#给第一个进游戏的玩家玩法说明。
get_guild_book = false
#自定义普攻间隔判定时间（原版太长了！）
#Range: 4.9E-324 ~ 1.7976931348623157E308
basic_attack_time_interval = 16.0
#切手技判定时间
#Range: 4.9E-324 ~ 1.7976931348623157E308
derive_check_time = 30.0
#蓄力时每tick增加的棍势（影响棍势消耗速度！）
#Range: 4.9E-324 ~ 1.7976931348623157E308
charging_speed = 1.2
#棍花每tick耐力消耗
#Range: 4.9E-324 ~ 1.7976931348623157E308
staff_flower_stamina_consume = 0.1
#立棍和戳棍切手技每tick耐力消耗
#Range: 4.9E-324 ~ 1.7976931348623157E308
derive_stamina_consume = 2.0
#可被棍花格挡的实体
"可被棍花格挡的实体" = ["minecraft:arrow"]

