
# --> (@EVENT: clicked on a build-armor menu button - build helmet, iron, button 1 /// ID: 100,056)

# -> Message
execute if score #or.setting.output_messages OverlyRealistic.Settings.ArbitrarySetting matches 1 \
    if score #or.setting.overlay_messages OverlyRealistic.Settings.ArbitrarySetting matches 1 run \
        tellraw @s [\
        {\
            text:"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n"\
        },\
        {\
            text:"[Lay Figure] \n",\
            color:"#929292",\
            bold:true\
        },\
        {\
            text:"→ Helmet selections ",\
            color:"#929292"\
        },\
        {\
            text:"\n\n"\
        }\
    ]

# -> Set menu data
scoreboard players set @s OverlyRealistic.World.LayFigure_ButtonProgress_0 0
scoreboard players set @s OverlyRealistic.World.LayFigure_ButtonProgress_1 1
scoreboard players set @s OverlyRealistic.World.LayFigure_ButtonProgress_2 0

# -> Sound
playsound ui.button.click block @s ~ ~ ~ 0.5 1
playsound item.armor.equip_iron block @s ~ ~ ~ 0.5 1

# -> Get button values
function overly_realistic:general/custom_blocks/lay_figure/menu_interactions/get_button_values_6

# -> Build UI
function overly_realistic:general/custom_blocks/lay_figure/interactions/menus/build_helmet/build_iron with storage overly_realistic:lay_figure_menus
