Cobblemon Trainer Battle Commands

Provides commands to manage trainers and start battles that can act as interface for other mods (e.g. Easy NPC).

Cobblemon Trainer Battle Commands: команды, примеры и настройка

Что такое TBCS и зачем он нужен

Мод Cobblemon Trainer Battle Commands (сокращённо TBCS) добавляет в Minecraft набор команд для управления тренерами и запуска покемон-битв. Он создан в первую очередь для картостроителей и разработчиков модпаков, которым нужен гибкий инструмент для сценариев, квестов и автоматизации боёв. С его помощью можно привязать тренера к любому мобу или игроку, задать формат сражения, ограничить использование предметов и прописать награды за победу — всё через консольные команды.

Мод работает как интерфейс для других проектов, например Easy NPC, и тесно связан с Radical Cobblemon Trainers API. Если вы собираете собственную сборку с покемонами, TBCS станет незаменимым связующим звеном между визуальными NPC и механикой боёв Cobblemon.

Основные команды и права доступа

Все команды TBCS требуют уровень прав не ниже второго — это стандартное ограничение для операторов сервера. Ниже разберём три ключевые команды.

Команда attach

tbcs attach <trainerId> <entity> — привязывает указанного тренера к выбранной сущности. Один тренер всегда закреплён только за одной сущностью. Важный нюанс: привязка не сохраняется после перезапуска сервера, поэтому её нужно прописывать заново при старте мира или использовать альтернативный подход с аргументом as в команде battle.

Команда battle

Основная команда для запуска сражений выглядит так:
tbcs battle <battleFormat> <participants1>... vs <participants2>... [rules <battleRules>] [onwin <winCommands>]

Формат битвы определяет поколение и тип сражения (например, GEN_9_SINGLES). Участники перечисляются слева и справа от ключевого слова vs. Опционально можно задать правила и команды, выполняемые при победе одной из сторон.

Команда reload

tbcs reload <trainerId> позволяет перезагрузить одного конкретного тренера из файлов конфигурации, не затрагивая остальных. Для полной перезагрузки всех тренеров используйте стандартную команду /reload.

Участники битв: селекторы и аргумент as

Команда battle поддерживает несколько способов указания участников: одиночные селекторы сущностей (@s, @e[limit=1], @p), UUID сущностей и идентификаторы тренеров. Начиная с версии 0.14.0-beta появился удобный аргумент as <trainerId>. Он позволяет сразу привязать тренера к выбранной сущности прямо в момент начала боя.

Использование as избавляет от необходимости заранее выполнять отдельную команду attach. Например, конструкция @s as tbcs:тренер_1 заставит игрока сражаться с временной копией команды этого тренера — отличный вариант для головоломок. Если же указать <trainerId_1> as <trainerId_2>, второй тренер будет привязан к той же сущности, что и первый (при возможности).

Правила битвы и команды победы

Структура battleRules

Правила задаются JSON-объектом. Пока поддерживается только одно свойство — maxItemUses, ограничивающее количество предметов, которые каждая сторона может использовать за битву. Например, {maxItemUses: 1} разрешит лишь один расходник на всю команду.

Win Commands и позиционные селекторы

Команды победы тоже описываются JSON-объектом, где ключи — номера сторон (1 или 2), а значения — массивы строк с командами. Главная особенность — специальные селекторы вида @<n>. Они позволяют обратиться к любому участнику битвы относительно стороны, для которой сработала команда. Нумерация идёт слева направо в пределах соответствующей стороны.

Например, для первой стороны @1 — это самый левый участник (обычно игрок), @2 — следующий, и так далее. Для второй стороны отсчёт начинается с её первого участника. Это даёт потрясающую гибкость при выдаче наград или диалоговых реплик.

Примеры использования команд

Рассмотрим несколько практических сценариев. Допустим, нужно привязать тренера к ближайшему крестьянину:
tbcs attach tbcs:электрик @e[type=minecraft:villager,limit=1,sort=nearest]

Запуск одиночного боя игрока с этим тренером:
tbcs battle GEN_9_SINGLES @s vs tbcs:электрик

Ограничиваем предметы и даём алмаз за победу:
tbcs battle GEN_9_SINGLES @s vs tbcs:электрик rules {maxItemUses: 1} onwin {1: ['give @1 minecraft:diamond']}

Цепочка из двух боёв подряд — после победы над первым тренером сразу начинается второй:
tbcs battle GEN_9_SINGLES @s vs tbcs:тренер1 onwin {1: ['@2 say Неплохо, но готов ли ты к следующему?', 'tbcs attach tbcs:тренер2 @2', 'tbcs battle GEN_9_SINGLES @1 vs tbcs:тренер2 onwin {1: [\'give @1 minecraft:diamond\']}']}

Обратите внимание на экранирование кавычек обратными слешами при вложенных конструкциях.

Структура тренеров: JSON и расположение файлов

Данные тренеров хранятся в JSON-файлах. Схема задаётся библиотекой RCTApi, поэтому структура почти идентична моду Radical Cobblemon Trainers, за исключением полей identity, battleFormat и battleRules — здесь они вынесены в аргументы команд. Подробности и примеры можно найти в документации RCTApi.

Расположение файлов настраивается через параметр trainerPaths в конфиге. Это список путей относительно папки мира. При загрузке сохранения мод сканирует указанные директории и регистрирует тренеров с идентификаторами, образованными от имён файлов. Если в разных папках встречаются одинаковые названия, к дубликатам добавляется суффикс _n.

Совместимость и конфигурация

Мод умеет подхватывать тренеров из других проектов, использующих RCTApi. Список идентификаторов таких модов задаётся в опции trainerMods (по умолчанию там уже прописан rctmod). Это позволяет, к примеру, автоматически регистрировать всех тренеров из Radical Cobblemon Trainers без лишних телодвижений.

Конфигурационный файл config/tbcs-server.toml также содержит настройку winCommandsPermission — уровень прав для выполнения команд победы. По умолчанию он равен 2, но при необходимости можно повысить до 4, чтобы ограничить круг операторов, способных запускать потенциально опасные конструкции.

Интеграция с другими модами

TBCS отлично дружит с Easy NPC и аналогичными модами, позволяя создавать живых тренеров, которые реагируют на игроков и запускают битвы по триггерам. При формировании собственного модпака с Cobblemon и TBCS удобно воспользоваться лаунчером foxygame.net, который позволяет гибко управлять модами и устанавливать их прямо из интерфейса, что особенно полезно для картостроителей, тестирующих сложные цепочки команд. Лаунчер автоматически подтягивает зависимости и следит за совместимостью версий, избавляя от рутинной ручной настройки.

Заключение

Cobblemon Trainer Battle Commands превращает сервер Minecraft в мощный конструктор покемон-приключений. Гибкая система команд, позиционные селекторы и поддержка цепочек боёв открывают простор для создания уникальных карт и сценариев. Мод продолжает развиваться, а тесная интеграция с RCTApi и другими проектами делает его центральным элементом многих сборок. Если вы планируете серьёзный проект с Cobblemon, TBCS определённо стоит добавить в список обязательных инструментов.

Download tbcs fabric for Minecraft 1.21.1

Original name: tbcs fabric

Minecraft: 1.21.1

Loaders: fabric, neoforge

FileVersionLoaderSize
tbcs-fabric-1.21.1-0.9.0-beta.jar1.21.1fabric24 КБDownload
tbcs-fabric-1.21.1-0.14.1-beta.jar1.21.1fabric56 КБDownload
tbcs-fabric-api-1.21.1-0.14.1-beta.jar1.21.1fabric55 КБDownload
tbcs-common-api-1.21.1-0.14.1-beta.jar1.21.1fabric49 КБDownload
tbcs-api-common-1.21.1-0.14.0-beta.jar1.21.1fabric49 КБDownload
tbcs-api-fabric-1.21.1-0.14.0-beta.jar1.21.1fabric55 КБDownload
tbcs-fabric-1.21.1-0.14.0-beta.jar1.21.1fabric56 КБDownload
tbcs-fabric-1.21.1-0.13.0-beta.jar1.21.1fabric49 КБDownload
tbcs-fabric-1.21.1-0.12.1-beta.jar1.21.1fabric49 КБDownload
tbcs-fabric-1.21.1-0.12.0-beta.jar1.21.1fabric49 КБDownload
tbcs-fabric-1.21.1-0.11.0-beta.jar1.21.1fabric49 КБDownload
tbcs-fabric-1.21.1-0.10.2-beta.jar1.21.1fabric34 КБDownload
tbcs-fabric-1.21.1-0.10.1-beta.jar1.21.1fabric33 КБDownload
tbcs-fabric-1.21.1-0.9.1-beta.jar1.21.1fabric24 КБDownload
tbcs-fabric-1.21.1-0.10.0-beta.jar1.21.1fabric32 КБDownload
tbcs-api-neoforge-1.21.1-0.14.0-beta.jar1.21.1neoforge56 КБDownload
tbcs-neoforge-1.21.1-0.9.0-beta.jar1.21.1neoforge24 КБDownload
tbcs-neoforge-1.21.1-0.14.1-beta.jar1.21.1neoforge56 КБDownload
tbcs-neoforge-1.21.1-0.9.1-beta.jar1.21.1neoforge24 КБDownload
tbcs-neoforge-api-1.21.1-0.14.1-beta.jar1.21.1neoforge56 КБDownload
tbcs-neoforge-1.21.1-0.10.0-beta.jar1.21.1neoforge33 КБDownload
tbcs-neoforge-1.21.1-0.10.1-beta.jar1.21.1neoforge34 КБDownload
tbcs-neoforge-1.21.1-0.11.0-beta.jar1.21.1neoforge49 КБDownload
tbcs-neoforge-1.21.1-0.14.0-beta.jar1.21.1neoforge56 КБDownload
tbcs-neoforge-1.21.1-0.13.0-beta.jar1.21.1neoforge50 КБDownload
tbcs-neoforge-1.21.1-0.10.2-beta.jar1.21.1neoforge35 КБDownload
tbcs-neoforge-1.21.1-0.12.1-beta.jar1.21.1neoforge50 КБDownload
tbcs-neoforge-1.21.1-0.12.0-beta.jar1.21.1neoforge50 КБDownload