---
navigation:
  parent: items-blocks-machines/items-blocks-machines-index.md
  title: Вибрационная камера
  icon: vibration_chamber
  position: 110
categories:
- network infrastructure
item_ids:
- ae2:vibration_chamber
---

# Вибрационная камера

<BlockImage id="vibration_chamber" p:active="true" scale="8" />

Хотя основным предполагаемым способом подачи [энергии](../ae2-mechanics/energy.md) в сеть является
<ItemLink id="energy_acceptor" />, Вибрационная камера может непосредственно генерировать небольшое или среднее количество АЭ.

По умолчанию (без [улучшения](upgrade_cards.md) и с конфигурацией по умолчанию) она производит 40 AE/t.

Когда [энергия](../ae2-mechanics/energy.md) дисковода сети заполняется, Вибрационная камера снижает мощность для экономии
топлива, но не может полностью отключиться.

## Настройки

* Вибрационная камера предоставляет доступ к глобальным настройкам для просмотра энергии в AE или E/FE.

## Модернизации

Вибрационная камера поддерживает следующие [улучшения](upgrade_cards.md):

* <ItemLink id="energy_card" /> увеличивает эффективность камеры на +50%, максимально +150%, или 250% от базовой эффективности.
* <ItemLink id="speed_card" /> увеличивает скорость горения камеры на +50%, для максимума +150%, или 250% от базовой мощности.

## Config

Свойства вибрационной камеры можно редактировать в файле common.json в папке ae2 в каталоге config вашего .minecraft\
директории.

* baseEnergyPerFuelTick устанавливает базовую, не модернизированную эффективность вибрационной камеры.
* minEnergyPerGameTick устанавливает минимально возможное производство энергии (камера всегда будет медленно расходовать некоторое количество топлива, даже если сеть
    не требует энергии).
* maxEnergyPerGameTick задает максимальную немодернизированную производительность (и скорость) вибрационной камеры.

<RecipeFor id="vibration_chamber" />
