{
    "tooltips": {
        "the_vault:living": "<green>Этот предмет будет повышать уровень при повышении уровня после завершения хранилища.",
        "the_vault:armor": "Увеличивает снижение урона, добавляя очки брони — чем больше, тем лучше.",
        "the_vault:ability_power": "Сила способностей используется для расчёта урона от определённых, обычно магических, способностей.",
        "the_vault:critical_hit_mitigation": "Большинство не-орда мобов в игре имеют шанс нанести критический урон. Этот аффикс даёт шанс уклониться от критического удара.",
        "the_vault:mana_additive": "Добавляет очки маны к вашему общему запасу маны.",
        "the_vault:block": "Блокирование входящей атаки полностью отменяет урон от неё. Для работы шанса блока необходим щит."
        ,"the_vault:health": "Добавляет очки здоровья к вашему общему запасу здоровья. Одно очко здоровья — это половина сердца в Minecraft."
        ,"the_vault:health_additive": "Увеличивает текущие очки здоровья, добавляя процент от текущего значения сверх ваших очков здоровья."
        ,"the_vault:mana_additive_percentile": "Увеличивает текущий запас маны, добавляя процент от текущего значения сверх вашего запаса маны."
        ,"the_vault:resistance": "Добавляет дополнительный слой защиты поверх брони, снижая урон в процентах, включая магический урон."
        ,"the_vault:damage_increase": "Увеличивает любой физический урон в процентах на основе вашего общего значения урона атаки."
        ,"the_vault:ability_power_percent": "Увеличивает общую Силу способностей в процентах на основе вашего общего значения силы способностей."
        ,"the_vault:knockback_resistance": "Снижает величину отбрасывания от любого источника урона. 100% означает полное отсутствие отбрасывания."
        ,"the_vault:effect_list_avoidance": "Даёт шанс избежать негативных эффектов: Огонь, Отравление, Замедление, Слепота, Голод, Кровотечение, Усталость и Замораживание."
        ,"the_vault:movement_speed": "Увеличивает скорость передвижения, включая бег и ходьбу, в процентах."
        ,"the_vault:durability": "Увеличивает срок службы предмета, добавляя очки прочности."
        ,"the_vault:cooldown_reduction": "Сокращает время ожидания перед повторным использованием способности."
        ,"the_vault:effect_duration": "Увеличивает длительность всех применяемых вами эффектов, например, может продлить эффект облака от вашего оружия."
        ,"the_vault:healing_effectiveness": "Увеличивает количество получаемого исцеления в процентах от любого источника, включая зелья и регенерацию."
        ,"the_vault:mana_regen": "Увеличивает скорость восстановления маны в процентах. 100% = 1 мана в секунду, 200% = 2 маны в секунду и т.д."
        ,"the_vault:attack_damage": "Добавляет очки урона ко всем физическим атакам."
        ,"the_vault:attack_speed": "Количество полностью заряженных атак в секунду."
        ,"the_vault:sweeping_hit_damage": "Какая часть вашего физического урона передаётся в область размашистого удара мечом (мобы в радиусе 3 блоков перед вами при атаке)."
        ,"the_vault:hit_hearts": "Шанс появления осколка сердца при убийстве моба, который можно подобрать для мгновенного исцеления на 1 очко здоровья."
        ,"the_vault:soul_chance": "Увеличивает количество осколков душ, выпадающих из мобов при убийстве игроком."
        ,"the_vault:damage_champion": "Увеличивает физический урон и силу способностей против мобов типа Чемпион"
        ,"the_vault:damage_horde": "Увеличивает физический урон и силу способностей против мобов типа Орда"
        ,"the_vault:damage_tank": "Увеличивает физический урон и силу способностей против мобов типа Танк"
        ,"the_vault:damage_assassin": "Увеличивает физический урон и силу способностей против мобов типа Убийца"
        ,"the_vault:damage_dweller": "Увеличивает физический урон и силу способностей против мобов типа Обитатель"
        ,"the_vault:damage_dungeon": "Увеличивает физический урон и силу способностей против мобов типа Подземелье"
        ,"the_vault:on_hit_chain": "Добавляет цепь от первой поражённой цели на количество раз, зависящее от значения Цепи. Каждая цепь снижает урон на 25% от начального удара."
        ,"the_vault:lucky_hit_chance": "Ваш шанс нанести Удачный удар, увеличивающий физический урон при этом ударе и активирующий все таланты, связанные с Удачным ударом."
    }
}