# 现在，效果名称也必须包含在基础的 zh_CN.lang 中。
# 负面效果
effect.poison.description=随着时间的推移会造成伤害，但不会致死。
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effect.levitation.description=使目标慢慢地向上飘浮，当它结束时，它们将掉下来。
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effect.glowing.description=使目标发光，任何附近的敌对生物都会被它们吸引，并且总是能看到它们在哪里。
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effect.wither.description=随着时间的推移会造成伤害并可能导致死亡。
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effect.weakness.description=减少目标造成的伤害。
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effect.hunger.description=提升饥饿感。
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effect.blindness.description=削弱视野，禁止疾跑。
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effect.mining_fatigue=挖掘疲劳
effect.mining_fatigue.description=减缓挖掘与攻击速度。
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effect.slowness=缓慢
effect.slowness.description=减缓行走速度。
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effect.burning=燃烧
effect.burning.description=随着时间的推移会造成伤害，并可能导致死亡，但可以用水熄灭。有些生物攻击时会燃烧。
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effect.paralysis=麻痹
effect.paralysis.description=大幅降低移动速度，防止跳跃。
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effect.penetration=渗透
effect.penetration.description=削弱防御，提升受到的伤害。
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effect.recklessness=鲁莽
effect.recklessness.description=大幅度削弱防御，但也提升了造成的伤害。
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effect.rage=愤怒
effect.rage.description=使目标失去理智，攻击附近的任何东西。
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effect.weight=沉重
effect.weight.description=产生恒定的向下拉力，提升下落速度，防止跳跃或游泳/向上飞行。
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effect.fear=恐惧
effect.fear.description=使目标失去理智，无法控制地四处乱跑。
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effect.decay=腐朽
effect.decay.description=减少所有受到的治疗效果。
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effect.insomnia=失眠
effect.insomnia.description=防止睡觉。
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effect.instability=不稳定
effect.instability.description=随机向四面八方推挤目标。
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effect.lifeleak=生命泄漏
effect.lifeleak.description=使目标造成的伤害恢复。
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effect.bleed=流血
effect.bleed.description=如果目标移动，会随着时间迅速造成伤害。
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effect.plague=瘟疫
effect.plague.description=立即毒害目标，然后将瘟疫降低一级或毒害到附近的生物。
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effect.aphagia=厌恶
effect.aphagia.description=防止进食和使用各种物品。
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effect.smited=亡灵杀手
effect.smited.description=使目标在阳光下燃烧。
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effect.smouldering=阴燃
effect.smouldering.description=不断地对目标施以燃烧，停留在水中可以抑制但不能移除这个效果。
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# 正面效果
effect.resistance.description=减少受到的伤害。
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effect.saturation.description=减少饥饿感。
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effect.regeneration.description=随时间恢复生命。
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effect.absorption.description=提供一个类似额外生命的护盾。
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effect.invisibility.description=获得隐形效果，减少敌人看到它们的程度。
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effect.water_breathing=水下呼吸
effect.water_breathing.description=允许在水下呼吸。
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effect.jump_boost=跳跃提升
effect.jump_boost.description=提升跳跃高度，但不能防止摔落伤害。
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effect.speed=速度
effect.speed.description=提升行走速度。
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effect.strength=力量
effect.strength.description=提升造成的伤害。
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effect.haste=急迫
effect.haste.description=提升挖掘与攻击速度。
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effect.fire_resistance=防火
effect.fire_resistance.description=防止燃烧。
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effect.night_vision=夜视
effect.night_vision.description=提升黑暗处的能见度。
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effect.leech=水蛭
effect.leech.description=造成伤害时会消耗生命。
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effect.swiftswimming=深海探索者
effect.swiftswimming.description=提升游泳速度。
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effect.fallresist=摔落保护
effect.fallresist.description=防止摔落伤害。
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effect.rejuvenation=沐浴回春
effect.rejuvenation.description=提升所有受到的治疗效果。
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effect.immunization=免疫
effect.immunization.description=消除并免疫中毒、饥饿、虚弱、反胃和麻痹。
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effect.cleansed=净化
effect.cleansed.description=消除并免疫凋零、霉运、恐惧和失眠。
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effect.heataura=炽热光环
effect.heataura.description=燃烧目标周围的敌人。
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effect.staticaura=静态光环
effect.staticaura.description=麻痹目标周围的敌人。
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effect.freezeaura=霜冻光环
effect.freezeaura.description=减缓目标周围的敌人。
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effect.envenom=剧毒
effect.envenom.description=为任何攻击添加中毒效果。