{
    "tooltips": {
        "the_vault:living": "<green>Dieses Item wird beim Aufleveln durch Abschluss eines Gewölbes mit aufgewertet.",
        "the_vault:armor": "Erhöht deine Schadensreduzierung durch zusätzliche Rüstungspunkte – je mehr, desto besser.",
        "the_vault:ability_power": "Ability Power wird zur Schadensberechnung bestimmter, meist magischer, Fähigkeiten verwendet.",
        "the_vault:critical_hit_mitigation": "Die meisten Nicht-Horde-Mobs im Spiel haben eine Chance, kritischen Schaden zu verursachen. Dieser Affix gibt dir eine Chance, einen kritischen Treffer auszuweichen.",
        "the_vault:mana_additive": "Fügt deinem gesamten Manapool Manapunkte hinzu.",
        "the_vault:block": "Das Blocken eines eingehenden Angriffs negiert den Schaden vollständig. Ein Schild wird benötigt, damit Blockchance wirkt."
        ,"the_vault:health": "Fügt deinem gesamten Gesundheitspool Trefferpunkte hinzu. Ein Trefferpunkt entspricht einem halben Minecraft-Herz."
        ,"the_vault:health_additive": "Erhöht deine aktuellen Trefferpunkte um einen prozentualen Anteil deiner aktuellen Trefferpunkte."
        ,"the_vault:mana_additive_percentile": "Erhöht deinen aktuellen Manapool um einen prozentualen Anteil deines aktuellen Manapools."
        ,"the_vault:resistance": "Fügt eine zusätzliche Schutzschicht über deine Rüstung hinzu und reduziert Schaden prozentual, einschließlich magischen Schadens."
        ,"the_vault:damage_increase": "Erhöht jeglichen physischen Schaden prozentual basierend auf deinem gesamten Angriffsschadenswert."
        ,"the_vault:ability_power_percent": "Erhöht deine gesamte Ability Power prozentual basierend auf deinem gesamten Ability-Power-Wert."
        ,"the_vault:knockback_resistance": "Reduziert den Rückstoß, den du durch Schadensquellen erhältst. 100% würde dich komplett immun gegen Rückstoß machen."
        ,"the_vault:effect_list_avoidance": "Gibt dir eine Chance, negative Effekte zu vermeiden: Feuer, Gift, Langsamkeit, Blindheit, Hunger, Blutung, Erschöpfung und Einfrieren."
        ,"the_vault:movement_speed": "Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit, einschließlich Lauf- und Gehgeschwindigkeit, prozentual."
        ,"the_vault:durability": "Erhöht die Lebensdauer eines Items durch zusätzliche Haltbarkeitspunkte."
        ,"the_vault:cooldown_reduction": "Verringert die Wartezeit, bevor eine Fähigkeit nach dem Einsatz erneut gewirkt werden kann."
        ,"the_vault:effect_duration": "Erhöht die Dauer aller von dir gewirkten oder angewendeten Effekte, kann z.B. die Länge eines Wolkeneffekts deiner Waffe verlängern."
        ,"the_vault:healing_effectiveness": "Erhöht die Menge an Heilung, die du aus jeder Quelle erhältst, prozentual – einschließlich Tränke und Regeneration."
        ,"the_vault:mana_regen": "Erhöht die Geschwindigkeit deiner Manaregeneration prozentual. 100% entspricht 1 Mana pro Sekunde, 200% entspricht 2 Mana pro Sekunde usw."
        ,"the_vault:attack_damage": "Fügt physischen Angriffen zusätzliche Schadenspunkte hinzu."
        ,"the_vault:attack_speed": "Wie viele voll aufgeladene Angriffe pro Sekunde ausgeführt werden können."
        ,"the_vault:sweeping_hit_damage": "Wie viel deines physischen Schadens auf den Schwungbereich deines Schwertes übertragen wird (Mobs in einer 3-Block-Linie vor dir beim Angriff)."
        ,"the_vault:hit_hearts": "Die Chance, beim Töten eines Mobs ein Herzfragment zu erzeugen, das aufgesammelt werden kann, um den Spieler um 1 Trefferpunkt sofort zu heilen."
        ,"the_vault:soul_chance": "Multipliziert die Menge an Soul Shards, die von Mobs fallen gelassen werden, wenn sie vom Spieler getötet werden."
        ,"the_vault:damage_champion": "Erhöht physischen und Ability-Power-Schaden gegen Champion-Mobs"
        ,"the_vault:damage_horde": "Erhöht physischen und Ability-Power-Schaden gegen Horde-Mobs"
        ,"the_vault:damage_tank": "Erhöht physischen und Ability-Power-Schaden gegen Tank-Mobs"
        ,"the_vault:damage_assassin": "Erhöht physischen und Ability-Power-Schaden gegen Assassinen-Mobs"
        ,"the_vault:damage_dweller": "Erhöht physischen und Ability-Power-Schaden gegen Dweller-Mobs"
        ,"the_vault:damage_dungeon": "Erhöht physischen und Ability-Power-Schaden gegen Dungeon-Mobs"
        ,"the_vault:on_hit_chain": "Fügt eine Kette vom ersten getroffenen Ziel hinzu, basierend auf deinem Verkettungswert. Jede Kette reduziert den Schaden um 25% des ursprünglichen Treffers."
        ,"the_vault:lucky_hit_chance": "Deine Chance auf einen Glückstreffer, der den physischen Schaden bei diesem Schlag erhöht und alle mit Glückstreffer verbundenen Talente auslöst."
    }
}