야 합니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.Am": "좋아요, 저는 아침형 인간입니다.",
    "atm9.quest.alchem.desc.No": "예, 어때요?",
    "atm9.quest.alchem.desc.Rf": "또 다른 Rf?",
    "atm9.quest.alchem.desc.Mc": "Mc, Minecraft를 위한?",
    "atm9.quest.alchem.desc.Og": "Og? 하지만 가장 최신 버전이잖아요?",
    "atm9.quest.storage.desc.module2": "2단계, 200 스택 공간.",
    "atm9.quest.storage.desc.module3": "3단계, 300 스택 공간.",
    "atm9.quest.storage.desc.module4": "4단계, 500 스택 공간.",
    "atm9.quest.storage.subt.sophisticated": "업그레이드 가능한 상자와 배럴!",
    "atm9.quest.storage.subt.chest": "첫 번째 것",
    "atm9.quest.storage.subt.iron": "2의 크기를 가진 단일 상자/배럴.",
    "atm9.quest.storage.subt.gold": "더 많은 활동을 위한 공간.",
    "atm9.quest.storage.subt.netherite": "더 큰 것이 더 좋은 것이죠, 그렇죠?",
    "atm9.quest.storage.subt.upgrade": "상자와 배럴을 위한 유틸리티",
    "atm9.quest.storage.subt.rftools": "멀티툴 기술 모드.",
    "atm9.quest.storage.subt.scanner": "더 이상 아이템을 찾기 위해 돌아다닐 필요가 없습니다.",
    "atm9.quest.storage.subt.modular": "디지털화를 시작합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltarTier3.1": "제단을 3단계로 업그레이드하려면 더 많은 룬이 필요합니다. 정확히 20개 더 필요하여 총 28개가 됩니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.upgradeAltar.1": "제단을 업그레이드하려면 28개 더 필요하여 총 56개의 블러드 룬(빈 룬 또는 그 이상)이 필요합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.altarUpgrade.1": "제단을 5단계로 업그레이드하려면 60개의 룬이 더 필요하여 총 116개가 되며, 4개의 데모나이트 블록도 필요합니다.",
    "atm9.quest.bloodMagic.desc.greenGroveSigil.1": "&2그린 그로브 시길&r - 성장 가능한 작물을 우클릭하면 150LP를 소모하여 뼛가루 효과를 줍니다. 쉬프트 우클릭하면 5초마다 150LP를 소모하여 7x7x5 영역의 작물 성장 속도를 증가시킵니다.",
    "atm9.quest.storage.acess_point": "컨트롤러 액세스 포인트",
    "atm9.quest.storage.simple_compacting": "단순 압축 서랍",
    "atm9.quest.storage.adv_compacting": "고급 압축 서랍",
    "atm9.quest.storage.framed": "프레임 서랍",
    "atm9.quest.storage.fluid_drawers": "유체 서랍",
    "atm9.quest.storage.f_upgrades": "기타 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.puller": "풀러 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.pusher": "푸셔 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.f_void": "보이드 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.downgrade": "다운그레이드 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.redstone": "레드스톤 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.collector": "수집기 업그레이드",
    "atm9.quest.storage.s_controller": "정교한 저장 컨트롤러",
    "atm9.quest.storage.storage_tool": "저장 도구",
    "atm9.quest.storage.storage_link": "저장 링크",
    "atm9.quest.storage.rftools": "RFTools 저장",
    "atm9.quest.storage.scanner": "저장 스캐너",
    "atm9.quest.storage.modular": "모듈식 저장",
    "atm9.quest.storage.rf_filter": "필터 모듈",
    "atm9.quest.storage.module1": "1티어 저장 모듈",
    "atm9.quest.storage.module2": "2티어 저장 모듈",
    "atm9.quest.storage.module3": "3티어 저장 모듈",
    "atm9.quest.storage.module4": "4티어 저장 모듈",
    "atm9.quest.storage.desc.f_controller": "&aLinking Tool&r로 다른 서랍들과 연결하면 이 블록은 '허브' 역할을 합니다. \\n \\n 이것을 더블 우클릭하면 Storage Drawers '네트워크' 내의 모든 아이템이 인벤토리에서 빠져나옵니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.simple_compacting": "이 서랍은 안에 넣은 아이템을 자동으로 압축된 형태로 변환합니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.adv_compacting": "이 아이템은 안에 넣은 아이템을 조각이나 블록 형태로 변환할 수 있습니다. \\n \\n 예를 들어: 철 주괴를 넣으면 9개의 조각을 꺼낼 수 있고, 더 많은 철을 넣으면 철 블록으로 변환됩니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.framed": "맞춤형 서랍을 원하시나요? 여기 있습니다. 이것들은 외부에는 블록의 텍스처를 모방하고 전면에는 다른 텍스처를 사용할 수 있습니다. \\n \\n 사용 방법은 툴팁을 따라하세요.",
    "atm9.quest.storage.desc.fluid_drawers": "이 모드가 아이템만 저장한다고 생각했다면 틀렸습니다. 유체 서랍도 있습니다. \\n 일반 서랍과 같은 방식으로 작동하지만 유체를 저장합니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.f_upgrades": "저장 업그레이드 외에도 다른 유용한 업그레이드가 있습니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.puller": "이 업그레이드를 사용하면 서랍이 모든 면에서 아이템을 끌어들일 수 있습니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.pusher": "이 업그레이드를 사용하면 서랍이 모든 면으로 아이템을 밀어낼 수 있습니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.f_void": "이 업그레이드는 서랍이 가득 찼을 때 들어오는 추가 아이템을 제거합니다. 이는 넘침을 방지하거나 저장소가 가득 차서 설정이 막히는 것을 방지하는 데 유용합니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.downgrade": "이 업그레이드는 서랍의 최대 공간을 한 스택으로 줄입니다. 이는 아이템을 재고로 유지하되 너무 많지 않게 하는 데 유용할 수 있습니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.redstone": "이 업그레이드는 서랍이 모든 면에 레드스톤 신호를 출력하게 만들며, 신호 강도는 얼마나 가득 찼는지/비었는지를 나타냅니다. \\n 다중 슬롯 서랍의 경우, 업그레이드를 통해 모니터링할 슬롯을 구성할 수 있습니다. \\n \\n 0 - 비어있음을 의미 \\n 15 - 가득 참을 의미합니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.collector": "이 업그레이드는 서랍이 한 면에서 아이템을 진공 흡입하게 만듭니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.s_controller": "컨트롤러를 사용하면 여러 저장소를 하나의 큰 저장소 멀티블록처럼 작동시킬 수 있습니다. \\n \\n 이를 통해 매우 큰 저장소 네트워크를 만들 수 있으며, 컨트롤러가 연결된 모든 저장소의 입/출력 지점 역할을 하므로 Applied Energistics, 리파인드 스토리지 또는 Integrated Dynamics와 같은 모드와 결합할 수 있습니다. \\n \\n 연결은 단순히 저장소를 컨트롤러 옆에 두거나 이미 컨트롤러에 연결된 다른 저장소 옆에 두면 됩니다 (컨트롤러로부터 모든 방향으로 14블록까지 작동).",
    "atm9.quest.storage.desc.storage_tool": "컨트롤러는 또한 다른 저장소와 무선으로 연결할 수 있습니다. 이는 Storage Tool을 사용하여 가능합니다. 컨트롤러를 우클릭하여 바인딩하고 저장소를 우클릭하여 연결하면 됩니다. \\n \\n 무선 연결의 범위는 일반 연결과 동일하게 14블록입니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.storage_link": "Storage Link를 사용하면 컨트롤러나 연결된 블록에 직접 붙어있지 않은 여러 저장소를 연결할 수 있습니다. \\n \\n 따라서 각각을 일일이 우클릭할 필요 없이 저장소의 \"멀티블록\"을 무선으로 연결하는 방법입니다. \\n \\n 14블록의 범위 제한은 여전히 적용됩니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.rftools": "RFTools는 다양한 카테고리에서 많은 유용한 기계/블록을 가진 강력한 모드입니다. 저장소는 그 중 하나입니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.scanner": "Storage Scanner는 매우 강력한 초기 게임 저장 \"시스템\"으로, 최대 20블록 범위 내의 인벤토리를 무선으로 읽고 접근하기 위해 에너지를 사용합니다.\\n\\n 이를 통해 아이템을 저장하고 모든 인벤토리의 아이템을 사용하여 제작할 수 있습니다. \\n\\n\\n  &o참고 및 권장 사항:&r 이중 상자를 잘 처리하지 못합니다(2개의 다른 상자로 읽어 아이템을 2번 표시함). 중복을 찾아 하나에 별표 아이콘을 클릭하거나 그냥 이중 상자를 사용하지 마세요.",
    "atm9.quest.storage.desc.modular": "Modular Storage는 RFTools의 주요 저장 구성 요소로, 아이템을 디지털 형태로 저장하며 이름에서 알 수 있듯이 여러 개를 하나처럼 작동시킬 수 있습니다. \\n\\n 저장 용량은 사용하는 Storage Module 등급에 따라 다릅니다. \\n\\n 디지털 시스템은 쓰레기와 높은 NBT 아이템에 더 민감합니다. 그게 뭐냐고요? 이 챕터 중간에 있는 \"NBT와 당신\" 퀘스트를 찾아보세요.",
    "atm9.quest.storage.desc.filter": "필터 모듈은 여러 용도로 사용되며, 그 중 하나는 Modular Storage에 들어갈 수 있는 아이템을 제한하는 것입니다. 이는 당신이 직접 넣거나 호퍼나 파이프 같은 외부 소스를 통해 넣을 때 모두 적용됩니다.",
    "atm9.quest.storage.desc.module1": "Storage Module은 Modular Storage의 디스크로, 각 등급마다 내부에 맞출 수 있는 스택의 양이 다릅니다. \\n\\n 이것, 첫 번째 모듈은 100 스택 용량을 가집니다. 이는 100 스택의 돌일 수도 있고, 100개의 갑옷/도구 조각일 수도 있습니다. 스택되지 않으므로 시스템에 쓰레기를 넣을 때 주의하세요."
}