{
  "alert.core": "Ядро Таїни повинне бути розміщене під цим блоком.",
  "ars_nouveau.active_generation": "Активна Генерація",
  "ars_nouveau.adopter": "Adopted by %s",
  "ars_nouveau.adv.desc.alteration_table": "Отриймайте Стіл для Переплетів",
  "ars_nouveau.adv.desc.amethyst_golem_charm": "Отримайте Амулет Аметистового Ґолема",
  "ars_nouveau.adv.desc.apprentice_spell_book": "Acquire a Mage's Spell Book",
  "ars_nouveau.adv.desc.archmage_spell_book": "Отримайте Книгу Заклять Архімага",
  "ars_nouveau.adv.desc.basic_spell_turret": "Отримайте Базову Чаклунську Турель",
  "ars_nouveau.adv.desc.blank_thread": "Отримайте Пустий Переплет",
  "ars_nouveau.adv.desc.catch_lightning": "Спіймати блискавку в контейнері.",
  "ars_nouveau.adv.desc.create_portal": "Створіть Портал Переносу",
  "ars_nouveau.adv.desc.drygmy_charm": "Отримайте Амулет Дриґму",
  "ars_nouveau.adv.desc.eat_bombegranate": "З'їжте Бахгранат",
  "ars_nouveau.adv.desc.enchanting_apparatus": "Отримайте Зачарувальний Апарат",
  "ars_nouveau.adv.desc.familiar": "Зробіть магічне створіння Фамільяром",
  "ars_nouveau.adv.desc.imbuement_chamber": "Отримайте Насичувальну Камеру",
  "ars_nouveau.adv.desc.magebloom_crop": "Отримайте Насіння Магоцвіту",
  "ars_nouveau.adv.desc.mob_jar": "Отримайте Банку для утримання",
  "ars_nouveau.adv.desc.novice_spell_book": "Отримайте Книгу Заклять Неофіта",
  "ars_nouveau.adv.desc.poof_mob": "\"Поторгуйте\" з Магічною Істотою",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_diffuser": "Отримайте Розпилювач Зілля",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_flask": "Отримайте Фляжку для Зілль",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_jar": "Отримайте Банку для Зілль",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_melder": "Отримайте Змішувач Зілль",
  "ars_nouveau.adv.desc.prismatic": "Перенаправте закляття через призму 4 рази",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_brazier": "Отримайте Ритуальну Жаровню",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_gravity": "Be affected by a Ritual of Gravity",
  "ars_nouveau.adv.desc.scryers_oculus": "Отримайте Око Провидіння",
  "ars_nouveau.adv.desc.shapers_focus": "Отримайте Фокус Блоків",
  "ars_nouveau.adv.desc.shrunk_starbuncle": "Потімістіть Старбункула у банку для утримання",
  "ars_nouveau.adv.desc.source_jar": "Отримайте Банку для Джерела",
  "ars_nouveau.adv.desc.spell_prism": "Отримайте Призму Заклять",
  "ars_nouveau.adv.desc.starbuncle_shades": "Отримайте Окуляри Старбункула",
  "ars_nouveau.adv.desc.starby_charm": "Отримайте Амулет Старбункула",
  "ars_nouveau.adv.desc.summon_focus": "Отримайте Фокус Виклику",
  "ars_nouveau.adv.desc.time_in_a_bottle": "Помістіть годинник у ємність",
  "ars_nouveau.adv.desc.warp_scroll": "Отримайте Звиток Переносу",
  "ars_nouveau.adv.desc.whirlisprig_charm": "Отримайте Амулет Виточки",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_explosion": "Станьте свідком вибуху Вілдена",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_tribute": "Отримайте Трофей з Вілдена",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_charm": "Отримайте Амулет Віксі",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_hat": "Отримайте Капелюх Віксі",
  "ars_nouveau.adv.title.alteration_table": "Магічній робі - магічна заплатка",
  "ars_nouveau.adv.title.amethyst_golem_charm": "Пурпурний Ненажера",
  "ars_nouveau.adv.title.apprentice_spell_book": "Mage's Spell Book",
  "ars_nouveau.adv.title.archmage_spell_book": "Всі Знання Світу!!!",
  "ars_nouveau.adv.title.basic_spell_turret": "Це мод на магію, клянусь!",
  "ars_nouveau.adv.title.blank_thread": "З чистого листа",
  "ars_nouveau.adv.title.catch_lightning": "Блискавка в пляшці",
  "ars_nouveau.adv.title.create_portal": "Ненавиджу, бляха, портали!",
  "ars_nouveau.adv.title.drygmy_charm": "Óлені, олéні",
  "ars_nouveau.adv.title.eat_bombegranate": "Те що нас не вбиває...",
  "ars_nouveau.adv.title.enchanting_apparatus": "Не розчаруй мене",
  "ars_nouveau.adv.title.familiar": "Ми відповідальні за тих",
  "ars_nouveau.adv.title.imbuement_chamber": "Все змінюється",
  "ars_nouveau.adv.title.magebloom_crop": "Магоцвіт",
  "ars_nouveau.adv.title.mob_jar": "Дім, малий дім",
  "ars_nouveau.adv.title.novice_spell_book": "Жага Знань",
  "ars_nouveau.adv.title.poof_mob": "Куди ти зник?",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_diffuser": "Що за дивовижний аромат",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_flask": "Лише один бокальчик",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_jar": "Аби не вивітрилось",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_melder": "Мішати не перемішати",
  "ars_nouveau.adv.title.prismatic": "ЗаломленняннелмолоЗ",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_brazier": "Цей день настав",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_gravity": "You're Grounded",
  "ars_nouveau.adv.title.scryers_oculus": "Не підглядай!",
  "ars_nouveau.adv.title.shapers_focus": "РозБЛОКовано!",
  "ars_nouveau.adv.title.shrunk_starbuncle": "Кохана, я зменшив Старбункулів",
  "ars_nouveau.adv.title.source_jar": "Не рідина!",
  "ars_nouveau.adv.title.spell_prism": "Під іншим кутом",
  "ars_nouveau.adv.title.starbuncle_shades": "Забудь про сором за форму",
  "ars_nouveau.adv.title.starby_charm": "Наймиліший Пострибайчик",
  "ars_nouveau.adv.title.summon_focus": "Увага, зараз буде фокус!",
  "ars_nouveau.adv.title.time_in_a_bottle": "Час у пляшці",
  "ars_nouveau.adv.title.warp_scroll": "Не переношу ходити пішки",
  "ars_nouveau.adv.title.whirlisprig_charm": "Щось в'ється у кишені",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_explosion": "Повітряна тривога",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_tribute": "Трофей з Вілдена",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_charm": "Дай волю внутрішній дитині",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_hat": "Логістика Зілля",
  "ars_nouveau.advancement.desc.root": "Отримайте Потертий Записник",
  "ars_nouveau.advancement.title.root": "Ars Nouveau",
  "ars_nouveau.alchemists_crown.no_flasks": "Немає Зілль.",
  "ars_nouveau.alert.duplicate_method": "Дублювати гліф форми заборонено.",
  "ars_nouveau.alert.spell_set": "Закляття встановлено.",
  "ars_nouveau.alert.turret_needs_form": "Spell must have a form.",
  "ars_nouveau.alert.turret_type": "Обраний гліф форми не може використовуватись туреллю.",
  "ars_nouveau.all_glyphs": "Усі Гліфи",
  "ars_nouveau.allow_set": "Старбункул братиме тільки ці предмети.",
  "ars_nouveau.amethyst_farming": "Вирощування Аметистів",
  "ars_nouveau.amethyst_storage": "Зберігання Аметистів",
  "ars_nouveau.any_item": "БУДЬ-ЩО",
  "ars_nouveau.apparatus.nomana": "Недостатньо Джерела поблизу.",
  "ars_nouveau.apparatus.norecipe": "Невідомий рецепт. П'єдистали повинні бути в межах 3 блоків.",
  "ars_nouveau.arcane_platform.tooltip": "Можна розмістити в будь-якому напрямку і використовувати замість постаменту.",
  "ars_nouveau.armor": "Крій",
  "ars_nouveau.armor_desc": "Переплети пожна помістити у слоти магічної броні для додаткових ефектів. Броню можна поліпшити до нових рівнів, що відкриє нові та більш потужні слоти для Переплетів.",
  "ars_nouveau.armor_tiers": "Рівні Броні",
  "ars_nouveau.armor_upgrade": "Покращення Броні",
  "ars_nouveau.armor_upgrade.book_desc": "Приймає Броню %s рівня.",
  "ars_nouveau.automation": "Автоматизація",
  "ars_nouveau.automation_desc": "Магічна Автоматизація",
  "ars_nouveau.binding_inventories": "Обов'язкові описи",
  "ars_nouveau.book.landing_text": "Ars Nouveau додає створення заклять, магічних створіннь, пристрої та їхню автоматизацію. Виникла проблема чи хочете допомогти у розробці? Приєднуйтесь до нас: https://discord.gg/y7TMXZu$(br)Дякуємо за гру.$(2br)Українська локалізація: Mirloom",
  "ars_nouveau.book.name": "Потерний Записник",
  "ars_nouveau.bookwyrm.strict_mode": "Для строгого режиму встановлено %s",
  "ars_nouveau.bound_script": "Сувій Зв'якзу: %s",
  "ars_nouveau.bow.invalid": "Лук може приймати тільки закляття, що не мають гліф Форми.",
  "ars_nouveau.brazier_relay.connected": "Мангал підключений.",
  "ars_nouveau.camera.exit": "%s - Exit",
  "ars_nouveau.camera.move": "%1$s%2$s%3$s%4$s - Огляд",
  "ars_nouveau.camera.not_loaded": "Кристал було зруйновано, або чанк не завантажений.",
  "ars_nouveau.casting_cost": "Витрата Мани",
  "ars_nouveau.category.familiars": "Фамільяри накладають пасивні бафи та допомагають у бою. Див. «Виклик Фамільярів» для подробиць.",
  "ars_nouveau.category.source": "Джерело",
  "ars_nouveau.cauldron.num_bounded": "%s обмежених запасів",
  "ars_nouveau.chimera.rage": "Химера розлютилася.",
  "ars_nouveau.codex_no_use": "Цей кодекс уже не навчить вас нічому новому.",
  "ars_nouveau.codex_not_enough_exp": "Недостатньо рівнів для запису гліфів. %s рівнів потрібно.",
  "ars_nouveau.codex_tooltip": "Для записування своїх гліфів для інших гравців.",
  "ars_nouveau.codex_up_to_date": "Цей кодекс уже оновлено.",
  "ars_nouveau.color_gui.blue": "Синій",
  "ars_nouveau.color_gui.blue_slider": "Синій: ",
  "ars_nouveau.color_gui.cyan": "Блакитний",
  "ars_nouveau.color_gui.default": "Стнд.",
  "ars_nouveau.color_gui.green": "Зелений",
  "ars_nouveau.color_gui.green_slider": "Зелений: ",
  "ars_nouveau.color_gui.orange": "Помаранч.",
  "ars_nouveau.color_gui.presets": "Пресет",
  "ars_nouveau.color_gui.purple": "Фіолет.",
  "ars_nouveau.color_gui.rainbow": "Rainbow",
  "ars_nouveau.color_gui.red": "Червоний",
  "ars_nouveau.color_gui.red_slider": "Червоний: ",
  "ars_nouveau.color_gui.save": "Зберегти",
  "ars_nouveau.color_gui.title": "Колір Закляття",
  "ars_nouveau.color_gui.white": "Білий",
  "ars_nouveau.color_gui.yellow": "Жовтий",
  "ars_nouveau.community": "Приєднуйтесь до Ars Nouveau ком'юніті! Діліться ідеями для заклять, допомогайте з модом, звітуйте про баги та проблеми, або запросіть нові можливості для модифікації!",
  "ars_nouveau.connections.cleared": "Зв'язки розірвано.",
  "ars_nouveau.connections.fail": "Задалеко.",
  "ars_nouveau.connections.send": "Реле тепер живить %s",
  "ars_nouveau.connections.take": "Реле тепер живиться з %s",
  "ars_nouveau.consumed_codex": "Ви поглините кодекс з %s гліфами.",
  "ars_nouveau.contains_glyphs": "Містить %s гліфів.",
  "ars_nouveau.crafting": "Крафтить: %s",
  "ars_nouveau.crafting_progress": "Процес створення: «%s»",
  "ars_nouveau.crush_recipe": "Гліф розсипався",
  "ars_nouveau.discord_text": "Сервер Discord!",
  "ars_nouveau.dominion_wand.cleared": "Жезл Панування очищено.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.entity_stored": "Сутність задано.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_entity": "Сутність не задано.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_location": "Місце не задано.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_set": "Місце задано.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_stored": "Місце: %s.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.stored_entity": "Задана сутність.",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_off": "Динамічне освітлення вимкнено.",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_on": "Вмикається динамічне освітлення. Це може спричинити затримку для користувачів із слабшим ЦП, малим розподілом оперативної пам’яті та неочікуваними результатами з «продуктивними» модами, такими як Optifine.",
  "ars_nouveau.earth_essence.tooltip": "Використання на Ґрунті створить Блок трави.",
  "ars_nouveau.enchanting": "Зачарування",
  "ars_nouveau.enchanting.bad_level": "Цей предмет повинен мати попередній рівень зачарування.",
  "ars_nouveau.enchanting.incompatible": "Це зачарування не сумісне з цим предметом.",
  "ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Зачарувальний Апарат",
  "ars_nouveau.enchanting_desc": "Once you have acquired a jar of Source and an Enchanting Apparatus, you may begin enchanting items. For more information, see the section on the Enchanting Apparatus.",
  "ars_nouveau.equipment": "Магічне Спорядження",
  "ars_nouveau.equipment_desc": "Магічне Спорядження",
  "ars_nouveau.exp": "Потрібний рівень досвіду: %s",
  "ars_nouveau.false": "ні",
  "ars_nouveau.familiar.owned": "Ви вже маєте цього Фамільяра.",
  "ars_nouveau.familiar.script": "Використовується для заведення Фамільяру. Отримується через Ритуал «Зв'язок».",
  "ars_nouveau.familiar.sickness": "Потрібно зачекати перед викликом ще одного Фамільяра.",
  "ars_nouveau.familiar.unlocked": "Фамільяра Розблоковано.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_amethyst_golem": "Зменшує отримане відкидання вдвічі та відкидає всіх нападників. Давши голему осколок аметисту, ви отримаєте 3 хвилини захисту.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_bookwyrm": "Книгозмій зменшує ціну кастування всіх заклять та збільшує ушкодження всіх видів на 1. Отримуєтся проведенням Ритуалу «Зв'язок» біля Книгозмія.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_drygmy": "Дриґм збільшує ушкодження від заклять Землі на 2 та збільшує шанс випадіння предметів з убитих ворогів. Отримуєтся проведенням Ритуалу «Зв'язок» біля Дриґму.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_starbuncle": "Старбункул надає ефект «Швидкість II». Також можна дати йому Золотий самородок, щоб отримати «Провидення» для Золотої руди. Отримуєтся проведенням Ритуалу «Зв'язок» біля Старбункула.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_whirlisprig": "Виточка вполовину зменшує ціну заклять Землі та дає бонус насичення від їжі. Отримуєтся проведенням Ритуалу «Зв'язок» біля Виточки.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_wixie": "Віксі збільшують час дії зілль на вас, а вобмін на прості реагенти для зілль накладають на вас еффекти цих зіль. Віксі також використовують зілля у бою проти ворогів, щоб нанести їм шкоду. Отримуєтся проведенням Ритуалу «Зв'язок» біля Віксі.",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_amethyst_golem": "Аметистовий Голем",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_bookwyrm": "Книгозмій",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_drygmy": "Дриґм",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_starbuncle": "Старбункул",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_whirlisprig": "Виточка",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_wixie": "Віксі",
  "ars_nouveau.familiars": "Фамільяри",
  "ars_nouveau.familiars_desc": "Фамільярів можна викликати, щоб отримати пасивні бафи та ін.",
  "ars_nouveau.filter_set": "Фільтр задано.",
  "ars_nouveau.filtering": "Фільтрування",
  "ars_nouveau.filtering_with": "Фільтрує з: %s",
  "ars_nouveau.fire_essence.tooltip": "Можна використовувати як паливо.",
  "ars_nouveau.flask.charges": "Пляшки: %d",
  "ars_nouveau.flask_cannon.no_potion": "Зілля не обрано.",
  "ars_nouveau.gathering_at": "Збирає з: %s",
  "ars_nouveau.getting_started": "Початок Гри",
  "ars_nouveau.getting_started_desc": "Введення до Ars Nouveau. Слідувати за розділами рекомендується послідовно.",
  "ars_nouveau.glyph_crafting": "Створення Гліфів",
  "ars_nouveau.glyph_desc.burst": "Розв’язує заклинання в сферичній області навколо цілі. Збільште за допомогою Sensitive, щоб цільові блоки замість сутностей, і Dampen, щоб зробити порожню сферу. Додайте AOE, щоб збільшити радіус. ",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_accelerate": "Збільшує швидкість заклять снаряду.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_amplify": "Сумарно збільшує силу більшості ефектів. Підвищує рівень збору Зламу та шкоду від заклять.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_animate_block": "Анімує блок для боротьби за вас. Анімований блок перетвориться на блок, що падає, коли він помре. Витрачає велику кількість мани, але не дає викликаючої хвороби",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_aoe": "Ефект По Площі. Збільшення площі дії ефекту від заклять.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_blink": "Телепортує заклинача. Якщо сутності наноситься ушкодження, а заклинач тримає в лівій руці Звиток Переносу, сутність телепортується в місце у Звитку Переноса. Коли використовується на себе, переносить заклинача вперед. Чаклунські Турелі та Руни можуть телепортувати об'кти використовуючи із прилеглих інвентарів Звитки Переносу, не витрачаючи їх.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bounce": "Дає гравцю ефект Відскоку, спричиняючи стрибок пілся падіння на землю. Посилення Відскоку. Посилення збереже додатковий рух вперед за кожен відскок.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_break": "Початкове закляття. Руйнує блоки з середньої твердості. Можна посилити для збільшення твердості блоків які можна розбити. «Чутливість» буде симулювати використання Ножиць замість Кайла.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cold_snap": "Зупиняє і наносить ушкодження сутностям, що сповільнені, обморожені чи вологі. Прилеглі вороги що не сповільнені, будуть сповільнені. Ворогі що сповільнені чи вологі тажож зазнають ушкоджень від цього закляття. Можна аугментувати за допомогою «Посилення», «Збільшення Тривалості» чи «ЕПП».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_conjure_water": "Заливає місце водою та гасить сутності що горять.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_craft": "Відкриває меню для крафту.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_crush": "Перетворює камінь у гравій, а гравій у пісок. Також роздрібнює квіти на додатковий барвник. Для повної підтримки рецептів, див. JEI. Наносить шкоду істотам та бонусні ушкодження істотам, що плавають.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cut": "Симулює використання Ножиць на сутностях та блоках, а сутностям що не 'стрижуться' - наносить невеликі ушкодження. Посилення симулюватиме використання Сокири замість Ножиць. Не коштує Мани. Щоб симулювати розбиття блоків Ножицями, див. «Злам» та «Чутливість».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dampen": "Зменшує силу більшості ефектів. Дещо зменшує вартість закляття, але не нижче 0.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_decelerate": "Зменшує швидкість заклять снаряду.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_delay": "Дещо затримує накладання ефекту на гліф зправа від себе. Час Затримки може бути змінений за допомогою «Збільшити Тривалість» та «Зменшити Тривалість».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dispel": "Знімає всі ефекти з цілі. Застосування на Відьмі в якої менше половини здоров'я перетворить її на Осколок Віксі. Також відкликає істот назад до амулетів.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_duration_down": "Зменшує час дії заклять, бафів, прикликанців та ін.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ender_inventory": "Відчиняє вашу персональну Скриню Енду де завгодно.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_evaporate": "Видаляє рідини в області дії. Область дії можна збільшити за допомогою «ЕПП».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_exchange": "Замініє блоки у світі на блоки з вашої панелі швидкого доступу, заміщуваний блок залишиться ніби його було видобуто з «Шовковим Дотиком». Можна аугментувати «ЕПП», а «Посилення» дозволить заміщувати міцніші блоки. Використання на сутності поміняє її та заклинача місцями.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_explosion": "Спричиняє вибух у локації. «Посилення» дещо збільшить ушкодження та радіус вибуху, а «ЕПП» значно збільшить радіус ураження, але не ушкодження. З «Послабленням» не руйнуватиме блоків.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extend_time": "Збільшує час дії заклять, бафів, прикликанців та ін.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extract": "Дає ефект шовкового дотику для «Зламу», а «Вибух» не знищує блоки, що випадають. Несумісний з «Удачею».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fangs": "Прикликає Пащеки Заклинателя. Використання «Пащек» на собі прикличе їх навколо вас.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fell": "Ламає цілі дерева, гриби, кактуси, та іншу рослинність. «Посилення» дозволить ламати крепші матеріали. «ЕПП» збільшить кількість зламаних за раз блоків.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_firework": "Запускає феєрверт у місце чи сутність. «Посилення» додасть дізок, «Збілтшити Тривалість» - тривалість польоту. Якщо у інвентарі заклинача є феєрверк, закляття буде його мімікрувати. Чаклунські турелі із «Дотиком» будуть запускати ракети як Роздавач.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_flare": "Колив використовується на сутностях у вогні, спричинає спалах що розповсюджує вогонь та наносить ушкодження на сусідні сутності. Наносить значно більше ушкоджень ніж «Шкода». Можна аугментувати «Збільшити Тривалість», «Посилення» та «ЕПП».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fortune": "Increases the drop chance from mobs killed by Damage and blocks that are destroyed by Break. Cannot be combined with Extract.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_freeze": "Заморожує невелику площу води та лави, або сповільнює ціль на короткий час. Заморозка Льоду перетворить його на Сухий лід, а його - у Синій лід. «Чутливість» заморозить воду на короткий період.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_glide": "Накладає ефект «Плин», що дозволяє заклиначу літати як з Елітрами.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gravity": "Спричиняє стрімке падіння блоків та сутностей. Коли аугментовано «Збільшенням Тривалості», гравці не зможуть літати та отримають ефект Гравітації. Під час цього сутності швидко падають та отримують подвійні ушкодження від падіння.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_grow": "Пришвидшує ріст рослин, ніби до них застосували кісткове борошно.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gust": "Knocks a target or block away a short distance from the caster. Sensitive will stop this spell from launching blocks.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harm": "Початкове закляття. Наносить шкоду цілі. Можна збільшити шкоду через «Посилення», або накласти отруєння через «Збільшити Тривалість». Зауважте, що багато «Шкод» без затримки не збільшують ушкодження.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harvest": "Збирає дозрілі культури, не чіпаючи недозрілі.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_heal": "Зцілює невелику долю здоров'я взамін на ситість. Якщо накласти на нежить, наносить відповідну кількість ушкоджень.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_hex": "Накладає ефект «Навроки». Наврочені сутності, що горять, отруєні, чи мають ефект «Висушування», отримують трохи більше ушкоджень. Також сповільнює регенерацію Мани та здоров'я вдвічи.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ignite": "Підпалює мобів та блоки на короткий період. «Чутливість» буде запобігати загорянню блоків.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_infuse": "Вприскує в ціль зілля з вашої Фляжки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_intangible": "Тимчасово перетворює блоки на повітря. Аугментується «Посиленням» для міцніших блоків, «ЕПП», «Збільшити Тривалість», «Зменшити Тривалість».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_interact": "Взаємодіє з блоками на сутностями на відстані. Корисно для досягання важелів, скринь чи тварин.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_invisibility": "Робить ціль невидимою на короткий період.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_launch": "Launches an entity or block into the air. Can be used for large jumps, yeeting mobs in the sky or for scaling mountains! Sensitive will stop this spell from launching blocks.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_leap": "Запускає ціль у сторону, в яку вона дивиться. «Посилення» збільшить відстань.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_light": "Коли використано на блок, створює перманентне джерело світла. «Посилення» підвищить рівень яскравості до Світлокаменю, а «Послаблення» зменшить її. Коли накладається на заклинача, накладє ефект нічного бачення, коли на інших сутностях - вони отримають нічне бачення та світіння.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_lightning": "Вдаряє блискавкою у місце. Влучені сутності отримають ефект «Шок», що складається до III рівня. «Шок» спричинає додаткові ушкодження від блискавок. «Блискавка» також має бонус до шкоди на вологим сутностям або тим хто носить предмети підживлені RF. Аугментується  через «Посилення», «Послаблення» та «Збільшити Тривалість».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_linger": "Створює на нетривалий час ділянку осаду з ефектами закляття, що накладаються на сутностей. «Чутливість» змінить ціль з сутностей на блоки. Аугментується через «ЕПП», «Збільшити Тривалість», «Пришвидшення».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_name": "Називає сутність ім'ям закляття. Можна змінити ім'я якщо Ярлик у панелі швидкого доступу.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_orbit": "Прикликає три снярада, що рухаються навколо заклинача по орбіті. Окрім того снаряди, їхню швидкість, радіу, тривалість можна аугментувати. «Чутливість» дозволить влучати у блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_phantom_block": "Створює тимчасовий блок, що зникне через короткий час. «Посилення» зробить блок перманентним.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pickup": "Підбирає предмети поблизу в середньому радіусі. Пожна посилити через «ЕПП».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pierce": "Коли аугментує закляття «Снаряду», снаряди будуть інснувати ще деякий час після влучання у моба чи блок. Змушує певні ефекти діяти на блок за ними, як от «Злам». Зкомбінуйте з «ЕПП» щоб збільшити глибину.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_place_block": "Розміщує блок з інвентаря заклинача. Використовує в першу чергу блоки з панелі швидкого доступу.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_projectile": "Початкове закляття. Запускає снаряд, що накладає ефекти від інших гліфів, коли влучає у ціль. «Чутливість» дозволить Снарядам влучати у рослини та інші матеріали, що не блокують рух.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pull": "Pulls the target closer to the caster. When used on blocks, they become falling blocks with motion towards the side of the block that was hit. Sensitive will stop this spell from pulling blocks.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_randomize": "Randomize the behavior of some glyphs. If used with spells like Place Block and Exchange, it will randomize the block that is placed between the blocks in your hotbar.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_redstone_signal": "Створює нетривалий сигнал редстоуну на блоці, як кнопка. Сигнал починається із силою 10, але може бути змінений через «Посилення» чи «Послаблення». «Збільшення Тривалості» збільшить тривалість сигналу.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rotate": "Обертає блок або сутність за годинниковою стрілкою. Якщо доповнити його чутливістю, він змінить вісь блоку (якщо можливо) або змусить сутність змінити свій вигляд. Зволоження обертатиметься проти годинникової стрілки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rune": "Розміщує руну на землі, накладатиме ефекти на ціль, що пройшла по ній. На відміну від рун, що накреслені Рунічним Писачком, ці руни тимчасові і не можуть бути перезарядженні. Гліф «Підняти Предмет» помістить предмети до прилеглих інвентарів. «Чутливість» замість цього буде застосовувати предмети,або переміщати їх до Власника. Гравці з «Магічним Пошуком» можуть бачити ефекти на руні.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_self": "Початкове закляття. Накладає закляття на заклинача.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sense_magic": "Накладає ефект «Магічний Пошук», що змушує магіних створінь в межах 75 блоків світитися. Також цей ефект показує закляття на Рунах.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sensitive": "Causes forms to target blocks they normally cannot target. Projectile and Orbit will target grass, and Touch will target fluids and air. Changes targeting rules of certain effects.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_slowfall": "Накладає ефект «Повільне Падіння».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_smelt": "Переплавлює блоки та предметі у світі. «ЕПП» зільшить радіус та кількість переплавлюваних предметів за раз. «Посилення» дозволить плавити міцніші блоки.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_snare": "Стримує сутності від переміщення та стрибків.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_split": "Створює декілька снарядів. До кожного застосовюються всі ефекти закляття.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_decoy": "Викликає по вашій подобі приманку. Відволікає ворогів, доки приклакана.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_steed": "Прикликає осідланого коня, що зникне за декілька хвилин, або довше якщо застосувати аугмент «Збільшити Тривалість». «ЕПП» збільшить кількість конів. Накладеє «Недуг виклику» на заклинача, що запобігає використанню іншої магії виклику.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_undead": "Прикликає декількох Скелетів, що б'ються на вашій стороні. Залишаються на нетривалий час, після чого починають втрачати здоров'я, але це можна відтермінувати за допомогою аугменту «Збільшити Тривалість». Окрім того, їхню зброю можа аугментувати: використайте «Посилення», щоб покращити мечі, «Пронзання» щоб дати Лук. «Поділ» збільшить кількість прикликаних Скелетів.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_vex": "Прикликає трьох Бісиків, що б'ються на вашій стороні. Залишаються на нетривалий час, після чого починають втрачати здоров'я, але це можна відтермінувати за допомогою аугменту «Збільшити Тривалість».",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_wolves": "Прикликає двох вовків, що б'ються за вас. «Збільшити Тривалість» збільшить час прикликанців. Накладеє «Недуг виклику» на заклинача, що запобігає використанню іншої магії виклику.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_toss": "Поміщає предмет з інвентаря заклинача у локацію, або інший інвентар.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_touch": "Закляття накладається на сутність чи блок у зоні досягнення заклинача.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_underfoot": "Закляття цілиться у блок у заклинача під ногами.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wall": "Створює стійку стіну, яка на короткий час застосовує заклинання до сусідніх сутностей. Застосування Sensitive зробить це заклинання націленим на блоки. AOE розширить ефективну дальність, Accelerate буде використовувати заклинання швидше, Dampen ігноруватиме гравітацію, а Extend Time збільшить тривалість.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wind_shear": "Наносить ушкодження цілям у повітрі, залежносто від того, наскільки високо ціль відлітає від землі, до 10 блоків. Цілі на землі не отримують ушкоджень.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wither": "Накладає ефект «Висушування»",
  "ars_nouveau.glyph_name.burst": "Вибух",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_accelerate": "Пришвидшення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_amplify": "Посилення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_animate_block": "Анімований блок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_aoe": "ЕПП",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_blink": "Переміщення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_bounce": "Відскок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_break": "Злам",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cold_snap": "Морозна Пастка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_conjure_water": "Створити Воду",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_craft": "Крафт",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_crush": "Подрібнення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cut": "Лезо",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dampen": "Послаблення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_decelerate": "Сповільнення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_delay": "Затримка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dispel": "Розвіяння",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_duration_down": "Зменшити Тривалість",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ender_inventory": "Скриня Енду",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_evaporate": "Випаровування",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_exchange": "Обмін",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_explosion": "Бавовна",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extend_time": "Збільшити Тривалість",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extract": "Екстракт",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fangs": "Пащеки",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fell": "Повал",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_firework": "Феєрверк",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_flare": "Спалах",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fortune": "Luck",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_freeze": "Мороз",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_glide": "Плин",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gravity": "Гравітація",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_grow": "Ріст",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gust": "Відкидання",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harm": "Шкода",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harvest": "Жнива",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_heal": "Зцілення",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_hex": "Навроки",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ignite": "Запал",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_infuse": "Жало",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_intangible": "Нематеріальність",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_interact": "Взаємодія",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_invisibility": "Невидимість",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_launch": "Вознесіння",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_leap": "Ривок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_light": "Світло",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_lightning": "Блискавка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_linger": "Осад",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_name": "Назва",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_orbit": "Орбіта",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_phantom_block": "Магоблок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pickup": "Підняти Предмет",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pierce": "Пронзання",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_place_block": "Розмістити Блок",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_projectile": "Снаряд",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pull": "Притягування",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_randomize": "Randomize",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_redstone_signal": "Сигнал Редстоуну",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rotate": "Обертати",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rune": "Руна",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_self": "На себе",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sense_magic": "Чуття Магії",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sensitive": "Чутливість",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_slowfall": "Невагомість",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_smelt": "Плавка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_snare": "Пастка",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_split": "Поділ",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_decoy": "Виклик Приманки",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_steed": "Виклик Коня",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_undead": "Виклик Нижиті",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_vex": "Виклик Бісика",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_wolves": "Виклик Вовків",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_toss": "Передача",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_touch": "Дотик",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_underfoot": "Під ноги",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wall": "стіна",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wind_shear": "Вітролом",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wither": "Візер",
  "ars_nouveau.glyph_of": "Гліф: %s",
  "ars_nouveau.gui.color": "Вибір кольору",
  "ars_nouveau.gui.discord": "Приєднуйтесь до Discord для підтримки, щоб бути вкурсі останніх оновлень та порад!",
  "ars_nouveau.gui.familiar": "Фамільяри",
  "ars_nouveau.gui.notebook": "Документація",
  "ars_nouveau.gui.settings": "Налаштування для Динаміного Освітлення",
  "ars_nouveau.gui.sounds": "Звуки",
  "ars_nouveau.happiness": "Щасття",
  "ars_nouveau.heat": "Тепло",
  "ars_nouveau.home_set": "Дім встановлено.",
  "ars_nouveau.ignore_set": "Старбункул ігноруватиме ці предмети.",
  "ars_nouveau.imbuement.crafting_started": "Створення «%s». Розмістіть поруч Джерело для пришвидшення.",
  "ars_nouveau.imbuement.norecipe": "Невідомий рецепт. Якщо вимагаються П'єдестали, розмістіть їх впритул довкола Камери.",
  "ars_nouveau.important": "Важливість",
  "ars_nouveau.invalid_lectern": "Підключено недійсну кафедру.",
  "ars_nouveau.invalid_spell": "Хибне Закляття.",
  "ars_nouveau.item_crafting": "Крафт Предметів",
  "ars_nouveau.item_crafting_setting": "Створення кількох предметів",
  "ars_nouveau.item_detector.connected": "Виявлення елементів на x: %s y: %s z: %s",
  "ars_nouveau.item_detector.count": "Видавати на %s",
  "ars_nouveau.item_detector.inverted": "Сигнал інвертований: %s",
  "ars_nouveau.item_detector.item": "%s",
  "ars_nouveau.item_detector.powered": "Живлення: %s",
  "ars_nouveau.item_transport": "Переміщення предметів",
  "ars_nouveau.lectern_out_of_range": "Аналойта поза зоною дії.",
  "ars_nouveau.level": "Рівень",
  "ars_nouveau.levels_required": "Потрібний рівень: %s",
  "ars_nouveau.light_message": "Ars Nouveau додає вбудовані динамічні світильники. Увімкнути за допомогою `/ars-light on`. Це більше не з'явиться!",
  "ars_nouveau.lights_off": "Динамічне освітлення вимкнено.",
  "ars_nouveau.lights_on": "Динамічне освітлення увімкнено. Це може викликати погану продуктивність системи.",
  "ars_nouveau.lily": "Patrons may summon Lily, a faithful tail wagging companion.",
  "ars_nouveau.locked": "Заблоковано",
  "ars_nouveau.machines": "Пристрої",
  "ars_nouveau.machines_desc": "Магічні Пристрої",
  "ars_nouveau.mana_cost.high": "Висока",
  "ars_nouveau.mana_cost.low": "Низька",
  "ars_nouveau.mana_cost.medium": "Середня",
  "ars_nouveau.mana_cost.none": "Немає",
  "ars_nouveau.manipulation_essence.tooltip": "Можна написати на пергаменті заклинань або інструменті для заклинання, щоб назавжди приховати заклинання.",
  "ars_nouveau.melder.destination_invalid": "Пункт призначення не може приймати змішані зілля.",
  "ars_nouveau.melder.from_capped": "Змішувач може змішувати тільки з двох банок. Очистіть Змішувач, використавши Жезла Панування, доки крадетесь, щоб від'єднати банки.",
  "ars_nouveau.melder.from_set": "%s з 2 банок встановлено.",
  "ars_nouveau.melder.needs_potion": "Прив'язані банки потребують зілля.",
  "ars_nouveau.melder.no_to_pos": "Вкажіть Жезлом Банку для Зілль.",
  "ars_nouveau.melder.to_set": "Змішувач надсилатиме змішані зілля до цих банок.",
  "ars_nouveau.melder.too_far": "Банки повинні бути в межах 3 блоків.",
  "ars_nouveau.mirror.invalid": "Хибне закляття. Люстерко приймає тільки Ефекти та Аугменти.",
  "ars_nouveau.mod_news": "Новини Моду",
  "ars_nouveau.mod_news_desc": "Останні релізи та новини.",
  "ars_nouveau.no_stack_crafting": "No valid craft nearby.",
  "ars_nouveau.norecipe": "Рецепт не знайдено.",
  "ars_nouveau.not_enough_exp": "Недостатньо досвіду для цього гліфу.",
  "ars_nouveau.nothing": "Нічого",
  "ars_nouveau.off": "Активно: Ні",
  "ars_nouveau.on": "Активно: Так",
  "ars_nouveau.page.agronomic_sourcelink": "The Agronomic Sourcelink generates source from crop and tree growth within 15 blocks. Bonus source is generated for magical plants such as Mageblooms, Source Berry Bushes, and Archwood Saplings. Source will be output from the Sourcelink to nearby jars within 5 blocks. Note: Bonemealing crops will not grant Source.",
  "ars_nouveau.page.alchemical_sourcelink": "Генерує $(item)Джерело$() поглинаючи зілля з прилеглих $(l)Банок$(). Кількість $(item)Джерела$() залежить від складності поглинутого зілля. Бонусне Джерело генерується в залежності від тривалості та рівня зілль, а також від множника самого ефекту. Для створення більш складних зілль, рекомендується використання Віксі та Змішувачів Зілль.",
  "ars_nouveau.page.alchemists_crown": "Дозволяє носію миттєво випити зілля чи $(l)Фляжку$() з його інвентаря.",
  "ars_nouveau.page.alteration_table": "Стіл для Переплетів",
  "ars_nouveau.page.amplify_arrow": "Додає 2 «Посилення» на початок ланцюжка. Кожен рецепт робить 32",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_boost": "Помірно збульшує кількість максимальної $(#8800e3)Мани$().",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_regen": "Помірно збульшує регенерацію $(#8800e3)Мани$().",
  "ars_nouveau.page.annotated_codex": "Коментований Кодекс дозволяє поділитися вивченими гліфами з іншими гравцями. Використайте Кодекс, щоб записати відомі вам гліфи. Запис гліфів випагає $(#94e300)Досвід$() за кожен відомий гліф. Повторне використання оновить список гліфів у Кодексі. Інші гравці можуть скористись ним, щоб вивчити гліфи всередині, але Кодекс буде знищено.",
  "ars_nouveau.page.apparatus_crafting": "Апаратобудування",
  "ars_nouveau.page.applying_perks": "Застосування Переплетів",
  "ars_nouveau.page.archwood": "Архідерева",
  "ars_nouveau.page.archwood_forest": "Ліс Архідерева",
  "ars_nouveau.page.armor": "Магічна Броня",
  "ars_nouveau.page.armor_upgrading": "Поліпшення Броні",
  "ars_nouveau.page.bastion_fruit": "Фрукт що викликає $(#0099ff)Бронь$() після вживання. З Бронефрукту можна зварити $(l)Зілля Броні$(), що зменшить отримувані ушкодження.",
  "ars_nouveau.page.belt_of_levitation": "Пояс, що дозволяє левітувати на помірні відстані понад землею. Зручно підійматись горами! Натисніть $(l)Крастися$() доки знаходитеся у повітрі щоб піднестися",
  "ars_nouveau.page.belt_of_unstable_gifts": "Інколи накладає ефект випадкового зілля на короткий період. Ці ефекти варіюються у свої силі.",
  "ars_nouveau.page.better_casting": "Краще Заклинання",
  "ars_nouveau.page.bombegrante": "Фрукт що викликає $(#0099ff)Підрив$() після вживання. З Бахгранату можна зварити $(l)Зілля Підриву$(), що взірве зіль після закінчення ефекту.",
  "ars_nouveau.page.brazier_relay": "Дозволяє користувачам прив’язувати ритуал Ritual Brazier до нового місця. До однієї естафети жаровні можна підключити кілька ритуалів. Щоб з’єднатися, скористайтеся жезлом Домініону на ритуальній жаровні, а потім реле. Джерело споживається в початковому місці жаровні. Можна зв'язати в межах 15 блоків.",
  "ars_nouveau.page.crystallizer1": "Кристалізатор надає відновлюване джерело $(l)Джерельний Самоцвітів$() кристалізуючи їх з часом. Він може повільно працювати в автономному режимі, або бути пришвидшеним $(item)Джерелом$() з прилеглих $(l)Банок для Джерела$(). Стрибунці та Старбункули також можуть користуватись Кристалізатором.",
  "ars_nouveau.page.decorative": "Декоративні Блоки",
  "ars_nouveau.page.dominion_wand": "Інструмент для налаштування $(l)Дже-Реле$() та автоматизації сутностей. Використайте спочатку його на об'єкті з якого брати $(item)Джерело$(), а тоді до якого поміщати. Наприклад: з $(l)Банки для Джерела$() до Дже-Реле, з Дже-Реле до Дже-Реле, або з Дже-Реле у Банку. Щоб розірвати зв'язки, крадіться та використайте Жезл на Реле.",
  "ars_nouveau.page.dowsing_rod": "Лозохідна Палиця наділяє ефектом $(#0099ff)Магічний Пошук$() та $(#0099ff)Провидіння$(), спричиняючи сяяння магічних створінь та Родючого аметисту крізь блоки в межах 75 блоків. Кількість використань обмежена.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_eye": "Інструмент заклинання, який може дистанційно творити вписані заклинання через кристал Scry. Використовуйте око на Scry Crystal, щоб прив’язати локацію, або тримайте переплетений Scry Parchment у руках. Заклинання відбуватимуться через око, подібно до вежі заклинань, але ви вважаєтеся заклиначем усіх ефектів. Корисно для віддаленої телепортації або переміщення предметів.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_mirror": "Applies a self spell to the user. Spells cast with this mirror are discounted and gain additional bonus duration to all glyphs. Apply a spell at the Scribe's table that DOES NOT contain a form such as Heal -> Heal.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_shield": "Під час блокування ушкоджень, накладає на носія ефекти $(#0099ff)Регенерація Мани$() та $(#0099ff)Шкода Заклять$() на короткий період. Також Щит буде лагодитись з часом, використовуючи $(#8800e3)Ману$() носія.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_sword": "Додає $(#8800e3)Дотик$() до закляття перед ушкодженням. Також накладає 1 $(#d6a100)Посилення$() на останній ефект у заклятті. Прописується на $(l)Столі Писаря$() закляттям, що не має гліфу форми.",
  "ars_nouveau.page.flask_cannons": "Зіллєва Гармата",
  "ars_nouveau.page.frostaya": "Фрукт що викликає $(#0099ff)Заморозку$() після вживання. З Морозуши можна зварити $(l)Зілля Заморозки$(), що накладатиме цей ж ефект на триваліший період.",
  "ars_nouveau.page.how_to_enchant": "Як зачаровувати",
  "ars_nouveau.page.illusion_blocks": "Ілюзорні Блоки",
  "ars_nouveau.page.jar_of_light": "Викликає світло, що слідує за гравцем. Викликати чи відкликати можна будь-коли.",
  "ars_nouveau.page.layout_desc": "Кожен сет броні має свої унікальні слоти для Переплетів.",
  "ars_nouveau.page.magebloom_crop": "Чароцвіт - квітки, просочені магією, забезпечують додаткове $(item)Джерело$() для довколишніх $(l)Агрономічних Ланок$() по мірі їх зростання та є джерелом $(l)Волокон Чароцвіта$(). Чароцвіт також можна використати на створення $(l)Зілля Шкоди Заклять$(), збільшуюче шкоду від ваших заклять.",
  "ars_nouveau.page.mendosteen": "Фрукт що викликає $(#0099ff)Регенерацію$() після вживання. З Мандостіну можна зварити $(l)Зілля Регенерації$(), що збільшить зцілення від всіх джерел.",
  "ars_nouveau.page.mob_jar": "Банка для утримання",
  "ars_nouveau.page.mod_news": "Приєднуйтесь до нас!",
  "ars_nouveau.page.mycelial_sourcelink": "Генерує помірну кількість Джерела поряд із їжею, кількість Джерела залежить від поживності їжі. Джерельнична їжа буде генерувати значно більше ніж звичайна. Окрім того, Міцельна Ланка перетворюватиме Землю та Блоки трави на Грибницю в межах блоків 3х3 під собою та вирощуватиме гриби навколо себе, якщо вистачає місця. Ланка також поглинатиме предмети з прилеглих П'єдесталів.",
  "ars_nouveau.page.new_glyphs": "Нові Гліфи",
  "ars_nouveau.page.obtaining_gems": "Отримання Самоцвітів",
  "ars_nouveau.page.performing_rituals": "Проведення Ритуалів",
  "ars_nouveau.page.pierce_arrow": "Додає 2 «Пронзання» на початок ланцюжка. Кожен рецепт робить 32.",
  "ars_nouveau.page.potion_diffuser": "Споживає зілля та примінює їх до сутностей навколо, сильно продовжує використання зілля. Прив'яжіть Банку для Зілль до Розпилювача через Жезл Панування. Кожні 10 хв Розпилювач використовє 1 зілля і приміняє його кожних декілька секунд.",
  "ars_nouveau.page.potion_jar": "Банка що зберігає до 100 зілль. Зілля можна набрати використавши пусту Пляшечку. Віксі використовуватимуть ці Банки для автоматичної варки зілль. Банка може бути заблокована за допомогою $(l)Жезла Панування$(). Заблоковані банки отримають лише ті зіллі, які заблоковані від Віксі. Можна використовувати з Компаратором.",
  "ars_nouveau.page.potion_melder": "Змішує 3 порції зілль з 2 $(l)Банок для Зіль$() та утворює зілля з комбінованими ефектами. Використайте $(l)Жезл Панування$() на Банці, а тоді на Змішувачі, щоб вказати звідки брати зілля. Використайте Жезл на Змішувачі, а тоді на третій Банці, щоб вказати куди зберігати змішане зілля. Використовує $(item)Джерело$() при кожному змішуванні.",
  "ars_nouveau.page.reactive": "Реактивність - це зачарування що можна накласти на будт-який предмет, можна примінити та поліпшити на $(l)Зачарувальному Апараті$(). Інструменти та броня з Реактивінстю мають шанс автоматично зкастувати закляття при користуванні чи ушкодженні. Закляття залежить від Пергаменту для Заклять з якого створили зачарування. Носій таких предметів повинен мати достатньо $(#8800e3)Мани$() для касту.",
  "ars_nouveau.page.reactive2": "Щоб зачарувати на Реактивність, помістіть предмет в Апарат. На П'єдестал помістіть Пергамент з не хибним закляттям. Див. $(l)Стіл Писаря$() для подробиць. Зачарування Реактивності вимагає $(item)Джерела$() для накладання біля Апарату. Зачарування на перший рівень використає приблизно третину $(l)Банки для Джерела$().",
  "ars_nouveau.page.reactive3": "Щоб покращити зачарування, замініть реагент на буд-який предмет з Реактивністю. Зачарування 2 рівню вимагає предмет з Реактивність I, а 3 рівню - Реактивність II. Вищі рівні потребують значно більшої кількості $(item)Джерела$() поблизу.",
  "ars_nouveau.page.reactive4": "Закляття що містить Реактивність можна змінити, помістивши зачарований предмет до Апарату з новим закляттям на Пергаменті для Заклять.",
  "ars_nouveau.page.reactive_enchantment": "Реактивність",
  "ars_nouveau.page.relay": "Джерельне Реле передає Джерело між Банками та іншими Дже-Реле. Щоб підживитися від Банки, використайте Жезл Панування на Банці, а тоді на Реле. Щоб підживити інше Реле або Банку, використайте Жезл на Реле, а тоді на об'єкт, що потребує живлення. Має тільки 1 вхід та 1 вихід, працює до 30 блоків. Щоб розірвати зв'яки живлень, використайте Жезл на Реле доки крадетесь.",
  "ars_nouveau.page.relay_collector": "Працює подібно до Дже-Реле, але буде автоматично живитися від неприв'язаних Банок у межах 5 блоків. Див. $(l)Дже-Реле$() для подробиць.",
  "ars_nouveau.page.relay_deposit": "Працює подібно до Дже-Реле, але самостійно наповнюватиме не прив'язані Банки в межах 5 блоків. Може живити тільки 1 споживача за раз. Див. $(l)Дже-Реле$() для подробиць.",
  "ars_nouveau.page.relay_splitter": "Працює подібно до Дже-Реле, але може живити та живитися з багатьох місць. Поділювач має більшу пропускну здатність ніж звичайне Дже-Реле і буде рівномірно роподілювати Джерело між цілями. Див. $(l)Дже-Реле$() для подробиць.",
  "ars_nouveau.page.relay_warp": "Працює подібно до Дже-Реле: Поділювача, але може телепортувати Джерело на будь-які дистанції між іншими Переміщувачами. При відстані більше 30 блоків можливі деякі втрати Джерела при переміщені. Див. $(l)Дже-Реле$() для подробиць.",
  "ars_nouveau.page.ring_of_greater_discount": "Надає дещо більшу знижку ніж $(l)Перстень Малої Знижки$().",
  "ars_nouveau.page.ring_of_lesser_discount": "Окрім невеликого бонусу до максимальної $(#8800e3)Мани$() та її регенерації, Персні Знижки зменшують загальну вартість касту заклять.",
  "ars_nouveau.page.ritual_brazier": "Жаровню можна використати у декоритивних цілях, або для проведення ритуалів. На ній можна використайте $(#00b5b2)Світло$(). Колір Жаровні відповідатиме кольору закляття. Сигнал редстоуну зупинить можливість проводити ритуал. Див. $(l)Ритуали$() для подробиць.",
  "ars_nouveau.page.runic_chalk": "Рунічний Писачок може накреслити перманентні $(l)Руни$() на землі, що будуть заклинати сутності які по ним пройдуть. Щоб зарядити Руну Закляттям - запишіть закляття на $(l)Пергамент$() на $(l)Столі Писаря$(). Коли Руна накладає закляття, вона розряджається, але з часом зарядиться з прилеглих $(l)Банок для Джерела$(). Використайте Писачок на тимчасовій Руні, щоб перетворити її на перманентну.",
  "ars_nouveau.page.scryer_scroll": "Зберізає локацію Кристалу Провидіння. Щоб створити - ПКМ Пустим Пергаментом по Кристалу Провидіння. Розмістіть на П'єдестал пиблизу Ока Провидіння, щоб отримати віддалений доступ до Кристалу. Переіменуйте цей предмет, щоб відрізняти локації в інтерфейсі Ока Провидіння.",
  "ars_nouveau.page.scryers_crystal": "Використовується щоб дивитися його «очима». ПКМ щоб перейти до комери, або прив'язати Звиток Провидіння за допомогою Пустого Пергаменту. Звиток Провидіння з Оком Провидіння надають віддалений доступ до Кристалів.",
  "ars_nouveau.page.scryers_oculus": "Надає віддалений доступ до Кристалів Провидіння. Розмістіть Звиток Проведіння на П'єдестал поблизу та оберіть в інтерфейсі Ока бажану локацію. Кристали Провидіння повині бути в завантажений чанках.",
  "ars_nouveau.page.source": "Джерело",
  "ars_nouveau.page.source_jar": "Ця Банка накопичує $(item)Джерело$() із прилеглих $(l)Джерельних Ланок$(). $(item)Джерело$() використовується для ритуалів і пристроїв типу $(l)Камери Насичення$() або $(l)Зачарувального Апарату$(). Зібране можна перемістити, набравши у відро, передавши через $(l)Дже-Реле$() чи перенесши Банку. Помістіть Банку біля пристрою, щоб його підживити. Генерує сигнал редстоуну відповідний мірі заповнення.",
  "ars_nouveau.page.spell_books": "Книги Заклять",
  "ars_nouveau.page.spell_casting": "Заклинання",
  "ars_nouveau.page.spell_mana": "Мана для заклять",
  "ars_nouveau.page.spell_prism": "Коли закляття снаряду влучає у призму, воно відбивається у напрямку, у якому встановлено блок. Призма Заклять буде надсигнати сигнал прилеглим Спостерігачам, якщо закляття було відбито.",
  "ars_nouveau.page.split_arrow": "Додає 2 «Поділу» на початок ланцюжка. Якщо стріла нанесе ушкодження, то кожна розділена стріла теж. Кожен рецепт робить 32.",
  "ars_nouveau.page.stable_warp_scroll": "Створює тимчасовий Warp Portal при використанні на блоці. Цей сувій не витрачається під час використання та може телепортуватися між вимірами. Використання стабілізованого деформованого сувою для створення деформованого порталу створить перехресний вимірний деформований портал, але витратить сувій. Цей сувій можна прив’язати до місця лише один раз.",
  "ars_nouveau.page.starbuncle_shades": "Старбункул не підіймати придмети з землі та не збиратиме ягоди Джерельниці. Жезл Паннування може зняти ці окуляри.",
  "ars_nouveau.page.starting_automation": "Початки Автоматизації",
  "ars_nouveau.page.summon_focus": "Спеціальний заклинательний фокус. Гарантує прикликанцям білше часу, сили, швидкості та наноситиме ушкодження ворогам, що їх убили. Окрім того використання заклять з формою $(#8800e3)На Себе$() чи $(#8800e3)Орбіта$() буде копіювати ці закляття на прикликанців поруч.",
  "ars_nouveau.page.summoning_familiars": "Виклик Фамільярів",
  "ars_nouveau.page.support_mod": "Підтримай Ars Nouveau!",
  "ars_nouveau.page.threads": "Кожна броня має свої слоти для Переплетів. $(l)Сет Неофіта$() має найпотужніші слоти для них. $(l)Сети Адепта$() та $(l)Архімага$() - мають менш потужні. Прокочуючи броню, ви відкриєте додаткові слоти для Переплетів. Рецепти для покращення броні - див. «Крій».",
  "ars_nouveau.page.trinkets": "Магічні Дрібнички",
  "ars_nouveau.page.upgrades": "Покращення",
  "ars_nouveau.page.vitalic_sourcelink": "Generates a moderate amount of source from nearby mob death and animal breeding. Additionally, the Vitalic Sourcelink will generate passive Source from nearby baby animals and will accelerate their growth.",
  "ars_nouveau.page.void_jar": "Банка, що знищує предмети при піднятті в замін даючи трохи $(#8800e3)Мани$(). Використайте Банку доки крадетесь, щоб деактивувати/активувати. Щоб додати/вилучити предмет для знищення, використайте Банку доки тримаєте предмет у лівій руці, або використайте його на $(l)Столі Писаря$(), доки на ньому лежить Банка. Для функціонування, Банка повинна бути у панелі швидкого доступу.",
  "ars_nouveau.page.void_prism": "Знищує усі закляття, що проходять крізь неї.",
  "ars_nouveau.page.wand": "Жезл тримає тільки $(l)одне$() закляття прописане на $(l)Столі Писаря$(). Це дозволить вам вийти за рамки 10-ти заклять. Закляття в ньому починається із $(#8800e3)Снаряд$() → $(#d6a100)Пришвидшення$(). Якщо бажаєте використовувати $(#00b5b2)Злам$(), то пропишіть $(l)тільки$() цей гліф, рузультатом буде Жезл із $(#8800e3)Снаряд$() → $(#d6a100)Пришвидшення$() → $(#00b5b2)Злам$().",
  "ars_nouveau.page.warp_portal": "Портали Переносу",
  "ars_nouveau.page.warp_scroll": "Одноразовий Звиток, що можна використати для телепортації у записану локацію. Телепортація між вимірами неможлива. Якщо тримати Звиток у лівій руці та використати $(#00b5b2)Переміщення$() на сутності - вона телепортується у записане місце.",
  "ars_nouveau.page.weald_walker": "Лісний Ходець",
  "ars_nouveau.page.wilden": "Вілден",
  "ars_nouveau.page.wixie_hat": "Дозволяє Старбункулу транспортувати зілля. Використайте Жезл Панування, щоб пов'язати із Банкою для Зілль.",
  "ars_nouveau.page.world_generation": "Генерація Світу",
  "ars_nouveau.page1.allow_scroll": "Складає список предметів для сутностей автоматизації. Щоб додати предмет - ПКМ, коли предмет у лівій руці, або покладіть Звиток на Стіл Писаря і використайте предмет доки крадетесь. Якщо використати на Старбункулі - він підбератиме тільки предмети зі Звитку.",
  "ars_nouveau.page1.alteration_table": "Використовується для вшивання Переплетів у магічну броню. Помістіть броню на стенд на столі. Стіл покаже доступні Слоти для Переплетів на ній. Використайте Переплет на таблиці, щоб помістити його до слоту. Зніміть броню зі стенду, щоб примінити зміни. Взаємодія пустою рукою з Переплетом на таблиці призведе до його вилучення з броні.",
  "ars_nouveau.page1.amethyst_golem_charm": "Аметистовий Ґолем вирощуватиме та збиратиме Аметести біля свого дому. Щоб отримати Амулет Аметистового Ґолема, використайте ритуал $(l)Пробудження$() біля Родючого Аметисту.",
  "ars_nouveau.page1.apparatus_crafting": "$(l)Зачарувальний Апарат$() використовується для створення спеціальних пристроїв та спорядження. Для створення через цей Апарат, він вимагає 8 $(l)П'єдесталів$() Таїни навколо себе та 1 $(l)Ядро Таїни$() під собою. В першу чергу радимо створити $(l)Насіння Магоцвіту$().",
  "ars_nouveau.page1.applying_perks": "Переплети можна застосувати до броні на $(l)Столі для Переплетів$(). Кожен елемент броні має унікальний набір слотів, що варіюються у розмірі на рівні. Деякі Переплети вимагають мінімальний рівень та розмір слоту, але більшість просто збільшують свою силу в залежності від свого слоту.",
  "ars_nouveau.page1.archwood": "Є невеликий шанс, що Архідерево з'явиться у будь-якому біомі, всього їх 4 види. Рідкістю ж є Ліс Архідерев - біом сповнений магічних створінь, світла та Архідерев. Деревину Архідерева можна використати для крафту декоративних чи магічних предметів, як от Жезли.",
  "ars_nouveau.page1.archwood_forest": "Ліс Архідерев це рідкісний біом, сповнений магічним світлом та істотами. Тут знаходиться збільшена кількість золота. У ньому можна зустріти Старбункулів, Виточок, Дриґм та Лісних Ходців. Мод Terrablender повинен буди встановлений для генерації цього біому.",
  "ars_nouveau.page1.armor": "Магічний одяг збільшує регенерацію $(#8800e3)Мани$() та може бути покращений за допомогою $(l)Переплетів$(). $(l)Сет Неофіта$() забезпечує менше захисту, але має найпотужніші слоти для $(l)Переплетів$(). $(l)Сети Адепта$() та $(l)Архімага$() краще захищають, але мають менш потужні слоти. Див. $(l)Крій$() для подробиць.",
  "ars_nouveau.page1.armor_upgrading": "Магічна броня може бути поліпшена Переплетами для додаткових ефектів. Кожен тип броні має різну кількість та розмір слотів. Більші слоти збільшують силу Переплетів, а деякі Переплети вимагають певний мінімальний розмір слоту. Див. «Стіл для Переплетів» для подробиць.",
  "ars_nouveau.page1.basic_spell_turret": "Турлі можуть кастувати закляття, коли отримають сигнал редстоуну, функціонуючи як Роздавач. Приймають закляття з формою $(#8800e3)Дотик$() чи $(#8800e3)Снаряд$(). Закляття задаються використанням Пергаменту для Заклять. Використовують $(item)Джерело$() з прилеглих $(l)Банок для Джерела$() для касту. Турелі можуть використовувати $(#00b5b2)Підняти предмет$() та $(#00b5b2)Розмістити блок$(), якщо поруч є інвентар.",
  "ars_nouveau.page1.better_casting": "Кількість вашої максимальної $(#8800e3)Мани$() можна збілтшити магічною бронею, зачаруваннями, вивченням нових гліфів, або еффектами від зілль. Коли розживетесь $(l)Насінням Магоцвіту$(), створіть Накидку Неофіта, це значно збільшить ваші магічні можливості. Ця накидка самолагодитемиться за допомоги вашої $(#8800e3)Мани$(), захищатиме від ушкоджеть, та може бути покращенна $(l)Переплетами$().",
  "ars_nouveau.page1.bookwyrm_charm": "Книгозмії - корисні створіння, що можуть кастувати закляття використовуючи $(item)Джерело$() з $(l)Банок$(). Дайте йому $(l)Пергамент для Заклять$() і він буде кастувати це закляття біля свого Аналою. Щоб прикликати Книгозмія, використайте його Амулет на Анолої. Книгозмія можна пофарбувати у білий, чорний, синій, зелений, червоний та фіолетовий.",
  "ars_nouveau.page1.decorative": "Виключно декоративний блок. Щоб переглянути більше варіантів - помістіть Джерелкамінь до Каменерізу.",
  "ars_nouveau.page1.deny_scroll": "Складає список предметів для сутностей автоматизації. Щоб додати предмет - ПКМ, коли предмет у лівій руці, або покладіть Звиток на Стіл Писаря і використайте предмет доки крадетесь. Якщо використати на Старбункулі - він підбератиме буль-які предмети ОКРІМ тих, що на Звитку.",
  "ars_nouveau.page1.drygmy_charm": "Дриґмів часто можна застати за слідуванням та догляданням за тваринами. Знайти їм можна будь-де, але це рідкість. Дриґму можна надати дім і він буде виробляти предмети з монстрів та тварин поряд без причинення їм шкоди. Дикого Дриґма можна приручити, якщо дати йому Ріг Вілдена! Дриґма можна пофарбувати у Бірюзовий, Помаранчевий, або Коричневий кольори.",
  "ars_nouveau.page1.enchanting_apparatus": "Зачарувальний Апарат використовує для крафту $(l)П'єдестали Таїни$() та $(item)Джерело$(). Щоб ним скористатися, помістіть будь-яку кількість П'єдесталів з предметами довкола Апарату в межах 3 блоків. Коли всі П'єдестали заповнені, покладіть центральний предмет у Зачарувальний Апарат. Щоб працювати, Зачарувальний Апарат мусить стояти на блоці $(l)Ядра Таїни$().",
  "ars_nouveau.page1.flask_cannons": "Зіллєві Гармати споживають зілля з пляшок та $(l)Фляжок$() з інвентаря та перетворюють їх на Вибухові чи Осідаючі зілля. Скористайтесь меню швидкого вибору, щоб обрати зілля для запуску.",
  "ars_nouveau.page1.how_to_enchant": "The Enchanting Apparatus may add new enchantments or upgrade existing ones by using Source and items. To begin, select a level 1 enchantment and add its items to the pedestals. Place a jar of Source nearby, and use the item you want to enchant on the apparatus. The apparatus may only apply enchantments that are valid to the item you have given it.",
  "ars_nouveau.page1.illusion_blocks": "Дзеркальний Спліт може відтворювати вигляд будь-якого блоку, який використовується на ньому. Ці блоки візьмуть на себе ті ж колізії і рівень світла, що й оригінал. Чуття Магії розкриє ілюзію. Всі ілюзорні блоки також можуть використовуватися як рамки для порталів. Використання закляття Світло на ілюзійному блоку дозволить йому світитись.",
  "ars_nouveau.page1.imbuement_chamber": "Насичує предмети $(item)Джерелом$() щоб створити новий. Спосіб отримання $(l)Джерельних Самоцвітів$() - покласти лазурит чи аметист до Камери. Камера Насичення пасивно акумулює $(item)Джерело$() для роботи, або поглинає його з $(l)Банок$() в межах 2 блоків. Деякі рецепти вимагають додаткових предметів розміщених на $(l)П'єдесталах Таїни$() в межах 1 блоку. Предмети на П'єдесталах не зникнуть.",
  "ars_nouveau.page1.item_detector": "Вітрину можна налаштувати для виведення сигналу червоного каменю, коли досягається певний рівень запасів. Щоб налаштувати предмет для відстеження, використовуйте предмет на футлярі. Взаємодійте з блоком, щоб збільшити кількість, і ударом, щоб зменшити. Щоб зв’язатися з інвентарем, Dominion Wand інвентаризує на вітрині. Блукання під час підкрадання інвертується, якщо вихідний сигнал нижче або перевищує встановлену кількість.",
  "ars_nouveau.page1.jump_ring": "Allows the user to continue jumping in the air. Each jump will expend mana.",
  "ars_nouveau.page1.lava_lily": "Декоративний блок, що можна помістити на будь-який інший блок чи рідину. Текстура цього блока варіюється залежно від того чи ви помітили його на Лаву, Блок Магми чи будь-який інший блок.",
  "ars_nouveau.page1.magelight_torch": "Декоративні світильники. Щоб запалити, киньте світло на бра. Колір полум'я відповідає кольору вашого заклинання. Смолоскип Magelight на стіні може змінювати напрямок свого полум’я шляхом взаємодії. Використовуйте чутливість до дотику або снаряда, щоб націлитися на бра.",
  "ars_nouveau.page1.mimic_scroll": "Складає список предметів для сутностей автоматизації. Коли приєднано до інвентаря, сутності складатимуть туди лише предмети, що у ньому вже є. Щоб приєднати Звиток, розмістіть його у Рамці, що висить на інвентарі.",
  "ars_nouveau.page1.mob_jar": "Дозволяє впіймати та зберігати мобів для транспортування або декорації. Щоб спіймати моба, проведіть ритуал «Утримання». Щоб випустити моба, накладіть закляття $(#00b5b2)Розвіяння$() на Банку. Нотний блок, поміщений над банкою, буде програвати звук моба всередині.",
  "ars_nouveau.page1.new_glyphs": "Доступ до нових заклять вимагає деякої підготовки, ресурсів та облаштування бази. Нові закляття можна складати вивчаючи нові $(l)Гліфи$(). Вони створюються за $(l)Столом Писаря$() за допомогою $(#94e300)Досвіду$() та ресурсів. Коли отримали гліф, просто використайте його щоб запам'ятати. Див. $(l)Стіл Писаря$() для подробиць.",
  "ars_nouveau.page1.obtaining_gems": "Для початку побудуйте $(l)Камеру Насичення$(). Ця Камера насичує предмет $(item)Джерелом$() щоб створити новий предмет. Помістіть усередину лазурит чи аметист та зачекайте, за мить ви отримаєте $(item)Джерельний Самоцвіт$(). Камера Насичення поглинає $(item)Джерело$() з $(l)Банок для Джерела$() поблизу щоб пришвидшити процес. $(l)Лозохідна Палиця$() допоможе швидше знайти Родючий аметист.",
  "ars_nouveau.page1.performing_rituals": "Проведення ритуалу вимагає Ритуальної Жаровні та Скрижалю. Паставте Жаровню, а тоді помістіть на неї скрижаль, тепер ритуал чекатиме на активацію. У такому стані ви можете додати додаткові предмети, щоб аугментувати ефекти від ритуалу. Щоб це зробити - викиньте потрібний предмет біля Жаровні.",
  "ars_nouveau.page1.potion_flask": "Фляжка що зберігає 8 пляшок з однаковими зіллями. Щоб наповнити Фляжку, використайте її на $(l)Банці для Зілль$(), або помістіть її біля зілля у меню крафту. Пляшку можна спустошити, якщо використати її на Банці для Зілль, доки крадетеся.",
  "ars_nouveau.page1.reactive_enchantment": "Предмети з Реактивністю мають шанс зказтувати закляття. Закляття залежить від Пергаменту для Заклятть, який примінити при зачарувані.",
  "ars_nouveau.page1.repository": "У сховищі можна зберігати подвійні скрині предметів. Якщо назвати назву, вона відображатиме назву як спливаючу підказку та збереже її, якщо скинути як елемент. Корисно для створення іменованих вкладок інвентаризації за допомогою кафедри зберігання.",
  "ars_nouveau.page1.scribes_table": "Щоб створити новий гліф, використайте $(#54008c)Книгу Заклять$() на цьому столі. Кожен гліф вимагає трохи ресурсів та $(#94e300)Досвіду$() для свого створення. Оберіть бажаний гліф та натисніть $(l)Обрати$(). Над столом будуть витати необхідні ресурси - киньте їх на стіл, щоб почати створення. Стіл також буде самостійно витягувати предмети з прилеглих інвентарів.",
  "ars_nouveau.page1.shapers_focus": "Фокус, що модифікує ефекти, які рухають, створюють, змініють блоки. Блоки, яки ви рухаєте ефектами типу $(#00b5b2)Вознесіння, Гравітація, Притягування, Відкидання$() і тд., будуть наносити ушкодження сутностям. Шкоду можна збільшити $(#0099ff)Шкодою Заклять$(), міцністю блока та його швидкістю. Ефекти що створюють/задіюють декілька блоків будуть дублювати ефекти на всі нові блоки чи блоки, що рухаються.",
  "ars_nouveau.page1.source": "$(item)Джерело$() - це спеціальний ресурс отриманий шляхом використання магічних пристроїв у світі. $(item)Джерело$() використовується для ритуалів і пристроїв типу $(l)Камери Насичення$() або $(l)Зачарувального Апарату$(). Щоб почати збір $(item)Джерела$(), вам знадобится $(l)Банка для Джерела$() та $(l)Джерельна Ланка$().",
  "ars_nouveau.page1.source_berry": "Кущі Джерельниці зустрічаються у біомах Тайги та Лісу Архідерев. Джерельниця може бути просто з'їдена, використана у рецепті іншої їжі, яка регенерує $(#8800e3)Ману$(), або використана у крафті $(l)Зілля Регенерації Мани$(). Старбункули будуть автоматично збирати дозрілі Кущі Джерельниці, що робить їх дуже корисними на ранньому етапі автоматизації $(l)Агрономічної Ланки$().",
  "ars_nouveau.page1.spell_books": "$(#54008c)Книги Заклять$() вищих рівнів відкривають доступ до гліфів вищих рівнів. $(#54008c)Книга Неофіта$() надає доступ тільки до гліфів 1 ріня, $(#54008c)Адепта$() - 2 рівня, $(#54008c)Архімага$() - 3 рівня. При покращені вашої $(#54008c)Книги$() ви неперносите всі відомі вам гліфи до неї. $(#54008c)Книги Заклять$() можна пофарбувати у меню кравту зкомбінувавши з барвником.",
  "ars_nouveau.page1.spell_bow": "Лук, на який можна написати заклинання за допомогою Таблиці писарів. Якщо у гравця достатньо мани, стріли стають стрілами заклинань і застосовують заклинання до своєї цілі. Якщо в інвентарі немає стріл, буде використана стріла-заклинання, яка завдає 0 шкоди. Якщо недостатньо мани, будуть випущені звичайні стріли. Луки Чарівника можуть використовувати спеціальні Додаткові стріли для посилення вписаного заклинання.",
  "ars_nouveau.page1.spell_casting": "Щоб почати заклинати, вам знадобиться $(#54008c)Книга Заклять$(). Вона дозволить вам створювати, зберігати та кастувати закляття використовуючи $(#8800e3)Ману$(). Закляття утворюються шляхом комбінації гліфів у $(#54008c)Книзі$(). Гліфи вищого рівня можуть застосовуватись тільки у $(#54008c)Книгах$() відповідного рівня. Першим завжди має бути гліф типу $(l)$(#8800e3)Форма$(). Від цього залежить у якому вигляді закляття буде накледене.",
  "ars_nouveau.page1.spell_crossbow": "Арбалет, на який можна нанести заклинання. Вартість мани заклинання буде вираховано, коли лук буде заряджено, якщо мана є. Арбалети Чарівника можуть використовувати спеціальні стріли для посилення своїх заклинань.",
  "ars_nouveau.page1.spell_mana": "$(#8800e3)Мана$() витрачається при накладенні заклять за допомогою $(#54008c)Книги Заклять$(). Максимальна кількість $(#8800e3)Мани$() та швидкість її регенерації можна збільшити одягнувши $(l)Магічну Броню$(), використавши на ній поліпшення для $(#0099ff)Збільшення Мани$() чи $(#0099ff)Регенерацію Мани$(), або застосовуючи інші предмети з відповідними ефектами.",
  "ars_nouveau.page1.spell_sensor": "Outputs a redstone signal when a spell is cast nearby. Output strength is determined by the length of the spell cast. Using a Dominion Wand will cause it to trigger when a spell resolves nearby, instead of being cast. Using a Spell Parchment will set the sensor to only output when that exact spell is detected.",
  "ars_nouveau.page1.starbuncle_charm": "Старбункули водяться у лісистих місцевостях у пошуку золотих самородків. Зазвичай вони боязливі щодо людей, але можуть бути зацікавлені у взаємодії, якщо у вас у руках золотий самородок. Коли Старбункул підіймає самородок, він щезає, взамін залишаючи Осколок Старбункула.",
  "ars_nouveau.page1.starting_automation": "Заклинання можна автоматизувати через $(l)Книгозмія$() чи $(l)Чаклунську Турель$(). Створюйте автоматичні ферми, кар'єри, пекарні, фабрикли скла та багато іншого! Для автоматичного крафту, генерації та зброру ресурсів, дивіться глави про магічних істот, що можна призвати через Амулети.",
  "ars_nouveau.page1.storage_lectern": "Аудиторію зберігання можна використовувати для перегляду, керування та створення з кількох підключених інвентарів. Кількість інвентарів, які можна підключити, визначається кількістю Книговирмів, прив’язаних до кафедри. Ви можете додати більше Bookwyrms до трибуни за допомогою Bookwyrm Charm. Використовуйте жезл панування з інвентарю на кафедру, щоб прив’язати або позбавити доступу. Запаси можна підключити за 30 кварталів.",
  "ars_nouveau.page1.summon_bed": "Декоративна підстилка. Стурбункул може бути прив'язаний до неї за допомогою Жезлу Панування, тоді він буде тут відпочивати, коли немає активних завдань.",
  "ars_nouveau.page1.summoning_familiars": "Щоб прикликати фамільяра, вам потрібен $(l)Сувій Зв'язку$() відповідного створіння. Його можна отримати проведенням ритуалу $(l)Зв'язок$() поряд із магічним створінням. Див. $(l)Фамільяри$() для повного списку доступних створінь. Після отримання Сувою, використайте його, щоб назавжди отримати доступ до фамільяру.",
  "ars_nouveau.page1.trinkets": "Дрібнички та магічні предмети можуть надавати вам унікальні бафи та ефекти. Для ефективного чаклування корисні $(l)Персні Знижки$() та $(l)Амулети Мани$(), для подорожей - $(l)Пояс Левітації$(), а у шахті стане у пригоді $(l)Банка Безодні$().",
  "ars_nouveau.page1.upgrades": "Гліфи 2 та 3 рівнів вимагають $(#54008c)Книгу Заклять Адепта$() та $(#54008c)Архімага$() відповідно. $(#54008c)Книги$() та $(l)Магічна Броня$() вищих рівнів дають бонус до  максимальної $(#8800e3)Мани$() та її регенерацію.",
  "ars_nouveau.page1.volcanic_sourcelink": "The Volcanic Sourcelink generates Source by consuming burnable items. Archwood logs will generate bonus Source, with Blazing Archwood generating the most. As the Volcanic Sourcelink produces Source, it also produces $(item)heat$(), used for spawning Lava Lilies and converting stone into lava. The Volcanic Sourcelink automatically outputs to nearby jars, starting with the one closest to it.",
  "ars_nouveau.page1.warp_portal": "Портали Переносу, як і відповідні Звитки, надають односторонню телепортацію у мажаш одного виміру. Щоб створити Портал Переносу, збудуйте рамку з $(l)Джерелкаменю$() будь-якої прямокутної форми та поставте поряд повну $(l)Банку для Джерела$(). Потім киньте $(l)Звиток Переносу$() з записаним місцем у рамку. Якщо $(item)Джерела$() буде достатньо, Портал буде активовано.",
  "ars_nouveau.page1.weald_waddler": "Після смерті Лісні Ходці перетворюються на Лісних Пеньковиків. Пеньковик буде повільно відростати назад у Ходця, але це можна пришвидшити давши йому Кістове борошно. Пеньковик не може боротися та захищатися доки не виросте назад у Ходця.",
  "ars_nouveau.page1.weald_walker": "Лісові Ходці - це живі Архідерева, що захищають свої домівки від монстрів. Ходців можна пробудити ритуалом $(l)Пробудження$(). Після появи, вони бродитимуть, доки їм не вкажуть їхнє місце для дому. Для цього використайте Жезл Панування на Лісному Ходці, а тоді на місце, яке потрібно охороняти.",
  "ars_nouveau.page1.whirlisprig_charm": "Виточки - це допитливі духи природи, що водяться виключно у лісистих місцевостях. Прикликаній Виточці можна призначити дім. Вона вироблятиме натуральні матеріали, як от деревину, паростки дерев, насіння та квітки що її оточують. Дику Виточку можна приручити і вона даватиме $(l)Осколок Виточки$(), якщо біля неї виросте дерево.",
  "ars_nouveau.page1.wilden": "Wilden are hostile creatures that can be commonly found at night around Wilden Dens. While Wilden Defenders may only be found in cold biomes, Stalker and Hunter Dens can be found in any forest biome.",
  "ars_nouveau.page1.wixie_charm": "Віксі можуть автоматично крафтити предмети використовуючи $(item)Джерело$(). Щоб отримати $(l)Осколок Віксі$(), використайте $(#00b5b2)Розвіяння$() на Відьмі, у якої менше половини здоров'я. Амулет Віксі використайте на казані - це викличе вашу Віксі. Віксі можна пофарбувати у червоний, синій, чорний, білий та зелений кольори.",
  "ars_nouveau.page1.world_generation": "Декілька нових ресурсів з'являютимуться у світі, кожен зі своїми магічними властивостями. Є декілька видів $(l)Архідерев$(), що можна використати в декоративних цілях, чи для крафту магічних предметів. $(l)Кущі Джерельниці$() можна знайти у Тайзі та Лісі Архідерев, це незамінний інгредієнт у створенні $(l)Зілль Регенерації Мани$().",
  "ars_nouveau.page2.amethyst_golem_charm": "",
  "ars_nouveau.page2.applying_perks": "Переплети застосовуються тільки один раз до всього сету броні та не складаються. Див. $(l)Стіл для Переплетів$() для подробиць.",
  "ars_nouveau.page2.armor_upgrading": "Броня має 3 рівні, і ці рівні можна збільшити у Зачарувальному Апараті, рецепти див. далі. Кожен рівень збільшить захист та регенерацію $(#8800e3)Мани$(), а також розмір та кількість слотів.",
  "ars_nouveau.page2.basic_spell_turret": "Зачарована Чаклунська Турель кастує закляття вдічи дешевше ніж Базова.",
  "ars_nouveau.page2.bookwyrm_charm": "Вбивство чи використання $(#00b5b2)Розвіяння$() поверне вам $(l)Амулет Книгозмія$().",
  "ars_nouveau.page2.drygmy_charm": "Дриґм також може створювати Самоцвіти Досвіду!",
  "ars_nouveau.page2.how_to_enchant": "Щоб застосувати зачарування 2 рівня або вище, предмет повинен вже мати попередній рівень. Наприклад, щоб застосувати Удача 3, предмет повинен вже мати Удача 2.",
  "ars_nouveau.page2.illusion_blocks": "Фальшивий Спліт має такі ж властивості, як і Дзеркальний, але може бути пройдений наскрізь. Чуття Магії зробить блок невидимим, відкриючи будь-які приховані шляхи.",
  "ars_nouveau.page2.item_detector": "Якщо сувій фільтра надано вітрині, він підрахує всі елементи, які відповідають фільтру.",
  "ars_nouveau.page2.mob_jar": "Багато сутностей залишаються інтерактивними, доки знаходяться в Банці. Наприклад: курки нестимуть яйця, вівцю можна постригти, корову подоїти, а Пломень перетворить Банку на джерело світла. Експерементуйте з Банками для Утримання, щоб знайти їм естетичне призначення, чи створити функціональну ферму. Дриґм також буде поводитися з сутностями у Банках, ніби вони знаходяться у звичайному світі.",
  "ars_nouveau.page2.performing_rituals": "Щоб активувати ритуал, провзаємодійте з Жаровнею пустою рукою. Активований ритуал не можна аугментувати. Якщо для ритуалу потрібне Джерело, Жаровня буде живитися ним із Банок в межех 6 блоків довкола себе. Інформацію щодо проведення конкретних ритуалів та вимог для них дивіться на відповідних сторінках.",
  "ars_nouveau.page2.potion_flask": "Зачарована Фляжка, що збільшує час дії ефектів зілль на 50%%",
  "ars_nouveau.page2.reactive_enchantment": "Як і інші зачарування, рівні Реактивності можуть накладатися на предмети з попереднім рівнем зачарування. Реактивність II вимагає Реактивність I і тд.",
  "ars_nouveau.page2.relay": "Сигнал редстоуну вимикає Реле.",
  "ars_nouveau.page2.scribes_table": "Ви також можете записати закляття на $(l)Пергамент для Заклять$() або $(l)Чаклунське Спорядження$(). Покладіть Пергамент чи Спорядження на стіл, тоді оберіть у вашій $(#54008c)Книзі Заклять$() бажане закляття та використайте її на столі, доки крадетесь. Тепер ваш предмет прописаний закляттям.",
  "ars_nouveau.page2.shapers_focus": "Зміна чи створення блоків будуть дублювати ефекти від інших гліфів на всі блоки. Наприклад, $(#00b5b2)Мороз$() → $(#00b5b2)Злам$() будуть заморожувати блоки, та застосовувати $(#00b5b2)Злам$() на ці блоки. Без Фокусу спрацював би тільки $(#00b5b2)Злам$() на цільовий блок. Ефекти здублюють ці цілі включаючи такі гліфи як $(#00b5b2)Магоблок, Мороз, Злам, Обмін, Розмістити Блок$() і тд. $(#d6a100)ЕПП$() дублює закляття на кожен блок.",
  "ars_nouveau.page2.spell_casting": "Далі додайте до послідовності будь-яку кількість $(l)$(#00b5b2)Ефектів$(). $(l)$(#00b5b2)Ефекти$() відповідають за те, $(l)що$() закляття буде робити із своєю ціллю коли її досягне. $(l)$(#00b5b2)Ефекти$() діють по черзі, у порядку розміщення своїх гліфів у заклятті. $(l)$(#d6a100)Аугменти$() модифікують поведінку $(l)одного$() гліфа $(l)$(#00b5b2)Еффекту$() чи $(l)$(#8800e3)Форми$() $(l)зліва$() від себе. На один гліф може впливати багато послідовних гліфів $(l)$(#d6a100)Аугменту$().",
  "ars_nouveau.page2.spell_mana": "Добавляння нових гліфів до $(#54008c)Книги Заклять$() і високий рівень самої $(#54008c)Книги$() також збільшує максимальну кількість $(#8800e3)Мани$() та її регенерацію. Окрім того, деяка їжа та зілля можуть тимчасово гарантувати ці ефекти.",
  "ars_nouveau.page2.starbuncle_charm": "Дикі Старбункули не можуть бути приручені, але їхні Осколки можуть допомогти прикликати власного.",
  "ars_nouveau.page2.storage": "Предмети можна автоматично вставляти в кафедру, помістивши їх у незакріплений інвентар, який прилягає до кафедри. Ви також можете зв’язати кафедру з «основною» кафедрою, щоб розширити перегляд і доступ до оригінальної кафедри, ці кафедри можна об’єднати разом у межах 30 блоків на невизначений термін. Після того, як кафедру буде зв’язано з іншою кафедрою, вона більше не зможе з’єднатися з інвентарем або приймати книжкових вірмів.",
  "ars_nouveau.page2.summoning_familiars": "Коли отримали доступ до фамільяру, прикличте його у відповідній вкладці у вашій $(#54008c)Книзі Заклять$(). Виклик фамільяра накладеє $(#0099ff)Недуг виклику$() на заклинача, що запобігає використанню іншої магії виклику. Окрім того вони прив'язані до заклинача, а не до книги, отже їх не можна передати.",
  "ars_nouveau.page2.volcanic_sourcelink": "Nearby Blazing Archwood items will be burned up in exchange for a chunk of Source and a moderate amount of $(item)heat$(). The Volcanic Sourcelink will also take items from surrounding pedestals.",
  "ars_nouveau.page2.warp_portal": "Рамка Порталу може бути горизонтальною чи вертикальною, розміром від 1x1 до 21х21. Після активації, переміщення не буде нічого коштувати.",
  "ars_nouveau.page2.weald_walker": "Кастує $(#00b5b2)Спалах$() на ворогів поруч. Може підпалити блоки у процесі.",
  "ars_nouveau.page2.whirlisprig_charm": "Виточки слідуватимуть за тваринами, грвацями та монстрами. А ще вирощуватимть навколо себе траву час від часу.",
  "ars_nouveau.page2.wixie_charm": "Щоб встановити предмет для крафту, використайте його на Казані Віксі.",
  "ars_nouveau.page3.amethyst_golem_charm": "Щоб його Аметистовго Ґолема, використайте його $(l)Амулет$() на землі. Для роботи йому потрібен дім, використайте $(l)Жезл Панування$() на Ґолемі а тоді на блоці: зону 10 блоків у кожну сторону Ґолем буде сприймати, як свій дім.",
  "ars_nouveau.page3.basic_spell_turret": "Часова Чаклунська Турель буде автоматично працювати за таймеру. За замовчуванням - 1 секунда, але ПКМ по Турелі збільшить цей час, а удар по нії - зменшить. Якщо крастись, можна налаштувати на інтервал у 10 секунд. Щоб уникнути подальших змін, заблокуйте/розблокуйте Турель за допомогою $(l)Жезлу Панування$(). Встановлення 0 секунд чи сигнал редстоуну відключить цю Турель. Кастує $(#8800e3)Снаряд$(), $(#8800e3)Дотик$() та $(#00b5b2)Редстоун$() безкоштовно.",
  "ars_nouveau.page3.drygmy_charm": "Щоб прикликати Дриґма, використайте $(l)Амулет Дриґму$() на Моховитому кругляку. За мить він перетвориться на $(l)Оселю Дриґму$() і прикличе самого Дриґма! Використайте інші Амулети на тій ж Оселі, щоб викликати додаткових. Вбивство Дриґму або $(#00b5b2)Розвіяння$() поверне вам Амулет.",
  "ars_nouveau.page3.illusion_blocks": "Примарний Спліт має такі ж властивості, як і Дзеркальний, але може бути перетворений на невидиму стіну закляттям Невидимість. Закляття Розвіяння, або Чуття Магії зроблять блок знову видимим.",
  "ars_nouveau.page3.potion_flask": "Зачарована Фляжка, що збільшує силу ефектів від зілль на 1 рівень, але вдвічі скорочує час їхньої дії.",
  "ars_nouveau.page3.reactive_enchantment": "Закляття що містить Реактивність можна змінити, помістивши зачарований предмет до Апарату з новим закляттям на Пергаменті для Заклять.",
  "ars_nouveau.page3.shapers_focus": "Ефекти, що рухають блоки будуть дубльовати решту закляття на ті блоки, що рухаються. Щоб перевірити, спробуйте використати $(#00b5b2)Магоблок$() → $(#00b5b2)Вознесіння$() → $(#00b5b2)Затримка$() → $(#00b5b2)Відкидання$(), щоб запустити літаючий блок у напряку вашого погляду. $(#d6a100)ЕПП$() дозволить маніпулювати одразу багатьма блоками.",
  "ars_nouveau.page3.spell_casting": "Натисність $(l)Створити$(), щоб додати закляття на обрану справа нумеровану закладку. Можете створити інші закляття на іншій закладці. Гарячі клавіші для $(#54008c)Книги Заклять$(): $(br)Розгорнути: $(l)$(k:ars_nouveau.open_book)$() $(br)Швидкий вибір: $(l)$(k:ars_nouveau.selection_hud)$() $(br)Наступне закляття: $(l)$(k:ars_nouveau.next_slot)$() $(br)Попереднє закляття: $(l)$(k:ars_nouveau.previous_slot)$()",
  "ars_nouveau.page3.starbuncle_charm": "Щоб прикликати Старбункула, використайте $(l)Амулет Старбункула$() на землі. Прикликанець буде підіймати предмети поруч і може переміщати предмети між інвентарями, як от скрині. Старбункул збиратиме дозрілі ягоди $(l)Джерельниці$() довколо себе. Старбункул залишає по смерті чи $(#00b5b2)Розвіяння$() свій Амулет. Можна пофарбувати у фіолетовий, червоний, жовтий, помаранчевий, синій чи зелений.",
  "ars_nouveau.page3.storage": "Пов’язані інвентаризації з іменами створять вкладку в Storage Lectern, що дозволить вам переглядати та керувати всіма інвентаризаціями з такою назвою. На відміну від звичайних скринь, сховища зберігають свою назву, коли їх викидають. Ефект імені також може називати інвентар, розміщений у світі.",
  "ars_nouveau.page3.summoning_familiars": "Зазвичай можна мати тільки одного активного фаміьляра. Виклик іншого призведе до його заміни. Ви можете відкликати фамільяра використавши закляття $(#00b5b2)Розвіяння$() на ньому. В обмін на підсилення свого власника, фамільяри резервують деяку кількість максимальної $(#8800e3)Мани$(), доки знаходяться поруч.",
  "ars_nouveau.page3.volcanic_sourcelink": "Вулканічна Ланка буде інколи плавити Камінь у Блоки Магми, а їх - у Лаву, при умові, що ці блоки під Ланкою в межах 3х3. Це перетворення залежить від кількості виділеного $(#fc5a03)тепла$(). Якщо лаву ніщо зверху не перекриває, Вулканічна Ланка буде спавнити на ній Лавове Латаття. Латаття можна зібрати та використовувати як декорацію.",
  "ars_nouveau.page3.warp_portal": "Портал Переносу",
  "ars_nouveau.page3.weald_walker": "Кастує $(#00b5b2)Мороз$() та $(#00b5b2)Морозну Пастку$() на ворогів поруч.",
  "ars_nouveau.page3.whirlisprig_charm": "Щоб викликати Виточку, використайте Амулет на будт-якій квітці. Зону 10 блоків у кожну сторону Виточка буде сприймати, як свій дім. Щоб генерувати предмети, Виточці потрібне $(item)Джерело$() та інвентар розміщений поряд із її квіткою. Амулет можна отримати назад використавши «Розвіяння» на Виточці. Їх можна пофарбувати у помаранчевий, жовтий, білий та зелений кольори.",
  "ars_nouveau.page3.wilden": "Агресивні та швидкі мисливці, що прикликають зграю злих вовків.",
  "ars_nouveau.page3.wixie_charm": "Віксі сама обератиме ресурси для крафту цільового предмету шукаючи ресурси у прилеглих інвентарях. Наприклад, якщо ви хочете крафтити Палки, Віксі автоматично буде підберати дошки зі скринь, щоб задовільнити рецепт. Кожен крафт вимагає невеликої кількості $(item)Джерела$(), що буде автоматично зібрано з прилеглих $(l)Банок для Джерела$(). Сигнал редстоуну на Казані зупинить процес крафту.",
  "ars_nouveau.page4.amethyst_golem_charm": "Коли має дім, перетворюватиме Аметистові блоки на Родючий Аметист, прискорюватиме вирощення Аметистових Друз, збиратиме Уламки Аметисту.",
  "ars_nouveau.page4.basic_spell_turret": "Турелі надають компактну та ефективну автоматизацію. Приклади: налаштовувані редстоунові таймери, ферми дерева чи культур, швидка плавка з Удачею, ферма мобів з Продуктивністю.",
  "ars_nouveau.page4.drygmy_charm": "Дриґм вважає своїм домом територію 10 блоків у кожну сторону від Оселі. На цій території він буде виробляти предмети з сутностей поблизу. Ефективність Дриґму залежить від рівня його щасття. Його можна збільшити кількістю сутностей на його території з бонусом за унікальність сутності. Сутності у $(l)Банках для Утримання$() теж враховуюються.",
  "ars_nouveau.page4.illusion_blocks": "Skyweave відобразить скайбокс того виміру, у якому він розміщений. Щоб увімкнути скайбокс і показати фасад, використайте на нього Dispel. Фасад можна налаштувати на інший блок, наприклад Mirrorweave.",
  "ars_nouveau.page4.shapers_focus": "Кинути Лід: $(#00b5b2)Створити Воду$() → $(#00b5b2)Мороз$() → $(#00b5b2)Вознесіння$() → $(#00b5b2)Затримка$() → $(#00b5b2)Відкидання$(). Вразити та підпалити: $(#00b5b2)Магоблок$() → $(#00b5b2)Вознесіння$() → $(#00b5b2)Запал$() → $(#00b5b2)Затримка$() → $(#00b5b2)Відкидання$(). Запалити Динаміт: $(#00b5b2)Розміщення Блоку (Динаміт)$() → $(#00b5b2)Запал$(). Кинути вибухівку: $(#00b5b2)Вознесіння$() → $(#00b5b2)Затримка$() → $(#00b5b2)Відкидання$() → $(#00b5b2)Затримка$() → $(#00b5b2)Бавовна$(). Кинути блоки: $(#00b5b2)Вознесіння$() → $(#d6a100)ЕПП$() x2 → Затримка → $(#00b5b2)Відкидання$(). Притягнути блоки: $(#00b5b2)Притягування$() → $(#d6a100)ЕПП x2$() → $(#00b5b2)Затримка$() → $(#d6a100)Зменшити Тривалість$() → $(#00b5b2)Вознесіння$() → $(#00b5b2)Затримка$() → $(#00b5b2)Відкидання$(). Зібрати пісок: $(#00b5b2)Подрібнення (на камінь)$() → $(#d6a100)ЕПП$() → $(#00b5b2)Злам$()",
  "ars_nouveau.page4.starbuncle_charm": "Використайте $(l)Жезл Панування$() на Старбункулі, а тоді на інвентарі, щоб він зберігав там предмети. Якщо спочатку використати Жезл на інвентарі, а тоді на Старбункулі, він братиме звідти. Кількість інвентарів для переміщення не обмежена. Погляд на Старбункула вам підкаже скільки інвентарів він обслуговує. Використайте Жезл доки крадетесь, щоб відмінити усі його завдання.",
  "ars_nouveau.page4.volcanic_sourcelink": "Колір Лавового Латаття залежить від того, розміщене воно поверх Лави, Магми чи інших блоків.",
  "ars_nouveau.page4.warp_portal": "Магічний портал, що може телепортувати гравців, мобів, предмети та закляття будь-куди в межах одного виміру.",
  "ars_nouveau.page4.weald_walker": "Кастує посилену $(#00b5b2)Шкоду$() та $(#00b5b2)Пастку$() на ворогів поруч.",
  "ars_nouveau.page4.whirlisprig_charm": "Прикликана Виточка має бути щаслива, щоб продукувати матеріали, її настрій залежить від різноманітності природніх матеріалів у її домі. Використайте блок на Виточці, що дізнатися чи бажає вона мати його у себе у домі. Взаємодія з fofВиточкою порожньою рукаю надасть вам додадкову інформацію про рівень її щасття.",
  "ars_nouveau.page4.wilden": "Зазвичай зустрічаються групами, Сталкери атакують на землі та у повітрі.",
  "ars_nouveau.page4.wixie_charm": "Віксі варитимуть зілля використовуючи прилеглі Банки для Зілль та ресурси, але воду для зіль постачати для цього не потрібно. Зілля основані на інших зіллях будуть братися з прилеглих Банок. Віксі варитимуть 3 порції зілль за раз з 1 рецепту та зберігатимуть їх у прилеглих Банках. Щоб почати, розмістіть Банку для Зілль, ПКМ Незграбним Зіллям по на Казану Віксі та залиште Нарости Незеру у скрині поблизу.",
  "ars_nouveau.page5.amethyst_golem_charm": "Якщо дім Ґолема було встановсленно на інвентар, він буде збирати та зберігати Уламки аметисту у цей інвентар. Якщо дім - не інвентар, ігноруватиме предмети на землі.",
  "ars_nouveau.page5.drygmy_charm": "Кожен Дриґм, що працює біля Оселі, робить свій вклад у прогрес. Коли максимальний прогрес досягнуто, Оселя складатиме до прилеглих інвентарів предмети та $(#94e300)Самоцвіти Досвіду$(). Коли це відбудеться, їй для перезарядки знадобиться $(item)Джерело$(). Кількість предметів та $(#94e300)Самоцвітів$() залежить від щасття Дриґму та $(#94e300)досвіду$(), що випадає з сутностей. Щоб розпочати, розмістіть $(l)Банку для Джерела$() та скриню біля Оселі.",
  "ars_nouveau.page5.starbuncle_charm": "Ви можете вказати звідки брати і кути складувати предмети використавши Звиток Предмету, або Рамку з предметом. Звиток Предмету: Дозвіл/Заборона вкаже Старбункулу фільтр, що переміщати/ігнорувати відповідно. Альтернативно, ви можете помістити Рамку на інвентар, з яким працює Старбункул. Можна помістити Звиток, або 1 предмет у Рамку.",
  "ars_nouveau.page5.weald_walker": "Кстує $(#00b5b2)Навроки$() та посилений ефект $(#0099ff)Висушення$() на ворогів поруч.",
  "ars_nouveau.page5.whirlisprig_charm": "Примітка: зміна настрою після розміщення нових блоків може зайняти декілька хвилин. Виточки цінують різноманітність, тому більше 1 унікального блоку їм не потрібно.",
  "ars_nouveau.page5.wilden": "Зустрічаються у холодних біомах, Захисники повільні, але мають потужні атаки на відстані.",
  "ars_nouveau.page5.wixie_charm": "Віксі зберігатимуть зварені зілля тільки у Банках з таким же зіллям, або у незаблокованих порожніх Банках. Корисно, якщо декілька Віксі варать різні зілля. Кожне створення потребує $(item)Джерело$(). Див. $(l)Банка для Зілль$() для деталей.",
  "ars_nouveau.page6.starbuncle_charm": "Використання блоку на Старбункулі примусить його віддавати перевагу цьому блоку для свого переміщення. Окрім того, від природи вони полюбляють бігати по траві.",
  "ars_nouveau.page6.whirlisprig_charm": "Шанс дропу залежить від рівня щасття, різноманітності та пропорцій блоків у домі Виточки. Наприклад, щоб згенерувати багато колод, висадіть більше дерев; Більше насіння та паростків, висадіть більше паростків.",
  "ars_nouveau.page6.wilden": "Викликається через ритуал $(l)Виклик Вілдена$(), Хімера - руйнівний і сильний босс для середнього етапу гри.",
  "ars_nouveau.page6.wixie_charm": "Якщо ви використовуєте кілька Wixies, ви можете заблокувати банку для певного зілля. Wixies виводить зілля лише в банки, які містять те саме зілля або незаблоковане порожнє зілля. Кожне ремесло коштує Джерело. Додаткову інформацію див. у розділі «Блек зілля».",
  "ars_nouveau.page7.starbuncle_charm": "Starbuncles may be bound to a Magebloom Bed using the Dominion Wand and will rest on the bed when there are no other tasks to be done. Useful for keeping them out of the way, or returning them to a spot where items drop. Providing a redstone signal to the bed will disable starbuncles and go back to their beds.",
  "ars_nouveau.page7.wilden": "З Хімерою краще боротися маючи закляття та спорядження мінімум 2 рівня. Вона має супротив до холоду. Рекомендується мати різні закляття, включаючи розвіяння, мобільність та бафи.",
  "ars_nouveau.page7.wixie_charm": "Ви можете вибрати певний інвентар для віксі, використовуючи паличку панування на інвентарі, а потім котел. Якщо вибрано будь-який інвентар, можна використовувати лише ці інвентарі, і Wixie більше не отримуватиме з усіх найближчих інвентарів за замовчуванням.",
  "ars_nouveau.pathing": "Пошук шляху",
  "ars_nouveau.patreon": "Приєднуйся до Ars Nouveau на Patreon та отримай роль у Discord, внесіть свій Том, отримуйте мерчендайз, та інше!",
  "ars_nouveau.patreon_text": "Patreon",
  "ars_nouveau.perk.flat_max_mana": "Максимальна Мана",
  "ars_nouveau.perk.invalid_for_slot": "Цей перк вимагає %s рівень або кращий слот.",
  "ars_nouveau.perk.jump_height": "Сила Стрибка",
  "ars_nouveau.perk.mana_regen": "Регенерація Мани",
  "ars_nouveau.perk.max_perks": "Ця броня досягла максимальної кількості Переплетів.",
  "ars_nouveau.perk.not_perk": "Використайте Переплет, щоб застосувати до обраної броні.",
  "ars_nouveau.perk.percent_max_mana": "Максимальна Мана",
  "ars_nouveau.perk.saturation": "Додаткова Насиченність",
  "ars_nouveau.perk.set_armor": "Помістіть броню на стіл",
  "ars_nouveau.perk.spell_damage": "Сила Закляття",
  "ars_nouveau.perk.warding": "Захист",
  "ars_nouveau.perk.wixie": "Тривалість Зілль",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_chilling": "Ушкоджуючий ефект, накладає ефект $(#0099ff)Заморозки$() на ціль перед тим, як закляття спрацює. $(#0099ff)Заморозка$() триває 10 секунд за кожен рівень, та стає $(#0099ff)Заморозка II$() на слоті 3 рівня.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_depths": "Значно продовжує час, який ви можете знаходитись під водою. Якщо цей переплет у слоті 3, або вище, ви не задихнетеся під водою, а швидкість плавання значно збільшиться. Складається з подібними зачаруваннями.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_drygmy": "Підвищує шанс випадіння придметів.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_feather": "Зменшує ушкодження від падіння на певний відсоток. Складається з зачаруваннями Невагомості.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_gliding": "Дозволяє літати, як на Елітрах. Повинен бути вшитий у слот 3 рівня, або вище.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_heights": "Дозволяє вище стрибати, та не отримувати ушкоджень при падінні з більшої висоти.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_kindling": "Ушкоджуючий ефект, підпалює ціль на короткий час перед тим, як закляття спрацює. Час горіння збільшується на 5 секунд за кожен рівень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_life_drain": "Ушкодження від заклять зцілює вас на 20%% за кожен рівень нанесених ушкоджень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_magic_capacity": "Збільшує максимальну $(#8800e3)Ману$() гравця на 10%% за кожен рівень",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_repairing": "Дозволяє носію лагодити БУД-ЯКУ магіну броню чи зачаровані предмети використовуючи $(#8800e3)Ману$() носія. Вищі рівні пришвидшують цей процес. Ефект діє на всі підходящі предмети, не тільки на броню з цим Переплетом.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_spellpower": "Збільшує ушкодження від заклять за кожен рівень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_starbuncle": "Збільшує швидкість гравця на 20%% за кожен рівень та добавляє авто-стрибок на 3-му рівні.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_undying": "Вберігає вас від смерті, ніби Тотем безсмертя. Перезаряджається після сну. Вимагає слот 3 рівня.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_warding": "Зменшує кількість отримуваних ушкоджень від магії на фіксовану кількість за кожен рівень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_whirlisprig": "Збільшує насичення від їжі на 30%% за кожен рівень.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_wixie": "Збільшує тривалість дії зілль на 15%% за кожен рівень.",
  "ars_nouveau.perks.duplicated": "Ви використали броню, що містить Переплет, який ви вже маєте. Ви отримаєте ефект Переплету лише один раз.",
  "ars_nouveau.position": "X: %1$d Y: %2$d Z: %3$d",
  "ars_nouveau.potion_crafting": "Варка Зілль",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.bind_to_jar": "Потрібно прив'язати Розпилювач до Банки для Зілль, щоб він працював.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.no_pos": "Прив'яжіть Банку для Зілль до Розпилювача за допомогою Жезла Панування.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.off": "Розпилювач вимкнено.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.set_pos": "Розпилювач розприскуватиме це зілля на сутностей поруч.",
  "ars_nouveau.present.from": "Подарунок від %s",
  "ars_nouveau.present.give": "Подаруйте другу, щоб він отримав бонусні предмети, або відкрийте самі!",
  "ars_nouveau.production": "Виробництво",
  "ars_nouveau.reagent": "Реагент:",
  "ars_nouveau.recorded_by": "Створено %s",
  "ars_nouveau.recorded_codex": "Ви записуєте відомі вам гліфу до кодексу.",
  "ars_nouveau.relay.no_from": "Нічим не живиться",
  "ars_nouveau.relay.no_to": "Нічого не живить",
  "ars_nouveau.relay.one_from": "Живиться від: %d",
  "ars_nouveau.relay.one_to": "Живить: %d",
  "ars_nouveau.removed_familiars": "Розвіяні знайомі",
  "ars_nouveau.reset.cleared": "Прогрес скинуто.",
  "ars_nouveau.resources": "Ресурси та Декорації",
  "ars_nouveau.resources_desc": "Ресурси знайдено у Світі.",
  "ars_nouveau.rewards.enabled": "Ars Nouveau supporter rewards enabled, thank you! Rewards can be accessed in the Settings page of the spell book.",
  "ars_nouveau.ritual.no_start": "Почніть поточний ритуал, або зруйнуйте блок, щоб зупинити.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_animal_summon": "Викликайте випадкову різноманітність диких тварин, які є рідними для біома, у якому він знаходиться.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_awakening": "Пробуджує поруч Лісних Ходців із Архідерев, та Аметистових Големів із Родючих Аметистів. Ходці можуть бути поставлени на охорону певної території від ворожих мобів. Вони зцілюються з часом та перетворюються на Лісного Пеньковика, якщо померають.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_binding": "Ритуал Зв'язку заключає у $(l)Сувій Зв'язку$() прилеглих створінь, що для цього підходять. Сувої використовується для виклику Фамільярів. Див. $(l)Фамільяри$() для подробиць.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_burrowing": "Риє 4 суміжні отвори до бедроку, розбиваючи блоки",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_challenge": "Викликає рейд Розбійників, використовується всередині селищ. Смарагд збільшить складність рейду до максимальної, що робить Тотем безсмертя доступним на нижчих складностях. Аугментування на $(l)Складній$() складності не матиме ефекту.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_cloudshaping": "Змінює погоду на безхмарну. Використайте порох для виклику дощу, лазуритний блок - для грози.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_desert": "Створює острів із піску та піщанику в колі навколо ритуалу, перетворюючи територію на пустелю. Острів буде генеруватися з радіусом 7 блоків. Посилення ритуалу вихідними дорогоцінними каменями збільшить радіус на 1 для кожного дорогоцінного каменю. Під час генерації блоків джерело повинно бути поруч. Збільшення Terracotta натомість створить Badlands.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_plains": "Створює острів із трави та бруду в колі навколо ритуалу, перетворюючи територію на рівнини. Збільшення за допомогою Frostaya з перетворенням на Snow Plains. Острів буде генеруватися з радіусом 7 блоків. Посилення ритуалу вихідними дорогоцінними каменями збільшить радіус на 1 для кожного дорогоцінного каменю. Під час генерації блоків джерело повинно бути поруч.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_containment": "Захоплює сутності поблизу та поміщує їх у $(l)Банки для утримань$(). Після першого захоплення, ритуал вимагає додаткового $(item)Джерела$(), щоб продовжитись. Моби та Банки повинні бути у межах 3 блоків навколо $(l)Жаровні$().",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_disintegration": "Перетворює прилеглих монстрів на $(#94e300)Самоцвіти Досвіду$(), що містять вдвічі більше досвіду. З монстрів не випадатимуть предмети. Ритуал поглинає $(item)Джерело$() кожного разу, коли перетворює монстра.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_fertility": "Періодично змушує прилеглих тварин розмножуватись, якщо це можливо. Цей ритуал вимагає $(item)Джерело$() для свого функціонування та не буде мати ефекту, якщо поруч 20+ тварин.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flight": "Накладає ефект $(#0099ff)Політ$() на прилеглих гравців, що дозволяє їм літати ніби у творчому режимі. Коли гравець знаходиться біля $(l)Жаровні$(), його ефект буде поновлено, а додадкове $(item)Джерело$() поглинуте з $(l)Банок$() поряд.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flowering": "Заселяє прилеглу територію квітами і травою. Доповнення вихідним самоцвітом збільшить радіус на 1 для кожного самоцвіту. Доповнення піском замінить квіти на кактуси та мертві кущі.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_forestation": "Розміщує вирощені дуби та берези та наносить кісткове борошно на площу 7x7 (кругла). Доповнення вихідним самоцвітом збільшить радіус на 1 для кожного самоцвіту. Збільшення за допомогою коричневого гриба перетворить територію на підзол і породить ресурси тайги. Збільшення за допомогою Glow Berries породить ресурси джунглів.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_gravity": "Grants nearby players the Gravity effect, forcing them to the ground for a short time. If the player is nearby, this ritual will refresh their gravity debuff. Each time this ritual grants or refreshes gravity, it will expend source from nearby jars.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_harvest": "Накладає ефект гліфу $(#00b5b2)Жнива$() на рослини поряд. Поглинає $(item)Джерело$() за кожну рослину. Якщо інвентар приєднаний до $(l)Жаровні$(), то врожай буде поміщено туди.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_moonfall": "Встановлює нічний час доби.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_overgrowth": "Вибірково використовує Кісткове Борошно навколо себе. Вимагає $(item)Джерело$() для функціонування. Якщо аугментовано Кістяним блоком, буде пришвидшувати ріст тварин навколо.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_restoration": "Зцілює сутності поблизу, чи наносить шкоду нижиті. Зомбі-Селяни будуть миттєво вилікувані, а інші Селяни будуть надавати знижку, якщо гравець був поруч. Потребує $(item)Джерела$() для функціонування.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sanctuary": "Denies hostile mobs from naturally spawning in a 32 block radius. Augment with rotten flesh to increase the radius by 1 each, up to 128. Costs source once a minute if a spawn is denied.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_scrying": "Надає бачення обраного блоку через інші блоки. Білі частинки вказують, що ви дуже близько, зелені - недалеко, а сині - дуже далеко від обраного блоку. Перед початком ритуалу викиньте обраний блок біля Жаровні. Можна добавляти $(l)Есенцію Маніпуляції$(), щоб продовжити дію ритуалу аж до 15 хв.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sunrise": "Встановлює денний час доби.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_warping": "Переміщує всіх сутностей поблизу у місце на $(l)Звитку Переносу$(). Перед початком ритуалу викиньте біля $(l)Жаровні$() Звиток Переносу.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_wilden_summon": "Викликає випадкові породи Вілденів на нетривалий час. Якщо аугментувати ритуал Шипом, Рогом та Крилом Вілдена, то буде прикликано Вілдена-Химеру, руйнівного і сильного монстра. Якщо викликати Хімеру, ритуал зруйнує блоки навколо $(l)Жаровні$().",
  "ars_nouveau.rituals": "Ритуали",
  "ars_nouveau.rituals_desc": "Ритуали - це потужніші, одноразові версії заклять. Щоб проводити ритуали, вам потрібна Ритуальна Жаровня та Скрижаль з бажаним ритуалом.",
  "ars_nouveau.rune.error": "Руна викликала помилку. Будь ласка повідомте про це. Бувай, руно!",
  "ars_nouveau.rune.setperm": "Ця руна тепер перманентна.",
  "ars_nouveau.rune.touch": "Руни повинні мати гліф Дотик як перший.",
  "ars_nouveau.school.abjuration": "Зречення",
  "ars_nouveau.school.air": "Стихія Повітря",
  "ars_nouveau.school.conjuration": "Приклик",
  "ars_nouveau.school.earth": "Стихія Землі",
  "ars_nouveau.school.fire": "Стихія Вогню",
  "ars_nouveau.school.manipulation": "Маніпуляція",
  "ars_nouveau.school.water": "Стихія Води",
  "ars_nouveau.schools": "Школи: ",
  "ars_nouveau.scribe.item_added": "Предмет додано.",
  "ars_nouveau.scribe.item_removed": "Предмет видалено.",
  "ars_nouveau.scribes_table.auto_take_disabled": "Auto Take Disabled",
  "ars_nouveau.scribes_table.started_crafting": "Помістіть предмети, які з'явилися на Столом для створення.",
  "ars_nouveau.scribes_table.throw_items": "Помістіть предмети, що залишилися, на Стіл.",
  "ars_nouveau.scribing": "Пропис Заклять",
  "ars_nouveau.scry_caster.invalid_behavior": "Недійсне заклинання. Повторно прив’яжіть нове дійсне заклинання.",
  "ars_nouveau.scry_caster.no_pos": "Позиція не встановлена. Використовуйте це на Scry Crystal або тримайте Scryer's Scroll в руці.",
  "ars_nouveau.scry_caster.not_crystal": "Зв'язаний кристал більше відсутній.",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.bound": "Прив'язаний до %s.",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.craft": "Створюється застосуванням Пустого Пергаменту на Кристалі Провидіння.",
  "ars_nouveau.scryers_eye.no_scrolls": "Розмістіть прив'язаний Звиток Провидіння на П'єдестал поблизу.",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_pos": "Не встановлене місце на Звитку.",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_scrolls": "Не знайдено Звитків. Розмістіть прив'язаний Звиток Провидіння на П'єдестал поблизу.",
  "ars_nouveau.seconds": "%s секунд",
  "ars_nouveau.sensor.on_cast": "Mode: On Cast",
  "ars_nouveau.sensor.on_resolve": "Mode: On Resolve",
  "ars_nouveau.sensor.set_spell": "Sensor will now trigger on this spell only.",
  "ars_nouveau.set_spell": "Закляття записано.",
  "ars_nouveau.settings.summon_lily": "Summon Lily",
  "ars_nouveau.settings.title": "Налаштування",
  "ars_nouveau.settings.unsummon_lily": "Unsummon Lily",
  "ars_nouveau.shapers_focus.blocks": "З блоками",
  "ars_nouveau.shapers_focus.entities": "З сутностями",
  "ars_nouveau.shapers_focus.examples": "Приклади Заклять",
  "ars_nouveau.shapers_focus.tooltip": "Застосовується для створення блоків.",
  "ars_nouveau.sound.default_family": "Стандартний",
  "ars_nouveau.sound.empty": "Без Звуку",
  "ars_nouveau.sound.fire_family": "Сімейство Полум'я",
  "ars_nouveau.sound.gaia_family": "Сімейство Природи",
  "ars_nouveau.sound.tempestry_family": "Сімейство Повітря",
  "ars_nouveau.sounds.pitch": "Висота: ",
  "ars_nouveau.sounds.test": "Тест",
  "ars_nouveau.sounds.title": "Звук Закляття",
  "ars_nouveau.sounds.volume": "Гучність: ",
  "ars_nouveau.source": "Джерело: %s",
  "ars_nouveau.source_desc": "Джерелом можна живити ритуали, викликаних істот та магічні пристрої.",
  "ars_nouveau.source_jar.fullness": "%d%% заповнення",
  "ars_nouveau.spell.disabled": "Це закляття було вимкнене у конфігурації.",
  "ars_nouveau.spell.no_mana": "Недостатньо Мани.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding._comment": "__ Ці повідомлення з’являються під час спроби додати гліф, який би зробив заклинання недійсним. __",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy": "«%s« аугметоване до ліміту за допомогою «%s».",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy.zero": "«%s» не аугментується «%s».",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.augment_compatibility": "«%s» не аугментується за допомогою «%s»",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_occurrences_policy": "Максимальна кількість «%s».",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_tier": "%s запотужне для цієї Книги Заклять.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.invalid_combination_policy": "%s не можна використовувати з %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.max_one_cast_method": "Закляття вже містить гліф форми.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.non_empty_spell": "Закляття не може бути порожнім.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.starting_cast_method": "Закляття повинне починатися з гліфу форми.",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid": "Щось не так із цим Закляттям.",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid_glyphs": "Один, або декілька гліфів у заклятті хибні.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists._comment": "__ Ці повідомлення з’являються, коли повідомляється про існуюче заклинання, яке є недійсним. __",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy": "«%s« аугметоване до ліміту за допомогою «%s».",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy.zero": "«%s» не аугментується за допомогою «%s».",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.augment_compatibility": "«%s» не аугментується за допомогою «%s»",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_occurrences_policy": "Максимальна кількість «%s».",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_tier": "%s запотужне для цієї Книги Заклять.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.invalid_combination_policy": "%s не можна використовувати з %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.max_one_cast_method": "Закляття вже містить гліф форми: «%s»",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.non_empty_spell": "Закляття не може бути порожнім.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.starting_cast_method": "Закляття повинне починатися з гліфу форми.",
  "ars_nouveau.spell_arrow.desc": "Аугментує закляття, коли використовується разом із Луком Чаклуна.",
  "ars_nouveau.spell_book.copied": "До Книги скопійовано %d нових гліфів.",
  "ars_nouveau.spell_book.craft": "Натисни %s для швидкого крафту",
  "ars_nouveau.spell_book.create_mode": "Режим створення",
  "ars_nouveau.spell_book.select": "Натисни %s для швидкого вибору",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.augment": "Аугмент",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.clear": "Скин.",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.close": "Згорн.",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.create": "Створ.",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.dispel": "Розвіяти",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.effect": "Ефект",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.familiar": "Фамільяр",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.form": "Форма",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.search": "Пошук",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.select": "Обрати",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.spell_name": "Назва Закляття",
  "ars_nouveau.spell_hidden": "Заклинання тепер приховано.",
  "ars_nouveau.spell_hud.crafting_mode": "Режим Крафтингу",
  "ars_nouveau.spell_parchment.inscribed": "Заклання записано.",
  "ars_nouveau.spell_parchment.no_spell": "Виберіть закляття у Книзі Заклять.",
  "ars_nouveau.spell_schools": "Школа Закляття",
  "ars_nouveau.spell_set": "Набір Заклять.",
  "ars_nouveau.spell_tier.1": "1",
  "ars_nouveau.spell_tier.2": "2",
  "ars_nouveau.spell_tier.3": "3",
  "ars_nouveau.spell_turret.casting": "Заклинає: ",
  "ars_nouveau.spell_write.book_desc": "Приймає Реактивні предмети",
  "ars_nouveau.starbuncle.blacklist": "Ігноровані: ",
  "ars_nouveau.starbuncle.cleared": "Завдання відмінено.",
  "ars_nouveau.starbuncle.default_behavior": "Старбункул не транспортуватиме предмети!",
  "ars_nouveau.starbuncle.path": "Старбункул віддаватиме перевагу цим блокам для створення свого шляху.",
  "ars_nouveau.starbuncle.pathing": "Надає перевагу: %s",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_behavior_set": "Старбункул не переноситиме зілля!",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_from": "Старбункул братиме зілля із цієї банки.",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_to": "Старбункул наповнюватиме зіллям цю банку.",
  "ars_nouveau.starbuncle.set_bed": "Призначити підстилку.",
  "ars_nouveau.starbuncle.store": "Старбункул складуватиме тут предмети.",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing": "Місця для складування: %d",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing_potions": "Зберігає зілля з %s місць",
  "ars_nouveau.starbuncle.take": "Старбункул братиме тут предмети.",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking": "Місця для відбору: %d",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking_potions": "Бере зілля з %s місць",
  "ars_nouveau.starbuncle.whitelist": "Дозволені: ",
  "ars_nouveau.starbuncle_bed": "Відпочинок",
  "ars_nouveau.storage": "Розширене використання",
  "ars_nouveau.storage.from_set": "Інвентар додано.",
  "ars_nouveau.storage.inv_too_far": "Інвентар повинен бути в межах 30 блоків.",
  "ars_nouveau.storage.lectern_chained": "Пов’язано з x: %s y: %s z: %s",
  "ars_nouveau.storage.lectern_too_far": "Аналойт має бути в межах 30 блоків.",
  "ars_nouveau.storage.no_tile": "Недійсний інвентар.",
  "ars_nouveau.storage.not_lectern": "Підключіться до іншої кафедри, щоб з’єднати види.",
  "ars_nouveau.storage.num_bookwyrms": "%s Bookwyrms",
  "ars_nouveau.storage.num_connected": "%s підключених запасів",
  "ars_nouveau.storage.removed": "Інвентар видалено.",
  "ars_nouveau.storage.too_many": "Досягнуто максимальної кількості запасів. Додайте більше Bookwyrms, щоб збільшити ліміт.",
  "ars_nouveau.storage_lectern": "Аналойка для зберігання",
  "ars_nouveau.storage_tabs": "Вкладки для зберігання",
  "ars_nouveau.store": "Підтримайте Ars Nouveau через наш Redbubble store! Отримайте останній мерчендайз на тему прикликанців: стікери, чашки і не тільки!",
  "ars_nouveau.store_text": "Купуй у Redbubble!",
  "ars_nouveau.summon_bed": "Магоцвітна Підстилка",
  "ars_nouveau.summoning": "Виклик",
  "ars_nouveau.sword.invalid": "Хибне Закляття. Меч приймає тільки Ефекти та Аугменти.",
  "ars_nouveau.tablet_of": "Скрижаль: %s",
  "ars_nouveau.thread_layout": "Рівні Переплетів",
  "ars_nouveau.thread_of": "Переплет: %s",
  "ars_nouveau.threads": "Слоти Переплетів",
  "ars_nouveau.tier": "Рівень %s",
  "ars_nouveau.tier_1_spells": "Гліфи 1 рівня",
  "ars_nouveau.tier_1_spells_desc": "Гліфи що можна використати за допомогою $(#54008c)Книги Заклять Неофіта$().",
  "ars_nouveau.tier_2_spells": "Гліфи 2 рівня",
  "ars_nouveau.tier_2_spells_desc": "Гліфи що можна використати за допомогою $(#54008c)Книги Заклять Адепта$().",
  "ars_nouveau.tier_3_spells": "Гліфи 3 рівня",
  "ars_nouveau.tier_3_spells_desc": "Гліфи що можна використати за допомогою $(#54008c)Книги Заклять Архімага$().",
  "ars_nouveau.title.mob_jar": "Функції",
  "ars_nouveau.tooltip.alchemists_crown": "Натисніть %s щоб відкрити крогове меню.",
  "ars_nouveau.tooltip.bookwyrm": "Отримано шляхом доповнення ритуалу пробудження книгою та пером.",
  "ars_nouveau.tooltip.can_inscribe": "Може бути прописане Закляттям на Столі Писаря.",
  "ars_nouveau.tooltip.conditions_unmet": "Умови не виконані",
  "ars_nouveau.tooltip.consumed": "Предмети поглинуто:",
  "ars_nouveau.tooltip.dull": "Пуста дрібничка, не можна надягнути. Використовується у крафті.",
  "ars_nouveau.tooltip.exp_gem": "Дає досвід при використанні. Крадіться, щоб поглинути стак.",
  "ars_nouveau.tooltip.from_blank": "Створюється шляхом надписування чистого пергаменту в таблиці писарів.",
  "ars_nouveau.tooltip.magebloom": "Росте із насіння зробленого через Зачарувальний Апарат.",
  "ars_nouveau.tooltip.running": "Проводиться ритуал",
  "ars_nouveau.tooltip.scryers_oculus": "Якщо довго вдивлятися в Око, то Старбункл почне вдивлятися у тебе.",
  "ars_nouveau.tooltip.turned_off": "Вимкнено",
  "ars_nouveau.tooltip.waiting": "Чекає активації",
  "ars_nouveau.totem_perk.active": "Переплет Невмерущості активовано.",
  "ars_nouveau.totem_perk.trigger": "Переплет Невмерущості реактивується після сну.",
  "ars_nouveau.true": "так",
  "ars_nouveau.turret.tooltip": "Can be rotated to face any direction. Use a dominion wand on the turret, and then on the target block.",
  "ars_nouveau.unlocked": "Розблоковано",
  "ars_nouveau.updated_codex": "Ви оновили кодекс на %s гліфів.",
  "ars_nouveau.wand.invalid": "Хибне Закляття. Жезл приймає тільки Ефекти та Аугменти.",
  "ars_nouveau.wand.spell_invalid": "Хибне Закляття.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.already_recorded": "Цей сувій уже прив’язаний до місця.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.disabled_warp_portal": "Постійні варп-портали наразі вимкнено",
  "ars_nouveau.warp_scroll.inv_full": "Недостатньо місця у вашому інвентарі.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.no_location": "Використайте доки крадетесь, щоб встановити місце.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.recorded": "Ви записали місце до Звитку Переносу.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.wrong_dim": "Використання цього звитку у цьому вимірі - погана ідея.",
  "ars_nouveau.weald_walker": "Лісний Ходець",
  "ars_nouveau.weald_walker.home": "Охороняє: %s",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore": "Виточка ігроруватиме ці предмети.",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore_list": "Ігнорує: ",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_content": "Задоволена",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_extremely_happy": "Невимовно щаслива",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_happy": "Щасливий",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_mood": "Настрій: ",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_unhappy": "Дуже нещаслива",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_very_happy": "Дуже щаслива",
  "ars_nouveau.wilden": "Вілден",
  "ars_nouveau.wixie.crafting": "Крафтить: ",
  "ars_nouveau.wixie.has_wixie": "Цей казан уже має Віксі.",
  "ars_nouveau.wixie.need_mana": "Потрібне Джерело.",
  "ars_nouveau.wixie.needs": "Потрібно: ",
  "ars_nouveau.wixie.needs_storage": "Потрібно: Вмістилище для Зілль.",
  "ars_nouveau.wixie.no_recipe": "Рецепт не знайдено.",
  "ars_nouveau.wixie.recipe_set": "Рецепт задано.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.bound": "Інвентар переплетений.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.cleared": "Переплетені запаси розмитнені.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.removed": "Інвентар видалено.",
  "ars_nouveau.wixie_familiar.applied": "Віксі використовує: %s",
  "arsnouveau.debug.log_created": "Створено файл журналу: %s",
  "attribute.name.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерація Мани",
  "attribute.name.ars_nouveau.max_mana": "Максимальна Мана",
  "biome.ars_nouveau.archwood_forest": "Ліс Архідерев",
  "block.ars_nouveau.agronomic_sourcelink": "Агрономічна Ланка",
  "block.ars_nouveau.alchemical_sourcelink": "Алхімічна Ланка",
  "block.ars_nouveau.alteration_table": "Стіл для Переплетів",
  "block.ars_nouveau.arcane_core": "Ядро Таїни",
  "block.ars_nouveau.arcane_pedestal": "П'єдестал Таїни",
  "block.ars_nouveau.arcane_platform": "Платформа Arcane",
  "block.ars_nouveau.archwood_button": "Кнопка з Архідерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_chest": "Скриня з Архідерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_door": "Двері з Архідерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence": "Паркан з Архідерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence_gate": "Хвіртка з Архідерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_planks": "Дошки з Архідерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_pressure_plate": "Натискна плита з Архідерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_slab": "Плита з Архідерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_stairs": "Сходи з Архідерева",
  "block.ars_nouveau.archwood_trapdoor": "Люк з Архідерева",
  "block.ars_nouveau.basic_spell_turret": "Базова Чаклунська Турель",
  "block.ars_nouveau.bastion_pod": "Бронефрукт",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_leaves": "Листя Каскадного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_log": "Колода Каскадного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_sapling": "Паросток Каскадного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_wood": "Деревина Каскадного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.blue_sbed": "Синя Магоцвітна Підстилка",
  "block.ars_nouveau.bombegranate_pod": "Бахгранат",
  "block.ars_nouveau.bookwyrm_lectern": "Аналой Книгозмія",
  "block.ars_nouveau.brazier_relay": "Ритуальна естафета жаровні",
  "block.ars_nouveau.creative_source_jar": "Творча Банка для Джерела",
  "block.ars_nouveau.drygmy_stone": "Оселя Дриґму",
  "block.ars_nouveau.enchanting_apparatus": "Зачарувальний Апарат",
  "block.ars_nouveau.falseweave": "Фальшивий Спліт",
  "block.ars_nouveau.frostaya_pod": "Морозуша",
  "block.ars_nouveau.ghostweave": "Примарний Спліт",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating": "Позолочений Джерелкамінь: Перемінний",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_slab": "Gilded Sourcestone: Alternating Slab",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_stairs": "Gilded Sourcestone: Alternating Stairs",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave": "Позолочений Джерелкамінь: Кладка",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_slab": "Gilded Sourcestone: Basketweave Slab",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "Gilded Sourcestone: Basketweave Stairs",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks": "Позолочений Джерелкамінь: Велика Цегла",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "Gilded Sourcestone: Large Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "Gilded Sourcestone: Large Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic": "Позолочений Джерелкамінь: Мозаїка",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_slab": "Gilded Sourcestone: Mosaic Slab",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "Gilded Sourcestone: Mosaic Stairs",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks": "Позолочений Джерелкамінь: Мала Цегла",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "Gilded Sourcestone: Small Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "Gilded Sourcestone: Small Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_leaves": "Листя Цвітучого Архідерева",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_log": "Колода Цвітучого Архідерева",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_sapling": "Паросток Цвітучого Архідерева",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_wood": "Деревина Цвітучого Архідерева",
  "block.ars_nouveau.green_sbed": "Зелена Магоцвітна Підстилка",
  "block.ars_nouveau.imbuement_chamber": "Насичувальна Камера",
  "block.ars_nouveau.intangible_air": "Нематеріальне Повітря",
  "block.ars_nouveau.item_detector": "Вітрина",
  "block.ars_nouveau.lava_lily": "Лавове Латаття",
  "block.ars_nouveau.light_block": "Magelight",
  "block.ars_nouveau.mage_block": "Блок Мага",
  "block.ars_nouveau.magebloom_block": "Блок Магоцвіту",
  "block.ars_nouveau.magebloom_crop": "Насіння Магоцвіту",
  "block.ars_nouveau.magelight_torch": "Смолоскип Magelight",
  "block.ars_nouveau.mendosteen_pod": "Мангостін",
  "block.ars_nouveau.mirrorweave": "Дзеркальний Спліт",
  "block.ars_nouveau.mob_jar": "Банка для утримання",
  "block.ars_nouveau.mycelial_sourcelink": "Міцельна Ланка",
  "block.ars_nouveau.orange_sbed": "Помаранчева Магоцвітна Підстилка",
  "block.ars_nouveau.portal": "Портал Переносу",
  "block.ars_nouveau.potion_diffuser": "Розпилювач Зілля",
  "block.ars_nouveau.potion_jar": "Банка для Зілль",
  "block.ars_nouveau.potion_melder": "Змішувач Зілль",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_leaves": "Листя Паморочного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_log": "Колода Паморочного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_sapling": "Паросток Паморочного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.purple_archwood_wood": "Деревина Паморочного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.purple_sbed": "Пурпурна Магоцвітна Підстилка",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_leaves": "Листя Полум'яного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_log": "Колода Полум'яного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_sapling": "Паросток Полум'яного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_wood": "Деревина Полум'яного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.red_sbed": "Червона  Магоцітна Підстилка",
  "block.ars_nouveau.redstone_air": "Редстоунове Повітря",
  "block.ars_nouveau.relay": "Дже-Реле",
  "block.ars_nouveau.relay_collector": "Дже-Реле: Колектор",
  "block.ars_nouveau.relay_deposit": "Дже-Реле: Наповнювач",
  "block.ars_nouveau.relay_splitter": "Дже-Реле: Поділювач",
  "block.ars_nouveau.relay_warp": "Дже-Реле: Переміщувач",
  "block.ars_nouveau.repository": "Репозиторій",
  "block.ars_nouveau.ritual_brazier": "Ритуальна Жаровня",
  "block.ars_nouveau.rotating_spell_turret": "Налаштовувана Чаклунська Турель",
  "block.ars_nouveau.rune": "Руна",
  "block.ars_nouveau.sconce": "Магічна Світоч",
  "block.ars_nouveau.scribes_table": "Стіл Писаря",
  "block.ars_nouveau.scryers_crystal": "Кристал Провидіння",
  "block.ars_nouveau.scryers_oculus": "Око Провидіння",
  "block.ars_nouveau.sky_block": "Skyweave",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating": "Гладкий Позолочений Джерелкамінь: Перемінний",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_slab": "Smooth Gilded Sourcestone: Alternating Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_stairs": "Smooth Gilded Sourcestone: Alternating Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave": "Гладкий Позолочений Джерелкамінь: Кладка",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_slab": "Smooth Gilded Sourcestone: Basketweave Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "Smooth Gilded Sourcestone: Basketweave Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks": "Гладкий Позолочений Джерелкамінь: Велика Цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "Smooth Gilded Sourcestone: Large Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "Smooth Gilded Sourcestone: Large Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic": "Гладкий Позолочений Джерелкамінь: Мозаїка",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_slab": "Smooth Gilded Sourcestone: Mosaic Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "Smooth Gilded Sourcestone: Mosaic Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks": "Гладкий Позолочений Джерелкамінь: Мала Цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "Smooth Gilded Sourcestone: Small Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "Smooth Gilded Sourcestone: Small Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone": "Гладкий Джерелкамінь",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating": "Гладкий Джерелкамінь: Перемінний",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_slab": "Smooth Sourcestone: Alternating Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_alternating_stairs": "Smooth Sourcestone: Alternating Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave": "Гладкий Джерелкамінь: Кладка",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_slab": "Smooth Sourcestone: Basketweave Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_basketweave_stairs": "Smooth Sourcestone: Basketweave Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks": "Гладкий Джерелкамінь: Велика Цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_slab": "Smooth Sourcestone: Large Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_large_bricks_stairs": "Smooth Sourcestone: Large Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic": "Гладкий Джерелкамінь: Мозаїка",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_slab": "Smooth Sourcestone: Mosaic Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_mosaic_stairs": "Smooth Sourcestone: Mosaic Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_slab": "Smooth Sourcestone Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks": "Гладкий Джерелкамінь: Мала Цегла",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_slab": "Smooth Sourcestone: Small Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_small_bricks_stairs": "Smooth Sourcestone: Small Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.smooth_sourcestone_stairs": "Smooth Sourcestone Stairs",
  "block.ars_nouveau.source_gem_block": "Блок Джерельних Самоцвітів",
  "block.ars_nouveau.source_jar": "Банка для Джерела",
  "block.ars_nouveau.sourceberry_bush": "Джерельниця",
  "block.ars_nouveau.sourcestone": "Джерелкамінь",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating": "Джерелкамінь: Перемінний",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_slab": "Sourcestone: Alternating Slab",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_alternating_stairs": "Sourcestone: Alternating Stairs",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave": "Джерелкамінь: Кладка",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_slab": "Sourcestone: Basketweave Slab",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_basketweave_stairs": "Sourcestone: Basketweave Stairs",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks": "Джерелкамінь: Велика Цегла",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_slab": "Sourcestone: Large Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_large_bricks_stairs": "Sourcestone: Large Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic": "Джерелкамінь: Мозаїка",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_slab": "Sourcestone: Mosaic Slab",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_mosaic_stairs": "Sourcestone: Mosaic Stairs",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_slab": "Sourcestone Slab",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks": "Джерелкамінь: Мала Цегла",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_slab": "Sourcestone: Small Bricks Slab",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_small_bricks_stairs": "Sourcestone: Small Bricks Stairs",
  "block.ars_nouveau.sourcestone_stairs": "Sourcestone Stairs",
  "block.ars_nouveau.spell_prism": "Призма Заклять",
  "block.ars_nouveau.spell_sensor": "Spell Sensor",
  "block.ars_nouveau.spell_turret": "Зачарована Чаклунська Турель",
  "block.ars_nouveau.storage_lectern": "Аналойка для зберігання",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_log": "Обтесана колода Каскадного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_wood": "Обтесана деревина Каскадного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_log": "Обтесана колода Цвітучого Архідерева",
  "block.ars_nouveau.stripped_green_archwood_wood": "Обтесана деревина Цвітучого Архідерева",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_log": "Обтесана колода Паморочного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_wood": "Обтесана деревина Паморочного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_log": "Обтесана колода Полум'яного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_wood": "Обтесана деревина Полум'яного Архідерева",
  "block.ars_nouveau.temporary_light_block": "Temporary Magelight",
  "block.ars_nouveau.timer_spell_turret": "Часова Чаклунська Турель",
  "block.ars_nouveau.vitalic_sourcelink": "Життєва Ланка",
  "block.ars_nouveau.void_prism": "Призма Пустоти",
  "block.ars_nouveau.volcanic_sourcelink": "Вулканічна Ланка",
  "block.ars_nouveau.warding_stone": "Вартівний Камінь",
  "block.ars_nouveau.whirlisprig_flower": "Цвіт Виточки",
  "block.ars_nouveau.wixie_cauldron": "Казан Віксі",
  "block.ars_nouveau.yellow_sbed": "Жовта Магоцвітна Підстилка",
  "config.jade.plugin_ars_nouveau.mob_jar": "Mob Jar",
  "curios.identifier.an_focus": "Фокус Заклять",
  "death.attack.an_enchantedBlock": "%1$s був розбитий %2$s магічним блоком",
  "death.attack.freeze.item": "%1$s був заморожений до смерті %2$s за допомогою %3$",
  "effect.ars_nouveau.blasting": "Підрив",
  "effect.ars_nouveau.bounce": "Відскок",
  "effect.ars_nouveau.familiar_sickness": "Хвороба Фамільяра",
  "effect.ars_nouveau.flight": "Політ",
  "effect.ars_nouveau.freezing": "Заморозка",
  "effect.ars_nouveau.glide": "Плин",
  "effect.ars_nouveau.gravity": "Гравітація",
  "effect.ars_nouveau.hex": "Навроки",
  "effect.ars_nouveau.magic_find": "Магічний Пошук",
  "effect.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерація Мани",
  "effect.ars_nouveau.recovery": "Регенерація",
  "effect.ars_nouveau.scrying": "Провидіння",
  "effect.ars_nouveau.shield": "Магічний Щит",
  "effect.ars_nouveau.shielding": "Бронь",
  "effect.ars_nouveau.shocked": "Шок",
  "effect.ars_nouveau.snared": "Пастка",
  "effect.ars_nouveau.spell_damage": "Шкода Заклять",
  "effect.ars_nouveau.summoning_sickness": "Недуг Виклику",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost": "Збільшення Мани",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost.desc": "Збільшує максимальну Ману гравця.",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen": "Регенерація Мани",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen.desc": "Збільшує регенерацію Мани гравця.",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive": "Реактивність",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive.desc": "Дає шанс зкастувати накладене закляття при використані інструменту чи ушкодженні",
  "entity.ars_nouveau.ally_vex": "Прикликаний Бісик",
  "entity.ars_nouveau.amethyst_golem": "Аметистовий Ґолем",
  "entity.ars_nouveau.an_lightning": "Блискавка",
  "entity.ars_nouveau.animated_block": "Анімований блок",
  "entity.ars_nouveau.animated_head": "Анімована голова",
  "entity.ars_nouveau.blazing_weald_walker": "Полум'яний Лісний Ходець",
  "entity.ars_nouveau.bookwyrm": "Книгозмій",
  "entity.ars_nouveau.cascading_weald_walker": "Каскадний Лісний Ходець",
  "entity.ars_nouveau.drygmy": "Дриґм",
  "entity.ars_nouveau.dummy": "Приманка",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_falling_block": "Зачарований Падаючий Блок",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_head_block": "Зачарований падаючий блок",
  "entity.ars_nouveau.enchanted_mage_block": "Зачарований падаючий блок",
  "entity.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "Аметистовий голем знайомий",
  "entity.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "Книгозмій-Фамільяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_drygmy": "Дриґм-Фамільяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_jabberwog": "Бурмоковт-Фамільяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "Старбункул-Фамільяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "Виточка-Фамільяр",
  "entity.ars_nouveau.familiar_wixie": "Віксі-Фамільяр",
  "entity.ars_nouveau.fangs": "Пащеки",
  "entity.ars_nouveau.flourishing_weald_walker": "Цвітучий Лісний Ходець",
  "entity.ars_nouveau.flying_item": "Левітуючі Предмети",
  "entity.ars_nouveau.follow_proj": "Снаряд",
  "entity.ars_nouveau.gift_starby": "Старбункул",
  "entity.ars_nouveau.lily": "Lily",
  "entity.ars_nouveau.linger": "Осад",
  "entity.ars_nouveau.orbit": "Орбіта",
  "entity.ars_nouveau.ritual": "Ритуал",
  "entity.ars_nouveau.scryer_camera": "Камера Провидіння",
  "entity.ars_nouveau.spell_arrow": "Стріла Заклять",
  "entity.ars_nouveau.spell_proj": "Снаряд Закляття",
  "entity.ars_nouveau.spike": "Шип Химери",
  "entity.ars_nouveau.starbuncle": "Старбункул",
  "entity.ars_nouveau.summon_horse": "Прикликаний Кінь",
  "entity.ars_nouveau.summon_skeleton": "Прикликаний Скелет",
  "entity.ars_nouveau.summon_wolf": "Прикликаний Вовк",
  "entity.ars_nouveau.vexing_weald_walker": "Паморочний Лісний Ходець",
  "entity.ars_nouveau.whirlisprig": "Виточка",
  "entity.ars_nouveau.wilden_boss": "Вілден-Химера",
  "entity.ars_nouveau.wilden_guardian": "Вілден-Захисник",
  "entity.ars_nouveau.wilden_hunter": "Вілден-Мисливець",
  "entity.ars_nouveau.wilden_stalker": "Вілден-Переслідувач",
  "entity.ars_nouveau.wixie": "Віксі",
  "entity.minecraft.villager.ars_nouveau.shady_wizard": "Shady Wizard",
  "entity.minecraft.villager.shady_wizard": "Shady Wizard",
  "item.ars_nouveau.abjuration_essence": "Есенція Зречення",
  "item.ars_nouveau.air_essence": "Есенція Повітря",
  "item.ars_nouveau.alchemists_crown": "Корона Алхіміка",
  "item.ars_nouveau.allow_scroll": "Звиток Предмету: Дозвіл",
  "item.ars_nouveau.amethyst_golem_charm": "Амулет Аметистового Ґолема",
  "item.ars_nouveau.amplify_arrow": "Аугмент-Стріла: Посилення",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_boost": "Амулет Збільшення Мани",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_regen": "Амулет Регенерації Мани",
  "item.ars_nouveau.annotated_codex": "Коментований Кодекс",
  "item.ars_nouveau.apprentice_boots": "Взуття Адепта",
  "item.ars_nouveau.apprentice_hood": "Капелюх Адепта",
  "item.ars_nouveau.apprentice_leggings": "Спідниця Адепта",
  "item.ars_nouveau.apprentice_robes": "Роба Адепта",
  "item.ars_nouveau.apprentice_spell_book": "Книга заклять Адепта",
  "item.ars_nouveau.archmage_boots": "Чоботи Архімага",
  "item.ars_nouveau.archmage_hood": "Каптур Архімага",
  "item.ars_nouveau.archmage_leggings": "Штани Архімага",
  "item.ars_nouveau.archmage_robes": "Гамбезон Архімага",
  "item.ars_nouveau.archmage_spell_book": "Книга заклять Архімага",
  "item.ars_nouveau.bastion_pod": "Бронефрукт",
  "item.ars_nouveau.belt_of_levitation": "Пояс Левітації",
  "item.ars_nouveau.belt_of_unstable_gifts": "Пояс Нестабільних Дарів",
  "item.ars_nouveau.blank_glyph": "Порожній Гліф",
  "item.ars_nouveau.blank_parchment": "Пустий Пергамент",
  "item.ars_nouveau.blank_thread": "Пустий Переплет",
  "item.ars_nouveau.blaze_fiber": "Полум'яне Волокно",
  "item.ars_nouveau.bombegranate_pod": "Бахгранат",
  "item.ars_nouveau.bookwyrm_charm": "Амулет Книгозмія",
  "item.ars_nouveau.bucket_of_source": "Відро з Джерелом",
  "item.ars_nouveau.caster_tome": "Том Чаклуна",
  "item.ars_nouveau.conjuration_essence": "Есенція Приклику",
  "item.ars_nouveau.creative_spell_book": "Творча Книга Заклять",
  "item.ars_nouveau.deny_scroll": "Звиток Предмету: Заборона",
  "item.ars_nouveau.dominion_wand": "Жезл Панування",
  "item.ars_nouveau.dowsing_rod": "Лозохідна Палиця",
  "item.ars_nouveau.drygmy_charm": "Амулет Дриґму",
  "item.ars_nouveau.drygmy_se": "Яйце Виклику Дригму",
  "item.ars_nouveau.drygmy_shard": "Осколок Дриґму",
  "item.ars_nouveau.dull_trinket": "Безтолковий Амулет",
  "item.ars_nouveau.earth_essence": "Есенція Землі",
  "item.ars_nouveau.enchanters_eye": "Око чарівника",
  "item.ars_nouveau.enchanters_mirror": "Люстерко Чаклуна",
  "item.ars_nouveau.enchanters_shield": "Щит Чаклуна",
  "item.ars_nouveau.enchanters_sword": "Меч Чаклуна",
  "item.ars_nouveau.end_fiber": "Волокно Енду",
  "item.ars_nouveau.experience_gem": "Самоцвіт Досвіду",
  "item.ars_nouveau.familiar_amethyst_golem": "Аметистовий Голем",
  "item.ars_nouveau.familiar_bookwyrm": "Книгозмій",
  "item.ars_nouveau.familiar_drygmy": "Дриґм",
  "item.ars_nouveau.familiar_starbuncle": "Старбункул",
  "item.ars_nouveau.familiar_whirlisprig": "Виточка",
  "item.ars_nouveau.familiar_wixie": "Віксі",
  "item.ars_nouveau.fire_essence": "Есенція Вогню",
  "item.ars_nouveau.frostaya_pod": "Морозуша",
  "item.ars_nouveau.greater_discount_ring": "Перстень Великої Знижки",
  "item.ars_nouveau.greater_experience_gem": "Великий Самоцвіт Досвіду",
  "item.ars_nouveau.jar_of_light": "Банка зі Світлом",
  "item.ars_nouveau.jump_ring": "Ring of Jumping",
  "item.ars_nouveau.lesser_discount_ring": "Перстень Малої Знижки",
  "item.ars_nouveau.lingering_flask_cannon": "Осідаюча Зіллєва Гармата",
  "item.ars_nouveau.magebloom": "Магоцвіт",
  "item.ars_nouveau.magebloom_fiber": "Волокно Магоцвіту",
  "item.ars_nouveau.magic_clay": "Магічна Глина",
  "item.ars_nouveau.manipulation_essence": "Есенція Маніпуляції",
  "item.ars_nouveau.marvelous_clay": "Чудесна Глина",
  "item.ars_nouveau.mendosteen_pod": "Мангостін",
  "item.ars_nouveau.mimic_scroll": "Мімічний Звиток",
  "item.ars_nouveau.mundane_belt": "Світський Пояс",
  "item.ars_nouveau.music_disc_aria_biblio": "Музична платівка",
  "item.ars_nouveau.music_disc_aria_biblio.desc": "Фірел - Арія Бібліо",
  "item.ars_nouveau.music_disc_firel_the_wild_hunt": "Music Disc",
  "item.ars_nouveau.music_disc_firel_the_wild_hunt.desc": "Firel - The Wild Hunt",
  "item.ars_nouveau.music_disc_thistle_the_sound_of_glass": "Music Disc",
  "item.ars_nouveau.music_disc_thistle_the_sound_of_glass.desc": "Thistle - The Sound of Glass",
  "item.ars_nouveau.mythical_clay": "Мітична Глина",
  "item.ars_nouveau.novice_boots": "Натоптиші Неофіта",
  "item.ars_nouveau.novice_hood": "Комірець Неофіта",
  "item.ars_nouveau.novice_leggings": "Штани Неофіта",
  "item.ars_nouveau.novice_robes": "Накидка Неофіта",
  "item.ars_nouveau.novice_spell_book": "Книга заклять Неофіта",
  "item.ars_nouveau.pierce_arrow": "Аугмент-Стріла: Пронзання",
  "item.ars_nouveau.potion_flask": "Фляжка для Зілль",
  "item.ars_nouveau.potion_flask_amplify": "Зачарована Фляжка для Зілль: Посилення",
  "item.ars_nouveau.potion_flask_extend_time": "Зачарована Фляжка для Зілль: Збільшена Тривалість",
  "item.ars_nouveau.ring_of_amplify": "Перстень Посилення",
  "item.ars_nouveau.ring_of_greater_discount": "Перстень Великої Знижки",
  "item.ars_nouveau.ring_of_lesser_discount": "Перстень Малої Знижки",
  "item.ars_nouveau.ring_of_potential": "Перстень Потенціалу",
  "item.ars_nouveau.ritual_animal_summon": "Викликати тварин",
  "item.ars_nouveau.ritual_awakening": "Пробудження",
  "item.ars_nouveau.ritual_binding": "Зв'язок",
  "item.ars_nouveau.ritual_burrowing": "Риття",
  "item.ars_nouveau.ritual_challenge": "Випробування",
  "item.ars_nouveau.ritual_cloudshaping": "Зміна Погоди",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_desert": "Острів Conjure: Пустеля",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_plains": "Conjure Island: Plains",
  "item.ars_nouveau.ritual_containment": "Утримання",
  "item.ars_nouveau.ritual_disintegration": "Розщіплення",
  "item.ars_nouveau.ritual_fertility": "Плодоріддя",
  "item.ars_nouveau.ritual_flight": "Політ",
  "item.ars_nouveau.ritual_flowering": "Цвітіння",
  "item.ars_nouveau.ritual_forestation": "Заліснення",
  "item.ars_nouveau.ritual_gravity": "Gravity",
  "item.ars_nouveau.ritual_harvest": "Жатва",
  "item.ars_nouveau.ritual_moonfall": "Прихід Ночі",
  "item.ars_nouveau.ritual_overgrowth": "Нестримний Ріст",
  "item.ars_nouveau.ritual_restoration": "Регенерація",
  "item.ars_nouveau.ritual_sanctuary": "Sanctuary",
  "item.ars_nouveau.ritual_scrying": "Провидення",
  "item.ars_nouveau.ritual_sunrise": "Світанок",
  "item.ars_nouveau.ritual_warping": "Переміщення",
  "item.ars_nouveau.ritual_wilden_summon": "Виклик Вілдена",
  "item.ars_nouveau.runic_chalk": "Рунічний писачок",
  "item.ars_nouveau.scryer_scroll": "Звиток Провидіння",
  "item.ars_nouveau.shapers_focus": "Фокус Блоків",
  "item.ars_nouveau.source_berry_pie": "Джерельничний Пиріг",
  "item.ars_nouveau.source_berry_roll": "Джерельничний Рулет",
  "item.ars_nouveau.source_gem": "Джерельний Самоцвіт",
  "item.ars_nouveau.spell_bow": "Лук Чаклуна",
  "item.ars_nouveau.spell_crossbow": "Арбалет Чарівника",
  "item.ars_nouveau.spell_parchment": "Пергамент для Заклять",
  "item.ars_nouveau.splash_flask_cannon": "Вибухова Зіллєва Гармата",
  "item.ars_nouveau.split_arrow": "Аугмент-Стріла: Поділ",
  "item.ars_nouveau.stable_warp_scroll": "Стабілізований деформований сувій",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_charm": "Амулет Старбункула",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_se": "Яйце Виклику Старбункула",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_shades": "Окуляри Старбункула",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_shards": "Осколок Старбункула",
  "item.ars_nouveau.starby_gift": "Подарунок Старбункула",
  "item.ars_nouveau.summon_focus": "Фокус Виклику",
  "item.ars_nouveau.thread_chilling": "Обмороження",
  "item.ars_nouveau.thread_depths": "Глибоководний",
  "item.ars_nouveau.thread_drygmy": "Дриґм",
  "item.ars_nouveau.thread_feather": "Пір'їна",
  "item.ars_nouveau.thread_gliding": "Плин",
  "item.ars_nouveau.thread_heights": "Висоти",
  "item.ars_nouveau.thread_kindling": "Займання",
  "item.ars_nouveau.thread_life_drain": "Вампіризм",
  "item.ars_nouveau.thread_magic_capacity": "Магічна Місткість",
  "item.ars_nouveau.thread_repairing": "Лагодження",
  "item.ars_nouveau.thread_spellpower": "Сила Заклять",
  "item.ars_nouveau.thread_starbuncle": "Старбункул",
  "item.ars_nouveau.thread_undying": "Невмерущий",
  "item.ars_nouveau.thread_warding": "Захист",
  "item.ars_nouveau.thread_whirlisprig": "Виточка",
  "item.ars_nouveau.thread_wixie": "Віксі",
  "item.ars_nouveau.void_jar": "Банка Безодні",
  "item.ars_nouveau.wand": "Enchanter's Wand",
  "item.ars_nouveau.warp_scroll": "Звиток Переносу",
  "item.ars_nouveau.water_essence": "Есенція Води",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_charm": "Амулет Виточки",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_se": "Яйце Виклику Виточки",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_shards": "Осколок Виточки",
  "item.ars_nouveau.wilden_guardian_se": "Яйце Виклику Вілдена-Захисника",
  "item.ars_nouveau.wilden_horn": "Ріг Вілдена",
  "item.ars_nouveau.wilden_hunter_se": "Яйце Виклику Вілдена-Мисливця",
  "item.ars_nouveau.wilden_spike": "Шип Вілдена",
  "item.ars_nouveau.wilden_stalker_se": "Яйце Виклику Вілдена-Переслідувача",
  "item.ars_nouveau.wilden_tribute": "Трофей з Вілдена",
  "item.ars_nouveau.wilden_wing": "Крило Вілдена",
  "item.ars_nouveau.wixie_charm": "Амулет Віксі",
  "item.ars_nouveau.wixie_hat": "Капелюх Віксі",
  "item.ars_nouveau.wixie_shards": "Осколк Віксі",
  "item.ars_nouveau.worn_notebook": "Потертий Записник",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion": "Осідаюче Зілля Підриву",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_long": "Осідаюче Зілля Підриву",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion_strong": "Осідаюче Зілля Підриву",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion": "Осідаюче Зілля Заморозки",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_long": "Осідаюче Зілля Заморозки",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.freezing_potion_strong": "Осідаюче Зілля Заморозки",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion": "Осідаюче Зілля Регенерації Мани",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_long": "Осідаюче Зілля Регенерації Мани",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Осідаюче Зілля Регенерації Мани",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion": "Осідаюче Зілля Регенерації",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_long": "Осідаюче Зілля Регенерації",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.recovery_potion_strong": "Осідаюче Зілля Регенерації",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion": "Осідаюче Зілля Броні",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_long": "Осідаюче зілля Броні",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.shielding_potion_strong": "Осідаюче Зілля Броні",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion": "Осідаюче Зілля Шкоди Заклять",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_long": "Осідаюче Зілля Шкоди Заклять",
  "item.minecraft.lingering_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Осідаюче Зілля Шкоди Заклять",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion": "Зілля Підриву",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion_long": "Зілля Підриву",
  "item.minecraft.potion.effect.blasting_potion_strong": "Зілля Підриву",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion": "Зілля Заморозки",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion_long": "Зілля Заморозки",
  "item.minecraft.potion.effect.freezing_potion_strong": "Зілля Заморозки",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion": "Зілля Регенерації Мани",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion_long": "Зілля Регенерації Мани",
  "item.minecraft.potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Зілля Регенерації Мани",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion": "Зілля Регенерації",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion_long": "Зілля Регенерації",
  "item.minecraft.potion.effect.recovery_potion_strong": "Зілля Регенерації",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion": "Зілля Броні",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion_long": "Зілля Броні",
  "item.minecraft.potion.effect.shielding_potion_strong": "Зілля Броні",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion": "Зілля Шкоди Заклять",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion_long": "Зілля Шкоди Заклять",
  "item.minecraft.potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Зілля Шкоди Заклять",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion": "Вибухове Зілля Підриву",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion_long": "Вибухове Зілля Підриву",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.blasting_potion_strong": "Вибухове Зілля Підриву",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion": "Вибухове Зілля Заморозки",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion_long": "Вибухове Зілля Заморозки",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.freezing_potion_strong": "Вибухове Зілля Заморозки",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion": "Вибухове Зілля Регенерації Мани",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion_long": "Вибухове Зілля Регенерації Мани",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.mana_regen_potion_strong": "Вибухове Зілля Регенерації Мани",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion": "Вибухове Зілля Регенерації",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion_long": "Вибухове Зілля Регенерації",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.recovery_potion_strong": "Вибухове Зілля Регенерації",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion": "Вибухове Зілля Броні",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion_long": "Вибухове Зілля Броні",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.shielding_potion_strong": "Вибухове Зілля Броні",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion": "Вибухове Зілля Шкоди Заклять",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion_long": "Вибухове Зілля Шкоди Заклять",
  "item.minecraft.splash_potion.effect.spell_damage_potion_strong": "Вибухове Зілля Шкоди Заклять",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion": "Стріла Підриву",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion_long": "Стріла Підриву",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.blasting_potion_strong": "Стріла Підриву",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion": "Стріла Заморозки",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion_long": "Стріла Заморозки",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.freezing_potion_strong": "Стріла Заморозки",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion": "Стріла Регенерації Мани",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_long": "Стріла Регенерації Мани",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.mana_regen_potion_strong": "Стріла Регенерації Мани",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion": "Стріла Регенерації",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion_long": "Стріла Регенерації",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.recovery_potion_strong": "Стріла Регенерації",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion": "Стріла Броні",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion_long": "Стріла Броні",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.shielding_potion_strong": "Стріла Броні",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion": "Стріла Шкоди Заклять",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_long": "Стріла Шкоди Заклять",
  "item.minecraft.tipped_arrow.effect.spell_damage_potion_strong": "Стріла Шкоди Заклять",
  "itemGroup.ars_glyphs": "Гліфи ар нуво",
  "itemGroup.ars_nouveau": "Ар нуво",
  "key.ars_nouveau.familiar_toggle": "Викликати/розвіяти знайомого",
  "key.ars_nouveau.head_curio_hotkey": "Curio Menu для голови",
  "key.ars_nouveau.next_slot": "(Книга заклять) Наступний слот",
  "key.ars_nouveau.open_book": "(Книга заклять) Розгорнути книгу",
  "key.ars_nouveau.previous_slot": "(Книга заклять) Попередній слот",
  "key.ars_nouveau.qc1": "Слот швидкого касту 1",
  "key.ars_nouveau.qc10": "Слот швидкого касту 10",
  "key.ars_nouveau.qc2": "Слот швидкого касту 2",
  "key.ars_nouveau.qc3": "Слот швидкого касту 3",
  "key.ars_nouveau.qc4": "Слот швидкого касту 4",
  "key.ars_nouveau.qc5": "Слот швидкого касту 5",
  "key.ars_nouveau.qc6": "Слот швидкого касту 6",
  "key.ars_nouveau.qc7": "Слот швидкого касту 7",
  "key.ars_nouveau.qc8": "Слот швидкого касту 8",
  "key.ars_nouveau.qc9": "Слот швидкого касту 9",
  "key.ars_nouveau.selection_hud": "(Книга заклять) Переключити HUD",
  "key.category.ars_nouveau.general": "Ар нуво",
  "mob_jar.allay": "Allay в банку може підбирати та класти предмети в межах 5 блоків від банки. Якщо надати Allay предмет, він забере лише цей предмет. Якщо надати Allay сувій предметів, буде підібрано будь-який предмет, який відповідає сувою. Предмети будуть розміщені в інвентарі, розміщеному поруч із глеком. Allays також поважатиме будь-які фільтри, розміщені на суміжних інвентарях.",
  "mob_jar.allay.title": "Поведінка Allay",
  "mob_jar.chicken": "Час від часу відкладає яйця.",
  "mob_jar.cow": "Можна доїти.",
  "mob_jar.dummy": "A player dummy in a jar will attract nearby mobs.",
  "mob_jar.ender_dragon": "Використовуйте пляшку, щоб отримати Подих Дракона.",
  "mob_jar.frog": "Буде їсти сусідні слизи.",
  "mob_jar.mooshroom": "Можна використовувати миску для отримання грибного рагу. Можна стригти на звичайну корову.",
  "mob_jar.panda": "Дитинчата панди час від часу чхають, створюючи слизькі кульки. Хворі панди частіше чхають.",
  "mob_jar.piglin": "Можна торгувати, кидаючи золоті злитки в банку.",
  "mob_jar.pufferfish": "Надувається, коли поруч знаходяться моби. У надутому стані баночка видає сигнал червоного каменю.",
  "mob_jar.sheep": "Можна стригти. З’їсть траву під банкою, якщо вона є.",
  "mob_jar.villager": "Можна торгувати в банці, періодично скидаючи його обміни.",
  "narrator.ars_nouveau.search": "Пошук",
  "overworld.minecraft.name": "Надземний світ",
  "the_end.minecraft.name": "Кінець",
  "the_nether.minecraft.name": "Пустота",
  "tooltip.ars_nouveau.alchemists_crown": "",
  "tooltip.ars_nouveau.amethyst_charm": "Отримується проведенням Ритуалу «Пробудження» біля блоку Родючого аметисту.",
  "tooltip.ars_nouveau.amount": "Усього: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.amp_modifier": "Модифікатор Посилення: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.blank_thread": "Використовується у крафті Переплетів, що посилюють магічну броню.",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_level": "Для гліфів %s рівня чи нижче.",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_tome": "Кастує закляття витрачаючи вдвічи менше Мани, або, якщо її не достатньо, всю доступну Ману.",
  "tooltip.ars_nouveau.clear_grid": "ясно",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_0": "Sorting Descending",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_1": "Сортування за зростанням",
  "tooltip.ars_nouveau.dowsing_rod": "Наділяє ефектом «Магічний Пошук» та «Провидіння», спричиняючи сяяння магічних створінь та Аметисту крізь блоки.",
  "tooltip.ars_nouveau.drygmy_shard": "Дає Дриґм в обмін на Ріг Вілдена.",
  "tooltip.ars_nouveau.duration_modifier": "Модифікатор Тривалості: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.essences": "Магічні есенції створюються у Насичувальній Камері.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_disabled": "Відключено. Не може використовуватись.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_known": "Ви розблокували цей гліф.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_level": "Гліф %s рівня.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_unknown": "Ви не розблокували цей гліф.",
  "tooltip.ars_nouveau.hold_shift": "Утримуй %s для подробиць.",
  "tooltip.ars_nouveau.items_missing": "Предмети відсутні",
  "tooltip.ars_nouveau.master_tab": "Усі предмети",
  "tooltip.ars_nouveau.open_recipe": "Книга рецептів",
  "tooltip.ars_nouveau.scryer_scroll": "Можна прив'язати до іншого Кристалу.",
  "tooltip.ars_nouveau.search_0": "Non-synced Search",
  "tooltip.ars_nouveau.search_1": "Synced Search",
  "tooltip.ars_nouveau.shapers_focus": "Дублює закляття що модифікує чи рухає блоки. Можна створити рухливі блоки, що наносять ушкодження.",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_0": "Сортування за кількістю",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_1": "Сортування за алфавітом",
  "tooltip.ars_nouveau.source_food": "Забезпечує регенерацію Мани при споживанні.",
  "tooltip.ars_nouveau.spell_damage": "Шкода від Закляття: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.summon_focus": "Збільшує тривалість та силу ваших прикликанців.",
  "tooltip.ars_nouveau.tablet": "Одноразова Скрижаль для ритуалів.",
  "tooltip.ars_nouveau.wilden_tribute": "Отримаєте за перемогу над Вілденом-Химерою. Див. Ритуал «Виклик Вілдена».",
  "tooltip.ars_nouveau.wixie_hat": "Дозволяє Старбункулу транспротувати зілля.",
  "tooltip.discount_item": "Reduce the cost of all spells by %d.",
  "tooltip.item_scroll": "Використайте на предмет в лівій руці, чи через Стіл Писаря щоб добавити цей придмет до Звитку.",
  "tooltip.magebloom": "Створюється в Зачарувальному Апараті",
  "tooltip.potion_flask": "Вміщує 8 пляшок з Зіллями.",
  "tooltip.potion_flask_amplify": "Збільшує силу ефектів, але скорочує час дії.",
  "tooltip.potion_flask_extend_time": "Подовжує дію ефектів на 50%.",
  "tooltip.source_gem": "Отрумується поміщенням в Насичувальну Камеру лазуриту чи аметисту.",
  "tooltip.starbuncle_shades": "Ці окуляри підвищують крутість Старбункула, але тепер він не підійматиме предмети з землі.",
  "tooltip.starbuncle_shard": "Отримується при обміні з диким Старбункулом взамін на Золотий Самородок.",
  "tooltip.whirlisprig_shard": "Отримується при зростанні дерева поблизу дикої Виточки.",
  "tooltip.wilden_horn": "Drops from Wilden Pack Hunters found in Wilden Dens, or by using a Tablet of Summon Wilden.",
  "tooltip.wilden_spike": "Drops from Wilden Defenders, found in Wilden Dens in cold biomes, or by using a Tablet of Summon Wilden.",
  "tooltip.wilden_wing": "Drops from Wilden Stalkers found in Wilden Dens, or by using a Tablet of Summon Wilden.",
  "tooltip.wixie_shard": "Отримується при застосування на Відмі «Розвіяяння» в якої менше половини здоров'я.",
  "tooltip.worn_notebook": "Документація по Ars Nouveau",
  "whirlisprig.content": "Виточка виглядає задоволеною, але може бути і краще.",
  "whirlisprig.diverse_enough": "Виточка гадає, що вдома різноманітно, але може бути і краще.",
  "whirlisprig.excited": "Виточка буде у захваті від цього предмету у свому домі.",
  "whirlisprig.extremely_diverse": "Дім невимовно різноманітний, але Виточка ніколи не відмовиться від доповнень для дому!",
  "whirlisprig.extremely_happy": "Виточка невимвно щаслива! Виглядає, ніби її більше нічого не потрібно.",
  "whirlisprig.happy": "Виточка виглядає достатньо щасливою.",
  "whirlisprig.likes": "Виточці подобається цей блок!",
  "whirlisprig.notinterested": "Виточка не зацікавлена у цьому предметі.",
  "whirlisprig.okay_diversity": "Виточка виглядає, ніби їй не вистачає різноманіття.",
  "whirlisprig.toomuch": "Виточці подобається цей предмет, але його вже достатньо.",
  "whirlisprig.unhappy": "Виточка виглядає дуже нещасливою у своєму домі. Спробуйте навести тут лад!",
  "whirlisprig.very_diverse": "Виточка гадає, що в її домі багато різноманіття.",
  "whirlisprig.very_happy": "Виточка дуже щаслива!"
}