---
navigation:
  title: Советы и фишки
  position: 20
---

# Советы и фишки

Множество случайных рекомендаций

* Удалите Optifine
* Вы можете вращать и масштабировать сцены путеводителя, для которых предусмотрены кнопки скрытия/показа масштаба и аннотаций
* Сохраняйте древовидность сети и избегайте петель
* Полностью блокируйте [устройства](ae2-mechanics/devices.md) в группах по 8 или меньше, если вы не понимаете, как [каналы](ae2-mechanics/channels.md)
  будут прокладывать маршрут по сети
* Выберите одну древесину и используйте ее для всех своих  [шаблонов](items-blocks-machines/patterns.md). Да, включение подстановок
  в шаблонах иногда помогает, но использование одной и той же породы дерева везде значительно снижает хлопоты.
* Расположите свои [шаблоны](items-blocks-machines/patterns.md) вертикально в <ItemLink id="pattern_access_terminal" /> или
  распределите ваши шаблоны между вашими [поставщиками](items-blocks-machines/pattern_provider.md) чтобы рецепты могли выполняться параллельно.
* Добавьте [энергетические ячейки](items-blocks-machines/energy_cells.md) чтобы сеть могла выдерживать скачки напряжения.
* Воду так же можно использовать в <ItemLink id="condenser" />
* Лучший способ сохранить сеть чистой - не помещать в нее случайный лут с мобов, например, мечи и доспехи. Каждая уникальная комбинация
  зачарования и прочности - это еще один [тип](ae2-mechanics/bytes-and-types.md).
* Помещение предметав сеть должно происходить при возврате результата работы [шаблона крафта](items-blocks-machines/patterns.md),
  например, через слот возврата <ItemLink id="import_bus" />, <ItemLink id="interface" />, или <ItemLink id="pattern_provider" />,
  нельзя просто передать результат в сундук с <ItemLink id="storage_bus" /> на нем.
* Не забудьте, что можно вращать и масштабировать сцены путеводителя, для которых предусмотрены кнопки скрытия/показа масштаба и аннотаций
* <ItemLink id="pattern_provider" /> будут передаваться только полные партии рецептов и только через одну сторону. Это полезно
  для того, чтобы механизмы не получали неполные партии, но иногда требуется, чтобы ингредиенты отправлялись в несколько мест.
  Этого можно добиться с помощью <ItemLink id="interface" />, либо в виде [подсетей](example-setups/pipe-subnet.md) либо используя
  его способность вмещать одновременно несколько различных стаков предметов, жидкостей, химикатов и т.д., чтобы использовать его как своего рода промежуточный сундук/резервуар.
* Вы можете масштабировать и поворачивать сцены путеводителя, для которых предусмотрены кнопки скрытия/показа масштаба и аннотаций