{
  "alert.core": "Tajemny rdzeń musi być umieszczony pod tym blokiem.",
  "ars_nouveau.active_generation": "Generacja Aktywna",
  "ars_nouveau.adopter": "Adopted by %s",
  "ars_nouveau.adv.desc.alteration_table": "Uzyskaj tabelę zmian",
  "ars_nouveau.adv.desc.amethyst_golem_charm": "Zdobądź talizman ametystowego golema",
  "ars_nouveau.adv.desc.apprentice_spell_book": "Acquire a Mage's Spell Book",
  "ars_nouveau.adv.desc.archmage_spell_book": "Zdobądź księgę zaklęć arcymaga",
  "ars_nouveau.adv.desc.basic_spell_turret": "Zdobądź podstawową wieżyczkę zaklęć",
  "ars_nouveau.adv.desc.blank_thread": "Zdobądź pusty wątek",
  "ars_nouveau.adv.desc.catch_lightning": "Złap piorun w słoiku zabezpieczającym.",
  "ars_nouveau.adv.desc.create_portal": "Utwórz portal Warp",
  "ars_nouveau.adv.desc.drygmy_charm": "Zdobądź amulet Drygmy",
  "ars_nouveau.adv.desc.eat_bombegranate": "Zjedz bombegranat",
  "ars_nouveau.adv.desc.enchanting_apparatus": "Zdobądź czarujące urządzenie",
  "ars_nouveau.adv.desc.familiar": "Połącz magiczne stworzenie z Chowańcem",
  "ars_nouveau.adv.desc.imbuement_chamber": "Zdobądź komorę nasycania",
  "ars_nouveau.adv.desc.magebloom_crop": "Zdobądź ziarno Magebloom",
  "ars_nouveau.adv.desc.mob_jar": "Zdobądź Słoik Przechowawczy",
  "ars_nouveau.adv.desc.novice_spell_book": "Zdobądź Księgę Zaklęć Nowicjusza",
  "ars_nouveau.adv.desc.poof_mob": "Dokonaj „Wymiany” z magicznym stworzeniem",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_diffuser": "Zdobądź dyfuzor mikstur",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_flask": "Zdobądź butelkę mikstury",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_jar": "Zdobądź słoik eliksirów",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_melder": "Zdobądź urządzenie do rozpuszczania mikstur",
  "ars_nouveau.adv.desc.prismatic": "Przekieruj Zaklęcie za pomocą Pryzmatu cztery lub więcej razy",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_brazier": "Zdobądź koksownik rytualny",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_gravity": "Be affected by a Ritual of Gravity",
  "ars_nouveau.adv.desc.scryers_oculus": "Zdobądź Oculus Wróżbity",
  "ars_nouveau.adv.desc.shapers_focus": "Zdobądź Skupienie Shapera",
  "ars_nouveau.adv.desc.shrunk_starbuncle": "Umieść Starbuncle w Słoiku Przechowawczym",
  "ars_nouveau.adv.desc.source_jar": "Zdobądź Słoik Źródła",
  "ars_nouveau.adv.desc.spell_prism": "Zdobądź pryzmat zaklęć",
  "ars_nouveau.adv.desc.starbuncle_shades": "Zdobądź cienie Starbuncle",
  "ars_nouveau.adv.desc.starby_charm": "Zdobądź talizman Starbuncle",
  "ars_nouveau.adv.desc.summon_focus": "Zdobądź Skupienie Przywołania",
  "ars_nouveau.adv.desc.time_in_a_bottle": "Umieść zegar w słoiku zabezpieczającym",
  "ars_nouveau.adv.desc.warp_scroll": "Zdobądź zwój osnowy",
  "ars_nouveau.adv.desc.whirlisprig_charm": "Zdobądź amulet Whirlisprig",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_explosion": "Bądź świadkiem wybuchowej bomby nurkowej",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_tribute": "Zdobądź hołd Wildena",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_charm": "Zdobądź talizman Wixie",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_hat": "Zdobądź Kapelusz Wixie",
  "ars_nouveau.adv.title.alteration_table": "Zmiana zbroi",
  "ars_nouveau.adv.title.amethyst_golem_charm": "Fioletowy Ametystowy Pożeracz",
  "ars_nouveau.adv.title.apprentice_spell_book": "Mage's Spell Book",
  "ars_nouveau.adv.title.archmage_spell_book": "Księga Zaklęć Arcymaga",
  "ars_nouveau.adv.title.basic_spell_turret": "To magiczny mod, przysięgam!",
  "ars_nouveau.adv.title.blank_thread": "Puste płótno",
  "ars_nouveau.adv.title.catch_lightning": "Błyskawica w butelce",
  "ars_nouveau.adv.title.create_portal": "Myślenie z… niewłaściwą grą",
  "ars_nouveau.adv.title.drygmy_charm": "Taniec łosia",
  "ars_nouveau.adv.title.eat_bombegranate": "Umrzeć za",
  "ars_nouveau.adv.title.enchanting_apparatus": "Magiczna mechanika modów",
  "ars_nouveau.adv.title.familiar": "To wydaje się znajome...",
  "ars_nouveau.adv.title.imbuement_chamber": "Nasycony",
  "ars_nouveau.adv.title.magebloom_crop": "Magiczny kwiat",
  "ars_nouveau.adv.title.mob_jar": "Mały dom",
  "ars_nouveau.adv.title.novice_spell_book": "Niezniszczalny X",
  "ars_nouveau.adv.title.poof_mob": "Gdzie to się podziało?",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_diffuser": "Czy to pachnie?",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_flask": "Mikstury do układania w stosy",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_jar": "Przechowywanie mikstur",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_melder": "Meld'em, Mash'em, Stick'em w kociołku",
  "ars_nouveau.adv.title.prismatic": "Myślenie pryzmatami",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_brazier": "Nachalny",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_gravity": "You're Grounded",
  "ars_nouveau.adv.title.scryers_oculus": "Oko szpieg",
  "ars_nouveau.adv.title.shapers_focus": "Rzuć kolejnym kamieniem!",
  "ars_nouveau.adv.title.shrunk_starbuncle": "Kochanie, zmniejszyłem Starbuncle",
  "ars_nouveau.adv.title.source_jar": "Nie płyn!",
  "ars_nouveau.adv.title.spell_prism": "Przekierowanie pryzmatyczne",
  "ars_nouveau.adv.title.starbuncle_shades": "Jeden fajny Starbuncle",
  "ars_nouveau.adv.title.starby_charm": "Najsłodszy Hopper",
  "ars_nouveau.adv.title.summon_focus": "Przywołanie skupienia",
  "ars_nouveau.adv.title.time_in_a_bottle": "Czas w butelce",
  "ars_nouveau.adv.title.warp_scroll": "Wichrowaty",
  "ars_nouveau.adv.title.whirlisprig_charm": "Whirli",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_explosion": "Chwila, może latać?",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_tribute": "Hołd Wildena",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_charm": "Uwolnij wewnętrzne dziecko",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_hat": "Transport mikstur",
  "ars_nouveau.advancement.desc.root": "Zdobądź zużyty notatnik",
  "ars_nouveau.advancement.title.root": "Ars Nouveau",
  "ars_nouveau.alchemists_crown.no_flasks": "Brak kolb i mikstur.",
  "ars_nouveau.alert.duplicate_method": "Nie są dozwolone żadne powielone metody rzutowania.",
  "ars_nouveau.alert.spell_set": "Zestaw zaklęć.",
  "ars_nouveau.alert.turret_needs_form": "Spell must have a form.",
  "ars_nouveau.alert.turret_type": "Wybrana forma nie może być używana przez wieżyczkę.",
  "ars_nouveau.all_glyphs": "Wszystkie glify",
  "ars_nouveau.allow_set": "Starbuncle zabierze tylko te przedmioty.",
  "ars_nouveau.amethyst_farming": "Farma ametystu",
  "ars_nouveau.amethyst_storage": "Przechowywanie ametystu",
  "ars_nouveau.any_item": "JAKIKOLWIEK PRZEDMIOT",
  "ars_nouveau.apparatus.nomana": "Za mało źródła w pobliżu.",
  "ars_nouveau.apparatus.norecipe": "Nie znaleziono przepisu. Cokoły muszą znajdować się w promieniu 3 przecznic.",
  "ars_nouveau.arcane_platform.tooltip": "Może być ustawiony w dowolnym kierunku i może być używany zamiast cokołu.",
  "ars_nouveau.armor": "Pancerz i Perki",
  "ars_nouveau.armor_desc": "Nici można umieścić w magicznej zbroi, aby zapewnić dodatkowe efekty. Pancerz można ulepszyć do nowych poziomów, odblokowując dodatkowe i potężniejsze miejsca na nici.",
  "ars_nouveau.armor_tiers": "Poziomy pancerza",
  "ars_nouveau.armor_upgrade": "Ulepszenie magicznej zbroi",
  "ars_nouveau.armor_upgrade.book_desc": "Akceptuje pancerz poziomu %s",
  "ars_nouveau.automation": "Automatyzacja",
  "ars_nouveau.automation_desc": "Magiczna automatyzacja",
  "ars_nouveau.binding_inventories": "Inwentarze wiążące",
  "ars_nouveau.book.landing_text": "Ars Nouveau zapewnia tworzenie zaklęć, magiczne urządzenia, potężne bibeloty i automatyzację magicznych istot. Aby pomóc w rozwoju lub zgłosić problemy, dołącz do społeczności: https://discord.gg/y7TMXZu Dziękujemy za grę.",
  "ars_nouveau.book.name": "Zużyty notatnik",
  "ars_nouveau.bookwyrm.strict_mode": "Tryb ścisły ustawiony na %s",
  "ars_nouveau.bound_script": "Skrypt związany: %s",
  "ars_nouveau.bow.invalid": "To narzędzie może akceptować tylko zaklęcia, które nie zawierają formy.",
  "ars_nouveau.brazier_relay.connected": "Kocioł podłączony.",
  "ars_nouveau.camera.exit": "%s - Exit",
  "ars_nouveau.camera.move": "%1$s%2$s%3$s%4$s - Move",
  "ars_nouveau.camera.not_loaded": "Blok został usunięty lub nie został załadowany fragment.",
  "ars_nouveau.casting_cost": "Koszt odlewu",
  "ars_nouveau.category.familiars": "Chowańce mogą zapewnić pasywne wzmocnienia i pomoc w walce. Więcej informacji znajdziesz w rozdziale Przyzywanie chowańca.",
  "ars_nouveau.category.source": "Źródło",
  "ars_nouveau.cauldron.num_bounded": "%s ograniczonych zasobów reklamowych",
  "ars_nouveau.chimera.rage": "Chimera zaczyna szaleć.",
  "ars_nouveau.codex_no_use": "Ten kodeks nie nauczy cię niczego nowego.",
  "ars_nouveau.codex_not_enough_exp": "Za mało poziomów, aby zarejestrować glify. Potrzebne poziomy %s .",
  "ars_nouveau.codex_tooltip": "Służy do zapisywania glifów.",
  "ars_nouveau.codex_up_to_date": "Ten kodeks jest już aktualny.",
  "ars_nouveau.color_gui.blue": "Niebieski",
  "ars_nouveau.color_gui.blue_slider": "Niebieski: ",
  "ars_nouveau.color_gui.cyan": "cyjan",
  "ars_nouveau.color_gui.default": "Domyślny",
  "ars_nouveau.color_gui.green": "Zielony",
  "ars_nouveau.color_gui.green_slider": "Zielony: ",
  "ars_nouveau.color_gui.orange": "Pomarańczowy",
  "ars_nouveau.color_gui.presets": "Presety",
  "ars_nouveau.color_gui.purple": "Fioletowy",
  "ars_nouveau.color_gui.rainbow": "Rainbow",
  "ars_nouveau.color_gui.red": "Czerwony",
  "ars_nouveau.color_gui.red_slider": "Czerwony: ",
  "ars_nouveau.color_gui.save": "Ratować",
  "ars_nouveau.color_gui.title": "Kolor zaklęcia",
  "ars_nouveau.color_gui.white": "Biały",
  "ars_nouveau.color_gui.yellow": "Żółty",
  "ars_nouveau.community": "Dołącz do społeczności Ars Nouveau! Zdobądź pomysły na zaklęcia, pomóż z modem, zgłoś błędy i problemy lub poproś o nowe funkcje!",
  "ars_nouveau.connections.cleared": "Połączenia wyczyszczone.",
  "ars_nouveau.connections.fail": "Za daleko.",
  "ars_nouveau.connections.send": "Przekaźnik ustawiony do wysłania do %s",
  "ars_nouveau.connections.take": "Przekaźnik ustawiony na odbiór z %s",
  "ars_nouveau.consumed_codex": "Konsumujesz do kodeksu, aby nauczyć się %s glifów.",
  "ars_nouveau.contains_glyphs": "Zawiera %s glifów.",
  "ars_nouveau.crafting": "Wytwarzanie: %s",
  "ars_nouveau.crafting_progress": "Postęp tworzenia: %s",
  "ars_nouveau.crush_recipe": "Zmiażdż glif",
  "ars_nouveau.discord_text": "Dołącz do Discorda!",
  "ars_nouveau.dominion_wand.cleared": "Różdżka Dominium wyczyszczona.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.entity_stored": "Element zapisany.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_entity": "Brak zestawu elementów",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_location": "Brak ustawionej lokalizacji.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_set": "Zestaw pozycji.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_stored": "Zapisano: %s",
  "ars_nouveau.dominion_wand.stored_entity": "Zapisana jednostka",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_off": "Światła dynamiczne są wyłączone.",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_on": "Światła dynamiczne są włączone. Może to powodować opóźnienia dla użytkowników ze słabszymi procesorami, małą alokacją pamięci RAM i nieoczekiwanymi wynikami w przypadku modów „wydajnościowych”, takich jak Optifine.",
  "ars_nouveau.earth_essence.tooltip": "Można użyć na ziemi, aby zamienić ją w trawę.",
  "ars_nouveau.enchanting": "Uroczy",
  "ars_nouveau.enchanting.bad_level": "Ten przedmiot musi mieć poprzedni poziom zaklęcia.",
  "ars_nouveau.enchanting.incompatible": "To zaklęcie jest niekompatybilne z tym przedmiotem.",
  "ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Czarujące urządzenie",
  "ars_nouveau.enchanting_desc": "Once you have acquired a jar of Source and an Enchanting Apparatus, you may begin enchanting items. For more information, see the section on the Enchanting Apparatus.",
  "ars_nouveau.equipment": "Magiczny sprzęt",
  "ars_nouveau.equipment_desc": "Magiczny sprzęt",
  "ars_nouveau.exp": "Wymagane poziomy EXP: %s",
  "ars_nouveau.false": "FAŁSZ",
  "ars_nouveau.familiar.owned": "Masz już tego chowańca.",
  "ars_nouveau.familiar.script": "Używany do pozyskiwania chowańców. Otrzymywany z Rytuału Związania.",
  "ars_nouveau.familiar.sickness": "Musisz poczekać, zanim przywołasz kolejnego chowańca.",
  "ars_nouveau.familiar.unlocked": "Znajomy odblokowany.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_amethyst_golem": "Zmniejsza przyjmowane odrzucenie o połowę i odrzuca wszystkich atakujących. Podarowanie golemowi Odłamka Ametystu zapewni 3 minuty osłony.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_bookwyrm": "Bookwyrm automatycznie podniesie pobliskie przedmioty i eksploduje kule w promieniu 5 bloków od gracza. Rzeczy wyrzucone nie będą odbierane. Zaleca się użycie znanego skrótu klawiszowego do włączania i wyłączania magnesu w razie potrzeby. Otrzymywany przez wykonanie Rytuału Spętania w pobliżu Bookwyrma.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_drygmy": "Chowaniec Drygmy zwiększa obrażenia zadawane przez czary Ziemi o 2 i ma szansę zwiększyć ilość łupów podczas zabijania wrogów. Otrzymywany przez wykonanie Ritual of Binding w pobliżu Drygmy.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_starbuncle": "Chowaniec Starbuncle, który zapewni ci prędkość 2. Dodatkowo, użycie złotej bryłki na starbuncle spowoduje jego zużycie i przyzna właścicielowi krótki czas poszukiwania rudy złota.Uzyskany po wykonaniu Ritual of Binding w pobliżu Starbuncle.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_whirlisprig": "Whirlisprigs zmniejszają koszt glifów Żywiołu Ziemi o połowę i zapewniają dodatkowe nasycenie podczas spożywania żywności. Otrzymywany przez wykonanie Rytuału Spętania w pobliżu Whirlispriga.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_wixie": "Wixie wydłużą czas działania mikstur, które stosujesz, a wixy będą akceptować podstawowe odczynniki mikstur w zamian za zastosowanie wyniku mikstury poziomu 1. Dodatkowo Wixie będzie stosować szkodliwe mikstury na wrogach podczas walki. Otrzymywany przez wykonanie Ritual of Binding w pobliżu Wixie.",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_amethyst_golem": "Ametystowy Golem",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_bookwyrm": "Bookwyrm",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_drygmy": "Drygmy",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_starbuncle": "Starbuncle",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_whirlisprig": "Whirlsprig",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_wixie": "Wixie",
  "ars_nouveau.familiars": "znajomi",
  "ars_nouveau.familiars_desc": "Chowańce mogą zostać wezwane w celu zapewnienia pasywnych wzmocnień do rzucania zaklęć, pasywnych wzmocnień i nie tylko.",
  "ars_nouveau.filter_set": "Zestaw filtrów.",
  "ars_nouveau.filtering": "Filtracja",
  "ars_nouveau.filtering_with": "Filtrowanie za pomocą: %s",
  "ars_nouveau.fire_essence.tooltip": "Może służyć jako źródło paliwa.",
  "ars_nouveau.flask.charges": "Opłaty: %d",
  "ars_nouveau.flask_cannon.no_potion": "Brak mikstur w ekwipunku.",
  "ars_nouveau.gathering_at": "Zbiórka o: %s",
  "ars_nouveau.getting_started": "Rozpoczęcie pracy",
  "ars_nouveau.getting_started_desc": "Wprowadzenie do Ars Nouveau. Zaleca się, aby postępować zgodnie z każdą sekcją w kolejności.",
  "ars_nouveau.glyph_crafting": "Tworzenie glifów",
  "ars_nouveau.glyph_desc.burst": "Rozpatruje zaklęcie na sferycznym obszarze wokół celu. Wzmocnij Wrażliwe na docelowe bloki zamiast bytów i Zwilż, aby stworzyć pustą kulę. Wzmocnij za pomocą AOE, aby zwiększyć promień. ",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_accelerate": "Zwiększa szybkość rzucania zaklęć.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_amplify": "Addytywnie zwiększa moc większości efektów zaklęć. Może zwiększyć poziom zbiorów Przerwy i zwiększa obrażenia zaklęć.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_animate_block": "Animuje blok do walki o Ciebie. Animowany blok zmieni się w spadający blok, gdy umrze. Kosztuje dużą ilość many, ale nie daje Summoning Sickness",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_aoe": "Zaklęcia będą oddziaływać na większy obszar wokół wybranego bloku.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_blink": "Teleportuje rzucającego w określone miejsce. Jeśli istota zostanie trafiona, a rzucający trzyma w drugiej ręce Zwój Osnowy, istota zostanie przeniesiona do miejsca na Zwoju Osnowy. W przypadku użycia na sobie rzucający mruga do przodu. Wieżyczki zaklęć i runy mogą wypaczać istoty za pomocą zwojów osnowy z sąsiednich ekwipunków bez zużywania zwoju.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bounce": "Daje graczom efekt Odbicia, powodując, że po upadku odbijają się w górę. Wzmocnienie odbicia zachowa dodatkowy ruch skierowany do przodu przy każdym odbiciu.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_break": "Zaklęcie, od którego zaczynasz. Rozbija bloki o średniej twardości. Można wzmacniać, aby zwiększyć poziom zbiorów. Sensitive będzie symulować łamanie bloków za pomocą nożyc zamiast kilofa.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cold_snap": "Wpada w sidła i zadaje serię obrażeń podmiotowi, który jest dotknięty spowolnieniem, zamrożeniem lub jest mokry. Pobliscy wrogowie, na których nie działa Spowolnienie, zostaną spowolnieni. Pobliscy wrogowie dotknięci Spowolnieniem lub wilgocią również zostaną trafieni Zimnym Pęknięciem. Może być wzmocniony za pomocą Amplify, Extend Time i AOE.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_conjure_water": "Umieszcza wodę w miejscu lub gasi płonące istoty.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_craft": "Otwiera menu tworzenia.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_crush": "Zamienia kamień w żwir, a żwir w piasek. Zmiażdży również kwiaty w dodatkowy barwnik. Need Sensitive do pracy nad przedmiotami. Aby uzyskać pełne wsparcie przepisu, zobacz JEI. Zadaje również obrażenia istotom i zadaje dodatkowe obrażenia istotom, które pływają.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cut": "Symuluje użycie nożyc na bytach i blokach lub uszkadza byty, których nie można ścinać za niewielką kwotę. Amplify będzie symulować użycie topora zamiast nożyc. Aby zapoznać się z symulacją łamania nożycami, zobacz Przerwa i Wrażliwość. Nic nie kosztuje.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dampen": "Decreases the power of most spells. Decreases the mana cost slighty, but never below 0.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_decelerate": "Zmniejsza prędkość rzucanych zaklęć.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_delay": "Opóźnia na kilka chwil rozpatrzenie efektów umieszczonych po prawej stronie tego zaklęcia. Opóźnienie można zwiększyć za pomocą ulepszenia wydłużania czasu lub zmniejszyć za pomocą zmniejszenia czasu trwania.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dispel": "Usuwa wszelkie efekty mikstur na celu. W przypadku użycia na wiedźmie z połową zdrowia, wiedźma zniknie w zamian za odłamek Wixie. Rozprasza również oswojone wezwania z powrotem do ich uroku.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_duration_down": "Skraca czas trwania zaklęć, takich jak efekty mikstur, opóźnienie, sygnał czerwonego kamienia i inne.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ender_inventory": "Otwiera osobisty ekwipunek skrzyni ender z dowolnego miejsca.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_evaporate": "Usuwa płyny na danym obszarze. Możliwość rozbudowy o AOE.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_exchange": "W przypadku użycia na blokach, zamienia bloki na pasku skrótów graczy na trafione bloki, tak jakby zostały wydobyte jedwabnym dotykiem. Można go zwiększyć za pomocą AOE, a Amplify jest wymagane do zamiany bloków o wyższej twardości. W przypadku użycia na bytach, lokalizacje rzucającego i trafionego bytu są zamienione.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_explosion": "Powoduje eksplozję w lokacji. Wzmocnienie zwiększa obrażenia i rozmiar o niewielką wartość, podczas gdy AOE zwiększy rozmiar eksplozji o dużą wartość, ale nie obrażenia.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extend_time": "Wydłuża czas trwania zaklęć, w tym wzmocnień, kłów i wezwań",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extract": "Nakłada efekt jedwabistego dotyku na Przełamanie i sprawia, że Eksplozja nie niszczy spadających bloków. Nie można łączyć z Szczęściem.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fangs": "Przywołuje Kły Przywoływacza w kierunku, w którym celowano zaklęcie. Użycie kłów na sobie spowoduje pojawienie się ich w okolicy.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fell": "Zbiera całe drzewa, grzyby, kaktusy i inną roślinność. Można wzmocnić za pomocą Amplify, aby rozbić materiały o wyższej twardości. AOE zwiększy liczbę bloków, które można złamać za jednym razem.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_firework": "Tworzy fajerwerk w miejscu lub obiekcie. Amplify doda Firework Stars, podczas gdy Extend Time doda dodatkowy czas lotu. Jeśli fajerwerk istnieje w ekwipunku rzucającego, utworzony fajerwerk będzie naśladował trzymany. Wieżyczki zaklęć za pomocą dotyku stworzą fajerwerki, jakby zostały wydane.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_flare": "W przypadku użycia na płonących istotach, Flara powoduje serię obrażeń i rozprzestrzenia ogień oraz zadaje obrażenia innym pobliskim istotom. Zadaje znacznie większe obrażenia niż obrażenia. Można go zwiększyć za pomocą Wydłużenia czasu, Wzmocnienia i Obszaru działania.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fortune": "Increases the drop chance from mobs killed by Damage and blocks that are destroyed by Break. Cannot be combined with Extract.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_freeze": "Zamraża wodę lub lawę na niewielkim obszarze lub spowalnia cel na krótki czas. Freeze on Ice zmieni go w Packed Ice, a Packed Ice w Blue Ice. Sensitive zmieni wodę w Frosted Ice i zniknie po krótkim czasie.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_glide": "Daje efekt szybowania, pozwalając noszącemu latać tak, jakby miał na sobie Elytrę. ",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gravity": "Powoduje upadek bloków i bytów. Po wzmocnieniu Wydłużeniem czasu, gracze będą mieli zablokowany lot i uzyskają efekt grawitacji. Pod wpływem Grawitacji istoty szybko spadają i otrzymują podwójne obrażenia od upadku.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_grow": "Powoduje przyspieszenie wzrostu roślin, jakby były z mączki kostnej.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gust": "Knocks a target or block away a short distance from the caster. Sensitive will stop this spell from launching blocks.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harm": "Zaklęcie, od którego zaczynasz. Zadaje obrażenia celowi. Może zostać zwiększona przez Wzmocnienie lub zastosować osłabienie Trucizny podczas korzystania z Wydłużenia czasu. Uwaga, wielokrotne obrażenia bez opóźnienia nie zostaną zastosowane ze względu na nietykalność przy trafieniu.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harvest": "W przypadku użycia tego zaklęcia na uprawianych roślinach uzyska się w pełni wyrośnięty produkt bez niszczenia rośliny.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_heal": "Leczy niewielką ilość zdrowia i pochłania głód rzucającego. Gdy zostanie użyte na Nieumarłych, zaklęcie zada taką samą ilość obrażeń magicznych.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_hex": "Nakłada efekt Hex. Hex zwiększa wszelkie otrzymywane obrażenia o niewielką wartość, gdy użytkownik jest dotknięty trucizną, uschnięciem lub ogniem. Dodatkowo Hex zmniejsza tempo regeneracji many i leczenia o połowę.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ignite": "Podpala bloki i moby na krótki czas. Sensitive powstrzyma to zaklęcie przed podpalaniem bloków.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_infuse": "Nasyca cel miksturą z twojej kolby lub trzymanych mikstur. Konsumuje eliksir.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_intangible": "Powoduje, że bloki tymczasowo zamieniają się w powietrze. Może być modyfikowany za pomocą Amplify dla bloków o wyższej twardości, AOE, Duration Down i Extend Time.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_interact": "Wchodzi w interakcje z blokami lub bytami tak, jakby był graczem. Przydatne do dotarcia do dźwigni, skrzyń lub zwierząt. Wrażliwy użyje twojego przedmiotu z drugiej ręki na bloku lub bycie.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_invisibility": "Powoduje, że cel staje się niewidzialny na krótki czas.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_launch": "Launches an entity or block into the air. Can be used for large jumps, yeeting mobs in the sky or for scaling mountains! Sensitive will stop this spell from launching blocks.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_leap": "Wystrzeliwuje cel w kierunku, w którym patrzy. Wzmocnienie zwiększy przebytą odległość.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_light": "Rzucenie na klocek tworzy trwałe źródło światła. Może zostać wzmocniony do jasności Glowstone lub przytłumiony, aby uzyskać niższy poziom światła. Gdy rzucisz na siebie, uzyskasz widzenie w nocy. Po rzuceniu na inne byty otrzymają Night Vision i Glowing.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_lightning": "Przywołuje piorun w miejscu. Uderzone istoty otrzymają efekt szoku. Wstrząśnięty powoduje, że wszystkie dodatkowe obrażenia od błyskawic zadają dodatkowe obrażenia i zwiększa poziom Wstrząsu do III. Błyskawica zadaje również dodatkowe obrażenia bytom, które są mokre lub noszą przedmioty zasilane falami radiowymi. Można go zwiększyć za pomocą Wzmocnienia, Zwilżenia i Wydłużenia czasu.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_linger": "Tworzy utrzymujące się pole, które przez krótki czas nakłada zaklęcia na pobliskie byty. Zastosowanie Wrażliwego spowoduje, że to zaklęcie zamiast tego będzie celem bloków. AOE zwiększy efektywny zasięg, Accelerate będzie rzucać zaklęcia szybciej, Dampen zignoruje grawitację, a Extend Time wydłuży czas trwania.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_name": "Nazywa jednostkę według ustawionej nazwy zaklęcia. Celowanie w blok spowoduje nazwanie pobliskich jednostek lub bezpośrednio nazwanie bloków inwentarza, jeśli to możliwe. Celowanie za pomocą Self nada nazwę trzymanemu pod ręką przedmiotowi. Można zastąpić plakietką z nazwą na pasku skrótów.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_orbit": "Przywołuje trzy orbitujące pociski wokół rzucającego, które rzucą zaklęcie na wszystkie istoty, które mogą trafić. Dodatkowe pociski, ich prędkość, promień i czas trwania mogą zostać zwiększone. Sensitive spowoduje, że Orbit trafi w bloki.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_phantom_block": "Tworzy tymczasową blokadę, która zniknie po krótkim czasie. Wzmocnienie spowoduje, że blokada będzie trwała. Rozproszenie tego bloku natychmiast go zniszczy.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pickup": "Podnosi pobliskie przedmioty w średnim promieniu, w którym to zaklęcie jest aktywowane. Asortyment można rozszerzyć o AOE.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pierce": "Po zastosowaniu do zaklęcia Pocisk, pociski mogą kontynuować podróż przez dodatkowy czas po trafieniu moba lub bloku. Powoduje, że niektóre efekty celują również w blok za nimi, na przykład Break. Łączy się z AOE, aby zapewnić głębię.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_place_block": "Umieszcza bloki z ekwipunku rzucających. Jeśli gracz rzuca to zaklęcie, to zaklęcie najpierw umieści bloki z gorącego paska.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_projectile": "Zaklęcie, od którego zaczynasz. Przywołuje pocisk, który nakłada efekty zaklęć, gdy ten pocisk trafi w cel lub blok. Sensitive pozwoli pociskom łamać rośliny lub inne materiały, które nie blokują ruchu.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pull": "Pulls the target closer to the caster. When used on blocks, they become falling blocks with motion towards the side of the block that was hit. Sensitive will stop this spell from pulling blocks.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_randomize": "Randomize the behavior of some glyphs. If used with spells like Place Block and Exchange, it will randomize the block that is placed between the blocks in your hotbar.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_redstone_signal": "Tworzy krótki sygnał czerwonego kamienia na bloku, jak przycisk. Sygnał zaczyna się od siły 10 i może zostać zwiększony za pomocą Wzmocnienia lub osłabiony za pomocą Zwilżenia. Czas trwania można wydłużyć za pomocą opcji Wydłuż czas lub skrócić za pomocą funkcji Czas w dół.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rotate": "Obraca blok lub element zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Jeśli zostanie wzmocniony czułością, zmieni oś bloku (jeśli to możliwe) lub zmusi istotę do odwrócenia wzroku. Dampen będzie obracać się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rune": "Umieszcza runę na ziemi, która rzuci zaklęcie na cele, które dotkną runy. W przeciwieństwie do run umieszczanych przez runiczną kredę, te runy są tymczasowe i nie można ich ponownie naładować. Podczas korzystania z odbioru przedmiotów przedmioty są umieszczane w sąsiednich ekwipunkach. Sensitive spowoduje, że runa zamiast tego użyje ekwipunku Właściciela do podnoszenia i używania. Gracze z Magicznym Znalezieniem będą mogli czytać zaklęcia zapisane na runach.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_self": "Zaklęcie, od którego zaczynasz. Nakłada zaklęcia na rzucającego.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sense_magic": "Nakłada na cel magiczne znajdowanie, powodując, że magiczne moby świecą w promieniu 75 bloków od nich. Magic Find ujawnia również zaklęcia na runach.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sensitive": "Causes forms to target blocks they normally cannot target. Projectile and Orbit will target grass, and Touch will target fluids and air. Changes targeting rules of certain effects.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_slowfall": "Stosuje wzmocnienie Powolnego Upadku.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_smelt": "Smelts bloki i przedmioty na świecie. AOE zwiększy liczbę przedmiotów i promień bloków, które można przetopić jednocześnie, podczas gdy Amplify pozwoli Smelt pracować na blokach o większej twardości.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_snare": "Powstrzymuje istoty przed poruszaniem się i skakaniem. Wydłużenie czasu wydłuży czas trwania tego efektu. Uwięzienie bloku utworzonego z Focus of Block Shaping spowoduje, że natychmiast spróbuje się ustawić.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_split": "Powoduje jednoczesne rzucanie wielu pocisków. Każdy pocisk nakłada zestaw efektów.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_decoy": "Przywołuje wabik samego siebie. Po przywołaniu wabik zwabi pobliskie moby, aby go zaatakować.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_steed": "Przywołuje osiodłanego konia, który znika po kilku minutach. AOE zwiększy przywołaną ilość, podczas gdy Extend Time wydłuży czas trwania wezwania. Nakłada Chorobę Przywołania na rzucającego i nie może zostać rzucona, gdy jest dotknięta tą Chorobą.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_undead": "Przywołuje sojuszników Szkieletów, którzy zaatakują pobliskich wrogich wrogów. Te Szkielety będą działać przez krótki czas, dopóki nie zaczną otrzymywać obrażeń, ale czas ten można wydłużyć za pomocą ulepszenia Wydłużenie czasu. Dodatkowo ich przywołane bronie są zmieniane za pomocą ulepszeń, użyj Wzmocnienia, aby dać mu lepszy miecz, lub Pierce, aby dać mu łuk. Dodanie Rozłamu po efekcie zwiększy liczbę przywołanych szkieletów.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_vex": "Przyzywa trzech sojuszników Weksów, którzy zaatakują pobliskich wrogich wrogów. Weksowie będą działać przez krótki czas, dopóki nie zaczną odnosić obrażeń, ale czas ten można wydłużyć za pomocą ulepszenia Wydłużenie czasu.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_wolves": "Przywołuje dwa wilki, które będą z tobą walczyć. Wydłużenie czasu zwiększy ilość czasu na wezwaniu. Nakłada Summoning Sickness na rzucającego, zapobiegając innej magii przywołania.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_toss": "Powoduje, że rzucający umieszcza przedmiot ze swojego ekwipunku w określonym miejscu. Jeśli ten glif zostanie użyty w ekwipunku, przedmiot będzie próbował go wstawić.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_touch": "Nakłada zaklęcia na blok lub istotę, która jest celem.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_underfoot": "Celuje w zaklęcie na bloku pod graczem.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wall": "Tworzy trwałą ścianę, która przez krótki czas nakłada zaklęcia na pobliskie istoty. Zastosowanie Wrażliwego spowoduje, że to zaklęcie zamiast tego będzie celem bloków. AOE zwiększy efektywny zasięg, Accelerate będzie rzucać zaklęcia szybciej, Dampen zignoruje grawitację, a Extend Time wydłuży czas trwania.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wind_shear": "Zadaje obrażenia celom w powietrzu, których wartość wzrasta w zależności od tego, jak wysoko cel znajduje się nad ziemią, do 10 bloków. Cele na ziemi nie odnoszą obrażeń.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wither": "Nakłada debuff Wither.",
  "ars_nouveau.glyph_name.burst": "Pękać",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_accelerate": "Przyśpieszyć",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_amplify": "Wzmacniać",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_animate_block": "Animuj blok",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_aoe": "AOE",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_blink": "Migać",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_bounce": "Odbić się",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_break": "Przerwa",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cold_snap": "Zimny Pstryk",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_conjure_water": "Wyczaruj wodę",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_craft": "Rzemiosło",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_crush": "Zmiażdżyć",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cut": "Cięcie",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dampen": "Zwilżać",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_decelerate": "Zmniejszać prędkość",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_delay": "Opóźnienie",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dispel": "Rozwiać",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_duration_down": "Czas trwania w dół",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ender_inventory": "Uzyskaj dostęp do Inwentarza Endera",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_evaporate": "Odparować",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_exchange": "Giełda",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_explosion": "Eksplozja",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extend_time": "Wydłuż czas",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extract": "Wyciąg",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fangs": "Kły",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fell": "Ściąć",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_firework": "Sztuczne ognie",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_flare": "Migotać",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fortune": "Luck",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_freeze": "Zamrażać",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_glide": "Poślizg",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gravity": "Powaga",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_grow": "Rosnąć",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gust": "Odrzut",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harm": "Szkoda",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harvest": "Zbiór",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_heal": "Leczyć",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_hex": "Klątwa",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ignite": "Zapalać",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_infuse": "Zaparzać",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_intangible": "Nieuchwytny",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_interact": "Oddziaływać",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_invisibility": "Niewidzialność",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_launch": "Początek",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_leap": "Skok",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_light": "Wyczaruj Magelight",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_lightning": "Błyskawica",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_linger": "Marudzić",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_name": "Nazwa",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_orbit": "Orbita",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_phantom_block": "Wyczaruj blok magów",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pickup": "Odbiór przedmiotu",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pierce": "Przebić",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_place_block": "Umieść blok",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_projectile": "Pocisk",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pull": "Ciągnąć",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_randomize": "Randomize",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_redstone_signal": "Sygnał Czerwonego Kamienia",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rotate": "Obracać się",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rune": "Runa",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_self": "Samego siebie",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sense_magic": "Magia zmysłów",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sensitive": "Wrażliwy",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_slowfall": "powolny spadek",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_smelt": "Stynka",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_snare": "Sidła",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_split": "Podział",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_decoy": "Wabik przywołania",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_steed": "Wezwij Rumaka",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_undead": "Przyzywaj nieumarłych",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_vex": "Wezwij Weksa",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_wolves": "Wezwij Wilki",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_toss": "Podrzucenie",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_touch": "Dotykać",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_underfoot": "Pod nogami",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wall": "Ściana",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wind_shear": "Uskok wiatru",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wither": "Uschnąć",
  "ars_nouveau.glyph_of": "Glif %s",
  "ars_nouveau.gui.color": "Narzędzie do wybierania kolorów",
  "ars_nouveau.gui.discord": "Dołącz do Discorda, aby otrzymywać zaklęcia, aktualizacje i wsparcie!",
  "ars_nouveau.gui.familiar": "znajomi",
  "ars_nouveau.gui.notebook": "Dokumentacja",
  "ars_nouveau.gui.settings": "Ustawienia dynamicznego oświetlenia",
  "ars_nouveau.gui.sounds": "Dźwięki",
  "ars_nouveau.happiness": "Szczęście",
  "ars_nouveau.heat": "Ciepło",
  "ars_nouveau.home_set": "Zestaw do domu.",
  "ars_nouveau.ignore_set": "Starbuncle zignoruje te elementy.",
  "ars_nouveau.imbuement.crafting_started": "Tworzenie %s. Dodaj źródło w pobliżu, aby zwiększyć prędkość rzemiosła.",
  "ars_nouveau.imbuement.norecipe": "Nie znaleziono przepisu. Jeśli wymagane są cokoły, należy je umieścić w obrębie sześcianu o boku 1 bloku wokół komnaty.",
  "ars_nouveau.important": "Ważny",
  "ars_nouveau.invalid_lectern": "Podłączono nieprawidłowy pulpit.",
  "ars_nouveau.invalid_spell": "Nieprawidłowe zaklęcie",
  "ars_nouveau.item_crafting": "Wytwarzanie przedmiotów",
  "ars_nouveau.item_crafting_setting": "Tworzenie wielu przedmiotów",
  "ars_nouveau.item_detector.connected": "Wykrywanie elementów w x: %s y: %s z: %s",
  "ars_nouveau.item_detector.count": "Emisja przy %s",
  "ars_nouveau.item_detector.inverted": "Odwrócony sygnał: %s",
  "ars_nouveau.item_detector.item": "%s",
  "ars_nouveau.item_detector.powered": "Zasilanie: %s",
  "ars_nouveau.item_transport": "Transport przedmiotów",
  "ars_nouveau.lectern_out_of_range": "Pulpit jest poza zasięgiem.",
  "ars_nouveau.level": "Poziom",
  "ars_nouveau.levels_required": "Wymagane poziomy: %s",
  "ars_nouveau.light_message": "Ars Nouveau dodaje wbudowane dynamiczne światła. Włącz z `/ars-light on`. To się więcej nie pojawi!",
  "ars_nouveau.lights_off": "Wyłączyłeś światła dynamiczne.",
  "ars_nouveau.lights_on": "Włączyłeś światła dynamiczne. Może to powodować opóźnienia dla użytkowników ze słabszymi procesorami, małą alokacją pamięci RAM i nieoczekiwanymi wynikami w przypadku modów „wydajnościowych”, takich jak Optifine. Uruchom to polecenie lub zmień konfigurację ars_nouveau-client, aby to wyłączyć.",
  "ars_nouveau.lily": "Patrons may summon Lily, a faithful tail wagging companion.",
  "ars_nouveau.locked": "Zablokowany",
  "ars_nouveau.machines": "Maszyny",
  "ars_nouveau.machines_desc": "Magiczne maszyny",
  "ars_nouveau.mana_cost.high": "Wysoki",
  "ars_nouveau.mana_cost.low": "Niski",
  "ars_nouveau.mana_cost.medium": "Średni",
  "ars_nouveau.mana_cost.none": "Nic",
  "ars_nouveau.manipulation_essence.tooltip": "Może być wypisany na pergaminie zaklęć lub narzędziu rzucającym, aby trwale ukryć zaklęcie.",
  "ars_nouveau.melder.destination_invalid": "Przeznaczenie nie może przyjąć mieszanej mikstury.",
  "ars_nouveau.melder.from_capped": "Melderzy mogą stopić tylko dwa słoiki. Oczyść meldera, używając Różdżki Dominium podczas skradania się, aby usunąć wszystkie słoiki.",
  "ars_nouveau.melder.from_set": "%s zestaw 2 słoików do łączenia.",
  "ars_nouveau.melder.needs_potion": "Połączone słoiki potrzebują mikstury",
  "ars_nouveau.melder.no_to_pos": "Różdżką Meldera do wybranego Słoika Eliksirów.",
  "ars_nouveau.melder.to_set": "Melder wyśle połączone mikstury do tego słoika.",
  "ars_nouveau.melder.too_far": "Słoiki muszą znajdować się w promieniu 3 bloków.",
  "ars_nouveau.mirror.invalid": "Niepoprawne zaklęcie. Lustra akceptują tylko efekty i ulepszenia.",
  "ars_nouveau.mod_news": "Nowości modowe",
  "ars_nouveau.mod_news_desc": "Najnowsze wydania i aktualności",
  "ars_nouveau.no_stack_crafting": "No valid craft nearby.",
  "ars_nouveau.norecipe": "Nie znaleziono przepisu.",
  "ars_nouveau.not_enough_exp": "Za mało EXP dla tego glifu.",
  "ars_nouveau.nothing": "Nic",
  "ars_nouveau.off": "Aktywny: Nie",
  "ars_nouveau.on": "Aktywny: Tak",
  "ars_nouveau.page.agronomic_sourcelink": "The Agronomic Sourcelink generates source from crop and tree growth within 15 blocks. Bonus source is generated for magical plants such as Mageblooms, Source Berry Bushes, and Archwood Saplings. Source will be output from the Sourcelink to nearby jars within 5 blocks. Note: Bonemealing crops will not grant Source.",
  "ars_nouveau.page.alchemical_sourcelink": "Generuje źródło poprzez spożywanie mikstur z sąsiednich słoików mikstur. Ilość źródła różni się w zależności od mikstury i zależy od złożoności mikstury. Dodatkowe źródło jest podane dla długości i poziomu mikstury z mnożnikami dla każdego efektu zawartego w miksturze. Używanie Wixies i Potion Melders jest zalecane do tworzenia bardzo złożonych mikstur.",
  "ars_nouveau.page.alchemists_crown": "Pozwala noszącemu na natychmiastowe spożywanie mikstur i flakonów z ekwipunku.",
  "ars_nouveau.page.alteration_table": "Tabela zmian",
  "ars_nouveau.page.amplify_arrow": "Dodaje dwa wzmocnienia na końcu wpisanego zaklęcia, gdy jest użyte. Każdy przepis daje 32.",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_boost": "Zwiększa maksymalną manę o umiarkowaną ilość.",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_regen": "Zwiększa regenerację many o umiarkowaną ilość.",
  "ars_nouveau.page.annotated_codex": "Kodeks z adnotacjami pozwala graczom dzielić się swoją wiedzą na temat glifów z innymi graczami. Aby zapisać znane glify, po prostu użyj kodeksu. Nagrywanie glifów wymaga EXP dla każdego znanego glifu, a EXP zostanie zużyte po użyciu przedmiotu. Ponowne użycie przedmiotu zaktualizuje listę znanych glifów. Inni gracze mogą używać księgi do nauki glifów, zużywając przy tym kodeks.",
  "ars_nouveau.page.apparatus_crafting": "Wytwarzanie aparatury",
  "ars_nouveau.page.applying_perks": "Stosowanie nici",
  "ars_nouveau.page.archwood": "Drzewa Archwood",
  "ars_nouveau.page.archwood_forest": "Las Archwood",
  "ars_nouveau.page.armor": "Magiczna Zbroja",
  "ars_nouveau.page.armor_upgrading": "Ulepszanie zbroi",
  "ars_nouveau.page.bastion_fruit": "Owoc, z którego można uwarzyć Miksturę Obrony, zmniejszającą ilość otrzymywanych obrażeń.",
  "ars_nouveau.page.belt_of_levitation": "Pas, który pozwala użytkownikowi lewitować na umiarkowaną wysokość nad ziemią. Przydatne podczas wspinaczki po górach! Po prostu przekradnij się w powietrzu podczas spadania (lub skakania), aby wznieść się. Zmniejsza niewielką ilość obrażeń od upadku podczas noszenia.",
  "ars_nouveau.page.belt_of_unstable_gifts": "Czasami daje losowy pozytywny efekt mikstury na krótki czas. Efekty te mogą mieć różną siłę.",
  "ars_nouveau.page.better_casting": "Lepsze odlewanie",
  "ars_nouveau.page.bombegrante": "Owoc, który ma wybuchowy cios. Można uwarzyć Miksturę Wybuchu, która powoduje eksplozję celu po zakończeniu czasu trwania.",
  "ars_nouveau.page.brazier_relay": "Pozwala użytkownikom powiązać rytuał Ritual Brazier z nową lokalizacją. Do tego samego przekaźnika kociołka można podłączyć wiele rytuałów. Aby się połączyć, użyj różdżki Dominium na kociołku rytualnym, a następnie przekaźnika. Źródło jest zużywane w oryginalnej lokalizacji kociołków. Można związać w obrębie 15 bloków.",
  "ars_nouveau.page.crystallizer1": "Krystalizator zapewnia odnawialne źródło Klejnotów Źródła poprzez kondensację źródła w czasie. Krystalizator może działać pasywnie w bardzo wolnym tempie lub może otrzymywać źródło z sąsiednich słoików i tworzyć Klejnoty Źródła w znacznie szybszym tempie. Dostęp do Krystalizatora mogą również uzyskać Hoppers i Starbuncles.",
  "ars_nouveau.page.decorative": "Bloki dekoracyjne",
  "ars_nouveau.page.dominion_wand": "Narzędzie do konfigurowania Source Relays i encji automatyzacji. Aby ustawić ścieżkę transferu, użyj różdżki na obiekcie, z którego chcesz pobrać źródło, a następnie użyj go na bloku, do którego chcesz wysłać źródło. Na przykład: Source Jar to Source Relay, Source Relay to Source Relay lub Source Relay to Source Jar. Aby wyczyścić połączenia, zakradnij się i użyj tej różdżki na przekaźniku.",
  "ars_nouveau.page.dowsing_rod": "Różdżkarka zapewnia użytkownikowi krótki czas Scrying for Budding Amethyst i Magic Find, co spowoduje, że magiczne stworzenia będą świecić w promieniu 75 bloków od ciebie. Różdżka ma ograniczoną liczbę użyć.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_eye": "Narzędzie rzucające, które może zdalnie rzucać zapisane zaklęcia przez kryształ wróżbity. Użyj oka na krysztale wróżenia, aby związać miejsce, lub trzymaj oprawiony pergamin wróżenia w drugiej ręce. Zaklęcia będą rzucane przez oko, podobnie jak Wieżyczka Zaklęć, ale ty jesteś uważany za rzucającego wszystkie efekty. Przydatne do zdalnej teleportacji lub przemieszczania przedmiotów.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_mirror": "Applies a self spell to the user. Spells cast with this mirror are discounted and gain additional bonus duration to all glyphs. Apply a spell at the Scribe's table that DOES NOT contain a form such as Heal -> Heal.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_shield": "Po zablokowaniu obrażeń użytkownik zyska krótki czas regeneracji many i obrażeń od zaklęć. Dodatkowo, ta tarcza będzie naprawiać się z upływem czasu przy użyciu many użytkownika.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_sword": "Nakłada zaklęcie Dotyk przed uszkodzeniem istoty. Dodatkowo, wszystkie zaklęcia zyskują jedno dodatkowe ulepszenie Wzmocnienia przy ostatnim efekcie zaklęcia. Zastosuj zaklęcie przy Stole Skrybów, które NIE zawiera formy, takie jak Podpalenie -> Wydłużenie czasu.",
  "ars_nouveau.page.flask_cannons": "Armaty kolbowe",
  "ars_nouveau.page.frostaya": "Owoc, z którego można uwarzyć Miksturę Zamrażania, zamrażającą cel na pewien czas.",
  "ars_nouveau.page.how_to_enchant": "Jak zaczarować",
  "ars_nouveau.page.illusion_blocks": "Bloki iluzji",
  "ars_nouveau.page.jar_of_light": "Przywołuje światło, które będzie podążać za użytkownikiem podczas jego ruchu. Może być wezwany i odwołany w dowolnym momencie.",
  "ars_nouveau.page.layout_desc": "Każdy zestaw zbroi ma swój własny, unikalny zestaw gniazd nici.",
  "ars_nouveau.page.magebloom_crop": "Mageblooms, magicznie nasycony kwiat, zapewniają dodatkowe źródło pobliskich Agronomicznych Linków Źródłowych, gdy rosną i zapewniają źródło Magebloom Fiber. Mageblooms mogą być również używane do tworzenia mikstur obrażeń zaklęć, zwiększając obrażenia twoich zaklęć.",
  "ars_nouveau.page.mendosteen": "Owoc, z którego można uwarzyć Miksturę Odnowy, zwiększa ilość leczenia otrzymywanego ze wszystkich źródeł.",
  "ars_nouveau.page.mob_jar": "Słoik Przechowawczy",
  "ars_nouveau.page.mod_news": "Dołącz do społeczności!",
  "ars_nouveau.page.mycelial_sourcelink": "Generuje umiarkowaną ilość źródła z pobliskiego pożywienia, generując więcej dla bardziej odżywczego pożywienia. Jedzenie Source Berry jest warte znacznie więcej niż inne przyziemne produkty spożywcze. Dodatkowo Grzybnia Sourcelink przekształci Trawę lub Brud w 3x3 poniżej w Grzybnię i wyhoduje wokół niej grzyby, biorąc pod uwagę, że przestrzeń jest pusta. Sourcelink pobierze również przedmioty z pobliskich piedestałów.",
  "ars_nouveau.page.new_glyphs": "Nowe glify",
  "ars_nouveau.page.obtaining_gems": "Zdobywanie klejnotów źródłowych",
  "ars_nouveau.page.performing_rituals": "Odprawianie rytuałów",
  "ars_nouveau.page.pierce_arrow": "Dodaje dwa przebicia na początku łańcucha. Każdy przepis daje 32.",
  "ars_nouveau.page.potion_diffuser": "Zużywa miksturę i nakłada ją na pobliskie istoty, znacznie wydłużając czas działania mikstury. Aby użyć, przywiąż Słoik Eliksirów do dyfuzora za pomocą Różdżki Dominium. Co 10 minut dyfuzor zużyje jedną miksturę i aplikuje ją co kilka sekund.",
  "ars_nouveau.page.potion_jar": "Słoik, który mieści do 100 mikstur. Miksturę można usunąć, używając pustej butelki, butelki z miksturą lub strzał na słoiku. Wixie użyją tych słoików podczas automatycznego wytwarzania mikstur. Słoik można zamknąć za pomocą Różdżki Dominium podczas skradania się. Zablokowane Słoiki otrzymają tylko miksturę, do której są zablokowane, od Wixies. Może być używany z komparatorem.",
  "ars_nouveau.page.potion_melder": "Konwertuje trzy dawki mikstury z dwóch Słoików Eliksirów i wytwarza miksturę z połączonymi efektami. Użyj Różdżki Dominium ze Słoika Eliksirów do Meldera, aby połączyć słoik do spożycia. Połącz dwa słoiki eliksirów wejściowych z melderem. Następnie użyj różdżki na urządzeniu Melder, a następnie na trzecim słoiku, aby ustawić moc wyjściową. Mieszacz eliksirów wymaga źródła na miks.",
  "ars_nouveau.page.reactive": "Reaktywny to zaklęcie, które można zastosować do DOWOLNEGO przedmiotu i które można zastosować i ulepszyć za pomocą Zaklinającego Aparatu. Narzędzia i zbroje z zaklęciem Reaktywnym mają szansę na automatyczne rzucenie zaklęcia przy użyciu lub gdy gracz jest ranny. Zaklęcie, które rzuci zaklęcie, zależy od zaklęcia wpisanego w pierwszej fazie tworzenia, a użytkownik musi mieć wystarczającą ilość many, aby rzucić zaklęcie.",
  "ars_nouveau.page.reactive2": "Aby zaczarować przedmiot Reaktywnością, umieść dowolny przedmiot lub zbroję w aparacie. Pergamin zaklęć umieszczony na piedestale musi zawierać ważne zaklęcie. Zobacz tabelę Skrybów, aby uzyskać dodatkowe informacje. Reaktywne Zaklęcie wymaga również słoików ze źródłem w pobliżu Urządzenia Zaklinającego. Zaklęcie pierwszego poziomu wymaga około jednej trzeciej słoika.",
  "ars_nouveau.page.reactive3": "Aby ulepszyć zaklęcie, zastąp odczynnik dowolnym przedmiotem, który ma istniejące zaklęcie reaktywne. Zaklęcie reaktywne poziomu 2 wymaga przedmiotu z Reaktywnością I, a zaklęcie reaktywne poziomu 3 wymaga przedmiotu z Reaktywnością II. Wyższe poziomy będą wymagały znacznie większej ilości źródła w pobliżu.",
  "ars_nouveau.page.reactive4": "Zaklęcie rzucane przez sprzęt reaktywny można zmienić, umieszczając zaklęty element wyposażenia w aparacie z nowym pergaminem z zapisanym zaklęciem. ",
  "ars_nouveau.page.reactive_enchantment": "Reaktywny",
  "ars_nouveau.page.relay": "Umożliwia transport źródła między Słoikami Źródłowymi a innymi Przekaźnikami Źródłowymi. Aby wyciągnąć źródło ze słoików, użyj Różdżki Dominium na słoiku, a następnie na przekaźniku. Aby wysyłać między przekaźnikami lub z przekaźnika do słoika, użyj różdżki na przekaźniku, a następnie celu, do którego chcesz wysłać źródło. Przekaźniki mogą sięgać tylko do 30 przecznic dalej. Aby wyczyścić połączenia, skradaj się, używając Różdżki Dominium na przekaźniku.",
  "ars_nouveau.page.relay_collector": "Działa podobnie do Przekaźnika Źródła, ale automatycznie pobiera ze słoików, z którymi nie jest połączony w promieniu 5 bloków. Zapoznaj się z instrukcją obsługi przekaźnika źródłowego.",
  "ars_nouveau.page.relay_deposit": "Działa podobnie do Przekaźnika Źródła, ale zdeponuje się w słoikach, z którymi nie jest połączony w promieniu 5 bloków. Zapoznaj się z instrukcją obsługi przekaźnika źródłowego.",
  "ars_nouveau.page.relay_splitter": "Działa podobnie do przekaźnika źródłowego, ale obsługuje jednoczesne pobieranie i przenoszenie do wielu słoików. Rozdzielacz ma znacznie większą przepustowość niż przekaźnik źródłowy i podzieli tę przepustowość między wszystkie swoje słoiki. Zapoznaj się z instrukcją obsługi przekaźnika źródłowego.",
  "ars_nouveau.page.relay_warp": "Działa podobnie do Source Relay: Splitter, ale może teleportować źródło na nieskończoną odległość między innymi przekaźnikami Warp. W przypadku odległości przekraczających 30 bloków istnieje szansa, że niektóre źródła zostaną utracone podczas warp.",
  "ars_nouveau.page.ring_of_greater_discount": "Zapewnia nieco większą zniżkę w porównaniu z mniejszym pierścieniem rabatu.",
  "ars_nouveau.page.ring_of_lesser_discount": "Oprócz niewielkiej premii do maksymalnej many i regeneracji many, Pierścienie rabatu zmniejszają całkowity koszt rzucenia zaklęcia.",
  "ars_nouveau.page.ritual_brazier": "Kocioł, który może służyć jako dekoracja lub do wykonywania rytuałów. Aby zapalić kocioł jako dekorację, rzuć na niego zaklęcie Światło. Kolor koksownika odpowiada kolorowi zaklęcia. Zastosowanie sygnału z czerwonego kamienia wyłączy biegowy rytuał. Aby uzyskać informacje na temat wykonywania rytuałów, zobacz dedykowaną sekcję dotyczącą rytuałów.",
  "ars_nouveau.page.runic_chalk": "Kredy runicznej można użyć do umieszczenia na ziemi trwałych run, które będą rzucały zaklęcia na istoty, które po nich chodzą. Aby rzucić zaklęcie na runę, wypisz pergamin zaklęcia, korzystając ze stołu skrybów. Gdy runa rzuci zaklęcie, zostanie rozładowana. Nienaładowana runa ładuje się z pobliskich słoików źródłowych. Użycie runicznej kredy na tymczasowej runie zmieni ją w stałą.",
  "ars_nouveau.page.scryer_scroll": "Przechowuje lokalizację Kryształu Wróżbity. Aby go stworzyć, użyj pustego pergaminu na krysztale wróżbity. Możesz uzyskać zdalny dostęp do zapisanej pozycji, umieszczając ten przedmiot na piedestale w pobliżu Oculusa Wróżbity. Nazwanie tego przedmiotu pozwoli ci łatwo rozpoznać go w interfejsie Oculus Scryera.",
  "ars_nouveau.page.scryers_crystal": "Można go użyć do przejrzenia, jakbyś tam stał. Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wejść do kamery, lub powiąż kamerę ze zwojem Scryera, używając pustego pergaminu na bloku. Zwój Wróżbity pozwoli ci uzyskać zdalny dostęp do bloku przez Oculus Wróżbity. ",
  "ars_nouveau.page.scryers_oculus": "Umożliwia zdalny dostęp do kryształów wróżbitów. Aby użyć, umieść zwoje Wróżbity na pobliskich cokołach i wejdź w interakcję z Oculusem, aby wybrać, do którego kryształu wróżbitów chcesz uzyskać dostęp. Kryształy Scry muszą być ładowane fragmentami.",
  "ars_nouveau.page.source": "Źródło",
  "ars_nouveau.page.source_jar": "Source Jars przechowuje źródła zebrane z pobliskich Sourcelinks. Źródło jest używane w glifach i rytuałach do zasilania urządzeń, takich jak Komora Nasycania i Aparat Zaklinający. Źródło można przenosić za pomocą wiadra lub słoik można podnieść i przenieść. Aby użyć Source w słoiku, po prostu umieść słoik w pobliżu wybranego urządzenia. Source Jars dostarczy sygnał do komparatorów Redstone na podstawie ich poziomu napełnienia.",
  "ars_nouveau.page.spell_books": "Księgi zaklęć",
  "ars_nouveau.page.spell_casting": "Rzucanie zaklęcia",
  "ars_nouveau.page.spell_mana": "Zaklęcie Mana",
  "ars_nouveau.page.spell_prism": "Kiedy zaklęcie pocisku trafia w ten blok, zostaje przekierowane w kierunku, w którym znajduje się blok. Pryzmaty zaklęć wyślą sygnał do pobliskich Obserwatorów, jeśli zaklęcie zostanie przekierowane.",
  "ars_nouveau.page.split_arrow": "Dodaje dwa podziały na początku łańcucha. Jeśli zaklęta strzała zadaje obrażenia, każda rozszczepiona strzała również. Każdy przepis daje 32.",
  "ars_nouveau.page.stable_warp_scroll": "Tworzy tymczasowy portal Warp, gdy jest używany na bloku. Ten zwój nie zużywa się podczas używania i może teleportować się między wymiarami. Użycie stabilizowanego zwoju osnowy do stworzenia portalu osnowy spowoduje utworzenie międzywymiarowego portalu osnowy, ale zużyje zwój. Ten zwój może być przypisany do miejsca tylko jeden raz.",
  "ars_nouveau.page.starbuncle_shades": "Użycie ich na Starbuncle wyłączy ich zdolność do podnoszenia przedmiotów z ziemi lub zbierania Sourceberries. Wanding starbuncle upuści okulary.",
  "ars_nouveau.page.starting_automation": "Uruchamianie automatyzacji",
  "ars_nouveau.page.summon_focus": "Specjalny cel rzucania. Daje przywołanym czarom dodatkowy czas trwania, siłę, szybkość i zadaje obrażenia wrogom, którzy ich zabiją. Dodatkowo rzucanie zaklęć skierowanych na ciebie, takich jak Self i Orbit, rzuci kopię zaklęcia na twoje pobliskie przywołania.",
  "ars_nouveau.page.summoning_familiars": "Wzywanie Chowańców",
  "ars_nouveau.page.support_mod": "Wspieraj Ars Nouveau!",
  "ars_nouveau.page.threads": "Każdy rodzaj zbroi ma swój własny, unikalny zestaw gniazd nici. Ulepszenie pancerza do nowego poziomu odblokuje i doda dodatkowe miejsca w pancerzu. Zestaw Czarowników zapewnia najmniejszą obronę, zapewniając jednocześnie najpotężniejsze miejsca, podczas gdy zestaw Maga Bitewnego zapewnia obronę, ale znacznie słabsze miejsca. Przepisy na ulepszenie pancerza do następnego poziomu znajdziesz w sekcji w kategorii Pancerz i atuty.",
  "ars_nouveau.page.trinkets": "bibeloty",
  "ars_nouveau.page.upgrades": "Ulepszenia",
  "ars_nouveau.page.vitalic_sourcelink": "Generates a moderate amount of source from nearby mob death and animal breeding. Additionally, the Vitalic Sourcelink will generate passive Source from nearby baby animals and will accelerate their growth.",
  "ars_nouveau.page.void_jar": "Słoik, który może niszczyć przedmioty podczas podnoszenia i zapewnia w zamian niewielką ilość many. Aby włączyć lub wyłączyć słoik, użyj go podczas skradania się. Aby dodać lub usunąć przedmiot, który ma zostać zniszczony przez słoik, użyj słoika z przedmiotem w drugiej ręce lub użyj przedmiotu na Stole Skrybów z umieszczonym na nim słoikiem. Słoik musi znajdować się na pasku skrótów, aby działał.",
  "ars_nouveau.page.void_prism": "Niszczy wszelkie pociski zaklęć, które przez nią przechodzą.",
  "ars_nouveau.page.wand": "Różdżki akceptują tylko jedno zaklęcie i są opisywane przy użyciu Tabeli Skrybów. Różdżka zawsze zaczyna się od Pocisk -> Przyspieszenie i MUSI być opatrzona zaklęciem, które nie ma innej metody. Pozwala to na rzucanie zaklęć przekraczających limit 10 zaklęć. Jeśli chcesz różdżkę, która rzuca Przełamanie, wpisz na różdżce JUST break, a wynikiem będzie różdżka z Pociskiem -> Przyspieszenie -> Przełamanie.",
  "ars_nouveau.page.warp_portal": "Portale osnowy",
  "ars_nouveau.page.warp_scroll": "Zwój, którego można użyć jednorazowo, aby teleportować się do zarejestrowanej lokalizacji. Jednak teleportacja między wymiarami nie jest możliwa. Może być użyty do wypaczenia innych bytów, jeśli zapisany zwój jest trzymany w drugiej ręce, a posiadacz rzuca Mrugnięcie na byt.",
  "ars_nouveau.page.weald_walker": "Weald Walkers",
  "ars_nouveau.page.wilden": "Wildena",
  "ars_nouveau.page.wixie_hat": "Pozwala gwiezdnym bunclem transportować mikstury. Po założeniu Kapelusza Wixie użyj Różdżki Dominium, aby połączyć je między Słoikami Eliksirów.",
  "ars_nouveau.page.world_generation": "Generacja Świata",
  "ars_nouveau.page1.allow_scroll": "Udostępnia listę elementów podmiotom powiązanym z automatyzacją. Aby wpisać przedmiot, umieść go na Stole Skrybów i użyj bloków i przedmiotów na stole podczas skradania się. Po przekazaniu Starbuncle, Starbuncle będzie podnosić i zabierać tylko przedmioty ze zwoju.",
  "ars_nouveau.page1.alteration_table": "Służy do zapisywania Nici na magicznych zbrojach. Aby użyć stołu, umieść zbroję na stojaku stołu. Tablet wyświetli dostępne gniazda nici na zbroi. Aby dodać lub usunąć wątek, użyj wątku na tablecie stołu. Usunięcie zbroi spowoduje zastosowanie nici do zbroi. Aby usunąć nić, połóż zbroję na stole i wejdź w interakcję z wyświetlaczem pustą ręką.",
  "ars_nouveau.page1.amethyst_golem_charm": "Ametystowe Golemy będą zbierać, hodować i zbierać Ametyst w pobliżu swojego domu. Aby zdobyć Ametystowego Golema, wykonaj Rytuał Przebudzenia w pobliżu Pączkującego Ametystu, aby otrzymać Amulet Ametystowego Golema.",
  "ars_nouveau.page1.apparatus_crafting": "Enchanting Apparatus jest używany do tworzenia specjalnych maszyn, osobliwości i sprzętu używanego do postępu w Ars Nouveau. Wytwarzanie za pomocą Enchanting Apparatus wymaga do ośmiu Tajemnych Piedestałów, Tajemnego Rdzenia i bloku Enchanting Apparatus. Po skonfigurowaniu aparatury powinieneś wytworzyć swoje pierwsze Ziarno Magebloom.",
  "ars_nouveau.page1.applying_perks": "Nici mogą być nakładane na zbroję za pomocą Aparatu Przemiany. Każdy element zbroi ma unikalny zestaw gniazd nici z różnymi poziomami. Niektóre wątki mogą wymagać gniazda wątku na minimalnym poziomie, ale wiele wątków po prostu zwiększa moc w zależności od przydzielonego im gniazda.",
  "ars_nouveau.page1.archwood": "Drzewa Archwood mają niewielką szansę na pojawienie się w dowolnym biomie i występują w czterech typach. Rzadko można natknąć się na Archwood Forest, biom pełen magicznych stworzeń, naturalnie pojawiających się świateł i drzew Archwood. Może być używany jako dekoracja, rytuały lub do wytwarzania różdżek.",
  "ars_nouveau.page1.archwood_forest": "Archwood Forest to dość rzadki biom pełen magicznych świateł i archwoodów. Zawiera zwiększoną ilość złota. Ponadto magiczne stworzenia, takie jak Starbuncles, Whirlisprigs, Archwood Treants i Drygmys, mają znacznie większą szansę na pojawienie się. Aby wygenerować ten biom, musisz zainstalować Terrablender.",
  "ars_nouveau.page1.armor": "Magiczne szaty zwiększą regenerację many noszącego i można je ulepszyć za pomocą specjalnych zdolności za pomocą Nici. Zestaw Czarnoksiężnika zapewnia najniższą obronę, ale zapewnia najpotężniejszy zestaw miejsc na Nici. Zestawy Arkanisty i Maga Bitewnego zapewniają coraz większą obronę, ale mniej i mniej potężnych miejsc na nici. Aby uzyskać więcej informacji na temat wątków, zobacz sekcję Pancerz i atuty.",
  "ars_nouveau.page1.armor_upgrading": "Magiczna zbroja może zostać ulepszona za pomocą Nici, aby zapewnić dodatkowe efekty. Każdy rodzaj zbroi ma inną liczbę miejsc, a te miejsca różnią się rozmiarem. Większe gniazda zwiększą moc wątków, a niektóre wątki wymagają gniazda o określonym rozmiarze lub większym. Aby zastosować gwinty, zobacz sekcję dotyczącą tabeli zmian.",
  "ars_nouveau.page1.basic_spell_turret": "Wieżyczki mogą być używane do rzucania zaklęć po otrzymaniu sygnału z czerwonego kamienia, działając jak dozownik. Wieżyczki akceptują zaklęcia używające Dotyku i Pocisku. Zaklęcia można rzucać za pomocą zapisanego fragmentu Pergaminu Zaklęć. Aby rzucać zaklęcia, wieżyczki czerpią źródło z pobliskich Słoików Źródła. Wieżyczki mogą używać bloku podnoszenia i umieszczania przedmiotów, o ile ekwipunek jest umieszczony w sąsiedztwie tego bloku.",
  "ars_nouveau.page1.better_casting": "Twoja pula many może zostać poszerzona o specjalne zbroje maga, zaklęcia, uczenie się nowych glifów lub picie mikstur. Po zdobyciu Nasiona Magebloom możesz tworzyć Szaty Nowicjusza, które znacznie zwiększą Twoje umiejętności rzucania czarów. Te szaty będą się samonaprawiać przy użyciu puli many, mają dużą zdolność do zaklinania i zapewniają przyzwoity pancerz.",
  "ars_nouveau.page1.bookwyrm_charm": "Zaklęć Bookwyrm można użyć na mównicy magazynowej, aby zwiększyć liczbę dostępnych ekwipunków. Wzmocnij Rytuał Przebudzenia za pomocą Księgi i Piór, aby uzyskać amulety. Bookwyrmy można farbować za pomocą białego, czarnego, niebieskiego, zielonego, czerwonego lub fioletowego barwnika.",
  "ars_nouveau.page1.decorative": "Bloki czysto dekoracyjne. Aby zobaczyć pełną listę, umieść Tajemny Kamień w Kamieniarzu.",
  "ars_nouveau.page1.deny_scroll": "Udostępnia listę elementów podmiotom powiązanym z automatyzacją. Aby wpisać przedmiot, umieść go na Stole Skrybów i użyj bloków i przedmiotów na stole podczas skradania się. Po przekazaniu Starbuncle, Starbuncle podniesie i zabierze każdy przedmiot, którego NIE ma na tym zwoju.",
  "ars_nouveau.page1.drygmy_charm": "Drygmys często podążają za zwierzętami wokół nich i zajmują się nimi. Można je znaleźć wszędzie, choć dość rzadko. Drygmys może otrzymać dom na świecie i będzie produkować przedmioty z pobliskich potworów i zwierząt, tak jakby zostały zabite, bez wyrządzania im krzywdy. Dziką drygmy można zaprzyjaźnić, rzucając w jej pobliżu Wilden Horn! Możesz farbować Drygmy Cyan, Orange lub Brown.",
  "ars_nouveau.page1.enchanting_apparatus": "Enchanting Apparatus wykorzystuje piedestał i Źródło do wytwarzania. Aby użyć Urządzenia Zaklinającego, umieść dowolną liczbę Tajemnych Piedestałów w promieniu 3 bloków wraz z ich przedmiotami. Po wypełnieniu piedestałów użyj środkowego przedmiotu na bloku Enchanting Apparatus. Urządzenie Zaklinające wymaga do działania ukrytego pod nim Tajemnego Rdzenia.",
  "ars_nouveau.page1.flask_cannons": "Flask Cannons mogą zużywać mikstury z butelek i flakonów z ekwipunku gracza i przekształcać miksturę w miksturę Splash lub Lingering. Aby wybrać miksturę, którą chcesz rzucić, użyj menu okrągłego, aby wybrać butelkę lub miksturę i użyj wyrzutni.",
  "ars_nouveau.page1.how_to_enchant": "The Enchanting Apparatus may add new enchantments or upgrade existing ones by using Source and items. To begin, select a level 1 enchantment and add its items to the pedestals. Place a jar of Source nearby, and use the item you want to enchant on the apparatus. The apparatus may only apply enchantments that are valid to the item you have given it.",
  "ars_nouveau.page1.illusion_blocks": "Mirrorweave może odtworzyć wygląd dowolnego bloku, który jest na nim użyty. Te bloki przyjmą te same kolizje i światło, co ich zreplikowany blok. Sense Magic ujawni iluzję. Wszystkie bloki iluzji można również wykorzystać jako ramy do portali. Rzucenie światła na blok iluzji pozwoli mu emitować światło.",
  "ars_nouveau.page1.imbuement_chamber": "Nasyca niektóre przedmioty Źródłem, aby tworzyć nowe przedmioty. Podstawowym sposobem pozyskiwania Klejnotów Źródła, ametystu i lapisu może być użycie do tworzenia Klejnotów Źródła. Komora Nasycania będzie biernie gromadzić źródło receptur lub pobierać ze Słoików Źródła oddalonych o 2 przecznice. Niektóre przepisy wymagają dodatkowych przedmiotów umieszczonych na cokołach w odległości 1 bloku od komory nasycania, takich jak esencje. Przedmioty w piedestałach nie zostaną zużyte.",
  "ars_nouveau.page1.item_detector": "Gablotę można skonfigurować tak, aby generowała sygnał czerwonego kamienia po osiągnięciu określonego poziomu zapasów. Aby ustawić przedmiot do śledzenia, użyj przedmiotu na etui. Wejdź w interakcję z blokiem, aby zwiększyć liczbę, i uderz pięścią, aby zmniejszyć. Aby połączyć z ekwipunkiem, Dominion Wand ekwipunek do gabloty. Różdżka podczas skradania się zostanie odwrócona, jeśli sygnał wyjściowy będzie mniejszy lub większy od ustawionej liczby.",
  "ars_nouveau.page1.jump_ring": "Allows the user to continue jumping in the air. Each jump will expend mana.",
  "ars_nouveau.page1.lava_lily": "Ozdobna kostka, którą można umieścić na dowolnym płynie lub kostce. Tekstura tego bloku zmienia się, jeśli zostanie umieszczony na lawie, bloku magmy lub jakimkolwiek innym bloku.",
  "ars_nouveau.page1.magelight_torch": "Dekoracyjne światła. Aby zapalić, rzuć światło na kinkiet. Kolor płomienia odpowiada kolorowi twojego zaklęcia. Magelight Torch na ścianie może zmienić kierunek swoich płomieni poprzez interakcję. Użyj dotyku lub pocisku, aby wycelować w kinkiet.",
  "ars_nouveau.page1.mimic_scroll": "Udostępnia listę elementów podmiotom powiązanym z automatyzacją. Kiedy ten zwój jest dołączony do ekwipunku, byty będą wstawiały tylko przedmioty, które już istnieją w ekwipunku. Aby dołączyć zwój, umieść ramkę przedmiotu w ekwipunku i umieść w niej zwój mimika.",
  "ars_nouveau.page1.mob_jar": "Pozwala chwytać i przechowywać moby do transportu lub dekoracji. Aby schwytać moba, musisz wykonać rytuał powstrzymywania. Zobacz Ritual of Containment, aby uzyskać więcej informacji. Aby uwolnić moba, rzuć Rozproszenie na słoik, a mob zostanie uwolniony nad słoikiem. Uwaga Bloki umieszczone nad słoikiem będą odtwarzać dźwięk otoczenia moba w środku.",
  "ars_nouveau.page1.new_glyphs": "Dostęp do nowych zaklęć będzie wymagał niewielkiej ilości przygotowania, zasobów i budowy bazy. Nowych zaklęć można się nauczyć, zdobywając glify. Glify są tworzone przy użyciu Stołu Skryby z Doświadczeniem i przedmiotami. Gdy zdobędziesz glif, po prostu użyj go, aby zapamiętać glif. Więcej informacji znajduje się w części poświęconej Tabeli Skrybów.",
  "ars_nouveau.page1.obtaining_gems": "Aby zdobyć Klejnoty Źródła, musisz najpierw zbudować Komorę Nasycania. Komora Nasycania nasyca znajdujące się w niej przedmioty Źródłem i przekształca je w nowy przedmiot. Aby zdobyć klejnot źródłowy, umieść Ametyst lub Lapis w Komorze Nasycenia i poczekaj. Komory nasycania zużyją źródło z pobliskich Słoików Źródła, aby przyspieszyć wszelkie wytwarzanie. Dowsing Rod może być użyty do wczesnego znalezienia Budding Amethyst.",
  "ars_nouveau.page1.performing_rituals": "Wykonanie rytuału wymaga koksownika rytualnego i tabliczki. Po zdobyciu tabletu i rusztu umieść kocioł na świecie i użyj na nim tabletu. Kocioł zapali się i oczekuje na aktywację. W tym stanie możesz dorzucić dowolne dodatkowe przedmioty, aby wzmocnić rytuał. Jeśli chcesz wzmocnić rytuał, po prostu wrzuć przedmiot na kocioł.",
  "ars_nouveau.page1.potion_flask": "Butelka mieszcząca 8 ładunków mikstury. Aby napełnić butelkę, użyj jej na Słoiku Eliksirów lub stwórz butelkę na Stole rzemieślniczym z innej mikstury. Możesz opróżnić butelkę, używając jej na Słoiku Eliksirów podczas skradania się.",
  "ars_nouveau.page1.reactive_enchantment": "Przedmioty z Reaktywnością mają szansę rzucić zaklęcie podczas zamachu. Zaklęcie na Pergaminie Zaklęć określa zaklęcie, które zostanie zapisane na przedmiocie.",
  "ars_nouveau.page1.repository": "Repozytorium może przechowywać przedmioty o wartości dwóch skrzyń. Po nazwaniu wyświetli nazwę jako podpowiedź i zachowa ją po upuszczeniu jako element. Przydatne do tworzenia nazwanych zakładek ekwipunku za pomocą mównicy magazynowej.",
  "ars_nouveau.page1.scribes_table": "Aby stworzyć nowe glify, użyj księgi zaklęć na stole, aby otworzyć kodeks. Każdy glif wymaga zestawu przedmiotów i punktów doświadczenia do odblokowania. Wybierz glif, klikając go w menu i naciśnij wybierz. Rzuć przedmioty na stół, jak pokazano powyżej, a stół zapisze nowy glif. Stół będzie również pobierał przedmioty z pobliskich zapasów.",
  "ars_nouveau.page1.shapers_focus": "Fokus, który modyfikuje efekty, które przesuwają, tworzą lub modyfikują bloki. Bloki, które poruszasz z efektami takimi jak Wystrzelenie, Grawitacja, Przyciągnięcie, Odrzucenie itp. będą teraz zadawać obrażenia trafionym bytom. Obrażenia są zwiększane przez obrażenia zaklęć, twardość bloku i szybkość bloku. Dodatkowo efekty, które obierają za cel lub tworzą bloki, zduplikują resztę zaklęcia celującego w nowy blok lub ruchomy blok.",
  "ars_nouveau.page1.source": "Źródło to specjalny zasób, który należy gromadzić za pomocą urządzeń na świecie. Źródło służy do zasilania urządzeń takich jak Komora Nasycania i Aparat Zaklinający. Aby rozpocząć zbieranie Źródła, będziesz potrzebować Słoika Źródła i Linku Źródła.",
  "ars_nouveau.page1.source_berry": "Krzew Sourceberry można znaleźć w biomach Taiga i Archwood Forest i produkuje Sourceberries. Sourceberry można użyć do stworzenia mikstury regeneracji many lub spożyć jako pożywienie. Starbuncles automatycznie zbiorą w pełni wyrośnięte krzewy Source Berry, co czyni je przydatnymi do wczesnej automatyzacji Agronomic Sourcelink. Żywność Sourceberry zapewnia również regenerację many.",
  "ars_nouveau.page1.spell_books": "Dostęp do zaklęć wyższego poziomu będzie wymagał lepszej księgi zaklęć. Podczas gdy początkująca księga zaklęć ma dostęp tylko do zaklęć poziomu 1, księgi zaklęć ucznia i arcymaga odblokowują poziomy drugi i trzeci. Ulepszenie twojej księgi zaklęć spowoduje przeniesienie wszystkich zaklęć, których się nauczyłeś, do nowej księgi. Książki można farbować, wytwarzając je z kawałka barwnika.",
  "ars_nouveau.page1.spell_bow": "Łuk, na którym można zapisać zaklęcie przy użyciu Tabeli Skrybów. Jeśli gracz ma wystarczającą ilość many, strzały zmienią się w strzały zaklęć i rzucą zaklęcie na cel. Jeśli w ekwipunku nie ma strzał, rzucona zostanie strzała zaklęcia, która zadaje 0 obrażeń. Jeśli nie ma wystarczającej ilości many, zostaną wystrzelone zwykłe strzały. Łuki Zaklinacza mogą wykorzystywać specjalne strzały wzmacniające do wzmacniania wpisanego zaklęcia.",
  "ars_nouveau.page1.spell_casting": "Aby rozpocząć rzucanie zaklęć, musisz najpierw zdobyć Księgę Zaklęć. Księga zaklęć pozwoli ci tworzyć, przechowywać i rzucać zaklęcia za pomocą many. Księga zaklęć wyższego poziomu zapewni dodatkowe miejsca na zaklęcia, umożliwiając tworzenie bardziej złożonych zaklęć. $(br) Aby stworzyć swoje pierwsze zaklęcie, musisz najpierw wybrać $(bold)Formę $(), którą przybierze zaklęcie. Glif $(bold)Form$() musi być zawsze pierwszym glifem w przepisie czaru.",
  "ars_nouveau.page1.spell_crossbow": "Kusza, na której można zapisać zaklęcie. Koszt many zaklęcia zostanie odjęty, gdy łuk zostanie załadowany, jeśli mana jest obecna. Kusze zaklinaczy mogą używać specjalnych strzał wzmacniających, aby wzmacniać swoje zaklęcia.",
  "ars_nouveau.page1.spell_mana": "Mana zaklęć jest używana do rzucania zaklęć z $(thing)Księgą Zaklęć$(). Maksymalną ilość many i szybkość jej regeneracji można zwiększyć, nosząc specjalną $(item)Zbroję Maga$() lub stosując $(item)Zaklęcia Zwiększenia Many$() lub $(item)Regeneracji Many$() na Twoim sprzęcie. Dodatkowo zyskasz dodatkową manę i regenerację za każdy glif odblokowany w twojej księdze zaklęć.",
  "ars_nouveau.page1.spell_sensor": "Outputs a redstone signal when a spell is cast nearby. Output strength is determined by the length of the spell cast. Using a Dominion Wand will cause it to trigger when a spell resolves nearby, instead of being cast. Using a Spell Parchment will set the sensor to only output when that exact spell is detected.",
  "ars_nouveau.page1.starbuncle_charm": "Starbuncles naturalnie pojawiają się na terenach zalesionych w poszukiwaniu złotych samorodków. Podczas gdy Starbuncles normalnie boją się ludzi, pozwolą komuś podejść, jeśli trzyma samorodek złota. Kiedy Starbuncle podniesie samorodek złota, zniknie z tego świata i pozostawi po sobie Odłamki Starbuncle.",
  "ars_nouveau.page1.starting_automation": "Zaklęcia mogą być używane w Automatyzacji przy użyciu Wieżyczek Zaklęć. Używaj ich do tworzenia automatycznych kombajnów, farm drzew, kamieniołomów, farm ciast, fabryk szkła i nie tylko! Jeśli chodzi o transport przedmiotów, automatyczne wytwarzanie lub generowanie zasobów, zapoznaj się z różnorodnością magicznych istot, które można przywołać za pomocą Uroków.",
  "ars_nouveau.page1.storage_lectern": "Mównica magazynowa może służyć do przeglądania, zarządzania i wytwarzania z wielu połączonych ekwipunków. Liczba ekwipunków, które można połączyć, zależy od liczby Bookwyrmów związanych z pulpitem. Możesz dodać więcej Bookwyrmów do mównicy, używając zaklęcia Bookwyrm. Użyj Różdżki Dominium z ekwipunku na pulpit, aby zablokować lub usunąć dostęp. Inwentarze mogą być połączone 30 przecznic dalej.",
  "ars_nouveau.page1.summon_bed": "Dekoracyjne łóżko. Starbuncles można przywiązać do łóżka za pomocą Różdżki Dominium i odpoczywać na łóżku, gdy nie ma innych zadań.",
  "ars_nouveau.page1.summoning_familiars": "Aby rozpocząć przywoływanie chowańców, musisz zdobyć Skrypt istoty, z którą chcesz się zaprzyjaźnić. Można je zdobyć, wykonując Rytuał Związania w pobliżu odpowiedniej istoty. Zobacz pełną listę kwalifikujących się podmiotów w sekcji chowańce. Po zdobyciu Związanego skryptu użyj go, aby nauczyć się chowańca.",
  "ars_nouveau.page1.trinkets": "Przedmioty i ciekawostki mogą poszerzyć twoje rzucanie czarów i zapewnić unikalne wzmocnienia. Aby uzyskać więcej rzucania, możesz stworzyć Pierścień zniżki lub Amulet regeneracji many. Jeśli chodzi o podróżowanie, zobacz Pas Lewitacji lub popraw swoją efektywność wydobycia dzięki Słojowi Pustki.",
  "ars_nouveau.page1.upgrades": "Glify poziomu 2 i 3 będą wymagać odpowiednio księgi zaklęć Ucznia i Arcymaga. Księgi wyższego poziomu pozwolą ci rzucać zaklęcia wyższego poziomu, używać ich w automatyzacji i zapewniać dodatkową manę i regenerację many jako bonus. Gdy będziesz w stanie ulepszyć swoją księgę, ulepszenie twojej zbroi do następnego poziomu szat zapewni ci również kolejny impuls do rzucania.",
  "ars_nouveau.page1.volcanic_sourcelink": "The Volcanic Sourcelink generates Source by consuming burnable items. Archwood logs will generate bonus Source, with Blazing Archwood generating the most. As the Volcanic Sourcelink produces Source, it also produces $(item)heat$(), used for spawning Lava Lilies and converting stone into lava. The Volcanic Sourcelink automatically outputs to nearby jars, starting with the one closest to it.",
  "ars_nouveau.page1.warp_portal": "Portale osnowy, podobnie jak zwoje osnowy, zapewniają jednokierunkową teleportację do dowolnej lokalizacji, pod warunkiem, że znajduje się ona w tym samym wymiarze. Aby zbudować Portal Warp, zbuduj ramkę z Kamienia Źródła lub jego wariantów w kształcie prostokąta i zapewnij w pobliżu pełny Słoik Źródła. Następnie wrzuć do ramki zwój osnowy z zapisaną lokalizacją. Jeśli w pobliżu jest wystarczająca ilość źródła, portal zostanie utworzony.",
  "ars_nouveau.page1.weald_waddler": "Jeśli Weald Walker umrze, zostanie zamieniony w Weald Waddler. Weald Waddlers będą powoli odrastać z Weald Walkers i można je przyspieszyć, dając im mączkę kostną. Weald Waddler nie może walczyć ani się bronić, dopóki nie odrośnie z powrotem do szwendacza.",
  "ars_nouveau.page1.weald_walker": "Weald Walkers to żywe Archwood, które strzegą swoich domów przed wrogimi potworami. Wędrowca po Weald można stworzyć z Rytuału Przebudzenia. Weald Walker po wezwaniu będzie wędrował losowo, chyba że otrzyma pozycję domową. Aby dać Wędrowcy Weald dom, użyj różdżki dominacji na Weald Walker, a następnie na bloku, którego ma strzec.",
  "ars_nouveau.page1.whirlisprig_charm": "Whirlisprigi to ciekawe duchy natury, które można znaleźć wyłącznie na obszarach leśnych. Przywołane Whirlisprigi mogą otrzymać dom na świecie i zaczną produkować naturalne materiały, w tym drewno, zboża, nasiona i kwiaty, które istnieją wokół nich. Z dzikimi wirami można się zaprzyjaźnić i upuszczają odłamki whirlispriga, jeśli w ich pobliżu rośnie drzewo.",
  "ars_nouveau.page1.wilden": "Wilden are hostile creatures that can be commonly found at night around Wilden Dens. While Wilden Defenders may only be found in cold biomes, Stalker and Hunter Dens can be found in any forest biome.",
  "ars_nouveau.page1.wixie_charm": "Wixie może automatycznie wytwarzać dla ciebie przedmioty kosztem źródła. Aby zdobyć Odłamek Wixie, rzuć Rozproszenie na Wiedźmę, która ma połowę zdrowia lub mniej. Po zdobyciu Uroku Wixie użyj go na Kotle, aby przywołać swoją Wixie. Wixie może być ufarbowany na czerwono, biało, czarno, niebiesko lub zielono.",
  "ars_nouveau.page1.world_generation": "W świecie może pojawić się kilka zasobów, z których każdy ma swoje własne magiczne właściwości. Drzewa Archwood występują w kilku wariantach dekoracyjnych i mogą być używane do wytwarzania Różdżek Magicznych. Jagody Źródła, które można znaleźć w Taigas, są niezbędne do tworzenia mikstur regeneracji many.",
  "ars_nouveau.page2.amethyst_golem_charm": "",
  "ars_nouveau.page2.applying_perks": "Wątki nakładają się tylko raz na cały zestaw zbroi i nie kumulują się. Aby uzyskać więcej informacji na temat stosowania wątków, zobacz tabelę zmian.",
  "ars_nouveau.page2.armor_upgrading": "Pancerz ma również trzy poziomy, a poziomy te można zwiększyć za pomocą Urządzenia Zaklinającego i przepisów na ulepszenia, które można znaleźć w tej sekcji. Każdy poziom zwiększy ilość regeneracji many zapewnianej przez zbroję oraz zwiększy liczbę i rozmiar miejsc w zbroi.",
  "ars_nouveau.page2.basic_spell_turret": "Zaklęte Wieżyczki Zaklęć rzucają zaklęcia za połowę kosztu źródłowego w porównaniu z podstawowymi wieżyczkami zaklęć.",
  "ars_nouveau.page2.bookwyrm_charm": "W przypadku, gdy umrą lub zostaną rozproszone, utracą swój urok.",
  "ars_nouveau.page2.drygmy_charm": "Drygmy może również produkować klejnoty doświadczenia!",
  "ars_nouveau.page2.how_to_enchant": "Aby zastosować zaklęcie poziomu 2 lub wyższego, przedmiot musi mieć już poprzedni poziom. Na przykład, aby zastosować Porażenie 3, przedmiot musi mieć już Porażenie 2.",
  "ars_nouveau.page2.illusion_blocks": "Falseweave ma takie same właściwości jak Mirrorweave, ale można przez niego przejść jak przez powietrze. Sense Magic sprawi, że blok stanie się niewidzialny, odsłaniając wszelkie ukryte ścieżki.",
  "ars_nouveau.page2.item_detector": "Jeśli zwój filtra zostanie przekazany do gabloty, zliczy ona wszystkie elementy pasujące do filtra.",
  "ars_nouveau.page2.mob_jar": "Wewnątrz słoika można wchodzić w interakcje z wieloma bytami, które będą nadal symulować wewnątrz słoika. Niektóre przykłady to: kurczaki będą składać jaja, owce można strzyc, krowy można doić, a niektóre moby, takie jak Blaze, zamienią słoik w źródło światła. Eksperymentuj z różnymi mobami, aby stworzyć estetyczne i funkcjonalne farmy. Drygmys potraktuje również słoik tak, jakby był normalną istotą w okolicy.",
  "ars_nouveau.page2.performing_rituals": "Aby aktywować swój rytuał, wejdź w interakcję z kociołkiem z pustą ręką. Po aktywacji rytuału nie można już ulepszać i został on trwale zużyty. Jeśli rytuał wymaga działania źródła, kocioł będzie pobierał ze słoików źródłowych w promieniu 6 bloków. Informacje dotyczące rytuałów i ich wymagań można znaleźć w odpowiednich wpisach.",
  "ars_nouveau.page2.potion_flask": "Zaczarowana butelka, która wydłuża czas działania efektów o 50%%",
  "ars_nouveau.page2.reactive_enchantment": "Podobnie jak inne zaklęcia, poziomy reaktywne można zastosować tylko do przedmiotu z poprzednim poziomem zaklęcia. Reaktywny 2 wymaga Reaktywnego 1 itd.",
  "ars_nouveau.page2.relay": "Sygnał czerwonego kamienia wyłączy przekaźnik.",
  "ars_nouveau.page2.scribes_table": "Możesz również wypisać zaklęcie na Pergaminie Zaklęć lub Przedmiotach Zaklinaczy. Aby to zrobić, połóż pusty pergamin na stole. Następnie, trzymając w ręku księgę zaklęć, zmień księgę zaklęć na żądane zaklęcie, tak jakbyś zamierzał je rzucić. Następnie użyj książki na stole podczas skradania się. Twój przedmiot będzie teraz zawierał to zaklęcie. Użycie Esencji Manipulacji trwale ukryje zapisane zaklęcie.",
  "ars_nouveau.page2.shapers_focus": "Modyfikowanie lub tworzenie bloku powieli resztę twojego zaklęcia na ten nowy blok. Na przykład Freeze -> Break zamrozi blok i rzuci break na ten blok. Bez skupienia, przerwa zostałaby zastosowana tylko do bloku, który został pierwotnie trafiony. Efekty, które zduplikują ten cel, obejmują glify, takie jak Conjure Mageblock, Freeze, Break, Exchange, Place Block i inne. Użycie AOE na tych efektach zduplikuje zaklęcie na każdym bloku.",
  "ars_nouveau.page2.spell_casting": "Następnie dodaj dowolną liczbę $(bold)Effects$() do łańcucha. Efekty odnoszą się do $(italic)tego, co $() zrobi zaklęcie i będą rozpatrywane w kolejności, w jakiej są umieszczane w księdze w miejscu docelowym lub miejscu trafienia zaklęcia. $(bold)Augment$() może być użyte do modyfikacji sposobu zachowania Efektu lub Formy. $(bold)Augments$() można umieścić po efekcie lub formie. Modyfikacja będzie miała zastosowanie tylko do glifu do $(bold)lewej strony $(). Wiele ulepszeń może być również zastosowanych do tego samego efektu lub formy poprzez połączenie ulepszeń razem.",
  "ars_nouveau.page2.spell_mana": "Dodanie glifów do księgi zaklęć zwiększy również maksymalną ilość many i regenerację many. Ta premia również skaluje się z poziomem twojej księgi zaklęć.",
  "ars_nouveau.page2.starbuncle_charm": "Chociaż dzikich Starbuncles nie można oswoić, ich odłamki mogą być użyte do przywołania Starbuncle.",
  "ars_nouveau.page2.storage": "Przedmioty mogą być automatycznie umieszczane na pulpicie, umieszczając je w niezwiązanym ekwipunku, który sąsiaduje z pulpitem. Możesz także połączyć mównicę z „główną” mównicą, aby rozszerzyć widok i dostęp do oryginalnej mównicy, te mównice można łączyć razem w obrębie 30 bloków w nieskończoność. Gdy pulpit zostanie połączony z innym pulpitem, nie będzie już mógł łączyć się z ekwipunkiem ani akceptować bookwyrmów.",
  "ars_nouveau.page2.summoning_familiars": "Po uzyskaniu powiązanego skryptu możesz uzyskać dostęp do listy chowańców z menu tworzenia Księgi zaklęć w sekcji Chowańce. Wybranie chowańca przywoła go na świecie i wywoła chorobę chowańca, uniemożliwiając przywołanie kolejnego przez krótki czas. Aby zdobyć pierwszego chowańca, wykonaj Rytuał Spętania w pobliżu Starbuncle. Chowańce są przypisane do gracza i nie można ich przenosić między książkami.",
  "ars_nouveau.page2.volcanic_sourcelink": "Nearby Blazing Archwood items will be burned up in exchange for a chunk of Source and a moderate amount of $(item)heat$(). The Volcanic Sourcelink will also take items from surrounding pedestals.",
  "ars_nouveau.page2.warp_portal": "Portale można budować poziomo lub pionowo, w rozmiarach od 1x1 do 21x21. Wypaczanie nie kosztuje żadnego źródła po stworzeniu. Użycie Różdżki Dominium na portalu zmieni teksturę portalu.",
  "ars_nouveau.page2.weald_walker": "Rzuca Rozbłysk na pobliskich wrogów, uważając, aby nie podpalić żadnych bloków.",
  "ars_nouveau.page2.whirlisprig_charm": "Whirlisprigs będą podążać za zwierzętami, graczami i potworami! Od czasu do czasu będą też rosły wokół nich trawy.",
  "ars_nouveau.page2.wixie_charm": "Aby wybrać przedmiot do wytworzenia, użyj przedmiotu lub bloku na Kociołku Wixie.",
  "ars_nouveau.page3.amethyst_golem_charm": "Przywołaj ametystowego golema, używając uroku na bloku. Zanim ametystowy golem będzie wykonywał zadania, musi najpierw mieć dom. Ustaw ich dom, używając Różdżki Dominium na golemie, a następnie na bloku. Uważa się, że dom golema znajduje się 10 bloków w dowolnym kierunku od ustalonej pozycji.",
  "ars_nouveau.page3.basic_spell_turret": "Wieżyczki zaklęć timera będą automatycznie strzelać na timerze. Domyślnie ustawiony na 1 sekundę, czas ten można wydłużyć, klikając prawym przyciskiem myszy blok. Dziurkowanie skróci czas. Skradanie się pozwoli ci konfigurować go w odstępach 10-sekundowych. Aby zapobiec dalszym zmianom, zablokuj i odblokuj wieżyczkę za pomocą różdżki dominacji. Ustawienie wieżyczki na 0 sekund lub dostarczenie sygnału z czerwonego kamienia spowoduje jej wyłączenie. Rzuca pocisk, dotyk i czerwony kamień za darmo.",
  "ars_nouveau.page3.drygmy_charm": "Aby przywołać Drygmy, użyj Zaklęcia Drymy na bloku omszałego bruku. Po krótkim czasie bruk zmieni się w Drygmy Henge i przywoła twojego Drgymy! Aby przywołać dodatkowe drygmy, użyj więcej zaklęć na henge. Rzucenie rozproszenia lub zabicie Drygmy zwróci ci urok.",
  "ars_nouveau.page3.illusion_blocks": "Ghostweave ma te same właściwości co Mirrorweave, ale można go zamienić w niewidzialną ścianę, rzucając na nią Niewidzialność. Rzucenie Rozproszenia ponownie odsłoni blok. Sense Magic sprawi, że blok znów będzie wyglądał na solidny.",
  "ars_nouveau.page3.potion_flask": "Zaczarowana butelka, która zwiększa siłę efektów o 1, ale skraca ich czas o połowę.",
  "ars_nouveau.page3.reactive_enchantment": "Zaklęcie wpisane dla Reaktywnego można zmienić, umieszczając przedmiot w aparacie z nowym pergaminem z zapisanym zaklęciem.",
  "ars_nouveau.page3.shapers_focus": "Efekty, które przesuwają bloki, zduplikują resztę zaklęcia na te ruchome bloki. Aby zobaczyć to w akcji, spróbuj użyć Conjure Mageblock -> Launch -> Delay -> Knockback, aby wysłać blok lecący w kierunku, w którym patrzysz. Ten system celowania dotyczy wszystkich przeniesionych bloków. Używanie AOE w efektach ruchu bloków pozwoli ci manipulować wieloma blokami jednocześnie.",
  "ars_nouveau.page3.spell_casting": "Jeśli chcesz ustawić zaklęcie na inną zakładkę, wybierz zakładkę z prawej strony i powtórz powyższy proces. Dostępnych jest kilka skrótów klawiszowych do korzystania z księgi zaklęć. $(br)Otwórz księgę zaklęć: $(k:ars_nouveau.open_book) $(br)Szybki wybór: $(k:ars_nouveau.selection_hud) $(br)Następne zaklęcie: $(k:ars_nouveau.next_slot) $(br)Poprzednie zaklęcie: $(k:ars_nouveau.previous_slot)",
  "ars_nouveau.page3.starbuncle_charm": "Aby przywołać Starbuncle, użyj uroku Starbuncle na ziemi. Przywołane Starbuncles będą zbierać pobliskie przedmioty i mogą przenosić przedmioty między ekwipunkami, takimi jak skrzynie. Starbuncles będzie zbierać wokół siebie w pełni rozwinięte krzewy Source Berry. Starbuncle upuści swój urok, gdy zostanie rozproszony lub zabity. Możesz je farbować za pomocą fioletowego, czerwonego, żółtego, pomarańczowego, niebieskiego lub zielonego barwnika.",
  "ars_nouveau.page3.storage": "Połączone ekwipunki, które są nazwane, utworzą zakładkę na pulpicie magazynowym, umożliwiając przeglądanie i manipulowanie wszystkimi ekwipunkami, które mają tę samą nazwę. W przeciwieństwie do zwykłych skrzyń, repozytoria zachowają swoją nazwę po upuszczeniu. Efekt nazwy może również nazywać inwentarze umieszczone na świecie.",
  "ars_nouveau.page3.summoning_familiars": "Zwykle tylko jeden chowaniec może przebywać naraz, a przywołanie kolejnego chowańca usunie innych powiązanych z tobą. Możesz odrzucić własnego chowańca, rzucając na niego Rozproszenie. W zamian za wzmocnienie właściciela, chowańce będą rezerwować część maksymalnej many od swojego właściciela tak długo, jak będą istnieć na świecie.",
  "ars_nouveau.page3.volcanic_sourcelink": "Volcanic Sourcelink od czasu do czasu przekształci kamień w bloki magmy, a bloki magmy w lawę, biorąc pod uwagę, że bloki te istnieją pod nim w obszarze 3x3. Ta konwersja zależy od ilości $(item)heat$() wyprodukowanej przez nią w czasie. Wulkaniczne łącze źródłowe spowoduje również pojawienie się Lava Lily obok niego, biorąc pod uwagę, że nic nie pokrywa lawy. Lilie lawowe można zbierać i wykorzystywać do dekoracji.",
  "ars_nouveau.page3.warp_portal": "Portal osnowy",
  "ars_nouveau.page3.weald_walker": "Rzuca Freeze i Cold Snap na pobliskich wrogów.",
  "ars_nouveau.page3.whirlisprig_charm": "Aby przywołać Whirlisprig, użyj zaklęcia Whirlisprig na dowolnym kwiatku. Whirlisprigs uważają, że ich dom znajduje się 10 bloków w dowolnym kierunku od kwiatu. Whirlisprigs wymagają źródła w pobliżu do działania i będą generować przedmioty tylko wtedy, gdy obok kwiatu znajduje się skrzynia. Możesz odzyskać swój urok, używając Rozproszenia na Whirlisprig. Mogą otrzymać pomarańczowy, żółty, biały lub zielony barwnik.",
  "ars_nouveau.page3.wilden": "Agresywny i szybki łowca, który potrafi przyzywać sojusznicze wilki.",
  "ars_nouveau.page3.wixie_charm": "Wixie wybierze przepis do wytwarzania na podstawie pobliskich zapasów, nie musisz określać dokładnych materiałów do przepisu. Na przykład, jeśli chcesz stworzyć Patyki, Wixie będzie mieszać i dopasowywać deski z pobliskich skrzyń, aby wypełnić przepis. Każda jednostka wymaga niewielkiej ilości źródła i zostanie wyssana z pobliskich Jarów Źródła. Sygnał z czerwonego kamienia na kotle zatrzyma wytwarzanie.",
  "ars_nouveau.page4.amethyst_golem_charm": "Po ustawieniu domu golem zacznie wykonywać zadania w miarę upływu czasu. Będą przekształcać Ametystowe Bloki w Pączkujący Ametyst, zbierać Skupiska Ametystu, przyspieszać wzrost Pączkującego Ametystu oraz zbierać i przechowywać Odłamki Ametystu.",
  "ars_nouveau.page4.basic_spell_turret": "Wieżyczki mogą zapewnić kompaktową i wydajną automatyzację. Przykłady obejmują: konfigurowalne zegary z czerwonego kamienia, jednoblokowe drzewo lub farmy upraw, szybkie wytapianie z fortuną lub farmy mobów z grabieżą.",
  "ars_nouveau.page4.drygmy_charm": "Drygmy uważa, że jego dom znajduje się 10 przecznic w każdym kierunku od jego domu. Drygmy użyje tego obszaru do produkcji przedmiotów z pobliskich bytów. Skuteczność twojej drgymy zależy od jej szczęścia. Można ją zwiększyć za każdą pobliską istotę, z premią za każdy unikalny typ w jej domu. Pobliskie Słoiki Przechowawcze również będą liczone jako byty.",
  "ars_nouveau.page4.illusion_blocks": "Skyweave wyświetli skybox wymiaru, w którym jest umieszczony. Aby przełączyć skybox i pokazać fasadę, rzuć na niego Dispel. Fasada może być ustawiona na inny blok, na przykład Mirrorweave.",
  "ars_nouveau.page4.shapers_focus": "$(bold)Rzut lodem:$() Przywołanie wody -> Zamrożenie -> Uruchom -> Opóźnienie -> Odrzucenie. $(bold)Zadaj obrażenia i podpal trafionym celom: $() Przywołanie Magibloku -> Wystrzelenie -> Podpalenie -> Opóźnienie -> Odrzucenie. $(bold)Podpal TNT:$() Umieść blok (TNT) -> Podpal. $(bold)Rzut eksplodującym terenem:$() Uruchomienie -> Opóźnienie -> Odrzucenie -> Opóźnienie -> Eksplozja. $(bold)Rzuć wiele bloków: $() Start -> AOE x2 -> Opóźnienie -> Odrzut. $(bold)Blokady przyciągania:$() Ciągnięcie -> AOE x2 -> Opóźnienie -> Czas trwania w dół -> Uruchom -> Opóźnienie -> Odrzut. $(bold)Żniwa piasku: $() Zmiażdżenie (na kamieniu) -> Aoe -> Przerwa",
  "ars_nouveau.page4.starbuncle_charm": "Aby związać Starbuncle w celu umieszczenia przedmiotów w skrzyni, użyj różdżki dominacji na Starbuncle, a następnie w ekwipunku. Aby wziąć przedmioty z ekwipunku, użyj różdżki na ekwipunku, a następnie Starbuncle. Starbuncles przeniesie przedmioty między dowolną liczbą ekwipunków. Spojrzenie na Starbuncle powie ci, z ilu skrzyń są zabierane i wkładane. Użycie Różdżki Dominium na Starbuncle podczas skradania się spowoduje ich zresetowanie.",
  "ars_nouveau.page4.volcanic_sourcelink": "Kolor lawowej lilii zmienia się, jeśli zostanie umieszczona nad lawą, magmą lub innymi blokami.",
  "ars_nouveau.page4.warp_portal": "Magiczny portal, który może wysyłać graczy, moby, zaklęcia i przedmioty do dowolnego miejsca w tym samym wymiarze.",
  "ars_nouveau.page4.weald_walker": "Rzuca wzmocnione obrażenia z efektem sideł na pobliskich wrogów.",
  "ars_nouveau.page4.whirlisprig_charm": "Przywołane Whirlisprigi muszą być szczęśliwe, aby produkować materiały, a ich nastrój zależy od liczby i różnorodności naturalnych materiałów w ich domu. Możesz użyć bloków na Whirlisprig, aby uzyskać dodatkowe informacje, jeśli Whirlisprig będzie zadowolony z tego bloku w swoim domu. Interakcja z Whirlisprig z pustą ręką da ci dodatkowe informacje o szczęściu Whirlispriga.",
  "ars_nouveau.page4.wilden": "Zwykle pojawiając się w małych grupach, Stalkerzy mają ataki naziemne i powietrzne.",
  "ars_nouveau.page4.wixie_charm": "Wixie mogą wytwarzać wiele przedmiotów jednocześnie, umieszczając piedestały obok kotła. Wixie będą próbować wytwarzać przedmioty na piedestale, obracając się w systemie kołowym. Zasilenie piedestału uniemożliwi wixie tworzenie przedmiotu.",
  "ars_nouveau.page5.amethyst_golem_charm": "Jeśli dom golema został ustawiony jako ekwipunek, golemy będą podnosić i przechowywać odłamki ametystu w ograniczonym bloku ekwipunku. Jeśli ich dom nie jest inwentarzem, po prostu zignorują przedmioty na ziemi.",
  "ars_nouveau.page5.drygmy_charm": "Każdy Drygmy pracujący wokół kury przyczynia się do postępu. Po osiągnięciu maksymalnego postępu kurnik będzie generował przedmioty i klejnoty doświadczenia, które umieszczał w sąsiednich skrzyniach. Za każdym razem, gdy to nastąpi, krąg będzie wymagał naładowania Źródła. Liczba zdobytych klejnotów i klejnotów doświadczenia jest równa wartości szczęścia i doświadczenia Drygmy istot. Aby rozpocząć, umieść skrzynię i słoik Źródła obok Henge.",
  "ars_nouveau.page5.starbuncle_charm": "Możesz dyktować, gdzie mają się znajdować przedmioty i które można podnosić, używając zwojów przedmiotów lub ramek przedmiotów. Starbuncle może otrzymać Zwój Przedmiotu: Zezwól lub Odmów i będzie podnosił i przenosił tylko przedmioty zgodne z tym filtrem. Alternatywnie możesz umieścić ramkę przedmiotu w ekwipunku, z którym wchodzi w interakcję Starbuncle. Możesz umieścić zwój przedmiotu lub pojedynczy przedmiot bezpośrednio na ramie. Starbuncle wchodzący w interakcję z tym ekwipunkiem będzie przestrzegać filtrów elementów w ramkach.",
  "ars_nouveau.page5.weald_walker": "Rzuca Klątwę i wzmocniony Wither na pobliskich wrogów.",
  "ars_nouveau.page5.whirlisprig_charm": "Uwaga: może minąć kilka minut, zanim Whirlisprig zmieni swój nastrój po umieszczeniu bloku. Whirlisprigs cenią różnorodność, a zbyt duża część jednego bloku już się nie liczy.",
  "ars_nouveau.page5.wilden": "Znajdujący się w zimnych biomach Obrońca to wolno poruszający się ciężki pałkarz z atakiem dystansowym.",
  "ars_nouveau.page5.wixie_charm": "Wixie będą automatycznie wytwarzać mikstury, używając pobliskich słoików eliksirów i przedmiotów. Mikstury wymagające wody będą dostarczane przez Wixie. Mikstury, które wymagają innej mikstury jako bazy, zostaną zabrane z pobliskich Słoików na mikstury. Wixie wypuści 3 dawki Mikstury do pobliskiego Słoika Mikstury po zakończeniu. Aby rozpocząć, umieść pusty słoik mikstury, kliknij prawym przyciskiem myszy kociołek z niezręczną miksturą i zaopatrz się w Nether Wart z pobliskiej skrzyni.",
  "ars_nouveau.page6.starbuncle_charm": "Użycie bloku na Starbuncle sprawi, że będą preferować ten blok do przechodzenia między obszarami, o ile jest po drodze. Będą też naturalnie preferować ścieżki trawiaste.",
  "ars_nouveau.page6.whirlisprig_charm": "Współczynnik wypadania zależy od szczęścia, różnorodności i proporcji bloków w domu Whirlisprig. Na przykład, aby wygenerować wiele kłód, wyhoduj więcej drzew. Aby uzyskać więcej nasion i plonów, sadź więcej upraw.",
  "ars_nouveau.page6.wilden": "Chimera, przyzywana Rytuałem Dzikiego Hołdu, jest potężnym i niszczycielskim bossem średniego poziomu.",
  "ars_nouveau.page6.wixie_charm": "Kiedy używasz wielu Wixies, możesz chcieć zablokować słoik do określonej mikstury. Wixie wypuszczają miksturę tylko do słoików, które zawierają tę samą miksturę lub odblokowaną pustą miksturę. Każde rzemiosło kosztuje Źródło. Więcej informacji znajdziesz w części poświęconej Słoikowi Eliksirów.",
  "ars_nouveau.page7.starbuncle_charm": "Starbuncles may be bound to a Magebloom Bed using the Dominion Wand and will rest on the bed when there are no other tasks to be done. Useful for keeping them out of the way, or returning them to a spot where items drop. Providing a redstone signal to the bed will disable starbuncles and go back to their beds.",
  "ars_nouveau.page7.wilden": "Chimera to godna walka dla rzucającego zaklęcia i wyposażenie poziomu 2. Chimera jest odporna na obrażenia od zimna i sugerowane są różnorodne zaklęcia, w tym wzmocnienia, rozproszenie i mobilność.",
  "ars_nouveau.page7.wixie_charm": "Możesz wybrać określone ekwipunki dla wixie, używając różdżki dominacji na ekwipunku, a następnie kociołka. Jeśli wybrane zostaną jakiekolwiek ekwipunki, tylko te ekwipunki będą mogły być użyte, a Wixie domyślnie nie będzie już pobierać ze wszystkich pobliskich ekwipunków.",
  "ars_nouveau.pathing": "Ścieżka",
  "ars_nouveau.patreon": "Dołącz do patroneonu Ars Nouveau i zdobądź specjalną rolę na Discordzie, przekaż niestandardową Księgę, otrzymaj gadżety i nie tylko!",
  "ars_nouveau.patreon_text": "Patreon",
  "ars_nouveau.perk.flat_max_mana": "Maks Mana",
  "ars_nouveau.perk.invalid_for_slot": "Ten profit wymaga miejsca na poziomie %s lub wyższym.",
  "ars_nouveau.perk.jump_height": "Moc skoku",
  "ars_nouveau.perk.mana_regen": "Regeneracja Many",
  "ars_nouveau.perk.max_perks": "Ta zbroja osiągnęła maksymalną liczbę atutów.",
  "ars_nouveau.perk.not_perk": "Użyj nici, aby nałożyć ją na wybraną zbroję.",
  "ars_nouveau.perk.percent_max_mana": "Maks Mana",
  "ars_nouveau.perk.saturation": "Bonusowe nasycenie",
  "ars_nouveau.perk.set_armor": "Umieść zbroję na stole.",
  "ars_nouveau.perk.spell_damage": "Siła zaklęcia",
  "ars_nouveau.perk.warding": "Strażnik",
  "ars_nouveau.perk.wixie": "Czas trwania mikstury",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_chilling": "Efekty zadające obrażenia powodują Zamrożenie celu przed rozpatrzeniem zaklęcia. Zamrożenie trwa 10 sekund na poziom i staje się Zamrożeniem 2 na slocie poziomu 3.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_depths": "Znacznie wydłuża czas, w którym możesz oddychać pod wodą, zmniejszając ryzyko zmniejszenia ilości powietrza. Jeśli ten atut znajduje się w miejscu 3 lub wyższym, nie będziesz już tracić powietrza, a twoja prędkość pływania znacznie wzrośnie. Kumuluje się z zaklęciami oddychania.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_drygmy": "Zapewnia dodatkowy stos łupów.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_feather": "Zmniejsza ilość otrzymywanych obrażeń od upadku o procent. Kumuluje się z zaklęciami z piór.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_gliding": "Pozwala ci szybować, jakbyś miał na sobie elytrę. Musi być wyposażony w miejsce co najmniej poziomu 3.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_heights": "Pozwala ci skakać wyżej i zwiększa, jak daleko możesz spaść, zanim odniesiesz obrażenia.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_kindling": "Efekty zadające obrażenia powodują, że cel płonie przez krótki czas, zanim efekt zostanie rozpatrzony. Czas palenia zwiększa się o 5 sekund na poziom.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_life_drain": "Zadawanie obrażeń zaklęciami leczy cię o 20%% na poziom zadanych obrażeń.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_magic_capacity": "Zwiększa maksymalną manę użytkownika o 10%% na poziom.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_repairing": "Pozwala noszącemu na naprawę DOWOLNEGO magicznego pancerza lub przedmiotu zaklinacza poprzez zużywanie many w czasie. Dodatkowe poziomy zwiększają szybkość naprawy przedmiotów. Ten profit dotyczy wszystkich odpowiednich przedmiotów, nie tylko przedmiotu z tym profitem.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_spellpower": "Z każdym poziomem zapewnia coraz większą ilość obrażeń od zaklęć.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_starbuncle": "Zwiększa szybkość gracza o 20%% na każdym poziomie i zapewnia asystę przy krokach na poziomie 3.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_undying": "Raz za każdym razem, gdy śpisz, anulujesz śmierć jeden raz, jakbyś trzymał Totem Nieśmiertelnego. Wymaga slotu poziomu 3.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_warding": "Zmniejsza ilość otrzymywanych obrażeń magicznych o stałą wartość na każdym poziomie.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_whirlisprig": "Zwiększa nasycenie spożywanej żywności o 30%% na każdym poziomie.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_wixie": "Wydłuża czas działania mikstur o 15%% na każdym poziomie.",
  "ars_nouveau.perks.duplicated": "Wybrałeś zbroję, która zawiera cechę, którą już posiadasz. Efekt profitu otrzymasz tylko raz.",
  "ars_nouveau.position": "X: %1$d Y: %2$d Z: %3$d",
  "ars_nouveau.potion_crafting": "Tworzenie mikstur",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.bind_to_jar": "Musisz powiązać dyfuzor ze Słojem Eliksirów, aby go użyć.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.no_pos": "Połącz słoik eliksirów z dyfuzorem za pomocą różdżki Dominium.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.off": "Dyfuzor jest wyłączony.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.set_pos": "Dyfuzor rozprzestrzeni tę miksturę na pobliskie istoty.",
  "ars_nouveau.present.from": "Prezent od %s",
  "ars_nouveau.present.give": "Daj to znajomemu, a on dostanie dodatkowe przedmioty lub otwórz go dla siebie!",
  "ars_nouveau.production": "Produkcja",
  "ars_nouveau.reagent": "Odczynnik:",
  "ars_nouveau.recorded_by": "Utworzony przez %s",
  "ars_nouveau.recorded_codex": "Zapisujesz swoje znane glify w kodeksie.",
  "ars_nouveau.relay.no_from": "Brak ustawionej lokalizacji.",
  "ars_nouveau.relay.no_to": "Nie ustawiono lokalizacji wysyłania.",
  "ars_nouveau.relay.one_from": "Pobieranie z lokalizacji %d .",
  "ars_nouveau.relay.one_to": "Wysyłanie do lokalizacji %d .",
  "ars_nouveau.removed_familiars": "Rozproszeni chowańce",
  "ars_nouveau.reset.cleared": "Postęp wyczyszczony.",
  "ars_nouveau.resources": "Zasoby i dekoracje",
  "ars_nouveau.resources_desc": "Zasoby znalezione na świecie.",
  "ars_nouveau.rewards.enabled": "Ars Nouveau supporter rewards enabled, thank you! Rewards can be accessed in the Settings page of the spell book.",
  "ars_nouveau.ritual.no_start": "Rozpocznij bieżący rytuał lub przełam blokadę, aby ją usunąć.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_animal_summon": "Przywołaj losową różnorodność dzikich zwierząt występujących w biomie, w którym się znajduje.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_awakening": "Przebudza pobliskie drzewa Archwood w Weald Walkers i Pączkujący Ametyst w Ametystowe Golemy. Wędrowcy Weald mogą otrzymać pozycję na świecie, aby chronić się przed wrogimi mobami. Z czasem będą się leczyć, a jeśli umrą, zamienią się w Weald Waddlers. Aby stworzyć Weald Walker, wykonaj ten rytuał w pobliżu podstawy Archwood Tree. Wzbogacanie o Księgę i Pióra stworzy Zaklęcia Bookwyrm.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_binding": "Rytuał Spętania przekształca pobliskie kwalifikujące się istoty w Związane Skrypty, używane do przywoływania Chowańca. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz sekcję o chowańcach.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_burrowing": "Wykopuje cztery sąsiednie dziury w podłożu skalnym, upuszczając wszelkie bloki.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_challenge": "Przywołuje najazd złosadników, gdy jest używany w wiosce. Szmaragd może zostać użyty do maksymalnego zwiększenia trudności rajdu, dzięki czemu Totemy Nieśmiertelnych będą dostępne na niższych poziomach trudności. Ulepszanie nie ma wpływu na trudny poziom trudności.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_cloudshaping": "Ten rytuał może zmienić pogodę w jednej chwili. Domyślnie ten rytuał ustawi pogodę na czystą. Wzmocnienie za pomocą prochu strzelniczego spowoduje deszcz, podczas gdy Blok Lapisu wywoła burzę.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_desert": "Tworzy wyspę z piasku i piaskowca w okręgu wokół rytuału, zmieniając obszar w Pustynię. Wyspa wygeneruje się w promieniu 7 bloków. Wzmocnienie rytuału za pomocą Klejnotów Źródła zwiększy promień o 1 dla każdego klejnotu. Podczas generowania bloków należy podać źródło w pobliżu. Zamiast tego ulepszenie za pomocą Terakota stworzy Badlands.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_plains": "Tworzy wyspę trawy i ziemi w okręgu wokół rytuału, zmieniając obszar w Równiny. Wzmocnienie Frostaya z przemianą w Śnieżne Równiny. Wyspa wygeneruje się w promieniu 7 bloków. Wzmocnienie rytuału za pomocą Klejnotów Źródła zwiększy promień o 1 dla każdego klejnotu. Podczas generowania bloków należy podać źródło w pobliżu.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_containment": "Przechwytuje pobliską istotę i umieszcza ją w pobliskich Słojach Przechowawczych. Po pierwszym schwytaniu ten rytuał wymaga dodatkowego źródła, aby kontynuować. Moby i słoiki muszą znajdować się w promieniu 3 przecznic od paleniska.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_disintegration": "Niszczy pobliskie potwory i zamienia je w Klejnoty Doświadczenia warte dwa razy więcej doświadczenia. Potwory zniszczone w ten sposób nie upuszczają przedmiotów. Rytuał ten zużywa źródło za każdym razem, gdy potwór zostaje zniszczony.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_fertility": "Okresowo powoduje rozmnażanie się pobliskich zwierząt, jeśli to możliwe. Ten rytuał wymaga źródła do działania i nie przyniesie efektu, jeśli w pobliżu znajduje się dwadzieścia lub więcej zwierząt.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flight": "Zapewnia pobliskim graczom efekt Lotu, gdy skaczą, pozwalając im na kreatywne latanie przez krótki czas. Jeśli gracz jest w pobliżu, ten rytuał odświeży jego premię do latania. Za każdym razem, gdy ten rytuał zapewnia lub odświeża lot, wyda źródło z pobliskich słoików.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flowering": "Zaludnia pobliski obszar kwiatami i trawą. Wzmocnienie klejnotem źródłowym zwiększy promień o 1 dla każdego klejnotu. Augmentacja piaskiem zastąpi kwiaty kaktusami i martwymi krzewami.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_forestation": "Umieszcza rosnące dęby i brzozy oraz stosuje mączkę kostną na obszarze 7x7 (okrągłym). Wzmocnienie klejnotem źródłowym zwiększy promień o 1 dla każdego klejnotu. Wzmocnienie brązowym grzybem przekształci obszar w bielic i odrodzi zasoby tajgi. Wzmacnianie za pomocą świecących jagód spowoduje pojawienie się zasobów w dżungli.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_gravity": "Grants nearby players the Gravity effect, forcing them to the ground for a short time. If the player is nearby, this ritual will refresh their gravity debuff. Each time this ritual grants or refreshes gravity, it will expend source from nearby jars.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_harvest": "Rzuca efekt Żniwa na pobliskie uprawy. Zużywa źródło za każdym razem, gdy zbierany jest zestaw plonów. Jeśli ekwipunek sąsiaduje z paleniskiem, przedmioty zostaną w nim złożone przed upuszczeniem na ziemię.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_moonfall": "Ustawia czas na noc.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_overgrowth": "Czasami bloki mączki kostnej w okolicy. Ten rytuał wymaga źródła do działania. Rytuał wzmocniony blokiem kości spowoduje, że małe zwierzątka będą rosnąć szybciej.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_restoration": "Z czasem leczy pobliskie istoty lub rani nieumarłych. Dodatkowo wieśniacy zombie zostaną natychmiast wyleczeni, a uzyskany wieśniak będzie oferował zniżki, jeśli gracz był w pobliżu. Ten rytuał wymaga źródła do działania.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sanctuary": "Denies hostile mobs from naturally spawning in a 32 block radius. Augment with rotten flesh to increase the radius by 1 each, up to 128. Costs source once a minute if a spawn is denied.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_scrying": "Zapewnia wizję danego bloku przez dowolny inny blok na określony czas. Białe cząstki oznaczają, że jesteś bardzo blisko, zielone to półdaleko, a niebieskie cząsteczki to bloki bardzo daleko od ciebie. Aby zakończyć rytuał, przed rozpoczęciem rzuć dowolnym blokiem. Możesz także dodać esencję manipulacji, aby wydłużyć czas trwania do 15 minut.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sunrise": "Ustawia czas na dzień.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_warping": "Wypacza wszystkie pobliskie byty do lokalizacji na zwoju warp. Przed rozpoczęciem rytuału musisz najpierw ulepszyć rytuał za pomocą zapisanego Zwoju Osnowy.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_wilden_summon": "Bez ulepszeń ten rytuał przywołuje na krótki czas losową różnorodność potworów Wilden. W połączeniu z Wilden Spike, Wilden Horn i Wilden Wing, ten rytuał przywoła Wilden Chimera, wymagającego i niszczycielskiego potwora. Uwaga: jeśli przywołasz chimerę, ten rytuał zniszczy bloki wokół paleniska.",
  "ars_nouveau.rituals": "Rytuały",
  "ars_nouveau.rituals_desc": "Rytuały są potężniejszymi wersjami zaklęć i występują w formach półtrwałych lub jednorazowych. Aby rozpocząć korzystanie z Rytuałów, będziesz potrzebować kociołka rytualnego i tabliczki z rytuałem, który chcesz wykonać.",
  "ars_nouveau.rune.error": "Rune zgłosił błąd. Proszę to zgłosić! Żegnaj runie!",
  "ars_nouveau.rune.setperm": "Ta runa jest teraz stała.",
  "ars_nouveau.rune.touch": "Runy muszą mieć Dotyk jako pierwszy glif.",
  "ars_nouveau.school.abjuration": "Wyrzeczenie",
  "ars_nouveau.school.air": "Powietrze elementarne",
  "ars_nouveau.school.conjuration": "Zaklęcie",
  "ars_nouveau.school.earth": "Ziemia elementarna",
  "ars_nouveau.school.fire": "Ogień żywiołów",
  "ars_nouveau.school.manipulation": "Manipulacja",
  "ars_nouveau.school.water": "Woda Żywiołów",
  "ars_nouveau.schools": "Szkoły: ",
  "ars_nouveau.scribe.item_added": "Pozycja dodana.",
  "ars_nouveau.scribe.item_removed": "Element usunięty.",
  "ars_nouveau.scribes_table.auto_take_disabled": "Auto Take Disabled",
  "ars_nouveau.scribes_table.started_crafting": "Rzucaj przedmiotami w postaci, w jakiej pojawiają się powyżej, aby ukończyć tworzenie.",
  "ars_nouveau.scribes_table.throw_items": "Wrzuć pozostałe elementy na stół.",
  "ars_nouveau.scribing": "Zapisywanie zaklęć",
  "ars_nouveau.scry_caster.invalid_behavior": "Nieprawidłowe zaklęcie związane. Ponownie zwiąż nowe ważne zaklęcie.",
  "ars_nouveau.scry_caster.no_pos": "Brak ustawionej pozycji. Użyj tego na krysztale wróżbity lub trzymaj zwój wróżbity w drugiej ręce.",
  "ars_nouveau.scry_caster.not_crystal": "Związany kryształ nie jest już obecny.",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.bound": "Związany z %s.",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.craft": "Stworzony przy użyciu pustego pergaminu na krysztale wróżbity.",
  "ars_nouveau.scryers_eye.no_scrolls": "Umieść Scryer's Scroll na pobliskim piedestale.",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_pos": "Brak pozycji na przewijaniu.",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_scrolls": "W pobliżu nie znaleziono żadnych zwojów. Umieść połączony zwój Scryer's Scroll na pobliskim piedestale.",
  "ars_nouveau.seconds": "%s sekund",
  "ars_nouveau.sensor.on_cast": "Mode: On Cast",
  "ars_nouveau.sensor.on_resolve": "Mode: On Resolve",
  "ars_nouveau.sensor.set_spell": "Sensor will now trigger on this spell only.",
  "ars_nouveau.set_spell": "Ustaw zaklęcie.",
  "ars_nouveau.settings.summon_lily": "Summon Lily",
  "ars_nouveau.settings.title": "Ustawienia",
  "ars_nouveau.settings.unsummon_lily": "Unsummon Lily",
  "ars_nouveau.shapers_focus.blocks": "Zablokuj kierowanie",
  "ars_nouveau.shapers_focus.entities": "Kierowanie na jednostki",
  "ars_nouveau.shapers_focus.examples": "Przykłady zaklęć",
  "ars_nouveau.shapers_focus.tooltip": "Może być użyty do stworzenia bloku.",
  "ars_nouveau.sound.default_family": "Domyślny",
  "ars_nouveau.sound.empty": "Brak dźwięku",
  "ars_nouveau.sound.fire_family": "Rodzina ognia",
  "ars_nouveau.sound.gaia_family": "Rodzina Gaja",
  "ars_nouveau.sound.tempestry_family": "Rodzina Tempestry",
  "ars_nouveau.sounds.pitch": "Poziom: ",
  "ars_nouveau.sounds.test": "Test",
  "ars_nouveau.sounds.title": "Dźwięk zaklęcia",
  "ars_nouveau.sounds.volume": "Tom: ",
  "ars_nouveau.source": "Źródło: %s",
  "ars_nouveau.source_desc": "Źródło może być używane do zasilania rytuałów, wezwań i maszyn.",
  "ars_nouveau.source_jar.fullness": "%d%% pełne",
  "ars_nouveau.spell.disabled": "To zaklęcie zostało wyłączone w konfiguracji.",
  "ars_nouveau.spell.no_mana": "Za mało Many.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding._comment": "__ Komunikaty te pojawiają się podczas próby dodania glifu, który unieważniłby zaklęcie. __",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy": "%s jest już powiększony do limitu o %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy.zero": "%s nie można zwiększyć o %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.augment_compatibility": "%s nie można zwiększyć o %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_occurrences_policy": "%s wystąpiło maksymalną liczbę razy.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_tier": "%s jest zbyt potężny dla twojej obecnej księgi zaklęć.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.invalid_combination_policy": "%s nie można użyć z %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.max_one_cast_method": "Zaklęcie ma już glif formy.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.non_empty_spell": "Zaklęcie nie może być puste.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.starting_cast_method": "Zaklęcie musi zaczynać się od glifu formy.",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid": "Z tym zaklęciem są problemy.",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid_glyphs": "Jeden lub więcej glifów w tym zaklęciu jest nieprawidłowych.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists._comment": "__ Te komunikaty pojawiają się, gdy zgłaszane jest istniejące zaklęcie, które jest nieważne. __",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy": "Wartość %s została powiększona o %s zbyt wiele razy.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy.zero": "%s nie można zwiększyć o %s.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.augment_compatibility": "%s nie można zwiększyć o %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_occurrences_policy": "%s występuje zbyt wiele razy.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_tier": "%s jest zbyt potężny dla twojej obecnej księgi zaklęć.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.invalid_combination_policy": "%s nie można użyć z %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.max_one_cast_method": "Zaklęcie ma dodatkowy glif postaci: %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.non_empty_spell": "Zaklęcie nie może być puste.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.starting_cast_method": "Zaklęcie nie zaczyna się od glifu formy.",
  "ars_nouveau.spell_arrow.desc": "Wzmacnia zaklęcia, gdy jest używany z Łukiem Zaklinacza.",
  "ars_nouveau.spell_book.copied": "Skopiowano %d nowych glifów do książki.",
  "ars_nouveau.spell_book.craft": "Naciśnij %s , aby szybko stworzyć",
  "ars_nouveau.spell_book.create_mode": "Tryb tworzenia",
  "ars_nouveau.spell_book.select": "Naciśnij %s , aby szybko wybrać",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.augment": "Zwiększać",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.clear": "Jasne",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.close": "Zamknąć",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.create": "Tworzyć",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.dispel": "Rozwiać",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.effect": "Efekt",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.familiar": "znajomi",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.form": "Formularz",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.search": "Szukaj",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.select": "Wybierać",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.spell_name": "Nazwa zaklęcia",
  "ars_nouveau.spell_hidden": "Zaklęcie jest teraz ukryte.",
  "ars_nouveau.spell_hud.crafting_mode": "Tryb rzemieślniczy",
  "ars_nouveau.spell_parchment.inscribed": "Zaklęcie wpisane.",
  "ars_nouveau.spell_parchment.no_spell": "Ustaw swoją księgę zaklęć na zaklęcie.",
  "ars_nouveau.spell_schools": "Szkoły zaklęć",
  "ars_nouveau.spell_set": "Zestaw zaklęć.",
  "ars_nouveau.spell_tier.1": "JEDEN",
  "ars_nouveau.spell_tier.2": "DWA",
  "ars_nouveau.spell_tier.3": "TRZY",
  "ars_nouveau.spell_turret.casting": "Odlew: ",
  "ars_nouveau.spell_write.book_desc": "Akceptuje przedmioty reaktywne",
  "ars_nouveau.starbuncle.blacklist": "Ignorowanie: ",
  "ars_nouveau.starbuncle.cleared": "Zadania wyczyszczone.",
  "ars_nouveau.starbuncle.default_behavior": "Starbuncle będzie teraz transportować przedmioty!",
  "ars_nouveau.starbuncle.path": "Starbuncle będzie preferować ścieżkę na tym bloku, jeśli jest na ich drodze.",
  "ars_nouveau.starbuncle.pathing": "Preferujesz ścieżkę na %s",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_behavior_set": "Starbuncle będzie teraz transportować mikstury!",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_from": "Starbuncle zabierze mikstury z tego słoika.",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_to": "Starbuncle wyśle mikstury do tego słoika.",
  "ars_nouveau.starbuncle.set_bed": "Ustaw łóżko.",
  "ars_nouveau.starbuncle.store": "Starbuncle będzie tutaj przechowywać przedmioty.",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing": "Przechowywanie przedmiotów w lokalizacjach %d",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing_potions": "Przechowywanie mikstur w lokalizacjach %s",
  "ars_nouveau.starbuncle.take": "Starbuncle bierze z tego ekwipunku.",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking": "Zabranie przedmiotów z lokalizacji %d",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking_potions": "Przyjmowanie mikstur z lokalizacji %s",
  "ars_nouveau.starbuncle.whitelist": "Biała lista: ",
  "ars_nouveau.starbuncle_bed": "Spoczynkowy",
  "ars_nouveau.storage": "Zaawansowane użycie",
  "ars_nouveau.storage.from_set": "Dodano ekwipunek.",
  "ars_nouveau.storage.inv_too_far": "Zapasy muszą znajdować się w promieniu 30 bloków.",
  "ars_nouveau.storage.lectern_chained": "Powiązane z x: %s y: %s z: %s",
  "ars_nouveau.storage.lectern_too_far": "Mównica musi znajdować się w promieniu 30 przecznic.",
  "ars_nouveau.storage.no_tile": "Nieprawidłowy inwentarz.",
  "ars_nouveau.storage.not_lectern": "Połącz się z innym pulpitem, aby połączyć widoki.",
  "ars_nouveau.storage.num_bookwyrms": "%s Bookwyrms",
  "ars_nouveau.storage.num_connected": "%s połączonych zasobów reklamowych",
  "ars_nouveau.storage.removed": "Zapasy usunięte.",
  "ars_nouveau.storage.too_many": "Osiągnięto maksymalną liczbę zapasów. Dodaj więcej Bookwyrmów, aby zwiększyć limit.",
  "ars_nouveau.storage_lectern": "Pulpit magazynowy",
  "ars_nouveau.storage_tabs": "Zakładki do przechowywania",
  "ars_nouveau.store": "Wspieraj Ars Nouveau za pośrednictwem naszego sklepu Redbubble! Zdobądź najnowsze towary związane z przywołaniami, w tym naklejki, kubki i nie tylko!",
  "ars_nouveau.store_text": "Kupuj Redbubble!",
  "ars_nouveau.summon_bed": "Łóżko Mageblooma",
  "ars_nouveau.summoning": "Wezwanie",
  "ars_nouveau.sword.invalid": "Niepoprawne zaklęcie. Miecze akceptują tylko Efekty i Ulepszenia, takie jak Zamrożenie -> Wydłużenie czasu.",
  "ars_nouveau.tablet_of": "Tabliczka %s",
  "ars_nouveau.thread_layout": "Poziomy wątków",
  "ars_nouveau.thread_of": "Wątek o wartości %s",
  "ars_nouveau.threads": "Otwory na nici",
  "ars_nouveau.tier": "Poziom %s",
  "ars_nouveau.tier_1_spells": "Glify poziomu 1",
  "ars_nouveau.tier_1_spells_desc": "Glify, które można rzucać za pomocą Księgi Zaklęć Nowicjusza.",
  "ars_nouveau.tier_2_spells": "Glify poziomu 2",
  "ars_nouveau.tier_2_spells_desc": "Glify, które można rzucać za pomocą Księgi Zaklęć Maga.",
  "ars_nouveau.tier_3_spells": "Glify poziomu 3",
  "ars_nouveau.tier_3_spells_desc": "Glify, które można rzucać za pomocą Księgi Zaklęć Arcymaga.",
  "ars_nouveau.title.mob_jar": "Funkcjonalność",
  "ars_nouveau.tooltip.alchemists_crown": "Naciśnij %s , aby otworzyć okrągłe menu mikstur.",
  "ars_nouveau.tooltip.bookwyrm": "Otrzymywany przez ulepszenie Rytuału Przebudzenia za pomocą Księgi i Piór.",
  "ars_nouveau.tooltip.can_inscribe": "Może być zapisany zaklęciem przy Stole Skrybów.",
  "ars_nouveau.tooltip.conditions_unmet": "Warunki niespełnione",
  "ars_nouveau.tooltip.consumed": "Zużyte przedmioty:",
  "ars_nouveau.tooltip.dull": "Nudny bibelot, nie do noszenia. Używany do craftingu.",
  "ars_nouveau.tooltip.exp_gem": "Daje doświadczenie w użyciu. Skradnij się, aby pochłonąć cały stos.",
  "ars_nouveau.tooltip.from_blank": "Stworzony przez zapisanie Pustego Pergaminu na stole skrybów.",
  "ars_nouveau.tooltip.magebloom": "Wyhodowany z nasion wytworzonych za pomocą Urządzenia Zaklinającego.",
  "ars_nouveau.tooltip.running": "Działanie",
  "ars_nouveau.tooltip.scryers_oculus": "Jeśli patrzysz w oko, Starbuncle patrzy na ciebie.",
  "ars_nouveau.tooltip.turned_off": "Wyłączony",
  "ars_nouveau.tooltip.waiting": "Oczekiwanie na aktywację",
  "ars_nouveau.totem_perk.active": "Nici nieśmiertelności są teraz aktywne.",
  "ars_nouveau.totem_perk.trigger": "Thread of Undying zareaktywuje się, gdy następnym razem zaśniesz.",
  "ars_nouveau.true": "PRAWDA",
  "ars_nouveau.turret.tooltip": "Can be rotated to face any direction. Use a dominion wand on the turret, and then on the target block.",
  "ars_nouveau.unlocked": "Odblokowany",
  "ars_nouveau.updated_codex": "Zaktualizowałeś kodeks o %s glifów",
  "ars_nouveau.wand.invalid": "Niepoprawne zaklęcie. Różdżki akceptują tylko Efekty i Ulepszenia.",
  "ars_nouveau.wand.spell_invalid": "Nieprawidłowe zaklęcie.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.already_recorded": "Ten zwój jest już powiązany z lokacją.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.disabled_warp_portal": "Trwałe portale warp są obecnie wyłączone",
  "ars_nouveau.warp_scroll.inv_full": "W twoim ekwipunku nie ma miejsca.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.no_location": "Użyj podczas skradania się, aby ustawić lokalizację.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.recorded": "Zapisujesz swoją lokalizację w zwoju Warp.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.wrong_dim": "Użycie tego zwoju z innego wymiaru byłoby złym pomysłem.",
  "ars_nouveau.weald_walker": "Weald Walker",
  "ars_nouveau.weald_walker.home": "Ochrona: %s",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore": "Whirlisprig zignoruje te elementy",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore_list": "Ignorowanie: ",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_content": "Treść",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_extremely_happy": "Bardzo szczęśliwy",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_happy": "Szczęśliwy",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_mood": "Nastrój: ",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_unhappy": "Bardzo nieszczęśliwy",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_very_happy": "Bardzo szczęśliwy",
  "ars_nouveau.wilden": "Wildena",
  "ars_nouveau.wixie.crafting": "Wytwarzanie: ",
  "ars_nouveau.wixie.has_wixie": "Ten kociołek ma już wixie.",
  "ars_nouveau.wixie.need_mana": "Potrzebne źródło.",
  "ars_nouveau.wixie.needs": "Wymagania: ",
  "ars_nouveau.wixie.needs_storage": "Potrzebuje: Magazynek na miksturę.",
  "ars_nouveau.wixie.no_recipe": "Nie znaleziono przepisów.",
  "ars_nouveau.wixie.recipe_set": "Zestaw przepisów.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.bound": "Związany z inwentarzem.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.cleared": "Związane zapasy wyczyszczone.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.removed": "Zapasy usunięte.",
  "ars_nouveau.wixie_familiar.applied": "Wixie stosuje %s",
  "arsnouveau.debug.log_created": "Utworzono plik dziennika: %s",
  "attribute.name.ars_nouveau.mana_regen": "Regeneracja Many",
  "attribute.name.ars_nouveau.max_mana": "Maks Mana",
  "biome.ars_nouveau.archwood_forest": "Las Archwood",
  "block.ars_nouveau.agronomic_sourcelink": "Link do źródła agronomicznego",
  "block.ars_nouveau.alchemical_sourcelink": "Link do alchemicznego źródła",
  "block.ars_nouveau.alteration_table": "Tabela zmian",
  "block.ars_nouveau.arcane_core": "Tajemny rdzeń",
  "block.ars_nouveau.arcane_pedestal": "Tajemny piedestał",
  "block.ars_nouveau.arcane_platform": "Tajemna Platforma",
  "block.ars_nouveau.archwood_button": "Guzik Archwood",
  "block.ars_nouveau.archwood_chest": "Skrzynia Archwood",
  "block.ars_nouveau.archwood_door": "Drzwi Archwood",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence": "Ogrodzenie Archwood",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence_gate": "Brama ogrodzeniowa Archwood",
  "block.ars_nouveau.archwood_planks": "Deski Archwood",
  "block.ars_nouveau.archwood_pressure_plate": "Płyta dociskowa Archwood",
  "block.ars_nouveau.archwood_slab": "Płyta Archwood",
  "block.ars_nouveau.archwood_stairs": "Schody Archwood",
  "block.ars_nouveau.archwood_trapdoor": "Zapadnia Archwood",
  "block.ars_nouveau.basic_spell_turret": "Podstawowa wieżyczka zaklęć",
  "block.ars_nouveau.bastion_pod": "Owoc bastionu",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_leaves": "Kaskadowe Liście Archwood",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_log": "Kaskadowe kłody Archwood",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_sapling": "Kaskadowe sadzonki Archwood",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_wood": "Kaskadowe drewno łukowe",
  "block.ars_nouveau.blue_sbed": "Niebieskie łóżko Magebloom",
  "block.ars_nouveau.bombegranate_pod": "Bombegranat",
  "block.ars_nouveau.bookwyrm_lectern": "Mównica Bookwyrm",
  "block.ars_nouveau.brazier_relay": "Przekaźnik rytualnego kociołka",
  "block.ars_nouveau.creative_source_jar": "Słoik kreatywnego źródła",
  "block.ars_nouveau.drygmy_stone": "Drygmy Henge",
  "block.ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Czarujące urządzenie",
  "block.ars_nouveau.falseweave": "Fałszywy splot",
  "block.ars_nouveau.frostaya_pod": "Frostaya",
  "block.ars_nouveau.ghostweave": "Widmowy splot",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating": "Pozłacany kamień źródłowy: na przemian",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_slab": "Gilded Sourcestone: Alternating Slab",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_stairs": "Gilded Sourcestone: Alternating Stairs",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave": "Pozłacany kamień źródłowy: Basketweave",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_slab": "Gilded Sourcestone: Basketweave Slab",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "Gilded Sourcestone: Basketweave Stairs",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks": "Pozłacany kamień źródłowy: duże cegły",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "Gilded Sourcestone: Large Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "Gilded Sourcestone: Large Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic": "Pozłacany kamień źródłowy: mozaika",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_slab": "Gilded Sourcestone: Mosaic Slab",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "Gilded Sourcestone: Mosaic Stairs",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks": "Pozłacany kamień źródłowy: małe cegły",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "Gilded Sourcestone: Small Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "Gilded Sourcestone: Small Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_leaves": "Kwitnące Archwood Liście",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_log": "Kwitnąca kłoda Archwood",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_sapling": "Kwitnące drzewko Archwood",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_wood": "Kwitnące drewno Archwood",
  "block.ars_nouveau.green_sbed": "Łóżko Zielonego Kwitnącego Maga",
  "block.ars_nouveau.imbuement_chamber": "Komora nasycenia",
  "block.ars_nouveau.intangible_air": "Niematerialne powietrze",
  "block.ars_nouveau.item_detector": "gablota",
  "block.ars_nouveau.lava_lily": "lawowa lilia",
  "block.ars_nouveau.light_block": "Magelight",
  "block.ars_nouveau.mage_block": "Blok Maga",
  "block.ars_nouveau.magebloom_block": "Blok Mageblooma",
  "block.ars_nouveau.magebloom_crop": "Nasiona Magicznego Kwiatu",
  "block.ars_nouveau.magelight_torch": "Pochodnia magicznego światła",
  "block.ars_nouveau.mendosteen_pod": "Mendosteen",
  "block.ars_nouveau.mirrorweave": "lustrzany splot",
  "block.ars_nouveau.mob_jar": "Słoik Przechowawczy",
  "block.ars_nouveau.mycelial_sourcelink": "Link do źródła grzybni",
  "block.ars_nouveau.orange_sbed": "Pomarańczowe Łóżko Magebloom",
  "block.ars_nouveau.portal": "Portal osnowy",
  "block.ars_nouveau.potion_diffuser": "Rozpylacz eliksirów",
  "block.ars_nouveau.potion_jar": "Słoik eliksirów",
  "block.ars_nouveau.potion_melder": "Roztapiacz eliksirów",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_leaves": "Irytujące Liście Archwood",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_log": "Irytujący Dziennik Archwood",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_sapling": "Irytujące drzewko Archwood",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_wood": "Irytujące drewno Archwood",
  "block.ars_nouveau.purple_sbed": "Fioletowe łóżko Magebloom",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_leaves": "Płonące Liście Archwood",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_log": "Płonąca kłoda Archwood",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_sapling": "Płonące drzewko Archwood",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_wood": "Płonące drewno Archwood",
  "block.ars_nouveau.red_sbed": "Łóżko Czerwonego Kwitnącego Maga",
  "block.ars_nouveau.redstone_air": "Powietrze Redstone'a",
  "block.ars_nouveau.relay": "Przekaźnik źródła",
  "block.ars_nouveau.relay_collector": "Przekaźnik źródłowy: kolektor",
  "block.ars_nouveau.relay_deposit": "Przekaźnik źródłowy: Deponent",
  "block.ars_nouveau.relay_splitter": "Przekaźnik źródłowy: rozdzielacz",
  "block.ars_nouveau.relay_warp": "Przekaźnik źródłowy: Warper",
  "block.ars_nouveau.repository": "Magazyn",
  "block.ars_nouveau.ritual_brazier": "Kocioł rytualny",
  "block.ars_nouveau.rotating_spell_turret": "Regulowana wieżyczka zaklęć",
  "block.ars_nouveau.rune": "Runa",
  "block.ars_nouveau.sconce": "Magiczny kinkiet",
  "block.ars_nouveau.scribes_table": "Stół skryby",
  "block.ars_nouveau.scryers_crystal": "Kryształ Wróżbity",
  "block.ars_nouveau.scryers_oculus": "Oculus Scryera",
  "block.ars_nouveau.sky_block": "Skyweave",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating": "Gładki pozłacany kamień źródłowy: na przemian",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_slab": "Smooth Gilded Sourcestone: Alternating Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_stairs": "Smooth Gilded Sourcestone: Alternating Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave": "Gładki pozłacany kamień źródłowy: Basketweave",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_slab": "Smooth Gilded Sourcestone: Basketweave Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "Smooth Gilded Sourcestone: Basketweave Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks": "Gładki pozłacany kamień źródłowy: duże cegły",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "Smooth Gilded Sourcestone: Large Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "Smooth Gilded Sourcestone: Large Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic": "Gładki pozłacany kamień źródłowy: mozaika",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_slab": "Smooth Gilded Sourcestone: Mosaic Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "Smooth Gilded Sourcestone: Mosaic Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks": "Gładki pozłacany kamień źródłowy: małe cegły",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "Smooth Gilded Sourcestone: Small Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "Smooth Gilded Sourcestone: Small Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone": "Gładki kamień źródłowy",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating": "Gładki kamień źródłowy: na przemian",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_slab": "Smooth Sourcestone: Alternating Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_stairs": "Smooth Sourcestone: Alternating Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave": "Gładki kamień źródłowy: Basketweave",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_slab": "Smooth Sourcestone: Basketweave Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_stairs": "Smooth Sourcestone: Basketweave Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks": "Gładki kamień źródłowy: duże cegły",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_slab": "Smooth Sourcestone: Large Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_stairs": "Smooth Sourcestone: Large Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic": "Gładki kamień źródłowy: mozaika",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_slab": "Smooth Sourcestone: Mosaic Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_stairs": "Smooth Sourcestone: Mosaic Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_slab": "Smooth Sourcestone Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks": "Gładki kamień źródłowy: małe cegły",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_slab": "Smooth Sourcestone: Small Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_stairs": "Smooth Sourcestone: Small Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_stairs": "Smooth Sourcestone Stairs",
  "block.ars_nouveau.source_gem_block": "Źródłowy blok klejnotów",
  "block.ars_nouveau.source_jar": "Słoik źródłowy",
  "block.ars_nouveau.sourceberry_bush": "Żurawina",
  "block.ars_nouveau.sourcestone": "Kamień źródłowy",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating": "Kamień źródłowy: na przemian",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_slab": "Sourcestone: Alternating Slab",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_stairs": "Sourcestone: Alternating Stairs",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave": "Kamień źródłowy: Basketweave",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_slab": "Sourcestone: Basketweave Slab",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_stairs": "Sourcestone: Basketweave Stairs",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks": "Kamień źródłowy: duże cegły",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_slab": "Sourcestone: Large Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_stairs": "Sourcestone: Large Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic": "Kamień źródłowy: Mozaika",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_slab": "Sourcestone: Mosaic Slab",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_stairs": "Sourcestone: Mosaic Stairs",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_slab": "Sourcestone Slab",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks": "Kamień źródłowy: małe cegły",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_slab": "Sourcestone: Small Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_stairs": "Sourcestone: Small Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_stairs": "Sourcestone Stairs",
  "block.ars_nouveau.spell_prism": "Pryzmat zaklęć",
  "block.ars_nouveau.spell_sensor": "Spell Sensor",
  "block.ars_nouveau.spell_turret": "Zaczarowana Wieżyczka Zaklęć",
  "block.ars_nouveau.storage_lectern": "Pulpit magazynowy",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_log": "Obnażona kaskadowa kłoda Archwood",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_wood": "Obnażone kaskadowe drewno Archwood",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_log": "Obnażona kwitnąca kłoda Archwood",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_wood": "Obnażone Kwitnące Archwood Wood",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_log": "Obnażona Irytująca Łukowata Kłoda",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_wood": "Obnażone Irytujące Drewno Archwood",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_log": "Obnażona Płonąca Kłoda Archwood",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_wood": "Obnażone Płonące Drewno Archwood",
  "block.ars_nouveau.temporary_light_block": "Temporary Magelight",
  "block.ars_nouveau.timer_spell_turret": "Wieżyczka zaklęć zegara",
  "block.ars_nouveau.vitalic_sourcelink": "Vitalic Link do źródła",
  "block.ars_nouveau.void_prism": "Pryzmat Pustki",
  "block.ars_nouveau.volcanic_sourcelink": "Link do źródła wulkanicznego",
  "block.ars_nouveau.warding_stone": "Kamień Strażniczy",
  "block.ars_nouveau.whirlisprig_flower": "Kwiat Whirlisprig",
  "block.ars_nouveau.wixie_cauldron": "Kociołek Wixie",
  "block.ars_nouveau.yellow_sbed": "Żółte Łóżko Magebloom",
  "config.jade.plugin_ars_nouveau.mob_jar": "Słoik mafii",
  "curios.identifier.an_focus": "Skupienie na zaklęciu",
  "death.attack.an_enchantedBlock": "%1$s został zmiażdżony przez %2$s magicznych bloków",
  "death.attack.freeze.item": "%1$s został zamrożony na śmierć przez %2$s przy użyciu %3$",
  "effect.ars_nouveau.blasting": "Strzałowy",
  "effect.ars_nouveau.bounce": "Odbić się",
  "effect.ars_nouveau.familiar_sickness": "Znajoma choroba",
  "effect.ars_nouveau.flight": "Lot",
  "effect.ars_nouveau.freezing": "Zamrażanie",
  "effect.ars_nouveau.glide": "Poślizg",
  "effect.ars_nouveau.gravity": "Powaga",
  "effect.ars_nouveau.hex": "Klątwa",
  "effect.ars_nouveau.magic_find": "Magiczne znalezisko",
  "effect.ars_nouveau.mana_regen": "Regeneracja Many",
  "effect.ars_nouveau.recovery": "Powrót do zdrowia",
  "effect.ars_nouveau.scrying": "Wróżenie",
  "effect.ars_nouveau.shield": "Magiczna Tarcza",
  "effect.ars_nouveau.shielding": "Zastawianie",
  "effect.ars_nouveau.shocked": "Wstrząśnięty",
  "effect.ars_nouveau.snared": "Uwięziony",
  "effect.ars_nouveau.spell_damage": "Obrażenia zaklęć",
  "effect.ars_nouveau.summoning_sickness": "Przywołanie choroby",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost": "Wzmocnienie Many",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost.desc": "Zwiększa maksymalną manę gracza.",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen": "Regeneracja Many",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen.desc": "Zwiększa regenerację many gracza.",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive": "Reaktywny",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive.desc": "Ma szansę rzucić zapisane zaklęcie na użycie narzędzia lub zranienie gracza.",
  "entity.ars_nouveau.ally_vex": "Wezwany Weks",
  "entity.ars_nouveau.amethyst_golem": "Ametystowy Golem",
  "entity.ars_nouveau.an_lightning": "Błyskawica",
  "entity.ars_nouveau.animated_block": "Animowany blok",
  "entity.ars_nouveau.animated_head": "Animowana głowa",
  "entity.ars_nouveau.blazing_weald_walker": "Płonący Wędrowiec Weald",
  "entity.ars_nouveau.bookwyrm": "Bookwyrm",
  "entity.ars_nouveau.cascading_weald_walker": "Kaskadowy Weald Walker",
  "entity.ars_nouveau.drygmy": "Drygmy",
  "entity.ars_nouveau.dummy": "Atrapa",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_falling_block": "Zaczarowany spadający blok",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_head_block": "Zaczarowany spadający blok",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_mage_block": "Zaczarowany spadający blok",
  "entity.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "Chowaniec ametystowego golema",
  "entity.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "Znajomy Bookwyrm",
  "entity.ars_nouveau.familiar_drygmy": "Znajomy Drygmy",
  "entity.ars_nouveau.familiar_jabberwog": "Znajomy Jabberwog",
  "entity.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "Znajomy Starbuncle",
  "entity.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "Znajomy Whirlisprig",
  "entity.ars_nouveau.familiar_wixie": "Znajomy Wixie",
  "entity.ars_nouveau.fangs": "Kły",
  "entity.ars_nouveau.flourishing_weald_walker": "Kwitnący Wędrowiec Weald",
  "entity.ars_nouveau.flying_item": "Latający przedmiot",
  "entity.ars_nouveau.follow_proj": "Pocisk",
  "entity.ars_nouveau.gift_starby": "Starbuncle",
  "entity.ars_nouveau.lily": "Lily",
  "entity.ars_nouveau.linger": "Marudzić",
  "entity.ars_nouveau.orbit": "Orbita",
  "entity.ars_nouveau.ritual": "Rytuał",
  "entity.ars_nouveau.scryer_camera": "Kamera Scryera",
  "entity.ars_nouveau.spell_arrow": "Strzała zaklęć",
  "entity.ars_nouveau.spell_proj": "Pocisk zaklęć",
  "entity.ars_nouveau.spike": "Spike Chimera",
  "entity.ars_nouveau.starbuncle": "Starbuncle",
  "entity.ars_nouveau.summon_horse": "Wezwany Koń",
  "entity.ars_nouveau.summon_skeleton": "Wezwany Szkielet",
  "entity.ars_nouveau.summon_wolf": "Wezwany Wilk",
  "entity.ars_nouveau.vexing_weald_walker": "Irytujący wędrowiec Weald",
  "entity.ars_nouveau.whirlisprig": "Whirlsprig",
  "entity.ars_nouveau.wilden_boss": "Chimera Wildena",
  "entity.ars_nouveau.wilden_guardian": "Obrońca Wildena",
  "entity.ars_nouveau.wilden_hunter": "Wildena Huntera",
  "entity.ars_nouveau.wilden_stalker": "Wilden Stalker",
  "entity.ars_nouveau.wixie": "Wixie",
  "entity.minecraft.villager.ars_nouveau.shady_wizard": "Ciemny Czarodziej",
  "entity.minecraft.villager.shady_wizard": "Shady Wizard",
  "item.ars_nouveau.abjuration_essence": "Esencja Wyrzeczenia",
  "item.ars_nouveau.air_essence": "Esencja powietrza",
  "item.ars_nouveau.alchemists_crown": "Korona Alchemika",
  "item.ars_nouveau.allow_scroll": "Zwój przedmiotu: Zezwól",
  "item.ars_nouveau.amethyst_golem_charm": "Amulet ametystowego golema",
  "item.ars_nouveau.amplify_arrow": "Strzałka wzmocnienia: wzmocnienie",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_boost": "Amulet Zwiększenia Many",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_regen": "Amulet regeneracji many",
  "item.ars_nouveau.annotated_codex": "Kodeks z adnotacjami",
  "item.ars_nouveau.apprentice_boots": "Stopy Arkanisty",
  "item.ars_nouveau.apprentice_hood": "Kapelusz Arkanisty",
  "item.ars_nouveau.apprentice_leggings": "Spodnie Arkanisty",
  "item.ars_nouveau.apprentice_robes": "Szaty Arkanisty",
  "item.ars_nouveau.apprentice_spell_book": "Księga Zaklęć Maga",
  "item.ars_nouveau.archmage_boots": "Buty Maga Bitewnego",
  "item.ars_nouveau.archmage_hood": "Kaptur Maga Bitewnego",
  "item.ars_nouveau.archmage_leggings": "Legguardy Maga Bitewnego",
  "item.ars_nouveau.archmage_robes": "Przeszywanica Maga Bitewnego",
  "item.ars_nouveau.archmage_spell_book": "Księga Zaklęć Arcymaga",
  "item.ars_nouveau.bastion_pod": "Owoc bastionu",
  "item.ars_nouveau.belt_of_levitation": "Pas Lewitacji",
  "item.ars_nouveau.belt_of_unstable_gifts": "Pas niestabilnych prezentów",
  "item.ars_nouveau.blank_glyph": "pusty glif",
  "item.ars_nouveau.blank_parchment": "Pusty pergamin",
  "item.ars_nouveau.blank_thread": "Pusty wątek",
  "item.ars_nouveau.blaze_fiber": "Błyszczące włókno",
  "item.ars_nouveau.bombegranate_pod": "Bombegranat",
  "item.ars_nouveau.bookwyrm_charm": "Zaklęcie Bookwyrm",
  "item.ars_nouveau.bucket_of_source": "Wiadro źródłowe",
  "item.ars_nouveau.caster_tome": "Caster Tom",
  "item.ars_nouveau.conjuration_essence": "Esencja Przywołania",
  "item.ars_nouveau.creative_spell_book": "Kreatywna księga zaklęć",
  "item.ars_nouveau.deny_scroll": "Zwój przedmiotu: Odmów",
  "item.ars_nouveau.dominion_wand": "Różdżka Dominium",
  "item.ars_nouveau.dowsing_rod": "Różdżka",
  "item.ars_nouveau.drygmy_charm": "Urok Drygmy",
  "item.ars_nouveau.drygmy_se": "Jajo przyzywające Drygmy",
  "item.ars_nouveau.drygmy_shard": "Odłamki Drygmy",
  "item.ars_nouveau.dull_trinket": "Nudny bibelot",
  "item.ars_nouveau.earth_essence": "Esencja Ziemi",
  "item.ars_nouveau.enchanters_eye": "Oko Czarodzieja",
  "item.ars_nouveau.enchanters_mirror": "Lustro Czarodzieja",
  "item.ars_nouveau.enchanters_shield": "Tarcza Zaklinacza",
  "item.ars_nouveau.enchanters_sword": "Miecz Zaklinacza",
  "item.ars_nouveau.end_fiber": "Włókno końcowe",
  "item.ars_nouveau.experience_gem": "Doświadcz klejnotu",
  "item.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "Ametystowy Golem",
  "item.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "Bookwyrm",
  "item.ars_nouveau.familiar_drygmy": "Drygmy",
  "item.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "Starbuncle",
  "item.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "Whirlsprig",
  "item.ars_nouveau.familiar_wixie": "Wixie",
  "item.ars_nouveau.fire_essence": "Esencja ognia",
  "item.ars_nouveau.frostaya_pod": "Frostaya",
  "item.ars_nouveau.greater_discount_ring": "Pierścień Większej Zniżki",
  "item.ars_nouveau.greater_experience_gem": "Większy klejnot doświadczenia",
  "item.ars_nouveau.jar_of_light": "Słoik Światła",
  "item.ars_nouveau.jump_ring": "Ring of Jumping",
  "item.ars_nouveau.lesser_discount_ring": "Pierścień Mniejszego Zniżki",
  "item.ars_nouveau.lingering_flask_cannon": "Utrzymujące się działo kolbowe",
  "item.ars_nouveau.magebloom": "Magiczny kwiat",
  "item.ars_nouveau.magebloom_fiber": "Magebloom Włókno",
  "item.ars_nouveau.magic_clay": "Magiczna glina",
  "item.ars_nouveau.manipulation_essence": "Esencja manipulacji",
  "item.ars_nouveau.marvelous_clay": "Wspaniała glina",
  "item.ars_nouveau.mendosteen_pod": "Mendosteen",
  "item.ars_nouveau.mimic_scroll": "Zwój mimiczny",
  "item.ars_nouveau.mundane_belt": "Przyziemny Pas",
  "item.ars_nouveau.music_disc_aria_biblio": "Płyta z muzyką",
  "item.ars_nouveau.music_disc_aria_biblio.desc": "Firel – Aria Biblio",
  "item.ars_nouveau.music_disc_firel_the_wild_hunt": "Music Disc",
  "item.ars_nouveau.music_disc_firel_the_wild_hunt.desc": "Firel - The Wild Hunt",
  "item.ars_nouveau.music_disc_thistle_the_sound_of_glass": "Music Disc",
  "item.ars_nouveau.music_disc_thistle_the_sound_of_glass.desc": "Thistle - The Sound of Glass",
  "item.ars_nouveau.mythical_clay": "Mityczna glina",
  "item.ars_nouveau.novice_boots": "Podnóżki Czarnoksiężnika",
  "item.ars_nouveau.novice_hood": "Kołnierz Czarownika",
  "item.ars_nouveau.novice_leggings": "Legginsy Czarownika",
  "item.ars_nouveau.novice_robes": "Opaska Czarodzieja",
  "item.ars_nouveau.novice_spell_book": "Księga Zaklęć Nowicjusza",
  "item.ars_nouveau.pierce_arrow": "Strzała wzmacniająca: Przebicie",
  "item.ars_nouveau.potion_flask": "Butelka z miksturą",
  "item.ars_nouveau.potion_flask_amplify": "Filiżanka zaczarowanej mikstury: wzmocnij",
  "item.ars_nouveau.potion_flask_extend_time": "Zaczarowana butelka eliksiru: Wydłuż czas",
  "item.ars_nouveau.ring_of_amplify": "Pierścień Wzmocnienia",
  "item.ars_nouveau.ring_of_greater_discount": "Pierścień Większej Zniżki",
  "item.ars_nouveau.ring_of_lesser_discount": "Pierścień Mniejszego Zniżki",
  "item.ars_nouveau.ring_of_potential": "Pierścień Potencjału",
  "item.ars_nouveau.ritual_animal_summon": "Przywołaj zwierzęta",
  "item.ars_nouveau.ritual_awakening": "Budzenie",
  "item.ars_nouveau.ritual_binding": "Wiążący",
  "item.ars_nouveau.ritual_burrowing": "Rycie",
  "item.ars_nouveau.ritual_challenge": "Wyzwanie",
  "item.ars_nouveau.ritual_cloudshaping": "Kształtowanie chmur",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_desert": "Wyczarowana wyspa: pustynia",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_plains": "Wyspa Czarów: Równiny",
  "item.ars_nouveau.ritual_containment": "Ograniczenie",
  "item.ars_nouveau.ritual_disintegration": "Rozpad",
  "item.ars_nouveau.ritual_fertility": "Płodność",
  "item.ars_nouveau.ritual_flight": "Lot",
  "item.ars_nouveau.ritual_flowering": "Rozkwit",
  "item.ars_nouveau.ritual_forestation": "Zalesienie",
  "item.ars_nouveau.ritual_gravity": "Gravity",
  "item.ars_nouveau.ritual_harvest": "Zbiór",
  "item.ars_nouveau.ritual_moonfall": "Zachód księżyca",
  "item.ars_nouveau.ritual_overgrowth": "Przerost",
  "item.ars_nouveau.ritual_restoration": "Przywrócenie",
  "item.ars_nouveau.ritual_sanctuary": "Sanctuary",
  "item.ars_nouveau.ritual_scrying": "Wróżenie",
  "item.ars_nouveau.ritual_sunrise": "wschód słońca",
  "item.ars_nouveau.ritual_warping": "Wypaczanie",
  "item.ars_nouveau.ritual_wilden_summon": "Wezwij Wildena",
  "item.ars_nouveau.runic_chalk": "Kreda runiczna",
  "item.ars_nouveau.scryer_scroll": "Zwój Wróżbity",
  "item.ars_nouveau.shapers_focus": "Skupienie na kształtowaniu bloków",
  "item.ars_nouveau.source_berry_pie": "Źródło Ciasto Jagodowe",
  "item.ars_nouveau.source_berry_roll": "Source Berry Roll",
  "item.ars_nouveau.source_gem": "Klejnot źródłowy",
  "item.ars_nouveau.spell_bow": "Łuk Zaklinacza",
  "item.ars_nouveau.spell_crossbow": "Kusza Zaklinacza",
  "item.ars_nouveau.spell_parchment": "Zaklęcie pergaminowe",
  "item.ars_nouveau.splash_flask_cannon": "Armata Splash Flask",
  "item.ars_nouveau.split_arrow": "Strzała wzmacniająca: Rozdzielenie",
  "item.ars_nouveau.stable_warp_scroll": "Stabilizowany zwój osnowy",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_charm": "Urok Starbuncle",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_se": "Jajo przyzywające Starbuncle",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_shades": "Odcienie Starbuncle",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_shards": "Odłamki Starbuncle",
  "item.ars_nouveau.starby_gift": "Prezent Starbuncle",
  "item.ars_nouveau.summon_focus": "Skupienie przywołania",
  "item.ars_nouveau.thread_chilling": "Chłodzenie",
  "item.ars_nouveau.thread_depths": "Otchłań",
  "item.ars_nouveau.thread_drygmy": "Drygmy",
  "item.ars_nouveau.thread_feather": "Pióro",
  "item.ars_nouveau.thread_gliding": "Szybownictwo",
  "item.ars_nouveau.thread_heights": "Wysokości",
  "item.ars_nouveau.thread_kindling": "Podpałka",
  "item.ars_nouveau.thread_life_drain": "Wysysanie życia",
  "item.ars_nouveau.thread_magic_capacity": "Magiczna pojemność",
  "item.ars_nouveau.thread_repairing": "Naprawa",
  "item.ars_nouveau.thread_spellpower": "Siła zaklęcia",
  "item.ars_nouveau.thread_starbuncle": "Starbuncle",
  "item.ars_nouveau.thread_undying": "Nieśmiertelny",
  "item.ars_nouveau.thread_warding": "Strażnik",
  "item.ars_nouveau.thread_whirlisprig": "Whirlsprig",
  "item.ars_nouveau.thread_wixie": "Wixie",
  "item.ars_nouveau.void_jar": "Słoik Pustki",
  "item.ars_nouveau.wand": "Enchanter's Wand",
  "item.ars_nouveau.warp_scroll": "Zwój osnowy",
  "item.ars_nouveau.water_essence": "Esencja wody",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_charm": "Zaklęcie Whirlisprig",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_se": "Jajo Zaszczepiające Whirlisprig",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_shards": "Odłamki Whirlispriga",
  "item.ars_nouveau.wilden_guardian_se": "Jajo przyzywające Wilden Guardian",
  "item.ars_nouveau.wilden_horn": "Wildena Horna",
  "item.ars_nouveau.wilden_hunter_se": "Jajo przyzywające Wilden Hunter",
  "item.ars_nouveau.wilden_spike": "Wildena Spike'a",
  "item.ars_nouveau.wilden_stalker_se": "Jajo przyzywające Wilden Stalkera",
  "item.ars_nouveau.wilden_tribute": "Hołd Wildena",
  "item.ars_nouveau.wilden_wing": "Skrzydło Wildena",
  "item.ars_nouveau.wixie_charm": "Urok Wixie",
  "item.ars_nouveau.wixie_hat": "Czapka Wixie",
  "item.ars_nouveau.wixie_shards": "Odłamki Wixie",
  "item.ars_nouveau.worn_notebook": "Zużyty notatnik",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion": "Utrzymująca się mikstura wybuchu",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_long": "Utrzymująca się mikstura wybuchu",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_strong": "Utrzymująca się mikstura wybuchu",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion": "Utrzymująca się mikstura zamrożenia",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_long": "Utrzymująca się mikstura zamrożenia",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_strong": "Utrzymująca się mikstura zamrożenia",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion": "Długotrwała Mikstura Regeneracji Many",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_long": "Długotrwała Mikstura Regeneracji Many",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Długotrwała Mikstura Regeneracji Many",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion": "Trwała mikstura regeneracji",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_long": "Trwała mikstura regeneracji",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_strong": "Trwała mikstura regeneracji",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion": "Utrzymująca się mikstura osłony",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_long": "Utrzymująca się mikstura osłony",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_strong": "Utrzymująca się mikstura osłony",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion": "Utrzymująca się mikstura obrażeń zaklęć",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_long": "Utrzymująca się mikstura obrażeń zaklęć",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Utrzymująca się mikstura obrażeń zaklęć",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion": "Mikstura Wybuchu",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion_long": "Mikstura Wybuchu",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion_strong": "Mikstura Wybuchu",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion": "Eliksir Zamrożenia",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion_long": "Eliksir Zamrożenia",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion_strong": "Eliksir Zamrożenia",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion": "Mikstura regeneracji many",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion_long": "Mikstura regeneracji many",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Mikstura regeneracji many",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion": "Eliksir Odnowy",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion_long": "Eliksir Odnowy",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion_strong": "Eliksir Odnowy",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion": "Mikstura osłony",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion_long": "Mikstura osłony",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion_strong": "Mikstura osłony",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion": "Mikstura obrażeń od zaklęć",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion_long": "Mikstura obrażeń od zaklęć",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Mikstura obrażeń od zaklęć",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion": "Splash Mikstura Wybuchu",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion_long": "Splash Mikstura Wybuchu",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion_strong": "Splash Mikstura Wybuchu",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion": "Splash Eliksir Zamrożenia",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion_long": "Splash Eliksir Zamrożenia",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion_strong": "Splash Eliksir Zamrożenia",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion": "Splash Mikstura Regeneracji Many",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion_long": "Splash Mikstura Regeneracji Many",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Splash Mikstura Regeneracji Many",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion": "Splash Eliksir Odnowy",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion_long": "Splash Eliksir Odnowy",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion_strong": "Splash Eliksir Odnowy",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion": "Splash Mikstura Osłony",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion_long": "Splash Mikstura Osłony",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion_strong": "Splash Mikstura Osłony",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion": "Rozbryzgowa Mikstura Obrażeń Zaklęć",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion_long": "Rozbryzgowa Mikstura Obrażeń Zaklęć",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Rozbryzgowa Mikstura Obrażeń Zaklęć",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion": "Strzała Wybuchu",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion_long": "Strzała Wybuchu",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion_strong": "Strzała Wybuchu",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion": "Strzała Zamrożenia",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion_long": "Strzała Zamrożenia",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion_strong": "Strzała Zamrożenia",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion": "Strzała Regeneracji Many",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_long": "Strzała Regeneracji Many",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_strong": "Strzała Regeneracji Many",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion": "Strzała Odrodzenia",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion_long": "Strzała Odrodzenia",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion_strong": "Strzała Odrodzenia",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion": "Strzała Osłony",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion_long": "Strzała Osłony",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion_strong": "Strzała Osłony",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion": "Strzała obrażeń zaklęć",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_long": "Strzała obrażeń zaklęć",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_strong": "Strzała obrażeń zaklęć",
  "itemGroup.ars_glyphs": "Glify w stylu Ars Nouveau",
  "itemGroup.ars_nouveau": "Ars Nouveau",
  "key.ars_nouveau.familiar_toggle": "Przywołanie/Rozproszenie chowańca",
  "key.ars_nouveau.head_curio_hotkey": "Główne menu ciekawostek",
  "key.ars_nouveau.next_slot": "(Księga zaklęć) Następne miejsce",
  "key.ars_nouveau.open_book": "(Księga Zaklęć) Otwórz Księgę",
  "key.ars_nouveau.previous_slot": "(Księga zaklęć) Poprzednie miejsce",
  "key.ars_nouveau.qc1": "Miejsce szybkiego rzucania 01",
  "key.ars_nouveau.qc10": "Miejsce na szybkie rzucanie 10",
  "key.ars_nouveau.qc2": "Miejsce na szybkie rzucanie 02",
  "key.ars_nouveau.qc3": "Gniazdo szybkiego rzucania 03",
  "key.ars_nouveau.qc4": "Miejsce na szybkie rzucanie 04",
  "key.ars_nouveau.qc5": "Miejsce szybkiego rzucania 05",
  "key.ars_nouveau.qc6": "Gniazdo szybkiego rzucania 06",
  "key.ars_nouveau.qc7": "Gniazdo szybkiego rzucania 07",
  "key.ars_nouveau.qc8": "Miejsce szybkiego rzucania 08",
  "key.ars_nouveau.qc9": "Miejsce szybkiego rzucania 09",
  "key.ars_nouveau.selection_hud": "Przełącz HUD wyboru",
  "key.category.ars_nouveau.general": "Ars Nouveau",
  "mob_jar.allay": "Słoik Allay może zbierać i deponować przedmioty w promieniu 5 bloków od słoika. Danie Allayowi przedmiotu spowoduje, że podniesie on tylko ten przedmiot. Danie Allayowi zwoju przedmiotu spowoduje podniesienie dowolnego przedmiotu, który pasuje do zwoju. Przedmioty zostaną zdeponowane w ekwipunku umieszczonym obok słoika. Allay będą również respektować wszelkie filtry umieszczone w sąsiednich ekwipunkach.",
  "mob_jar.allay.title": "Złagodzone zachowanie",
  "mob_jar.chicken": "Sporadycznie składa jaja.",
  "mob_jar.cow": "Można doić.",
  "mob_jar.dummy": "A player dummy in a jar will attract nearby mobs.",
  "mob_jar.ender_dragon": "Użyj butelki, by zdobyć Oddech smoka.",
  "mob_jar.frog": "Zje pobliskie szlamy.",
  "mob_jar.mooshroom": "Może użyć miski do uzyskania gulaszu grzybowego. Można strzyc w normalną krowę.",
  "mob_jar.panda": "Małe pandy od czasu do czasu kichają, tworząc Slimeballs. Chore pandy będą częściej kichać.",
  "mob_jar.piglin": "Można nim handlować, rzucając sztabki złota w słoik.",
  "mob_jar.pufferfish": "Nadmucha się, gdy moby będą w pobliżu. Po napompowaniu słoik wytwarza sygnał czerwonego kamienia.",
  "mob_jar.sheep": "Można ścinać. Zje trawę pod słoikiem, jeśli jest dostępna.",
  "mob_jar.villager": "Można nim handlować w słoiku, okresowo resetując swoje transakcje.",
  "narrator.ars_nouveau.search": "Szukaj",
  "overworld.minecraft.name": "świat",
  "the_end.minecraft.name": "Koniec",
  "the_nether.minecraft.name": "Nether",
  "tooltip.ars_nouveau.alchemists_crown": "",
  "tooltip.ars_nouveau.amethyst_charm": "Otrzymywany przez wykonanie Rytuału Przebudzenia w pobliżu Budding Amethyst",
  "tooltip.ars_nouveau.amount": "Łącznie: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.amp_modifier": "Modyfikator wzmocnienia: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.blank_thread": "Służy do tworzenia nici, które mogą być użyte do wzmocnienia twojej magicznej zbroi.",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_level": "Może rzucać glify poziomu %s lub niższych.",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_tome": "Rzuca zaklęcie za połowę kosztu lub cały pasek many użytkownika, w zależności od tego, która wartość jest mniejsza.",
  "tooltip.ars_nouveau.clear_grid": "Jasne",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_0": "Sorting Descending",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_1": "Sortowanie rosnąco",
  "tooltip.ars_nouveau.dowsing_rod": "Przy użyciu zapewnia magiczne znajdowanie i wróżenie, powodując, że magiczne stworzenia świecą, a ametyst jest ujawniany przez bloki. Może być użyty na komorze nasycania i aparacie zaklinającym, aby podświetlić połączone piedestały.",
  "tooltip.ars_nouveau.drygmy_shard": "Otrzymywany przez podarowanie Drygmy Wilden Horn.",
  "tooltip.ars_nouveau.duration_modifier": "Modyfikator czasu trwania: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.essences": "Magiczne esencje stworzone w komorze nasycenia.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_disabled": "Wyłączony. Nie może być użyty.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_known": "Odblokowałeś ten glif.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_level": "Glif poziomu %s .",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_unknown": "Nie odblokowałeś tego glifu.",
  "tooltip.ars_nouveau.hold_shift": "Przytrzymaj %s , aby uzyskać więcej informacji.",
  "tooltip.ars_nouveau.items_missing": "Brakujące elementy",
  "tooltip.ars_nouveau.master_tab": "Wszystkie przedmioty",
  "tooltip.ars_nouveau.open_recipe": "Książka z przepisami",
  "tooltip.ars_nouveau.scryer_scroll": "Użyj na Kryształu Wróżbity, aby powiązać lokalizację z tym zwojem.",
  "tooltip.ars_nouveau.search_0": "Non-synced Search",
  "tooltip.ars_nouveau.search_1": "Synced Search",
  "tooltip.ars_nouveau.shapers_focus": "Duplikuje zaklęcia, które modyfikują lub przesuwają bloki. Może być używany do tworzenia niszczących ruchomych bloków.",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_0": "Sortowanie według kwoty",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_1": "Sortowanie alfabetyczne",
  "tooltip.ars_nouveau.source_food": "Po spożyciu zapewnia regenerację many.",
  "tooltip.ars_nouveau.spell_damage": "Obrażenia zaklęć: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.summon_focus": "Zwiększa czas trwania i siłę twojego wezwania.",
  "tooltip.ars_nouveau.tablet": "Tablet używany do rytuałów. Zużyty w trakcie użytkowania.",
  "tooltip.ars_nouveau.wilden_tribute": "Zdobywane po pokonaniu Wilden Chimera. Zobacz Rytuał przywołania Wildena.",
  "tooltip.ars_nouveau.wixie_hat": "Daj Starbuncle, aby przetransportował mikstury.",
  "tooltip.discount_item": "Reduce the cost of all spells by %d.",
  "tooltip.item_scroll": "Użyj z przedmiotem w drugiej ręce, aby dodać go do zwoju lub skrybą na stole Skrybów.",
  "tooltip.magebloom": "Stworzony za pomocą Zaklinającego Aparatu",
  "tooltip.potion_flask": "Mieści 8 ładunków mikstury.",
  "tooltip.potion_flask_amplify": "Zwiększa poziom mikstur, ale skraca ich czas trwania.",
  "tooltip.potion_flask_extend_time": "Wydłuża czas działania mikstur o 50%.",
  "tooltip.source_gem": "Otrzymywany przez umieszczenie lapisu lub ametystu w komorze nasycenia.",
  "tooltip.starbuncle_shades": "Użycie ich na Starbuncle zwiększy ich chłód, ale uniemożliwi im zbieranie przedmiotów z ziemi lub zbieranie jagód.",
  "tooltip.starbuncle_shard": "Otrzymywany poprzez przekazanie dzikiej Starbuncle'owi samorodka złota.",
  "tooltip.whirlisprig_shard": "Otrzymywany przez wyhodowanie drzewa w pobliżu dzikiego Whirlispriga.",
  "tooltip.wilden_horn": "Drops from Wilden Pack Hunters found in Wilden Dens, or by using a Tablet of Summon Wilden.",
  "tooltip.wilden_spike": "Drops from Wilden Defenders, found in Wilden Dens in cold biomes, or by using a Tablet of Summon Wilden.",
  "tooltip.wilden_wing": "Drops from Wilden Stalkers found in Wilden Dens, or by using a Tablet of Summon Wilden.",
  "tooltip.wixie_shard": "Otrzymywany przez użycie Rozproszenia na wiedźmie, gdy ma ona mniej niż połowę zdrowia.",
  "tooltip.worn_notebook": "Dokumentacja dla Ars Nouveau",
  "whirlisprig.content": "Whirlisprig wydaje się być zadowolony, ale mógłby być lepszy.",
  "whirlisprig.diverse_enough": "Jest trochę różnorodności, ale mogłoby być lepiej.",
  "whirlisprig.excited": "Whirlisprig byliby podekscytowani, mając to w swoim domu!",
  "whirlisprig.extremely_diverse": "Dom jest niezwykle różnorodny, ale Whirlisprig nigdy nie odrzuci nowego dodatku do ich domu!",
  "whirlisprig.extremely_happy": "Whirlisprig jest bardzo szczęśliwy! Wygląda na to, że nie chce niczego więcej.",
  "whirlisprig.happy": "Whirlisprig wydaje się wystarczająco szczęśliwy.",
  "whirlisprig.likes": "Whirlisprig lubi ten blok!",
  "whirlisprig.notinterested": "Whirlisprig nie wydaje się zainteresowany tym przedmiotem.",
  "whirlisprig.okay_diversity": "Wydaje się, że nie ma dużej różnorodności.",
  "whirlisprig.toomuch": "Whirlisprig lubi ten przedmiot, ale ma go już dość.",
  "whirlisprig.unhappy": "Whirlisprig wydaje się być bardzo nieszczęśliwa w swoim domu. Spróbuj to urozmaicić!",
  "whirlisprig.very_diverse": "Whirlisprig uważa, że jej dom jest bardzo zróżnicowany.",
  "whirlisprig.very_happy": "Whirlisprig jest bardzo szczęśliwy!"
}