{
  "alert.core": "이 블록 밑에 아케인 코어를 배치해야 합니다.",
  "ars_nouveau.active_generation": "액티브 제너레이션",
  "ars_nouveau.adopter": "%s에게 입양됨",
  "ars_nouveau.adv.desc.alteration_table": "수선 테이블을 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.amethyst_golem_charm": "자수정 골렘 마력석을 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.apprentice_spell_book": "마법사의 마도서를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.archmage_spell_book": "대현자의 마도서를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.basic_spell_turret": "기본 마법 포탑을 얻으세요.",
  "ars_nouveau.adv.desc.blank_thread": "빈 실타래를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.catch_lightning": "유리단지를 이용해 번개를 잡으세요.",
  "ars_nouveau.adv.desc.create_portal": "워프 포탈을 생성하세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.drygmy_charm": "드리그미 마력석을 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.eat_bombegranate": "폭탄과일을 먹으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.enchanting_apparatus": "마법 부여 장치를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.familiar": "마법 생물을 결속하여 사역마로 만드세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.imbuement_chamber": "주입 챔버를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.magebloom_crop": "마법꽃 씨앗을 획득하세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.mob_jar": "유리단지를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.novice_spell_book": "견습생의 마도서를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.poof_mob": "마법 생물과 거래하세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_diffuser": "물약 디퓨저를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_flask": "물약 플라스크를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_jar": "물약단지를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.potion_melder": "물약 혼합기를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.prismatic": "프리즘을 사용하여 주문의 방향을 4회 이상 전환시키세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_brazier": "의식용 화로를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.ritual_gravity": "중력 의식의 영향을 받음",
  "ars_nouveau.adv.desc.scryers_oculus": "점술사의 오큘러스를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.shapers_focus": "조형가의 포커스를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.shrunk_starbuncle": "별다람쥐를 유리단지 안에 넣으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.source_jar": "마력단지를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.spell_prism": "주문 프리즘을 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.starbuncle_shades": "별다람쥐 선글라스를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.starby_charm": "별다람쥐 마력석을 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.summon_focus": "소환 포커스를 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.time_in_a_bottle": "시계를 유리단지 안에 넣으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.warp_scroll": "워프 스크롤을 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.whirlisprig_charm": "윌스프링 마력석을 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_explosion": "급강하 폭발을 목격하기",
  "ars_nouveau.adv.desc.wilden_tribute": "와일든 공물을 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_charm": "윅시 마력석을 얻으세요",
  "ars_nouveau.adv.desc.wixie_hat": "윅시 모자를 획득하세요",
  "ars_nouveau.adv.title.alteration_table": "갑옷 수선",
  "ars_nouveau.adv.title.amethyst_golem_charm": "자수정 포식자",
  "ars_nouveau.adv.title.apprentice_spell_book": "마법사의 마도서",
  "ars_nouveau.adv.title.archmage_spell_book": "대마법사의 마도서",
  "ars_nouveau.adv.title.basic_spell_turret": "이건 마법 모드에요, 의심하지 마세요!",
  "ars_nouveau.adv.title.blank_thread": "빈 캔버스",
  "ars_nouveau.adv.title.catch_lightning": "병 안의 번개",
  "ars_nouveau.adv.title.create_portal": "포탈과 같이...이 게임이 아닌데",
  "ars_nouveau.adv.title.drygmy_charm": "무스 댄스",
  "ars_nouveau.adv.title.eat_bombegranate": "죽음을 위해",
  "ars_nouveau.adv.title.enchanting_apparatus": "마법 모드 메카닉",
  "ars_nouveau.adv.title.familiar": "너 내 동료가 되라",
  "ars_nouveau.adv.title.imbuement_chamber": "주입기",
  "ars_nouveau.adv.title.magebloom_crop": "마법꽃",
  "ars_nouveau.adv.title.mob_jar": "작은 집",
  "ars_nouveau.adv.title.novice_spell_book": "내구성 X",
  "ars_nouveau.adv.title.poof_mob": "어디 간거야?",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_diffuser": "냄새 나...?",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_flask": "겹쳐지는 물약",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_jar": "물약 저장고",
  "ars_nouveau.adv.title.potion_melder": "섞고 으깨고 젓고 가마솥에 넣기도 하지",
  "ars_nouveau.adv.title.prismatic": "프리즘과 같이 생각하기",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_brazier": "뻔뻔한",
  "ars_nouveau.adv.title.ritual_gravity": "땅에 박힘",
  "ars_nouveau.adv.title.scryers_oculus": "염탐꾼",
  "ars_nouveau.adv.title.shapers_focus": "바위를 면전에 대령해 드리죠!",
  "ars_nouveau.adv.title.shrunk_starbuncle": "별다람쥐가 줄었어요",
  "ars_nouveau.adv.title.source_jar": "이거 액체 아닌데!",
  "ars_nouveau.adv.title.spell_prism": "프리즘 리디렉션",
  "ars_nouveau.adv.title.starbuncle_shades": "멋진 별다람쥐",
  "ars_nouveau.adv.title.starby_charm": "세상에서 제일 귀여운 호퍼",
  "ars_nouveau.adv.title.summon_focus": "소환 포커스",
  "ars_nouveau.adv.title.time_in_a_bottle": "병속의 시간",
  "ars_nouveau.adv.title.warp_scroll": "뒤틀림",
  "ars_nouveau.adv.title.whirlisprig_charm": "윌리",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_explosion": "잠깐, 이거 날아?",
  "ars_nouveau.adv.title.wilden_tribute": "와일든 공물",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_charm": "내면의 아이는 자유에요",
  "ars_nouveau.adv.title.wixie_hat": "포션 수송",
  "ars_nouveau.advancement.desc.root": "낡은 공책을 얻으세요",
  "ars_nouveau.advancement.title.root": "Ars Nouveau",
  "ars_nouveau.alchemists_crown.no_flasks": "장착되어 있는 플라스크나 물약이 없습니다.",
  "ars_nouveau.alert.duplicate_method": "주문은 둘 이상의 형태 상형 문자를 가질 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.alert.spell_set": "주문이 설정되었습니다.",
  "ars_nouveau.alert.turret_needs_form": "주문에 반드시 형태가 포함되어야 합니다.",
  "ars_nouveau.alert.turret_type": "포탑은 접촉 또는 투사체 주문만 사용합니다.",
  "ars_nouveau.all_glyphs": "모든 문양들",
  "ars_nouveau.allow_set": "이제 별다람쥐는 해당 아이템들만 집어갑니다.",
  "ars_nouveau.amethyst_farming": "자수정 재배",
  "ars_nouveau.amethyst_storage": "자수정 저장",
  "ars_nouveau.any_item": "모든 아이템",
  "ars_nouveau.apparatus.nomana": "근처에 충분한 마력이 없습니다.",
  "ars_nouveau.apparatus.norecipe": "유효하지 않은 제작법입니다.",
  "ars_nouveau.arcane_platform.tooltip": "어느 방향으로든 배치할 수 있으며 받침대 대신 사용할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.armor": "갑옷과 실타래들",
  "ars_nouveau.armor_desc": "실타래는 마법 갑옷 슬롯에 새겨 추가 효과를 얻을 수 있습니다. 방어구를 새로운 티어로 업그레이드하여 더 강력한 실타래 슬롯을 추가로 잠금 해제할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.armor_tiers": "갑옷 티어",
  "ars_nouveau.armor_upgrade": "마법 갑옷 업그레이드",
  "ars_nouveau.armor_upgrade.book_desc": "티어 %s 갑옷 허용",
  "ars_nouveau.automation": "자동화",
  "ars_nouveau.automation_desc": "마법 자동화",
  "ars_nouveau.binding_inventories": "저장소 결속",
  "ars_nouveau.book.landing_text": "Ars Nouveau는 주문 제작, 마법 장치, 강력한 장신구 및 마법 개체 자동화를 제공합니다. 개발을 돕거나 문제를 보고하려면 커뮤니티에 가입해주세요.( 링크: https://discord.gg/y7TMXZu ) $(br)플레이 해주셔서 감사합니다.",
  "ars_nouveau.book.name": "낡은 공책",
  "ars_nouveau.bookwyrm.strict_mode": "엄격한 모드 %s로 변경",
  "ars_nouveau.bound_script": "결속 스크립트: %s",
  "ars_nouveau.bow.invalid": "형태를 포함하지 않은 주문만 가능합니다.",
  "ars_nouveau.brazier_relay.connected": "화로가 연결되었습니다.",
  "ars_nouveau.camera.exit": "%s - 종료",
  "ars_nouveau.camera.move": "%1$s%2$s%3$s%4$s - 이동",
  "ars_nouveau.camera.not_loaded": "블록이 제거되었거나 청크로드되지 않았습니다.",
  "ars_nouveau.casting_cost": "시전 비용",
  "ars_nouveau.category.familiars": "사역마는 전투에서 유용한 버프와 서포팅을 해줍니다. 자세한 내용은 사역마 소환 항목을 참고하세요.",
  "ars_nouveau.category.source": "마력",
  "ars_nouveau.cauldron.num_bounded": "%s 결속된 창고",
  "ars_nouveau.chimera.rage": "키메라가 분노하기 시작합니다.",
  "ars_nouveau.codex_no_use": "이 코덱스는 새로운 것을 가르쳐주진 않습니다.",
  "ars_nouveau.codex_not_enough_exp": "현재 레벨이 부족하여 문양을 기록할 수 없습니다. %s 레벨이 필요합니다.",
  "ars_nouveau.codex_tooltip": "문양을 기록하는 데에 사용됩니다.",
  "ars_nouveau.codex_up_to_date": "이 코덱스는 이미 최신입니다.",
  "ars_nouveau.color_gui.blue": "파란색",
  "ars_nouveau.color_gui.blue_slider": "B: ",
  "ars_nouveau.color_gui.cyan": "청록색",
  "ars_nouveau.color_gui.default": "기본",
  "ars_nouveau.color_gui.green": "초록색",
  "ars_nouveau.color_gui.green_slider": "G: ",
  "ars_nouveau.color_gui.orange": "주황색",
  "ars_nouveau.color_gui.presets": "프리셋",
  "ars_nouveau.color_gui.purple": "보라색",
  "ars_nouveau.color_gui.rainbow": "무지개",
  "ars_nouveau.color_gui.red": "빨간색",
  "ars_nouveau.color_gui.red_slider": "R: ",
  "ars_nouveau.color_gui.save": "저장",
  "ars_nouveau.color_gui.title": "주문 색상",
  "ars_nouveau.color_gui.white": "하얀색",
  "ars_nouveau.color_gui.yellow": "노란색",
  "ars_nouveau.community": "Ars Nouveau 커뮤니티에 가입하세요! 주문에 대한 아이디어를 얻고, 모드에 대한 도움을 받고, 버그와 문제를 신고하거나 새로운 기능을 요청하세요!",
  "ars_nouveau.connections.cleared": "연결이 초기화되었습니다.",
  "ars_nouveau.connections.fail": "너무 멉니다.",
  "ars_nouveau.connections.send": "전달체가 %s(으)로 보냅니다.",
  "ars_nouveau.connections.take": "전달체가 %s에서 가져옵니다.",
  "ars_nouveau.consumed_codex": "%s 문양을 학습하기 위해 코덱스를 사용합니다.",
  "ars_nouveau.contains_glyphs": "%s 문양을 포함함.",
  "ars_nouveau.crafting": "제작: %s",
  "ars_nouveau.crafting_progress": "제작 진행도: %s",
  "ars_nouveau.crush_recipe": "분쇄 문양",
  "ars_nouveau.discord_text": "디스코드 참여하기!",
  "ars_nouveau.dominion_wand.cleared": "만능 지팡이가 지워졋습니다.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.entity_stored": "개체 보관됨.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_entity": "개체가 설정되지 않음",
  "ars_nouveau.dominion_wand.no_location": "위치가 설정되지 않음.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_set": "위치 설정.",
  "ars_nouveau.dominion_wand.position_stored": "저장된 위치: %s",
  "ars_nouveau.dominion_wand.stored_entity": "보관된 개체",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_off": "동적 조명 꺼짐.",
  "ars_nouveau.dynamic_lights.button_on": "동작 조명이 켜졌습니다. 좋지않은 cpu와 램을 가지고 있다면 랙이 걸릴 수 있으며 옵티파인과 같은 최적화 모드와의 호환성에 문제가 있을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.earth_essence.tooltip": "흙에 사용 가능하며 잔디로 바꿔줍니다.",
  "ars_nouveau.enchanting": "마법 부여",
  "ars_nouveau.enchanting.bad_level": "이 아이템은 이전 수준의 마법이 있어야 합니다.",
  "ars_nouveau.enchanting.incompatible": "이 마법은 이 아이템과 호환되지 않습니다.",
  "ars_nouveau.enchanting_apparatus": "마법 부여 장치",
  "ars_nouveau.enchanting_desc": "마력단지와 마법 부여 장치를 이용하여 마법 부여가 가능합니다. 자세한 내용은 마법 부여 장치 항목을 참조하세요.",
  "ars_nouveau.equipment": "마법 장비",
  "ars_nouveau.equipment_desc": "마법 장비",
  "ars_nouveau.exp": "EXP레벨 필요: %s",
  "ars_nouveau.false": "거짓",
  "ars_nouveau.familiar.owned": "이미 해당 사역마를 가지고 있습니다.",
  "ars_nouveau.familiar.script": "사역마 획득에 사용됩니다. 결속 의식으로 획득가능합니다.",
  "ars_nouveau.familiar.sickness": "새로운 사역마를 소환하려면 일정 시간 동안 기다려야 합니다. 즉시 소환할 수 없습니다. 잠시 기다려주세요.",
  "ars_nouveau.familiar.unlocked": "사역마 잠금해제.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_amethyst_golem": "받는 넉백이 절반으로 감소하고 공격한 개체를 밀쳐냅니다. 골렘에게 자수정 조각을 주면 3분 동안 보호막을 부여할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_bookwyrm": "책벌레는 플레이어로부터 5블록 이내에 있는 주변의 아이템과 경험치 보주를 자동으로 수집합니다. 던져진 아이템은 줍지 않습니다. 사역마 단축키를 사용해 필요에 따라 자석을 켜고 끄는 게 가능합니다. 책벌레 근처에서 결속의 의식을 수행하면 얻을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_drygmy": "드리그미 사역마는 대지 속성의 주문 피해를 2만큼 증가시키고, 적을 사냥했을때 일정 확률로 얻을 수 있는 전리품의 양을 증가시킵니다. 드리그미 근처에서 결속의 의식을 수행하여 얻을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_starbuncle": "별다람쥐 사역마는 이동 속도를 2만큼 증가시킵니다. 또한, 금 조각을 사용하면 일시적으로 금 광석이 위치한 장소를 보여줍니다. 별다람쥐 근처에서 결속의 의식을 수행하여 얻을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_whirlisprig": "윌스프링은 대지 원소 문양의 시전 비용을 절반으로 줄여주고, 음식을 섭취할때 추가 포화도를 제공합니다. 윌스프링 근처에서 결속 의식을 수행하여 얻을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.familiar_desc.familiar_wixie": "윅시는 적용하는 물약의 지속 시간을 늘리고 1단계 물약 효과를 적용하는 대가로 기본 물약을 받습니다. 그리고 윅시는 전투 중에 적에게 해로운 물약 효과를 부여합니다. 윅시 근처에서 결속의 의식을 수행하여 얻을 수 있습니다",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_amethyst_golem": "자수정 골렘",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_bookwyrm": "책벌래",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_drygmy": "드리그미",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_starbuncle": "별다람쥐",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_whirlisprig": "윌스프링",
  "ars_nouveau.familiar_name.familiar_wixie": "윅시",
  "ars_nouveau.familiars": "사역마",
  "ars_nouveau.familiars_desc": "사역마를 소환하면 주문 시전 등에 도움이 되는 패시브 버프를 비롯한 다양한 버프를 받을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.filter_set": "필터 설정됨.",
  "ars_nouveau.filtering": "필터",
  "ars_nouveau.filtering_with": "필터: %s",
  "ars_nouveau.fire_essence.tooltip": "연료로 사용할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.flask.charges": "보유량: %d",
  "ars_nouveau.flask_cannon.no_potion": "인벤토리에 물약이 없습니다.",
  "ars_nouveau.gathering_at": "수집됨: %s",
  "ars_nouveau.getting_started": "시작하기",
  "ars_nouveau.getting_started_desc": "Ars Nouveau에 대한 소개입니다. 각 섹션을 순서대로 따라가는것이 좋습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_crafting": "문양 제작",
  "ars_nouveau.glyph_desc.burst": "대상 주변의 구형 영역에 영향을 미칩시다. 섬세함으로 강화시키면 엔티티 주변 블록을 타겟으로 시전되며, 약화를 이용하면 빈 구체로 시전반경이 변형됩니다. 광역 효과로 강화하면 구의 반경이 증가합니다. ",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_accelerate": "투사체 주문의 속도를 증가시킵니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_amplify": "대다수 주문의 세기를 증가시킵니다. 주문이 주는 피해량과 파괴 주문이 부술 수 있는 블록의 등급을 증가시킵니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_animate_block": "나를 위해 싸워줄 움직이는 블록을 소환합니다. 움직이는 블록이 죽으면 떨어지는 블록으로 바뀝니다. 많은 마나를 소모하지만 소환 질병이 부여되지 않습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_aoe": "주문이 목표 블록을 중심으로 더 넓게 작용합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_blink": "시전자를 특정 위치로 순간이동시킵니다. 대상에게 적중했을 때 시전자가 워프 스크롤을 다른 손에 들고 있다면, 대상은 워프 스크롤에 적힌 위치로 순간이동됩니다. 자신에게 사용하면 시전자가 앞으로 이동됩니다. 주문 포탑과 룬은 두루마리를 소모하지 않고도 인접한 저장소에서 워프 스크롤을 사용해 개체를 순간이동시킬 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_bounce": "플레이어에게 튕김 효과를 적용하여 낙하 시 위로 튕기게 합니다. 튕김의 증폭은 바운스 하나 당 앞 방향으로 추가로 튕깁니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_break": "기본 주문입니다. 평균적인 강도의 블록을 부숩니다. 증폭을 사용하여 강도가 더 높은 블록을 부술 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cold_snap": "한파는 얼거나 젖거나 감속 효과에 걸린 개체에게 피해를 입힙니다. 주위에 감속에 걸리지 않은 개체가 있을 시 감속시킵니다. 감속에 걸렸거나 젖은 개체 주변에 있는 엔티티 역시 한파를 적용 받습니다. 증폭, 시간 연장, 광역화를 통해 강화될 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_conjure_water": "해당 위치에 물을 생성하거나 엔티티에 붙은 불을 끕니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_craft": "제작대 화면을 띄웁니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_crush": "돌을 자갈로, 자갈을 모래로 변환시킵니다. 또한 꽃을 분쇄할 시 염료를 얻을 수 있습니다. 아이템에 대해 작업할 때는 섬세하게 작업해야합니다. 전체 조합법을 보려면 JEI를 참조하세요. 또한 엔티티에게 피해를 주고 수영중인 엔티티에게 추가 피해를 입힙니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_cut": "엔티티 및 블록에 가위와 같은 효과를 적용하며, 절단할 수 없는 엔티티에게는 소량의 피해를 입힙니다. 증폭을 사용하면 도끼와 같은 효과를 적용합니다. 가위로 블록을 캐는 효과를 적용하려면 섬세함이나 파괴를 참조하세요. 아무 비용이 들지 않습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dampen": "대부분의 주문 위력을 약화 시킵니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_decelerate": "투사체의 속도를 감소시킵니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_delay": "오른쪽에 놓인 주문의 발동을 조금 지연시킵니다. 시간 연장 보강으로 지연 시간을 늘리거나 시간 단축 보강으로 줄일 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_dispel": "대상의 모든 물약 효과를 제거합니다. 체력이 절반인 마녀에게 사용하면 윅시 조각을 받는 대신 마녀가 소멸하게됩니다. 또한 길들인 사역마를 다시 마력석으로 되돌려놓습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_duration_down": "물약 효과, 지연 시간, 레드스톤 신호와 같은 주문의 지속 시간을 감소시킵니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ender_inventory": "어디서나 엔더 상자를 열 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_evaporate": "주변의 유체를 제거합니다. 광역화로 범위를 확장시킬 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_exchange": "블록에 사용하면 섬세한 손길로 채굴된 것 처럼 플레이어의 핫 키에 있는 블록과 맞바꿉니다. 광역화로 강화할 수 있으며 더 높은 강도의 블록을 맞바꾸려면 증폭이 필요합니다. 엔티티에게 시전하면 사용자와 엔티티의 위치가 맞바뀝니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_explosion": "해당 위치에 폭발을 일으킵니다. 증폭은 데미지와 범위를 조금 증가시키는 반면 광역화는 범위를 크게 증가시키지만 데미지를 증가시키지 않습니다. 약화를 사용하면 지형 파괴를 방지합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extend_time": "주문의 지속시간을 증가시킵니다. 이로운 효과와 소환사의 송곳니, 소환에도 적용됩니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_extract": "파괴에 섬세한 손길을 적용시키고 폭발에 의해 떨어지는 블록이 파괴되지 않도록 합니다. 행운과 함께 사용될 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fangs": "마법의 대상이 된 방향으로 소환사의 송곳니를 소환합니다. 자신에게 시전하면 주위에 소환사의 송곳니가 소환됩니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fell": "모든 나무, 버섯, 선인장 및 기타 다른 식물들을 수확합니다. 증폭으로 강화하여 더 높은 강도의 블록을 수확할 수 있습니다. 광역화는 한 번에 캘 수 있는 블록의 개수를 증가시킵니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_firework": "해당 위치 또는 앤티티에 폭죽을 소환합니다. 증폭은 폭죽 탄약을 추가하고 시간 연장을 사용하면 추가적인 비행 시간을 제공합니다. 시전자의 인벤토리 안에 폭죽이 있는 경우 생성된 폭죽은 들고 있는 폭죽을 모방합니다. 접촉 기능이 있는 주문 포탑은 발사기 처럼 폭죽을 발사합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_flare": "불이 붙은 엔티티에게 추가로 사용되는 열상은 폭발적인 피해를 입히며 주변의 엔티티에게 불을 퍼트리고 피해를 입힙니다. 피해보다 훨씬 더 많은 데미지를 입힙니다. 시간 연장이나 증폭 및 광역화로 강화될 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_fortune": "피해에 사용하면 약탈효과를, 파괴에 사용하면 행운효과를 부여합니다. 추출과 함께 사용할 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_freeze": "좁은 범위의 물이나 용암을 얼리거나 대상을 짧은 시간 동안 둔화시킵니다. 빙결을 얼음에 사용하면 꽁꽁 언 얼음이 되며 꽁꽁 언 얼음에 사용하면 푸른 얼음으로 변환시킵니다. 섬세함을 사용하면 물을 살얼음으로 변환시킨 뒤 짧은 시간 뒤에 사라집니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_glide": "활공 효과를 부여하여 사용자가 겉날개를 착용한 것 처럼 날아다닐 수 있습니다. ",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gravity": "블록과 엔티티를 추락시킵니다. 시간 연장으로 강화되면 효과를 받은 플레이어는 비행이 비활성화되며 중력효과를 얻습니다. 중력의 영향을 받는 동안 엔티티는 빠르게 낙하하며 낙하 피해를 두 배로 입습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_grow": "뼛가루를 사용한 것과 같이 식물의 성장을 가속화시킵니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_gust": "대상 도는 블럭을 시전자로부터 짧은 거리 밀쳐냅니다. 섬세함은 이 주문이 블록을 발사하는 것을 막습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harm": "시작과 함께 사용가능한 주문. 피해를 입힙니다. 증폭으로 피해량을 증가시키거나 시간 연장으로 독 효과를 적용시킬 수 있습니다. 지연이 없는 다중 피해는 무적 시간으로 인해 적용되지 않습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_harvest": "완전히 자란 작물에게 시전하면 작물을 파괴하지 않고 수확합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_heal": "시전자의 허기를 대가로 소량의 체력 회복을 제공합니다. 언데드에게 사용하면 회복량과 동일한 양의 피해를 줍니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_hex": "저주 효과를 적용합니다. 저주는 사용자가 독이나 시듦 또는 불 피해를 받을 동안 받는 피해량을 약간 증가시킵니다. 또한 저주는 마나 재생과 치유 속도를 절반으로 줄입니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_ignite": "짧은 시간 동안 블록과 몹을 불태웁니다. 섬세함을 사용하면 이 주문이 블록을 태우지 못하도록 합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_infuse": "플라스크나 들고 있는 물약을 대상에게 주입합니다. 물약을 소비합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_intangible": "블록이 일시적으로 공기로 변하도록 만듭니다. 더 높은 강도의 블록을 변환시키기 위해 증폭을 사용하거나 광역화, 시간 단축 및 시간 연장 등으로 개조할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_interact": "상호작용은 플레이어가 블록이나 엔티티와 상호작용하는거 처럼 작동됩니다. 레버, 상자 또는 동물에 닿아야 할 상황에서 유용합니다. 섬세함을 이용하면 손에 들고있는 아이템을 해당 블록이나 엔티티에 사용할 수 있게됩니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_invisibility": "짧은 시간 동안 대상에게 투명 효과를 부여합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_launch": "엔티티 또는 블록을 공중으로 발사합니다. 높이 점프하거나, 하늘에 떠다니는 몹을 잡거나 산을 오르는 데 사용할 수 있습니다! 섬세함을 이용해 이 주문이 시전되는것을 막을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_leap": "시전자가 바라보는 방향으로 대상을 발사합니다. 증폭을 이용하면 이동하는 거리가 증가합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_light": "블록에 시전하면 영구적인 광원이 생성됩니다. 발광석 밝기까지 증폭하거나 은은한 조명을 위해 약화시킬 수 있습니다. 자신에게 시전할 시 야간 투시 효과를 부여합니다. 다른 엔티티에게 시전하면 야간 투시 및 발광 효과를 부여합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_lightning": "해당 위치에 라이트닝 볼트를 소환합니다. 피격된 엔티티는 감전 효과를 받습니다. 감전은 추가적인 번개 피해를 입히며 감전 효과의 레벨을 III까지 증가시킵니다. 번개는 젖어있거나 RF 전력을 사용하는 도구를 장착한 엔티티에게 추가적인 피해를 입힙니다. 증폭과 약화, 시간 증가로 보강할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_linger": "짧은 시간동안 주변의 엔티티에게 주문을 적용하는 잔류형 장판을 생성합니다. 섬세함을 사용하면 이 주문이 대신 블록을 목표로 합니다. 광역화는 유효 범위를 증가시키고, 가속은 주문을 더 빠르게 시전하며 시간 증가는 지속 시간을 증가시킵니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_name": "설정된 주문 이름을 따라 엔티티에게 이름을 지정합니다. 블록을 대상으로 지정하면 근처의 개체에 이름을 지정하거고, 가능하면 인벤토리 블록에 직접 이름을 지정합니다. 자기를 대상으로 지정하면 보유 중인 아이템에 이름이 지정됩니다. 핫바에 이름 태그로 재정의할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_orbit": "이 주문은 모든 적중한 대상에게 적용되며, 세 개의 구체를 소환하여 궤도를 돕니다. 추가적으로, 발사체 수, 속도, 반경 및 지속 시간을 증가시킬 수 있습니다. 섬세함을 통해 구체가 블록에 부딪히도록 할 수도 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_phantom_block": "잠시후 사라지는 블록을 생성합니다. 증폭을 사용하면 영구적으로 지속됩니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pickup": "이 주문이 활성화된 곳을 중심으로 근처 반경의 아이템을 집어 듭니다. 광역화로 범위를 증가시킬 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pierce": "투사체 주문에 적용하면, 몹이나 블록에 부딫힌 후에도 남은 시간동안 계속 관통하여 나아갑니다. 파괴와 같은 특정 효과는 뒤에 있는 블록도 대상으로 지정합니다. 광역화를 사용하면 깊이를 증가시킵니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_place_block": "시전자의 인벤토리에서 블록을 배치합니다. 플레이어가 시전할 경우, 이 주문은 핫바에 있는 블록을 먼저 사용합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_projectile": "시작과 함께 사용 가능한 주문. 대상이나 블록에 부딫힐 때 주문의 효과를 적용하는 투사체를 소환합니다. 섬세함을 사용하면 투사체가 움직임을 차단하지 않는 식물이나 기타 재료를 파괴하게 만들 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_pull": "목표를 시전자쪽으로 끌어당깁니다. 이 주문을 블록에 사용하면 시전자 쪽으로 발사되듯이 당겨집니다. 섬세함으로 이 주문이 블록을 당기는 걸 막을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_randomize": "일부 문양의 동작방식을 무작위로 변경합니다. 블록 배치 및 교환과 같은 주문과 함께 사용하면 핫키의 블록 사이에 배치되는 블록이 무작위로 변경됩니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_redstone_signal": "버튼처럼 짧은 레드스톤 신호를 만듭니다. 신호는 10의 강도에서 시작하며 증폭과 약화로 증가시키거나 감소시킬 수 있습니다. 시간 연장으로 신호의 지속 시간을 증가시킬 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rotate": "블록 또는 엔티티를 시계 방향으로 회전합니다. 섬세함으로 강화된 경우 블록의 축을 변경하거나(가능한 경우) 엔티티의 모양을 강제로 돌립니다. 약화는 시계 반대 방향으로 회전하게 만듭니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_rune": "접촉한 대상에게 마법을 거는 룬을 지면에 배치합니다. 룬 분필로 배치한 룬과는 달리, 일시적이며 재충전할 수 없습니다. 섬세함으로 소유자의 인벤토리를 룬이 대신 픽업 및 사용할 수 있게 합니다. 마법 탐지가 있는 플레이어는 룬에 새겨진 주문을 읽을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_self": "당신의 시작과 함께할 주문. 시전자에게 주문을 적용합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sense_magic": "75블록 내의 대상에게 마법 탐지를 적용하여 마법 생명체를 발광하게 합니다. 마법 탐지는 룬의 주문도 보여줍니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_sensitive": "일반적으로 지정할 수 없는 블록 개체에 사용할 수 있습니다. 발사체와 궤도는 잔디를 대상으로, 접촉은 유체와 공기를 대상으로 합니다. 특정 효과에 대한 타겟팅 규칙을 뒤틀기도 합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_slowfall": "느린 낙하 효과를 적용합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_smelt": "세계에 있는 블록 및 아이템을 제련합니다. 광역화는 한 번에 제련할 수 있는 아이템의 수와 블록의 반경을 늘리는 반면, 증폭은 제련이 더 높은 강도의 블록에도 적용되도록합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_snare": "구속은 엔티티의 이동과 점프를 중지시킵니다. 시간 연장은 이 효과의 지속 시간을 증가시킵니다. 블록 조형의 포커스에 의해 생성된 블록을 구속된 블록에 시전 시 해당 블록이 즉시 발동됩니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_split": "여러 투사체를 한 번에 시전합니다. 각 투사체는 효과가 적용돼있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_decoy": "자신의 분신을 소환합니다. 분신은 자신을 공격하도록 근처의 몹을 유인합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_steed": "몇 분 후에 사라지는 안장을 씌운 말을 소환합니다. 광역화는 소환되는 수를 늘리고 시간 연장은 소환 시간을 늘립니다. 시전자에게 소환질병을 적용하며, 이 질병에 걸려 있는 동안에는 시전할 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_undead": "근처의 적대적인 적을 공격할 다수의 아군 스켈레톤을 소환합니다. 이 스켈레톤은 피해를 입을 때까지 짧은 시간 동안 머무르지만 시간 연장으로 소환되 있는 시간을 연장할 수 있습니다. 또한 사용하는 무기는 증폭을 사용하면 변경되며 증폭을 사용하여 더 나은 검을 사용하게 하거나 관통을 사용하여 활을 사용하도록 할 수 있습니다. 효과 뒤에 분열을 추가하면 소환되는 스켈레톤의 수가 증가합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_vex": "근처의 적대적인 적을 공격할 셋의 아군 벡스를 소환합니다. 이 벡스는 피해를 입을 때까지 짧은 시간 동안 머무르지만 시간 연장으로 소환되 있는 시간을 연장할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_summon_wolves": "당신과 함께 싸울 늑대 두 마리를 소환합니다. 지속시간 연장을 사용하면 함께 싸울 수 있는 시간을 연장시킵니다. 시전자에게 소환질병을 부여하여 다른 소환마법을 사용할 수 없게 합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_toss": "시전자가 인벤토리에 있는 아이템을 특정 위치에 놓도록 합니다. 이 문양이 인벤토리에서 사용되면 아이템이 인벤토리에 들어갑니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_touch": "닿는 대상 블록이나 개체를 주문 대상으로 지정합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_underfoot": "플레이어 아래의 블록을 주문 대상으로 지정합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wall": "짧은 시간동안 주변의 엔티티에게 주문을 적용하는 잔류형 벽을 생성합니다. 섬세함을 사용하면 이 주문이 대신 블록을 목표로 합니다. 광역화는 유효 범위를 증가시키고, 가속은 주문을 더 빠르게 시전하며 시간 증가는 지속 시간을 증가시킵니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wind_shear": "공중에 있는 대상에게 피해를 입히며, 대상과 지면까지의 높이에 비례해 최대 10블럭까지 증가합니다. 지상에 있는 대상은 피해를 입지 않습니다.",
  "ars_nouveau.glyph_desc.glyph_wither": "시듦 효과를 적용합니다.",
  "ars_nouveau.glyph_name.burst": "파열",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_accelerate": "가속",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_amplify": "증폭",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_animate_block": "움직이는 블록",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_aoe": "광역화",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_blink": "순간이동",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_bounce": "튕기기",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_break": "파괴",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cold_snap": "한파",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_conjure_water": "물 생성",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_craft": "제작",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_crush": "파쇄",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_cut": "자르기",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dampen": "약화",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_decelerate": "감속",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_delay": "지연",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_dispel": "디스펠",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_duration_down": "시간 단축",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ender_inventory": "엔더 상자 연결",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_evaporate": "증발",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_exchange": "교환",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_explosion": "폭발",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extend_time": "시간 연장",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_extract": "추출",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fangs": "송곳니",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fell": "벌목",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_firework": "폭죽",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_flare": "열상",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_fortune": "행운",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_freeze": "빙결",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_glide": "활주",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gravity": "중력",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_grow": "성장",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_gust": "밀치기",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harm": "피해",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_harvest": "수확",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_heal": "치유",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_hex": "저주",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_ignite": "점화",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_infuse": "주입",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_intangible": "무형화",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_interact": "상호작용",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_invisibility": "투명화",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_launch": "발사",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_leap": "도약",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_light": "마법 불빛 생성",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_lightning": "번개",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_linger": "잔류",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_name": "이름",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_orbit": "궤도",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_phantom_block": "마법 블록 생성",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pickup": "아이템 줍기",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pierce": "관통",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_place_block": "블록 배치",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_projectile": "투사체",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_pull": "당기기",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_randomize": "무작위",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_redstone_signal": "레드스톤 신호",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rotate": "회전",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_rune": "룬",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_self": "셀프",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sense_magic": "마법 감지",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_sensitive": "섬세함",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_slowfall": "느린 낙하",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_smelt": "제련",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_snare": "구속",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_split": "분열",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_decoy": "분신 소환",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_steed": "승용마 소환",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_undead": "언데드 소환",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_vex": "벡스 소환",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_summon_wolves": "늑대 소환",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_toss": "던지기",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_touch": "접촉",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_underfoot": "발아래",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wall": "벽",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wind_shear": "절풍",
  "ars_nouveau.glyph_name.glyph_wither": "시듦",
  "ars_nouveau.glyph_of": "%s 문양",
  "ars_nouveau.gui.color": "색상 선택",
  "ars_nouveau.gui.discord": "주문, 업데이트 및 지원을 받으려면 Discord에 가입하세요!",
  "ars_nouveau.gui.familiar": "사역마",
  "ars_nouveau.gui.notebook": "문서",
  "ars_nouveau.gui.settings": "동적 조명을 위한 설정",
  "ars_nouveau.gui.sounds": "음향",
  "ars_nouveau.happiness": "행복도",
  "ars_nouveau.heat": "열기",
  "ars_nouveau.home_set": "집 지정됨.",
  "ars_nouveau.ignore_set": "이제부터 별다람쥐는 해당 아이템들을 집어가지 않을겁니다.",
  "ars_nouveau.imbuement.crafting_started": "%s 제작중. 근처에 마력을 추가하면 제작 속도가 빨라집니다.",
  "ars_nouveau.imbuement.norecipe": "조합법을 찾을 수 없습니다. 받침대가 필요한 경우 챔버 주변의 1블럭 큐브 이내에 있어야 합니다.",
  "ars_nouveau.important": "중요",
  "ars_nouveau.invalid_lectern": "잘못된 열람대에 연결되었습니다.",
  "ars_nouveau.invalid_spell": "올바르지 않은 주문",
  "ars_nouveau.item_crafting": "제작",
  "ars_nouveau.item_crafting_setting": "여러 아이템 제작",
  "ars_nouveau.item_detector.connected": "X: %s Y: %s Z: %s에서 아이템 감지 중",
  "ars_nouveau.item_detector.count": "%s에서 방출",
  "ars_nouveau.item_detector.inverted": "신호 반전: %s",
  "ars_nouveau.item_detector.item": "%s",
  "ars_nouveau.item_detector.powered": "제공됨: %s",
  "ars_nouveau.item_transport": "아이템 운송",
  "ars_nouveau.lectern_out_of_range": "열람대의 위치가 범위를 벗어났습니다.",
  "ars_nouveau.level": "레벨",
  "ars_nouveau.levels_required": "레벨 필요: %s",
  "ars_nouveau.light_message": "Ars Nouveau는 자체 동적 조명이 설치되어있습니다. '/ars-light on' 커맨드를 통해 활성화 가능합니다.",
  "ars_nouveau.lights_off": "동적 조명을 껏습니다.",
  "ars_nouveau.lights_on": "동적 조명을 켰습니다. 이는 낮은 cpu와 램을 가진 환경에서 랙을 유발할 수 있으며, optifine과 같은 최적화 모드와의 호환성이 검증되지 않았을 수 있습니다. 커맨드를 입력하여 끄거나 ars_nouveau-client config 파일에서 비활성화 하세요.",
  "ars_nouveau.lily": "후원자는 꼬리 흔드는 충신한 동반자 릴리를 소환할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.locked": "잠금",
  "ars_nouveau.machines": "기계",
  "ars_nouveau.machines_desc": "마법 기계",
  "ars_nouveau.mana_cost.high": "높음",
  "ars_nouveau.mana_cost.low": "낮음",
  "ars_nouveau.mana_cost.medium": "중간",
  "ars_nouveau.mana_cost.none": "없음",
  "ars_nouveau.manipulation_essence.tooltip": "주문 양피지나 시전 도구에 새겨 주문을 영구적으로 숨길 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.melder.destination_invalid": "해당 개체는 혼합된 물약의 영향을 받지 않습니다.",
  "ars_nouveau.melder.from_capped": "혼합기는 두 개의 단지만 혼합할 수 있습니다. 웅크린 상태로 만능 지팡이를 사용해 혼합기를 비우고 모든 연결된 단지를 제거할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.melder.from_set": "%s 2개의 단지가 혼합기에 연결됨.",
  "ars_nouveau.melder.needs_potion": "연결된 단지는 포션이 필요합니다.",
  "ars_nouveau.melder.no_to_pos": "만능 지팡이로 혼합기를 물약단지에 연결하세요.",
  "ars_nouveau.melder.to_set": "혼합기가 이 단지에 물약을 보냅니다.",
  "ars_nouveau.melder.too_far": "3 블록 내에 단지를 놓아야 합니다.",
  "ars_nouveau.mirror.invalid": "잘못된 주문입니다. 거울은 효과와 강화 문양만 적용가능합니다.",
  "ars_nouveau.mod_news": "모드 뉴스",
  "ars_nouveau.mod_news_desc": "최신 릴리즈 내역과 뉴스",
  "ars_nouveau.no_stack_crafting": "근처에 유효한 제작법이 없습니다.",
  "ars_nouveau.norecipe": "검색된 조합법이 없습니다.",
  "ars_nouveau.not_enough_exp": "문양을 위한 경험치가 부족합니다.",
  "ars_nouveau.nothing": "없음",
  "ars_nouveau.off": "활성화됨: 아니요",
  "ars_nouveau.on": "활성화됨: 예",
  "ars_nouveau.page.agronomic_sourcelink": "근처 15블록내에 있는 작물과 나무가 성장할 때 마력을 생산해냅니다. 마법꽃, 마력베리 덤불, 아크우드 묘목 등 마법 식물들에게서 추가 마력을 생산하며, 생산된 마력은 5블록 이내에 있는 마력단지로 전송됩니다. 단, 뼛가루를 사용하여 성장시키지 못하는 작물은 마력을 얻을 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.page.alchemical_sourcelink": "인접한 물약 단지에서 물약을 소모하여 마력을 생산합니다. 물약의 지속시간, 레벨에 따라 보너스 마력이 주어지며, 물약에 포함된 각 효과에 따라 증가합니다. 매우 복잡한 물약을 만들고 싶다면 윅시와 물약 혼합기를 사용하는 것을 추천해드립니다.",
  "ars_nouveau.page.alchemists_crown": "착용자가 인벤토리의 플라스크나 물약을 즉시 사용할 수 있도록 합니다.",
  "ars_nouveau.page.alteration_table": "수선 테이블",
  "ars_nouveau.page.amplify_arrow": "주문의 끝에 증폭 2개를 더합니다. 한 번에 32개가 제작됩니다.",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_boost": "마나 최대치를 적정량 늘립니다.",
  "ars_nouveau.page.amulet_of_mana_regen": "마나 재생 속도를 적정량 늘립니다.",
  "ars_nouveau.page.annotated_codex": "새겨진 코덱스는 플레이어가 문양에 대한 지식을 다른 플레이어와 공유할 수 있도록 합니다. 문양을 기록하려면 코덱스를 사용하면 됩니다. 문양을 기록하려면 알려진 각 문양에 대해 경험치가 필요하며 경험치는 사용할 때마다 소비됩니다. 아이템을 다시 사용하면 문양 목록이 업데이트됩니다. 다른 플레이어들은 이 책을 사용하여 문양을 배울 수 있으며, 이 과정에서 코덱스를 소비합니다.",
  "ars_nouveau.page.apparatus_crafting": "장치 제작",
  "ars_nouveau.page.applying_perks": "실타래 적용",
  "ars_nouveau.page.archwood": "아크우드 나무들",
  "ars_nouveau.page.archwood_forest": "아크우드 숲",
  "ars_nouveau.page.armor": "마법 갑옷",
  "ars_nouveau.page.armor_upgrading": "갑옷 업그레이드",
  "ars_nouveau.page.bastion_fruit": "보호 물약을 만들 수 있는 과일입니다. 데미지를 경감시켜줍니다.",
  "ars_nouveau.page.belt_of_levitation": "이 허리띠는 착용자가 지면에서 일정 높이만큼 떠오르게 합니다. 등산을 하고 있다면 아주 유용하죠! 떠오르고 싶다면 떨어지는 동안 (혹은 점프한 뒤) 공중에서 웅크리세요.",
  "ars_nouveau.page.belt_of_unstable_gifts": "가끔씩 짧게 지속되는 무작위 버프를 줍니다. 효과의 세기는 무작위로 결정됩니다.",
  "ars_nouveau.page.better_casting": "더 나은 시전",
  "ars_nouveau.page.bombegrante": "폭발력이 가득한 과일입니다. 폭발의 물약으로 만들어 지속 시간이 끝나면 대상을 폭발시킬 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page.brazier_relay": "사용자는 의식용 화로를 사용하여 의식을 새로운 위치에 결속시킬 수 있습니다. 만약 여러 의식을 같은 화로에 연결하고 싶다면, 만능 지팡이를 사용하여 해당 화로를 마력 전달체에 연결해야 합니다. 이때 마력은 원래 의식이 위치한 화로에서 소모됩니다. 그리고 의식을 결속시킬 수 있는 최대 거리는 15 블록입니다.",
  "ars_nouveau.page.crystallizer1": "결정화 장치는 자연에 존재하는 소량의 마력을 모아 마력 수정을 만들어냅니다. 그냥 둬도 되지만, 근처에 마력 단지가 있으면 안에 있는 마력을 끌어와 마력수정을 만들어 내게 할 수도 있습니다. 결정화 장치는 호퍼와 별다람쥐로 자동화하는 것도 가능합니다.",
  "ars_nouveau.page.decorative": "장식용 블록",
  "ars_nouveau.page.dominion_wand": "마력 전달체와 자동화 개체를 구성하기 위한 도구입니다. 전송 경로를 설정하려면 스태프를 들고 마력을 가져올 축적기나 장치에 오른쪽클릭을 한 후 마력을 보내려는 곳에 다시 우클릭해주세요. 예시: 농작물 마력 축적기 -> 마력 전달체 -> 마력단지. 연결을 해제하려면 이 지팡이를 전달체에 웅크린 상태로 우클릭하면 됩니다.",
  "ars_nouveau.page.dowsing_rod": "수맥봉을 사용하면 짧은 시간동안 자라나는 자수정 블록이나 75블록 내에 있는 마법 생명체를 탐색할 수 있습니다. 수맥봉은 내구도도 있습니다.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_eye": "점술사의 수정을 통해 원격으로 각인된 주문을 시전할 수 있는 시전 도구입니다. 점술사의 수정을 사용하여 눈에 보이게 할 개체를 정하거나, 손에 들고있는 주문 양피지를 결속시킬 수 있습니다. 마법 포탑과 비슷하게 주문을 시전하지만, 플레이어가 시전한 것으로 간주됩니다. 원격 순간이동이나 아이템 이동등에 유용합니다.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_mirror": "자신에게 주문을 적용합니다. 거울로 시전하는 주문은 마나 소모량이 감소되고 모든 문양에 추가 지속시간이 적용됩니다. 서기장의 테이블에서 치유 -> 치유와 같은 형태가 포함되지 않은 주문을 적용합니다.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_shield": "방패로 피해를 막은 사용자는 짧은 시간동안 마력 재생을 얻습니다. 또한 이 방패는 착용자의 마력을 사용하여 서서히 수리됩니다.",
  "ars_nouveau.page.enchanters_sword": "개체에게 피해를 주기 전에 접촉 주문이 발동됩니다. 또한 모든 주문은 주문의 마지막 효과에 대해 하나의 추가 증폭 기능을 얻습니다. 필기 작업대에서 점화 -> 시간 확장처럼 형태를 포함하지 않는 주문을 적용하세요.",
  "ars_nouveau.page.flask_cannons": "플라스크 대포",
  "ars_nouveau.page.frostaya": "일정 시간 동안 대상을 얼려버릴 수 있는 빙결 물약을 만들때 사용하는 과일입니다.",
  "ars_nouveau.page.how_to_enchant": "마법 부여 방법",
  "ars_nouveau.page.illusion_blocks": "환각 블럭",
  "ars_nouveau.page.jar_of_light": "사용자를 따라다니는 빛을 소환합니다. 언제든 소환하거나 취소할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page.layout_desc": "각 방어구 세트에는 고유한 실타래 슬롯이 존재합니다.",
  "ars_nouveau.page.magebloom_crop": "마법이 깃든 꽃인 마법꽃은 성장하면서 근처의 농작물 마력생산기에 마법꽃 섬유를 추가로 공급해줍니다. 마법꽃은 주문 피해 물약 제작에도 사용할 수 있어 주문의 공격력을 증가시킵니다.",
  "ars_nouveau.page.mendosteen": "모든 치유량이 증가하는 회복 포션을 만들때 사용하는 과일입니다.",
  "ars_nouveau.page.mob_jar": "유리단지",
  "ars_nouveau.page.mod_news": "커뮤니티에 참여하세요!",
  "ars_nouveau.page.mycelial_sourcelink": "음식에서 마력을 생산해내며, 더 많은 영양분은 더 많은 마력을 생성합니다. 마력베리는 다른 일반 음식보다 훨씬 더 많은 마력을 뽑아냅니다. 또한, 아래에 있는 3x3의 풀이나 흙을 균사체로 변환시키고, 공간이 비어 있으면 주변에 버섯을 재배합니다. 인접한 받침대에서 아이템을 가져올 수도 있습니다.",
  "ars_nouveau.page.new_glyphs": "새로운 문양들",
  "ars_nouveau.page.obtaining_gems": "마력수정얻기",
  "ars_nouveau.page.performing_rituals": "의식 수행",
  "ars_nouveau.page.pierce_arrow": "주문의 시작에 관통 2개를 더합니다. 한 번에 32개가 제작됩니다.",
  "ars_nouveau.page.potion_diffuser": "물약을 소모하여 근처의 개체에게 적용되며 물약의 사용 시간을 크게 늘립니다. 사용하려면 만능 지팡이를 사용해 물약단지를 디퓨저에 결속시키세요. 디퓨저는 10분마다 물약 한 개를 소모하고 몇 초마다 적용합니다.",
  "ars_nouveau.page.potion_jar": "최대 100개의 물약을 저장할 수 있는 단지입니다. 물약은 빈 병, 물약 플라스크 또는 화살 단지를 통해 제거될 수 있습니다. 윅시는 물약 자동 제작 중에 이 단지를 사용합니다. 웅크리고 만능 지팡이를 사용하면 병을 잠글 수 있습니다. 잠긴 단지는 윅시로부터 잠긴 물약만 받을 수 있습니다. 비교기와 함께 사용할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page.potion_melder": "두 개의 물약단지를 합쳐 세가지의 효과가 결합된 물약을 뽑아냅니다. 물약단지에 만능 지팡이를 사용하여 혼합기에 연결하세요. 두 개의 물약단지를 용해기에 연결하고 그 혼합기를 세 번째 단지에 연결하여 물약을 뽑아내세요. 물약 혼합기는 섞을 때 마다 마력을 필요로합니다.",
  "ars_nouveau.page.reactive": "반응성은 모든 아이템에 적용 가능하고 마법 부여 장치를 통해 적용 및 업그레이드되는 마법 부여입니다. 도구와 갑옷에 반응성을 부여할 시, 도구를 쓰거나 플레이어가 피해를 입었을 때 부여 레벨에 따라 확률적으로 새겨놓은 주문이 발동됩니다. 해당 주문에 들어가는 마나는 플레이어의 마나를 사용하게되며, 마나가 충분하지 않으면 발동되지않습니다.",
  "ars_nouveau.page.reactive2": "반응성 인챈트를 부여하려면, 마법 부여 장치 주변 아케인 받침대 위에 유효한 주문이 적힌 주문 양피지를 두고, 필요한 재료를 놓은 다음 반응성을 부여할 아이템 혹은 장비를 마법 부여 장치에 우클릭하면 됩니다. 마법 부여 장치 주변에 마력 단지에서 마력을 1/3정도 가져와 동력원으로 쓰게됩니다. 주문 양피지에 대한 더 자세한 정보는 필기 작업대 항목을 확인해주세요.",
  "ars_nouveau.page.reactive3": "마법 부여를 업그레이드하려면, 이미 반응성이 부여된 아이템을 시약으로 넣으세요. 2레벨 반응성은 1레벨 반응성이, 3레벨 반응성은 2레벨 반응성이 부여된 아이템이 필요합니다. 레벨이 더 높을수록 더 많은 마력이 요구됩니다.",
  "ars_nouveau.page.reactive4": "이미 기록된 주문은 원하는 주문이 적힌 양피지를 받침대에 올리고 시약 자리에 주문을 바꿀 아이템을 넣으면 바꿀 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page.reactive_enchantment": "반응성",
  "ars_nouveau.page.relay": "마력단지와 다른 마력 전달체 간에 마력을 전송할 수 있습니다. 마력단지에서 마력을 가져오려면 마력단지에 만능 지팡이를 우클릭 하고 전달체를 우클릭하세요. 전달체 간 또는 전달체에서 마력단지로 마력을 보내려면 전달체를 만능 지팡이로 우클릭 후 마력을 보내려는 대상을 우클릭하세요. 전달체는 최대 30블록 떨어진 곳까지만 연결할 수 있습니다. 연결을 해제하려면 만능 지팡이를 들고 웅크린 상태에서 전달체를 우클릭하세요.",
  "ars_nouveau.page.relay_collector": "마력 전달체와 비슷하게 작동하지만, 5블록 이내에 연결되지 않은 마력단지에서 자동으로 마력을 가져옵니다. 마력 전달체의 사용법을 참조하세요.",
  "ars_nouveau.page.relay_deposit": "마력 중계기와 유사하게 작동하지만 5블록 내에 있는 마력단지에 무작위로 마력을 전송합니다. 마력 중계기 항목을 참고해주세요.",
  "ars_nouveau.page.relay_splitter": "마력 전달체와 유사하게 작동하지만, 한 번에 여러 단지에서 가져오고 여러 단지로 전송하는게 가능합니다. 분배기는 기본 마력 전달체보다 훨씬 많은 처리량을 수용할 수 있으며, 이 처리량을 바탕으로 모든 마력단지에 전송하는 데 부담이 없습니다. 마력 전달체의 사용법을 참조하세요.",
  "ars_nouveau.page.relay_warp": "마력 중계기: 분배와 유사하게 작동하지만 무한한 거리로 워프시킬 수 있습니다. 30블록이 넘는 거리일 경우 워프 도중 마력이 일부 손실될 가능성이 있습니다.",
  "ars_nouveau.page.ring_of_greater_discount": "소량 할인의 반지보다 약간 더 큰 할인을 제공합니다.",
  "ars_nouveau.page.ring_of_lesser_discount": "할인의 반지는 마력 최대치와 재생 속도를 늘려줄 뿐만 아니라, 주문을 구사할 때 드는 총 비용을 줄여줍니다.",
  "ars_nouveau.page.ritual_brazier": "장식 및 의식의 용도로 사용할 수 있는 화로. 장식을 위해 화로에 불을 붙이려면 화로에 불빛 마법을 시전해야 합니다. 불빛의 색은 주문과 일치합니다. 레드스톤 신호를 주면 거행중인 의식이 중단됩니다. 의식 거행에 대한 정보는 의식 관련 항목을 참조하세요.",
  "ars_nouveau.page.runic_chalk": "룬 분필은 지면에 영구적인 룬을 그려서 그 위를 지나간 개체에게 주문을 발동시키는 도구입니다. 룬에 주문을 기록하려면, 주문이 적힌 주문 양피지를 사용하세요. 한번 룬이 주문을 쓰고 나면, 비활성화 되며, 근처의 마력단지로 부터 마력을 가져와 스스로 재활성화됩니다. 일시적인 룬에 분필을 사용하면 영구적인 룬으로 전환됩니다.",
  "ars_nouveau.page.scryer_scroll": "점술사의 수정의 위치를 저장하고있습니다. 점술사의 수정에 빈 양피지를 사용하여 만들 수 있으며, 점술사의 오큘러스 근처 받침대 위에 올려놓으면 저장된 위치에 원격으로 접근할 수 있습니다. 이 아이템에 이름을 지정하면 점술사의 오큘러스 인터페이스를 쉽게 알아볼 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page.scryers_crystal": "마치 그곳에 서 있는 것처럼 들여다보는 데 사용할 수 있습니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 카메라로 들어가거나, 블록에 빈 양피지를 사용하여 카메라를 점술사의 스크롤로 결속 시킬 수 있습니다. 점술사의 스크롤은 점술사의 오큘러스를 통해 원격으로 블록에 접근할 수 있습니다. ",
  "ars_nouveau.page.scryers_oculus": "원격으로 점술사의 수정에 접속할 수 있습니다. 사용하려면 가까운 받침대에 점술사의 스크롤을 놓고 오큘러스와 상호작용하여 접근하려는 점술사의 수정을 선택합니다. 점술사의 수정은 청크로드 상태여야 합니다.",
  "ars_nouveau.page.source": "마력",
  "ars_nouveau.page.source_jar": "마력단지는 마력생산기에서 뽑아낸 마력을 저장합니다. 이 저장된 마력은 마법 부여 장치나 주입챔버 등 마력을 필요로 하는 기기의 전원을 공급하는 데 사용됩니다. 마력은 양동이를 사용해 옮기거나, 그냥 해당 마력단지를 때어내서 다른 장소로 옮길수도있습니다. 마력단지에 저장된 마력을 사용하려면, 사용하고자 하는 장치 근처에 마력단지를 놓기만 하면 됩니다. 마력단지는 충전 레벨에 따라 레드스톤 비교기에 신호를 보내어 자동화에 활용할 수도 있습니다.",
  "ars_nouveau.page.spell_books": "마도서",
  "ars_nouveau.page.spell_casting": "주문 시전",
  "ars_nouveau.page.spell_mana": "주문 마나",
  "ars_nouveau.page.spell_prism": "투사체 주문이 블록에 적중하면 블록이 향하고 있는 방향으로 방향이 변경됩니다. 주문 프리즘은 주문의 방향이 바뀌면 근처에 있는 관찰자에게 신호를 보냅니다.",
  "ars_nouveau.page.split_arrow": "주문의 시작에 분열 2개를 더합니다. 주문 화살의 피해량이 0이 아니라면, 각각의 분열된 화살 역시 피해를 입힐 수 있습니다. 한 번에 32개가 제작됩니다.",
  "ars_nouveau.page.stable_warp_scroll": "블록에 사용하면 임시 워프 포탈을 생성합니다. 이 스크롤은 사용 시 소모되지 않으며 차원 사이를 순간이동할 수 있습니다. 안정화된 워프 스크롤를 사용하여 워프 포털을 생성하면 차원 간 워프 포털이 생성되지만 두루마리가 소모됩니다. 이 두루마리는 한 위치에 한 번만 결속할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page.starbuncle_shades": "별다람쥐에게 사용하면 땅에 떨어진 아이템을 줍거나 마력베리를 따는 기능이 비활성화됩니다. 별다람쥐가 돌아다니면 안경이 떨어집니다.",
  "ars_nouveau.page.starting_automation": "자동화의 시작",
  "ars_nouveau.page.summon_focus": "특수 시전 포커스. 주문으로 무언가를 소환할 시 지속 시간, 힘, 속도를 추가로 부여하고 적에게 피해를 입힙니다. 또한, 셀프와 궤도처럼 자신을 대상으로 하는 주문을 시전하면 근처에 있는 소환수에게 시전됩니다.",
  "ars_nouveau.page.summoning_familiars": "사역마 소환",
  "ars_nouveau.page.support_mod": "Ars Nouveau를 지원해주세요!",
  "ars_nouveau.page.threads": "방어구 유형마다 고유한 실타래 슬롯 세트가 있습니다. 방어구를 새로운 티어로 업그레이드하면 방어구의 잠금이 해제되고 슬롯이 추가됩니다. 마법사 세트는 방어력은 가장 낮지만 가장 강력한 슬롯을 제공하며, 배틀메이지 세트는 방어력은 높지만 훨씬 약한 슬롯을 제공합니다. 방어구를 다음 단계로 업그레이드하는 방법은 방어구 및 퍽 카테고리에서 확인할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page.trinkets": "장신구",
  "ars_nouveau.page.upgrades": "업그레이드",
  "ars_nouveau.page.vitalic_sourcelink": "몹의 사망과 동물의 번식을 통해 마력을 생산하며, 근처의 아기 동물에게서 지속적으로 마나를 뽑아내고 성장을 가속화합니다.",
  "ars_nouveau.page.void_jar": "땅에 떨어진 아이템을 줍는순간 해당아이템을 파괴하여 약간의 마나를 주는 유리병입니다. 유리병을 활성화/비활성화하려면, 웅크린 채로 유리병을 들고 우클릭하세요. 유리병이 파괴할 아이템을 추가하거나 제거하려면, 반대편 손에 아이템을 들고 유리병을 사용하거나, 유리병이 놓인 필기 작업대에 아이템을 사용하세요. 유리병은 핫키에 있을때만 작동합니다.",
  "ars_nouveau.page.void_prism": "통과하는 모든 투사체 주문을 파괴합니다.",
  "ars_nouveau.page.wand": "지팡이는 오직 하나의 주문만 쓸 수 있으며, 주문은 필기 작업대에서 기록할 수 있습니다. 지팡이는 언제나 투사체 -> 가속 순으로 시작하며, 다른 방식의 주문과는 결합할 수 없습니다. 이를 통해 상형 문자 10개가 넘는 주문을 구사할 수 있습니다. 만약 지팡이로 파괴 주문을 사용하고 싶다면, 지팡이에 그냥 파괴만 기록해도 투사체 -> 가속 -> 파괴 주문을 사용할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page.warp_portal": "워프 포탈",
  "ars_nouveau.page.warp_scroll": "기록된 위치로 순간 이동하기 위해 한 번만 사용 가능한 두루마리. 단 차원 이동은 불가능합니다. 새겨진 두루마리를 다른 손에 들고 대상에게 점멸을 시전하는 경우 해당 대상을 순간 이동 시키는 데에 사용할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page.weald_walker": "숲의 추적자",
  "ars_nouveau.page.wilden": "와일든",
  "ars_nouveau.page.wixie_hat": "별다람쥐가 물약을 운반할 수 있습니다. 윅시 모자를 쓰고 만능 지팡이를 사용해 물약 단지를 연결합니다.",
  "ars_nouveau.page.world_generation": "월드 생성",
  "ars_nouveau.page1.allow_scroll": "자동화 관련 개체에 아이템 목록을 지정할때 사용됩니다. 스크롤에 아이템을 새기려면 필기 작업대 위에 스크롤을 놓고 지정할 아이템을 들고 웅크린상태에서 우클릭하여 만들 수 있습니다. 별다람쥐에게 주면 이 스크롤에 기록된 아이템만 집어들게 됩니다.",
  "ars_nouveau.page1.alteration_table": "마법 방어구에 실타래를 새기기 위해서는, 갑옷을 수선 테이블 위에 올려놓으면 갑옷에 사용 가능한 실타래 슬롯이 표시됩니다. 실타래를 추가하거나 제거하려면, 테이블의 태블릿에 있는 실타래를 사용하면 됩니다. 갑옷을 제거하면 실타래가 갑옷에 새겨집니다. 실타래를 제거하려면 갑옷을 테이블 위에 올려놓고 빈 손으로 우클릭해주세요.",
  "ars_nouveau.page1.amethyst_golem_charm": "자수정 골렘은 집 근처에서 자수정을 수확하고, 성장시키고, 수집합니다. 자수정 골렘을 얻으려면 싹트는 자수정 근처에서 결속의 의식을 수행하여 자수정 골렘 마력석을 획득하세요.",
  "ars_nouveau.page1.apparatus_crafting": "마법 부여 장치는 특수한 장치, 유물, 장비등을 제작하는 데 사용됩니다. 마법 부여 장치를 사용하려면 아케인 받침대, 아케인 코어도 함께 필요합니다. 마법 부여 장치를 배치하였다면 마법꽃 씨앗을 먼저 제작해보세요.",
  "ars_nouveau.page1.applying_perks": "수선 테이블을 사용하여 갑옷에 실타래를 새길 수 있습니다. 각각의 갑옷에는 고유한 레벨로 구성된 실타래 슬롯이 있으며, 슬롯에 부착하는 실타래에 따라 부여되는 능력의 효과가 다를 수 있으며 위력또한 다릅니다. 또한 부착 가능한 실타래에는 필요한 최소 레벨 조건이 있을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.archwood": "아크우드 나무는 모든 생물 군계에서 작은 확률로 스폰되며 4가지 유형이 있습니다. 드물게 마법 생물, 자연적으로 생성되는 조명, 아크우드 나무로 가득한 생물 군계인 아크우드 숲을 우연히 발견할 수도 있습니다. 장식, 의식 또는 지팡이 제작에 사용할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.archwood_forest": "아크우드 숲은 마법의 빛과 아크우드 나무로 가득한 다소 희귀한 생물군계입니다. 이곳에는 더 많은 양의 골드가 포함되어 있습니다. 또한, 별다람쥐, 월스프링, 아크우드 엔트, 드리그미와 같은 마법 생물이 생성될 확률이 훨씬 더 높습니다. 이 생물 군계를 생성하려면 Terrablender를 설치해야 합니다.",
  "ars_nouveau.page1.armor": "마법의 로브는 착용자의 마나 회복량을 증가시키며, 실타래를 사용해 특별한 능력으로 업그레이드할 수 있습니다. 소서러 세트는 방어력은 가장 낮지만, 가장 강력한 실타래 슬롯을 제공합니다. 비전술사와 배틀메이지 세트는 방어력은 점점 더 높아지지만, 실타래 슬롯은 점점 더 줄어들고 강력해집니다. 실타래에 대한 자세한 내용은 방어구 및 특전 항목을 참고하세요.",
  "ars_nouveau.page1.armor_upgrading": "마법 방어구는 실타래로 업그레이드하여 추가 효과를 얻을 수 있습니다. 방어구의 유형에 따라 슬롯 개수와 크기가 다르며, 슬롯이 더 크면 실타래의 효과가 강화됩니다. 일부 실타래는 특정 크기 이상의 슬롯이 필요합니다. 실타래를 새기려면 수선 테이블 항목을 참조해주세요.",
  "ars_nouveau.page1.basic_spell_turret": "포탑은 레드스톤 신호를 받아 디스펜서 같이 작동하며, 주문을 시전하는 데 사용됩니다. 포탑은 접촉이나 투사체를 사용하는 주문을 사용할 수 있으며, 주문 조각이 새겨진 주문 양피지로 설정가능합니다. 주문을 시전하기 위해 포탑은 근처의 마력 단지에서 마력을 소모하며, 저장소가 옆에 배치되어 있으면 아이템 가져오기 및 블록 배치를 사용할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.better_casting": "마나 보유량은 특별한 마법사 방어구, 마법 부여, 새로운 문양 학습, 물약 등을 통해 늘릴 수 있습니다. 마법꽃 씨앗을 얻으면 초보자 로브를 제작하여 시전 능력을 크게 향상시킬 수 있습니다. 이 로브는 마나를 사용하여 자가 수리가 가능하며, 마법 부여 능력이 높고 방어력도 좋습니다.",
  "ars_nouveau.page1.bookwyrm_charm": "책벌레 마력석은 창고 열람대에 사용되며, 접근할 수 있는 창고의 수를 늘릴 수 있습니다. 책과 깃펜으로 각성 의식을 강화하여 마력석을 획득할 수 있습니다. 책벌레는 흰색, 검은색, 파란색, 녹색, 빨간색, 보라색 염료를 사용해 염색할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.decorative": "순전히 장식용 블록들입니다. 전체 목록을 보려면 아케인 돌을 석재 절단기에 넣으세요.",
  "ars_nouveau.page1.deny_scroll": "자동화 관련 개체에 아이템 목록을 지정할때 사용됩니다. 스크롤에 아이템을 새기려면 필기 작업대 위에 스크롤을 놓고 지정할 아이템을 들고 웅크린상태에서 우클릭하여 만들 수 있습니다. 별다람쥐에게 주면 이 스크롤에 기록된 아이템을 집어들지 않게 됩니다.",
  "ars_nouveau.page1.drygmy_charm": "드리그미는 주변 동물을 따라다니며 돌보는 모습을 자주 볼 수 있습니다. 드물기는 하지만 어디에서나 찾을 수 있습니다. 드리그미에게 집을 지어줄 수 있으며, 근처의 몬스터와 동물을 해치지 않고 전리품을 생산할 수 있습니다. 야생 드리그미 근처에 와일든의 뿔을 던져 친구가 될 수 있습니다! 드리그미를 청록색, 주황색, 갈색으로 염색할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.enchanting_apparatus": "마법 부여 장치는 아케인 받침대와 마력을 사용해 제작할 수 있습니다. 마력 부여 장치 밑에 아케인 코어를 배치하고 필요한 수의 받침대를 3블록 안에 배치한 후, 받침대 위에 필요한 재료를 우클릭하여 놓아주세요. 그 다음 메인이 되는 아이템을 마력 부여 장치에 우클릭하면 조합이 진행됩니다.",
  "ars_nouveau.page1.flask_cannons": "플라스크 대포는 플레이어 인벤토리에 있는 병과 플라스크에 있는 물약을 소모하여 물약을 스플래시 또는 잔류형 물약으로 변환할 수 있습니다. 던질 물약을 선택하려면 방사형 메뉴에서 플라스크 또는 물약을 선택하고 발사합니다.",
  "ars_nouveau.page1.how_to_enchant": "마법 부여 장치는 마력과 재료를 소모하여 내구성, 보호와 같은 마법 부여를 추가하거나 업그레이드 시킬 수 있으며, 한 단계씩 업그레이드하듯 올려야합니다. 재료가 되는 아이템들을 주변 받침대에 올려놓고 마력단지도 주변에 배치한 후 마법부여할 장비 및 아이템을 마법 부여 장치에 우클릭하여 사용할 수 있습니다. 또한 해당 장비에 맞지않는 마법 부여는 적용 할 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.page1.illusion_blocks": "미러위브는 그 위에 사용된 모든 블록의 모양을 복제할 수 있습니다. 이러한 블록은 복제된 원본 블록과 동일한 충돌과 빛을 받습니다. 센스 마법은 환영을 드러냅니다. 모든 환영 블록은 포탈의 프레임으로도 사용할 수 있습니다. 환영 블록에 빛을 비추면 빛을 발산할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.imbuement_chamber": "특정 아이템에 마력을 주입하여 새로운 아이템을 생성합니다. 마력수정, 자수정, 청금석을 사용해 마력수정을 만들 수 있습니다. 주입챔버는 수동적으로 레시피에 필요한 마력을 축적하거나 2블록 떨어진 곳에 있는 마력단지에서 마력을 가져옵니다. 일부 제작법에는 에센스 등 일부 아이템을 주입챔버로부터 1 블록 이내에 있는 받침대에 추가로 배치해야 합니다. 받침대에 있는 아이템은 소모되지 않습니다.",
  "ars_nouveau.page1.item_detector": "디스플레이 케이스로 특정 수준의 재고에 도달하면 레드스톤 신호를 출력하도록 구성할 수 있습니다. 추적할 아이템을 설정하려면 케이스에 있는 아이템을 사용하세요. 오른쪽 클릭 시 개수가 증가하고, 때리면 개수가 감소합니다. 만능 지팡이로 저장공간과 디스플레이 케이스를 연결시킬 수 있습니다. 웅크린 상태에서 사용하면 신호가 설정된 횟수보다 적게 또는 많이 출력될 시 반전됩니다.",
  "ars_nouveau.page1.jump_ring": "공중에서 점프를 계속할 수 있습니다. 점프할 때마다 마나가 소모됩니다.",
  "ars_nouveau.page1.lava_lily": "어떤 액체나 블록 위에 놓을 수 있는 장식 블록입니다. 이 블록의 모습은 그것이 용암, 마그마 블록 또는 다른 블록위에 놓여 있는지에 따라 달라집니다.",
  "ars_nouveau.page1.magelight_torch": "장식용 조명. 불을 붙이려면 촛대에 빛을 시전합니다. 불꽃의 색은 주문 색상과 일치합니다. 벽에 있는 마법의 횃불은 상호작용을 통해 불꽃의 방향을 바꿀 수 있습니다. 터치 또는 투사체 섬세함을 사용해 촛대를 목표로 지정합니다.",
  "ars_nouveau.page1.mimic_scroll": "자동화 관련 개체에 아이템 목록을 제공합니다. 이 두루마리가 인벤토리에 부착되면 개체는 저장공간에 이미 존재하는 아이템만 집어넣습니다. 두루마리를 부착하려면 인벤토리에 아이템 프레임을 놓고 그 안에 미믹 두루마리를 넣으세요.",
  "ars_nouveau.page1.mob_jar": "이동 또는 장식용으로 몹을 포획해 저장할 수 있습니다. 몹을 포획하려면 격리 의식을 수행해야 합니다. 자세한 내용은 격리 의식 항목을 참고하세요. 몹을 풀어주려면 단지에 디스펠을 시전하면 단지 위로 몹이 나옵니다. 단지 위에 소리 블록을 놓으면 항아리 안에 있는 몹의 사운드가 재생됩니다.",
  "ars_nouveau.page1.new_glyphs": "새로운 주문을 사용하려면 소량의 준비물, 자원, 기지 건설이 필요합니다. 새로운 주문은 문양을 획득해 배울 수 있습니다. 문양은 경험치와 아이템이 있는 서기관의 테이블을 사용해 만들 수 있습니다. 문양을 획득한 후에는 문양을 사용해 주문을 배우면 됩니다. 자세한 내용은 서기관의 테이블 섹션을 참조하세요.",
  "ars_nouveau.page1.obtaining_gems": "마력수정을 획득하려면 주입챔버를 건설해야 합니다. 이를 통해 안에 있는 아이템에 마력을 주입하여 새로운 아이템으로 변환할 수 있습니다. 마력수정을 얻으려면, 주입챔버 안에 자수정 또는 청금석을 넣고 기다려야 합니다. 주입챔버가 근처의 마력단지에서 마력을 소모하여 제작 속도를 높입니다. 수맥봉을 사용하면 싹트는 자수정을 더 빠르게 찾을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.performing_rituals": "의식을 수행하려면 의식용 화로와 석판이 필요합니다. 석판과 의식용 화로를 챙긴 후 화로를 먼저 놓고 그 위에 석판을 우클릭하면 화로에 불이 붙으며 활성화되고, 이 상태에서 의식을 강화하기 위해 우클릭으로 아이템을 추가하는것도 가능합니다.",
  "ars_nouveau.page1.potion_flask": "물약을 8번 충전할 수 있는 플라스크입니다. 플라스크를 채우려면 물약 단지에 있는 플라스크를 사용하거나, 제작대에서 다른 물약으로 플라스크를 제작합니다. 웅크린채로 물약 단지에 있는 플라스크를 사용해 플라스크를 비울 수도 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.reactive_enchantment": "반응성이 있는 아이템은 휘두를 때 반응성의 레벨에 따라 확률적으로 주문이 시전됩니다.",
  "ars_nouveau.page1.repository": "저장고에는 상자 두 개 분량의 아이템을 저장할 수 있습니다. 이름을 지정하면 해당 이름이 툴팁으로 표시되며, 아이템으로 드랍 시 이름도 같이 보존됩니다. 창고 열람대에 명명된 창고들의 탭을 만들 때 유용합니다.",
  "ars_nouveau.page1.scribes_table": "마도서를 든 채로 필기 작업대를 우클릭하여 새로운 문양을 제작할 수 있는 메뉴가 나옵니다. 해당 메뉴에서 배우고자하는 문양을 클릭 후 필요한 아이템과 경험치를 확인하고 선택을 눌러주세요. 필요한 아이템이 필기 작업대에 두둥실 떠다니는데 해당 아이템을 던지거나 우클릭하여 충족시키면, 해당 문양이 만들어집니다. 또한 근처에 저장장치가 있다면 거기서 자동으로 필요한 아이템을 가져오며, 만능 지팡이로 우클릭하여 해당 기능을 비활성화할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.shapers_focus": "블록을 이동, 생성 또는 수정하는 포커스입니다. 이제 발사, 중력, 당기기, 밀치기 등의 효과로 이동하는 블록이 적중하는 개체에게 피해를 입힙니다. 피해량은 주문 피해, 블록의 강도, 블록의 속도에 따라 증가합니다. 또한, 블록을 대상으로 하거나 블록을 생성하는 효과는 새 블록이나 이동하는 블록을 대상으로 하는 나머지 주문과 중복 적용됩니다.",
  "ars_nouveau.page1.source": "마력은 다양한 방법으로 수집할 수 있는 특별한 자원으로, 주입챔버와 마법 부여 장치 등의 전원을 공급하는 데 사용됩니다. 마력을 수집하려면, 마력단지와 마력생산기를 사용해야 합니다.",
  "ars_nouveau.page1.source_berry": "마력베리 덤불은 타이가 및 아크우드 숲 생물군계에서 찾을 수 있으며, 마력베리를 생산합니다. 마력베리는 마나 재생 물약을 제작하는 데 사용하거나 음식으로 섭취할 수 있습니다. 별다람쥐는 완전히 자란 마력베리 덤불을 자동으로 수확하므로, 농작물 마력생산기의 자동화에 유용합니다. 마력베리 음식은 마나 재생도 부여합니다.",
  "ars_nouveau.page1.spell_books": "더 높은 티어의 주문을 사용하려면 더 나은 마도서가 필요합니다. 견습생의 마도서는 티어 1 주문만 사용 가능하지만, 현자와 대현자의 마도서는 티어 2와 3을 잠금 해제할 수 있습니다. 마도서를 업그레이드하면 배운 모든 주문이 새 마도서로 이전됩니다. 염료를 이용해 염색도 가능합니다.",
  "ars_nouveau.page1.spell_bow": "서기관의 테이블을 사용해 주문을 새길 수 있는 활입니다. 플레이어의 마나가 충분하면 화살이 주문 화살이 되어 대상에게 주문을 적용합니다. 인벤토리에 화살이 없으면 0의 피해를 주는 주문 화살이 시전됩니다. 마나가 부족하면 일반 화살이 발사됩니다. 인챈터의 활은 특별한 강화 화살을 사용해 새겨진 주문을 강화할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.spell_casting": "주문 시전을 시작하려면 먼저 마도서를 획득해야 합니다. 마도서를 사용하면 마나를 사용해 주문을 생성, 저장, 시전할 수 있습니다. 높은 등급의 마도세에는 주문 슬롯이 추가되어 더 복잡한 주문을 제작할 수 있습니다. $(br) 첫 주문을 제작하려면, 먼저 주문에 사용할 $(bold)형태$()를 선택해야 합니다. $(bold)형태$() 문양은 항상 주문 레시피의 첫 번째 문양이어야 합니다.",
  "ars_nouveau.page1.spell_crossbow": "주문을 새길 수 있는 석궁입니다. 마나가 있으면 활을 장전할 때 주문의 마나 비용이 차감됩니다. 인챈터의 석궁은 특수 강화 화살을 사용해 주문을 강화할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.spell_mana": "마나는 $(thing)마도서$()로 주문을 시전할 때 사용됩니다. 마나의 최대 양과 마나 회복 속도는 특별한 $(item)마법사 방어구$()를 착용하거나 장비에 $(item)마나 증폭$() 또는 $(item)마나 재생$() 마법 부여를 적용하여 증가시킬 수 있습니다. 추가로, 마도서에서 각 문양을 잠금 해제할 때마다 추가 마나 및 재생력을 획득할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.spell_sensor": "근처에서 주문을 시전하면 레드스톤 신호를 출력합니다. 출력 강도는 주문 시전 시간에 따라 결정됩니다. 만능 지팡이를 우클릭하면 주문이 끝날때 발동됩니다. 주문 양피지를 사용하면 해당 주문이 감지된 경우에만 센서가 출력되도록 설정됩니다.",
  "ars_nouveau.page1.starbuncle_charm": "별다람쥐는 황금 조각을 찾아 숲이 우거진 지역에 자연적으로 나타납니다. 그들은 일반적으로 인간을 두려워하지만, 황금 조각을 들고 있는 사람이 접근하면 두려워하지 않습니다. 별다람쥐가 황금 조각을 주우면 별다람쥐 조각을 남기고 이 세상에서 사라집니다.",
  "ars_nouveau.page1.starting_automation": "마법 포탑을 사용해 자동화를 위한 주문을 사용할 수 있습니다. 이를 사용해 자동 수확기, 나무 농장, 채석장, 케이크 농장, 유리 공장 등을 만들 수 있습니다! 아이템 운송, 자동 제작 또는 마력 생성은 마력석을 사용해 소환할 수 있는 다양한 마법 사역마를 참고해보세요.",
  "ars_nouveau.page1.storage_lectern": "창고 열람대는 연결된 여러 개의 창고를 보고, 관리하고, 제작하는 데 사용할 수 있습니다. 연결할 수 있는 창고의 수는 열람대에 묶인 책벌레 수에 따라 결정됩니다. 책벌레 마력석을 사용해 책벌레를 열람대에 더 추가할 수 있습니다. 만능 지팡이를 사용해 책벌레를 열람대에 묶거나 해제할 수 있습니다. 창고는 30블록 떨어진 곳에 연결할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.summon_bed": "장식용 침대입니다. 별다람쥐는 만능 지팡이를 사용해 침대에 결속시킬 수 있으며, 다른 작업이 없을 때는 침대에서 휴식을 취합니다.",
  "ars_nouveau.page1.summoning_familiars": "사역마를 소환하려면, 사역마가 되길 원하는 개체의 결속 스크립트를 획득해야 합니다. 결속 스크립트를 얻기 위해서는 해당 개체 근처에서 결속 의식을 수행해야 합니다. 획득한 결속 스크립트는 사역마 항목에서 전체 목록을 확인할 수 있습니다. 결속 스크립트를 획득한 후 사역마를 소환하여 학습시켜보세요.",
  "ars_nouveau.page1.trinkets": "아이템과 유물은 시전력을 확장하고 특별한 버프를 부여할 수 있습니다. 더 많은 시전 효과를 얻으려면 하급 할인의 반지나 마나 재생의 아뮬렛을 제작하는 것이 좋습니다. 이동 시에는 공중 부양의 벨트를, 채굴 효율을 높이려면 공허의 단지를 사용하세요.",
  "ars_nouveau.page1.upgrades": "티어 2와 티어 3 주문을 사용하려면 각각 현자와 대현자 마도서가 필요합니다. 더 높은 등급의 마도서를 사용하면 더 강력한 주문을 시전할 수 있고, 자동으로 시전할 수 있으며, 보너스로 마나 및 마나 재생량이 추가로 증가합니다. 마도서를 업그레이드하면 다음 단계의 로브로 업그레이드하여 시전 능력을 추가로 향상시킬 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.volcanic_sourcelink": "화산성 마력생산기는 가연성 아이템을 소모하여 마력을 주로 생산하고, 용암 수련잎, 돌을 용암으로 변환하는 데 사용되는 $(item)열$()도 생산합니다. 생산된 마력은 가장 가까운 마력단지에 자동으로 저장됩니다. 아크우드 통나무를 태울 시 추가 마력을 생산하며, 타오르는 아크우드가 가장 많은 마력을 생산합니다.",
  "ars_nouveau.page1.warp_portal": "워프 포탈은 워프 스크롤의 기능과 동일하지만, 지옥포탈의 형태로 영구 유지되는 포탈입니다. 마석으로 지옥 포탈 형태의 프레임을 만들고 옆에 가득 찬 마력단지를 놓은 후 워프 스크롤을 던지면 마력단지를 소모하여 포탈을 생성하게됩니다.",
  "ars_nouveau.page1.weald_waddler": "숲의 추적자가 죽으면 숲의 월더로 변합니다. 숲의 워들러는 천천히 다시 숲의 추적자로 성장하며, 뼛가루를 먹이면 성장 속도가 빨라집니다. 숲의 워들러는 추적자로 다시 성장할 때까지 전투를 하거나 자신을 보호할 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.page1.weald_walker": "숲의 추적자는 적대적인 몬스터로부터 자신의 고향을 지키는 살아있는 아크우드 나무입니다. 각성 의식으로 생성할 수 있으며, 소환 시 집 위치를 지정하지 않으면 무작위로 배회합니다. 그들의 집을 지정하려면, 만능 지팡이로 그들을 지정한 다음 지키고자 하는 위치 블록을 지정하세요.",
  "ars_nouveau.page1.whirlisprig_charm": "월스프링은 숲이 우거진 지역에서만 볼 수 있는 호기심 많은 자연의 정령입니다. 소환한 월스프링은 월드에 집을 지을 수 있으며, 주변에 존재하는 나무, 작물, 씨앗, 꽃 등 자연 재료를 생산하기 시작합니다. 야생 월스프링은 친구가 될 수 있으며, 근처에 나무가 자라면 월스프릭 조각을 떨어뜨립니다.",
  "ars_nouveau.page1.wilden": "와일든은 와일든 굴 주변에서 흔히 볼 수 있는 적대적인 생명체입니다. 와일든 디펜더는 추운 생물군에서만 발견할 수 있지만, 스토커와 헌터는 모든 숲 생물군에서 발견할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.wixie_charm": "윅시는 재료를 소모하여 자동으로 아이템을 제작할 수 있습니다. 윅시 조각을 얻으려면 마녀의 생명력이 절반 이하일 때 마녀에게 디스펠을 시전하세요. 윅시 마력석을 획득한 후 가마솥에 사용해 윅시를 소환합니다. 윅시는 빨강, 흰색, 검정, 파랑, 녹색으로 염색할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page1.world_generation": "월드에는 각각 고유한 마법 속성을 지닌 여러 자원이 생성될 수 있습니다. 아크우드 나무는 여러 가지 종류가 있으며, 시전 지팡이를 제작하는 데 사용할 수 있습니다. 타이가 지형에서 얻을 수 있는 마력베리는 마나 재생 물약을 제작하는 데 필수적입니다.",
  "ars_nouveau.page2.amethyst_golem_charm": "",
  "ars_nouveau.page2.applying_perks": "실타래는 전체 방어구 세트에 딱 한 번만 적용할 수 있으며, 중복 적용이 불가능합니다. 실타래를 적용하는 방법에 대한 자세한 내용은 수선 테이블 항목을 참조하시면 됩니다.",
  "ars_nouveau.page2.armor_upgrading": "방어구는 3티어 까지 있으며, 이 항목에 있는 마법 부여 장치와 강화 레시피를 통해 제작법을 알아낼 수 있습니다. 각 티어의 방어구는 마나 회복량과 실타래 슬롯의 수, 슬롯의 크기가 다릅니다.",
  "ars_nouveau.page2.basic_spell_turret": "마법 부여된 마법 포탑은 기본 마법 포탑과 달리 절반의 마력으로 주문을 시전합니다.",
  "ars_nouveau.page2.bookwyrm_charm": "그들이 죽거나 디스펠되면, 그들의 마력석을 떨어뜨립니다.",
  "ars_nouveau.page2.drygmy_charm": "드리그미는 경험치 보석도 생산할 수 있습니다!",
  "ars_nouveau.page2.how_to_enchant": "2티어 이상의 마법부여를 적용하려면 아이템에 이전 레벨의 마법부여가 필요합니다. 예를 들어, 타격 3을 적용하려면 아이템에 타격 2가 부여 돼 있어야 합니다.",
  "ars_nouveau.page2.illusion_blocks": "구름위브는 미러위브와 같은 속성을 가지지만 공기처럼 통과할 수 있습니다. 감지 마법을 사용하면 블록이 보이지 않게 되어 숨겨진 길을 만들 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page2.item_detector": "디스플레이 케이스에 필터 스크롤을 지정하면 필터와 일치하는 모든 항목이 카운트됩니다.",
  "ars_nouveau.page2.mob_jar": "많은 엔티티는 단지안에서 상호작용할 수 있으며 단지 안에서도 시뮬레이션을 계속할 수 있습니다. 예를 들어 닭이 알을 낳고, 양이 털을 깎고, 젖소가 젖을 짜고, 블레이즈와 같은 일부 몹은 단지를 광원으로 바꿀 수 있습니다. 다양한 몹으로 실험하여 미적이고 기능적인 농장을 만들어 보세요. 또한 드리그미는 단지안에 있는 몹을 개체 하나하나로 취급합니다.",
  "ars_nouveau.page2.performing_rituals": "의식을 활성화하려면 빈손으로 의식용 화로와 상호작용하세요. 의식이 활성화되면 더 이상 의식을 강화할 수 없으며 영구적으로 소모됩니다. 의식을 작동하기 위해 마력이 필요한 경우, 6블록 이내에 있는 마력단지에서 소스를 가져옵니다. 의식과 관련된 정보 및 요구 사항은 각 항목에서 확인할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page2.potion_flask": "효과의 지속 시간을 50%% 연장하는 마법의 플라스크",
  "ars_nouveau.page2.reactive_enchantment": "다른 인챈트와 마찬가지로 반응성 레벨은 이전 레벨의 마법부여가 되어있는 아이템에만 적용할 수 있습니다. 반응성 2는 반응성 1이 부여된 아이템이 필요합니다.",
  "ars_nouveau.page2.relay": "레드스톤 신호는 전달체를 비활성화합니다.",
  "ars_nouveau.page2.scribes_table": "주문 양피지나 인챈터 장비에 주문을 새길때도 사용됩니다. 방법은 빈 양피지를 테이블 위에 놓고 마도서로 원하는 주문을 작성한 다음 해당 주문을 웅크린채로 테이블에 우클릭하면됩니다. 조작 에센스를 사용하면 적용된 주문이 어떤 주문인지 숨길 수도 있습니다.",
  "ars_nouveau.page2.shapers_focus": "블록을 수정하거나 생성하면 나머지 주문이 해당 블록에 복제됩니다. 예를 들어, 동결 -> 중단은 블록을 동결하고 해당 블록에 중단을 시전합니다. 포커스를 맞추지 않으면 원래 맞은 블록에만 파괴가 적용됩니다. 이러한 대상을 복제하는 효과에는 마법블록 소환, 빙결, 파괴, 교환, 블록 배치 등의 문양이 포함됩니다. 이러한 효과에 광역 효과를 사용하면 주문이 모든 블록에 복제됩니다.",
  "ars_nouveau.page2.spell_casting": "다음으로, 체인에 $(bold)효과$()를 원하는 만큼 추가하세요. 효과는 어떤 $(italic)주문$()이 시전될지를 나타내며, 주문이 적중한 대상 또는 위치에서 책에 배치된 순서에 따라 시전됩니다. $(bold)강화$()는 효과 또는 형태의 동작 방식을 변경하는 데 사용할 수 있습니다. $(bold)강화$()는 효과 또는 형태 뒤에 배치할 수 있습니다. 강화는 $(bold)왼쪽$()에 배치된 문양에만 적용됩니다. 효과나 형태에 여러 개의 같은 강화를 연결하여 적용할 수도 있습니다.",
  "ars_nouveau.page2.spell_mana": "마도서에 문양을 추가하면 최대 마나 및 마나 회복량도 증가합니다. 이 보너스는 마도서 티어에 따라 증가합니다.",
  "ars_nouveau.page2.starbuncle_charm": "야생 별다람쥐는 길들일 수 없지만, 그들의 조각을 이용해 별다람쥐를 소환할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page2.storage": "열람대 옆에 있는 결속되지 않은 창고에 아이템을 넣어 열람대에서 자동으로 관리 할 수 있습니다. 또한 열람대를 '메인' 열람대에 연결하여 기존의 열람대의 시야와 접근 범위를 확장할 수 있으며, 이러한 열람대들은 30블록 내에서 무기한으로 연결할 수 있습니다. 하나의 열람대가 다른 열람대에 연결되면 해당 열람대는 더 이상 창고를 관리하거나 책벌래를 얻을 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.page2.summoning_familiars": "결속 스크립트를 사용하면 마도서의 사역마 항목이 열립니다. 선택한 사역마는 월드에 소환되고 일시적으로 다른 사역마를 소환할 수 없는 \"사역마 질병\" 상태이상이 부여됩니다. 첫 번째 사역마를 얻으려면, 결속 의식을 별다람쥐 주위에서 수행해보세요. 사역마는 플레이어에게 귀속되며, 마도서 간 이동이 불가능합니다.",
  "ars_nouveau.page2.volcanic_sourcelink": "화산성 마력생산기 근처 받침대 위에 아이템이 있다면 해당 아이템을 자동으로 가져가는 기능도 있으며, 타오르는 아크우드 아이템들은 추가 마력과 적당한 양의 $(item)열$()을 생산합니다.",
  "ars_nouveau.page2.warp_portal": "플레이어, 몹, 주문 및 아이템을 같은 차원의 모든 위치로 보낼 수 있는 마법의 포털입니다.",
  "ars_nouveau.page2.weald_walker": "주변 적에게 열상을 시전하며, 이 과정에서 블록에 불이 붙지 않도록 주의합니다.",
  "ars_nouveau.page2.whirlisprig_charm": "월스프링은 동물, 플레이어, 몬스터를 따라다니게 됩니다! 또한 가끔씩 주변에 풀을 키우기도 합니다.",
  "ars_nouveau.page2.wixie_charm": "제작할 아이템을 선택하려면, 윅시 가마솥에 그 아이템을 사용하세요.",
  "ars_nouveau.page3.amethyst_golem_charm": "자수정 골렘을 소환하기 위해 블록위에 마력석을 사용하세요. 자수정 골렘이 임무를 수행하려면 먼저 집이 있어야 합니다. 골렘에게 만능 지팡이를 사용한 다음 블록에 사용해 골렘의 집을 설정합니다. 골렘의 집은 설정한 위치에서 어느 방향으로든 10블록 떨어진 곳 까지 간주됩니다.",
  "ars_nouveau.page3.basic_spell_turret": "타이머 주문 포탑은 자동으로 발사되며, 기본값은 1초입니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 시간을 늘리거나 왼쪽 버튼을 클릭하여 시간을 줄일 수 있습니다. 웅크리면 10초 간격으로 설정할 수 있습니다. 만능 지팡이를 사용하여 포탑을 잠그고 잠금 해제하여 실수를 방지할 수 있습니다. 또한 포탑을 0초로 설정하거나 레드스톤 신호를 제공하면 비활성화됩니다. 이 포탑은 투사체, 접촉, 레드스톤을 자유롭게 시전할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page3.drygmy_charm": "드리그미를 소환하려면 이끼 낀 조약돌 블록에서 드리그미 부적을 사용하세요. 잠시 후 조약돌이 드리그미 헨지로 변신하여 드리그미를 소환합니다! 추가 드리그미를 소환하려면 헨지에 더 많은 부적을 사용하세요. 디스펠을 시전하거나 드리그미를 처치하면 부적이 반환됩니다.",
  "ars_nouveau.page3.illusion_blocks": "유령위브는 거울위브와 동일한 속성을 가지지만, 투명화를 시전하면 투명 벽으로 바꿀 수 있습니다. 디스펠을 시전하면 블록이 다시 나타납니다. 감지 마법을 사용하면 블록이 다시 막히도록 바뀝니다.",
  "ars_nouveau.page3.potion_flask": "마법부여된 플라스크는 해당 효과의 위력을 1 증가시키지만, 사용 시간은 절반으로 감소됩니다.",
  "ars_nouveau.page3.reactive_enchantment": "반응성에 새겨진 주문은 새 주문 양피지와 함께 해당 아이템을 장치에 넣으면 변경할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page3.shapers_focus": "블록을 이동시키는 효과는 나머지 주문을 이동하는 블록에 복제합니다. 실제로 작동하는 모습을 보려면 마법 블록 소환 -> 발사 -> 지연 -> 밀치기를 사용하여 보고자 하는 방향으로 블록을 날려보세요. 이 타겟팅 시스템은 움직이는 모든 블록에 적용됩니다. 블록 이동 효과에 광역화를 사용하면 한 번에 많은 블록을 조작할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page3.spell_casting": "다른 탭에 주문을 설정하려면 오른쪽에서 탭을 선택하고 위의 과정을 반복해주세요. 마도서를 사용할때 지정된 키를 통해 더 편하게 사용할 수 있습니다. $(br)마도서 열기: $(k:ars_nouveau.open_book) $(br)빠른 선택: $(k:ars_nouveau.selection_hud) $(br)다음 주문: $(k:ars_nouveau.next_slot) $(br)이전 주문: $(k:ars_nouveau.previous_slot)",
  "ars_nouveau.page3.starbuncle_charm": "별다람쥐를 소환하려면 땅에 별다람쥐 마력석을 사용하세요. 소환된 별다람쥐는 근처에 있는 아이템을 집어 들고 상자 등의 창고로 아이템을 이동시킬 수 있습니다. 별다람쥐는 주변에 있는 완전히 자란 마력베리 덤불을 수확합니다. 별다람쥐는 디스펠하거나 죽이면 마력석으로 돌아갑니다. 보라색, 빨간색, 노란색, 주황색, 파란색, 녹색 염료를 사용해 염색할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page3.storage": "이름이 지정된 연결된 창고들은 창고 열람대에 탭을 생성하여 해당 이름을 공유하는 모든 창고를 보고 조작할 수 있습니다. 일반 창고와 달리 저장고는 아이템화 되어도 이름이 보존됩니다. 지정된 이름은 월드에 배치된 창고에도 지정할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page3.summoning_familiars": "사역마는 일반적으로 한 번에 하나씩만 소환할 수 있으며, 다른 사역마를 소환하면 이전에 소환한 사역마는 제거됩니다. 자신의 사역마는 디스펠 주문을 사용하여 소환을 해제할 수 있습니다. 사역마는 소유자에게 힘을 부여하는 대신, 소유자가 최대 마나를 일정 부분 보유합니다. 이는 사역마가 세상에 존재하는 동안 지속됩니다.",
  "ars_nouveau.page3.volcanic_sourcelink": "화산성 마력생산기는 서서히 돌을 마그마 블록으로, 마그마 블록을 용암으로 변환합니다. 이러한 블록은 3x3 영역의 아래에서 발생합니다. 이 변환은 시간이 지남에 따라 생성된 $(item)열$()의 양에 따라 다릅니다. 또한 용암 윗편에 덮고 있는 것이 없는 경우 인접한 용암 윗쪽에 용암 수련잎을 생성합니다. 용암 수련잎은 수확하여 장식용으로 사용할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page3.warp_portal": "워프 포탈",
  "ars_nouveau.page3.weald_walker": "주변의 적에게 빙결과 차가운 손길을 시전합니다.",
  "ars_nouveau.page3.whirlisprig_charm": "월스프링을 소환하려면 아무 꽃에나 월스프링 마력석을 사용하세요. 그들은 꽃에서 어떤 방향으로든 10블록 떨어진 곳을 자신의 집으로 간주합니다. 월스프링이 돌아다니려면 근처에 마력이 필요하며, 꽃 옆에 상자가 있을 때만 아이템을 생성합니다. 월스프링에게 디스펠을 사용하면 마력석으로 돌아갑니다. 주황색, 노란색, 흰색, 초록색 염료를 줄 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page3.wilden": "일반적으로 소규모 그룹으로 생성되는 스토커는 지상 공격과 공중 공격을 가합니다.",
  "ars_nouveau.page3.wixie_charm": "윅시는 근처에 있는 상자 내 아이템을 바탕으로 알아서 제작법을 선택하므로, 꼭 제작법에 들어가는 구체적인 재료를 고를 필요는 없습니다. 예를 들어 막대를 제작할 때, 윅시는 근처의 상자에서 제작법을 충족하는 판자를 찾아 조합할 것입니다. 제작 행위에는 마력이 조금 필요하며 근처의 마력단지에서 자동으로 빼옵니다. 제작을 멈추려면 가마솥에 레드스톤 신호를 주세요.",
  "ars_nouveau.page4.amethyst_golem_charm": "집이 설정되면 골렘은 시간이 지남에 따라 작업을 수행하기 시작합니다. 자수정 블록을 싹트는 자수정으로 변환하고, 자수정 클러스터를 수확하고, 싹트는 자수정 성장 속도를 높이고, 자수정 조각을 주워 저장합니다.",
  "ars_nouveau.page4.basic_spell_turret": "포탑은 작고 효율적인 자동화를 가능하게 합니다. 이를 이용하여 구성 가능한 레드스톤 시계, 나무나 작물 농장, 획득을 이용한 몹 농장, 행운을 이용한 빠른 제련 등을 자동화할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page4.drygmy_charm": "드리그미는 헨지를 기준으로 10블록을 자신의 집으로 인식합니다. 드리그미는 이 지역을 사용하여 근처에 있는 모든 개체의 아이템을 생산합니다. 드리그미의 효율성은 행복에 달려있습니다. 이 행복은 집 근처에 있는 각 고유 개체에 의해 증가합니다.",
  "ars_nouveau.page4.illusion_blocks": "하늘위브는 배치된 차원의 하늘블럭을 표시합니다. 하늘박스를 토글하고 파사드를 표시하려면 디스펠을 시전하세요. 파사드는 미러위브 같이 블록을 설정할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page4.shapers_focus": "$(bold)얼음 던지기:$() 물 생성 -> 빙결 -> 발사 -> 딜레이 -> 밀치기. $(bold)데미지와 점화를 대상에게 맞추기:$() 마법블록 생성 -> 발사 -> 점화 -> 딜레이 -> 밀치기. $(bold)TNT 점화:$() TNT 놓기 -> 점화. $(bold)폭발하는 지형물 던지기:$() 발사 -> 딜레이 -> 밀치기 -> 딜레이 -> 폭발. $(bold)많은 블록 던지기:$() 발사 -> 광역화 x2 -> 딜레이 -> 밀치기. $(bold)블록 당기기:$() 당기기 -> 광역화 x2 -> 딜레이 -> 시간단축 -> 발사 -> 딜레이 -> 밀치기. $(bold)모래 수확:$() 부수기(돌) -> 광역화 -> 부수기",
  "ars_nouveau.page4.starbuncle_charm": "별다람쥐를 결속시켜 창고에 아이템을 넣게 만들기 위해, 만능 지팡이를 별다람쥐에게 사용한 다음 창고에 사용하면 됩니다. 창고에서 아이템을 가져가게하려면 창고에 지팡이를 먼저 사용한 다음 별다람쥐에 지팡이를 사용하면 됩니다. 별다람쥐는 원하는 만큼의 창고 간 아이템 이동을 지정할 수 있습니다. 별다람쥐를 보면 얼마나 많은 창고에서 아이템을 가져오고 넣는 중인지 알 수 있습니다. 웅크린채로 별다람쥐를 만능 지팡이로 사용하면 초기화됩니다.",
  "ars_nouveau.page4.volcanic_sourcelink": "용암, 마그마 또는 기타 블록 위에 놓으면 용암 수련잎의 색상이 바뀝니다.",
  "ars_nouveau.page4.warp_portal": "플레이어, 몹, 주문, 아이템을 같은 차원의 어느 위치로든 보낼 수 있는 마법 포탈입니다.",
  "ars_nouveau.page4.weald_walker": "근처의 적에게 감속 효과와 함께 증폭된 피해를 입힙니다.",
  "ars_nouveau.page4.whirlisprig_charm": "소환된 월스프링은 재료를 생산하기 위해 행복도가 좋아야 하며, 행복도는 집에 있는 천연 재료의 수와 다양성에 따라 결정됩니다. 월스프링이 집에 있는 블럭들을 좋아하는지 확인하고 싶다면, 그들에게 해당 블록을 사용해 정보를 얻을 수 있습니다. 또한 빈손으로 상호작용하면 현재 행복도에 대한 정보도 얻을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page4.wilden": "차가운 생물 군계에서 발견되는 디펜더는 원거리 공격을 가하는 천천히 움직이는 무거운 공격수입니다.",
  "ars_nouveau.page4.wixie_charm": "윅시는 근처의 물약 항아리와 아이템을 사용하여 물약을 자동으로 제작합니다. 물이 필요한 물약은 윅시가 직접 제공하며 다른 물약이 필요한 물약은 근처의 물약 항아리에서 가져옵니다. 윅시는 물약을 완성하면 근처의 물약 항아리에 3회 분량의 물약을 내보냅니다. 제작을 위해서 빈 물약 항아리를 놓고 어색한 물약이 있는 가마솥을 우클릭한 다음 근처 상자에 네더 사마귀를 공급하세요.",
  "ars_nouveau.page5.amethyst_golem_charm": "골렘의 집이 창고로 설정되어 있다면, 골렘은 자수정 조각을 주워 결속된 창고 블록에 저장합니다. 집이 창고가 아닌 경우, 바닥에 있는 아이템을 무시합니다.",
  "ars_nouveau.page5.drygmy_charm": "각 드리그미는 헨지를 중심으로 일하며 발전에 기여합니다. 최대 진행 상황에 도달하면 헨지가 아이템과 경험치 보석을 생성하여 근처 저장공간에 보관합니다. 이러한 일이 발생할 때 마다 헨지는 마력을 필요로 합니다. 아이템 및 경험치 보석의 수는 드리그미의 행복도 및 개체들의 경험치 값에 따라 달라집니다. 작동을 위해서는 헨지 옆에 상자와 마력단지가 필요합니다.",
  "ars_nouveau.page5.starbuncle_charm": "아이템 스크롤 또는 아이템 액자를 사용해 아이템이 어디로 갈지 지정하고 획득하여 넣게 할 수 있습니다. 별다람쥐는 아이템 스크롤: 허용 또는 거부를 지정할 수 있으며, 해당 필터에 해당하는 아이템만 집어 이동시킵니다. 또는, 별다람쥐가 상호작용 중인 창고에 아이템 액자를 놓아도 됩니다. 아이템 스크롤이나 아이템 하나를 액자에 직접 설치해 사용해보세요. 해당 창고와 상호작용하는 별다람쥐는 아이템 액자 필터를 준수합니다.",
  "ars_nouveau.page5.weald_walker": "주변 적에게 저주와 시듦효과를 시전합니다.",
  "ars_nouveau.page5.whirlisprig_charm": "참고: 월스프링을 위한 블록을 배치한 후 기분이 달라지는데까지 몇 분 정도 걸릴 수 있습니다. 월스프링은 다양성을 중요시하기 때문에 한 블록이 너무 많으면 더 이상 좋아하지 않습니다.",
  "ars_nouveau.page5.wilden": "와일든 소환의 의식과 함께 소환된 키메라는 강력하고 파괴적인 중간 레벨 보스입니다.",
  "ars_nouveau.page5.wixie_charm": "여러 마리의 윅시를 사용할 때 특정 물약 항아리를 잠그고 싶은 경우가 있습니다. 윅시는 동일한 물약 또는 잠금 해제된 빈 물약 단지에만 물약을 내보냅니다. 각 제작에는 마력이 필요하며, 그에 대한 자세한 내용은 물약단지 항목을 참조해주세요.",
  "ars_nouveau.page6.starbuncle_charm": "별다람쥐에게 블록을 사용하면 아이템을 들고 이동하는 동안 해당 블록을 밟고 가길 선호하도록 설정됩니다. 그들은 기본적으로 잔디밭 길을 선호합니다.",
  "ars_nouveau.page6.whirlisprig_charm": "드롭률은 행복도, 다양성, 월스프링 집에 있는 블록의 비율에 따라 결정됩니다. 예를 들어 통나무를 많이 생산하려면 나무를 더 많이 키우고, 더 많은 씨앗과 작물 수확량을 얻으려면 더 많은 작물을 심으세요.",
  "ars_nouveau.page6.wilden": "키메라는 2단계 주문과 장비를 갖춘 시전자에게 가치 있는 전투입니다. 키메라는 냉기 피해에 저항하며 버프, 디스펠, 이동성 등 다양한 주문이 요구됩니다.",
  "ars_nouveau.page6.wixie_charm": "여러 마리의 윅시를 사용할 때 특정 물약 단지를 잠그고 싶은 경우가 있습니다. 윅시는 동일한 물약 또는 잠금 해제된 빈 물약 단지에만 물약을 내보냅니다. 각 제작에는 마력 비용이 들며 자세한 내용은 물약 단지의 항목을 참조해 주세요.",
  "ars_nouveau.page7.starbuncle_charm": "만능 지팡이를 사용해 마법꽃 침대를 별다람쥐들의 집으로 설정가능하며, 할 일이 없을때 해당 침대에서 휴식을 취합니다. 아이템을 더 잘 줍도록 경로를 지정하는것과 같이 활용할수있으며, 레드스톤 신호를 침대에 주면 별다람쥐가 작업을 중지하고 침대로 돌아가 휴식을 취합니다.",
  "ars_nouveau.page7.wilden": "키메라는 티어 2 주문과 장비를 사용하는 플레이어가 싸울 만한 가치가 있는 적입니다. 키메라는 냉기 피해에 강하며 버프, 디스펠, 이동 등 다양한 주문을 사용할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.page7.wixie_charm": "창고에 만능 지팡이를 사용한 다음 가마솥에 사용해 윅시가 사용할 특정 창고를 선택할 수 있습니다. 창고를 선택하면 해당 창고만 사용할 수 있으며, 윅시는 기본적으로 주변의 모든 창고에서 물건을 가져오진 않습니다.",
  "ars_nouveau.pathing": "경로",
  "ars_nouveau.patreon": "Ars Nouveau patreon에 가입해 특별한 디스코드 역할을 맡고, 커스텀 고서를 제작하고, 상품을 받는 등 다양한 혜택을 받아보세요!",
  "ars_nouveau.patreon_text": "Patreon",
  "ars_nouveau.perk.flat_max_mana": "최대 마나",
  "ars_nouveau.perk.invalid_for_slot": "이 퍽은 %s 레벨 이상의 슬롯이 필요합니다.",
  "ars_nouveau.perk.jump_height": "점프 높이",
  "ars_nouveau.perk.mana_regen": "마나 재생",
  "ars_nouveau.perk.max_perks": "이 방어구는 최대 레벨의 퍽에 도달했습니다.",
  "ars_nouveau.perk.not_perk": "실타래를 사용하여 선택한 방어구에 적용합니다.",
  "ars_nouveau.perk.percent_max_mana": "최대 마나",
  "ars_nouveau.perk.saturation": "추가 포만감",
  "ars_nouveau.perk.set_armor": "테이블 위에 방어구를 놓으세요.",
  "ars_nouveau.perk.spell_damage": "주문력",
  "ars_nouveau.perk.warding": "수호",
  "ars_nouveau.perk.wixie": "물약 지속 시간",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_chilling": "주문이 끝나기 전에 피해를 가하여 대상을 빙결시킵니다. 빙결 효과는 레벨당 10초 동안 지속되며 레벨 3 슬롯에서 빙결 2 효과를 가합니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_depths": "수중에서 숨을 쉴 수 있는 시간이 크게 증가합니다. 이 특성이 슬롯 3 이상에 있으면 더 이상 숨막히지 않으며 헤엄치는 속도가 크게 증가합니다. 호흡 인챈트와 중첩됩니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_drygmy": "추가 약탈 효과를 적용합니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_feather": "낙하 데미지가 일정 비율만큼 감소합니다. 가벼운 착지 인챈트와 중첩됩니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_gliding": "겉날개를 착용한 것처럼 활공할 수 있습니다. 레벨 3 이상의 슬롯에 장착해야 합니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_heights": "좀 더 높이 뛸 수 있고 낙하 피해를 입기 시작하는 높이가 증가합니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_kindling": "주문으로 피해를 입히면 대상을 불태웁니다. 레벨당 지속시간이 5초씩 증가합니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_life_drain": "주문으로 피해를 입히면 시전자가 레벨당 20%% 만큼 치유됩니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_magic_capacity": "사용자의 최대마나가 레벨당 10%% 증가합니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_repairing": "시간이 지남에 따라 착용자의 마나를 소모하여 모든 마법 갑옷이나 마법 부여자의 아이템을 수리할 수 있습니다. 추가 레벨당 수리 속도를 증가시킵니다. 이 퍽은 관련된 아이템만이 아닌 모든 아이템에 적용됩니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_spellpower": "각 레벨마다 증가하는 추가 주문 피해량을 제공합니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_starbuncle": "플레이어의 이동 속도가 레벨당 20%% 증가하고, 레벨 3에서 걸음 보조 효과를 부여합니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_undying": "잠들 때 마다 한 번, 불사의 토템을 지닌 것 처럼 죽음을 한 번 막아주는 효과를 부여합니다. 3티어 이상의 슬롯이 필요합니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_warding": "받는 마법 피해량이 레벨마다 일정량 감소합니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_whirlisprig": "음식이 채워주는 포만감을 각 레벨당 30%% 증가시킵니다.",
  "ars_nouveau.perk_desc.thread_wixie": "물약의 지속시간을 레벨당 15%% 증가시킵니다.",
  "ars_nouveau.perks.duplicated": "이미 보유하고 있는 특성이 포함된 방어구를 착용했습니다. 퍽 효과는 한 번만 받을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.position": "X: %1$d Y: %2$d Z: %3$d",
  "ars_nouveau.potion_crafting": "양조",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.bind_to_jar": "디퓨저를 사용하려면 디퓨저를 물약단지에 결속시켜야 합니다.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.no_pos": "만능 지팡이를 사용하여 물약단지를 디퓨저에 결속시킬 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.off": "디퓨저가 꺼졌습니다.",
  "ars_nouveau.potion_diffuser.set_pos": "디퓨져가 여기서 주변 엔티티에게 퍼집니다",
  "ars_nouveau.present.from": "%s에게서 온 선물",
  "ars_nouveau.present.give": "친구에게 선물하면 보너스 아이템을 받을거에요, 아니면 직접 개봉해보세요!",
  "ars_nouveau.production": "생산",
  "ars_nouveau.reagent": "시약:",
  "ars_nouveau.recorded_by": "%s이(가) 만듬",
  "ars_nouveau.recorded_codex": "이미 알고 있는 문양을 코덱스에 기록합니다.",
  "ars_nouveau.relay.no_from": "가져올 장소 없음.",
  "ars_nouveau.relay.no_to": "보낼 장소 없음.",
  "ars_nouveau.relay.one_from": "%d 곳에서 가져옴.",
  "ars_nouveau.relay.one_to": "%d 곳으로 보냄.",
  "ars_nouveau.removed_familiars": "사역마 소환 해제",
  "ars_nouveau.reset.cleared": "과정이 초기화되었습니다.",
  "ars_nouveau.resources": "자원 및 장식품",
  "ars_nouveau.resources_desc": "자원은 월드에서 얻을 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.rewards.enabled": "Ars Nouveau 리워드 활성화됨, 감사합니다! 보상은 마도서의 설정란에서 확인해주세요.",
  "ars_nouveau.ritual.no_start": "의식을 시작하거나 블록을 깨서 제거하세요.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_animal_summon": "해당 생물군에 서식하는 다양한 야생 동물을 무작위로 소환합니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_awakening": "근처의 아크우드 나무를 숲의 추적자로, 싹트는 자수정을 자수정 골렘으로 각성시킵니다. 숲의 추적자에게 적대적인 몹을 방어할 위치를 정하게 할 수 있습니다. 이들은 서서히 치유되며, 죽으면 숲의 월더로 변합니다. 숲의 추적자를 생성하려면 아크우드 나무 밑둥 근처에서 의식을 수행하세요. 책과 깃털로 강화하면 책벌레 마력석을 만들 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_binding": "결속의 의식은 주변의 적합한 개체를 소환에 사용되는 결속 스크립트로 변환합니다. 자세한 내용은 사역마 항목을 참고하세요.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_burrowing": "4블록 만큼 파서 기반암까지 내려갈 수 있습니다. 어느 블록이나 떨어트립니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_challenge": "마을 내에서 사용하면 우민을 소환합니다. 에메랄드를 사용해 공격대 난이도를 최대로 높일 수 있으며, 쉬운 난이도에서도 불사의 토템을 획득할 수 있습니다. 강화는 어려움 난이도에는 영향을 미치지 않습니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_cloudshaping": "이 의식은 날씨를 순식간에 바꿀 수 있습니다. 기본적으로 이 의식은 날씨를 맑게 설정합니다. 화약으로 강화하면 비가 내리고, 청금석 블록으로 강화하면 폭풍우가 내립니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_desert": "의식 주위에 모래와 사암으로 이루어진 섬을 생성하여 해당 지역을 사막으로 전환합니다. 섬은 반경 7 블록으로 생성됩니다. 마력수정으로 의식을 강화하면 각 보석당 반경이 1씩 증가합니다. 블록이 생성될 때 근처에 마력이 있어야 합니다. 테라코타로 강화하면 대신 악지가 생성됩니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_conjure_island_plains": "의식 주위에 원을 그리며 풀과 흙으로 이루어진 섬을 생성하여 해당 지역을 평원으로 전환합니다. 눈 평원으로 전환시키려면 서리초로 강화하세요. 섬은 반경 7 블록으로 생성됩니다. 마력수정으로 의식을 강화하면 각 보석당 반경이 1씩 증가합니다. 블록이 생성될 때 근처에 마력이 있어야 합니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_containment": "근처에 있는 개체를 포획하여 근처에 놓인 유리단지에 넣습니다. 첫 번째 포획 후 이 의식을 계속하려면 추가 자원이 필요합니다. 몹과 단지는 화로에서 3 블록 이내에 있어야 합니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_disintegration": "근처의 몬스터를 파괴하고 경험치의 두 배에 해당하는 경험치로 변환합니다. 이 방법으로 파괴한 몬스터는 아이템을 드롭하지 않습니다. 이 의식은 몬스터를 처치할 때마다 마력을 소모합니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_fertility": "주기적으로 근처의 동물이 번식하도록 합니다. 이 의식을 작동하려면 마력이 필요하며, 근처에 동물이 20마리 이상 있으면 효과가 없습니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flight": "점프할 때 주변에 있는 플레이어에게 비행 효과를 부여하여 짧은 시간 동안 크리에이티브하게 비행할 수 있게 합니다. 이 의식을 시행하면 근처에 있는 플레이어에게 비행 효과를 부여하고, 버프를 갱신할때 마다 근처의 마력단지에서 마력을 소모합니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_flowering": "주변 지역을 꽃과 풀로 채웁니다. 마력수정으로 강화하면 각 보석마다 반경이 1씩 증가합니다. 모래로 강화하면 꽃이 선인장과 마른 덤불로 대체됩니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_forestation": "성장한 참나무와 자작나무를 배치하고 7x7(원형) 영역에 뼛가루를 적용합니다. 원석으로 강화하면 각 원석마다 반경이 1씩 증가합니다. 갈색 버섯으로 강화하면 해당 지역이 회백토로 바뀌고 타이가 자원들이 생성됩니다. 빛나는 열매로 강화하면 정글 자원이 생성됩니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_gravity": "근처의 플레이어에게 중력 효과를 부여하여 짧은 시간 동안 땅에 눕게 만듭니다. 플레이어가 근처에 있으면 이 의식을 통해 중력 디버프가 갱신됩니다. 중력 디버프를 부여하거나 갱신될 때마다 근처 마력단지의 자원을 소모합니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_harvest": "주변 작물에 수확 효과를 시전합니다. 작물 세트를 수확할 때마다 마력을 소모합니다. 인벤토리가 화로에 인접한 경우, 아이템이 땅에 떨어지지 않고 화로에 저장됩니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_moonfall": "시간을 밤으로 변경합니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_overgrowth": "때때로 뼛가루는 주변 지역을 더럽히기도 합니다. 이 의식은 작동하기 위해 마력이 필요합니다. 뼈 블록으로 강화하면, 아기 동물이 더 빨리 성장하도록 바뀝니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_restoration": "주변의 생명체를 치유하거나 시간이 지남에 따라 언데드에게 피해를 줍니다. 또한, 좀비 마을 주민이 즉시 치료되며, 치료받은 마을 주민 근처에 플레이어가 있을 경우 할인 혜택을 제공합니다. 이 의식을 사용하려면 마력이 필요합니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sanctuary": "32블록 반경에서 적대적인 몹이 자연적으로 스폰되는 것을 방지합니다. 썩은 살점으로 반경을 각각 1씩, 최대 128까지 늘릴 수 있습니다. 주기적으로 1분마다 마력이 소모됩니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_scrying": "주어진 시간 동안 다른 블록을 통해 주어진 블록의 시야를 확보할 수 있습니다. 흰색 입자는 매우 가까이, 녹색은 약간 멀리, 파란색 입자는 매우 멀리 있는 블록을 의미합니다.  의식을 시작하려면 원하는 블록을 던지세요. 조작의 정수를 추가해 지속 시간을 15분으로 늘릴 수도 있습니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_sunrise": "시간을 낮으로 변경합니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_warping": "주변에 모든 엔티티를 워프 스크롤에 새겨진 위치로 전이시킵니다. 의식을 시작하기 전에 먼저 새겨진 스크롤로 의식을 강화해야 합니다.",
  "ars_nouveau.ritual_desc.ritual_wilden_summon": "이 의식을 사용하면 짧은 시간 동안 무작위로 다양한 몬스터를 소환합니다. 와일든 가시, 와일든 뿔, 와일든 날개로 강화하면 이 의식으로 도전적이고 파괴적인 몬스터인 와일든 키메라를 소환할 수 있습니다. 참고: 키메라를 소환할 경우, 이 의식은 화로 주변의 블록을 파괴합니다.",
  "ars_nouveau.rituals": "의식",
  "ars_nouveau.rituals_desc": "의식은 보다 강력한 주문으로, 반영구적이거나 일회용의 형태로 제공됩니다. 의식을 시작하려면 의식용 화로와 수행하고자 하는 의식이 적힌 석판이 필요합니다.",
  "ars_nouveau.rune.error": "룬이 오류를 내 버렸네요. 제보해 주시면 감사하겠습니다! 룬, 잘 가!",
  "ars_nouveau.rune.setperm": "이 룬은 이제 영구적입니다.",
  "ars_nouveau.rune.touch": "룬은 접촉 상형 문자로 시작하는 주문만을 가질 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.school.abjuration": "보호",
  "ars_nouveau.school.air": "공기 원소",
  "ars_nouveau.school.conjuration": "주술",
  "ars_nouveau.school.earth": "대지 원소",
  "ars_nouveau.school.fire": "불 원소",
  "ars_nouveau.school.manipulation": "조작",
  "ars_nouveau.school.water": "물 원소",
  "ars_nouveau.schools": "학파: ",
  "ars_nouveau.scribe.item_added": "아이템이 추가되었습니다.",
  "ars_nouveau.scribe.item_removed": "아이템이 제거되었습니다.",
  "ars_nouveau.scribes_table.auto_take_disabled": "자동으로 가져가기 비활성화",
  "ars_nouveau.scribes_table.started_crafting": "제작을 완료하려면 위에 표시된 대로 아이템을 던지세요.",
  "ars_nouveau.scribes_table.throw_items": "남은 물품은 테이블 위에 던지세요.",
  "ars_nouveau.scribing": "스크립팅 주문",
  "ars_nouveau.scry_caster.invalid_behavior": "잘못된 주문을 결속했습니다. 유효한 새 주문을 다시 결속시키세요.",
  "ars_nouveau.scry_caster.no_pos": "위치가 정해져 있지 않습니다. 점술사의 수정에 사용하거나 손에 점술사의 스크롤을 들고 있어주세요.",
  "ars_nouveau.scry_caster.not_crystal": "결속된 점술사의 수정이 더 이상 존재하지 않습니다.",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.bound": "%s에 결속됨",
  "ars_nouveau.scryer_scroll.craft": "점술사의 수정에 빈 양피지를 사용하여 제작합니다.",
  "ars_nouveau.scryers_eye.no_scrolls": "점술사의 스크롤을 근처 받침대에 놓으세요.",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_pos": "스크롤에 위치가 지정돼있지 않습니다.",
  "ars_nouveau.scryers_oculus.no_scrolls": "주변에 스크롤이 없습니다. 점술사의 스크롤 근처에 받침대를 놓고 스크롤을 올려놓으세요.",
  "ars_nouveau.seconds": "%s 초",
  "ars_nouveau.sensor.on_cast": "모드: 캐스팅 시",
  "ars_nouveau.sensor.on_resolve": "모드: 캐스팅 된 주문이 사라질때",
  "ars_nouveau.sensor.set_spell": "이 센서는 해당 주문에만 작동합니다.",
  "ars_nouveau.set_spell": "주문 설정.",
  "ars_nouveau.settings.summon_lily": "릴리 소환",
  "ars_nouveau.settings.title": "설정",
  "ars_nouveau.settings.unsummon_lily": "릴리 소환해제",
  "ars_nouveau.shapers_focus.blocks": "블록 타겟팅",
  "ars_nouveau.shapers_focus.entities": "엔티티 타겟팅",
  "ars_nouveau.shapers_focus.examples": "주문 예시",
  "ars_nouveau.shapers_focus.tooltip": "블록을 만드는데 사용할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.sound.default_family": "기본값",
  "ars_nouveau.sound.empty": "음소거",
  "ars_nouveau.sound.fire_family": "화염 가족",
  "ars_nouveau.sound.gaia_family": "가이아 가족",
  "ars_nouveau.sound.tempestry_family": "폭풍우 가족",
  "ars_nouveau.sounds.pitch": "피치: ",
  "ars_nouveau.sounds.test": "테스트",
  "ars_nouveau.sounds.title": "주문 소리",
  "ars_nouveau.sounds.volume": "볼륨: ",
  "ars_nouveau.source": "마력: %s",
  "ars_nouveau.source_desc": "마력은 의식과 소환, 기계에 전원을 공급하는데 사용할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.source_jar.fullness": "%d%% 가득 참",
  "ars_nouveau.spell.disabled": "컨피그에서 비활성화한 주문입니다.",
  "ars_nouveau.spell.no_mana": "마나가 부족합니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding._comment": "__ 이 메시지는 주문을 무효화 시키는 상형 문자를 추가하려고 할 때 나타납니다. __",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy": "%s은(는) 이미 %s에 의해 극한까지 증가했습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.action_augmentation_policy.zero": "%s은(는) %s로 증가시킬 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.augment_compatibility": "%s은(는) %s로 강화시킬 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_occurrences_policy": "%s이(가) 최대 횟수로 나타났습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.glyph_tier": "현재 마도서는 %s 주문을 사용하기에 너무 약합니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.invalid_combination_policy": "%s는 %s와 함께 사용할 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.max_one_cast_method": "주문에 이미 형태 상형 문자가 있습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.non_empty_spell": "주문은 비어 있을 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.adding.starting_cast_method": "주문은 반드시 형태 상형 문자로 시작해야 합니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid": "이 주문에 무언가 문제가 있습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.crafting.invalid_glyphs": "이 주문에 있는 하나 이상의 상형 문자가 유효하지 않습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists._comment": "__ 이 메시지는 유효하지 않는 기존 주문에 대해 보고할 때 나타납니다. __",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy": "%s이(가) %s에 의해 너무 많이 강화되었습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.action_augmentation_policy.zero": "%s은(는) %s에 의해 강화되지 않습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.augment_compatibility": "%s은(는) %s에 의해 강화되지 않습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_occurrences_policy": "%s이(가) 너무 많이 나타납니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.glyph_tier": "현재 마도서는 %s 주문을 사용하기에 너무 약합니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.invalid_combination_policy": "%s는 %s와 함께 사용할 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.max_one_cast_method": "주문에 추가적인 형태 상형 문자가 있습니다: %s",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.non_empty_spell": "주문은 비어 있을 수 없습니다.",
  "ars_nouveau.spell.validation.exists.starting_cast_method": "주문이 형태 상형 문자로 시작하지 않습니다.",
  "ars_nouveau.spell_arrow.desc": "마법사의 활과 함께 사용하면 주문을 강화시킵니다.",
  "ars_nouveau.spell_book.copied": "새로운 상형문자 %d를 책에 복사했습니다.",
  "ars_nouveau.spell_book.craft": "'%s' 키를 눌러 빠른 제작",
  "ars_nouveau.spell_book.create_mode": "모드 제작",
  "ars_nouveau.spell_book.select": "'%s' 키를 눌러 빠른 선택",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.augment": "증강",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.clear": "리셋",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.close": "닫기",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.create": "제작",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.dispel": "디스펠",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.effect": "효과",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.familiar": "사역마",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.form": "형태",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.search": "검색",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.select": "선택",
  "ars_nouveau.spell_book_gui.spell_name": "주문 이름",
  "ars_nouveau.spell_hidden": "주문이 숨겨집니다.",
  "ars_nouveau.spell_hud.crafting_mode": "제작 모드",
  "ars_nouveau.spell_parchment.inscribed": "주문 기록됨.",
  "ars_nouveau.spell_parchment.no_spell": "마도서의 주문을 설정해주세요.",
  "ars_nouveau.spell_schools": "주문 학파",
  "ars_nouveau.spell_set": "주문 설정됨.",
  "ars_nouveau.spell_tier.1": "1",
  "ars_nouveau.spell_tier.2": "2",
  "ars_nouveau.spell_tier.3": "3",
  "ars_nouveau.spell_turret.casting": "시전: ",
  "ars_nouveau.spell_write.book_desc": "반응성 아이템 수락",
  "ars_nouveau.starbuncle.blacklist": "거부: ",
  "ars_nouveau.starbuncle.cleared": "작업 초기화됨.",
  "ars_nouveau.starbuncle.default_behavior": "별다람쥐가 물건을 수송합니다!",
  "ars_nouveau.starbuncle.path": "별다람쥐가 이 블록으로 깔린곳이 있다면 그곳으로 이동하는 것을 선호하게됩니다.",
  "ars_nouveau.starbuncle.pathing": "%s의 경로를 선호함",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_behavior_set": "별다람쥐가 물약을 수송합니다!",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_from": "별다람쥐가 물약단지로 부터 물약을 가지고갑니다.",
  "ars_nouveau.starbuncle.potion_to": "별다람쥐가 물약을 물약단지로 가져다놓습니다",
  "ars_nouveau.starbuncle.set_bed": "침대 설정됨.",
  "ars_nouveau.starbuncle.store": "별다람쥐가 이 곳에 아이템을 저장합니다.",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing": "%d 위치에 아이템 저장",
  "ars_nouveau.starbuncle.storing_potions": "%s 위치에 포션 저장",
  "ars_nouveau.starbuncle.take": "별다람쥐가 이 창고에서 아이템을 가져갑니다.",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking": "%d 위치에서 아이템 가져옴",
  "ars_nouveau.starbuncle.taking_potions": "%s 위치에서 포션 가져옴",
  "ars_nouveau.starbuncle.whitelist": "허용목록: ",
  "ars_nouveau.starbuncle_bed": "휴식 중",
  "ars_nouveau.storage": "고급 설정(사용)",
  "ars_nouveau.storage.from_set": "창고 추가됨.",
  "ars_nouveau.storage.inv_too_far": "창고가 30블록 내에 위치해야 합니다.",
  "ars_nouveau.storage.lectern_chained": "X: %s Y: %s Z: %s에 연결됨",
  "ars_nouveau.storage.lectern_too_far": "열람대는 30블록 내에 위치해야 합니다.",
  "ars_nouveau.storage.no_tile": "올바른 창고가 아닙니다.",
  "ars_nouveau.storage.not_lectern": "다른 열람대에 연결해야 볼 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.storage.num_bookwyrms": "%s 책벌레",
  "ars_nouveau.storage.num_connected": "%s 연결된 창고들",
  "ars_nouveau.storage.removed": "창고 제거됨.",
  "ars_nouveau.storage.too_many": "최대 창고수에 도달했습니다. 더많은 책벌레를 추가하여 최대 개수를 늘리세요.",
  "ars_nouveau.storage_lectern": "창고 열람대",
  "ars_nouveau.storage_tabs": "창고 탭",
  "ars_nouveau.store": "Redbubble store를 통해 Ars Nouveau를 지원해주세요! 스티커, 머그컵 등 최신 테마 상품을 만나보세요!",
  "ars_nouveau.store_text": "Redbubble store!",
  "ars_nouveau.summon_bed": "마법꽃 침대",
  "ars_nouveau.summoning": "소환",
  "ars_nouveau.sword.invalid": "잘못된 주문입니다. 검에는 빙결->시간 확장과 같은 효과 및 증강만 허용됩니다.",
  "ars_nouveau.tablet_of": "%s 석판",
  "ars_nouveau.thread_layout": "실타래 티어",
  "ars_nouveau.thread_of": "%s 실타래",
  "ars_nouveau.threads": "실타래 슬롯",
  "ars_nouveau.tier": "티어 %s",
  "ars_nouveau.tier_1_spells": "티어 1 문양",
  "ars_nouveau.tier_1_spells_desc": "견습생의 마도서를 사용하여 시전할 수 있는 문양입니다.",
  "ars_nouveau.tier_2_spells": "티어 2 문양",
  "ars_nouveau.tier_2_spells_desc": "현자의 마도서를 사용하여 시전할 수 있는 문양입니다.",
  "ars_nouveau.tier_3_spells": "티어 3 문양",
  "ars_nouveau.tier_3_spells_desc": "대현자의 마도서를 사용하여 시전할 수 있는 문양입니다.",
  "ars_nouveau.title.mob_jar": "기능",
  "ars_nouveau.tooltip.alchemists_crown": "방사형 물약 메뉴를 열려면 %s를 누르세요.",
  "ars_nouveau.tooltip.bookwyrm": "책과 깃털로 각성의 의식을 강화하여 획득합니다.",
  "ars_nouveau.tooltip.can_inscribe": "필기 작업대에서 주문을 새길 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.tooltip.conditions_unmet": "조건 미충족",
  "ars_nouveau.tooltip.consumed": "소모되는 아이템:",
  "ars_nouveau.tooltip.dull": "평범한 장신구, 착용할 수 없습니다. 제작에 사용됩니다.",
  "ars_nouveau.tooltip.exp_gem": "사용하면 많은 양의 경험치를 얻습니다. 웅크린 채로 사용하면 전무 소모합니다.",
  "ars_nouveau.tooltip.from_blank": "서기관 테이블에 빈 양피지를 사용하여 만듭니다.",
  "ars_nouveau.tooltip.magebloom": "마법 부여 장치를 사용하여 씨앗을 만들 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.tooltip.running": "작동",
  "ars_nouveau.tooltip.scryers_oculus": "눈으로 응시하면, 별다람쥐가 여러분을 응시합니다.",
  "ars_nouveau.tooltip.turned_off": "꺼짐",
  "ars_nouveau.tooltip.waiting": "활성화 대기중",
  "ars_nouveau.totem_perk.active": "불멸의 실타래가 활성화되었습니다.",
  "ars_nouveau.totem_perk.trigger": "불멸의 실타래는 다음 숙면때 다시 활성화 됩니다.",
  "ars_nouveau.true": "참",
  "ars_nouveau.turret.tooltip": "어떤 방향이던 회전시킬 수 있습니다. 포탑에 만능 지팡이를 우클릭 후 타겟이 될 블럭에 다시 우클릭하여 지정하세요.",
  "ars_nouveau.unlocked": "잠금 해제",
  "ars_nouveau.updated_codex": "%s문양으로 코덱스를 업그레이드 해야합니다.",
  "ars_nouveau.wand.invalid": "유효하지 않은 주문입니다. 지팡이는 효과와 보강 주문만 사용할 수 있습니다.",
  "ars_nouveau.wand.spell_invalid": "올바르지 않은 주문입니다.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.already_recorded": "스크롤에 이미 위치가 지정되었습니다.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.disabled_warp_portal": "영구 워프 포털이 현재 비활성화되어 있습니다.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.inv_full": "인벤토리에 공간이 없습니다.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.no_location": "웅크린 상태로 사용하여 위치를 지정하세요.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.recorded": "당신의 위치를 워프 두루마리에 기록하였습니다.",
  "ars_nouveau.warp_scroll.wrong_dim": "다른 차원에서 이 스크롤을 사용하는 것은 좋지 않은 생각입니다.",
  "ars_nouveau.weald_walker": "숲의 추적자",
  "ars_nouveau.weald_walker.home": "방어중: %s",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore": "윌스프링은 이 아이템을 무시할 것 입니다.",
  "ars_nouveau.whirlisprig.ignore_list": "거부: ",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_content": "내용",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_extremely_happy": "미친듯이 행복함",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_happy": "행복함",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_mood": "기분: ",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_unhappy": "매우 불행함",
  "ars_nouveau.whirlisprig.tooltip_very_happy": "매우 행복함",
  "ars_nouveau.wilden": "와일든",
  "ars_nouveau.wixie.crafting": "제작: ",
  "ars_nouveau.wixie.has_wixie": "이미 이 가마솥을 점유한 윅시가 있습니다.",
  "ars_nouveau.wixie.need_mana": "마력 필요.",
  "ars_nouveau.wixie.needs": "요구: ",
  "ars_nouveau.wixie.needs_storage": "요구: 물약 저장공간 필요",
  "ars_nouveau.wixie.no_recipe": "유효하지 않은 제작법입니다.",
  "ars_nouveau.wixie.recipe_set": "제작법이 설정되었습니다.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.bound": "창고 결속.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.cleared": "창고 결속 초기화.",
  "ars_nouveau.wixie_cauldron.removed": "창고 제거됨.",
  "ars_nouveau.wixie_familiar.applied": "%s에 윅시 적용",
  "arsnouveau.debug.log_created": "로그 파일 생성됨: %s",
  "attribute.name.ars_nouveau.mana_regen": "마나 재생",
  "attribute.name.ars_nouveau.max_mana": "최대 마나",
  "biome.ars_nouveau.archwood_forest": "아크우드 숲",
  "block.ars_nouveau.agronomic_sourcelink": "농작물 마력생산기",
  "block.ars_nouveau.alchemical_sourcelink": "연금술 마력생산기",
  "block.ars_nouveau.alteration_table": "수선 테이블",
  "block.ars_nouveau.arcane_core": "아케인 코어",
  "block.ars_nouveau.arcane_pedestal": "아케인 받침대",
  "block.ars_nouveau.arcane_platform": "아케인 플랫폼",
  "block.ars_nouveau.archwood_button": "아크우드 버튼",
  "block.ars_nouveau.archwood_chest": "아크우드 상자",
  "block.ars_nouveau.archwood_door": "아크우드 문",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence": "아크우드 울타리",
  "block.ars_nouveau.archwood_fence_gate": "아크우드 울타리 문",
  "block.ars_nouveau.archwood_planks": "아크우드 판자",
  "block.ars_nouveau.archwood_pressure_plate": "아크우드 압력판",
  "block.ars_nouveau.archwood_slab": "아크우드 반 블록",
  "block.ars_nouveau.archwood_stairs": "아크우드 계단",
  "block.ars_nouveau.archwood_trapdoor": "아크우드 다락문",
  "block.ars_nouveau.basic_spell_turret": "기본 마법 포탑",
  "block.ars_nouveau.bastion_pod": "보루 열매",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_leaves": "폭포같은 아크우드 잎",
  "block.ars_nouveau.blue_archwood_log": "폭포같은 아크우드 원목",
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  "block.ars_nouveau.blue_archwood_wood": "폭포같은 아크우드 나무",
  "block.ars_nouveau.blue_sbed": "파랑 마법꽃 침대",
  "block.ars_nouveau.bombegranate_pod": "폭탄과일",
  "block.ars_nouveau.bookwyrm_lectern": "책벌래 열람대",
  "block.ars_nouveau.brazier_relay": "의식용 화로 전달체",
  "block.ars_nouveau.creative_source_jar": "크리에이티브 유리단지",
  "block.ars_nouveau.drygmy_stone": "드리그미 헨지",
  "block.ars_nouveau.enchanting_apparatus": "마법 부여 장치",
  "block.ars_nouveau.falseweave": "구름위브",
  "block.ars_nouveau.frostaya_pod": "서리초",
  "block.ars_nouveau.ghostweave": "유령위브",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating": "도금 마석: 교차",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_slab": "도금 마석: 교차 반블록",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_alternating_stairs": "도금 마석: 교차 계단",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave": "도금 마석: 직물직조",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_slab": "도금 마석: 직물직조 반블록",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_basketweave_stairs": "도금 마석: 직물직조 계단",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks": "도금 마석: 큰 벽돌",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_slab": "도금 마석: 큰 벽돌 반블록",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_large_bricks_stairs": "도금 마석: 큰 벽돌 계단",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic": "도금 마석: 모자이크",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_slab": "도금 마석: 모자이크 반블록",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_mosaic_stairs": "도금 마석: 모자이크 계단",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks": "도금 마석: 작은 벽돌",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_slab": "도금 마석: 작은 벽돌 반블록",
  "block.ars_nouveau.gilded_sourcestone_small_bricks_stairs": "도금 마석: 작은 벽돌 계단",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_leaves": "번창하는 아크우드 잎",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_log": "번창하는 아크우드 원목",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_sapling": "번창하는 아크우드 묘목",
  "block.ars_nouveau.green_archwood_wood": "번창하는 아크우드 나무",
  "block.ars_nouveau.green_sbed": "초록 마법꽃 침대",
  "block.ars_nouveau.imbuement_chamber": "주입챔버",
  "block.ars_nouveau.intangible_air": "무형의 공기",
  "block.ars_nouveau.item_detector": "디스플레이 케이스",
  "block.ars_nouveau.lava_lily": "용암 수련잎",
  "block.ars_nouveau.light_block": "마법전등",
  "block.ars_nouveau.mage_block": "마법 블록",
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  "block.ars_nouveau.magebloom_crop": "마법꽃 씨앗",
  "block.ars_nouveau.magelight_torch": "마법빛 횃불",
  "block.ars_nouveau.mendosteen_pod": "멘도스틴",
  "block.ars_nouveau.mirrorweave": "미러위브",
  "block.ars_nouveau.mob_jar": "유리단지",
  "block.ars_nouveau.mycelial_sourcelink": "균사체 마력생산기",
  "block.ars_nouveau.orange_sbed": "주황 마법꽃 침대",
  "block.ars_nouveau.portal": "워프 포탈",
  "block.ars_nouveau.potion_diffuser": "물약 디퓨저",
  "block.ars_nouveau.potion_jar": "물약 단지",
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  "block.ars_nouveau.purple_archwood_leaves": "성가신 아크우드 잎",
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  "block.ars_nouveau.purple_archwood_wood": "성가신 아크우드 나무",
  "block.ars_nouveau.purple_sbed": "보라 마법꽃 침대",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_leaves": "타오르는 아크우드 잎",
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  "block.ars_nouveau.red_archwood_sapling": "타오르는 아크우드 묘목",
  "block.ars_nouveau.red_archwood_wood": "타오르는 아크우드 나무",
  "block.ars_nouveau.red_sbed": "빨강 마법꽃 침대",
  "block.ars_nouveau.redstone_air": "레드스톤 공기",
  "block.ars_nouveau.relay": "마력 전달체",
  "block.ars_nouveau.relay_collector": "마력 전달체: 수집기",
  "block.ars_nouveau.relay_deposit": "마력 중계기: 누적",
  "block.ars_nouveau.relay_splitter": "마력 전달체: 분배기",
  "block.ars_nouveau.relay_warp": "마력 중계기: 워프",
  "block.ars_nouveau.repository": "저장고",
  "block.ars_nouveau.ritual_brazier": "의식용 화로",
  "block.ars_nouveau.rotating_spell_turret": "조정 가능한 마법 포탑",
  "block.ars_nouveau.rune": "룬",
  "block.ars_nouveau.sconce": "마법 빛 보루",
  "block.ars_nouveau.scribes_table": "필기 작업대",
  "block.ars_nouveau.scryers_crystal": "점술사의 수정",
  "block.ars_nouveau.scryers_oculus": "점술사의 오큘러스",
  "block.ars_nouveau.sky_block": "하늘위브",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating": "매끄러운 도금 마석: 교차",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_slab": "매끄러운 도금 마석: 교차 반블록",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_alternating_stairs": "매끄러운 도금 마석: 교차 계단",
  "block.ars_nouveau.smooth_gilded_sourcestone_basketweave": "매끄러운 도금 마석: 직물직조",
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  "block.ars_nouveau.source_gem_block": "마력수정 블럭",
  "block.ars_nouveau.source_jar": "마력단지",
  "block.ars_nouveau.sourceberry_bush": "마력베리",
  "block.ars_nouveau.sourcestone": "마석",
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  "block.ars_nouveau.spell_prism": "주문 프리즘",
  "block.ars_nouveau.spell_sensor": "주문 센서",
  "block.ars_nouveau.spell_turret": "주문 포탑",
  "block.ars_nouveau.storage_lectern": "창고 열람대",
  "block.ars_nouveau.stripped_blue_archwood_log": "껍질 벗긴 폭포같은 아크우드 원목",
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  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_log": "껍질 벗긴 성가신 아크우드 원목",
  "block.ars_nouveau.stripped_purple_archwood_wood": "껍질 벗긴 성가신 아크우드 나무",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_log": "껍질 벗긴 타오르는 아크우드 원목",
  "block.ars_nouveau.stripped_red_archwood_wood": "껍질 벗긴 타오르는 아크우드 나무",
  "block.ars_nouveau.temporary_light_block": "임시 마법전등",
  "block.ars_nouveau.timer_spell_turret": "타이머 마법 포탑",
  "block.ars_nouveau.vitalic_sourcelink": "생명의 마력생산기",
  "block.ars_nouveau.void_prism": "공허 프리즘",
  "block.ars_nouveau.volcanic_sourcelink": "화산성 마력생산기",
  "block.ars_nouveau.warding_stone": "액막이 돌",
  "block.ars_nouveau.whirlisprig_flower": "윌스프링 꽃",
  "block.ars_nouveau.wixie_cauldron": "윅시 가마솥",
  "block.ars_nouveau.yellow_sbed": "노랑 마법꽃 침대",
  "config.jade.plugin_ars_nouveau.mob_jar": "몹 단지",
  "curios.identifier.an_focus": "주문 집중",
  "death.attack.an_enchantedBlock": "%1$s은(는) %2$s의 얼음에 으스러졌습니다",
  "death.attack.freeze.item": "%1$s이(가) %3$s을(를) 사용한 %2$s에 의해 꽉 물려 죽었습니다.",
  "effect.ars_nouveau.blasting": "폭발",
  "effect.ars_nouveau.bounce": "튕기기",
  "effect.ars_nouveau.familiar_sickness": "사역마 질병",
  "effect.ars_nouveau.flight": "비행",
  "effect.ars_nouveau.freezing": "빙결",
  "effect.ars_nouveau.glide": "활공",
  "effect.ars_nouveau.gravity": "중력",
  "effect.ars_nouveau.hex": "헥스",
  "effect.ars_nouveau.magic_find": "마법 탐지",
  "effect.ars_nouveau.mana_regen": "마나 재생",
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  "effect.ars_nouveau.scrying": "점성",
  "effect.ars_nouveau.shield": "마법 방패",
  "effect.ars_nouveau.shielding": "보호",
  "effect.ars_nouveau.shocked": "감전",
  "effect.ars_nouveau.snared": "얽매임",
  "effect.ars_nouveau.spell_damage": "주문 피해",
  "effect.ars_nouveau.summoning_sickness": "소환 질병",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost": "마나 촉진",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_boost.desc": "플레이어의 마나 최대치를 증가시킵니다.",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen": "마나 재생",
  "enchantment.ars_nouveau.mana_regen.desc": "플레이어의 마나 재생력을 증가시킵니다.",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive": "반응성",
  "enchantment.ars_nouveau.reactive.desc": "도구를 사용하거나 플레이어가 피해를 입을 때 새겨진 주문이 발동할 확률이 생깁니다.",
  "entity.ars_nouveau.ally_vex": "소환된 벡스",
  "entity.ars_nouveau.amethyst_golem": "자수정 골렘",
  "entity.ars_nouveau.an_lightning": "번개",
  "entity.ars_nouveau.animated_block": "움직이는 블록",
  "entity.ars_nouveau.animated_head": "움직이는 머리",
  "entity.ars_nouveau.blazing_weald_walker": "타오르는 숲의 추적자",
  "entity.ars_nouveau.bookwyrm": "책벌래",
  "entity.ars_nouveau.cascading_weald_walker": "빙결 숲의 추적자",
  "entity.ars_nouveau.drygmy": "드리그미",
  "entity.ars_nouveau.dummy": "더미",
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  "entity.ars_nouveau.follow_proj": "투사체",
  "entity.ars_nouveau.gift_starby": "별다람쥐",
  "entity.ars_nouveau.lily": "릴리",
  "entity.ars_nouveau.linger": "잔류",
  "entity.ars_nouveau.orbit": "궤도",
  "entity.ars_nouveau.ritual": "의식",
  "entity.ars_nouveau.scryer_camera": "점술 카메라",
  "entity.ars_nouveau.spell_arrow": "주문 화살",
  "entity.ars_nouveau.spell_proj": "주문 투사체",
  "entity.ars_nouveau.spike": "키메라 가시",
  "entity.ars_nouveau.starbuncle": "별다람쥐",
  "entity.ars_nouveau.summon_horse": "소환된 말",
  "entity.ars_nouveau.summon_skeleton": "소환된 스켈레톤",
  "entity.ars_nouveau.summon_wolf": "소환된 늑대",
  "entity.ars_nouveau.vexing_weald_walker": "저주하는 숲의 추적자",
  "entity.ars_nouveau.whirlisprig": "윌스프링",
  "entity.ars_nouveau.wilden_boss": "와일든 키메라",
  "entity.ars_nouveau.wilden_guardian": "와일든 디펜더",
  "entity.ars_nouveau.wilden_hunter": "와일든 헌터",
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  "entity.ars_nouveau.wixie": "윅시",
  "entity.minecraft.villager.ars_nouveau.shady_wizard": "선글라스 마법사",
  "entity.minecraft.villager.shady_wizard": "선글라스 마법사",
  "item.ars_nouveau.abjuration_essence": "보호 에센스",
  "item.ars_nouveau.air_essence": "대기 에센스",
  "item.ars_nouveau.alchemists_crown": "연금술사의 왕관",
  "item.ars_nouveau.allow_scroll": "아이템 두루마리: 허용",
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  "item.ars_nouveau.amplify_arrow": "보강 화살: 증폭",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_boost": "마나 촉진의 부적",
  "item.ars_nouveau.amulet_of_mana_regen": "마나 재생의 부적",
  "item.ars_nouveau.annotated_codex": "새겨진 코덱스",
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  "item.ars_nouveau.archmage_leggings": "대마법사 바지",
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  "item.ars_nouveau.belt_of_levitation": "공중 부양의 허리띠",
  "item.ars_nouveau.belt_of_unstable_gifts": "불안정한 선물의 허리띠",
  "item.ars_nouveau.blank_glyph": "빈 상형 문자",
  "item.ars_nouveau.blank_parchment": "빈 양피지",
  "item.ars_nouveau.blank_thread": "빈 실타래",
  "item.ars_nouveau.blaze_fiber": "블레이즈 섬유",
  "item.ars_nouveau.bombegranate_pod": "폭탄과일",
  "item.ars_nouveau.bookwyrm_charm": "책벌레 마력석",
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  "item.ars_nouveau.caster_tome": "시전서",
  "item.ars_nouveau.conjuration_essence": "주술 에센스",
  "item.ars_nouveau.creative_spell_book": "크리에이티브 마도서",
  "item.ars_nouveau.deny_scroll": "아이템 두루마리: 거부",
  "item.ars_nouveau.dominion_wand": "만능 지팡이",
  "item.ars_nouveau.dowsing_rod": "수맥봉",
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  "item.ars_nouveau.dull_trinket": "단조로운 장신구",
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  "item.ars_nouveau.enchanters_eye": "인챈터의 눈",
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  "item.ars_nouveau.frostaya_pod": "서리초",
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  "item.ars_nouveau.greater_experience_gem": "대량의 경험치 보석",
  "item.ars_nouveau.jar_of_light": "빛의 단지",
  "item.ars_nouveau.jump_ring": "도약의 반지",
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  "item.ars_nouveau.magebloom_fiber": "마법꽃 섬유",
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  "item.ars_nouveau.marvelous_clay": "경이로운 점토",
  "item.ars_nouveau.mendosteen_pod": "멘도스틴",
  "item.ars_nouveau.mimic_scroll": "미믹 두루마리",
  "item.ars_nouveau.mundane_belt": "평범한 허리띠",
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  "item.ars_nouveau.music_disc_aria_biblio.desc": "Firel - Aria Biblio",
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  "item.ars_nouveau.music_disc_thistle_the_sound_of_glass.desc": "Thistle - The Sound of Glass",
  "item.ars_nouveau.mythical_clay": "신화적 점토",
  "item.ars_nouveau.novice_boots": "소서러의 부츠",
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  "item.ars_nouveau.novice_leggings": "소서러의 레깅스",
  "item.ars_nouveau.novice_robes": "소서러의 로브",
  "item.ars_nouveau.novice_spell_book": "견습생의 마도서",
  "item.ars_nouveau.pierce_arrow": "보강 화살: 관통",
  "item.ars_nouveau.potion_flask": "물약 플라스크",
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  "item.ars_nouveau.ring_of_amplify": "증폭의 반지",
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  "item.ars_nouveau.ring_of_potential": "잠재력의 반지",
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  "item.ars_nouveau.ritual_awakening": "각성",
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  "item.ars_nouveau.ritual_challenge": "도전의 서판",
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  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_desert": "마술 섬: 사막",
  "item.ars_nouveau.ritual_conjure_island_plains": "마술 섬: 평원",
  "item.ars_nouveau.ritual_containment": "격리",
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  "item.ars_nouveau.ritual_fertility": "번영의 서판",
  "item.ars_nouveau.ritual_flight": "비행의 서판",
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  "item.ars_nouveau.ritual_restoration": "복구의 서판",
  "item.ars_nouveau.ritual_sanctuary": "생츄어리",
  "item.ars_nouveau.ritual_scrying": "점성의 서판",
  "item.ars_nouveau.ritual_sunrise": "일출의 서판",
  "item.ars_nouveau.ritual_warping": "뒤틀림의 서판",
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  "item.ars_nouveau.runic_chalk": "룬 분필",
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  "item.ars_nouveau.source_berry_pie": "원천 열매 파이",
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  "item.ars_nouveau.source_gem": "마력수정",
  "item.ars_nouveau.spell_bow": "마법사의 활",
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  "item.ars_nouveau.spell_parchment": "주문 양피지",
  "item.ars_nouveau.splash_flask_cannon": "투척용 플라스크 대포",
  "item.ars_nouveau.split_arrow": "보강 화살: 분열",
  "item.ars_nouveau.stable_warp_scroll": "안정화된 워프 스크롤",
  "item.ars_nouveau.starbuncle_charm": "별다람쥐 마력석",
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  "item.ars_nouveau.summon_focus": "소환 포커스",
  "item.ars_nouveau.thread_chilling": "냉정",
  "item.ars_nouveau.thread_depths": "깊이",
  "item.ars_nouveau.thread_drygmy": "드리그미",
  "item.ars_nouveau.thread_feather": "깃털",
  "item.ars_nouveau.thread_gliding": "글라이딩",
  "item.ars_nouveau.thread_heights": "높이",
  "item.ars_nouveau.thread_kindling": "불쏘시개",
  "item.ars_nouveau.thread_life_drain": "흡혈",
  "item.ars_nouveau.thread_magic_capacity": "마법 능률",
  "item.ars_nouveau.thread_repairing": "수리",
  "item.ars_nouveau.thread_spellpower": "주문력",
  "item.ars_nouveau.thread_starbuncle": "별다람쥐",
  "item.ars_nouveau.thread_undying": "불사",
  "item.ars_nouveau.thread_warding": "수호",
  "item.ars_nouveau.thread_whirlisprig": "윌스프링",
  "item.ars_nouveau.thread_wixie": "윅시",
  "item.ars_nouveau.void_jar": "공허의 유리병",
  "item.ars_nouveau.wand": "인챈터의 완드",
  "item.ars_nouveau.warp_scroll": "워프 두루마리",
  "item.ars_nouveau.water_essence": "물 에센스",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_charm": "윌스프링 마력석",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_se": "윌 스프링 스폰 알",
  "item.ars_nouveau.whirlisprig_shards": "윌스프링 파편",
  "item.ars_nouveau.wilden_guardian_se": "와일든 가디언 생성 알",
  "item.ars_nouveau.wilden_horn": "와일든 뿔",
  "item.ars_nouveau.wilden_hunter_se": "와일든 헌터 생성 알",
  "item.ars_nouveau.wilden_spike": "와일든 가시",
  "item.ars_nouveau.wilden_stalker_se": "와일든 스토커 생성 알",
  "item.ars_nouveau.wilden_tribute": "와일든 공물",
  "item.ars_nouveau.wilden_wing": "와일든 날개",
  "item.ars_nouveau.wixie_charm": "윅시 부적",
  "item.ars_nouveau.wixie_hat": "윅시 모자",
  "item.ars_nouveau.wixie_shards": "윅시 조각",
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  "item.minecraft.lingering_potion.effect.blasting_potion": "잔류형 폭발의 물약",
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  "itemGroup.ars_glyphs": "Ars Nouveau 문양들",
  "itemGroup.ars_nouveau": "Ars Nouveau",
  "key.ars_nouveau.familiar_toggle": "사역마 소환/소환해제",
  "key.ars_nouveau.head_curio_hotkey": "머리 장신구 메뉴",
  "key.ars_nouveau.next_slot": "(마도서) 다음 슬롯",
  "key.ars_nouveau.open_book": "(마도서) 책 펼치기",
  "key.ars_nouveau.previous_slot": "(마도서) 이전 슬롯",
  "key.ars_nouveau.qc1": "빠른 시전 슬롯 01",
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  "key.ars_nouveau.qc9": "빠른 시전 슬롯 09",
  "key.ars_nouveau.selection_hud": "선택된 HUD 전환",
  "key.category.ars_nouveau.general": "Ars Nouveau",
  "mob_jar.allay": "유리단지에 담긴 알레이는 5블록 이내에 있는 아이템을 픽업하고 보관할 수 있습니다. 아이템을 주면 해당 아이템만 획득하며, 아이템 스크롤을 주면 해당 아이템만 획득합니다. 아이템은 근처 창고에 저장되며, 창고의 필터도 고려하여 저장합니다.",
  "mob_jar.allay.title": "알레이 행동",
  "mob_jar.chicken": "가끔 알을 낳습니다.",
  "mob_jar.cow": "우유를 만들어냅니다.",
  "mob_jar.dummy": "플레이어의 더미가 담긴 단지는 주변의 몹을 유인합니다.",
  "mob_jar.ender_dragon": "유리병을 사용해 드래곤의 숨결을 담습니다.",
  "mob_jar.frog": "주변의 슬라임을 먹어치웁니다.",
  "mob_jar.mooshroom": "그릇으로 버섯 스튜를 만들 수 있습니다. 일반적인 소로 깎을 수 있습니다.",
  "mob_jar.panda": "아기 판다들은 가끔 재채기를 해서 슬라임볼을 만들기도 합니다. 아픈 판다는 재채기를 더 자주 합니다.",
  "mob_jar.piglin": "금괴를 던져 거래할 수 있습니다.",
  "mob_jar.pufferfish": "몹이 근처에 있으면 부풀어 오릅니다. 부풀어 오르는 동안 레드스톤 신호를 발산합니다.",
  "mob_jar.sheep": "털을 깎을 수 있습니다. 가능하다면 풀을 먹습니다.",
  "mob_jar.villager": "거래가 가능하며 주기적으로 거래를 초기화시킵니다.",
  "narrator.ars_nouveau.search": "검색",
  "overworld.minecraft.name": "오버월드",
  "the_end.minecraft.name": "엔드",
  "the_nether.minecraft.name": "네더",
  "tooltip.ars_nouveau.alchemists_crown": "",
  "tooltip.ars_nouveau.amethyst_charm": "싹트는 자수정 근처에서 각성의 의식을 수행하여 획득합니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.amount": "합계: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.amp_modifier": "증폭 배율: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.blank_thread": "마법 갑옷을 강화하는데 사용할 수 있는 실타래를 만드는데 사용됩니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_level": "%s 등급 이하의 상형 문자를 시전할 수 있습니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.caster_tome": "소비의 절반 또는 사용자의 전체 마나 바 중 더 적은 양으로 주문을 시전합니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.clear_grid": "비우기",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_0": "내림차순 정렬",
  "tooltip.ars_nouveau.direction_1": "오름차순 정렬",
  "tooltip.ars_nouveau.dowsing_rod": "이 도구를 사용하면 마법 생물이나 자수정의 위치가 어디에 있는지 투시해서 알려줍니다. 또한 주입챔버와 마법 부여 장치에 사용하여 해당 장치에 연결된 받침대를 강조하는 데에도 사용할 수 있습니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.drygmy_shard": "드리그미에게 와일든 뿔을 주면 얻을 수 있습니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.duration_modifier": "지속시간 배율: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.essences": "마법 에센스는 주입챔버를 통해 만들어집니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_disabled": "비활성화. 사용할수 없음.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_known": "이 문양을 잠금 해제했습니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_level": "%s티어 상형 문자.",
  "tooltip.ars_nouveau.glyph_unknown": "이 문양을 잠금 해제하지 않았습니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.hold_shift": "%s 를 눌러 더 많은 정보 보기.",
  "tooltip.ars_nouveau.items_missing": "아이템이 누락되었습니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.master_tab": "모든 아이템",
  "tooltip.ars_nouveau.open_recipe": "레시피 북",
  "tooltip.ars_nouveau.scryer_scroll": "점술사의 수정을 우클릭 하여 현재 위치를 이 스크롤에 결속시키세요.",
  "tooltip.ars_nouveau.search_0": "비동기 검색",
  "tooltip.ars_nouveau.search_1": "동기화 검색",
  "tooltip.ars_nouveau.shapers_focus": "블록을 수정하거나 이동시키는 주문을 복제합니다. 피해를 주는 이동 블록을 생성하는 데 사용할 수 있습니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_0": "수량별로 정렬",
  "tooltip.ars_nouveau.sorting_1": "가나다순으로 정렬",
  "tooltip.ars_nouveau.source_food": "섭취 시 마나 재생을 부여합니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.spell_damage": "주문 피해: %s",
  "tooltip.ars_nouveau.summon_focus": "소환수의 지속시간과 위력을 증가시킵니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.tablet": "의식에 사용되는 서판입니다. 사용시 소모됩니다.",
  "tooltip.ars_nouveau.wilden_tribute": "와일든 키메라를 쓰러뜨려 얻을 수 있습니다. 자세한 내용은 와일든 소환 의식을 참조하세요.",
  "tooltip.ars_nouveau.wixie_hat": "별다람쥐에게 주어 포션을 수송하도록 만드세요.",
  "tooltip.discount_item": "모든 주문의 마나 소모량을 %d줄입니다.",
  "tooltip.item_scroll": "손에 있는 아이템과 함께 사용해 스크롤에 추가하거나 서기관의 테이블에서 작성하세요.",
  "tooltip.magebloom": "마법 부여 장치로 만들수있음",
  "tooltip.potion_flask": "최대 8개 분량의 물약을 채울 수 있습니다.",
  "tooltip.potion_flask_amplify": "물약의 효과 레벨이 증가하지만, 지속 시간이 감소합니다.",
  "tooltip.potion_flask_extend_time": "물약의 지속시간이 50%증가합니다.",
  "tooltip.source_gem": "주입챔버에 청금석 또는 자수정을 넣어 획득할 수 있습니다.",
  "tooltip.starbuncle_shades": "별다람쥐에게 사용하면 차가움이 증가하지만, 땅에 떨어진 물건을 줍거나 마력베리를 따는 능력이 없어집니다.",
  "tooltip.starbuncle_shard": "야생 별다람쥐에게 금 조각을 주면 얻을 수 있습니다.",
  "tooltip.whirlisprig_shard": "야생의 윌스프링 근처에서 나무를 기르면 얻을 수 있습니다.",
  "tooltip.wilden_horn": "와일든 굴에 있는 와일든 헌터에게서 획득하거나 와일든 소환 석판을 사용하여 획득할 수 있습니다.",
  "tooltip.wilden_spike": "추운 생물계의 와일든 굴에 있는 와일든 디펜더에게서 획득하거나 와일든 소환 석판을 사용하여 획득할 수 있습니다.",
  "tooltip.wilden_wing": "와일든 굴에 있는 와일든 스토커에게서 획득하거나 와일든 소환 석판을 사용하여 획득할 수 있습니다.",
  "tooltip.wixie_shard": "체력이 절반 이하로 떨어진 마녀에게 해소 주문을 사용하여 얻을 수 있습니다.",
  "tooltip.worn_notebook": "Ars Nouveau에 관한 문서",
  "whirlisprig.content": "윌스프링은 현재에 만족하지만, 더 좋아질 수도 있습니다.",
  "whirlisprig.diverse_enough": "약간의 다양성이 있지만 더 다양한게 좋을거같습니다.",
  "whirlisprig.excited": "윌스프링은 집에 이걸 들여놓은걸 매우 좋아합니다!",
  "whirlisprig.extremely_diverse": "집이 매우 다채로워져 기쁘지만, 윌스프링은 더 새로운것이 집에 추가되는것을 거절하지 않아요!",
  "whirlisprig.extremely_happy": "윌스프링이 최고로 행복해합니다! 이보다 더 좋은건 없다고 생각하겠네요!",
  "whirlisprig.happy": "윌스프링이 충분히 행복합니다.",
  "whirlisprig.likes": "윌스프링이 이 블록을 좋아합니다!",
  "whirlisprig.notinterested": "윌스프링이 이 아이템에는 관심이 없어보입니다.",
  "whirlisprig.okay_diversity": "그닥 다채롭지는 않은거 같네요.",
  "whirlisprig.toomuch": "윌스프링은 이 아이템이 싫지않지만, 다른게 필요할거같아요.",
  "whirlisprig.unhappy": "윌스프링은 그녀의 집이 행복하지 않아요. 더 멋지게 꾸며보아요!",
  "whirlisprig.very_diverse": "윌스프링은 자신의 집이 매우 다채롭다고 생각하네요.",
  "whirlisprig.very_happy": "윌스프링이 매우 행복해해요!"
}