{

	"_": "->------------------------]  Ігрові елементи  [------------------------<-",

	"block.create.acacia_window": "Скло з акацією",
	"block.create.acacia_window_pane": "Склянна панель з акацією",
	"block.create.adjustable_chain_gearshift": "Регульований коробка передач",
	"block.create.adjustable_crate": "Регульований ящик",
	"block.create.adjustable_pulse_repeater": "Регульований повторювач пульсу",
	"block.create.adjustable_repeater": "Регульований повторювач",
	"block.create.analog_lever": "Аналоговий важіль",
	"block.create.andesite_belt_funnel": "Андезитова воронка на конвеєрі",
	"block.create.cut_andesite_bricks": "Цегла з тесаного андезиту",
	"block.create.cut_andesite_slab": "Плита з тесаного андезиту",
	"block.create.andesite_bricks_stairs": "Сходи з андезитової цегли",
	"block.create.andesite_bricks_wall": "Стіна з андезитової цегли",
	"block.create.andesite_casing": "Андезитовий корпус",
	"block.create.andesite_cobblestone": "Андезитовий кругляк",
	"block.create.andesite_cobblestone_slab": "Плита з андезитового кругляка",
	"block.create.andesite_cobblestone_stairs": "Сходи з андезитового кругляка",
	"block.create.andesite_cobblestone_wall": "Стіна з андезитового кругляка",
	"block.create.andesite_encased_shaft": "Облицьований андезитовий вал",
	"block.create.andesite_funnel": "Андезитова воронка",
	"block.create.andesite_pillar": "Андезитова колона",
	"block.create.andesite_tunnel": "Андезитовий тунель",
	"block.create.basin": "Чаша",
	"block.create.belt": "Конвеєр",
	"block.create.birch_window": "Скло з березою",
	"block.create.birch_window_pane": "Склянна панель з березою",
	"block.create.black_nixie_tube": "Чорна ніксі-труба",
	"block.create.black_sail": "Чорне вітрило",
	"block.create.black_seat": "Чорне сидіння",
	"block.create.black_toolbox": "Чорний ящик для інструментів",
	"block.create.black_valve_handle": "Чорний ручний клапан",
	"block.create.blaze_burner": "Пальник блейза",
	"block.create.blue_nixie_tube": "Синя ніксі-труба",
	"block.create.blue_sail": "Синє вітрило",
	"block.create.blue_seat": "Синє сидіння",
	"block.create.blue_toolbox": "Синій ящик для інструментів",
	"block.create.blue_valve_handle": "Синій ручний клапан",
	"block.create.brass_belt_funnel": "Латунна воронка на конвеєрі",
	"block.create.brass_block": "Латунний блок",
	"block.create.brass_casing": "Латунний корпус",
	"block.create.brass_encased_shaft": "Вал у латунному корпусі",
	"block.create.brass_funnel": "Латунна воронка",
	"block.create.brass_tunnel": "Латунний тунель",
	"block.create.brown_nixie_tube": "Коричнева ніксі-труба",
	"block.create.brown_sail": "Коричневе вітрило",
	"block.create.brown_seat": "Коричневе сидіння",
	"block.create.brown_toolbox": "Коричневий ящик для інструментів",
	"block.create.brown_valve_handle": "Коричневий ручний клапан",
	"block.create.cart_assembler": "Складальник вагонеток",
	"block.create.chiseled_dark_scoria": "Різьблений темний попіл",
	"block.create.chiseled_dolomite": "Точений доломіт",
	"block.create.chiseled_gabbro": "Точене габро",
	"block.create.chiseled_limestone": "Точений вапняк",
	"block.create.chiseled_scoria": "Точений попіл",
	"block.create.chiseled_weathered_limestone": "Точений вивітрений вапняк",
	"block.create.chocolate": "Шоколад",
	"block.create.chute": "Жолоб",
	"block.create.clockwork_bearing": "Підшипник годинника",
	"block.create.clutch": "Зчеплення",
	"block.create.cogwheel": "Шестірня",
	"block.create.content_observer": "Спостерігач вмісту",
	"block.create.controller_rail": "Контролерна рейка",
	"block.create.copper_backtank": "Мідний резервуар",
	"block.create.copper_block": "Блок міді",
	"block.create.copper_casing": "Мідний корпус",
	"block.create.copper_ore": "Мідна руда",
	"block.create.copper_shingles": "Мідна черепиця",
	"block.create.copper_tiles": "Мідна плитка",
	"block.create.copper_valve_handle": "Мідний ручний клапан",
	"block.create.creative_crate": "Творчий ящик",
	"block.create.creative_fluid_tank": "Творчий бак для рідини",
	"block.create.creative_motor": "Творчий мотор",
	"block.create.crimson_window": "Скло з багряним деревом",
	"block.create.crimson_window_pane": "Склянна панель з багряним деревом",
	"block.create.crushing_wheel": "Дробильне колесо",
	"block.create.crushing_wheel_controller": "Контролер дробильного колеса",
	"block.create.cuckoo_clock": "Годинник із зозулею",
	"block.create.cyan_nixie_tube": "Бірюзова ніксі-труба",
	"block.create.cyan_sail": "Бірюзове вітрило",
	"block.create.cyan_seat": "Бірюзове сидіння",
	"block.create.cyan_toolbox": "Бірюзовий ящик для інструментів",
	"block.create.cyan_valve_handle": "Бірюзовий ручний клапан",
	"block.create.dark_oak_window": "Скло з темним дубом",
	"block.create.dark_oak_window_pane": "Склянна панель з темним дубом",
	"block.create.dark_scoria": "Темний попіл",
	"block.create.dark_scoria_bricks": "Цегла з темного попелу",
	"block.create.dark_scoria_bricks_slab": "Плита з цегли темного попелу",
	"block.create.dark_scoria_bricks_stairs": "Сходи з цегли темного попелу",
	"block.create.dark_scoria_bricks_wall": "Стіна з цегли темного попелу",
	"block.create.dark_scoria_cobblestone": "Темний попіл-кругляк",
	"block.create.dark_scoria_cobblestone_slab": "Плита з темного попелу-кругляку",
	"block.create.dark_scoria_cobblestone_stairs": "Сходи з темного попелу-кругляку",
	"block.create.dark_scoria_cobblestone_wall": "Стіна з темного попелу-кругляку",
	"block.create.dark_scoria_pillar": "Колона з темного попелу",
	"block.create.deployer": "Автономний активатор",
	"block.create.depot": "Депо",
	"block.create.cut_diorite_bricks": "Цегла з тесаного діориту",
	"block.create.diorite_bricks_slab": "Плита з діоритової цегли",
	"block.create.diorite_bricks_stairs": "Сходи з діоритової цегли",
	"block.create.diorite_bricks_wall": "Стіна з діоритової цегли",
	"block.create.diorite_cobblestone": "Діоритовий кругляк",
	"block.create.diorite_cobblestone_slab": "Плита з діоритового кругляка",
	"block.create.diorite_cobblestone_stairs": "Сходи з діоритового кругляка",
	"block.create.diorite_cobblestone_wall": "Стіна з діоритового кругляка",
	"block.create.diorite_pillar": "Колона з діоритового кругляка",
	"block.create.dolomite": "Доломіт",
	"block.create.dolomite_bricks": "Доломітова цегла",
	"block.create.dolomite_bricks_slab": "Плита з доломітової цегли",
	"block.create.dolomite_bricks_stairs": "Сходи з доломітової цегли",
	"block.create.dolomite_bricks_wall": "Стіна з доломітової цегли",
	"block.create.dolomite_cobblestone": "Доломітовий кругляк",
	"block.create.dolomite_cobblestone_slab": "Плита з доломітового кругляка",
	"block.create.dolomite_cobblestone_stairs": "Сходи з доломітового кругляка",
	"block.create.dolomite_cobblestone_wall": "Стіна з доломітового кругляка",
	"block.create.dolomite_pillar": "Колона з доломітового кругляка",
	"block.create.encased_chain_drive": "Ланцюговий привід у корпусі",
	"block.create.encased_fan": "Вентилятор у корпусі",
	"block.create.encased_fluid_pipe": "Труба для рідини в корпусі",
	"block.create.fancy_andesite_bricks": "Вишукана андезитова цегла",
	"block.create.fancy_andesite_bricks_slab": "Плита з вишуканої андезитової цегли",
	"block.create.fancy_andesite_bricks_stairs": "Сходи з вишуканої андезитової цегли",
	"block.create.fancy_andesite_bricks_wall": "Стіна з вишуканої андезитової цегли",
	"block.create.fancy_dark_scoria_bricks": "Вишукана темна пепельна цегла",
	"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_slab": "Плита з вишуканої темної пепельної цегли",
	"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_stairs": "Сходи з вишуканої темної пепельної цегли",
	"block.create.fancy_dark_scoria_bricks_wall": "Стіна з вишуканої темної пепельної цегли",
	"block.create.fancy_diorite_bricks": "Вишукана діоритова цегла",
	"block.create.fancy_diorite_bricks_slab": "Плита з вишуканої діоритової цегли",
	"block.create.fancy_diorite_bricks_stairs": "Сходи з вишуканої діоритової цегли",
	"block.create.fancy_diorite_bricks_wall": "Стіна з вишуканої андезитової цегли",
	"block.create.fancy_dolomite_bricks": "Вишукана доломітова цегла",
	"block.create.fancy_dolomite_bricks_slab": "Плита з вищуканої доломотової цегли",
	"block.create.fancy_dolomite_bricks_stairs": "Сходи з вищуканої доломотової цегли",
	"block.create.fancy_dolomite_bricks_wall": "Стіна з вищуканої доломотової цегли",
	"block.create.fancy_gabbro_bricks": "Вишукана габрова цегла",
	"block.create.fancy_gabbro_bricks_slab": "Плита з вишуканої габрової цегли",
	"block.create.fancy_gabbro_bricks_stairs": "Сходи  вишуканої габрової цегли",
	"block.create.fancy_gabbro_bricks_wall": "Стіна  вишуканої габрової цегли",
	"block.create.fancy_granite_bricks": "Вишукана гранітна цегла",
	"block.create.fancy_granite_bricks_slab": "Плита з вишуканої гранітної цегли",
	"block.create.fancy_granite_bricks_stairs": "Сходи з вишуканої гранітної цегли",
	"block.create.fancy_granite_bricks_wall": "Стіна з вишуканої гранітної цегли",
	"block.create.fancy_limestone_bricks": "Вишукана вапнякова цегла",
	"block.create.fancy_limestone_bricks_slab": "Плита з вишуканої вапнякової цегли",
	"block.create.fancy_limestone_bricks_stairs": "Сходи з вишуканої вапнякової цегли",
	"block.create.fancy_limestone_bricks_wall": "Стіна з вишуканої вапнякової цегли",
	"block.create.fancy_scoria_bricks": "Вишукана пепельна цегла",
	"block.create.fancy_scoria_bricks_slab": "Плита з вишуканої пепельної цегли",
	"block.create.fancy_scoria_bricks_stairs": "Сходи з вишуканої пепельної цегли",
	"block.create.fancy_scoria_bricks_wall": "Стіна з вишуканої пепельної цегли",
	"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks": "Вишукана вивітряна вапнякова цегла",
	"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_slab": "Плита з вишуканої вивітряної вапнякової цегли",
	"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_stairs": "Сходи з вишуканої вивітряної вапнякової цегли",
	"block.create.fancy_weathered_limestone_bricks_wall": "Стіна з вишуканої вивітряної вапнякової цегли",
	"block.create.fluid_pipe": "Труба для рідини",
	"block.create.fluid_tank": "Резервуар для рідини",
	"block.create.fluid_valve": "Клапан для рідини",
	"block.create.flywheel": "Маховик",
	"block.create.framed_glass": "Скло в рамі",
	"block.create.framed_glass_pane": "Склнна панель в рамі",
	"block.create.furnace_engine": "Двигун на печі",
	"block.create.gabbro": "Габро",
	"block.create.gabbro_bricks": "Габра цегла",
	"block.create.gabbro_bricks_slab": "Плита з габрової цегли",
	"block.create.gabbro_bricks_stairs": "Сходи з габрової цегли",
	"block.create.gabbro_bricks_wall": "Стіна з габрової цегли",
	"block.create.gabbro_cobblestone": "Габровий кругляк",
	"block.create.gabbro_cobblestone_slab": "Плита з габрового кругляка",
	"block.create.gabbro_cobblestone_stairs": "Сходи з габрового кругляка",
	"block.create.gabbro_cobblestone_wall": "Стіна з габрового кругляка",
	"block.create.gabbro_pillar": "Колона з габрового кругляка",
	"block.create.gantry_carriage": "Шасі портального крана",
	"block.create.gantry_shaft": "Портальний вал",
	"block.create.gearbox": "Коробка",
	"block.create.gearshift": "Перемикач передач",
	"block.create.glass_fluid_pipe": "Скляна трубка для рідини",
	"block.create.granite_bricks": "Гранітова цегла",
	"block.create.granite_bricks_slab": "Плита з гранітової цегли",
	"block.create.granite_bricks_stairs": "Сходи з гранітової цегли",
	"block.create.granite_bricks_wall": "Стіна з гранітової цегли",
	"block.create.granite_cobblestone": "Гранітовий кругляк",
	"block.create.granite_cobblestone_slab": "Плита з гранітового кругляку",
	"block.create.granite_cobblestone_stairs": "Сходи з гранітового кругляку",
	"block.create.granite_cobblestone_wall": "Стіна з гранітового кругляку",
	"block.create.granite_pillar": "Колона з гранітового кругляку",
	"block.create.gray_nixie_tube": "Сіра ніксі-труба",
	"block.create.gray_sail": "Сіре вітрило",
	"block.create.gray_seat": "Сіре сидіння",
	"block.create.gray_toolbox": "Сірий ящик для інструментів",
	"block.create.gray_valve_handle": "Сірий ручний клапан",
	"block.create.green_nixie_tube": "Зелена ніксі-труба",
	"block.create.green_sail": "Зелене вітрило",
	"block.create.green_seat": "Зелене сидіння",
	"block.create.green_toolbox": "Зелений ящик для інструментів",
	"block.create.green_valve_handle": "Зелений ручний клапан",
	"block.create.hand_crank": "Ручна рукоятка",
	"block.create.haunted_bell": "Примарний дзвін",
	"block.create.honey": "Мед",
	"block.create.horizontal_framed_glass": "Скло в горизонтальній рамці",
	"block.create.horizontal_framed_glass_pane": "Склянна панель в горизонтальній рамі",
	"block.create.hose_pulley": "Шків шланга",
	"block.create.item_drain": "Осушувач предметів",
	"block.create.jungle_window": "Скло з тропічним деревом",
	"block.create.jungle_window_pane": "Склянна панель з тропічним деревом",
	"block.create.large_cogwheel": "Велика шестірня",
	"block.create.layered_andesite": "Багатошаровий андезит",
	"block.create.layered_dark_scoria": "Багатошаровий темний попіл",
	"block.create.layered_diorite": "Багатошаровий діорит",
	"block.create.layered_dolomite": "Багатошаровий доломіт",
	"block.create.layered_gabbro": "Багатошаровий габро",
	"block.create.layered_granite": "Багатошаровий граніт",
	"block.create.layered_limestone": "Багатошаровий вапняк",
	"block.create.layered_scoria": "Багатошаровий попіл",
	"block.create.layered_weathered_limestone": "Багатошаровий вивітрений вапняк",
	"block.create.lectern_controller": "Багатошаровий контролер",
	"block.create.light_blue_nixie_tube": "Блакитна ніксі-труба",
	"block.create.light_blue_sail": "Блакитне вітрило",
	"block.create.light_blue_seat": "Блакитне сидіння",
	"block.create.light_blue_toolbox": "Блакитний ящик для інструментів",
	"block.create.light_blue_valve_handle": "Блакитний ручний клапан",
	"block.create.light_gray_nixie_tube": "Світло-сіра ніксі-труба",
	"block.create.light_gray_sail": "Світло-сіре вітрило",
	"block.create.light_gray_seat": "Світло-сіре сидіння",
	"block.create.light_gray_toolbox": "Світло-сірий ящик для інструментів",
	"block.create.light_gray_valve_handle": "Світло-сірий ручний клапан",
	"block.create.lime_nixie_tube": "Лаймова ніксі-труба",
	"block.create.lime_sail": "Лаймове вітрило",
	"block.create.lime_seat": "Лаймове сидіння",
	"block.create.lime_toolbox": "Лаймовий ящик для інструментів",
	"block.create.lime_valve_handle": "Лаймовий ручний клапан",
	"block.create.limesand": "Вапняний пісок",
	"block.create.limestone": "Вапняк",
	"block.create.limestone_bricks": "Вапнякова цегла",
	"block.create.limestone_bricks_slab": "Плита з вапняковох цегли",
	"block.create.limestone_bricks_stairs": "Сходи з вапняковох цегли",
	"block.create.limestone_bricks_wall": "Стіна з вапняковох цегли",
	"block.create.limestone_cobblestone": "Вапнякорвий кругляк",
	"block.create.limestone_cobblestone_slab": "Плита з вапняковох цегли",
	"block.create.limestone_cobblestone_stairs": "Сходи з вапняковох цегли",
	"block.create.limestone_cobblestone_wall": "Стіна з вапняковох цегли",
	"block.create.limestone_pillar": "Вапнякова колона",
	"block.create.linear_chassis": "Лінійне шасі",
	"block.create.lit_blaze_burner": "Запалений пальник блейза",
	"block.create.magenta_nixie_tube": "Пурпурна ніксі-труба",
	"block.create.magenta_sail": "Пурпурне вітрило",
	"block.create.magenta_seat": "Пурпурне сидіння",
	"block.create.magenta_toolbox": "Пурпурний ящик для інструментів",
	"block.create.magenta_valve_handle": "Пурпурний ручний клапан",
	"block.create.mechanical_arm": "Механічна рука",
	"block.create.mechanical_bearing": "Механічний підшипник",
	"block.create.mechanical_crafter": "Механічний крафтер",
	"block.create.mechanical_drill": "Механічна дриль",
	"block.create.mechanical_harvester": "Механічний комбайн",
	"block.create.mechanical_mixer": "Механічний міксер",
	"block.create.mechanical_piston": "Механічний поршень",
	"block.create.mechanical_piston_head": "Головка Механічного поршня",
	"block.create.mechanical_plough": "Механічний плуг",
	"block.create.mechanical_press": "Механічний прес",
	"block.create.mechanical_pump": "Механічний насос",
	"block.create.mechanical_saw": "Механічна пила",
	"block.create.metal_bracket": "Металевий кронштейн",
	"block.create.millstone": "Жорна",
	"block.create.minecart_anchor": "Якір вагонетки",
	"block.create.mossy_andesite": "Моховий андезит",
	"block.create.mossy_dark_scoria": "Моховий темний попіл",
	"block.create.mossy_diorite": "Моховий діорит",
	"block.create.mossy_dolomite": "Моховий доломіт",
	"block.create.mossy_gabbro": "Моховий габро",
	"block.create.mossy_granite": "Моховий граніт",
	"block.create.mossy_limestone": "Моховий вапняк",
	"block.create.mossy_scoria": "Моховий попіл",
	"block.create.mossy_weathered_limestone": "Моховий вивітрюваний вапняк",
	"block.create.mysterious_cuckoo_clock": "Годинник із зозулею",
	"block.create.natural_scoria": "Природний попіл",
	"block.create.nixie_tube": "Ніксі-труба",
	"block.create.nozzle": "Насадка",
	"block.create.oak_window": "Скло з дубом",
	"block.create.oak_window_pane": "Склянна панель з дубом",
	"block.create.orange_sail": "Помаранчеве вітрило",
	"block.create.orange_seat": "Помаранчеве сидіння",
	"block.create.orange_toolbox": "Помаранчевий ящик для інструментів",
	"block.create.orange_valve_handle": "Помаранчевий ручний клапан",
	"block.create.ornate_iron_window": "Вишукане залізне скло",
	"block.create.ornate_iron_window_pane": "Вишукане залізна склянна панель",
	"block.create.overgrown_andesite": "Зарослий андезит",
	"block.create.overgrown_dark_scoria": "Зарослий темний попіл",
	"block.create.overgrown_diorite": "Зарослий діорит",
	"block.create.overgrown_dolomite": "Зарослий доломіт",
	"block.create.overgrown_gabbro": "Зарослий габро",
	"block.create.overgrown_granite": "Зарослий граніт",
	"block.create.overgrown_limestone": "Зарослий вапняк",
	"block.create.overgrown_scoria": "Зарослий попіл",
	"block.create.overgrown_weathered_limestone": "Зарослий вивітрений вапняк",
	"block.create.paved_andesite": "Мощений андезит",
	"block.create.paved_andesite_slab": "Плита з мощеного андезиту",
	"block.create.paved_andesite_stairs": "Сходи з мощеного андезиту",
	"block.create.paved_andesite_wall": "Стіна з мощеного андезиту",
	"block.create.paved_dark_scoria": "Мощений темний попіл",
	"block.create.paved_dark_scoria_slab": "Плита з мощеного темного попелу",
	"block.create.paved_dark_scoria_stairs": "Сходи з мощеного темного попелу",
	"block.create.paved_dark_scoria_wall": "Стіна з мощеного темного попелу",
	"block.create.paved_diorite": "Мощений діорит",
	"block.create.paved_diorite_slab": "Плита з мощеного діориту",
	"block.create.paved_diorite_stairs": "Сходи з мощеного діориту",
	"block.create.paved_diorite_wall": "Стіна з мощеного діориту",
	"block.create.paved_dolomite": "Мощений доломіт",
	"block.create.paved_dolomite_slab": "Плита з мощеного доломіту",
	"block.create.paved_dolomite_stairs": "Сходжи з мощеного доломіту",
	"block.create.paved_dolomite_wall": "Стіна з мощеного доломіту",
	"block.create.paved_gabbro": "Мощений габро",
	"block.create.paved_gabbro_slab": "Плита з мощеного габро",
	"block.create.paved_gabbro_stairs": "Сходи з мощеного габро",
	"block.create.paved_gabbro_wall": "Стіна з мощеного габро",
	"block.create.paved_granite": "Мощений граніт",
	"block.create.paved_granite_slab": "Плита з мощеного граніту",
	"block.create.paved_granite_stairs": "Сходи з мощеного граніту",
	"block.create.paved_granite_wall": "Стіна з мощеного граніту",
	"block.create.paved_limestone": "Мощений вапняк",
	"block.create.paved_limestone_slab": "Плитьа з мощеного вапняку",
	"block.create.paved_limestone_stairs": "Сходи з мощеного вапняку",
	"block.create.paved_limestone_wall": "Стіна з мощеного вапняку",
	"block.create.paved_scoria": "Мощений попіл",
	"block.create.paved_scoria_slab": "Плита з мощеного попелу",
	"block.create.paved_scoria_stairs": "Сходи з мощеного попелу",
	"block.create.paved_scoria_wall": "Стіна з мощеного попелу",
	"block.create.paved_weathered_limestone": "Мощений вивітрений вапняк",
	"block.create.paved_weathered_limestone_slab": "Плита з мощеного вивітряного вапняку",
	"block.create.paved_weathered_limestone_stairs": "Сходи з мощеного вивітряного вапняку",
	"block.create.paved_weathered_limestone_wall": "Стіна з мощеного вивітряного вапняку",
	"block.create.peculiar_bell": "Дивний дзвін",
	"block.create.pink_nixie_tube": "Рожева ніксі-труба",
	"block.create.pink_sail": "Рожеве вітрило",
	"block.create.pink_seat": "Рожеве сидіння",
	"block.create.pink_toolbox": "Рожевий ящик для інструментів",
	"block.create.pink_valve_handle": "Рожевий ручний клапан",
	"block.create.piston_extension_pole": "Поршневий подовжувач",
	"block.create.polished_dark_scoria": "Полірований темний попіл",
	"block.create.polished_dark_scoria_slab": "Плита з полірованого темного попелу",
	"block.create.polished_dark_scoria_stairs": "Сходи з полірованого темного попелу",
	"block.create.polished_dark_scoria_wall": "Стіна з полірованого темного попелу",
	"block.create.polished_dolomite": "Полірований доломіт",
	"block.create.polished_dolomite_slab": "Плита з полірованого доломіту",
	"block.create.polished_dolomite_stairs": "Сходи з полірованого доломіту",
	"block.create.polished_dolomite_wall": "Стіна з полірованого доломіту",
	"block.create.polished_gabbro": "Полірований габро",
	"block.create.polished_gabbro_slab": "Плита з полірованого габро",
	"block.create.polished_gabbro_stairs": "Сходи з полірованого габро",
	"block.create.polished_gabbro_wall": "Стіна з полірованого габро",
	"block.create.polished_limestone": "Полірований вапняк",
	"block.create.polished_limestone_slab": "Плита з полірованого габро",
	"block.create.polished_limestone_stairs": "Сходи з полірованого габро",
	"block.create.polished_limestone_wall": "Стіна з полірованого габро",
	"block.create.polished_scoria": "Полірований попіл",
	"block.create.polished_scoria_slab": "Плита з полірованого попелу",
	"block.create.polished_scoria_stairs": "Сходи з полірованого попелу",
	"block.create.polished_scoria_wall": "Стіна з полірованого попелу",
	"block.create.polished_weathered_limestone": "Полірований вивітрений вапняк",
	"block.create.polished_weathered_limestone_slab": "Плита з полірованого вивітреного вапняку",
	"block.create.polished_weathered_limestone_stairs": "Сходи з полірованого вивітреного вапняку",
	"block.create.polished_weathered_limestone_wall": "Стіна з полірованого вивітреного вапняку",
	"block.create.portable_fluid_interface": "Портативний рідинний інтерфейс",
	"block.create.portable_storage_interface": "Портативний інтерфейс зберігання",
	"block.create.powered_latch": "Живлений важіль",
	"block.create.powered_toggle_latch": "Живлюваний важіль-перемикач",
	"block.create.pulley_magnet": "Магніт для шківа",
	"block.create.pulse_repeater": "Повторювач імпульсів",
	"block.create.purple_nixie_tube": "Фіолетова ніксі-труба",
	"block.create.purple_sail": "Фіолетове вітрило",
	"block.create.purple_seat": "Фіолетове сидіння",
	"block.create.purple_toolbox": "Фіолетовий ящик для інструментів",
	"block.create.purple_valve_handle": "Фіолетове ручний клапан",
	"block.create.radial_chassis": "Радіальне шасі",
	"block.create.red_nixie_tube": "Червона ніксі-труба",
	"block.create.red_sail": "Червоне вітрило",
	"block.create.red_seat": "Червоне сидіння",
	"block.create.red_toolbox": "Червоний ящик для інструментів",
	"block.create.red_valve_handle": "Червоний ручний клапан",
	"block.create.redstone_contact": "Редстоун контакт",
	"block.create.redstone_link": "Редстоун посилання",
	"block.create.refined_radiance_casing": "Сяючий корпус",
	"block.create.reinforced_rail": "Посилена рейка",
	"block.create.rope": "Канат",
	"block.create.rope_pulley": "Лебідка",
	"block.create.rotation_speed_controller": "Контролер швидкості обертання",
	"block.create.sail_frame": "Каркас вітрила",
	"block.create.schematic_table": "Схематичний стіл",
	"block.create.schematicannon": "Схематична гармата",
	"block.create.scoria": "Попіл",
	"block.create.scoria_bricks": "Пепельна цегла",
	"block.create.scoria_bricks_slab": "Плита з пепельної цегли",
	"block.create.scoria_bricks_stairs": "Сходи з пепельної цегли",
	"block.create.scoria_bricks_wall": "Стіна з пепельної цегли",
	"block.create.scoria_cobblestone": "Пепельний кругляк",
	"block.create.scoria_cobblestone_slab": "Плита з пепельного кругляку",
	"block.create.scoria_cobblestone_stairs": "Сходи з пепельного кругляку",
	"block.create.scoria_cobblestone_wall": "Стіна з пепельного кругляку",
	"block.create.scoria_pillar": "Колона з пепельного кругляку",
	"block.create.secondary_linear_chassis": "Вторинне лінійне шасі",
	"block.create.sequenced_gearshift": "Послідовне перемикання передач",
	"block.create.shadow_steel_casing": "Тіньовий корпус",
	"block.create.shaft": "Вал",
	"block.create.smart_chute": "Розумний жолоб",
	"block.create.smart_fluid_pipe": "Розумна рідинна труба",
	"block.create.speedometer": "Спідометр",
	"block.create.spout": "Дозатор",
	"block.create.spruce_window": "Скло з смерекою",
	"block.create.spruce_window_pane": "Склянна панель з смерекою",
	"block.create.sticker": "Блок-липучка",
	"block.create.sticky_mechanical_piston": "Липкий механічний поршень",
	"block.create.stockpile_switch": "Налаштований компаратор",
	"block.create.stressometer": "Стресометр",
	"block.create.tiled_glass": "Кахельне скло",
	"block.create.tiled_glass_pane": "Кахельне склянна панель",
	"block.create.turntable": "Поворотний стіл",
	"block.create.vertical_framed_glass": "Скло у вертикальній рамі",
	"block.create.vertical_framed_glass_pane": "Склянна панель у вертикальній рамі",
	"block.create.warped_window": "Скло з багряного дерева",
	"block.create.warped_window_pane": "Склянна панель з багряного дерева",
	"block.create.water_wheel": "Водяне колесо",
	"block.create.weathered_limestone": "Вивітрений вапняк",
	"block.create.weathered_limestone_bricks": "Вивітряна вапнякова цегла",
	"block.create.weathered_limestone_bricks_slab": "Плита з вивітряної вапнякової цегли",
	"block.create.weathered_limestone_bricks_stairs": "Сходи з вивітряної вапнякової цегли",
	"block.create.weathered_limestone_bricks_wall": "Стіна з вивітряної вапнякової цегли",
	"block.create.weathered_limestone_cobblestone": "Вивітрений вапняковий кругляк",
	"block.create.weathered_limestone_cobblestone_slab": "Плита з вивітряного вапняковогро кругляка",
	"block.create.weathered_limestone_cobblestone_stairs": "Сходи з вивітряного вапняковогро кругляка",
	"block.create.weathered_limestone_cobblestone_wall": "Стіна з вивітряного вапняковогро кругляка",
	"block.create.weathered_limestone_pillar": "Колона з вивітреного вапняку",
	"block.create.weighted_ejector": "Зважена катапульта",
	"block.create.white_nixie_tube": "Біла ніксі-труба",
	"block.create.white_sail": "Біле вітрило",
	"block.create.white_seat": "Біле сидіння",
	"block.create.white_toolbox": "Білий ящик для інструментів",
	"block.create.white_valve_handle": "Білий ручний клапан",
	"block.create.windmill_bearing": "Підшипник вітряка",
	"block.create.wooden_bracket": "Дерев'яний кронштейн",
	"block.create.yellow_nixie_tube": "Жовта ніксі-труба",
	"block.create.yellow_sail": "Жовте вітрило",
	"block.create.yellow_seat": "Жовте сидіння",
	"block.create.yellow_toolbox": "Жовтий ящик для інструментів",
	"block.create.yellow_valve_handle": "Жовтий ручний клапан",
	"block.create.zinc_block": "Цинковий блок",
	"block.create.zinc_ore": "Цинкова руда",

	"enchantment.create.capacity": "Ємність",
	"enchantment.create.potato_recovery": "Відновлення картоплі",

	"entity.create.contraption": "Пристосування",
	"entity.create.crafting_blueprint": "Створення креслення",
	"entity.create.gantry_contraption": "Gantry Contraption",
	"entity.create.potato_projectile": "Картопляний снаряд",
	"entity.create.seat": "Сідло",
	"entity.create.stationary_contraption": "Стаціонарне пристосування",
	"entity.create.super_glue": "Суперклей",

	"fluid.create.potion": "Зілля",
	"fluid.create.tea": "Чай будівельника",

	"item.create.andesite_alloy": "Андезитовий сплав",
	"item.create.attribute_filter": "Фільтр атрибутів",
	"item.create.bar_of_chocolate": "Плитка шоколаду",
	"item.create.belt_connector": "Конвеєр",
	"item.create.blaze_cake": "Торт «Вогняний».",
	"item.create.blaze_cake_base": "Основа для «Вогняного» торта",
	"item.create.brass_hand": "Латунна рука",
	"item.create.brass_ingot": "Латунний злиток",
	"item.create.brass_nugget": "Латунний самородок",
	"item.create.brass_sheet": "Латунний лист",
	"item.create.builders_tea": "Чай будівельника",
	"item.create.chest_minecart_contraption": "Пристосований візок для скрині",
	"item.create.chocolate_bucket": "Відерце шоколаду",
	"item.create.chocolate_glazed_berries": "Ягоди в шоколадній глазурі",
	"item.create.chromatic_compound": "Хроматична сполука",
	"item.create.cinder_flour": "Борошно з незераку",
	"item.create.copper_backtank": "Мідний балон",
	"item.create.copper_ingot": "Мідний злиток",
	"item.create.copper_nugget": "Мідний самородок",
	"item.create.copper_sheet": "Мідний лист",
	"item.create.crafter_slot_cover": "Кришка слота крафта",
	"item.create.crafting_blueprint": "Створення креслення",
	"item.create.creative_blaze_cake": "Творчий «Вогняний» торт",
	"item.create.crushed_aluminum_ore": "Подрібнена алюмінієва руда",
	"item.create.crushed_brass": "Подрібнена латунь",
	"item.create.crushed_copper_ore": "Подрібнена мідна руда",
	"item.create.crushed_gold_ore": "Подрібнена мідна руда",
	"item.create.crushed_iron_ore": "Подрібнена залізна руда",
	"item.create.crushed_lead_ore": "Подрібнена свинцева руда",
	"item.create.crushed_nickel_ore": "Подрібнена нікелева руда",
	"item.create.crushed_osmium_ore": "Подрібнена осмієва руда",
	"item.create.crushed_platinum_ore": "Подрібнена платинова руда",
	"item.create.crushed_quicksilver_ore": "Подрібнена ртутна руда",
	"item.create.crushed_silver_ore": "Подрібнена Срібна руда",
	"item.create.crushed_tin_ore": "Подрібнена олов'яна руда",
	"item.create.crushed_uranium_ore": "Подрібнена уранова руда",
	"item.create.crushed_zinc_ore": "Подрібнена цинкова руда",
	"item.create.diving_boots": "Чоботи для дайвінгу",
	"item.create.diving_helmet": "Шолом для дайвінгу",
	"item.create.dough": "Тісто",
	"item.create.electron_tube": "Електронна лампа",
	"item.create.empty_blaze_burner": "Пустий пальник блейза",
	"item.create.empty_schematic": "Порожня схема",
	"item.create.extendo_grip": "Довга рука",
	"item.create.filter": "Фільтер",
	"item.create.furnace_minecart_contraption": "Штуковина самоходной вагонетки",
	"item.create.goggles": "Інженерні окуляри",
	"item.create.golden_sheet": "Золотий лист",
	"item.create.handheld_worldshaper": "Творчий світотворець",
	"item.create.honey_bucket": "Відро з медом",
	"item.create.honeyed_apple": "Яблуко з медом",
	"item.create.incomplete_cogwheel": "Неповна шестірня",
	"item.create.incomplete_large_cogwheel": "Неповна велика шестірня",
	"item.create.incomplete_precision_mechanism": "Неповний прецизійний механізм",
	"item.create.iron_sheet": "Залізний лист",
	"item.create.linked_controller": "Підключений контролер",
	"item.create.minecart_contraption": "Вагонеточна штуковина",
	"item.create.minecart_coupling": "З'єднувач вагонеток",
	"item.create.polished_rose_quartz": "Полірований рожевий кварц",
	"item.create.potato_cannon": "Картопляна гармата",
	"item.create.powdered_obsidian": "Обсідіановий порошок",
	"item.create.precision_mechanism": "Прецизійний механізм",
	"item.create.propeller": "Пропеллер",
	"item.create.red_sand_paper": "Червоний наждачний папір",
	"item.create.refined_radiance": "Вишукане сяйво",
	"item.create.rose_quartz": "Hожевий кварц",
	"item.create.sand_paper": "Наждачний папір",
	"item.create.schematic": "Схема",
	"item.create.schematic_and_quill": "Схема і перо",
	"item.create.shadow_steel": "Тіньова сталь",
	"item.create.super_glue": "Суперклей",
	"item.create.sweet_roll": "Солодкий рулет",
	"item.create.tree_fertilizer": "Добриво для дерев",
	"item.create.vertical_gearbox": "Вертикальна коробка передач",
	"item.create.wand_of_symmetry": "Палиця симетрії",
	"item.create.wheat_flour": "Пшеничне борошно",
	"item.create.whisk": "Віничок для збивання",
	"item.create.wrench": "Гайковий ключ",
	"item.create.zinc_ingot": "Цинковий злиток",
	"item.create.zinc_nugget": "Цинковий самородок",


	"_": "->------------------------]  Досягнення  [------------------------<-",

	"advancement.create.root": "Ласкаво просимо до Create",
	"advancement.create.root.desc": "Настав час почати будувати дивовижні пристрої!",
	"advancement.create.andesite_alloy": "Повторення - мати навчання",
	"advancement.create.andesite_alloy.desc": "Матеріали Create мають дивні назви, одна з них – Андезитовий сплав..",
	"advancement.create.its_alive": "Воно живе!",
	"advancement.create.its_alive.desc": "Спостерігайте, як обертається ваш перший кінетичний компонент.",
	"advancement.create.shifting_gears": "Перемикання передач",
	"advancement.create.shifting_gears.desc": "З’єднайте велику шестірню з малою шестернею, щоб змінити швидкість вашого пристрою.",
	"advancement.create.overstressed": "Перенапружений",
	"advancement.create.overstressed.desc": "Зіткніться з граничним навантаженням віч-на-віч.",
	"advancement.create.belt": "Передайте за проїзд",
	"advancement.create.belt.desc": "З'єднайте два вали за допомогою конвеєру.",
	"advancement.create.tunnel": "В укриття!",
	"advancement.create.tunnel.desc": "Прикрасьте свій конвеєр тунелем.",
	"advancement.create.splitter_tunnel": "Розділяй і володарюй",
	"advancement.create.splitter_tunnel.desc": "Створіть роздільник із групою латунних тунелів.",
	"advancement.create.chute": "Впало",
	"advancement.create.chute.desc": "Розмістіть жолоб, вертикальний аналог конвеєра.",
	"advancement.create.upward_chute": "Повітряне викрадення",
	"advancement.create.upward_chute.desc": "Спостерігайте, як кинутий предмет злітає в жолоб, що працює від вентилятора.",
	"advancement.create.belt_funnel": "Воронки, що бовтаються",
	"advancement.create.belt_funnel.desc": "Помістіть воронку боком, зверху конвеєра або депо, щоб створити її спеціальний тип.",
	"advancement.create.belt_funnel_kiss": "Папуги і клапті",
	"advancement.create.belt_funnel_kiss.desc": "Зробіть поцілунок двох воронок, встановлених на конвеєрі.",
	"advancement.create.fan": "Механічний маг повітря",
	"advancement.create.fan.desc": "Осідлайте потік повітря від Вентилятора.",
	"advancement.create.fan_lava": "Геотермальний обігрівач простору",
	"advancement.create.fan_lava.desc": "Потрапте в потік повітря, що плавить речі.",
	"advancement.create.fan_water": "Божевільна мийка",
	"advancement.create.fan_water.desc": "Потрапте в потік повітря, що миє речі",
	"advancement.create.fan_smoke": "Коптильна 2.0",
	"advancement.create.fan_smoke.desc": "Потрапте в потік повітря, що коптить речі.",
	"advancement.create.wrench": "Зручне налаштування",
	"advancement.create.wrench.desc": "Створіть гайковий ключ, який допоможе вам створювати свої пристрої.",
	"advancement.create.goggles": "Стрес-О-Бачення",
	"advancement.create.goggles.desc": "Створіть окуляри інженера, які допоможуть вам отримувати більше кінетичної інформації від компонентів.",
	"advancement.create.speedometer": "Так швидко?",
	"advancement.create.speedometer.desc": "Розмістіть і підключіть спідометр. Подивіться на нього крізь окуляри, щоб прочитати його точне значення.",
	"advancement.create.stressometer": "Так сильно?",
	"advancement.create.stressometer.desc": "Розмістіть і підключіть стресометр. Подивіться на нього крізь окуляри, щоб прочитати його точне значення.",
	"advancement.create.aesthetics": "Бум, Естетично!",
	"advancement.create.aesthetics.desc": "Встановіть кронштейни на вал, трубу та конвеєр.",
	"advancement.create.reinforced": "Бум, Посилено!",
	"advancement.create.reinforced.desc": "Використовуйте Корпус на Валі, Трубі та конвеєрі.",
	"advancement.create.water_wheel": "Підключення гідравліки",
	"advancement.create.water_wheel.desc": "Поставте Водяне колесо та спробуйте змусити його обертатися!",
	"advancement.create.chocolate_wheel": "Смачна сила",
	"advancement.create.chocolate_wheel.desc": "Запустіть Водяне колесо розплавленим шоколадом.",
	"advancement.create.lava_wheel": "Магматичне колесо",
	"advancement.create.lava_wheel.desc": "Це не повинно було спрацювати.",
	"advancement.create.cuckoo": "Уже?",
	"advancement.create.cuckoo.desc": "Станьте свідком того, як Годинник з зозулею оголошує час сну.",
	"advancement.create.millstone": "Кишеньковий подрібнювач",
	"advancement.create.millstone.desc": "Розмістіть і заставте Жорна крутитись",
	"advancement.create.windmill": "Легкий вітерець",
	"advancement.create.windmill.desc": "Зберіть Вітряк.",
	"advancement.create.maxed_windmill": "Сильний вітерець",
	"advancement.create.maxed_windmill.desc": "Зберіть Вітряк максимальної сили.",
	"advancement.create.andesite_casing": "Андезитова епоха",
	"advancement.create.andesite_casing.desc": "Використовуйте трохи Андезитового Сплаву та дерева, щоб створити Корпус.",
	"advancement.create.mechanical_drill": "Стаціонарні рубалки",
	"advancement.create.mechanical_drill.desc": "Розмістіть і запустіть механічну дриль.",
	"advancement.create.press": "Прес робить боньк!'",
	"advancement.create.press.desc": "Увімкніть Механічний Прес і використовуйте його для створення листів.",
	"advancement.create.polished_rose_quartz": "Рожеві діаманти",
	"advancement.create.polished_rose_quartz.desc": "Використовуйте шматок Наждачного Паперу для полірування Рожевого Кварцу, доки він не стане прозорим.",
	"advancement.create.electron_tube": "Біп Буп",
	"advancement.create.electron_tube.desc": "Зробіть кілька Електронних Трубок, корисних для створення менш примітивних механізмів.",
	"advancement.create.mechanical_saw": "Стаціонарна рубка",
	"advancement.create.mechanical_saw.desc": "Розмістіть і приведіть в дію механічну пилу.",
	"advancement.create.basin": "Басейнова операція",
	"advancement.create.basin.desc": "Поставте Чашу і спробуйте кинути в нього предмети.",
	"advancement.create.mixer": "Змішати, але не збовтувати",
	"advancement.create.mixer.desc": "Поставте Механічний Міксер над Чашею, увімкніть його та почніть змішувати деякі інгредієнти.",
	"advancement.create.blaze_burner": "Живий камін",
	"advancement.create.blaze_burner.desc": "Зродіть Пальник блейза.",
	"advancement.create.compact": "Автоматизоване ущільнення",
	"advancement.create.compact.desc": "Використовуйте Прес і Чашу, щоб ущільнити деякі предмети.",
	"advancement.create.brass": "Фактичні сплави",
	"advancement.create.brass.desc": "Використовуйте Подрібнену мідь і Подрібнений цинк, щоб створити трохи Латуні.",
	"advancement.create.brass_casing": "Латунна епоха",
	"advancement.create.brass_casing.desc": "Використовуйте щойно отриману латунь і трохи дерева, щоб створити більш досконалий корпус.",
	"advancement.create.copper_casing": "Мідна епоха",
	"advancement.create.copper_casing.desc": "Використовуйте Мідні листи та деревину, щоб створити кілька Мідних корпусів.",
	"advancement.create.spout": "Буль",
	"advancement.create.spout.desc": "Спостерігайте, як рідина наповнюється за допомогою носика.",
	"advancement.create.spout_potion": "Ґрунтовна пивоварня",
	"advancement.create.spout_potion.desc": "Подивіться як Дозатор наповнює пляшку зіллям.",
	"advancement.create.chocolate": "Світ фантазії",
	"advancement.create.chocolate.desc": "Отримайте відро Розплавленого шоколаду.",
	"advancement.create.item_drain": "Осушення",
	"advancement.create.item_drain.desc": "Подивіться, як рідкий предмет спорожняється за допомогою Осушувача предметів.",
	"advancement.create.chained_item_drain": "Нехай воно котиться!",
	"advancement.create.chained_item_drain.desc": "Спостерігайте за тим, як предмет їде через кілька з'єднаних предметних осушувачів.",
	"advancement.create.glass_pipe": "Шпигун за потоками",
	"advancement.create.glass_pipe.desc": "Спостерігайте через вікно у трубі за тим, як поширюється рідина. Вікно з'явиться на трубі під час використання гайкового ключа.",
	"advancement.create.pipe_collision": "Ніколи не змінюйте потоки!",
	"advancement.create.pipe_collision.desc": "Подивіться, як дві рідини зустрічаються у вашій трубопровідній мережі.",
	"advancement.create.pipe_spill": "Протікання!",
	"advancement.create.pipe_spill.desc": "Спостерігайте, як відкритий кінець труби забирає або виливає рідини у світ.",
	"advancement.create.hose_pulley": "Промисловий розлив",
	"advancement.create.hose_pulley.desc": "Опустіть шків шланга та спостерігайте, як він стікає або наповнює тіло рідиною.",
	"advancement.create.infinite_water": "Осушення океану",
	"advancement.create.infinite_water.desc": "Викачуйте воду з резервуара, який вважається нескінченним.",
	"advancement.create.infinite_lava": "Осушення ядра планети",
	"advancement.create.infinite_lava.desc": "Викачуйте лаву з басейну, який вважається нескінченним.",
	"advancement.create.infinite_chocolate": "Потопаючи в уяві",
	"advancement.create.infinite_chocolate.desc": "Насос із тіла з розплавленого шоколаду досить великий, щоб вважатися нескінченним.",
	"advancement.create.crafter": "Автоматизоване складання",
	"advancement.create.crafter.desc": "Розмістіть і надайте силу деяким Механічним крафтерам.",
	"advancement.create.clockwork_bearing": "Хитрий годинник",
	"advancement.create.clockwork_bearing.desc": "Зберіть структуру, розташовану на годинниковому механізмі.",
	"advancement.create.nixie_tube": "Ознака стилю",
	"advancement.create.nixie_tube.desc": "Отримайте та розмістіть пару Ніксі-труб.",
	"advancement.create.deployer": "Тикай, клади та атакуй",
	"advancement.create.deployer.desc": "Приведіть у дію Автономний активатор, ідеальне відображення вас самих.",
	"advancement.create.speed_controller": "Інженери його ненавидять!",
	"advancement.create.speed_controller.desc": "Розмістіть регулятор швидкості обертання, найкращий пристрій для перемикання передач.",
	"advancement.create.flywheel": "Серце Фабрики",
	"advancement.create.flywheel.desc": "Успішно підключіть двигун до Маховика.",
	"advancement.create.overstress_flywheel": "Високий рівень стресу",
	"advancement.create.overstress_flywheel.desc": "Перенапружте двигун печі.",
	"advancement.create.precision_mechanism": "Складні цікавості",
	"advancement.create.precision_mechanism.desc": "Зберіть Прецизійний механізм.",
	"advancement.create.mechanical_arm": "Золоті руки!",
	"advancement.create.mechanical_arm.desc": "Зробіть Механічну руку, виберіть входи та виходи, розмістіть та приведіть у дію; потім спостерігайте, як вона виконує всю роботу за вас.",
	"advancement.create.musical_arm": "Зіграй мені мою мелодію!",
	"advancement.create.musical_arm.desc": "Подивіться, як Механічна рука міняє пластинки.",
	"advancement.create.arm_many_targets": "Організа-трон",
	"advancement.create.arm_many_targets.desc": "Запрограмуйте механічну руку з десятьма або більше виходів.",
	"advancement.create.arm_blaze_burner": "Підпаль-трон",
	"advancement.create.arm_blaze_burner.desc": "Доручіть Механічній руці живити ваш Пальник блейза.",
	"advancement.create.fist_bump": "Розбий це, брате!",
	"advancement.create.fist_bump.desc": "Зробіть два удари кулаками Автономних активаторів.",
	"advancement.create.crushing_wheel": "Пара гігантів",
	"advancement.create.crushing_wheel.desc": "Створіть Дробильні колеса, щоб ефективніше руйнувати більше матеріалів.",
	"advancement.create.blaze_cake": "Цукрова лихоманка",
	"advancement.create.blaze_cake.desc": "Спечіть для свого Пальника блейза особливий пиріг.",
	"advancement.create.chromatic_compound": "Таємничі мінерали",
	"advancement.create.chromatic_compound.desc": "Створіть Хроматичну сполуку.",
	"advancement.create.shadow_steel": "Повернення порожнечі",
	"advancement.create.shadow_steel.desc": "Створіть Тіньову сталь, металевий злиток небуття.",
	"advancement.create.refined_radiance": "Яскравий і надихаючий",
	"advancement.create.refined_radiance.desc": "Створіть Вишукане сяйво, потужну хроматичну речовину.",
	"advancement.create.chromatic_age": "Хроматична епоха",
	"advancement.create.chromatic_age.desc": "Створіть Тіньовий і Сяючий корпусні блоки.",
	"advancement.create.wand_of_symmetry": "Сяючі дзеркала",
	"advancement.create.wand_of_symmetry.desc": "Зробіть посох симетрії.",
	"advancement.create.extendo_grip": "Боіоіоіпг!",
	"advancement.create.extendo_grip.desc": "Отримайте Довгу руку.",
	"advancement.create.potato_cannon": "Свомп!",
	"advancement.create.potato_cannon.desc": "Переможіть ворога за допомогою Картопляної гармати.",
	"advancement.create.dual_extendo_grip": "Ультимативна Боінг-ера",
	"advancement.create.dual_extendo_grip.desc": "Дві подовжені руки для надлюдського охоплення.",
	"advancement.create.eob": "EКінець бета-версії",
	"advancement.create.eob.desc": "Очікуйте більше вмісту тут у майбутньому. <3",


	"_": "->------------------------]  UI & Повідомлення  [------------------------<-",

	"itemGroup.create.base": "Create",
	"itemGroup.create.palettes": "Create Палітри",

	"death.attack.create.crush": "%1$s був передроблений",
	"death.attack.create.crush.player": "%1$s був кинутий у Дробильне колесо %2$s",
	"death.attack.create.fan_fire": "%1$s був спалений до смерті гарячим повітрям",
	"death.attack.create.fan_fire.player": "%2$s скинув%1$s в коптильну",
	"death.attack.create.fan_lava": "%1$s був спалений Вентилятором",
	"death.attack.create.fan_lava.player": "%2$s скинув %1$s в плавильну",
	"death.attack.create.mechanical_drill": "%1$s був проколений Механічною дрелью",
	"death.attack.create.mechanical_drill.player": "%2$s скинув %1$s під Механічну дрель",
	"death.attack.create.mechanical_saw": "%1$s був розрізаний навпіл Механічною пилою",
	"death.attack.create.mechanical_saw.player": "%2$s скинув %1$s у пилу ",
	"death.attack.create.potato_cannon": "%1$s був вбитий %2$s за допомогою Картопляної гармати",
	"death.attack.create.potato_cannon.item": "%1$s був вбитий %2$s використовуючи %3$s",
	"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion": "%1$s підірвали підробленим годинником з зозулею",
	"death.attack.create.cuckoo_clock_explosion.player": "%1$s був підірваний підробленим годинником з зозулею",

	"create.block.deployer.damage_source_name": "автономним активатором",
	"create.block.cart_assembler.invalid": "Помістіть свій Збирач вагонеток на блок рейок",

	"create.menu.return": "Повернутись у меню",
	"create.menu.configure": "Налаштувати...",
	"create.menu.ponder_index": "Зміст роздумів",
	"create.menu.only_ingame": "Доступно в Меню Паузи",
	"create.menu.project_page": "Сторінка Проекту",
	"create.menu.report_bugs": "Повідомити про проблеми",
	"create.menu.support": "Підтримати нас",

	"create.recipe.crushing": "Дроблення",
	"create.recipe.milling": "Помел",
	"create.recipe.fan_washing": "Масове вимивання",
	"create.recipe.fan_washing.fan": "Вентилятор за Текучою водою",
	"create.recipe.fan_smoking": "Масове копчення",
	"create.recipe.fan_smoking.fan": "Вентилятор за Вогнем",
	"create.recipe.fan_blasting": "Bulk Blasting",
	"create.recipe.fan_blasting.fan": "Вентилятор за Лавоб",
	"create.recipe.pressing": "Пресування",
	"create.recipe.mixing": "Змішування",
	"create.recipe.deploying": "Автономна активація",
	"create.recipe.automatic_shapeless": "Автоматизоване безформне виготовлення",
	"create.recipe.automatic_brewing": "Автоматичне зіллє-варіння",
	"create.recipe.packing": "Ущільнення",
	"create.recipe.automatic_packing": "Автопатичне пакування",
	"create.recipe.sawing": "Пиляння",
	"create.recipe.mechanical_crafting": "Механічне виготовлення",
	"create.recipe.automatic_shaped": "Автоматизоване формне виготовлення",
	"create.recipe.block_cutting": "Різання блоків",
	"create.recipe.wood_cutting": "Розпилювання деревини",
	"create.recipe.sandpaper_polishing": "Полірування наждачним папером",
	"create.recipe.mystery_conversion": "Таємниче перетворення",
	"create.recipe.spout_filling": "Наповнення носиком",
	"create.recipe.draining": "Осушуванян предметів",
	"create.recipe.sequenced_assembly": "Послідовне складання",
	"create.recipe.assembly.next": "Далі: %1$s",
	"create.recipe.assembly.step": "Крок %1$s:",
	"create.recipe.assembly.progress": "Прогрес: %1$s/%2$s",
	"create.recipe.assembly.pressing": "Процес у пресі",
	"create.recipe.assembly.spout_filling_fluid": "Налийте %1$s",
	"create.recipe.assembly.deploying_item": "Добавте %1$s",
	"create.recipe.assembly.cutting": "Розріжте пилою",
	"create.recipe.assembly.repeat": "Повторіть послідовність %1$s раз",
	"create.recipe.assembly.junk": "Випадкове сміття",
	"create.recipe.processing.chance": "%1$s%% Шанс",
	"create.recipe.deploying.not_consumed": "Не спожито",
	"create.recipe.heat_requirement.none": "Не потребує нагрівання",
	"create.recipe.heat_requirement.heated": "Нагріте",
	"create.recipe.heat_requirement.superheated": "Дуже нагрітий",

	"create.generic.range": "Діапазон",
	"create.generic.radius": "Радіус",
	"create.generic.width": "Ширина",
	"create.generic.height": "Висота",
	"create.generic.length": "Довжина",
	"create.generic.speed": "Швидкість",
	"create.generic.delay": "Затримка",
	"create.generic.unit.ticks": "Тіків",
	"create.generic.unit.seconds": "Секунд",
	"create.generic.unit.minutes": "Хвилин",
	"create.generic.unit.rpm": "об./хв",
	"create.generic.unit.stress": "su(одиниця напруги)",
	"create.generic.unit.degrees": "°",
	"create.generic.unit.millibuckets": "%1$smB",
	"create.generic.clockwise": "За годинниковою стрілкою",
	"create.generic.counter_clockwise": "Проти годинникової стрілки",

	"create.action.scroll": "Прокрутка",
	"create.action.confirm": "Підтвердити",
	"create.action.abort": "Перервати",
	"create.action.saveToFile": "Зберегти",
	"create.action.discard": "Відкинути",

	"create.keyinfo.toolmenu": "Меню інструмента фокусування",
	"create.keyinfo.toolbelt": "Доступ до Ящиків інструментів поблизу",
	"create.keyinfo.scrollup": "Імітація руху миші вверх (в світі)",
	"create.keyinfo.scrolldown": "Імітація руху миші вниз (в світі)",

	"create.gui.scrollInput.defaultTitle": "Виберіть опцію:",
	"create.gui.scrollInput.scrollToModify": "Прокрутіть щоб змінити",
	"create.gui.scrollInput.scrollToAdjustAmount": "Прокрутіть щоб налаштувати кількість",
	"create.gui.scrollInput.scrollToSelect": "Прокрутіть щоб вибрати",
	"create.gui.scrollInput.shiftScrollsFaster": "Shift шоб прокручувати швидше",
	"create.gui.toolmenu.focusKey": "Зажміть [%1$s] щоб зосередитися",
	"create.gui.toolmenu.cycle": "[SCROLL] для переключения",

	"create.toolbox.unequip": "Зняти спорядження: %1$s",
	"create.toolbox.outOfRange": "Ящик для інструментів з утримуваним предметом задалеко",
	"create.toolbox.detach": "Припинити збереження та відстеження предметів",
	"create.toolbox.depositAll": "Повернути предмети до найближчих Ящиків з інструментами",
	"create.toolbox.depositBox": "Повернути предмети до Ящику з інструментами",

	"create.gui.symmetryWand.mirrorType": "Дзеркало",
	"create.gui.symmetryWand.orientation": "Орієнтація",

	"create.symmetry.mirror.plane": "Одинарне",
	"create.symmetry.mirror.doublePlane": "Двойне",
	"create.symmetry.mirror.triplePlane": "Тройне",

	"create.orientation.orthogonal": "Перпендикуляр",
	"create.orientation.diagonal": "Діагональ",
	"create.orientation.horizontal": "Горизонталь",
	"create.orientation.alongZ": "Уздовж Z",
	"create.orientation.alongX": "Уздовж X",

	"create.gui.terrainzapper.title": "Ручний редактор світу",
	"create.gui.terrainzapper.searchDiagonal": "Слідування діагоналям",
	"create.gui.terrainzapper.searchFuzzy": "Ігнорувати границі матеріала",
	"create.gui.terrainzapper.patternSection": "Шаблон",
	"create.gui.terrainzapper.pattern.solid": "Суцільний",
	"create.gui.terrainzapper.pattern.checkered": "Шахматний порядок",
	"create.gui.terrainzapper.pattern.inversecheckered": "Зворотний шаховий порядок",
	"create.gui.terrainzapper.pattern.chance25": "25% заповнення",
	"create.gui.terrainzapper.pattern.chance50": "50% заповнення",
	"create.gui.terrainzapper.pattern.chance75": "75% заповнення",
	"create.gui.terrainzapper.placement": "Розміщення",
	"create.gui.terrainzapper.placement.merged": "Злитий",
	"create.gui.terrainzapper.placement.attached": "Прикріплений",
	"create.gui.terrainzapper.placement.inserted": "Вставлений",
	"create.gui.terrainzapper.brush": "Простий",
	"create.gui.terrainzapper.brush.cuboid": "Куб",
	"create.gui.terrainzapper.brush.sphere": "Сфера",
	"create.gui.terrainzapper.brush.cylinder": "Циліндр",
	"create.gui.terrainzapper.brush.surface": "Поверхність",
	"create.gui.terrainzapper.brush.cluster": "Скупчення",
	"create.gui.terrainzapper.tool": "Інструмент",
	"create.gui.terrainzapper.tool.fill": "Заповнити",
	"create.gui.terrainzapper.tool.place": "Поставити",
	"create.gui.terrainzapper.tool.replace": "Замінити",
	"create.gui.terrainzapper.tool.clear": "Очистити",
	"create.gui.terrainzapper.tool.overlay": "Накладення",
	"create.gui.terrainzapper.tool.flatten": "Вирівнювання",

	"create.terrainzapper.shiftRightClickToSet": "ПКМ щоб вибрати форму",
	"create.terrainzapper.usingBlock": "Використовується: %1$s",
	"create.terrainzapper.leftClickToSet": "Left-Click a Block to set Material",

	"create.minecart_coupling.two_couplings_max": "Вагонетки можуть мати лише два зв'язки",
	"create.minecart_coupling.unloaded": "Здається, частина вашого поїзда у незавантажених чанках",
	"create.minecart_coupling.no_loops": "З'єднувачі не можуть утворювати петлю",
	"create.minecart_coupling.removed": "Прибрано всі зв'язки між вагонетками",
	"create.minecart_coupling.too_far": "Вагонетки надто далеко один від одного",

	"create.contraptions.movement_mode": "Режим руху",
	"create.contraptions.movement_mode.move_place": "Завжди розміщувати, коли Зупинено",
	"create.contraptions.movement_mode.move_place_returned": "Розміщуйте лише у Вихідному положенні",
	"create.contraptions.movement_mode.move_never_place": "Розміщувати лише після Знищення якоря",
	"create.contraptions.movement_mode.rotate_place": "Завжди розміщувати, коли Зупинено",
	"create.contraptions.movement_mode.rotate_place_returned": "Розміщуйте лише біля Початкового Кута",
	"create.contraptions.movement_mode.rotate_never_place": "Розміщувати лише після Знищення якоря",
	"create.contraptions.cart_movement_mode": "Режим руху вагонетки",
	"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate": "Завжди обличчям до руху",
	"create.contraptions.cart_movement_mode.rotate_paused": "Пауза під час обертання",
	"create.contraptions.cart_movement_mode.rotation_locked": "Завблокувати обертання",
	"create.contraptions.windmill.rotation_direction": "Напрям обертання",
	"create.contraptions.clockwork.clock_hands": "Стрілки годинника",
	"create.contraptions.clockwork.hour_first": "Спочатку годинна стрілка",
	"create.contraptions.clockwork.minute_first": "Спочатку хвилинна стрілка",
	"create.contraptions.clockwork.hour_first_24": "Спочатку 24-годинна стрілка",

	"create.logistics.filter": "Фільтр",
	"create.logistics.recipe_filter": "Фільтр рецептів",
	"create.logistics.fluid_filter": "Фільтр рідини",
	"create.logistics.firstFrequency": "Частота #1",
	"create.logistics.secondFrequency": "Частота #2",
	"create.logistics.filter.apply": "Фільтр використаний до %1$s.",
	"create.logistics.filter.apply_click_again": "Фільтр використаний до %1$s, нажміть ще раз, щоб скопіювати кількість.",
	"create.logistics.filter.apply_count": "Застосовано кількість, що витягується до фільтра.",

	"create.gui.goggles.generator_stats": "Статистика генератора:",
	"create.gui.goggles.kinetic_stats": "Кінетична статистика:",
	"create.gui.goggles.at_current_speed": "на поточній швидкості",
	"create.gui.goggles.pole_length": "Довжина поршня:",
	"create.gui.goggles.fluid_container": "Інформація про рідинний контейнер:",
	"create.gui.goggles.fluid_container.capacity": "Ємність: ",
	"create.gui.assembly.exception": "Цю штуковину не вдалося зібрати:",
	"create.gui.assembly.exception.unmovableBlock": "Непересувний блок (%4$s) на координатах: [%1$s,%2$s,%3$s]",
	"create.gui.assembly.exception.chunkNotLoaded": "Блок на координатах: [%1$s,%2$s,%3$s] не в завантаженому чанку",
	"create.gui.assembly.exception.structureTooLarge": "Штуковина складається із занадто великої кількості блоків.\nПоточний максимум: %1$s",
	"create.gui.assembly.exception.tooManyPistonPoles": "Надто багато Подовжувачів прикріплено до цього поршня.\nПоточний максимум: %1$s",
	"create.gui.assembly.exception.noPistonPoles": "Поршню не вистачає Подовжувачів",
	"create.gui.assembly.exception.not_enough_sails": "Приєднана структура не містить достатньо парусоподібних блоків: %1$s\nМінімум з %2$s необхідних",
	"create.gui.gauge.info_header": "Калібрувальна інформація:",
	"create.gui.speedometer.title": "Швидкість обертання",
	"create.gui.stressometer.title": "Нагрузка на мережу",
	"create.gui.stressometer.capacity": "Місткість, що залишилася",
	"create.gui.stressometer.overstressed": "Перегрузка",
	"create.gui.stressometer.no_rotation": "Немає обертання",
	"create.gui.contraptions.not_fast_enough": "Похоже що цей %1$s is _не_ обертається _достатньою_ _швидкістю_.",
	"create.gui.contraptions.network_overstressed": "Здається ця штуковина _перегружена_. Додати більше джерел або _зменшіть_ _швидкість_ компонентів які створюють велику _нагрузку_.",
	"create.gui.adjustable_crate.title": "Регульований ящик",
	"create.gui.adjustable_crate.storageSpace": "Ємність",
	"create.gui.stockpile_switch.title": "Налаштований компаратор",
	"create.gui.stockpile_switch.invert_signal": "Інвертувати сигнал",
	"create.gui.stockpile_switch.move_to_lower_at": "Рухатися до нижньої лінії при %1$s%%",
	"create.gui.stockpile_switch.move_to_upper_at": "Рухатися до верхньої лінії при %1$s%%",
	"create.gui.sequenced_gearshift.title": "Послідовне перемикання передач",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction": "Інструкція",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.descriptive": "Повернути на кут",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle": "Повернути",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_angle.angle": "Кут",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.descriptive": "Пверніть для руху Поршня/Pulley/Gantry",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance": "Поршень",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.turn_distance.distance": "Відстань",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.descriptive": "Тимчасова затримка",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay": "Затримка",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.delay.duration": "Тривалість",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end.descriptive": "Кінець",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.end": "Кінець",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await.descriptive": "Чекати на новий Імпульс редстоун Сигналу",
	"create.gui.sequenced_gearshift.instruction.await": "Очікувати",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed": "Швидкість, Напрям",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward": "Швидкість введення, вперед",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed.forward_fast": "Двойна швидкість, вперед",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back": "Швидкість введення, реверс",
	"create.gui.sequenced_gearshift.speed.back_fast": "Двойна швидкість, реверс",

	"create.schematicAndQuill.dimensions": "Розмір схематики: %1$sx%2$sx%3$s",
	"create.schematicAndQuill.firstPos": "Перша позиція установлена.",
	"create.schematicAndQuill.secondPos": "Друга позиція установлена.",
	"create.schematicAndQuill.noTarget": "Утримуйте [Ctrl], щоб вибрати пусті блоки.",
	"create.schematicAndQuill.abort": "Виділення прибрано.",
	"create.schematicAndQuill.title": "Ім'я схематики:",
	"create.schematicAndQuill.convert": "Зберегти та розгорнути негайно",
	"create.schematicAndQuill.fallbackName": "Моя схематика",
	"create.schematicAndQuill.saved": "Збережено як %1$s",

	"create.schematic.invalid": "[!] Неприпустимий предмет — натомість використовуйте схематичний стіл",
	"create.schematic.position": "Позизія",
	"create.schematic.rotation": "Обертання",
	"create.schematic.rotation.none": "Немає",
	"create.schematic.rotation.cw90": "За год. стрілкою 90",
	"create.schematic.rotation.cw180": "За год. стрілкою 180",
	"create.schematic.rotation.cw270": "За год. стрілкою 270",
	"create.schematic.mirror": "Відзеркалити",
	"create.schematic.mirror.none": "Немає",
	"create.schematic.mirror.frontBack": "Спереду-Ззаду",
	"create.schematic.mirror.leftRight": "Зліва-Справа",
	"create.schematic.tool.deploy": "Розгортання",
	"create.schematic.tool.move": "Посунути XZ",
	"create.schematic.tool.movey": "Посунути Y",
	"create.schematic.tool.rotate": "Обертати",
	"create.schematic.tool.print": "Друк",
	"create.schematic.tool.flip": "Перевернути",
	"create.schematic.tool.deploy.description.0": "Переміщує структуру у локації.",
	"create.schematic.tool.deploy.description.1": "Натисніть ПКМ на землі, щоб розмістити.",
	"create.schematic.tool.deploy.description.2": "Утримуйте [Ctrl], щоб вибрати фіксовану відстань.",
	"create.schematic.tool.deploy.description.3": "[Ctrl] та прокручування, щоб змінити відстань",
	"create.schematic.tool.move.description.0": "Зрушити схему по горизонталі.",
	"create.schematic.tool.move.description.1": "Наведіть курсор на схему та натисніть [CTRL] та прокрутіть, щоб натиснути на неї.",
	"create.schematic.tool.move.description.2": "",
	"create.schematic.tool.move.description.3": "",
	"create.schematic.tool.movey.description.0": "Зсув схеми по вертикалі.",
	"create.schematic.tool.movey.description.1": "[CTRL] та прокручування - перемістити вгору/вниз.",
	"create.schematic.tool.movey.description.2": "",
	"create.schematic.tool.movey.description.3": "",
	"create.schematic.tool.rotate.description.0": "Обертає схематику навколо її центру.",
	"create.schematic.tool.rotate.description.1": "[CTRL] та прокрутка щоб обертати на 90 градусів.",
	"create.schematic.tool.rotate.description.2": "",
	"create.schematic.tool.rotate.description.3": "",
	"create.schematic.tool.print.description.0": "Миттєво розміщує структуру у світі.",
	"create.schematic.tool.print.description.1": "[ПКМ], щоб підтвердити розміщення у поточному місці.",
	"create.schematic.tool.print.description.2": "Цей інструмент призначений лише для творчого режиму.",
	"create.schematic.tool.print.description.3": "",
	"create.schematic.tool.flip.description.0": "Переверніть схему вздовж обраної сторони.",
	"create.schematic.tool.flip.description.1": "Наведіть курсор на схему та [CTRL] + прокручування, щоб перевернути її.",
	"create.schematic.tool.flip.description.2": "",
	"create.schematic.tool.flip.description.3": "",

	"create.schematics.synchronizing": "Синхронізація...",
	"create.schematics.uploadTooLarge": "Ваша схема занадто велика.",
	"create.schematics.maxAllowedSize": "Максимальний розмір файла:",

	"create.gui.schematicTable.refresh": "Обновити файли",
	"create.gui.schematicTable.open_folder": "Відкрити папку",
	"create.gui.schematicTable.title": "Схематичний стіл",
	"create.gui.schematicTable.availableSchematics": "Доступні схеми",
	"create.gui.schematicTable.noSchematics": "Схеми не збережені",
	"create.gui.schematicTable.uploading": "Загрузка...",
	"create.gui.schematicTable.finished": "Загрузка завершена!",
	"create.gui.schematicannon.title": "Схематична гармата",
	"create.gui.schematicannon.listPrinter": "Список матеріалів",
	"create.gui.schematicannon.gunpowderLevel": "Порох на %1$s%%",
	"create.gui.schematicannon.shotsRemaining": "Пострілів залишилося: %1$s",
	"create.gui.schematicannon.shotsRemainingWithBackup": "З резервним копіюванням: %1$s",
	"create.gui.schematicannon.optionEnabled": "В даний час включено",
	"create.gui.schematicannon.optionDisabled": "В даний час виключено",
	"create.gui.schematicannon.showOptions": "Показати налаштування друку",
	"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid": "Не замінювати цілі блоки",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid": "Замінювати цілі блоки цілими блоками",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny": "Замінювати цілі блоки чим завгодно",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty": "Замінювати цілі блоки пустотою",
	"create.gui.schematicannon.option.skipMissing": "Пропускати відсутні блоки",
	"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities": "Захистити майно",
	"create.gui.schematicannon.slot.gunpowder": "Додати порох щоб запитати гармату",
	"create.gui.schematicannon.slot.listPrinter": "Покладіть книгу, щоб створити список предметів для схематики",
	"create.gui.schematicannon.slot.schematic": "Покладіть власну схематику тут. Переконайтеся, що вона розміщена у правильному місці.",
	"create.gui.schematicannon.option.skipMissing.description": "Якщо гармата не може знайти необхідний блок, вона будуватиме в наступному місці.",
	"create.gui.schematicannon.option.skipTileEntities.description": "Гармата не замінюватиме блоки зберігання, такі як скрині.",
	"create.gui.schematicannon.option.dontReplaceSolid.description": "Гармата ніколи не замінить цілі блоки, тільки не цілі та повітря.",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithSolid.description": "Гармата замінюватиме цілий блок лише у випадку, якщо у схемі в цьому місці розташований цілий блок.",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithAny.description": "Гармата буде замінювати цілі блоки, якщо в схемі є що-небудь.",
	"create.gui.schematicannon.option.replaceWithEmpty.description": "Гармата відчистить всі блоки, включаючи заміну повітря.",

	"create.schematicannon.status.idle": "Не діє",
	"create.schematicannon.status.ready": "Готова",
	"create.schematicannon.status.running": "Працює",
	"create.schematicannon.status.finished": "Закінчила",
	"create.schematicannon.status.paused": "Припинено",
	"create.schematicannon.status.stopped": "Зупинено",
	"create.schematicannon.status.noGunpowder": "Потрібен порох",
	"create.schematicannon.status.targetNotLoaded": "Ціль не завантажена",
	"create.schematicannon.status.targetOutsideRange": "Ціль занадто далеко",
	"create.schematicannon.status.searching": "Пошук",
	"create.schematicannon.status.skipping": "Пропуск",
	"create.schematicannon.status.missingBlock": "Потребує блок:",
	"create.schematicannon.status.placing": "Будівництво",
	"create.schematicannon.status.clearing": "Очистка блоків",
	"create.schematicannon.status.schematicInvalid": "Неправильна схема",
	"create.schematicannon.status.schematicNotPlaced": "Схема не завантажена",
	"create.schematicannon.status.schematicExpired": "Термін дії файлу схеми минув",

	"create.materialChecklist": "Список матеріалів",
	"create.materialChecklist.blocksNotLoaded": "* Дисклеймер *\n\nСписок матеріалів може бути неточним через незавантажені чанки.",

	"create.gui.filter.deny_list": "Чорний список",
	"create.gui.filter.deny_list.description": "Предмети проходять, якщо вони не відповідають жодному з перерахованих вище. Порожній чорний список приймає все..",
	"create.gui.filter.allow_list": "Білий список",
	"create.gui.filter.allow_list.description": "Предмети проходять, якщо вони відповідають будь-якому з перерахованих вище. Порожній білий список відкидає все.",
	"create.gui.filter.respect_data": "Використання даних",
	"create.gui.filter.respect_data.description": "Предмети збігаються тільки в тому випадку, якщо їхня міцність, чари та інші атрибути збігаються.",
	"create.gui.filter.ignore_data": "Ігнорування даних",
	"create.gui.filter.ignore_data.description": "Предмети збігаються незалежно від своїх атрибутів.",

	"create.item_attributes.placeable": "Можна розмістити",
	"create.item_attributes.placeable.inverted": "не можна розмістити",
	"create.item_attributes.consumable": "можна з'їсти",
	"create.item_attributes.consumable.inverted": "не можна з'їсти",
	"create.item_attributes.fluid_container": "може зберігати рідини",
	"create.item_attributes.fluid_container.inverted": "не може зберігати рідини",
	"create.item_attributes.enchanted": "зачарований",
	"create.item_attributes.enchanted.inverted": "не зачарований",
	"create.item_attributes.max_enchanted": "зачаровано на максимальному рівні",
	"create.item_attributes.max_enchanted.inverted": "не зачаровано на максимальному рівні",
	"create.item_attributes.renamed": "має спеціальну назву",
	"create.item_attributes.renamed.inverted": "не має спеціальної назви",
	"create.item_attributes.damaged": "пошкоджено",
	"create.item_attributes.damaged.inverted": "не пошкоджено",
	"create.item_attributes.badly_damaged": "сильно пошкоджений",
	"create.item_attributes.badly_damaged.inverted": "не сильно пошкоджений",
	"create.item_attributes.not_stackable": "не може складатися",
	"create.item_attributes.not_stackable.inverted": "може складатися",
	"create.item_attributes.equipable": "може бути одягнений",
	"create.item_attributes.equipable.inverted": "не може бути одягнений",
	"create.item_attributes.furnace_fuel": "є паливом",
	"create.item_attributes.furnace_fuel.inverted": "не є паливом",
	"create.item_attributes.washable": "може бути Вимитим",
	"create.item_attributes.washable.inverted": "не може бути Вимитим",
	"create.item_attributes.crushable": "можна Подрібнити",
	"create.item_attributes.crushable.inverted": "не можна Подрібнити",
	"create.item_attributes.smeltable": "можна Виплавити",
	"create.item_attributes.smeltable.inverted": "не можна Виплавити",
	"create.item_attributes.smokable": "можна Коптити",
	"create.item_attributes.smokable.inverted": "не можна Коптити",
	"create.item_attributes.blastable": "плавиться в Плавильній печі",
	"create.item_attributes.blastable.inverted": "не плавиться в Плавильній печі",
	"create.item_attributes.shulker_level": "шалкер %1$s",
	"create.item_attributes.shulker_level.inverted": "шалкер не %1$s",
	"create.item_attributes.shulker_level.full": "повний",
	"create.item_attributes.shulker_level.empty": "пустий",
	"create.item_attributes.shulker_level.partial": "частично заповнений",
	"create.item_attributes.in_tag": "позначено тегами %1$s",
	"create.item_attributes.in_tag.inverted": "не позначено тегами %1$s",
	"create.item_attributes.in_item_group": "знаходиться в групі '%1$s'",
	"create.item_attributes.in_item_group.inverted": "не знаходиться в групі '%1$s'",
	"create.item_attributes.added_by": "були добавлені: %1$s",
	"create.item_attributes.added_by.inverted": "не були добавлені: %1$s",
	"create.item_attributes.has_enchant": "зачарований на %1$s",
	"create.item_attributes.has_enchant.inverted": "не зачарований на %1$s",
	"create.item_attributes.color": "покрашено в %1$s",
	"create.item_attributes.color.inverted": "не покрашено в %1$s",
	"create.item_attributes.has_fluid": "містить %1$s",
	"create.item_attributes.has_fluid.inverted": "не містить %1$s",
	"create.item_attributes.has_name": "має нестандартне ім'я %1$s",
	"create.item_attributes.has_name.inverted": "не має нестандарного імені %1$s",
	"create.item_attributes.book_author": "підписана %1$s",
	"create.item_attributes.book_author.inverted": "не підписана %1$s",
	"create.item_attributes.book_copy_original": "оригінал",
	"create.item_attributes.book_copy_original.inverted": "не оригінал",
	"create.item_attributes.book_copy_first": "копія першого порядку",
	"create.item_attributes.book_copy_first.inverted": "не копія першого порядку",
	"create.item_attributes.book_copy_second": "копія другого порядку",
	"create.item_attributes.book_copy_second.inverted": "не копія другого порядку",
	"create.item_attributes.book_copy_tattered": "повний безлад",
	"create.item_attributes.book_copy_tattered.inverted": "не повний безлад",
	"create.item_attributes.astralsorcery_amulet": "виправляє %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_amulet.inverted": "не виправляє %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_constellation": "настроено на %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_constellation.inverted": "не настроено на %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_crystal": "має характеристики кристала %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_crystal.inverted": "не має характеристики кристала %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem": "має характеристики перку %1$s",
	"create.item_attributes.astralsorcery_perk_gem.inverted": "не має характеристики перку %1$s",

	"create.gui.attribute_filter.no_selected_attributes": "Атрибути не вибрані",
	"create.gui.attribute_filter.selected_attributes": "Вибрані атрибути:",
	"create.gui.attribute_filter.add_attribute": "Добавлені атрибути",
	"create.gui.attribute_filter.add_inverted_attribute": "Додані протилежні атрибути до списку",
	"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive": "Біоий список (Любий)",
	"create.gui.attribute_filter.allow_list_disjunctive.description": "Предмети проходять, якщо вони мають будь-який з обраних атрибутів.",
	"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive": "Білий список (Всі)",
	"create.gui.attribute_filter.allow_list_conjunctive.description": "Предмети проходять, тільки якщо вони мають ВСІ вибрані атрибути.",
	"create.gui.attribute_filter.deny_list": "Чорний список",
	"create.gui.attribute_filter.deny_list.description": "Предмети проходять, якщо вони НЕ мають жодного з вибраних атрибутів.",
	"create.gui.attribute_filter.add_reference_item": "Додати предмет",

	"create.tooltip.holdForDescription": "Утримуйте [%1$s] для Зведення",
	"create.tooltip.holdForControls": "Утримуйте [%1$s] для Управління",
	"create.tooltip.keyShift": "Shift",
	"create.tooltip.keyCtrl": "Ctrl",
	"create.tooltip.speedRequirement": "Вимога до швидкості: %1$s",
	"create.tooltip.speedRequirement.none": "Немає",
	"create.tooltip.speedRequirement.medium": "Помірна",
	"create.tooltip.speedRequirement.high": "Швидка",
	"create.tooltip.stressImpact": "Навантаження, що створюється: %1$s",
	"create.tooltip.stressImpact.low": "Низька",
	"create.tooltip.stressImpact.medium": "Середня",
	"create.tooltip.stressImpact.high": "Висока",
	"create.tooltip.stressImpact.overstressed": "Перевантаження",
	"create.tooltip.capacityProvided": "Допустиме навантаження: %1$s",
	"create.tooltip.capacityProvided.low": "Маленький",
	"create.tooltip.capacityProvided.medium": "Середній",
	"create.tooltip.capacityProvided.high": "Великий",
	"create.tooltip.generationSpeed": "Створює %1$s %2$s",
	"create.tooltip.analogStrength": "Аналогова сила: %1$s/15",

	"create.mechanical_arm.extract_from": "Бере предмети з %1$s",
	"create.mechanical_arm.deposit_to": "Складає предмети в %1$s",
	"create.mechanical_arm.summary": "Механічна рука має %1$s вход(ів) і %2$s виход(ів).",
	"create.mechanical_arm.points_outside_range": "%1$s вибрані точки взаємодії видалені через обмеження діапазону.",

	"create.weighted_ejector.target_set": "Ціль вибрані",
	"create.weighted_ejector.target_not_valid": "Кидає до найближчого блоку (Невідповідна Мета)",
	"create.weighted_ejector.no_target": "Кидає до найближчого блоку (Ціль не була Вибрана)",
	"create.weighted_ejector.targeting": "Кидає до [%1$s,%2$s,%3$s]",
	"create.weighted_ejector.stack_size": "Розмір стака, що кидається.",

	"create.logistics.when_multiple_outputs_available": "Коли доступно кілька виходів",

	"create.mechanical_arm.selection_mode.round_robin": "По колу",
	"create.mechanical_arm.selection_mode.forced_round_robin": "Примусово по колу",
	"create.mechanical_arm.selection_mode.prefer_first": "Віддавати перевагу первинній цілі",

	"create.tunnel.selection_mode.split": "Розділити",
	"create.tunnel.selection_mode.forced_split": "Примусово поділити",
	"create.tunnel.selection_mode.round_robin": "По колу",
	"create.tunnel.selection_mode.forced_round_robin": "Примусово по колу",
	"create.tunnel.selection_mode.prefer_nearest": "Переважно найближче",
	"create.tunnel.selection_mode.randomize": "Випадковий",
	"create.tunnel.selection_mode.synchronize": "Синхронізувати входи",

	"create.tooltip.chute.header": "Інформація про жолоб",
	"create.tooltip.chute.items_move_down": "Предмети рухаються вниз",
	"create.tooltip.chute.items_move_up": "Предмети рухаються вверх",
	"create.tooltip.chute.no_fans_attached": "Немає підключених вентиляторів",
	"create.tooltip.chute.fans_push_up": "Вентилятор штовхає знизу",
	"create.tooltip.chute.fans_push_down": "Вентилятор штовхає зверху",
	"create.tooltip.chute.fans_pull_up": "Вентилятор тягне зверху",
	"create.tooltip.chute.fans_pull_down": "Вентилятор тягне знизу",
	"create.tooltip.chute.contains": "Містить: %1$s x%2$s",
	"create.tooltip.brass_tunnel.contains": "На даний момент роздає (видає):",
	"create.tooltip.brass_tunnel.contains_entry": "> %1$s x%2$s",
	"create.tooltip.brass_tunnel.retrieve": "ПКМ, щоб отримати",

	"create.linked_controller.bind_mode": "Режим прив'язки активовано",
	"create.linked_controller.press_keybind": "Нажміть %1$s, %2$s, %3$s, %4$s, %5$s або %6$s, щоб прив'язати цю частоту до відповідної кнопки",
	"create.linked_controller.key_bound": "Частота прив'язана до' %1$s",
	"create.linked_controller.frequency_slot_1": "Клавіша: %1$s, Частота #1",
	"create.linked_controller.frequency_slot_2": "Клавіша: %1$s, Частота #2",

	"create.crafting_blueprint.crafting_slot": "Слот для інгредієнтів",
	"create.crafting_blueprint.filter_items_viable": "Розвинені фільтри предметів застосовні",
	"create.crafting_blueprint.display_slot": "Відображувана комірка",
	"create.crafting_blueprint.inferred": "Похідні від рецепту",
	"create.crafting_blueprint.manually_assigned": "Призначений вручну",
	"create.crafting_blueprint.secondary_display_slot": "Додаткова комірка, що відображається",
	"create.crafting_blueprint.optional": "Опціональна",

	"create.potato_cannon.ammo.attack_damage": "%1$s Пошкодження від атаки",
	"create.potato_cannon.ammo.reload_ticks": "%1$s тіків перезавантаження",
	"create.potato_cannon.ammo.knockback": "%1$s відкидання",

	"create.hint.hose_pulley.title": "Безмежне постачання",
	"create.hint.hose_pulley": "Цільовий водний резервуар вважається нескінченним.",
	"create.hint.mechanical_arm_no_targets.title": "Немає цілей",
	"create.hint.mechanical_arm_no_targets": "Здається ця _Механічна_ _Рука_ не має ніяких _цілей._ Виберіть конвеєр, депо, тунель або інші блоки, за допомогою _правою кнопкою миші_ утримуючи _Механічну_ _Руку_ в _руці_.",
	"create.hint.empty_bearing.title": "Оновити підшипник",
	"create.hint.empty_bearing": "_Права кнопка миші_ по підшипнику _пустою_ _рукою_ щоб _приєднати_ до нього структуру, яку ви щойно збудували перед ним.",
	"create.hint.full_deployer.title": "Переполнение автономного активатора",
	"create.hint.full_deployer": "Похоже цей _Автономний_ _активатор_ містить _лищні_ _предмети_ які необхідно _вилучити._ Використовуйте _воронку,_ или _інші способи_ to free it from its overflow.",

	"create.gui.config.overlay1": "Привіт :)",
	"create.gui.config.overlay2": "Це зразок оверлея",
	"create.gui.config.overlay3": "Клацніть та тягни за допомогою миші",
	"create.gui.config.overlay4": "щоб перемістити його",
	"create.gui.config.overlay5": "Нажіміть ESC щоб вийти",
	"create.gui.config.overlay6": "або зберегти нову позицію",
	"create.gui.config.overlay7": "Введи /create overlay reset",
	"create.gui.config.overlay8": "щоб скинути позицію до стандартної",

	"create.command.killTPSCommand": "killtps",
	"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.0": "[Create]: Тіки сервера в даний час уповільнені на %s мс :o",
	"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.1": "[Create]: Тіки сервера тепер уповільнені на %s мс >:)",
	"create.command.killTPSCommand.status.slowed_by.2": "[Create]: Тіки сервера повернулися в норму :D",
	"create.command.killTPSCommand.status.usage.0": "[Create]: використовуйте /killtps stop щоб повернути тик сервера на звичайну швидкість",
	"create.command.killTPSCommand.status.usage.1": "[Create]: використовуйте /killtps start <tickTime> щоб штучно уповільнити тік сервера",
	"create.command.killTPSCommand.argument.tickTime": "Час тіку",

	"create.contraption.minecart_contraption_too_big": "Ця вагонеткова штуковина здається занадто великою, щоб її можна було підняти",
	"create.contraption.minecart_contraption_illegal_pickup": "Містична сила пов'язує цю вагонеткову штуковину зі світом",


	"_": "->------------------------]  Субтитри  [------------------------<-",

	"create.subtitle.contraption_disassemble": "Штуковина зупиняється",
	"create.subtitle.peculiar_bell_use": "Дивний дзвін дзвонить",
	"create.subtitle.mixing": "Шум змішування",
	"create.subtitle.mechanical_press_activation_belt": "Механічний прес робить«боньк» ",
	"create.subtitle.fwoomp": "Картопельна гармата робить «Свомп»»",
	"create.subtitle.worldshaper_place": "Ручний редактор світу робить «Зап»",
	"create.subtitle.crushing_1": "Шум руйнування",
	"create.subtitle.depot_slide": "Шелест предметів",
	"create.subtitle.saw_activate_stone": "Активується механічна пила",
	"create.subtitle.blaze_munch": "Блейз радісно жує",
	"create.subtitle.funnel_flap": "Фіранки воронок ляскають",
	"create.subtitle.schematicannon_finish": "Схематична гармата закінчила роботу",
	"create.subtitle.haunted_bell_use": "Примарний дзвін дзвонить",
	"create.subtitle.scroll_value": "Клацання колеса прокручування",
	"create.subtitle.crafter_craft": "Крафтер створює",
	"create.subtitle.controller_put": "Контролер стукає",
	"create.subtitle.cranking": "Обертається рукоятка",
	"create.subtitle.wrench_remove": "Компонент ламається",
	"create.subtitle.cogs": "Шестерні гуркочуть",
	"create.subtitle.slime_added": "Намазування слизу",
	"create.subtitle.wrench_rotate": "Використано гайковий ключ",
	"create.subtitle.potato_hit": "Овочі врізаються",
	"create.subtitle.saw_activate_wood": "Активується Механічна пила",
	"create.subtitle.haunted_bell_convert": "Примарний дзвін прокидається",
	"create.subtitle.deployer_polish": "Автономний активатор полірує",
	"create.subtitle.deny": "Від'ємний «Буп»",
	"create.subtitle.controller_click": "Кліки контролера",
	"create.subtitle.schematicannon_launch_block": "Постріли схематичної гармати",
	"create.subtitle.copper_armor_equip": "Дзвінкування спорядження для дайвінгу",
	"create.subtitle.controller_take": "Кафедра спустошується",
	"create.subtitle.mechanical_press_activation": "Механічний прес активовано",
	"create.subtitle.contraption_assemble": "Штуковина рухається",
	"create.subtitle.crafter_click": "Крафтер клікає",
	"create.subtitle.depot_plop": "Предмет падає",
	"create.subtitle.confirm": "Стверджувальний «Дінь»",


	"_": "->------------------------]  Опис Предметів  [------------------------<-",

	"item.create.example_item.tooltip": "ПРИКЛАД ПРЕДМЕТА (лише маркер того, що ця підказка існує)",
	"item.create.example_item.tooltip.summary": "Короткий опис предмета. _Підкреслення_ виділяють слово.",
	"item.create.example_item.tooltip.condition1": "Коли це",
	"item.create.example_item.tooltip.behaviour1": "Тоді цей предмет робить це. (поведінка показує на зміну)",
	"item.create.example_item.tooltip.condition2": "І коли це",
	"item.create.example_item.tooltip.behaviour2": "Ви можете додати скільки завгодно способів поведінки",
	"item.create.example_item.tooltip.control1": "При натисканні Ctrl",
	"item.create.example_item.tooltip.action1": "Відображаються ці елементи керування.",

	"block.create.wooden_bracket.tooltip": "ДЕРЕВ'ЯНА СКОБА",
	"block.create.wooden_bracket.tooltip.summary": "_Прикраште_ ваші _вали, _шестерні_ і _труби_ використовуючи затишне дерев'яне укріплення.",

	"block.create.metal_bracket.tooltip": "МЕТАЛІЧНА СКОБА",
	"block.create.metal_bracket.tooltip.summary": "_Прикраште_ your ваші _Вали, _Шестерні_ і _Труби_ використовуючи міцне індустріальне зміцнення.",

	"block.create.seat.tooltip": "СІДЛО",
	"block.create.seat.tooltip.summary": "Сідайте і насолоджуйтеся поїздкою! Прив'язує гравців до зібраних _пристроям_. Відмінно виглядають як прості меблі! Можна пофарбувати у різні кольори.",
	"block.create.seat.tooltip.condition1": "ПКМ по сидінню",
	"block.create.seat.tooltip.behaviour1": "Садить гравця на _Сідло_. Нажміть L-shift щоб злізти з _Сідло_.",

	"item.create.blaze_cake.tooltip": "ТОРТ «ВОГНЯНИЙ»",
	"item.create.blaze_cake.tooltip.summary": "Смачне частування для вашої трудяги _Пальник брейза_. Запалює їх усіх!",

	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip": "ПАЛИЦЯ СИМЕТРІЇ",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.summary": "Ідеально відзеркалює блоки, що розміщуються за налаштованими площинами.",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.condition1": "На панелі щвидкого доступу",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.behaviour1": "Залишається активним",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control1": "ПКМ по землі",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action1": "_Створює_ або _Передміщає_ зеркало",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control2": "ПКМ по повітрю",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action2": "_Забирає_ зеркало",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.control3": "ПКМ крадькома",
	"item.create.wand_of_symmetry.tooltip.action3": "Відкриває _Інтерфейс конфігурації_",

	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip": "РУЧНИЙ РЕДАКТОР СВІТУ",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.summary": "Зручний інструмент для створення _ландшафтів_ і _рельєфу місцевості_.",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control1": "ЛКМ по блоку",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action1": "Встановлює блоки, поміщені в інструмент, у цільовий блок.",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control2": "ПКМ по блоку",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action2": "Застосовує вибрану _Пензлик_ і _Інструмент_ в вибраному місці.",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.control3": "ПКМ крадькома",
	"item.create.handheld_worldshaper.tooltip.action3": "Відкриває _Інтерфейс конфігурації_",

	"item.create.tree_fertilizer.tooltip": "ПОДОБРЕННЯ ДЛЯ ДЕРЕВ",
	"item.create.tree_fertilizer.tooltip.summary": "Потужна комбінація мінералів підходить для прискорення зростання поширених типів дерев.",
	"item.create.tree_fertilizer.tooltip.condition1": "При використанні на Саджанці",
	"item.create.tree_fertilizer.tooltip.behaviour1": "Вирощує дерева _rнезадежно_ від _умов розміщення_",

	"item.create.extendo_grip.tooltip": "ДОВГА РУКА",
	"item.create.extendo_grip.tooltip.summary": "Бойойоїнг! Значно _збільшує досяжність_ власника. Може працювати за допомогою тиску повітря від _Мідного балону_",
	"item.create.extendo_grip.tooltip.condition1": "Перебуваючи в іншій руці",
	"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour1": "Збільшує _збільшує досяжність_ предметів, що використовуються в _Головній руці_.",
	"item.create.extendo_grip.tooltip.condition2": "Коли одягнений Мідний балон",
	"item.create.extendo_grip.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратиться _Міцність_. Натомість буде витрачатися _Повітря_ з балону",

	"item.create.potato_cannon.tooltip": "КАРТОПЛЯНА ГРАМАТА",
	"item.create.potato_cannon.tooltip.summary": "Свомп! Запускайте вирощені вами овочі у своїх ворогів. Може працювати від тиску повітря з _Мідного балону_",
	"item.create.potato_cannon.tooltip.condition1": "Натискаючи ПКМ",
	"item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour1": "_Вистрілює_ відповідним предметом з вашого _інвентара_.",
	"item.create.potato_cannon.tooltip.condition2": "Коли одягнений Мідний балон",
	"item.create.potato_cannon.tooltip.behaviour2": "_Не_ тратиться _Міцність_. Натомість буде витрачатися _Повітря_ з балону",

	"item.create.filter.tooltip": "ФІЛЬТР",
	"item.create.filter.tooltip.summary": "_Керує виходами_ і _входами_ логістичних пристроїв з _більшою точністю_, _зіставляючи_ їх зі _списком предметів_ або кількома _вкладеними фільтрами_.",
	"item.create.filter.tooltip.condition1": "Коли в слоті фільтра",
	"item.create.filter.tooltip.behaviour1": "_Керує_ потоком предметів відповідно до його _Конфігурації_.",
	"item.create.filter.tooltip.condition2": "Коли ПКМ",
	"item.create.filter.tooltip.behaviour2": "Відкриває _інтерфейс конфігурації_.",

	"item.create.attribute_filter.tooltip": "ФІЛЬТР АТРИБУТІВ",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.summary": "_Керує виходами_ і _входами_ логістичних пристроїв з більшою _точністю_, зіставлення їх із a _набором_ предметних _атрибутів_ і _категорій_.",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.condition1": "Коли в слоті фільтра",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour1": "_Керує_ потоком предметів відповідно до його _Конфігурації_.",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.condition2": "Коли ПКМ",
	"item.create.attribute_filter.tooltip.behaviour2": "Відкриває _інтерфейс конфігурації_.",

	"item.create.empty_schematic.tooltip": "ПУСТА СХЕМАТИКА",
	"item.create.empty_schematic.tooltip.summary": "Використовується як інгредієнт рецепту і для запису в _Схематичному столі_.",

	"item.create.schematic.tooltip": "СХЕМАТИКА",
	"item.create.schematic.tooltip.summary": "Містить структуру, яка позиціонуватиметься і поміщатиметься у світ. Розташуйте голограму на свій розсуд і використовуйте _схематичну гармату_ для її побудови.",
	"item.create.schematic.tooltip.condition1": "При утриманні",
	"item.create.schematic.tooltip.behaviour1": "Може бути позиціонований за допомогою інструментів на екрані.",
	"item.create.schematic.tooltip.control1": "ПКМ крадькома",
	"item.create.schematic.tooltip.action1": "Відкриває _інтерфейс_ для введення _точних координат_.",

	"item.create.schematic_and_quill.tooltip": "СХЕМАТИКА І ПЕРО",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.summary": "Використовується для збереження структури у вашому світі у файл .nbt.",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition1": "Крок 1",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour1": "Виберіть дві кутові точки за допомогою ПКМ..",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.condition2": "Крок 2",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.behaviour2": "_Ctrl та прокручування_ на голограмі для зміни розміру. Натисніть ПКМ, щоб зберегти.",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control1": "ПКМ",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action1": "Виберіть кутові точки / підтвердіть збереження.",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control2": "Утримуйте Ctrl",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action2": "Виберіть точки в _повітрі_. _Прокрутка_ для настройки дистанції.",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.control3": "ПКМ крадькомаg",
	"item.create.schematic_and_quill.tooltip.action3": "_Скидує_ і _видаляє_ виділення.",

	"block.create.schematicannon.tooltip": "СХЕМАТИЧНА ГАРРМАТА",
	"block.create.schematicannon.tooltip.summary": "_Ставить блоки_ для відтворення _схематики_ у світі. Використовує предмети з _сусіднього інвентаря_ і _порох_ як _паливо_.",
	"block.create.schematicannon.tooltip.condition1": "ПКМ",
	"block.create.schematicannon.tooltip.behaviour1": "Відкриває _Інтерфейс_",

	"block.create.schematic_table.tooltip": "СХЕМАТИЧНИЙ СТІЛ",
	"block.create.schematic_table.tooltip.summary": "Записує збережені схематики в _Пусті схематики_.",
	"block.create.schematic_table.tooltip.condition1": "Коли дана схема порожня",
	"block.create.schematic_table.tooltip.behaviour1": "Завантажує вибраний файл із папки Schematics.",

	"item.create.goggles.tooltip": "ІНЖЕНЕРНІ ОКУЛЯРИ",
	"item.create.goggles.tooltip.summary": "Окуляри для покращення зору за допомогою корисної _кінетичної інформації_.",
	"item.create.goggles.tooltip.condition1": "Коли одіто",
	"item.create.goggles.tooltip.behaviour1": "Показує _кольорові індикатори_ відповідно _рівню швидкості_ розміщеного кінетичного компонента, а також _створюваному навантаженні_ і _потужності_ окремих компонентів.",
	"item.create.goggles.tooltip.condition2": "При погляді на датчик",
	"item.create.goggles.tooltip.behaviour2": "Показує детальну інформацію про _швидкість_ або _навантаження_ мережі, до якої підключено датчик.",
	"item.create.goggles.tooltip.condition3": "При погляді на рідинні контейнери",
	"item.create.goggles.tooltip.behaviour3": "Показує детальну інформацію про _МІсткість_ блоку і про _Рідини_ які в ньому зберігаються.",

	"item.create.wrench.tooltip": "ГАЙКОВИЙ КЛЮЧ",
	"item.create.wrench.tooltip.summary": "Корисний інструмент для роботи з кінетичними пристосуваннями. Може використовуватись для _оберту_, _демонтажа_ та to _настройки_ каомпонентів.",
	"item.create.wrench.tooltip.control1": "ПКМ по кінетичному блоку",
	"item.create.wrench.tooltip.action1": "_Повертає компонент_ у бік або від обличчя, з яким ви взаємодіяли.",
	"item.create.wrench.tooltip.control2": "ПКМ крадькома",
	"item.create.wrench.tooltip.action2": "_Розбирає кінетичні компоненти_ і розміщує їх назад в _ваш інвентар_.",

	"block.create.nozzle.tooltip": "НАСАДКА",
	"block.create.nozzle.tooltip.summary": "Прикріпіть до передньої частини _Вентилятора у корпусіn_щоб розподілити його вплив на Сутності в _всіх напрямах_.",

	"block.create.cuckoo_clock.tooltip": "ГОДИННИК З ЗОЗУЛЕЮ",
	"block.create.cuckoo_clock.tooltip.summary": "Прекрасна майстерність для _дукорування_ простору і _відстеження часу_.",
	"block.create.cuckoo_clock.tooltip.condition1": "При обертанні",
	"block.create.cuckoo_clock.tooltip.behaviour1": "Показує _поточний час_ і грає мелодію двічі на день. _Активується_ один раз в _полудні_ і у сутінках, як тільки _гравець може спати_.",

	"block.create.turntable.tooltip": "ПОВОРОТНИЙ СТІЛ",
	"block.create.turntable.tooltip.summary": "Повертає _силу обертання_ у вишукану морську хворобу.",

	"block.create.toolbox.tooltip": "ЯЩИК ДЛЯ ІНСТРУМЕНТІВ",
	"block.create.toolbox.tooltip.summary": "Найдорожчий супутник кожного винахідника. Зручно _зберігає_ велику кількість _восьми різних_ типів предметів.",
	"block.create.toolbox.tooltip.condition1": "Коли підібрано",
	"block.create.toolbox.tooltip.behaviour1": "_Зберігає вміст_ Інвентарю.",
	"block.create.toolbox.tooltip.condition2": "При розміщенні в діапазоні",
	"block.create.toolbox.tooltip.behaviour2": "_Найближчі гравці_ можуть тримати _клавішу ящику для інструментів_, щоб отримати доступ до його вмісту _Дистанційно_.",
	"block.create.toolbox.tooltip.condition3": "При клацанні ПКМ",
	"block.create.toolbox.tooltip.behaviour3": "Відкриває _Інтерфейс контейнеру_.",

	"block.create.stockpile_switch.tooltip": "НАСТРОЄНИЙ КОМПАРАТОР",
	"block.create.stockpile_switch.tooltip.summary": "Перемикає сигнал редстоуну залежно від кількості _Збережених предметів_ чи _Рідин_ у доданому контейнері. У комплект входить зручний фільтр. На відміну від a _Редстоунового Компаратора,_ _Настроєний компаратор_ дозволяє конфігурувати _поріг,_ при якому сигнали інвертуються.",
	"block.create.stockpile_switch.tooltip.condition1": "При клацанні ПКМ",
	"block.create.stockpile_switch.tooltip.behaviour1": "Відкриває _Інтерфейс конфігурації_.",

	"block.create.content_observer.tooltip": "CСПОСТЕРІГАЧ ВМІСТУ",
	"block.create.content_observer.tooltip.summary": "_Розпізнає Предмети_ або _Рідини_ всередині _контейнерів_, _труб_ чи _конвеєрів_ відповідно налаштованому _фільтру_.",
	"block.create.content_observer.tooltip.condition1": "При спостереженні за контейнером",
	"block.create.content_observer.tooltip.behaviour1": "Випромінює _Редстоун сигнал_ коли спостережуваний контейнер має _відповідний вміст_.",
	"block.create.content_observer.tooltip.condition2": "При спостереженні за Воронкою",
	"block.create.content_observer.tooltip.behaviour2": "Випромінює _Імпульс редстоуну_ коли _відповідний_ предмет _передається_.",

	"block.create.adjustable_crate.tooltip": "РЕГУЛЬОВАНИЙ ЯКЩИК",
	"block.create.adjustable_crate.tooltip.summary": "Цей _Контейнер предметів_ дозволяє вручну контролювати його місткість. Він може вмістити до _16 стаків_ будь-якого предмета. Підтримує _Редсттоун компаратори_.",
	"block.create.adjustable_crate.tooltip.condition1": "При клацанні ПКМ",
	"block.create.adjustable_crate.tooltip.behaviour1": "Відкриває _Інтерфейс_.",

	"block.create.creative_crate.tooltip": "ТВОРЧИЙ ЯЩИК",
	"block.create.creative_crate.tooltip.summary": "Цей _Контейнер для зберігання_ дозволяє нескінченно копіювати будь-який елемент. Розмістіть поруч із _Схематичною гарматою_, щоб видалити будь-які вимоги до матеріалів.",
	"block.create.creative_crate.tooltip.condition1": "Коли предмет в Слоті для Фільтра",
	"block.create.creative_crate.tooltip.behaviour1": "Усе, що _витягується_ з цього контейнера, забезпечить _нескінченну поставку_ зазначеного елемента. Предмети, _вставлені_ в цей ящик, будуть _анульовані_.",

	"item.create.creative_blaze_cake.tooltip": "ТВОРЧИЙ «ВОГНЯНИЙ» ТОРТ",
	"item.create.creative_blaze_cake.tooltip.summary": "Дуже особливе задоволення для _Пальника блейза_, котре дозволяє контролювати рівень їх нагріву. Після того, з’їдання цього пиріга, у _Пальника блейза_ _ніколи не закінчиться паливо_.",
	"item.create.creative_blaze_cake.tooltip.condition1": "При клацанні ПКМ по Пальнику блейза",
	"item.create.creative_blaze_cake.tooltip.behaviour1": "_Блокує_ рівень нагрівання Пальника блейза. У разі повторного використання _циклує_ рівень нагрівання Пальника блейза.",

	"block.create.controller_rail.tooltip": "КОНТРОЛЕРНА РЕЙКА",
	"block.create.controller_rail.tooltip.summary": "_Односпрямована рейка з електроприводом, здатна _точно контролювати швидкість руху вагонеток.",
	"block.create.controller_rail.tooltip.condition1": "Коли живиться від Редстоуну",
	"block.create.controller_rail.tooltip.behaviour1": "_Прискорює_ або _Сповільнює_ проходження _вагонеток_ відповідно до _потужності_ сигналу. Поширює потужність червоного каменю на сусідні рейки контролера. Живлення двох рейок контролера з різною потужністю призведе до інтерполяції сигналу на доріжках між ними.",

	"item.create.sand_paper.tooltip": "НАЖДАЧНИЙ ПАПІР",
	"item.create.sand_paper.tooltip.summary": "Грубий папір, який можна використовувати для _полірування матеріалів_. Може застосовуватися автоматично за допомогою Автономний активатор.",
	"item.create.sand_paper.tooltip.condition1": "При використанні",
	"item.create.sand_paper.tooltip.behaviour1": "Полірує предмети у _другій руці_, або лежачі _на підлозі_, якщо _подивитися на них_",

	"item.create.builders_tea.tooltip": "ЧАЙ БУДІВЕЛТНИКА",
	"item.create.builders_tea.tooltip.summary": "Ідеальний напіток для початку дня. _Мотивує_ і _Насищає_",

	"item.create.refined_radiance.tooltip": "ВИШУКАНЕ СЯЙВО",
	"item.create.refined_radiance.tooltip.summary": "Хроматичний матеріал, _добутий з поглиненого світла_.",
	"item.create.refined_radiance.tooltip.condition1": "Робота в процесі",
	"item.create.refined_radiance.tooltip.behaviour1": "Використання цього матеріалу буде доступним у майбутніх оновленнях.",

	"item.create.shadow_steel.tooltip": "ТІНЬОВА СТАЛЬ",
	"item.create.shadow_steel.tooltip.summary": "Хроматичний матеріал, _добутий в пустоті_.",
	"item.create.shadow_steel.tooltip.condition1": "Робота в процесі",
	"item.create.shadow_steel.tooltip.behaviour1": "Використання цього матеріалу буде доступним у майбутніх оновленнях.",

	"item.create.linked_controller.tooltip": "ПІДКЛЮЧЕНИЙ КОНТРОЛЕР",
	"item.create.linked_controller.tooltip.summary": "Надає _ручний контроль_ над частотами _Бездротового передавача редстоун сигналу_, присвоєні його _шести_ кнопкам.",
	"item.create.linked_controller.tooltip.condition1": "ПКМ",
	"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour1": "Вмикає контролер. _Управління рухом_ перехоплено, доки він активний.",
	"item.create.linked_controller.tooltip.condition2": "ПКМ крадьдома",
	"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour2": "Відкриває ручний _Інтерфейс конфігурації_.",
	"item.create.linked_controller.tooltip.condition3": "ПКМ по приймачеві сигналу редстоуна",
	"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour3": "Включає _режим прив'язки_, натисніть одну з _шести кнопок_, щоб прив'язати його до _частоти передавача_.",
	"item.create.linked_controller.tooltip.condition4": "ПКМ по Аналою",
	"item.create.linked_controller.tooltip.behaviour4": "Поміщає контролер на Аналой для зручності використання. (ПКМ крадучись, щоб забрати його)",

	"item.create.diving_helmet.tooltip": "ШОЛОМ ДЛЯ ДАЙВІНГУ",
	"item.create.diving_helmet.tooltip.summary": "Разом з _Мідним балоном_, дозволяє володарю _дихати під водою_ протягом тривалого періоду часу.",
	"item.create.diving_helmet.tooltip.condition1": "При носінні",
	"item.create.diving_helmet.tooltip.behaviour1": "Дає ефект _Водяного Дихання_, повільно витрачаючи _повітря_ з балона.",

	"item.create.copper_backtank.tooltip": "МІДНИЙ БАЛОН",
	"item.create.copper_backtank.tooltip.summary": "_Носити резервуар_ для транспортування повітря під тиском.",
	"item.create.copper_backtank.tooltip.condition1": "При носінні",
	"item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour1": "Забезпечує подачу _повітря_ під _тиском_ до обладнання, яке цього потребує.",
	"item.create.copper_backtank.tooltip.condition2": "При розміщенні та живленні від кінетичної енергії",
	"item.create.copper_backtank.tooltip.behaviour2": "_Збирає та стискає повітря_ зі швидкістю, яка залежить від швидкості обертання_.",

	"item.create.diving_boots.tooltip": "ЧОБОТИ ДЛЯ ДАЙВІНГУ",
	"item.create.diving_boots.tooltip.summary": "Пара _важких черевиків_, дозволяючи краще проходити дно океану.",
	"item.create.diving_boots.tooltip.condition1": "При носінні",
	"item.create.diving_boots.tooltip.behaviour1": "Власник _тоне швидше_ і _не_ може _плавати_. Черевики дають можливість _ходити_ і _стрибати_ під водою. На власника також більше не впливають _Конвеєри_ (пересування конвеєром).",

	"item.create.crafting_blueprint.tooltip": "СТВОРЕННЯ КРУСЕННЯ",
	"item.create.crafting_blueprint.tooltip.summary": "_Розмістивши_ на стіні, його можна використовувати для _визначення розташування компонентів_ (блоків) для більш простого ручного створення предметів. Кожен слот показує Рецепт.",
	"item.create.crafting_blueprint.condition1": "ПКМ по пустому Слоту",
	"item.create.crafting_blueprint.behaviour1": "Відкриває _Меню крафта_ дозволяючи вам _налаштувати рецепт_ і предмети для відображення.",
	"item.create.crafting_blueprint.condition2": "ПКМ по налаштованому слоту",
	"item.create.crafting_blueprint.behaviour2": "_Застосовує_ _заданий_ _рецепт_ з відповідними інгредієнтами, з вашого _інвентаря_. _Shift_, щоб створити цілого _стак_ предметів.",

	"item.create.minecart_coupling.tooltip": "З'ЄДНУВАЧ ВАГОНЕТОК",
	"item.create.minecart_coupling.tooltip.summary": "_З'єднує_ всі ваші _Вагонетки_ або _Перевізні пристрої_ разом, щоб утворити величний поїзд.",
	"item.create.minecart_coupling.tooltip.condition1": "При використанні на Вагонетці",
	"item.create.minecart_coupling.tooltip.behaviour1": "_З'єднує_ дві Вагонетки разом, намагаючись утримати їх на _певній відстані_ під час руху.",

	"block.create.peculiar_bell.tooltip": "ДИВНИЙ ДЗВІН",
	"block.create.peculiar_bell.tooltip.summary": "Декоративний _Латунний дзвін_. Розмістіть його прямо над відкритим _Вогнем душ_ може викликати побічні ефекти...",

	"block.create.haunted_bell.tooltip": "ПРИМАРНИЙ ДЗВІН",
	"block.create.haunted_bell.tooltip.summary": "_Проклятий дзвін_ населений втраченими душами Нижнього світу.",
	"block.create.haunted_bell.tooltip.condition1": "При носінні або при дзвоні",
	"block.create.haunted_bell.tooltip.behaviour1": "Підсвічує найближчі місця _без світла_, на яких можуть з'являтися ворожі моби_",


	"_": "->------------------------]  Поміркуйте над змістом  [------------------------<-",

	"create.ponder.hold_to_ponder": "Зажміть [%1$s] для роздумів",
	"create.ponder.subject": "Об’єкт цієї сцени",
	"create.ponder.pondering": "Роздумуєм над...",
	"create.ponder.identify_mode": "Режим ідентифікації включений.\nЗабрати паузу [%1$s]",
	"create.ponder.associated": "Пов'язані записи",
	"create.ponder.close": "Закрити",
	"create.ponder.identify": "Ідентифікувати",
	"create.ponder.next": "Наступна сцена",
	"create.ponder.previous": "Минула сцена",
	"create.ponder.replay": "Повтор",
	"create.ponder.think_back": "Подумати про минуле",
	"create.ponder.slow_text": "Зручне читання",
	"create.ponder.exit": "Вийти",
	"create.ponder.welcome": "Вітаємо в Роздумах",
	"create.ponder.categories": "Доступні категорії в Create",
	"create.ponder.index_description": "Клацніть один із значків, щоб дізнатися про пов’язані з ним предмети та блоки",
	"create.ponder.index_title": "Зміст роздумів",
	"create.ponder.shared.rpm16": "16 об./хв",
	"create.ponder.shared.behaviour_modify_wrench": "Цю поведінку можна змінити за допомогою гайкового ключа",
	"create.ponder.shared.storage_on_contraption": "Приєднані до штуковини інвентарі будуть підбирати речі автоматично",
	"create.ponder.shared.sneak_and": "Крастися +",
	"create.ponder.shared.rpm8": "8 об./хв",
	"create.ponder.shared.ctrl_and": "Ctrl +",
	"create.ponder.shared.rpm32": "32 об./хв",
	"create.ponder.shared.rpm16_source": "Джерело: 16 об./хв",
	"create.ponder.shared.movement_anchors": "З допомогою суперклея або шасі, великі структури можуть бути здвинуті.",
	"create.ponder.tag.redstone": "Логічні компоненти",
	"create.ponder.tag.redstone.description": "Компоненти, які допомагають з конструюванням редстоун схем",
	"create.ponder.tag.contraption_assembly": "Пристосування для приєднання блоків",
	"create.ponder.tag.contraption_assembly.description": "Інструменти та Компоненти використовуються для складання структур, що пересуваються як рухомі Штуковини",
	"create.ponder.tag.fluids": "Рідинні маніпулятори",
	"create.ponder.tag.fluids.description": "Компоненти, що допомагають переміщати та використовувати рідини",
	"create.ponder.tag.decoration": "Естетика",
	"create.ponder.tag.decoration.description": "Компоненти, які найчастіше використовуються для декоративних цілей",
	"create.ponder.tag.windmill_sails": "Вітрила для Підшипників вітряка",
	"create.ponder.tag.windmill_sails.description": "Блоки, кількість яких збільшує силу вітряка. Кожен із цих блоків має однакову ефективність у справі.",
	"create.ponder.tag.arm_targets": "Цілі для Механічної руки",
	"create.ponder.tag.arm_targets.description": "Компоненти, які можна вибрати входами або виходами для Механічної руки",
	"create.ponder.tag.kinetic_appliances": "Кінетичні прилади",
	"create.ponder.tag.kinetic_appliances.description": "Компоненти, які використовують силу обертання",
	"create.ponder.tag.kinetic_sources": "Кінетичні джерела",
	"create.ponder.tag.kinetic_sources.description": "Компоненти, які створюють обертальну силу",
	"create.ponder.tag.movement_anchor": "Опори руху",
	"create.ponder.tag.movement_anchor.description": "Компоненти, що дозволяють створювати штуковини, що рухаються, пожвавлюючи прикріплену структуру різними способами.",
	"create.ponder.tag.kinetic_relays": "Кінетичні блоки",
	"create.ponder.tag.kinetic_relays.description": "Компоненти, що допомагають передавати силу обертання будь-куди",
	"create.ponder.tag.contraption_actor": "Компоненти штуковин",
	"create.ponder.tag.contraption_actor.description": "Компоненти, що виявляють особливу поведінку, коли прикріплені до штуковини, що рухається.",
	"create.ponder.tag.creative": "Творчий режим",
	"create.ponder.tag.creative.description": "Компоненти зазвичай недоступні в режимі виживання",
	"create.ponder.tag.logistics": "Транспортування предметів",
	"create.ponder.tag.logistics.description": "Компоненти, що допомагають рухати предмети",

	"create.ponder.adjustable_pulse_repeater.header": "Управління сигналами за допомогою регульованого імпульсного повторювача",
	"create.ponder.adjustable_pulse_repeater.text_1": "Регульовані імпульсні повторювачі випромінюють короткий імпульс із затримкою",
	"create.ponder.adjustable_pulse_repeater.text_2": "Використовуючи колесо миші, час заряджання може бути налаштований",
	"create.ponder.adjustable_pulse_repeater.text_3": "Затримка, що настроюється, може досягати 30 хвилин.",

	"create.ponder.adjustable_repeater.header": "Управління сигналами за допомогою Регульованого повторювача",
	"create.ponder.adjustable_repeater.text_1": "Регульовані повторювачі поводяться схожим чином із звичайними повторювачами",
	"create.ponder.adjustable_repeater.text_2": "Вони заряджаються за заданий час...",
	"create.ponder.adjustable_repeater.text_3": "...і розряджаються за стільки ж часу",
	"create.ponder.adjustable_repeater.text_4": "Використовуючи колесо миші, час заряджання може бути налаштований",
	"create.ponder.adjustable_repeater.text_5": "Затримка, що настроюється, може досягати 30 хвилин.",

	"create.ponder.analog_lever.header": "Управління сигналами використовуючи Аналоговий важіль",
	"create.ponder.analog_lever.text_1": "Аналоговий важіль створений як компактне та точне джерело Редстоун сигналу",
	"create.ponder.analog_lever.text_2": "ПКМ, щоб збільшити силу вихідного сигналу",
	"create.ponder.analog_lever.text_3": "ПКМ крадучись, щоб зменшити силу вихідного сигналу знову",

	"create.ponder.andesite_tunnel.header": "Використання Андезитових тунелів",
	"create.ponder.andesite_tunnel.text_1": "Андезитові тунелі можуть бути використані, щоб накривати конвеєри.",
	"create.ponder.andesite_tunnel.text_2": "Завжди, коли у Андезитового тунелю є з'єднання збоку...",
	"create.ponder.andesite_tunnel.text_3": "...він буде відокремлювати рівно один предмет з будь-яких стаків, що проходять повз.",
	"create.ponder.andesite_tunnel.text_4": "Залишок продовжить свій шлях",

	"create.ponder.basin.header": "Оброблення предметів у Чаші",
	"create.ponder.basin.text_1": "Чаша може зберігати предмети та рідини для обробки",
	"create.ponder.basin.text_2": "Після обробки, чаші намагаються вивести результат під будь-який з їхніх сторін",
	"create.ponder.basin.text_3": "Коли надано відповідний компонент, у Чаші з'явиться кран, що виходить.",
	"create.ponder.basin.text_4": "Декілька варіантів застосовні тут",
	"create.ponder.basin.text_5": "Виведення чаші буде спіймано інвентарем нижче",
	"create.ponder.basin.text_6": "Без виходу крана, Чаша залишатиме предмети, отримані в результаті обробки",
	"create.ponder.basin.text_7": "Це може бути корисним, якщо продукт повинен бути використаний повторно як інгредієнт",
	"create.ponder.basin.text_8": "Бажані продукти повинні бути в такому випадку вилучені із чаші",
	"create.ponder.basin.text_9": "Фільтр може бути необхідний для уникнення вилучення необроблених предметів",

	"create.ponder.bearing_modes.header": "Режимах руху механічного підшипника",
	"create.ponder.bearing_modes.text_1": "Коли зупинено, підшипник встановить структуру на найближчому вирівняному по сітці блоках куті.",
	"create.ponder.bearing_modes.text_2": "Він може бути налаштований ніколи не повертати структуру в твердий стан, або лише біля початкового кута",

	"create.ponder.belt_casing.header": "Обрамлення ременів",
	"create.ponder.belt_casing.text_1": "Латунний або Андезитовий корпус можна використовувати для декорації Механічних ременів (конвеєра)",
	"create.ponder.belt_casing.text_2": "Використовуйте Ключ, щоб усунути обрамлення",

	"create.ponder.belt_connector.header": "Використання Механічних ременів",
	"create.ponder.belt_connector.text_1": "ПКМ по двом валах предметом ременя з'єднає їх разом у конвеєр",
	"create.ponder.belt_connector.text_2": "Випадкові виділення можуть бути скасовані натисканням ПКМ Крадучись",
	"create.ponder.belt_connector.text_3": "Додаткові вали можуть бути додані по всій довжині конвеєра",
	"create.ponder.belt_connector.text_4": "Вали, з'єднані через ремені, будуть обертатися з тією ж швидкістю та напрямком",
	"create.ponder.belt_connector.text_5": "Додані Вали можуть бути прибрані Ключем",
	"create.ponder.belt_connector.text_6": "Механічні ремені можуть бути пофарбовані з естетичною метою",

	"create.ponder.belt_directions.header": "Можливих розташувань Механічних ременів",
	"create.ponder.belt_directions.text_1": "Ремені не можуть з'єднуватися у довільних напрямках",
	"create.ponder.belt_directions.text_2": "1. Вони можуть з'єднуватися горизонтально",
	"create.ponder.belt_directions.text_3": "2. Вони можуть з'єднуватись по діагоналі",
	"create.ponder.belt_directions.text_4": "3. Вони можуть з'єднуватися вертикально",
	"create.ponder.belt_directions.text_5": "4. І вони можуть з'єднувати вертикальні вали горизонтально",
	"create.ponder.belt_directions.text_6": "Це все можливі напрямки. Ремені можуть досягати Довжини від 2 до 20 блоків",

	"create.ponder.belt_transport.header": "Використання Механічних ременів для логістики",
	"create.ponder.belt_transport.text_1": "Ремені, що рухаються, переміщатимуть Предмети та інші Сутності",
	"create.ponder.belt_transport.text_2": "ПКМ порожній рукою, щоб забрати предмети з ременя",

	"create.ponder.blaze_burner.header": "Годування пальників блейза",
	"create.ponder.blaze_burner.text_1": "Пальники блейза дають тепло предметам, що обробляються в Чаші.",
	"create.ponder.blaze_burner.text_2": "Для цього, Блейз повинен бути нагодований займистими предметами",
	"create.ponder.blaze_burner.text_3": "З Тортом сполоху, пальник може досягати ще більшого рівня жару",
	"create.ponder.blaze_burner.text_4": "Процес годування може бути автоматизований, використовуючи Автономний активатор або Механічну руку",

	"create.ponder.brass_funnel.header": "Латунній Воронці",
	"create.ponder.brass_funnel.text_1": "Андезитова воронка може витягувати тільки одиночні предмети",
	"create.ponder.brass_funnel.text_2": "Латунна воронка може витягувати до цілого стака",
	"create.ponder.brass_funnel.text_3": "Прокручування на слоті фільтра дозволяє точно регулювати розмір стака, що витягується.",
	"create.ponder.brass_funnel.text_4": "Використовуючи предмет на слоті фільтра, обмежить воронку до передачі тільки збігаючих стаків.",

	"create.ponder.brass_tunnel.header": "Використання Латунних тунелів",
	"create.ponder.brass_tunnel.text_1": "Латунні тунелі можуть бути використані, щоб накривати конвеєри",
	"create.ponder.brass_tunnel.text_2": "Латунні тунелі мають слот для фільтра на кожній відкритій стороні.",
	"create.ponder.brass_tunnel.text_3": "Фільтр на вхідних з'єднаннях блокує невідповідні предмети",
	"create.ponder.brass_tunnel.text_4": "Фільтр на вихідних з'єднаннях може бути використаний для сортування предметів типу",
	"create.ponder.brass_tunnel.text_5": "Завжди, коли у предмета, що проходить, є кілька доступних виходів, режим розподілу вирішить що з ним робити",
	"create.ponder.brass_tunnel.text_6": "Латунні тунелі на паралельних конвеєрах формують групи",
	"create.ponder.brass_tunnel.text_7": "Вхідні предмети будуть розподілені між усіма з'єднаними виходами",
	"create.ponder.brass_tunnel.text_8": "Для цього предмети можуть бути вкладені в блок тунелю безпосередньо",

	"create.ponder.brass_tunnel_modes.header": "Режимах розподілу Латунних тунелів",
	"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_1": "Використовуючи Ключ, ви можете налаштувати поведінку розподілу Латунного тунелю",
	"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_10": "«Синхронізувати входи» – унікальне налаштування для Латунних тунелів",
	"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_11": "Предмети можуть пройти тільки якщо у кожного тунелю в групі є предмет, що очікує біля входу",
	"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_12": "Це має на увазі, що всі конвеєри постачають предмети з рівною швидкістю",
	"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_2": "«Розділити» спробує розподілити так порівну між доступними виходами",
	"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_3": "Якщо вихід не може прийняти більше предметів, він буде пропущений",
	"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_4": "«Примусово розділити» ніколи не пропустить виходи і натомість чекатиме поки вони не звільняться",
	"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_5": "«По Кругу» зберігає цілісні стаки та віддає їх виходам по черзі",
	"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_6": "Знову ж таки, якщо вихід не може прийняти більше предметів, він буде пропущений",
	"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_7": "«Примусово по колу» ніколи не пропускає виходи",
	"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_8": "«Переважно найближче» пріоритизує найближчі виходи від місця подачі предметів",
	"create.ponder.brass_tunnel_modes.text_9": "«Випадково» віддаватиме цілі стаки випадково вибраним виходам",

	"create.ponder.cart_assembler.header": "Рух структур за допомогою Складальника вагонеток",
	"create.ponder.cart_assembler.text_1": "Активовані Збирачі вагонеток встановлюють прикріплені структури до вагонеток, що проходять повз.",
	"create.ponder.cart_assembler.text_2": "Без редстоун сигналу вони розбирають вагонеткові штуковини назад у блоки.",
	"create.ponder.cart_assembler.text_3": "Використання Ключа на вагонетці дозволить вам забрати Штуковину кудись ще",

	"create.ponder.cart_assembler_dual.header": "Складання Штуковин-екіпажів",
	"create.ponder.cart_assembler_dual.text_1": "Завжди, коли два збирачі вагонеток мають загальну прикріплену структуру...",
	"create.ponder.cart_assembler_dual.text_2": "активація будь-якого з них створить Штуковину-екіпаж",
	"create.ponder.cart_assembler_dual.text_3": "Ці вагонетки будуть поводитися так, ніби вони з'єднані З'єднувачем вагонеток",

	"create.ponder.cart_assembler_modes.header": "Налаштування орієнтації Вагонеткових штуковин",
	"create.ponder.cart_assembler_modes.text_1": "Вагонеткові штуковини повертатимуться у бік руху їх вагонеток.",
	"create.ponder.cart_assembler_modes.text_2": "Стрілкою показано, яка сторона конструкції вважатиметься передньою",
	"create.ponder.cart_assembler_modes.text_3": "Якщо збирач налаштований на блокування обертання, то орієнтація штуковин ніколи не зміниться",

	"create.ponder.cart_assembler_rails.header": "Інші типи вагонеток і рейок",
	"create.ponder.cart_assembler_rails.text_1": "Складачі вагонеток на звичайних рейках не впливатимуть на рух вагонеток, що проходять.",
	"create.ponder.cart_assembler_rails.text_2": "На активних Контролюючих рейках або Енергорельсах вагонетки стоятимуть на місці доти, доки Складальник не буде активований",
	"create.ponder.cart_assembler_rails.text_3": "Інші типи вагонеток можуть бути використані як основа",
	"create.ponder.cart_assembler_rails.text_4": "Самохідні вагонетки підтримуватимуть себе запитаними, використовуючи паливо із приєднаних інвентарів",

	"create.ponder.chain_drive.header": "Передачі сили обертання Ланцюгові приводи",
	"create.ponder.chain_drive.text_1": "Ланцюгові приводи передають силу обертання один одному",
	"create.ponder.chain_drive.text_2": "Всі вали з'єднані таким чином обертатимуться в одному напрямку",
	"create.ponder.chain_drive.text_3": "Будь-яка частина в ряду може бути повернена на 90 градусів",

	"create.ponder.chain_gearshift.header": "Управління швидкістю обертання Регульованими ланцюговими механізмами",
	"create.ponder.chain_gearshift.text_1": "Неактивні Ланцюгові механізми поводяться так само, як Ланцюгові приводи",
	"create.ponder.chain_gearshift.text_2": "Коли активовано, швидкість, що передається іншим Ланцюговим механізмам у ряді подвоюється",
	"create.ponder.chain_gearshift.text_3": "Коли активований Ланцюговий механізм не є джерелом, його швидкість буде знижена вдвічі",
	"create.ponder.chain_gearshift.text_4": "В обох випадках Ланцюгові приводи в ряді завжди обертаються з 2x швидкістю активованого Ланцюгового механізму",
	"create.ponder.chain_gearshift.text_5": "Використовуючи аналогові сигнали, це множення може бути точніше налаштовано між 1 і 2",
	"create.ponder.chain_gearshift.text_6": "12 об./хв.",

	"create.ponder.chute.header": "Транспортування предметів вниз через Жолоба",
	"create.ponder.chute.text_1": "Жолоби можуть транспортувати предмети вертикально з та в інвентарі",
	"create.ponder.chute.text_2": "Використовуючи Ключ, ви можете створити вікно",
	"create.ponder.chute.text_3": "Встановлення жолобів на сторони інших жолобів зробить їх діагональними",

	"create.ponder.chute_upward.header": "Транспортування предметів вгору через Жолоба",
	"create.ponder.chute_upward.text_1": "Використовуючи Вентилятор у корпусі внизу або вгорі, Жолоб може переміщати предмети вгору",
	"create.ponder.chute_upward.text_2": "Огляд ринв в Інженерних окулярах відкриває інформацію про напрямок руху",
	"create.ponder.chute_upward.text_3": "На «заблокованому» кінці предмети мають бути введені/виведені збоку",

	"create.ponder.clockwork_bearing.header": "Пожвавлення структур Часовим механізмом",
	"create.ponder.clockwork_bearing.text_1": "Годинникові механізми прикріплюються до блоків спереду",
	"create.ponder.clockwork_bearing.text_2": "При отриманні сили обертання структура повернеться в залежності від поточної години",
	"create.ponder.clockwork_bearing.text_3": "3:00",
	"create.ponder.clockwork_bearing.text_4": "4:00",
	"create.ponder.clockwork_bearing.text_5": "ПКМ по механізму, щоб зупинити або знову запустити структуру",
	"create.ponder.clockwork_bearing.text_6": "Друга структура може бути додана спереду.",
	"create.ponder.clockwork_bearing.text_7": "Переконайтеся, що дві структури не з'єднані між собою супер-клеєм чи чимось схожим",
	"create.ponder.clockwork_bearing.text_8": "Друга структура обертатиметься як Хвилинна стрілка",

	"create.ponder.clutch.header": "Управління силою обертання за допомогою Зчеплення",
	"create.ponder.clutch.text_1": "Зчеплення передає обертання прямою",
	"create.ponder.clutch.text_2": "При активації Редстоуном воно розриває з'єднання",

	"create.ponder.cog_speedup.header": "Перемикання передач Шестернями",
	"create.ponder.cog_speedup.text_1": "Великі та маленькі шестерні можуть з'єднуватися по діагоналі.",
	"create.ponder.cog_speedup.text_2": "Переходячи з великих на маленькі шестерні, передана швидкість подвоїться",
	"create.ponder.cog_speedup.text_3": "Переходячи у зворотному напрямку, передана швидкість скоротиться вдвічі",

	"create.ponder.cogwheel.header": "Передача сили обертання Шестернями",
	"create.ponder.cogwheel.text_1": "Шестерні передають обертання іншим сусіднім шестерням",
	"create.ponder.cogwheel.text_2": "Сусідні вали з'єднані таким чином обертатимуться у протилежних напрямках.",

	"create.ponder.creative_fluid_tank.header": "Творчому рідинному баку",
	"create.ponder.creative_fluid_tank.text_1": "Творчий рідинний бак може використовуватись для забезпечення нескінченного запасу рідини",
	"create.ponder.creative_fluid_tank.text_2": "Клацніть ПКМ предметом, який містить рідину, щоб налаштувати його",
	"create.ponder.creative_fluid_tank.text_3": "Мережі труб можуть нескінченно витягувати задану рідину з резервуару.",
	"create.ponder.creative_fluid_tank.text_4": "Будь-які рідини, закачані назад у творчий рідинний бак, будуть знищені.",

	"create.ponder.creative_motor.header": "Генерації сили обертання творчими двигунами",
	"create.ponder.creative_motor.text_1": "Творчі мотори - це компактні та налаштовані джерела Сили Обертання",
	"create.ponder.creative_motor.text_2": "Прокручування по задній панелі змінює кількість об./хв. у обертового валу мотора",

	"create.ponder.crushing_wheels.header": "Оброблення предметів Колісами дроблення",
	"create.ponder.crushing_wheels.text_1": "Пара Коліс дроблення може молоти предмети дуже ефективно",
	"create.ponder.crushing_wheels.text_2": "Сила обертання повинна обертати їх одне в одного",
	"create.ponder.crushing_wheels.text_3": "Предмети кинуті чи введені зверху будуть оброблені",
	"create.ponder.crushing_wheels.text_4": "Предмети також можуть бути введені та підібрані автоматичним способом",

	"create.ponder.deployer.header": "Використання автономного активатора",
	"create.ponder.deployer.text_1": "За наявності сили обертання автономний активатор може імітувати дії гравця",
	"create.ponder.deployer.text_10": "ПКМ попереду, щоб дати йому предмет для використання",
	"create.ponder.deployer.text_11": "Предмети також можуть бути введені автоматично",
	"create.ponder.deployer.text_12": "Автономні активатори мають слот для фільтра",
	"create.ponder.deployer.text_13": "Коли фільтр встановлений, Активатор працює тільки тримаючи відповідний предмет",
	"create.ponder.deployer.text_14": "Тільки предмети, що підходять по фільтру, можуть бути введені...",
	"create.ponder.deployer.text_15": "...і лише невідповідні предмети будуть виведені",
	"create.ponder.deployer.text_2": "Він завжди буде взаємодіяти з місцем на два блоки перед ним",
	"create.ponder.deployer.text_3": "Блоки прямо перед ним не заважатимуть йому",
	"create.ponder.deployer.text_4": "Автономні активатори вміють:",
	"create.ponder.deployer.text_5": "Ставити блоки,",
	"create.ponder.deployer.text_6": "Використовувати предмети,",
	"create.ponder.deployer.text_7": "Активувати блоки,",
	"create.ponder.deployer.text_8": "Збирати блоки",
	"create.ponder.deployer.text_9": "та Атакувати мобів",

	"create.ponder.deployer_contraption.header": "Використання автономних активаторів на штуковинах",
	"create.ponder.deployer_contraption.text_1": "Завжди, коли автономні активатори рухаються як частина рухомої штуковини...",
	"create.ponder.deployer_contraption.text_2": "Вони активуються на кожному відвідуваному місці, використовуючи предмети з будь-яких інвентарів на штуковині",
	"create.ponder.deployer_contraption.text_3": "Слот для Фільтру може бути використаний для уточнення, які предмети йому брати",

	"create.ponder.deployer_modes.header": "Режимах автономного активатора",
	"create.ponder.deployer_modes.text_1": "За замовчуванням активатор імітує ПКМ-взаємодія.",
	"create.ponder.deployer_modes.text_2": "Використовуючи Ключ, ви можете встановити його на імітацію ЛКМ",

	"create.ponder.deployer_processing.header": "Обробка елементів за допомогою автономних активаторів",
	"create.ponder.deployer_processing.text_1": "Тримаючи відповідний предмет/інструмент, автономні активатори можуть обробляти предмети під собою",
	"create.ponder.deployer_processing.text_2": "Прийняті предмети можна кинути або покласти на депо під автономним активатором",
	"create.ponder.deployer_processing.text_3": "Коли предмети знаходяться на конвеєрі...",
	"create.ponder.deployer_processing.text_4": "автономний активатор буде утримувати та обробляти їх автоматично",

	"create.ponder.deployer_redstone.header": "Управління автономними активаторами редстоуном",
	"create.ponder.deployer_redstone.text_1": "При активації Редстоуном активатор перестане працювати",
	"create.ponder.deployer_redstone.text_2": "Перед зупинкою Активатор завершить всі розпочаті дії",
	"create.ponder.deployer_redstone.text_3": "Таким чином, інвертований імпульс може бути використаний для виклику рівно одного спрацьовування",

	"create.ponder.depot.header": "Використання Депо",
	"create.ponder.depot.text_1": "Депо можуть бути як «стаціонарний» елемент конвеєра",
	"create.ponder.depot.text_2": "ПКМ, щоб самостійно покласти або забрати предмети з них",
	"create.ponder.depot.text_3": "Так само, як Механічні ремені, воно може надавати предмети для обробки",
	"create.ponder.depot.text_4": "...а також постачати предмети Механічним рукам",

	"create.ponder.empty_blaze_burner.header": "Використання Порожніх пальників блейза",
	"create.ponder.empty_blaze_burner.text_1": "ПКМ по Блейзу з порожнім пальником, щоб захопити його",
	"create.ponder.empty_blaze_burner.text_2": "Також Блейзи можуть бути захоплені зі спавнера безпосередньо",
	"create.ponder.empty_blaze_burner.text_3": "Тепер у вас є ідеальне джерело тепла для низки машин",
	"create.ponder.empty_blaze_burner.text_4": "В естетичних цілях, Пусті пальники можуть бути запалені огнивом",
	"create.ponder.empty_blaze_burner.text_5": "Полум'я можна трансформувати, використовуючи наповнений душею предмет.",
	"create.ponder.empty_blaze_burner.text_6": "Однак вони не будуть підходити для промислового нагріву",

	"create.ponder.encased_fluid_pipe.header": "Обрамлення рідких труб",
	"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_1": "Мідний корпус можна використовувати для прикраси труб.",
	"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_2": "Крім того, що вони ховаються, ув'язнені в обрамлення труби блокуються в поточному стані",
	"create.ponder.encased_fluid_pipe.text_3": "Вони більше не реагуватимуть на додавання чи видалення будь-яких сусідніх блоків",

	"create.ponder.fan_direction.header": "Повітряний потік Вентиляторів у корпусі",
	"create.ponder.fan_direction.text_1": "Вентилятори в корпусі використовують силу обертання для створення повітряного потоку.",
	"create.ponder.fan_direction.text_2": "Сила і напрямок потоку залежать від обертання, що подається.",

	"create.ponder.fan_processing.header": "Обробці предметів використовуючи Вентилятори в корпусі",
	"create.ponder.fan_processing.text_1": "Проходячи через лаву, Повітряний потік стає Гарячим",
	"create.ponder.fan_processing.text_2": "Предмети у цій області будуть переплавлені",
	"create.ponder.fan_processing.text_3": "Їстівні предмети, кинуті сюди, будуть спалені",
	"create.ponder.fan_processing.text_4": "Натомість, для них має бути використана установка для Копчення з вогнем.",
	"create.ponder.fan_processing.text_5": "Потік, що проходить через Воду, створює установку, що промиває.",
	"create.ponder.fan_processing.text_6": "Декілька нових варіантів обробки робляться з її допомогою",
	"create.ponder.fan_processing.text_7": "Швидкість вентилятора не впливає на швидкість обробки, а лише на дальність",
	"create.ponder.fan_processing.text_8": "Обробка Вентиляторами може бути застосована до предметів на конвеєрах або депо",

	"create.ponder.fan_source.header": "Генерації сили обертання Вентиляторами у корпусі",
	"create.ponder.fan_source.text_1": "Вентилятори, спрямовані вниз на джерело тепла, можуть створювати силу обертання.",
	"create.ponder.fan_source.text_2": "При сигналі редстоуна Вентилятор почне віддавати енергію",

	"create.ponder.fluid_pipe_flow.header": "Переміщення рідин за допомогою мідних труб.",
	"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_1": "Рідинні труби можуть з'єднувати два або більше джерел та споживачів рідини",
	"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_2": "За допомогою гайкового ключа можна створити вікно прямому відрізку труби",
	"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_3": "Труби з вікнами не з'єднуватимуться ні з якими іншими трубами, що йдуть відрізками труб",
	"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_4": "Труби, що приводяться в дію механічними помпами, можуть транспортувати рідини.",
	"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_5": "Спочатку рідина не викачується",
	"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_6": "Як тільки потік з'єднає кінці, вони поступово перекачають свій вміст.",
	"create.ponder.fluid_pipe_flow.text_7": "Таким чином, самі блоки труб ніколи «фізично» не містять жодної рідини.",

	"create.ponder.fluid_pipe_interaction.header": "Спустошення та наповнення рідинних контейнерів",
	"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_1": "Кінці мережі труб можуть взаємодіяти з різними блоками",
	"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_2": "Будь-який блок із можливістю зберігання рідини може бути заповнений або спустошений",
	"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_3": "Джерела прямо перед відкритим кінцем можна відкачати...",
	"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_4": "...тоді як виливання в незаповнений простір може створити джерела",
	"create.ponder.fluid_pipe_interaction.text_5": "Труби також можуть витягувати рідини безпосередньо з кількох інших блоків",

	"create.ponder.fluid_tank_sizes.header": "Розміри рідинного бака",
	"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_1": "Рідинні баки можна поєднати для збільшення загальної місткості",
	"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_2": "Їх площа основи може становити до 3 блоків завширшки...",
	"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_3": "...та збільшуються у висоту більш ніж на 30 додаткових рівнів",
	"create.ponder.fluid_tank_sizes.text_4": "За допомогою гайкового ключа можна створити вікно на резервуарі",

	"create.ponder.fluid_tank_storage.header": "Зберігання рідин у Резервуарах для рідини",
	"create.ponder.fluid_tank_storage.text_1": "Резервуари для рідини можна використовувати для зберігання великої кількості рідини.",
	"create.ponder.fluid_tank_storage.text_2": "Труби можуть закачувати та викачувати рідини з будь-якого боку",
	"create.ponder.fluid_tank_storage.text_3": "Рідина, що міститься, може бути виміряна за допомогою компаратора",
	"create.ponder.fluid_tank_storage.text_4": "Однак у режимі виживання рідину не можна додавати або виймати вручну.",
	"create.ponder.fluid_tank_storage.text_5": "Ви можете використовувати чаші, предметні осушувачі і дозатори для спустошення або наповнення вмісту рідини предметів",

	"create.ponder.flywheel.header": "Генерація сили обертання Маховиком",
	"create.ponder.flywheel.text_1": "Маховики необхідні для генерації сили обертання за допомогою Пічних двигунів",
	"create.ponder.flywheel.text_2": "Сила обертання, що віддається, має дуже значну стійкість до навантажень.",
	"create.ponder.flywheel.text_3": "Використання Плавильної печі подвоїть ефективність двигуна",

	"create.ponder.funnel_compat.header": "Сумісності Воронок",
	"create.ponder.funnel_compat.text_1": "Вирви повинні добре взаємодіяти з багатьма компонентами:",
	"create.ponder.funnel_compat.text_2": "Вертикальні пили",
	"create.ponder.funnel_compat.text_3": "Депо",
	"create.ponder.funnel_compat.text_4": "Предметні осушувачі",

	"create.ponder.funnel_direction.header": "Напрямок передачі",
	"create.ponder.funnel_direction.text_1": "Поставлена звичайним чином вона забирає предмети з інвентарю",
	"create.ponder.funnel_direction.text_2": "Поставлена крадькома, вона кладе предмети в інвентар",
	"create.ponder.funnel_direction.text_3": "Використовуючи Ключ, ви можете змінити напрямок вирви",
	"create.ponder.funnel_direction.text_4": "Ті ж правила застосовуються для більшості напрямків",
	"create.ponder.funnel_direction.text_5": "Вирви на конвеєрах витягуватимуть/вводитимуть предмети в залежності від напрямку їх руху",

	"create.ponder.funnel_intro.header": "Використання Воронок",
	"create.ponder.funnel_intro.text_1": "Вирви ідеально підходять для переміщення предметів з та в інвентарі",

	"create.ponder.funnel_redstone.header": "Редстоун управлінні",
	"create.ponder.funnel_redstone.text_1": "Редстоун сигнал не дасть будь-якій воронці працювати",

	"create.ponder.funnel_transfer.header": "Передача безпосередньо",
	"create.ponder.funnel_transfer.text_1": "Вирви не можуть переміщати предмети безпосередньо між закритими інвентарями",
	"create.ponder.funnel_transfer.text_2": "Жолоби або Розумні жолоби можуть краще підходити для цих цілей",
	"create.ponder.funnel_transfer.text_3": "Те саме стосується і горизонтального переміщення. Механічний ремінь має тут допомогти",

	"create.ponder.furnace_engine.header": "Генерації сили обертання Пічним двигуном",
	"create.ponder.furnace_engine.text_1": "Пічні двигуни створюють силу обертання доки приєднана до них піч працює",
	"create.ponder.furnace_engine.text_2": "Створювана сила обертання має дуже високу стійкість до навантажень",
	"create.ponder.furnace_engine.text_3": "Використання Плавильної печі подвоїть ефективність Двигуна",

	"create.ponder.gantry_carriage.header": "Використання шасі портального крана",
	"create.ponder.gantry_carriage.text_1": "Шасі портального крана можуть прикріплюватися і рухатися вздовж Валу портального крана",
	"create.ponder.gantry_carriage.text_2": "Кранові установки можуть рухати приєднані блоки",

	"create.ponder.gantry_cascaded.header": "Багатоступінчастому портальному крані",
	"create.ponder.gantry_cascaded.text_1": "Вали портального крана прикріплюються до шасі без потреби у супер-клеї.",
	"create.ponder.gantry_cascaded.text_2": "Те саме стосується і шасі на Валах портального крана, що рухаються.",
	"create.ponder.gantry_cascaded.text_3": "Таким чином, кранова система може покривати кілька осей руху.",

	"create.ponder.gantry_direction.header": "Напрямок руху крана",
	"create.ponder.gantry_direction.text_1": "Вали портального крана можуть мати два протилежні напрямки",
	"create.ponder.gantry_direction.text_2": "Напрямок руху шасі залежить від орієнтації їх валів.",
	"create.ponder.gantry_direction.text_3": "...а також від напрямку обертання валу",
	"create.ponder.gantry_direction.text_4": "Ті ж правила відносяться до обертання, що передається.",

	"create.ponder.gantry_redstone.header": "Подачі енергії на кран",
	"create.ponder.gantry_redstone.text_1": "Активовані редстоуном вали крана перестають рухати шасі",
	"create.ponder.gantry_redstone.text_2": "Натомість сила обертання передається вихідному валу шасі.",

	"create.ponder.gantry_shaft.header": "Використання валів портального крана",
	"create.ponder.gantry_shaft.text_1": "Вали портального крана становлять основу кранової установки. По них рухатимуться приєднані шасі",
	"create.ponder.gantry_shaft.text_2": "Кранові установки можуть рухати приєднані блоки",

	"create.ponder.gearbox.header": "Передача сили обертання за допомогою Коробок передач",
	"create.ponder.gearbox.text_1": "Переходи між осями обертання можуть швидко стати громіздкими",
	"create.ponder.gearbox.text_2": "Коробка Передач - це компактніший еквівалент цієї установки",
	"create.ponder.gearbox.text_3": "Вали по кутах повертаються у дзеркальних напрямках",
	"create.ponder.gearbox.text_4": "Прямі з'єднання будуть реверсовані",

	"create.ponder.gearshift.header": "Управління силою обертання за допомогою Реверсивного механізму",
	"create.ponder.gearshift.text_1": "Реверсивні механізми передають обертання прямою",
	"create.ponder.gearshift.text_2": "При активації редстоуном вони реверсують передачу",

	"create.ponder.hand_crank.header": "Генерації сили обертання за допомогою Рукояток",
	"create.ponder.hand_crank.text_1": "Рукоятки можуть бути використані гравцями для застосування сили обертання вручну",
	"create.ponder.hand_crank.text_2": "Тримайте ПКМ, щоб повернути їх проти Годинникової стрілки",
	"create.ponder.hand_crank.text_3": "Їхня швидкість обертання відносно висока",
	"create.ponder.hand_crank.text_4": "Тримайте ПКМ крадькома, щоб повернути її за годинниковою стрілкою",

	"create.ponder.hose_pulley.header": "Наповнення та осушення джерел за допомогою Шківу зі шлангом",
	"create.ponder.hose_pulley.text_1": "Шківи зі шлангом можна використовувати для заповнення або осушення великих об'ємів рідини.",
	"create.ponder.hose_pulley.text_2": "За допомогою кінетичної енергії можна регулювати довжину шлангу",
	"create.ponder.hose_pulley.text_3": "Шків змотується, якщо звернути обертання",
	"create.ponder.hose_pulley.text_4": "З протилежного боку можна підключати труби",
	"create.ponder.hose_pulley.text_5": "Приєднані мережі труб можуть або подавати рідину в шланг...",
	"create.ponder.hose_pulley.text_6": "...або витягувати її, осушуючи водойму",
	"create.ponder.hose_pulley.text_7": "Швидкість заповнення та осушення шківом повністю залежить від пропускної спроможності рідинної мережі",

	"create.ponder.hose_pulley_infinite.header": "Пасивне заповнення та осушення великих об'ємів рідини",
	"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_1": "При розгортанні Шківу зі шлангом у досить великий океан...",
	"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_2": "Він надаватиме/поглинатиме рідини без впливу на джерело",
	"create.ponder.hose_pulley_infinite.text_3": "Мережі труб можуть необмежено передавати рідини з/в такі шківи.",

	"create.ponder.hose_pulley_level.header": "Рівні заповнення та осушення Шківу зі шлангом",
	"create.ponder.hose_pulley_level.text_1": "При повністю прибраному рукаві шланга - він не може працювати",
	"create.ponder.hose_pulley_level.text_2": "Осушення відбувається зверху вниз",
	"create.ponder.hose_pulley_level.text_3": "Рівень поверхні виявиться трохи нижче того місця, де закінчується шланг",
	"create.ponder.hose_pulley_level.text_4": "Наповнення відбувається знизу нагору",
	"create.ponder.hose_pulley_level.text_5": "Заповнюваний басейн не наповнюватиметься вище рівня кінця шлангу",

	"create.ponder.item_drain.header": "Спустошення рідинних резервуарів за допомогою предметних осушувачів",
	"create.ponder.item_drain.text_1": "Предметні осушувачі можуть витягувати рідини з предметів",
	"create.ponder.item_drain.text_2": "Клацніть на ПКМ по ньому, щоб перелити в нього рідину з предмета у ваших руках",
	"create.ponder.item_drain.text_3": "Коли предмети подаються з боку...",
	"create.ponder.item_drain.text_4": "...вони перевертаються, виливаючи рідину, що міститься в них.",
	"create.ponder.item_drain.text_5": "Мережі труб тепер можуть витягувати рідину із внутрішнього сховища осушувачів.",

	"create.ponder.large_cogwheel.header": "Передача сили обертання за допомогою Великих шестерень",
	"create.ponder.large_cogwheel.text_1": "Великі шестерні можуть з'єднуватися між собою під прямим кутом",
	"create.ponder.large_cogwheel.text_2": "Це допоможе передавати швидкість на інші осі обертання",

	"create.ponder.linear_chassis_attachment.header": "Прикріплення блоків за допомогою Лінійних шасі",
	"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_1": "Відкриті грані Лінійних шасі можна зробити Липкими",
	"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_2": "Натисніть ще раз, щоб зробити протилежний бік липкою",
	"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_3": "ПКМ крадучись, порожньою рукою, щоб прибрати слиз",
	"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_4": "Липкі грані Лінійних шасі будуть прикріплювати ряд блоків перед ним",
	"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_5": "Використовуйте Ключ, щоб налаштувати радіус для цього шасі",
	"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_6": "Прокручування при утримуванні CTRL налаштовує радіус усіх приєднаних шасі",
	"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_7": "Прикріплення блоків на інші сторони потребує використання Супер-клею",
	"create.ponder.linear_chassis_attachment.text_8": "За допомогою цих механік структури будь-якої форми можуть рухатися як Штуковина.",

	"create.ponder.linear_chassis_group.header": "Руху Лінійних шасі групами",
	"create.ponder.linear_chassis_group.text_1": "Лінійні шасі з'єднуються з такими ж блоками Шасі поряд з ними",
	"create.ponder.linear_chassis_group.text_2": "Коли один блок переміщається Штуковиною, інші рухаються з ним",
	"create.ponder.linear_chassis_group.text_3": "Шасі інших типів або спрямовані в іншому напрямку не будуть прикріплюватися",

	"create.ponder.mechanical_arm.header": "Налаштування механічних рук",
	"create.ponder.mechanical_arm.text_1": "Входи та виходи для Механічних рук повинні бути призначені перед їх встановленням",
	"create.ponder.mechanical_arm.text_2": "ПКМ за інвентарями, тримаючи руку, щоб призначити їх цілями",
	"create.ponder.mechanical_arm.text_3": "ПКМ ще раз, для перемикання між Входом (Синій) та Виходом (Помаранчевий)",
	"create.ponder.mechanical_arm.text_4": "ЛКМ по компонентам, щоб усунути виділення з них",
	"create.ponder.mechanical_arm.text_5": "Після встановлення, Механічні руки будуть націлені на раніше вибрані блоки",
	"create.ponder.mechanical_arm.text_6": "У них може бути необмежену кількість входів і виходів у зоні їх досяжності",
	"create.ponder.mechanical_arm.text_7": "Однак, не кожен вид Інвентар може взаємодіяти з ними безпосередньо",
	"create.ponder.mechanical_arm.text_8": "Вирви та Депо можуть допомогти заповнити цю прогалину",

	"create.ponder.mechanical_arm_filtering.header": "Фільтрування виходів Механічної руки",
	"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_1": "Входи",
	"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_2": "Виходи",
	"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_3": "Іноді бажано обмежити цілі руки фільтром",
	"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_4": "Механічні руки не мають можливості фільтрації",
	"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_5": "Однак, Латунні воронки як цілі повідомляють свій фільтр руці",
	"create.ponder.mechanical_arm_filtering.text_6": "Рука досить розумна, щоб не підбирати предмети, які вона не зможе розподілити",

	"create.ponder.mechanical_arm_modes.header": "Режимах розподілу Механічної руки",
	"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_1": "Входи",
	"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_2": "Виходи",
	"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_3": "Коли рука вибирає між кількома доступними виходами...",
	"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_4": "...вона зробить вибір виходячи зі свого налаштування",
	"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_5": "Прокручування з Ключом дозволить вам налаштувати це",
	"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_6": "Режим «по Кругу» перемикається між усіма доступними виходами по черзі",
	"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_7": "Якщо вихід не може прийняти більше предметів, він буде пропущений",
	"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_8": "«Примусово по колу» ніколи не пропускає виходи, а чекає доки вони не звільняться",
	"create.ponder.mechanical_arm_modes.text_9": "«Віддавати перевагу первинній цілі» пріоритизує виходи, вибрані раніше при налаштуванні цієї Руки",

	"create.ponder.mechanical_arm_redstone.header": "Управління Механічними руками редстоуном",
	"create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_1": "При активації редстоуном Механічні руки перестають працювати",
	"create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_2": "Перед зупинкою, вони завершать усі розпочаті дії",
	"create.ponder.mechanical_arm_redstone.text_3": "Таким чином, інвертований імпульс може використовуватися для виклику рівно одного спрацьовування",

	"create.ponder.mechanical_bearing.header": "Пересування структур за допомогою механічного підшипника",
	"create.ponder.mechanical_bearing.text_1": "Механічні підшипники прикріплюють блоки перед ними",
	"create.ponder.mechanical_bearing.text_2": "При отриманні сили обертання, вони зберуться в штуковину, що обертається.",

	"create.ponder.mechanical_crafter.header": "Налаштування Механічних крафтерів",
	"create.ponder.mechanical_crafter.text_1": "Масив з Механічних крафтерів можна використовувати для автоматизації створення будь-якого рецепту.",
	"create.ponder.mechanical_crafter.text_2": "Можна налаштувати шляхи крафтерів за допомогою Ключа",
	"create.ponder.mechanical_crafter.text_3": "Для правильної установки всі шляхи повинні сходитися в один вихід з будь-якої сторони",
	"create.ponder.mechanical_crafter.text_4": "Продукти будуть поміщені в інвентар біля виходу",
	"create.ponder.mechanical_crafter.text_5": "Механічним крафтерам потрібна сила обертання до роботи",
	"create.ponder.mechanical_crafter.text_6": "ПКМ спереду, щоб вставити предмети вручну",
	"create.ponder.mechanical_crafter.text_7": "Коли кожен слот на дорозі містить предмет, процес створення розпочнеться",
	"create.ponder.mechanical_crafter.text_8": "Для рецептів, які не повністю займають крафтер-установку, старт можна спровокувати Редстоун імпульсом",

	"create.ponder.mechanical_crafter_connect.header": "Об'єднання інвентарів Механічних крафтерів",
	"create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_1": "Предмети можна помістити в крафтери автоматично",
	"create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_2": "За допомогою ключа позаду крафтерів їх інвентарі можна об'єднати",
	"create.ponder.mechanical_crafter_connect.text_3": "Усі з'єднані крафтери тепер будуть доступні з одного місця введення",

	"create.ponder.mechanical_crafter_covers.header": "Закриття слотів Механічних крафтерів",
	"create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_1": "Деякі рецепти вимагають додаткових крафтерів, щоб закрити прогалини на дорозі",
	"create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_2": "За допомогою кришок на слоти, крафтери можуть грати роль порожніх слотів у схемі",
	"create.ponder.mechanical_crafter_covers.text_3": "Загальні входи, створені ключем ззаду, також можуть бути доступні через закриті крафтери.",

	"create.ponder.mechanical_drill.header": "Ломанії блоків Механічним Дрилем",
	"create.ponder.mechanical_drill.text_1": "При подачі обертання, Механічний дриль ламатиме блоки перед нею",
	"create.ponder.mechanical_drill.text_2": "Швидкість видобутку залежить від швидкості, що подається",

	"create.ponder.mechanical_drill_contraption.header": "Використання Механічних дрилів на штуковинах",
	"create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_1": "Коли дрилі рухаються як частина рухомої штуковини...",
	"create.ponder.mechanical_drill_contraption.text_2": "...вони будуть ламати блоки, на які вони натикаються",

	"create.ponder.mechanical_harvester.header": "Використання механічних комбайнів на штуковинах",
	"create.ponder.mechanical_harvester.text_1": "Коли комбайни рухаються як частина рухомої штуковини...",
	"create.ponder.mechanical_harvester.text_2": "Вони будуть прибирати зрілий урожай на своєму шляху і висаджувати його знову",

	"create.ponder.mechanical_mixer.header": "Обробка предметів Механічним міксером",
	"create.ponder.mechanical_mixer.text_1": "За допомогою Міксера та Чаші можна автоматизувати деякі рецепти крафту.",
	"create.ponder.mechanical_mixer.text_2": "Доступні рецепти включають будь-які безформні рецепти крафту плюс ще трохи",
	"create.ponder.mechanical_mixer.text_3": "Деякі з них вимагають тепло від Пальника блейза",
	"create.ponder.mechanical_mixer.text_4": "Слот для фільтра можна використовувати у разі конфлікту двох рецептів",

	"create.ponder.mechanical_piston.header": "Переміщення структур за допомогою Механічних поршнів",
	"create.ponder.mechanical_piston.text_1": "Механічні поршні можуть рухати блоки перед ними",
	"create.ponder.mechanical_piston.text_2": "Швидкість та Напрямок руху залежать від вихідного обертання",
	"create.ponder.mechanical_piston.text_3": "Механічні поршні можуть тягнути назад приєднані блоки",

	"create.ponder.mechanical_piston_modes.header": "Режимах руху Механічного поршня",
	"create.ponder.mechanical_piston_modes.text_1": "Коли поршень зупиняється, зрушена структура стає блоками",
	"create.ponder.mechanical_piston_modes.text_2": "Можна налаштувати його так, щоб структура ніколи не ставала блоками або лише на початковій позиції",

	"create.ponder.mechanical_plough.header": "Використання Механічних плугів на штуковинах",
	"create.ponder.mechanical_plough.text_1": "Коли плуги рухаються як частина рухомої штуковини...",
	"create.ponder.mechanical_plough.text_2": "...вони будуть ламати блоки без твердого хітбоксу",
	"create.ponder.mechanical_plough.text_3": "До того ж Плуги можуть створювати ріллю.",
	"create.ponder.mechanical_plough.text_4": "....вони також можуть штовхати сутностей не завдаючи їм шкоди",

	"create.ponder.mechanical_press.header": "Обробка предметів Механічним пресом",
	"create.ponder.mechanical_press.text_1": "Механічний прес може обробляти предмети під собою",
	"create.ponder.mechanical_press.text_2": "Представлені предмети повинні бути кинуті або поміщені на Депо під Пресом",
	"create.ponder.mechanical_press.text_3": "Коли предмети подаються на конвеєрі...",
	"create.ponder.mechanical_press.text_4": "Прес буде затримувати та обробляти їх автоматично",

	"create.ponder.mechanical_press_compacting.header": "Упаковка предметів Механічним пресом",
	"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_1": "Спресування предметів у Чаші запакує їх",
	"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_2": "Упаковка включає будь-які заповнені 2x2 або 3x3 рецепти крафта плюс ще трохи",
	"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_3": "Деяким рецептам може знадобитися тепло від Пальнику блейза",
	"create.ponder.mechanical_press_compacting.text_4": "Слот для фільтра можна використовувати у разі конфлікту двох рецептів",

	"create.ponder.mechanical_pump_flow.header": "Транспортування рідини за допомогою Механічних помп",
	"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_1": "Механічні помпи направляють потік у приєднані мережі із труб",
	"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_2": "Коли працює, стрілка вказує напрямок потоку",
	"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_3": "Частина мережі ззаду тепер качає рідину...",
	"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_4": "...у той час як частина мережі спереду передає їх назовні",
	"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_5": "Зміна напрямку обертання змінює напрямок потоку",
	"create.ponder.mechanical_pump_flow.text_6": "Використовуйте гайковий ключ, щоб змінити напрямок помпи вручну",

	"create.ponder.mechanical_pump_speed.header": "Продуктивності механічних помп",
	"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_1": "Незалежно від швидкості, Механічні помпи впливають на труби в радіусі 16 блоків.",
	"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_2": "Прискорення обертання, що подається, змінює швидкість поширення потоків...",
	"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_3": "...так само, як і швидкість передачі рідин",
	"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_4": "Помпи можуть поєднувати свою продуктивність у загальних мережах труб",
	"create.ponder.mechanical_pump_speed.text_5": "Зміна їхнього напрямку може допомогти спрямувати напрямок їх потоків",

	"create.ponder.mechanical_saw_breaker.header": "Різання дерев Механічною пилкою",
	"create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_1": "При подачі обертання, Механічна пилка пилятиме дерева прямо перед нею",
	"create.ponder.mechanical_saw_breaker.text_2": "Для спилювання дерева повністю пилка повинна ламати останній блок дерева, з'єднаний із землею",

	"create.ponder.mechanical_saw_contraption.header": "Використання Механічних пилок на штуковинах",
	"create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_1": "Коли пилки рухаються як частина рухомої штуковини...",
	"create.ponder.mechanical_saw_contraption.text_2": "...вони будуть ламати блоки, на які вони натикаються",

	"create.ponder.mechanical_saw_processing.header": "Обробка предметів на Механічній пилці",
	"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_1": "Механічні пили направлені вгору можуть обробляти безліч предметів",
	"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_2": "Оброблені предмети завжди рухаються проти обертання, що подається на пилу.",
	"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_3": "Пилки можуть працювати з Механічними ременями (конвеєром)",
	"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_4": "Коли з інгредієнта можна отримати кілька результатів, фільтр може уточнити його.",
	"create.ponder.mechanical_saw_processing.text_5": "Без фільтра пила вибиратиме всі можливі результати по черзі",

	"create.ponder.millstone.header": "Оброблення предметів у Жорновах",
	"create.ponder.millstone.text_1": "Жорнова обробляють предмети, перемелюючи їх",
	"create.ponder.millstone.text_2": "Їх можна запустити за допомогою шестірні з будь-якого боку",
	"create.ponder.millstone.text_3": "Киньте чи внесіть предмети зверху",
	"create.ponder.millstone.text_4": "Після деякого часу результат можна забрати за допомогою ПКМ",
	"create.ponder.millstone.text_5": "Продукти також можна вивести автоматично",

	"create.ponder.nixie_tube.header": "Використання Газорозрядних індикаторів",
	"create.ponder.nixie_tube.text_1": "При подачі редстоуна сигналу, Газорозрядні індикатори відобразять його силу.",
	"create.ponder.nixie_tube.text_2": "За допомогою бірок, відредагованих на ковадлі, ви можете відобразити будь-який текст.",
	"create.ponder.nixie_tube.text_3": "Натисніть ПКМ з барвником, щоб змінити колір їх дисплея",

	"create.ponder.piston_pole.header": "Подовжувачі Поршня",
	"create.ponder.piston_pole.text_1": "Без приєднаних Подовжувачів, Механічний поршень не може рухатися",
	"create.ponder.piston_pole.text_2": "Довжина стрижня, доданого до задньої частини, визначає Діапазон висування.",

	"create.ponder.portable_fluid_interface.header": "Обмін рідини",
	"create.ponder.portable_fluid_interface.text_1": "Рідинні баки на штуковинах, що рухаються, не можуть бути доступні жодним трубам",
	"create.ponder.portable_fluid_interface.text_2": "Цей інтерфейс може взаємодіяти з рідинними баками без необхідності зупиняти штуковину.",
	"create.ponder.portable_fluid_interface.text_3": "Встановіть другий із проміжком в 1 або 2 блоки між ними",
	"create.ponder.portable_fluid_interface.text_4": "Вони встановлять з'єднання, коли зустрінуться",
	"create.ponder.portable_fluid_interface.text_5": "Поки вони з'єднані, стаціонарний інтерфейс буде ВСІ баки на штуковині",
	"create.ponder.portable_fluid_interface.text_6": "Тепер можна закачати рідини...",
	"create.ponder.portable_fluid_interface.text_7": "...або викачати їх із штуковини",
	"create.ponder.portable_fluid_interface.text_8": "Якщо на якийсь час припиниться обмін вмістом – штуковина продовжить свій шлях",

	"create.ponder.portable_storage_interface.header": "Портативний інтерфейс зберігання на штуковинах",
	"create.ponder.portable_storage_interface.text_1": "Інвентари на штуковинах, що рухаються, не можуть бути відкриті гравцями",
	"create.ponder.portable_storage_interface.text_2": "Цей компонент може взаємодіяти зі сховищем без необхідності зупиняти штуковину.",
	"create.ponder.portable_storage_interface.text_3": "Встановіть другий із проміжком в 1 або 2 блоки між ними",
	"create.ponder.portable_storage_interface.text_4": "Коли вони проходять повз один одного, вони з'єднаються",
	"create.ponder.portable_storage_interface.text_5": "Поки вони з'єднані, стаціонарний інтерфейс буде представляти ВСІ інвентарі на штуковині",
	"create.ponder.portable_storage_interface.text_6": "Тепер можна покласти предмети...",
	"create.ponder.portable_storage_interface.text_7": "...або вивести їх із штуковини",
	"create.ponder.portable_storage_interface.text_8": "Якщо на якийсь час припиниться обмін предметами – штуковина продовжить свій шлях",

	"create.ponder.portable_storage_interface_redstone.header": "Управління редстоуном",
	"create.ponder.portable_storage_interface_redstone.text_1": "Редстоун сигнал запобігає включенню стаціонарного інтерфейсу",

	"create.ponder.powered_latch.header": "Управління сигналами за допомогою важеля живлення",
	"create.ponder.powered_latch.text_1": "Живлюваний важіль - керований редстоуном важіль",
	"create.ponder.powered_latch.text_2": "Сигнал позаду включає його",
	"create.ponder.powered_latch.text_3": "Сигнали збоку назад вимикають його",
	"create.ponder.powered_latch.text_4": "Живлені важелі можна перемикати і вручну",

	"create.ponder.powered_toggle_latch.header": "Управління сигналами за допомогою Важеля-перемикача.",
	"create.ponder.powered_toggle_latch.text_1": "Живлюваний важіль-перемикач - важіль, що керується редстоуном",
	"create.ponder.powered_toggle_latch.text_2": "Сигнали ззаду перемикають його стан",
	"create.ponder.powered_toggle_latch.text_3": "...включають і знову вимикають",
	"create.ponder.powered_toggle_latch.text_4": "Живлювані важелі-перемикачі також можна перемикати вручну",

	"create.ponder.pulse_repeater.header": "Управління сигналами за допомогою імпульсних повторювачів",
	"create.ponder.pulse_repeater.text_1": "Імпульсні повторювачі вкоротять будь-який редстуон сигнал до одного імпульсу.",

	"create.ponder.radial_chassis.header": "Приєднання блоків за допомогою Радіальних шасі",
	"create.ponder.radial_chassis.text_1": "Радіальне шасі з'єднуються з ідентичними блоками шасі до ряду",
	"create.ponder.radial_chassis.text_2": "Коли один блок переміщається штуковиною, решта рухається з ним",
	"create.ponder.radial_chassis.text_3": "Бічні грані Радіального шасі можна зробити липкими",
	"create.ponder.radial_chassis.text_4": "Натисніть ще раз, щоб зробити всі інші грані липкими",
	"create.ponder.radial_chassis.text_5": "ПКМ порожній рукою крадучись, щоб прибрати слиз",
	"create.ponder.radial_chassis.text_6": "Коли блок знаходиться поруч із липкою гранню...",
	"create.ponder.radial_chassis.text_7": "...він приєднає всі доступні блоки в межах радіусу на цьому шарі",
	"create.ponder.radial_chassis.text_8": "За допомогою ключа можна вказати точний радіус для цього шасі",
	"create.ponder.radial_chassis.text_9": "Блоки не досягнуті жодною липкою гранню не прикріпляться",

	"create.ponder.redstone_contact.header": "Редстоун контакти",
	"create.ponder.redstone_contact.text_1": "Контакти редстоун сигналу спрямовані один на одного випромінюватимуть редстоун сигнал",
	"create.ponder.redstone_contact.text_2": "Також застосовно, коли один з них - частина штуковини, що рухається.",

	"create.ponder.redstone_link.header": "Використання бездротового передавача редстоун сигналу",
	"create.ponder.redstone_link.text_1": "Бездротові передавачі редстоун сигналу можуть передавати редстоун сигнал без проводів",
	"create.ponder.redstone_link.text_2": "ПКМ крадучись, щоб переключити режим приймача",
	"create.ponder.redstone_link.text_3": "ПКМ ключем зробить те саме",
	"create.ponder.redstone_link.text_4": "Приймачі випускають редстоун сигнал передавачів у 128 блоках",
	"create.ponder.redstone_link.text_5": "Покладіть предмети у два слоти, щоб вказати частоту",
	"create.ponder.redstone_link.text_6": "Передавачі лише однієї частоти можуть повідомлятись",

	"create.ponder.rope_pulley.header": "Переміщення структур за допомогою Лебідки",
	"create.ponder.rope_pulley.text_1": "Лебідки можуть рухати блоки вертикально при подачі обертання",
	"create.ponder.rope_pulley.text_2": "Напрямок та швидкість руху залежать від вихідного обертання",

	"create.ponder.rope_pulley_attachment.header": "Переміщення Лебідок, як частин штуковини",
	"create.ponder.rope_pulley_attachment.text_1": "Коли лебідки переміщуються штуковиною...",
	"create.ponder.rope_pulley_attachment.text_2": "...їхня приєднана структура рухається з ними",
	"create.ponder.rope_pulley_attachment.text_3": "Враховуйте, що лебідки можна рухати тільки доки вони простоюють",

	"create.ponder.rope_pulley_modes.header": "Режими руху Лебідки",
	"create.ponder.rope_pulley_modes.text_1": "Коли лебідка зупиняється, зрушена структура назад стає блоками",
	"create.ponder.rope_pulley_modes.text_2": "Можна налаштувати її так, щоб структура ніколи не ставала блоками або лише на початковій позиції",

	"create.ponder.rotation_speed_controller.header": "Використання Регулятора швидкості обертання",
	"create.ponder.rotation_speed_controller.text_1": "Регулятори шв. обертання передають обертання від своїх осей на Велику шестерню вище за них",
	"create.ponder.rotation_speed_controller.text_2": "Можна налаштувати швидкість, що передається за допомогою прокручування по відповідному місцю збоку",

	"create.ponder.sail.header": "Складання Млинів за допомогою вітрил.",
	"create.ponder.sail.text_1": "Вітрила - зручні блоки для створення млинів",
	"create.ponder.sail.text_2": "Вони будуть прикріплюватися до блоків та один до одного без використання суперклею чи блоків шасі.",
	"create.ponder.sail.text_3": "ПКМ барвником, щоб пофарбувати їх",
	"create.ponder.sail.text_4": "ПКМ ножицями, щоб перетворити їх знову на раму",

	"create.ponder.sail_frame.header": "Складання Млинів за допомогою Рам вітрил.",
	"create.ponder.sail_frame.text_1": "Рами вітрил - зручні блоки для створення млинів",
	"create.ponder.sail_frame.text_2": "Вони будуть прикріплюватися до блоків та один до одного без використання суперклею чи блоків шасі.",

	"create.ponder.sequenced_gearshift.header": "Керування швидкістю обертання за допомогою Послідовного перемикача передач",
	"create.ponder.sequenced_gearshift.text_1": "Посл. перем. передач передає обертання за тимчасовим списком інструкцій",
	"create.ponder.sequenced_gearshift.text_2": "ПКМ, щоб відкрити інтерфейс налаштування",
	"create.ponder.sequenced_gearshift.text_3": "При отриманні Редстоуна сигналу, він почне виконувати задані інструкції",
	"create.ponder.sequenced_gearshift.text_4": "По завершенню він чекатиме наступного Редстоуна сигналу і почне спочатку",
	"create.ponder.sequenced_gearshift.text_5": "Редстоун компаратор можна використовувати для зчитування прогресу",

	"create.ponder.shaft.header": "Передача обертання за допомогою Валів",
	"create.ponder.shaft.text_1": "Вали передають обертання прямою",

	"create.ponder.shaft_casing.header": "Обрамлення Валів",
	"create.ponder.shaft_casing.text_1": "Латунний або андезитовий корпус можна використовувати для декорації валів.",

	"create.ponder.smart_chute.header": "Фільтрації предметів за допомогою Розумних жолобів",
	"create.ponder.smart_chute.text_1": "Розумні жолоби - вертикальні жолоби з додатковим контролем",
	"create.ponder.smart_chute.text_2": "Предмети у слоті фільтра уточнюють, що вони можуть забирати та передавати",
	"create.ponder.smart_chute.text_3": "Використовуйте Колесо Миші для уточнення розміру стака, що забирається.",
	"create.ponder.smart_chute.text_4": "Редстоун сигнал вимикає їх",

	"create.ponder.smart_pipe.header": "Управління рідинним потоком за допомогою Розумних труб",
	"create.ponder.smart_pipe.text_1": "Розумні труби можуть допомогти керувати потоками за типами рідин",
	"create.ponder.smart_pipe.text_2": "Розміщені безпосередньо біля джерела, вони можуть вказувати тип видобутої рідини",
	"create.ponder.smart_pipe.text_3": "Просто натисніть ПКМ на слоті фільтра з будь-яким предметом, що містить потрібну рідину",
	"create.ponder.smart_pipe.text_4": "І при розміщенні глибше по мережі труб розумні труби пропускатимуть лише відповідні рідини.",

	"create.ponder.speedometer.header": "Моніторинг Кінетичної інформації за допомогою Спідометра",
	"create.ponder.speedometer.text_1": "Спідометри відображають поточну швидкість приєднаних компонентів",
	"create.ponder.speedometer.text_2": "При носінні Інженерних окулярів гравець може отримати більш повну інформацію від приладу",
	"create.ponder.speedometer.text_3": "Компаратори можуть випромінювати аналоговий Редстоун сигнал щодо вимірювань спідометра",

	"create.ponder.spout_filling.header": "Наповнення предметів за допомогою дозатора",
	"create.ponder.spout_filling.text_1": "Дозатор може заповнювати відповідні предмети, розташовані під ним.",
	"create.ponder.spout_filling.text_2": "До вмісту дозатора неможливо отримати доступ вручну.",
	"create.ponder.spout_filling.text_3": "Натомість можна використовувати труби для подачі в нього рідин",
	"create.ponder.spout_filling.text_4": "Наповнювані предмети можуть бути розміщені на депо під дозатором",
	"create.ponder.spout_filling.text_5": "Коли предмети подаються конвеєром...",
	"create.ponder.spout_filling.text_6": "Дозатор буде утримувати та обробляти їх автоматично",

	"create.ponder.stabilized_bearings.header": "Стабілізація Штуковин",
	"create.ponder.stabilized_bearings.text_1": "Коли Механічні підшипники є частиною структури, що рухається...",
	"create.ponder.stabilized_bearings.text_2": "...вони намагатимуться триматися рівно",
	"create.ponder.stabilized_bearings.text_3": "Знову ж таки, підшипники приєднують блоки перед ними",
	"create.ponder.stabilized_bearings.text_4": "І в результаті ціла підструктура триматиметься рівно",

	"create.ponder.sticker.header": "Прикріплення блоків за допомогою Липучки",
	"create.ponder.sticker.text_1": "Липучки ідеально підходять для Редстоун-керованого приєднання блоків",
	"create.ponder.sticker.text_2": "При отриманні сигналу вони перемикають свій стан",
	"create.ponder.sticker.text_3": "Якщо він тепер рухається у штуковині, то блок рухатиметься з ним",
	"create.ponder.sticker.text_4": "При повторному перемиканні блок більше не буде прикріплено",

	"create.ponder.stressometer.header": "Моніторинг кінетичної інформації за допомогою Стресометра",
	"create.ponder.stressometer.text_1": "Стресометр відображає поточне допустиме навантаження приєднаної кінетичної мережі",
	"create.ponder.stressometer.text_2": "При носінні Інженерних окулярів гравець може отримати більш повну інформацію від приладу",
	"create.ponder.stressometer.text_3": "Компаратори можуть випускати аналоговий редстоун сигнал щодо вимірювань стресометра",

	"create.ponder.super_glue.header": "Приєднання блоків за допомогою Суперклею",
	"create.ponder.super_glue.text_1": "Суперклей можна використовувати між двома будь-якими блоками",
	"create.ponder.super_glue.text_2": "Скріплені блоки рухатимуться разом при складанні в штуковину",
	"create.ponder.super_glue.text_3": "Коли ви тримаєте суперклей у другій руці...",
	"create.ponder.super_glue.text_4": "...додані блоки будуть відразу приклеєні до грані, на яку вони були поставлені",
	"create.ponder.super_glue.text_5": "Суперклей можна видалити лівим кліком",

	"create.ponder.valve_handle.header": "Генерації сили обертання за допомогою Вентилів",
	"create.ponder.valve_handle.text_1": "Гравці можуть використовувати вентилі для застосування сили обертання вручну",
	"create.ponder.valve_handle.text_2": "Тримайте ПКМ для обертання його проти Годинникової стрілки",
	"create.ponder.valve_handle.text_3": "Швидкість, що передається ними, повільна і точна",
	"create.ponder.valve_handle.text_4": "Тримайте ПКМ крадькома для обертання його за Годинниковою стрілкою",
	"create.ponder.valve_handle.text_5": "Вентилі можна фарбувати в естетичних цілях",

	"create.ponder.valve_pipe.header": "Управління потоком рідини за допомогою вентилів",
	"create.ponder.valve_pipe.text_1": "Рідинні вентилі допомагають контролювати поширення рідин по мережах труб",
	"create.ponder.valve_pipe.text_2": "Їх вхідний вал контролює, чи дозволено подачу рідини в даний момент.",
	"create.ponder.valve_pipe.text_3": "При обертанні в напрямку відкриття клапан відкривається",
	"create.ponder.valve_pipe.text_4": "Його можна знову закрити, змінивши напрямок вхідного обертання",

	"create.ponder.water_wheel.header": "Генерації сили обертання за допомогою Водяних коліс",
	"create.ponder.water_wheel.text_1": "Водяні колеса беруть силу сусідніх потоків води",
	"create.ponder.water_wheel.text_2": "Чим більше сторін запитано, тим швидше обертатиметься Водяне колесо",
	"create.ponder.water_wheel.text_3": "Лопаті колеса повинні бути спрямовані проти течії",
	"create.ponder.water_wheel.text_4": "Спрямована в протилежний бік, вона не буде такою ж ефективною",

	"create.ponder.weighted_ejector.header": "Використання Зважених катапульт",
	"create.ponder.weighted_ejector.text_1": "ПКМ крадучись і тримаючи катапульту, щоб вибрати місце мети",
	"create.ponder.weighted_ejector.text_10": "Тепер вона обмежена цим розміром стака і активуватиметься лише тоді, коли утримуваний стак досягне цієї кількості.",
	"create.ponder.weighted_ejector.text_11": "Інші сутності, вставши на катапульту, завжди активуватимуть її",
	"create.ponder.weighted_ejector.text_2": "Встановлена катапульта запускатиме об'єкти до зазначеного місця",
	"create.ponder.weighted_ejector.text_3": "Відповідна мета може бути на будь-якій дистанції та висоті в радіусі",
	"create.ponder.weighted_ejector.text_4": "Однак вони не можуть бути збоку",
	"create.ponder.weighted_ejector.text_5": "Якщо не було вибрано відповідної мети, вона цілитиметься в блок перед нею",
	"create.ponder.weighted_ejector.text_6": "Надайте силу обертання, щоб зарядити її",
	"create.ponder.weighted_ejector.text_7": "Встановлення предметів на катапульту викликають її спрацювання",
	"create.ponder.weighted_ejector.text_8": "Якщо інвентар обраний метою, то катапульта чекатиме, доки у ньому з'явиться місце.",
	"create.ponder.weighted_ejector.text_9": "За допомогою ключа можна налаштувати необхідний розмір стака",

	"create.ponder.weighted_ejector_redstone.header": "Управління Зваженими катапультами редстоуном",
	"create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_1": "При подачі редстоун сигналу катапульти не активуватимуться",
	"create.ponder.weighted_ejector_redstone.text_2": "Крім того, спостерігачі можуть визначити, коли катапульти спрацьовують",

	"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.header": "Поділ стаків предметів за допомогою Зважених катапульт",
	"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_1": "Об'єднані з Латунними тунелями катапульти можуть ділити стаки предметів за певною кількістю.",
	"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_2": "Спочатку налаштуйте латунний тунель на «Переважно найближче», щоб пріоритизувати вихід збоку",
	"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_3": "Розмір стака, встановлений на катапульті, тепер визначає кількість, що відокремлюється.",
	"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_4": "Поки що новий стак потрібної кількості лежить на бічному виході...",
	"create.ponder.weighted_ejector_tunnel.text_5": "...залишок продовжить свій шлях",

	"create.ponder.windmill_source.header": "Генерації сили обертання за допомогою Підшипників вітряка",
	"create.ponder.windmill_source.text_1": "Підшипники вітряного млина прикріплюються до блоків перед ними",
	"create.ponder.windmill_source.text_2": "Якщо прикріплено достатньо парусоподібних блоків, він може стати млином",
	"create.ponder.windmill_source.text_3": "Активований за допомогою ПКМ, Підшипник вітряного млина почне виробляти силу обертання",
	"create.ponder.windmill_source.text_4": "Кількість вітрил визначає швидкість обертання",
	"create.ponder.windmill_source.text_5": "Використовуйте ключ, щоб налаштувати напрямок обертання",
	"create.ponder.windmill_source.text_6": "ПКМ по підшипнику у будь-який час, щоб зупинити його та відредагувати структуру",

	"create.ponder.windmill_structure.header": "Пристосування вітряка",
	"create.ponder.windmill_structure.text_1": "Будь-яка споруда може вважатися дійсним вітряком, якщо вона містить принаймні 8 вітрильних блоків.",

	"_": "Дякую, що перекладаєте Create!"

}
